Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'объект'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 25 результатов

  1. В связи с тем, что старая тема про Объект 212 устарела, я решил создать новую. Здравствуйте, уважаемые форумчане. Вы добрались до пред-топовой Арт-САУ, Объекта 212, так же известного как Валенок или Объектив. Цена в магазине для версии 0.7.2 составляет 2 860 000 кредитов и рекомендую потратить ещё 120 000 кредитов на обучение экипажа при покупке или пересадке старого. Для открытия Объекта требуется 146000 опыта при переходе с С-51 и с СУ-14 Ну а теперь приступим к самому обзору: 1) История и расположения модулей: 2) Обзор арты в полном стоке: ТТХ в стоке: Ветка прокачки: Чтобы вывести "Валенок" в топ достаточно исследовать ходовую. Я вам рекомендую взять усиленные торсионы, либо потратить свободный опыт. Всё остальное у вас должно быть изучено ещё на холоде, либо на буре. 3) Модули и экипаж: 1. Экипаж: 1.Командир 2.Наводчик 3.Механик-водитель 4.Радист 5.Заряжающий 6.Заряжающий Экипаж состоит из шести человек. В отличии от С-51 и СУ-14 появляется радист вместо второго наводчика. Если у вас прокачан экипаж на КВ или КВ-3, то рекомендую пересадить радиста на арту, т.к. на топ ТТ радист не нужен. 2. Модули: Орудия: Уровень Орудие Пробитие(мм) Урон(HP) Скорострельн. Разброс Сведение Разлёт осколков(обычный-прем) Вес ЦенаVII 152 мм БР-2 88/246/90 950/750/950 2.92 0.49 5.7 3.67-5.13 7500 106230VIII 203 мм Б-4 102/260/102 1850/1450/1850 1.66 0.55 6.9 6.54-9.16 7900 118880Двигатели:Уровень Двигатель Мощность Вероятность пожара(%) Вес ЦенаVI В-5У 580 15 700 27860VII В-2ИС 600 15 750 36000Ходовые:Уровень Ходовая часть Макс. нагрузка Скорость поворота Вес ЦенаVI Объект 212 55.5 14 15000 15300VII Объект 212М 60 16 15000 22300Радиостанции:Уровень Радиостанция Дальность связи Вес ЦенаV 10Р 360 100 3660IX 12РТ 625 110 336004) Объект в топовой комплектации: Плюсы и минусы: Плюсы: - Большой боекомплект - Меньший силуэт по сравнению с Су-14 - Большая точность и более быстрая перезарядка по сравнению с С-51 и СУ-14 - Разброс прицела при повороте маленький Минусы: - По сравнению с С-51 больший силуэт - Меньший разгон и манёвренность по сравнению с С-51 (вражеская арта не спит) - Легко взрывается боеукладка - Маленькая скорость поворота (закрутить может практически каждый) ТТХ в топе: Боекомплект: Снаряжение: 5) Полезные советы при игре на арте: 1. Не стойте на месте после выстрела, во вражеской команде могут оказаться игроки, которые отлично стреляют по трассерам. 2. Если вас засветили (с патча 0.7.2 засветилась "лампочка&quot нужно срочно уезжать и ехать не прямо, а по кривой. В этом случае попасть вражеской арте будет трудно. Не стоит также пренебрегать в этом случае подкрученным регулятором оборотов. 3. Если у вас большой пинг, либо маленький фпс, то лучше использовать серверный прицел, либо после сведения подождать ещё около 3 секунд. 4. Всё время следите за миникартой, помогайте союзникам которых прижали противники. 5. Если к вам прорвался свет, пользуйтесь тем что у вас орудие опускается, стрельните фугасом в землю перед едущим светляком. Возможно сваншотите или сильно покалечите. 6. Пользуйтесь сплешем (203 мм это вам не шутки). Если ТТ стоит за домом, стреляйте в место находящаяся ближе к вражескому танку. 7. Если враг продавил фланг, то лучше уезжать как можно дальше, т.к. на базе нас ждёт смерть. 8. Старайтесь выбрать ровное место, т.к. это увеличивает шанс на точное попадание. 9. 10. 6) Сравнение с артами других наций: 7) Балансный вес и заметность: Баланс: Заметность:8) Изменения: Патч 0.8.6: Предыдущие арты: С-51 и СУ-14Следующая арта: Объект 261 Буду благодарен за полезную информацию и дополнения Указывайте на ошибки и недочёты. Удачи на полях сражений!
