Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Перки'.
Найдено 67 результатов
-
Добрый день. Известно, что на прем.танки можно пересаживать экипаж без штрафов в рамках одного класса техники. Предположим, есть немецкий лт Х уровня с тремя членами экипажа: - командир (по совместительству радист и заряжающий); - наводчик (по совместительству заряжающий); - мехвод; Для каждого члена экипажа прокачаны специфические для своей роли перки. Что будет с перками, если я захочу пересадить экипаж на VK 28.01 105 (немецкий прем лт VI уровня), в котором 5 членов экипажа (без совмещеных ролей) ? Эксперементально проверить не могу, поэтому задаю вопрос тут.
-
А можно ли прокачать женскому экипажу еще и боевое братство в добавок к Боевым подругам?
-
Приветствую. Есть пару вопросов о перках для радиста. Думаю все знают что они у радиста в принципе,бесполезные(которые свои собственные),потому что они приносят малую пользу в основном на маленьких уровнях. 1. Будут ли они вообще пересмотрены, заменены может на что-нибудь более полезное? 2. И конкретно интересует перк из последних сил. Ведь когда танк уничтожили и твой радист еще жил при этом, он передает позиции еще доп. 2 сек, а смысла от этого не особо, ведь у кого-то кд, а кто-то и слоупочил. Предлагаю рентабельность этого перка, давать 50% опыта(можно конечно и процентов этак 30%, 20%), от обычной стрельбы по твоему засвету. Такое небольшое улучшение, даст возможность больше качать этот перк и реализовывать его.
-
1. Для кланов. 1.1 В клановском чате у каждого игрока кто онлайн горит по умолчанию зеленая лампочка, если офлайн значит его нет в списке игроков. Почему бы не сделать так как в контактах, если игрок онлайн горит зеленая, если в бою то красная. Бывает что ищешь соклановца а он просто игру включенной оставил и ушел. Приходится чекать когда был в бою, и играет ли он вообще сейчас. Это время и лишнее действие занимает. Если ближайшие условно минут 10 не играл то что бы он оставался в списке клановского чата, но гаснет серым цветом как это бывает во взводе когда 1 из игроков вылетает из игры. 1.2 Для игроков кто только начал заниматься развитием клана тяжело его развивать и сподвигать игроков на активность в клане если клан в среднем имеет 50% побед. Почему бы не сделать рядом с каждым ником в клановском чате его звание? Это бы хоть как то мотивировало весь клан проводить активность в нем что бы подняться по званию и быть среди основной массы игроков в клане. К примеру, приходит игрок в клан и видит что часть игроков новобранцы, часть бойцы, и часть офицеров. и единицы зам, кадры, командир, полевой и т.п."Те кто в онлайне" И если игрок не хочет просто видеть у себя в клановском чате и что бы видели другие что он какой-то новобранец, когда можно сделать "значек" и по красивее и будет узнать у командира как подняться по званию, а командир уже сам распоряжается что и как ему делать. Звания что бы отображались так же как и в составе клана на укрепрайоне. 1.3 Сделать так же как и в контактах только в клановском чате. При наведении на игрока в списке клановского чата что бы показывалось в каком бою и сервер. НО ЭТО УЖЕ ТАК НЕ ОСОБО ВАЖНО. P.S: Можно конечно и дальше ограничиваться тем что есть в игре, но тут написано для улучшения. И я понимаю что в игре можно все везде залезть и посмотреть. 2. Чат и контакты. 2.1 Если 2 незнакомых игрока переписываются без добавления в друзья то как правило при открывание сообщений ник собеседника прописан серым цветом и лампочка горит красным. Сделайте так же: ник игрока в друзьях зеленый, не в друзьях серый. Лампочка в сети зеленая, в бою красная, не в игре серая. Иной раз не понятно человек в сети или вышел уже, что бы не сидеть и не ждать ответа. 2.2 Добавьте текст если собеседник набирает сообщение, и если он прочитал отправленное ему сообщение. что бы так же не ждать сидеть ответа. 2.3 В контактах тоже не понятно когда ищешь определенного незнакомого игрока так же не понятно в сети он или нет. 3. Медали. 3.1 В ведите медаль "Мститель" если игрок уничтожает из числа ПРОТИВНИКОВ того игрока, который его когда то в предыдущих боях уничтожил. И во время боя что бы ник этого танка подсвечивался, закрашивался или каким либо образом помечался, что бы у игроков среди стандартных боев появилась мотивация выжить и отомстить обидчику) 3.2 "Трое одного не бьют" или "двоя одного не бьют" За уничтожение в СОЛО взвод противника. 