Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'линия фрона'.
Найдено 2 результата
-
1) Режим "8х8" Режим 7х7 популярен у клановых игроков - натиск, спринты, вылазки. Самое сложная задача в этом режиме у командира - ему нужно одновременно и следить за всеми, видеть всю карту, командовать, и одновременно воевать на своем танки. Достаточно часто эффективность командирского танка в бою - низкая. Или наоборот, командир рубится как бирюзовый лев, но командует хреново. Предложение В бой выходит 7 танков, но 8 человек. Восьмой игрок, командир, без танка, может перепрыгивать камерой по всем танкам своей команды (возможно только живым) и командовать (голос, отметки на карте, артудары, воодушевление). Командир получает по итогам боя усредненный опыт/серебро и тд от игроков своей команды. Возможно командиру идет какой-то отдельный "командирский опыт", который в дальнейшем можно будет как-то использовать в геймплее (кд артудара, сила воодушевления и тд). Возможно найдется целый ряд игроков в кланах, которые не самые супер статисты и стрелки, но могут очень хорошо и вдумчиво командовать - и это станет их любимым геймплеем. Аналогично возможно наступления 15x15 - в бою по 14 танков плюс командир. 2) Режим "Клановая линия фронта" Карты и геймплейные элементы от режима "Линия Фронта" вообще никак не используются в клановых боях. Предложение В игру вводятся два альянса. Алая и Белая розы, или Пурпурные и Золотые, неважно. Может быть больше двух альянсов. Кланы распределяются по альянсам перед началом события (тут нужно тщательно продумать механизм распределения - по рейтингу или свободный выбор командира клана). Карты - от режима "Линия Фронта", для 60 игроков. Собирается отряд - 7 игроков, или 15. При нажатии кнопки "В Бой" за одну сторону объединяется 2 или 4 клана ОДНОГО альянса. 15+15 или 7+7+7+7. Может быть даже 15+7+7. По итогам боя определяется победивший альянс. По итогам этапа/сезона/спринта определяются не только кланы победители, но и какой альянс победил. Искренне ваш, бывший геймдизайнер Лесты, до сих пор активно играющий в клановые режимы.
-
Почему если ты в обороне, и возрождаешься на последней зоне обороны батарей, то твои задачи просто исчезают , при этом у атакующей команды все нормально работает и продолжают подниматься звания за счет этих задач. В чем была проблема не ограничивать задачи , а просто давать их по мере выполнения. Да и сами задачи порой вызывают полную фрустрацию , ибо будучи на тяжелом танке тебе часто падает задача на фраги, но будучи на ТТ тебя заставляют просто дожидаться момента ибо динамики тебе не хватит чтобы шотных перехватить