  2. объект 268 . новинка от фирмы TRUMPETER автор модели : Виктор Смирнов . модель делалась для меня , мои только фото вся моя броня (с 3:53) : https://www.youtube.com/watch?v=wWFukkU8KtQ по отдельности : https://www.youtube.com/playlist?list=PLdHZSavoTM3vMASQJX-USenV3s1RpulnN
  3. Игра супер! Редко отписываюсь. Но это последние строки на форуме и в игре не долго еще побуду. Причина одна... Игра хорошая, собственно поэтому и играл 3 года. Играл без према (кроме выигранных дней/месяцев) и без покупки прем-танков (4 имеющихся в ангаре также выиграл), почти все ячейки в ангаре выиграны или получены по акции. Закинул чуток для снятия оборудования и прочей мелочи (в общем где-то 5000 золота за 3 года), поэтому качался долго (в ангаре 25 танков по 3-4 перка экипажи), собирал серебро долго, игра на 9-10 не часто радует в плюсе даже при победе, но таки игра по своей сути гуд! Однако... В жизни всё строил с нуля очень часто, от семьи до бизнеса. Мой результат успеха или неудачи был равен результату приложенных усилий, растущему опыту и умениям. Тут же... Здесь описаны кучи теорий разнообразных, не хочу их мусолить и передоказывать, у меня всё просто - при постоянном росте личного рейтинга в игре (или удержания на одном уровне, 7760), при постоянном росте % попаданий, среднего дамага, среднего опыта и т.д. у меня неумолимо падает % побед. Достигнув максимума 1.5 года назад в 56.4% побед, за последние 1.5 года мой кпд всегда рос, но % побед начал скатываться почуток вниз, каждый день я играл сессию всё хуже и хуже на 0.01-0.03% и вот сегодня он стал 54.97 - это забавно и уныло одновременно - приложенные усилия, умения, знания и опыт не дают результата по независящим от меня причинам. А какие это причины мне всё равно, теорий заговора как и их противников куча. Нет, мне не критично в жизни % побед в какой-то игре, я спокойно отношусь к этому и просто высказался вслух ибо мне это было несколько странным и не понятным. Ну и всё таки это ветка "Впечатления", за 3 года думаю могу что-то сказать )). Парадокс цифр самой игры волшебен http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif - игрок может иметь конечный результат своих стараний выше (% побед), ведь цифры его усилий растут (КПД), но по неизвестной и необъяснимой причине этот итоговый результат (% побед) падает, не смотря на растущие цифры этих усилий (КПД). Т.е. выходит что с ростом опыта, умения и навыков в игре игрок с каждым разом играет хуже. Если короче и красноречивее - игрок тупеет с получением знаний и опыта в игре. Бред?!?! А вот так оно и выходит. )) По аналогии: я пошел в первый класс учиться. Второй, третий - десятый... Текущие отметки улучшаются, с троек на четверки, с четверок на пятерки уже, контрольные начал на отлично писать. Но в конце в табеле я всегда получаю тройки и чем дальше тем хуже и средний бал не растет, А ПАДАЕТ! ))))) Объяснение в этом случае я бы нашел, но неужели и тут надо "дать завучу взятку" чтобы мне поставили мой заслуженный результат? Задонатить? )) Чтож, бизнес есть бизнес. В таком случае всё предельно ясно и кого не устраивает эта тупость и игра в напёрстки, проходит мимо! Удачи дальше в развитии проекта http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif _____________________________________________________________ Прошло 2 года. Продолжение... Таки да! )) Вот и я - автор этой темы спустя два года... Т.к. я не жалуюсь и редко пишу что-то на форуме, типа раз в два года - пришло время дать повторный отзыв, подтвердить или опровергнуть собственную тему. Скорее второе, ибо перечитав своё исчо раз даже не уловил, где тут троллинг, предельно чистая и незамутнённая мысль. ___________ Так вот, уважаемые. Нынче могу сказать, что играю уже 5 лет. Да, как и говорил в стартовом посте - игру я забросил из-за своих высказанных соображений. Но вот месяц-два назад вернулся вспомнить ангар, выиграть Пилота ))) и... в глупой надежде что, авось что-то изменилось. ДА! Изменилось! Могу это твёрдо сказать, как уже более опытный игрок. ИГРА СТАЛА ЕЩЕ ТУПЕЕ! )) И не потому, что нерфят что-то, выводят, вводят, арту режут, ЛТ поднимают и т.