Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'умения'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Сила времени"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Где инфа по прогрессу умения, сколько осталось опыта до следующего процента? Раньше это видно это было сразу. Куда сейчас спрятали информацию? Почему все через одно место?
  2. А у меня такой вопрос. Почему после переобучения экипажа на следующий танк,он (экипаж) забывает навыки владения прошлой техникой чуть менее,чем на половину? Если тракториста пересадить с МТЗ-80 на "Кировец",то его не придется потом снова переобучать на период посевных и прочих снегоуборочных работ,для работы на "Белорус",потому,что навык не пропьешь.
  3. Подскажите, пожалуйста : умение "плавный поворот башни" будет работать на арте? Если будет, то только для арты с вращающейся башней или же для любой арты? При отклонении орудия вправо-влево разброс будет меньше, и, следовательно, сведение будет быстрее?
  4. Экипаж 121% - всем понятно как и что.. НО: экипаж 127%??? Это как? Нужно прокачать все дополнительные навыки?
  5. Здравствуйте танкисты, у меня возник интересный вопрос. Пересадил экипаж с танка Pz. II J на T15 и обнаружил следующие На танке Pz II J 3 члена экипажа, в котором 1 человек за заряжающего и за радиста, на Т-15 заряжающий и радист отдельно, вопрос в следующем: У Радиста-Заряжающего на Pz II J качается скилл "Ретранслятор" (увеличивается действия радиостанции союзников на 10% при 100%ой прокачке скилла), так вот, пересаживая на Т-15 этот Радист-Заряжающий становится просто Заряжающим, но перк остается и качается до 100% дальше Это баг? Если нет, то скилл будет работать когда на т-15 сидит заряжающий с умением радиста?
  6. Читаю описания перков, все вроде нормально, но понимаю что перк например анти-САУ далеко не всем подходит, но в описании об этом нет. Понимаю что перки все сделаны не под танки, а под экипаж, но ведь можно было написать для "особенных", более подробные описания, рекомендации, советы, для кого и почему его надо использовать именно на ЛТ или СТ или ТТ. Купил танк об.430: все хорошо с ним, кроме того что это картон в смысле "гори-гори ясно", абсолютно любой танк (7-10 ур) может его поджечь, купил огнетушитель(улучшенный), взял перк на огнетушитель и аюсолютно никакой разницы не заметил, даже двигатель, который особой не играет роли на поджог. Опять же никакого описания, зачем вводить в заблуждение игроков, которые перестают играть из-за того что написано одно а по факту этого нет вовсе. либо написано криво. Вкрутите общие характеристики: шанс взорвать боеукладки, шанс возгорания, шанс полностью оглушить экипаж (когда экипаж не работает), те механики которые есть и они должны быть расписаны для каждого игрока, который покупает танк за валюту. В чем проблема сделать систему разницы при покупке модулей или их обновлений (гусеницы, орудия, рация и тд), наводишь на будущий апгрейд и видишь в скопках разницу в цифрах, который покажут насколько релевантно покупать ту или иную пушку, которая может дать одно, но ухудшить другое (благо python прекрасно работает с вычислениями). Выбор танков велик, но многие не хотят играть в танки, которые обязывают играть, чтобы получить нужный танк, который они очень хотят, вам не кажется что таким образом навязываете играть за то, чего совсем не хочется, не вижу никакой проблемы решить это покупкой за свободный опыт, который кстати можно взять за голду, методом конверта.
  7. привет! после последних обновлений, в казарме перестало показывать у новобранцев количество заработанного опыта для изучения умений. показывает только уже изученные. раньше при наведении курсора было видно сколько умений в данный момент можно изучить.
  8. Хочу прокачать несколько перков у экипажа танка T1 Cunningham для использования его в командных боях. Будут ли дальше прокачиваться умения радиста при пересадки командира на другой танк, при условии что он уже начал изучение, или же пропадут?
  9. Меня интересует два вопроса: 1. Когда починят баг с отображением доступного кол-ва умений у Новобранцев (красным квадратиком выделено то место где отображалось сколько перков можно выучить)? 2. Может у кого-то сохранилась информация сколько перков у какого новобранца доступно? Мало ли делали скрины или записали куда-то, а то нужно набрать экипаж на пару машин, а ломаю голову, кого туда сажать для пущей эффективности.