4 Перки 4.1 Наслышан о таком читерском моде как отображения в игре тех мест когда противник без засвета ломает дерево, машинку, забор и т.п. идет отображение в игре или на миникарте где отображается точно объект сломался, что выдает место положения противника без засвета и заранее приготовится к засвету противника. Есть предложение подобие такого перка, только под названием "МУЗЫКАНТ" принцип похожий но! есть несколько идей его реализации и противоположности. 1. Что бы он действовал постепенно при изучении до 100% 2. Можно его отображать в таком же виде когда противник попадает снарядом по танку, показывает просто направление. в какой стороне противник и что бы это было миллисекундное моргание когда противник что то сломал по неосторожности. что бы было малое количество времени для заметности (внимательности) игрока у кого имеется этот перк. 3. За место отображения можно просто сделать звук ломания того или иного предмета просто громче что бы было понятно с какой стороны противник сломал что то. Актуально для хорошей акустики или наушников. 4. Отображение стороны от куда едет противник в районе 60 градусов. 5. Роль играть будет расстояние, чем ближе или дальше что то происходит из-за поломок со стороны противника тем, хуже или лучше будет отображаться у игрока с перком. 6. Задевание кустов и поломанных деревьев не какой роли не играют. 7. Отображение при определенном количестве союзников и противников что бы в начале и середение боя не засорять экран не нужной информацией и не выдавать заранее позиции противников. 1х1 1х2 1х3. 8. Отображение при определенно количестве ХП 4.2 Антимузыкант 2.0 Данный перк полная противоположность "МУЗЫКАНТУ" игрок с данным перком будет взаимодействовать только с тем игроком из вражеской команды у кого перк музыкант имеется. Т.е. игрок Антимузыкант будет в курсе, когда игрок Музыкант будет знать о примерном его месте положении по ошибке ломания предметов. И что бы так же все зависело от расстояния противников друг от друга. Чем ближе тем хуже было бы отображение, в данной ситуации оба игрока в плюсе. P.s. Строго по перкам не судите. это в пример для разнообразия в игре. 5. Загрузка боя. В списках в начале боя или во время боя на клавишу ТАВ отображение количество отметок на стволе данного танка на котором игрок вышел в бой. Так же как и нашивки. Строго не судите, большую часть я написал что бы помочь игрокам было проще в игре. Надеюсь тема создана в правильном месте
- 17 ответов
-
- 2
-
-
- Для кланов
- Чат и контакты
- (и ещё 3 )
-
Всех с наступающими праздниками. У меня к Вам вопрос... Когда то по незнанию начал качать ненужные перки, к примеру на тт маскировка). Можно ли как то сменить эти перки на другие? Прошу если можно дать открытый и понятный ответ. Буду очень благодарен.
-
Пожалуйста дайте ответ на вопрос.А разве нельзя переносить экипаж с ИС на ИС-3. Я видел, что вроде можно (может показалось) а теперь не получатся. Что правда нельзя переносить?
-
Уважаемые Разработчики и просто знающие люди. Я перелопатил кучу информации но конкретики не нашел по поводу перков шведских ПТ без башни. Возник спор и явно неоднозначный. Нужен ли перк плавный поворот башни для шведских ПТ? Ведь по сути башни у них нет и доворот на цель осуществляется корпусом... отсуда возникли разногласия на просторах сети. Кто говорит, что этот перк не работает, а кто говорит что работает... Так как на самом деле? Хотелось бы чтоб ответили конкретно и непосредственно те кто знает и делал это, а не просто догадки и мысли...
-
Заметил такую особенность: на танке ЛТГ у заряжающего на 100% прокачан перк радиста "радиоперехват", всё хорошо, всё работает. При пересадке экипажа с ЛТГ на Т-50-2 перк становится неактивным, иконка меняется на полупрозрачную (как например на любом недокачанном навыке который начинает работать при 100% прокачке). Считаю что это является проблемой, т.к. состав экипажей на этих двух машинах абсолютно идентичен, но при пересадке тупо теряется один полезный перк.
