Перейти к содержимому

UberPony

Игроки
  • Публикации

    789
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28623
  • Клан

    [KWK] KWK

Портал игры

Достижения пользователя UberPony

Старшина

Старшина (7/14)

0

Оценка

  1. Сменил провайдера. Интернет стабильный, но в танках раз в несколько минут теряется соединение, которое восстанавливается только с перезаходом в игру. В чем может быть проблема? Первый раз соединение оборвалось в танках, параллельно общался в дискорде без дискомфорта. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/script.gif login.p2.worldoftanks.net(02.11.20).wgc 92,34К login.p2.worldoftanks.net(02.11.20).wgc
  2. Когда эту консерву нерфанут? Слишком имбово умеет разбиваться на кочках и прописывать колеснику на 100 хп перед смертью. На мой взгляд консервы должны быть легкоусвояемыми, а этот позор может не доехать до места обеда или огрызнуться фугасом.
  3. Почему в вылазках 6 уровня ограничение в 7 игроков? Разработчики понимают, что это КРАЙНЕ мало? Нет никакого тактического разнообразия. Почему в укрепрайоне не используется система очков как в старых ротных боях? С такой системой в принципе нет необходимости ограничения количества игроков. В среднем формате либо берешь 10 танков 6 уровня, либо можешь разбавить состав низкоуровневыми машинами, повышая во множество раз игровое разнообразие. Особенно отлично это работало с низкоуровневыми светляками и САУ. Можно было, например, взять парочку низкоуровневых пт, которые могли пробивать даже тяжелые танки 6 уровня. СТ так же могли отыгрывать на голде. Сейчас же все разнообразие, погубленное к тому же ограничением в 7 игроков, сводится к двум крайностям: либо ты собираешь максимально быстрый состав и носишься по карте в надежде пересветить и передамажить врага, либо собираешь полную команду КВ-2/O-I и сидишь на базе. Первые уничтожают любые медленные танки, если те вылезут за пределы базы (не считая какой-нибудь Карелии, где спрятаться нигде невозможно), а вторые сидят на базе и ждут шустриков, которые так замечательно лопаются от 152 мм снарядов. Просто убожество, а не режим. Планируется ли ребаланс боевых расходников? Я спрашиваю, потому что это невероятно дисбалансная штука. Особенно учитывая ограничение на 7 игроков. Противник может нажатием пары кнопок просто отменить один танк противника. И хорошо если один, а не несколько. Особенно это абсурдно, когда ты пытаешься атаковать, а враг просто встречает тебя артударом, который уничтожает тебе половину команды. Я и так нахожусь в невыгодном положении, т.к. атакую обороняющихся, а тут еще какая-то имбовая штука на голову падает. Кто-то скажет, что нужно просто не стоять рядом друг с другом, но это так не работает. Атака успешна только при концентрации сил, к тому же карты тут такие, что в узких проходах и выездах за угол не кучковаться невыходит. А вообще не нужно никакого ребаланса. Просто УДОЛИТЕ эти расходники из игры. Пускай артиллерийская часть просто добавляет +5% к дамагу у танков, а самолеты делают разведку. Ну или что-нибудь типа того. Фантазия на что вам? И вообще, вы же помните, что у вас есть целый игровой класс АРТИЛЛЕРИИ? Апайте ее обратно, чтобы люди ее начали использовать. Пускай либо ваншотит всех, либо быстро перезаряжается, либо закидывает за любой камень, или хотя бы просто начнет попадать по танкам. СДЕЛАЙТЕ ЧТО-НИБУДЬ! Даже можете свое оглушение завернуть и выкинуть туда же куда вы выкинули ротные бои. Все эти три проблемы до ужаса сочетаются друг с другом в своей омерзительности и портят режим. И ведь можно заметить, что в вылазках 8 уровня эти проблемы меньше дают о себе знать и почти не дают о себе знать на 10 уровнях. Вся проблема решается банальным увеличением количества игроков в бою. На 6 и 8 уровнях нужно хотя бы вернуть бальную систему, чтобы можно было увеличивать количество игроков до максимума в 15 танков. 60 очков на 6 уровень, 80 очков на 8. Стоимость каждой машины равна ее уровню. Я закончил.
