Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Навыки'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. К вашему вниманию представляю, моё личное видение как должен выглядеть новый экипаж. 1. Обновлены навыки экипажа, они остануться в прежнем формате, некоторые из них изменены и доработаны. 2. Помимо экипажа введены инструкторы (уникальные члены экипажа), каждый из них с уникальным навыком и бонусом. Слот под каждого инструктора прокачивается отдельно.К экипажу можно добавить до 4 инструкторов. Пересадка инструктора на другой танк 200 бон. 3. У каждого инструктора свой уникальный навык. Плюс бонус. В документе навыков инструкторов у меня 9. Можно вводить инструкторов постепенно с обновлениями игры. Для игроков это даст в первую очередь более тонкую настройку вашей машины и сделает более интрересным игру. Если вы дочитали до этих строк, значит вам будет интересно ознакомиться с инструкторами и их навыками более подробно в закрепленном файле внизу. Интересно почитать обратную связь.
  2. Здравствуйте! Подскажите, почему у Командира ЛТТБ навык Радиоперехват не активен? Подробности на скрине.
  3. Всех с наступающими праздниками. У меня к Вам вопрос... Когда то по незнанию начал качать ненужные перки, к примеру на тт маскировка). Можно ли как то сменить эти перки на другие? Прошу если можно дать открытый и понятный ответ. Буду очень благодарен.
  4. Уважаемые разработчики, хотелось бы в игре иметь возможность (как во многих играх) создать своего персонажа, присвоить ему специальность (необязательно командир), прокачивать его, менять внешность, покупать или получать обмундирование, возможность иметь несколько гражданств за отдельную плату, покупать ему различные спецсредства (по типу биноклей и т.п.). Возможность создать как мужской, так и женский персонаж (без каких-либо дополнительных бонусов). Всё предложенное хотелось бы видеть в 3D модели (например как новогодние снегурочки), т.к. существующая на сей момент возможность индивидуализации персонажа давно устарела, да и особой популярностью не пользуется (имхо). Данные нововведения вполне можно реализовывать в эвентах, на ГК, за золото или боны... В общем неплохой стартап для развития нового направления в нашей игре.
  5. Помню какое-то время продавали командира МС-1 с несколькими "+" опыта накопленного сразу. От этого отказались? Я бы купил разных членов экипажей, надоело всё с 0 качать. Естественно, чем больше "+" опыта, тем дороже.
  6. Разбор перков + Информация которой нет в ангаре.
  7. Что будет если командира AMX ELC BIS с перками "плавный поворот башни" и "Радиоперехват" посадить например на AMX 50 100, будут ли перки работать корректно? видно что с краю иконки перка указано красным цветом что он принадлежит наводчику\радисту, но ни текстового пояснения в игре, ни в гугле ничего найти невозможно, кто пробовал пересаживать такой экипаж объясните пожалуйста!
  8. Здравствуйте ! У меня вопрос к разработчикам. Что стало с перком "Ремонт" ? Заметил, что после последнего гениальнейшего обновления 0.9.14 перестал работать этот навык у экипажа. У экипажей об.140 или ис3 (у всех солдат полностью выкачан перк "Ремонт&quot , например, теперь гусеница ремонтируется 8 секунд. Раньше починка занимала всего 5 секунд.
  9. Здравствуйте уважаемые. У меня на квасе женщина командир экипажа, у нее сразу была лампочка, боевое братство. А сам экипаж был обычный 75%. Вот выкачал я экипаж до 100% всех а плюсик около члена экипажа на выбор изучения перка не появляется. Подскажите как быть в этой ситуации.