-
Здравствуйте,купил себе СУ-100Y,поставил качаться 6 чувство,вот уже 88%,хотел ускорить,а кнопка ускорить не горит.Что делать ?
-
Как будет начисляться опыт экипажу если на каком-либо танке у одного из членов экипажа изучены все умения/навыки? Будет ли у этого члена экипажа копиться "нераспределенный опыт", который можно будет задействовать при смене его специальности? Или как-то иначе?
- 1 ответ
-
- Перки
- умения и навыки
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Собственно вопрос, почему у командира на Т44 перк радиоперехват не работает, но на 907 и на 54 образце работает. Должности же те же самые.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/teacher.gifРасскажите мне *** как так??
- 2 ответа
-
- Перки
- радиоперехват
- (и ещё 8 )
-
Разбор перков + Информация которой нет в ангаре.
-
Здравствуйте,прошу вас от имени себя и своих друзей пересмотреть систему прокачки перков.Эта система не менялась с 2010 года,на один перк по моим подщётам уходит 62 дня,это очень и очень много.Пожалуйста пересмотри эту систему!
-
Доброго времени суток! Предлагаю рассмотреть возможность синхронизации ангара и профиля игрока в клиенте с любым из доступных браузеров. Для чего и с какой целью? Чтобы выполнить любые действия с техникой, резервами, укрепрайоном, танками, перками и т.п., необходимо зайти в клиент игры. А что, если возможности такой нет, но есть доступ в интернет? Клан. Командующий состав: Подготовка резервов в укрепрайоне (выплаты, опыт, артудары и т.п.) Конечно же это затронет интересы средних и слабых кланов, где резервов не сотнями и тысячами наготовлено, а единицами и десятками "АП" зданий в укрепе. Естественно для тех, у кого еще не все здания улучшены, но при этом есть кубы на складе Для просмотра заработанного промресурса игроками клана и единовременного вознаграждения игроков, к примеру, игровым золотом из казны кланаДля игроков: Любые действия с техникой, которая находится в ангаре Любые действия с экипажем Любые действия со складом, казармой Любые действия с серебром и золотом, а так же в будущем с бонамиВ общем, по сути, синхронизировать и вывести на управление ангар в браузер, без необходимости запуска игрового клиента. Бывает, что нужно зайти в ангар, что то сделать, а играть не нужно.
-
- Укрепрайон
- Ангар
- (и ещё 5 )
-
Здравствуйте, с прошедшим 8 марта и как раз тема от части о женщинах. У меня Waffentrager auf E 100, Spoiler Качал ради ЛБЗ, так бы ПТ не качал вообще, для тех же целей были выкачаны ветки ис7/арто батчата, выбирал машинки/топы отталкиваясь от своего стиля игры, в том числе вафлю слышал что ее собираются убирать, увидев в описании патча что добавили в тест пт 10 уровня Grille 15 посмотрел форум/новости, понял что убирать будут и это не слухи. В силу этого не буду делать акцент на общем мнении оно врятле на что-то влияет, но меня интересует задумывались/реализовали ли разработчики/маркетологи/пресс центр (или кто у Вас этим занимается), то что к примеру у меня и НЕ ТОЛЬКО у меня, УНИКАЛЬНОГО Женского экипажа посаженного на вафлю аж 6 штук, на получение каждого члена экипажа я потратил уйму своего свободного времени не просто играя=отдыхая, а выполнял 6 веток лбз в компаниях, не зависимо нравились они мне или нет, + потратил время на решение, почему именно на эту машинку УНИКАЛЬНЫЙ экипаж, который я не как, не могу получить заново или сменить нацию по желанию. И вот Вы меняете эту машинку(на другую, которая совершенно отличается от моих ожиданий/предпочтений/вложенного времени, я думаю она не хуже/не лучше будет, просто это не мой выбор, я бы изначально качал другую ветку пт, другой нации и я бы не сажал вообще женский экипаж на ту ПТ Суть вопроса: будет ли реализовано перевыбор нации для уникального!!! женского экипажа?, (который ограничен для игроков в плане получения и большинство относится очень серьезно в выборе техники под него, тем более для его получения, еще нужно не мало попотеть и главное потратить время из реальной жизни, и все это ради получения удовольствия, в будущем, от игры на выбранной технике, с уникальным женским экипажем). Не просто сброс перков, а в силу доводов выше и уникальности экипажа, обнуления нации Spoiler при замене техники с выбранной нами прокачаной, на выбранной Вами, на Ваше усмотрение в связи с сложившейся ситуацией!? PS: Спасибо за прочтение, постарался минимизировать эмоции от волнения, что бы донести суть и обеспокоенность, не предъявляю не каких претензий к тому что мы выбираем/выкачиваем 10тку, а Вы ее меняете на совершенно другую, так как надеюсь делаете это из благих соображений ради баланса игры(благодаря этому и приятно играть), просто делаете это на свое усмотрение. Но с женским экипажем(такая отличная идея + реализация), и тут может получится такое не приятное впечатление в случае забивание на эту проблему(а именно на самих игроков), решение которой не как, не затрагивает баланс игры и не вредит, а наоборот подчеркивает отношение от лица всего ВГ к людям, которые выбрали их продукт. Надеюсь это будет реализовано и мой вопрос просто получит положительный ответ, и я перестану волноваться на эту тему!!!