д. Мне на это наплевать - это дело привычки к новой технике или стилю. Я имею ввиду всё ту же одну причину, о которой писал на старте. Итак, примитивный анализ в две строки. Личный Рейтинг вырос, % побед упал. Я опять таки резюмирую - в игре я стал опытнее, хитрее, умнее, проворнее и результат этому в победах - я стал ХУЖЕ и ТУПЕЕ! ))) Но с той поры появились коррективы, так сказать новинки для таких вот недонатеров-скилл-игроков: несколько раз, когда я начинал тащить бой, мой танк приклеивался к ровному асфальту (!); мои снаряды по ~290 пробоя в борт в упор не брали мягкие танки, в следствии такого выстрела - слив (я адекватен, всё понимаю, бывает такое, случайность, НО НЕ ТРИ ВЫСТРЕЛА ПОДРЯД ЖЕ на об.704 например, новая прога-фича "Фик тебе, а не победа" . При полном ХП и уже явно намечающейся победе, когда я остаюсь с раками в своей команде (уверен, что уже смогу подобивать таких же раковых врагов) у меня отлетает башня от раковой пердульки, я бы сослался на случайность, бывает же, я в адеквате и всё понимаю - очень показательный момент такой новой фичи проявился ТРИ (!) раза подряд на ИС7. Вру, между боями на ис7 я катался на пт несколько раз. Подумал, что после обновы вообще забыли прикрепить ХП к БК ис7. Видать фичу закоротило на мне, но это было оооочень явно, господа разработчики. Я спокоен, до сих пор я спокоен, другой бы уже разбил монитор . И еще много подобных вариаций я встретил, долго калякать. К слову, я примерно одинаково играю на любой технике любого уровня, но на самых затратных (10лвл) мне надо сыграть 3-5 боев для победы, т.е. в среднем 4 слива и 1 победа на одном танке чтоб снять звезду, что говорит про жор серебра и намекает - ЗАДОНАТЬ НАКОНЕЦ, СКАТИНА! Нет. В ж*пу! Было бы за что. Нет честности - нет поощрения за труды. Просто продолжу катать. Или не продолжу - я не зависим от игры, могу снова на пару лет закинуть... Жаль, игруха таки годная была!.. п.с.: прикреплю к топ-посту как продолжение.
  4. Mottes

    Объект 907

    Объект 907. Хорош или плох?)
  5. В данном бою правильно выбранная позиция и терепение принесли свои плоды - мощный раш противника по набережной закончился абсолютным фиаско, принеся нам большие дивиденды в виде опыта и серебра по итогам боя.
  6. Будет ли исправлен баг с прилипанием прицела к земле и/или объектам? Вкл/выкл серверного прицела вопрос не решает. Надеюсь на полноценный ответ.
  7. Ну-с, приятного смотра. Прошу комментариев. Обратите внимание на урон команды противников и на показатель счёта в итоге.
  8. В этом видео речть пойдео о моем знакомстве с топовой советской ПТ объект 268. Также буду рад видеть Вас на своем канале BEDbMAK_777
  9. Не дает покоя одно сооружение в Северогорске (см. картинку). Что это такое? Если раздавить, то звук каменный, жирновато для собачьей будки. А по размеру как раз как конура.
  10. Подпишись на канал если понравилось видео! https://youtu.be/-SNcvYG2HuI http://img.youtube.com/vi/-SNcvYG2HuI/0.jpg
  11. http://youtu.be/l2jAwtl4QNk Видео о том, как ВБР неоднократно спасает кривые руки :)
  12. Привет друзья, я хочу поделиться с вами своим опытом игры на объекте 261 Просьба сильно не тролить .
  13. Доброго времени суток, танкисты! Представляю вашему вниманию свою работу - календарь на апрель выполненный в стиле WG. http://s019.radikal.ru/i603/1304/42/957829b7e79f.jpg Скачать календарь (1920х1080) Пожелания и критика(в пределах разумного) приветствуется. Удачи на полях сражений!
  14. Здравствуйте, дорогие игроки! Вот такой чудо состав выдал нам балансер на Химмельсдорфе. P.S. Команда №1 выигралаhttp://s020.radikal.ru/i705/1301/ed/573b78609ec8.jpg
  15. В случае победы на Golden Joystick обещали сделать САУ седьмого уровня — по цене 6 уровня. А сколько будет стоить объект 212, если С-51 стоит 1 200 000, а СУ-14 1 460 000.
  16. Приветствую!!! Оцените пожалуйста моё видео, принимаю во внимание любые предложения и замечания. Приятного просмотра!
×
×
  • Создать...