  10. Игра супер! Редко отписываюсь. Но это последние строки на форуме и в игре не долго еще побуду. Причина одна... Игра хорошая, собственно поэтому и играл 3 года. Играл без према (кроме выигранных дней/месяцев) и без покупки прем-танков (4 имеющихся в ангаре также выиграл), почти все ячейки в ангаре выиграны или получены по акции. Закинул чуток для снятия оборудования и прочей мелочи (в общем где-то 5000 золота за 3 года), поэтому качался долго (в ангаре 25 танков по 3-4 перка экипажи), собирал серебро долго, игра на 9-10 не часто радует в плюсе даже при победе, но таки игра по своей сути гуд! Однако... В жизни всё строил с нуля очень часто, от семьи до бизнеса. Мой результат успеха или неудачи был равен результату приложенных усилий, растущему опыту и умениям. Тут же... Здесь описаны кучи теорий разнообразных, не хочу их мусолить и передоказывать, у меня всё просто - при постоянном росте личного рейтинга в игре (или удержания на одном уровне, 7760), при постоянном росте % попаданий, среднего дамага, среднего опыта и т.д. у меня неумолимо падает % побед. Достигнув максимума 1.5 года назад в 56.4% побед, за последние 1.5 года мой кпд всегда рос, но % побед начал скатываться почуток вниз, каждый день я играл сессию всё хуже и хуже на 0.01-0.03% и вот сегодня он стал 54.97 - это забавно и уныло одновременно - приложенные усилия, умения, знания и опыт не дают результата по независящим от меня причинам. А какие это причины мне всё равно, теорий заговора как и их противников куча. Нет, мне не критично в жизни % побед в какой-то игре, я спокойно отношусь к этому и просто высказался вслух ибо мне это было несколько странным и не понятным. Ну и всё таки это ветка "Впечатления", за 3 года думаю могу что-то сказать )). Парадокс цифр самой игры волшебен http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif - игрок может иметь конечный результат своих стараний выше (% побед), ведь цифры его усилий растут (КПД), но по неизвестной и необъяснимой причине этот итоговый результат (% побед) падает, не смотря на растущие цифры этих усилий (КПД). Т.е. выходит что с ростом опыта, умения и навыков в игре игрок с каждым разом играет хуже. Если короче и красноречивее - игрок тупеет с получением знаний и опыта в игре. Бред?!?! А вот так оно и выходит. )) По аналогии: я пошел в первый класс учиться. Второй, третий - десятый... Текущие отметки улучшаются, с троек на четверки, с четверок на пятерки уже, контрольные начал на отлично писать. Но в конце в табеле я всегда получаю тройки и чем дальше тем хуже и средний бал не растет, А ПАДАЕТ! ))))) Объяснение в этом случае я бы нашел, но неужели и тут надо "дать завучу взятку" чтобы мне поставили мой заслуженный результат? Задонатить? )) Чтож, бизнес есть бизнес. В таком случае всё предельно ясно и кого не устраивает эта тупость и игра в напёрстки, проходит мимо! Удачи дальше в развитии проекта http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif _____________________________________________________________ Прошло 2 года. Продолжение... Таки да! )) Вот и я - автор этой темы спустя два года... Т.к. я не жалуюсь и редко пишу что-то на форуме, типа раз в два года - пришло время дать повторный отзыв, подтвердить или опровергнуть собственную тему. Скорее второе, ибо перечитав своё исчо раз даже не уловил, где тут троллинг, предельно чистая и незамутнённая мысль. ___________ Так вот, уважаемые. Нынче могу сказать, что играю уже 5 лет. Да, как и говорил в стартовом посте - игру я забросил из-за своих высказанных соображений. Но вот месяц-два назад вернулся вспомнить ангар, выиграть Пилота ))) и... в глупой надежде что, авось что-то изменилось. ДА! Изменилось! Могу это твёрдо сказать, как уже более опытный игрок. ИГРА СТАЛА ЕЩЕ ТУПЕЕ! )) И не потому, что нерфят что-то, выводят, вводят, арту режут, ЛТ поднимают и т.