  4. Когда эту ПТ будут апать? Не едет, не танкует (250 брони, когда у всех ТТ пробой от 250 мм, а у СТ и ПТ 270+ и это только на стандартных снарядах - это не броня). Орудие никакое. Ну альфа у нас есть. А пробоя нет. Почему у 170 см дуры пробой как у 105 мм орудия Стрв 103б? В чем смысл? Мы ведь не пробиваем ни одну СТ или ТТ в лоб башни, т.к. у всех 250-300 мм под углами. Даже если ездить на голде (которая все равно многих в лоб не пробивает, только по уязвимым лючкам или нлд, что опять таки сводит на нет весь смысл в самом "мощном" орудии игры) дпм все еще слишком низкий, он ниже чем у одноуровневых ст. Что вообще указывает на то, что это истребитель танков в игре? Никого не пробивает, никого не перестреливает, сам крайне уязвим для огня любых орудий. Можем для примера взять тот же Стрв 103б. ПТ очень подвижная, имеет хороший дпм и такой же пробой, при этом лбом танкует лучше Яги Е 100. Когда ап техники?
  5. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVictor8212 (10 фев 2019 - 06:14) писал: Почему надо сравнивать только худшее еще с худшим? Т-44 на данный момент является лучшим средним танком VIII уровня. Зайдите в КБ. Там все команды состоят из Т-44. Цитата Лично мой танк Вот именно, лично ваш танк, ваш опыт. Если вам не под силу геймплей средних танков, то не мучайте себя и продолжайте играть на ПТ-САУ из кустов, ибо СТ - это не про пробивание хайлевел ТТ навылет.
  6. Классический средний танк. Быстрый, динамичный, может в дамаг (во многом благодаря быстроте и динамичности). Броня надежно защищает от слабых орудий, дает определенную защиту от сильных. В целом у него есть всё. Но в меру. На удивление хорошо ему подходит орудие Д-25. Если хотите реализовать танк - используйте все его возможности. Я лично вижу такой приоритет преимуществ: ОГОНЬ>МАНЕВР>БРОНЯ. Если есть хоть малейшая возможность нанести урон врагу - стреляй! Стреляй в движении. Стреляй без сведения. Стреляй по предполагаемому расположению врага без просвета. Стреляй-стреляй-стреляй. Броня крепка, но это не повод её испытывать. Если враг окружает, не жди до последнего - маневрируй до более благоприятной позиции и огонь!
  7. Назрел вопрос. При возникновении пожара сгорает какой-то определенный процент от общей сумы хитов? Насколько эффективен навык пожаротушения у одного члена экипажа, прокачанный на 100%? Хотелось бы внятного ответа с примером, например, "при возникновении пожара сгорает 30% от общей суммы хит поинтов, при выкачанном перке - 15%".
  8. У кого есть информация по эффективности перка пожаротушения? Сколько процентов хп сжигает пожар без перка? Сколько с одним выученным танкистом на 100%? А при полном экипаже, например, в 5 человек?
  9. СМАТРИТЕ! МИНЯ ПАУЧАЕТ 49 ПРАЦИНТНЫЙ СО 100 БАЯМИ НА ТАНКЕ! Ты бы пыл поумерил, тем более что по дамагу меня особо и не обогнал Учитывая какие бои я на нем катал, ты вовсе ничего интересного не показал, нагибая только бедных шестерок.
  10. 2. Лукс имеет 5 выстрелов по 2 снаряда. 2+2+2+2+2, что в итоге дает альфу в 300 единиц (30 дамага за снаряд). Но в стоковой башне всего 4 выстрела (2+2+2+2). 3. Приводы наводки не нужны. На этом танке ты либо стреляешь в упор, где сведение не важно, либо стреляешь издалека, когда важно выстрелить всю обойму во врага и сбежать как можно быстрее, а не стоять столбом в ожидании плюхи. Снайперить все равно смысла нет, ведь точность плохая и максимальная дальность стрельбы ограничена. 4. Бери вентиль + прокачай ББ для улучшения боевых и других характеристик. Затем обязательно взять оптику для активного света, если такой предполагается. Последний слот лучше занимать масксеткой или рогами, а можно и сразу два слота под них оставить. Светляки крайне эффективны с последними двумя модулями (в пассивной роли, конечно же). Наличие сразу оптики для активного света и стереотрубы/мсетки дает большую гибкость на поле боя. 5. Дальность видимости равна ее эффективности. ПТ или ЛТ, тем более с масксеткой на средней дистанции в кустах не увидишь как не старайся, если они не будут вести огонь.
  11. У самоходки лучшие показатели в плане живучести, маскировки и ДПМа среди одноклассников. Эта ПТ определенно чего-то да стоит.
  12. Убогий танк. Он и до нерфа убогим был. Лучше бы фановую разведпантеру оставили.
  13. Да, отсиживаться в кустах против шестерок - это более чем уныло.
×
×
  • Создать...