  10. Здравствуйте, танкисты. кто может сказать, по собственному опыту, как сказывается прокачка "боевого братства" на навыки экипажа. В частности на уже прокаченное "шестое чувство" у командира?
  11. Здравствуйте! На Т92 инструкция "Укрытия на местности" начинает работает только совместно с оборудованием вентиляция. 1) На скрине 1 танк без инструкции и вентиляции, кф незаметности равен 36,57% Скрин 1 2) На скрине 2 на танке только инструкция, кф незаметности равен также 36,57% Скрин 2 3) На скрине 3 танк только с установленной вентиляцией, кф незаметности равен 37,3% Скрин 3 4) На скрине 4 установлены вентиляция и инструкция, кф незаметности составляет 38,91% Скрин 4 В тренировочном бою все вышеперечисленные коэффициенты были подтверждены, танк засвечивался на расстоянии согласно формуле расчета дальности обнаружения (танк с установленной только инструкцией и без нее засвечивался на том же самом расстоянии при прочих равных условиях) На танке Bat.-Châtillon 12 t, в отличие от Т92, инструкция с вентиляцией не работает. 5) На скрине 5 француз без вентиляции и инструкции имеет кф незаметности 34,65% Скрин 5 6) На скрине 6 установлена только инструкция, кф незаметности составляет 35,2% Скрин 6 7) На скрине 7 на танке только вентиляция, кф незаметности равен 35,38% Скрин 7 8) На скрине 8 установлены вентиляция и инструкция, однако кф незаметности такой же, что и в случае с установленной только вентиляцией - 35,38% Скрин 8 Коэффициенты незаметности для батчата 12т были также подтверждены в тренировочном бою. Резюмируя, можно выделить 2 варианта: А) Инструкция работает правильно, косяк с описанием; Б) Инструкция работает не всегда правильно Мне кажется, что вариант Б близок к истине. А как думаете вы и товарищи разработчики?
  12. Всем привет!Подскажите пожалуйста,как активировать заработанные по акциям умения,ни на складе ни в личном деле не вижу для этого опций.
  13. прокачал "Интуиция" на 100%. Как теперь менять тип снаряда во время заряжания и после зарядки???
  14. Все гениальное просто. У нас в игре есть система званий у танкистов. Начиная от рядового, заканчивая майором. Но она НИ НА ЧТО НЕ ВЛИЯЕТ. Справедливо? Думаю нет. Так вот мое предложение простое, как апельсин. Привязать увеличение доп. параметров специализации к званию. Примеры. Каждой роли танкиста - его основное умение: Командиру - увеличение обзора; Мехводу - скорость поворота\динамику; Радисту - дальность связи; Заряжающему - скорость перезарядки; Наводчику - точность\сведение, соответственно. Можно давать прирост, как совместно к основной специальности, так и на выбор (например, наводчику либо точность, либо скорость сведения). Командир, как известно дает бонус опыта всему экипажу и "наблюдает". Мехвод отвечает за скорость поворота танка и его разгон. Наводчик - за скорость сведения и итоговую точность и т.д. Что кому нужно, для конкретной машины, или ближе по стилю игры, тот такую "ветку развития" и выберет. Каким образом это работает? При звании рядовой бонус танкиста равен нулю. То есть, по мере повышения звания, доп. навыки будут расти на 0,5 за каждую лычку или звездочку. Т.к. всего у нас 11 званий, и первое не учитывается (рядовой=0), то за каждые 2-а звания будет прирост в 1%. По итогу, при достижении звании майора, бонус от "погонов" будет равняться 5%! Естественно, майора может получить только командир, а вот, например, заряжающие званием ниже всех остальных. Это даже будет давать некий баланс. Командир лучше видит на 5%, но стрелять, водить и заряжать танк экипаж будет хуже, т.е. прирост у званий ниже будет не 5%, а 4,5%, 4% и 3,5% соответственно. Да, бонус небольшой, как от нынешних камуфляжей, к примеру, однако приятно разнообразит игру и немного усилит ТТХ техники, подтянет некоторые слабые стороны машин. Но, опять же не сильно, баланс от этого не поломается. Плюс звания будут иметь хоть какую-то роль в игре. P.S. Так же есть предложение позволить всем танкистам получать звания до майора, что бы был бонус 5% у всех, это унифицировало бы бонусы для всех. Но тогда теряется смысл иерархии экипажа. Майор командует майорами) Думаю излишне, но на всякий случай написал. _____________________________ Надеюсь оцените. Изобретать велосипед заново, придумывая очередную ораву перков не стоит. Из всех умений, коих на каждого члена экипажа в данный момент по 8-9 штук, реально полезных, как вы и сами знаете, 4-5 штук. Да и выкачать такое количество тяжелейшее занятие. А вот получить звания по мере игры легче и главное профитнее! Даешь ПОЛЕЗНЫЕ звания в World of Tanks!