д. Мне на это наплевать - это дело привычки к новой технике или стилю. Я имею ввиду всё ту же одну причину, о которой писал на старте. Итак, примитивный анализ в две строки. Личный Рейтинг вырос, % побед упал. Я опять таки резюмирую - в игре я стал опытнее, хитрее, умнее, проворнее и результат этому в победах - я стал ХУЖЕ и ТУПЕЕ! ))) Но с той поры появились коррективы, так сказать новинки для таких вот недонатеров-скилл-игроков: несколько раз, когда я начинал тащить бой, мой танк приклеивался к ровному асфальту (!); мои снаряды по ~290 пробоя в борт в упор не брали мягкие танки, в следствии такого выстрела - слив (я адекватен, всё понимаю, бывает такое, случайность, НО НЕ ТРИ ВЫСТРЕЛА ПОДРЯД ЖЕ на об.704 например, новая прога-фича "Фик тебе, а не победа" . При полном ХП и уже явно намечающейся победе, когда я остаюсь с раками в своей команде (уверен, что уже смогу подобивать таких же раковых врагов) у меня отлетает башня от раковой пердульки, я бы сослался на случайность, бывает же, я в адеквате и всё понимаю - очень показательный момент такой новой фичи проявился ТРИ (!) раза подряд на ИС7. Вру, между боями на ис7 я катался на пт несколько раз. Подумал, что после обновы вообще забыли прикрепить ХП к БК ис7. Видать фичу закоротило на мне, но это было оооочень явно, господа разработчики. Я спокоен, до сих пор я спокоен, другой бы уже разбил монитор . И еще много подобных вариаций я встретил, долго калякать. К слову, я примерно одинаково играю на любой технике любого уровня, но на самых затратных (10лвл) мне надо сыграть 3-5 боев для победы, т.е. в среднем 4 слива и 1 победа на одном танке чтоб снять звезду, что говорит про жор серебра и намекает - ЗАДОНАТЬ НАКОНЕЦ, СКАТИНА! Нет. В ж*пу! Было бы за что. Нет честности - нет поощрения за труды. Просто продолжу катать. Или не продолжу - я не зависим от игры, могу снова на пару лет закинуть... Жаль, игруха таки годная была!.. п.с.: прикреплю к топ-посту как продолжение.
  11. Здравствуйте, если Вы хотите получить максимальную выгоду от девушек то вы пришил по адресу 1. Не стоит тратить такой самородок на что попало или сажать девушек на арту, шутки ради. Стоит исключить из кандидатов 6 лвл, где наык Боевые подруги не повлияет ни на что. 7 и 9 лвл так же стоит исключить, т.к. в условиях рандома полный хаос и конкретно этот перк не зарешает, например, как взвод. Да и статистику не поднять на песочнице и ***стве больше. Как крайний вариант, можно отложить девятки: E50, Т54, Е75, об 704, WTaufPZ, VK4502B,CТ1, Т54Е1, 50-120. Стоит исключить из кандидатов Британию, Китай, Японию и будущих Итальянцев со Шведами, их машины редко применимы в КБ и ГК, а пересадить экипаж на другой танк некуда. Не забудьте, что женский экипаж уже с открытым вторым перком + нулевой навык Боевые подруги. Можно не делать Арту или ЛТ, 4х веток достаточно. По перкам все на Вики танков http://wiki.wargaming.net/ru/ 2. Особый эффект будет на танках, что требуют 5 навыков, самых Скилозависимых 12 машин: Т62А, об 430, Т32, Pershing, Т110Е5, Т57 Heavy, Т110E3, AMX 13-90, AMX 50-100, Bat-Chat25t, Fosh, Е100. 3. Всем танкам важен ДПМ, точность, КД ,но для барабанов бонус ценнее. Таких 7 машин: Т69, Т57 Heavy, AMX 13-90, AMX 50-100, Bat-Chat25t, Fosh, AMX50B. 4.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_girl.gif В актуальном обновлении, среди Топов, все набивают статистику на одних и тех же ИМБАХ, что тянут на 12 лвл: об 140, Т62А, об 430, Т110Е5, Т57 Heavy, Bat-Chat25t, Е100, E50M, WTaufE100, FV215b (183). 5. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/girl_support.gif Самая суровая борьба идет на ГК и КБ, где нулевой Перк незаменим, а список машин постоянный: СССР 8 лвл: ИС-3 (4); 10 лвл: об 140 (4), Т62А (4), об 430 (4), 268 (4), ИС7 (5). США 8 лвл: Т69 (4), Т32 (4), Pershing (5); 10 лвл: Т110Е5 (4), Т57 Heavy, Т110E3 (5), Patton (4). Франция 8 лвл: AMX 13-90 (3), AMX 50-100 (4); 10 лвл: Bat-Chat25t (3), AMX 50B (4), Fosh (4). Германия 8 лвл: нет вариантов, вообще худшая нация для женщин 10 лвл: E100 (6), JgPzE100 (6), E50M (5). 