-
- Женский экипаж
- Замена Waffentrager auf E 100
- (и ещё 8 )
-
У экипажа есть звания. Вопрос в следующем. Влияют ли звания на эффективность работы перков?
-
После обновления 9.18, установил мод " расширение дело экипажа" - он показывает сколько Боев осталось до следующего парка. Так вот, количество Боев для прокачки одного парка увеличилось в разы ( так показывает мод). У меня вопрос это действительно так или какой-то глюк с модом. Но прокачивать действительно стало дольше.
- 3 ответа
-
- Перки экипажа
- Прокачка экипажа
- (и ещё 5 )
-
Переобучил экипаж с кв85 на ис. За голду обошел штраф. Там были перки вкачаны такие как "боевое братство". Так вот, перезарядка с боевым братством и + с вентиляцией у переобученного экипажа составляет дольше чем у родного экипажа без перков, что за бред получается?
-
Здравствуйте. У меня появился вопрос! Умение у наводчика именуемое " Снайпер ", действует для всех типов снарядов или же для всех за исключением (фугасных)? И пояснение если можно!
-
появится ли возможность обучения за игровое золото членов экипажа? Сейчас это возможно лишь до 100 % базового умения, а дальше лишь ускорять за свободку. Данная опция была бы полезна и разработчикам(донат) и игрокам, у которых нет свободки и переводить в свободку уже нечего.
-
Добрый день! Не работает навык "боевое братство на некоторых танках. Заметил это давольно таки давно, но как-то руки не доходили до форума. Плюсом ещё пропал кудато-то экипаж амера т34, е25 и ещё каких-то танков (с экипажем трабла была больше года назад, уже не вернуть).
-
Всем привет, последние время в клиент игры очень много модов включили и полезных фишек но почему разработчики никак не могут сделать так чтобы перк лампачка поивлялся поумолчаю как базовый перк или нуливой другими словами при прокачки экипажа до 100% , а то пока докачаеш перк столько по отгребаеш это кошмар , если эту тему прочтут Разработчики пожалуйста реализуйте эту тему в игре и новым игрокам как мне будет намного проши играть Спасибо за Внимание
-
Всем привет,такой вопрос возник,если у меня стоит труба на легком танки,обзор превышает "445м",есть ли смысл прокачивать у командира орлиный глаз и радиста? С трубой я их вижу в приближении "350-380м",возможно ли если я прокачаю перки,то их увижу на много дальше?
-
Имеет ли смысл брать перк "наставник" у командира, в игровом режиме "гонки"? Опыт в данном режиме не зарабатывается в бою, а выдаётся как награда за победу. Навык "наставник" работает в режиме "гонки" или нет ? * * специально для игрока под ником Rabota_v_Lom
-
Доброго времени суток! Ребят подскажите хочу взять Foch (155), посоветуйте какие перки и в какой очередности качать, на Wiki WoT рекомендуют сначала боевое братство. А нужно ли оно ему? В инете чет не получается найти подобную инфу. Жду ваших вариантов