  15. Здравствуйте. Возник вопрос по поводу пары интересных, но бесполезных перков, а речь идет о таких перках как: "Изобретатель" и "Ретранслятор". Мой соклан яро доказывает мне, что ему какой-то разработчик объяснил механику этих самых перков. Мол "Изобретатель" увеличивает дальность отрисовки, я знаю, что он ограничен движком в 565м, а соклановец утверждает, что дальность отрисовки зависит от параметра танка под названием "Дальность связи". Как я пытался его образумить, взял в пример Т49(ЛТ9 США) У него есть два модуля радиостанции, что напрямую зависит от "дальности связи". Стоковая радиостанция(410м), а топовая(745м), судя по его логике Т49 не способен чисто физически видеть(возможность произвести выстрел) танки даже те, что сам светит. Что за бред?! Я же ему утверждаю, что "Дальность связи" зависит лишь на отображение танков на мини-карте и не больше! Он мне начал говорить про то, что круг отрисовки на мини-карте больше стал, а ему невдомек, что мини-карта по масштабам разная, в зависимости от размера карты(Химки 1000х1000, энск 600х600, вроде как). Причем он проверял исключительно по мини-карте, через снайперский прицел по дальномеру он, разумеется, не замерял. Про "Ретранслятор", он увеличивает дальность связи союзников, находящихся в радиусе вашей дальности связи. Если судить по логике соклана, то союзники должны видеть танки гораздо дальше, чем 545м.(ограничение!), допустим, но если и так, то ты должен с этого ЧТО-ТО иметь? Разве нет? Т.е. ты вкачал перк "Ретранслятор", зашел в бой и союзники видят не на 565м., а на, допустим, 665м., то я должен получать что-то за это? Опыт, кредиты, ассист? Но насколько я знаю, ничего подобного нет. Кстати, вопрос-то сам я забыл задать) Вопрос такой и желательно, чтобы ответил на него разработчик, но не разработчик карт или подобный, а действительно компетентный человек, который разбирается в перках и может доступно объяснить игрокам всю "подноготную" умений. Не в обиду другим разрабам, я Вас всех ценю и глубоко уважаю! Вопрос: Как работает механика умений "Изобретатель" и "Ретранслятор". Заранее благодарю!
  16. Доброго всем! Приключилось тут)) Взял Т10, посадил на него женский экипаж (тот, у которого было боевое братство, + перк 100%, + возможность качать еще один. Поставил на прокачку "Ремонт", так вот, качается перк только у командира, у остального экипажа он завис на "0". Подскажите, это нормально или глюк/баг какой??? Всем спасибо!!!!
  17. Здравствуйте уважаемые. У меня на квасе женщина командир экипажа, у нее сразу была лампочка, боевое братство. А сам экипаж был обычный 75%. Вот выкачал я экипаж до 100% всех а плюсик около члена экипажа на выбор изучения перка не появляется. Подскажите как быть в этой ситуации.