6 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/girl_love.gif Логично, что девушки принесут больше побед и рост статистики на ИМБАХ 10 лвл, а про запас будет танк с таким же экипажем. СССР : 1 пара (4): Т62А и об 140; 2 пара (4): 430, ИС3, об 268; 3 пара (4): ИС7 и ИС4. США : 1 пара (4): Т110Е5 и Т57 Heavy; 2 паря (5): Т32, Pershing, Т110E3; 3 пара (4): Patton и Т69 могут вернуть свою актуальность в будущем. Франция : 1 пара (3): Bat-Chat25t и AMX 13-90; 2 пара (4): AMX 50B, AMX 50-100, Fosh. Германия : 1 пара (6): E100, WTaufE100, JgPzE100. 7. Вывод: Во второй кампании я подумаю про экипаж из 6 бойцов для Е100 или из 5 для США, а сейчас я сразу посадил дамочек на Т62А и Т57 Heavy. С Т55А троих я посадил на Bat-Chat25t, а четвертую выучил на об 140, и доберу экипаж с ЛБЗ на арту. Пришлось сильно похудеть на свободняк, открыть 7 лвл орту и вспомнить этот классhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_mellow.gif С об 260, я посажу подруг на Т110Е5. Дамы рулят миром) http://wot-lol.ru/uploads/posts/2015-01/1421878173_eguklxtxubq.jpg
  12. Добрый день. Скажите, в каком разделе мне создать тему про навыки и умения экипажа? Я хочу сделать развернутую тему с опросами и буду мониторить ее.
  13. Привет подскажите мне будет ли действовать навык Шестое Чувство после пересадки на другой танк без переобучения?
  14. Есть ли где описание по поводу сброса навыков? Меня интересует не пропадает ли опыт, будет ли сброс части опыта и т.д.
  15. Здраствуйте. Я хочу у вас кое-что спросить. У меня есть член экипажа с одного танка. Основная специальность танкиста- 100% Машина элитная(не премиум!) . У этого члена экипажа навык "Эксперт" накоплен на 100%. Могу ли я его сбросить, но так чтобы сохранить накопленные проценты для другого более нужного мне навыка, например "Шестое чуство"? Или есть какие-либо другие варианты? Прошу ответить опытных игроков. P.S. Сам понимаю, что не то выбрал, теперь хочу исправить ошибку.
  16. К примеру у меня на танке с одним наводчиком вкачен плавный поворот на 100% - эффект и это дает -7,5% разброса при повороте башни. Так вот при пересадке на танк с 2 наводчиками, при условии что другой наводчик просто 100% без навыков: А) Разброс будет уменьшен на -3,75%, и при прокачке вторым наводчиком ПП на 100% он станет равен -7,5% Б) Разброс будет уменьшен на -7,5%, и при прокачке вторым наводчиком ПП на 100% он станет равен -15% Что из этого произойдет?
  17. Всем Асти!... Вопрос... Если вкачать двоим челам из экипажа навык боевое братство или интуиция (и тд. и тп.) то эфект будет складываться как от маскировки и ремонта? Например вместо 5% к навыкам специальности прибавиться 10%? или мгновенная смена типа снаряда будет с вероятностью не 17% а 34% это косается Т30 где два заряжающих...
  18. Всем привет. Основную работу ББ и связку ББ + УВ я знаю. Вопрос в том, как ББ влияет на дополнительные навыки. Формулу не нашел. Единственная информация - wiki, где говорится о бонусе к навыку "наставник". Следовательно, интересует как, например, ББ влияет на такие навыки, как "снайпер" (3% в чистом виде). Добавляется 0.5-1% или нет. Ремонт гусеницы, например, если навык не изучен составит 10 секунд, со 100% у всех членов экипажа будет 5, будет ли с ББ он равен 4 секундам? Просьба отвечать по теме (пруфы, ссылки, возможно ответы разработчиков). P.S. На тему боев и прочий толстый троллинг - не стоит, правда.
  19. 1)У ПТ-САУ есть бонус к навыку 100% маскировки у ЛТ кроме ТТХ нет ничего, планируется ли уменьшить время активации навыка "Шестое чувство" для ЛТ. 2)Почему при использовании камуфляжной сети не влияют габариты техники на скорость срабатывания маскировки, ведь чем больше танк, тем больше времени надо потратить для его маскировки!
