Перейти к содержимому

anonym_tJQsXj0yere7

Игроки
  • Публикации

    46
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27129

Портал игры

Достижения пользователя anonym_tJQsXj0yere7

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

0

Оценка

  1. Самое важное: Нормальные кодеки (уровня TS3 или Mumble). Текущий "вес/качество" просто ужасен, звук отвратный и зачастую невозможно различить слова говорящего. И к тому же жутко жрёт скорость. Нормализация громкости речи - как ни крути микрофон, слышать тебя будут точно так же, как и остальных. Возможность активации микрофона клавишей мышки. Жмакать на клавиатуре кнопку микрофона и одновременно двумя пальцами крутить танком тупо неиграбельно. И да, как писали тут ранее - возможность активации голосом. Возможность приоритета командира канала или глушения всех, кроме командира. Желательно с привязкой к клавише (у командира) Возможность создания каналов связи в ангаре (аналогично с текстовыми). Ещё убрать потребность кричать для активации микрофона в игре при зажатой клавише. Иногда даже на нормальную громкость голоса не реагирует никак. Просто нажал кнопку - открыл передачу звука с микрофона. Или порог передачи (по кнопке) сделать настраиваемым, как в TS3. Ещё желательно что-то сделать с эхом в динамиках. Без как минимум всего этого внутриигровой связью всё так же будут пользоваться 1,5 игрока.
  2. После патча ёлка не поворачивается за мышкой. То бишь, когда ствол доходит до предела горизонтальной наводки, он там и остаётся - корпус не доворачивается. На остальной технике без башен всё нормально. Если это связано с модами, то подскажите с какими, а то я и так 2 дня убил на подборку модов после чёртовой обновы.
  3. Игровая ситуация: 2-3 игрока вражеской команды берут захватом нашу базу. В 100 метрах от базы есть большой куст, за которым можно спрятаться и подсвечивать захватчиков. Однако вся команда уже слилась и я, чтобы выстрелить незамеченным, вынужден откатиться на несколько метров от куста и выстрелить по остаточному засвету, так как я их уже не свечу сквозь куст. Но некоторое время тратится также и на сведение и танк противника успевает пропасть из засвета, пока я совершаю весь манёвр. Сможет ли навык "Злопамятный" продлить засвет вражеских танков, если в это время между намии куст или стена, но они находятся в радиусе обзора? (Ситуацию дал для пояснения)
  4. Лично я всегда оставляю. Ну если, конечно, просящий на подъезде к базе не просит дать "захватчика", а набивший 4 фрага не просит "воина". Если есть ситуация, где я реально могу подарить человеку достижение, то я это делаю. На ёлке я полторы минуты крутил кваса с сотней хп, чтобы отдать его су-100 с 5 фрагами. Команда рыдала от умиления А вообще, я и сам попадал в ситуации, когда сокомандники отдавали мне медаль. Например, на той же ёлке мне дали взять захватчика аж 2 раза за хорошую игру. Это было ещё при 0.8.2 арту бить было сложнее, но каким-то образом я разобрал взводных лоррейнов с кпд около 1200 и 10к боёв. Наша арта сама написала в чат, чтобы мне оставили захватчика. И команда его оставила. И в самом конце эта гивиПантера выдаёт в чат "тебе всё равно никто не поверит" Ну а второй раз я просто затащил 9 уровни)
  5. Пользуюсь оленемером не так давно и уже привык. Не развожу срачей в чате и не еду сливаться даже если у нас 5% на победу. Сам я подсвечиваюсь "зелёненьким" и являюсь одной из приоритетных целей, хотя особо не статодротствую. Это заставляет играть осторожнее и грамотнее. Использовать сведения о скилле тоже научился - например, если арта хорошая, из-за укрытий суюсь гораздо реже. На моей памяти ни разу человека с 30к боёв не называли задротом и не разводили из этого срач. Информацию нужно только принять к сведению, не более. И сам я с оленемером стал играть намного эффективнее.
  6. Всем спасибо. В 0.7.5 я только играть на арте начинал с 12 фпс, поэтому мне как бы пофиг было=)
  7. Никогда не интересовался и, видимо, поэтому не знаю. Суммируется ли эффект при использовании рогов и просветлёнки вместе?
×
×
  • Создать...