  18. На некоторых танкистах бывает по две или больше профессий в экипаже танка. Как пример AMX 1390 по профессиям в танке есть: командир, наводчик, водитель, радист и два заряжающих. Итого шесть профессий. Но живых членов экипажа всего три человека. Как результат Командир одновременно является заряжающим и радистом. У наводчика профессию дополняет заряжающий. Только у водителя всего одна профессия. Предположим нужно повысить обзор танка. Для этого нужно вкачать умения "радиоперехват" у радиста и "орлиный глаз" у командира. Но радистом является командир у которого просто необходимо вкачать "шестое чувство"и "боевое братство". Как результат "радиоперехват" становится четвертым перком, "орлиный глаз" пятым. Если брать еще маскировку или ремонт это соответственно шестой и седьмой перки. Но подумаем вот о чем - ведь профессии на этих членах экмпажа считаются выполняемыми одновременно и с максимальной эффективностью. Почему бы не сделать так, чтобы умения экипажа являющиеся принадлежностью разных профессий можно было брать и прокачивать на отдельном танкисте параллельно. В данном примере это одновременно берутся и качаются "шестое чувство" как у отдельного командира и "радиоперехват" как у отдельного радиста. Это сократило бы прокачку экипажа на танках с сокращенным экипажем и не требовало бы пересмотра умений экипажа в целом.
  19. Здравствуйте! Заметил, что перестали качаться перки у экипажа. Качаются вторые перки у Т-54, после выхода обновления они так и остановились на 97%. Экипаж женский. Играл 4 дня и не на один процент не прибавилось. Надпись "Осталось опыта для роста умения", я её довожу до нуля, а процент умения не поднимается. После появляется новое число, я получаю данное количество опыта, а процент умения не растёт.
  20. Доброе время суток! Есть экипаж с 100%-ным опытом, но не прокачанным до 100% умением/навыком. Пересаживаем на другой танк - без золота основной опыт становится меньше 100%. А теперь вопрос: что происходит в этом случае с прокачкой умения/навыка в текущей версии игры? Получают ли они очки опыта с каждого боя или их прокачка "замораживается" до достижения 100% основного опыта по специальности? Ответ желателен от WG, т.к. у каждого игрока стоит свой модпак и х.з что он там показывает/считает. Аналогичная тема уже была и закрыта, но до этого вопроса там так и не добрались.
  21. Сегодня играл в режиме "превосходство". После каждого боя следил за прогрессом умений у членов экипажа. У одного из членов экипажа одно из умений было прокачано на 99%. С каждым новым боем остаток опыта до роста умений уменьшалось. И когда оставалось всего сотня с лишним (это на один бой), я сыграл, бой был победный, я даже флаг принес, то есть опыта более чем достаточно, чтобы умение прокачалось до 100%. Вышел из боя, смотрю 99% как и было, захожу в личное дело, смотрю "осталось опыта до роста умения: 3346". ЭТО ЧТО ЕЩЕ ТАКОЕ, Я НЕ ПОНЯЛ?
  22. Экипаж на т29, у 5 из 6 членов прокачан ремонт, насколько будет медленнее чиниться в сравнении если бы и шестой был прокачан? П. с. Я думаю вместо ремонта, командиру поставить "мастер на все руки".
  23. Добрый времени суток! Почему командир с умениям: Мастер на все руки при 100%, заменив выведенного из строя бойца экипаж, работает на 75%? допустим командир сам когда-то был заряжающим, наводчиком, радистом или мехводом, как самый опытный и закаленный из экипажа, который еще сам может поучить свой экипаж как быстрее и эффективней работать с техникой а эффективность 75%,то есть командир заменив контуженого члена экипажа уж точно должен на 10-20% эффективней быть, работать не на 75% а на 110-120%! P.S Все таки ты от толковых прокаченых умений и навыков должен удовольствие получать, чем больше прокачал,тем сильнее и неуязвимей стал.
  24. Прокачал на "Стерве" первый навык - "Боевое братство", однако в свойствах техники показывается, что оно не принимается в расчет. Это баг или недоработка?
  25. Ребзя, у мехвода все самое вкусное, даже не знаю, вроде бы поворачивает эта корова медленно, а с другой стороны разброс тоже не мало важен. В общем, по вашему что лучше выбрать "Виртуоз" или "Плавный ход"?
×
×
  • Создать...