  20. Возник такой вопрос- какое максимальное кол-во умений и навыков можно изучить для экипажа? То есть на одного человека?
  21. Добрый День. Есть 5 членов экипажа. Навык "Боевое Братство" действует если прокачан у всех членов экипажа. Будет ли он действовать если он прокачан у 4-ех членов экипажа вторым навыком, а у 5-ого первым?
  22. Игровая ситуация: 2-3 игрока вражеской команды берут захватом нашу базу. В 100 метрах от базы есть большой куст, за которым можно спрятаться и подсвечивать захватчиков. Однако вся команда уже слилась и я, чтобы выстрелить незамеченным, вынужден откатиться на несколько метров от куста и выстрелить по остаточному засвету, так как я их уже не свечу сквозь куст. Но некоторое время тратится также и на сведение и танк противника успевает пропасть из засвета, пока я совершаю весь манёвр. Сможет ли навык "Злопамятный" продлить засвет вражеских танков, если в это время между намии куст или стена, но они находятся в радиусе обзора? (Ситуацию дал для пояснения)
  23. Может тема уже и не новая, но все-таки... Извините заранее. Имеется ТТ (КВ-2) с прокачанным экипажем: основная специальность 100%, 1 навык 100% и качается 2-й навык. Хочу пересадить экипаж на другой ТТ (Т-150). Возникает следующий вопрос: при пересадке и переобучении что произойдет с основной специальностью и навыками? И как достичь меньших потерь. Заранее благодарен.
  24. Всем Привет, и с Новым 2013 годом ! -Я бы хотел узнать, сколько можно прокачать Каждому Члену экипажа Умений ? (Только 4 или все 9 умений ?) *Заранее Спасибо за Ответы*
  25. Добрый день Муэртос! Похоже Вы немного ошиблись В этой теме http://forum.worldof...ученных-скилов/ автор темы спросил: Скажите мне пожалуйста, влияет ли количество изученных скилов на предыдущие изученные, т.е. если у меня прокачан полностью на 100% скил маскировки, то дают ли следующие изученные скилы что-нибудь к маскировке? Вы ответили: Нет, не дают Но ведь, если игрок после маскировки прокачает "Боевое братство" то ему к той же маскировки (как и к прочим умениям и навыкам) будет плюс 5%, т.е. та же маскировка становится не 100% а 105%. Описание Боевого братства: Улучшает уровень владения основной специальностью и всеми навыками и умениями всех членов экипажа. Начинает действовать при совершенствовании всеми членами экипажа до 100%. Эффект усиливается в сочетании с оборудованием «Улучшенная вентиляция», снаряжением «Доп. паек», «Шоколад», «Ящик колы», «Крепкий кофе» и «Улучшенный рацион» (только для китайских машин). Есть и другой вариант. К примеру командир танка совмещает обязанности радиста (к примеру Мардер2): Игрок может прокачать умение Орлиный глаз, а потом умение Радиоперехват. При не кританутых приборах наблюдения орлиный глаз дает +2% к обзору, а радиоперехват +3%. Эти навыки суммируются Описание "Орлиного глаза": Увеличивает максимальную дальность обзора. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. При неисправных приборах наблюдения эффективность умения выше. Эффект усиливается в сочетании с умением «Радиоперехват», оборудованием «Просветленная оптика» и «Стереотруба». Описание "Радиоперехвата": Увеличивает дальность обзора. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. Если умение приобретено двумя радистами, учитывается максимальный уровень умения по экипажу. Эффект усиливается в сочетании с умением «Орлиный глаз». Сложнее обстоит дело с выявлением влияния того же Боевого братства не на умения, а на навыки, например такие, как Шестое чувство или Интуиция. Согласно описанию Боевого братства при изученном Шестом чувстве по идее "лампа" должна загораться на 5% быстрее, т..е. как я понимаю не 3 секунды с момента обнаружения врагом, а 2,85 сек. Так ли это на самом деле, сложно сказать, не засекал. Вот, кстати и вопрос, "Лампа" с прокаченным "Боевым братством" загорается раньше?
×
×
  • Создать...