Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'поддержка'.
Найдено 91 результат
-
ИС-2 II ▲Краткое превью ♥ История танка ♥ Исследование танка ♥ Сравнение техники ♥ Апгрейд ♥ Боевые тактики и приёмы ♥ Резюме ♥ Приложение к теме ♥ Полезные ссылки ▲Краткое превью В истории: чертёж советского тяжёлого двуствольного танка (первого поколения). В игре: тяжёлый танк СССР 8 уровня. Технический тип: наступательный; плэйсхолдер, дождик; тяжёлая поддержка с перевесом по орудиям / тяжёлая поддержка на укреплённых оборонительных позициях; танк прорыва; среднеходный среднегабаритный; среднебронированный; двуствольный, с эксклюзивным стилем "Гарна". Оптимальная реализация эффективности в бою: быть максимально живучим, преодолевать незначительный недостаток в мобильности и в игровых реалиях посредством поддержки союзников-ТТ; максимально выгодно разменивать очки прочности желательно с перевесом по количеству орудий либо на укреплённых оборонительных позициях; ситуативные оборонительные действия. ▲История танка* ▲Исследование танка Славный путь ИС-2 II пролегает от КВ-3 и движется к ИС-3 II. Для начала проследим отличия в стоковом и топовом состояниях, дабы в дальнейшем определить модернизированный вид танка. Обратите внимание: оценка базовой прокачки и сравнение ТТХ модулей (без экипажа) доступно в интерактивной вики-карточке танка. Справка: модули исследования ИС-2-II Танк имеет простую двухэтапную модульную схему, так что его исследование двигается в одну сторону: топ-орудие → топ-башня → топ-двигатель (опционально) → топ-ходовая. Оценка топ-состояния: 82 700 опыта; 296 900 кредитов. Оценка элитного состояния: 248 100 опыта. Оценка полевой модернизации: 69 000 опыта; 150 000 кредитов. Оценка полной прокачки: 317 100 опыта; 446 900 кредитов. Минутка истории Справка: базовые ТТХ в стоке / в топе (со 100% специализацией экипажа) Справка: полные ТТХ топ-состояния (со 100% специализацией экипажа) ▲Сравнение техники Сильные и слабые стороны показателей ТТХ ИС-2-II. Сильные стороны: орудийный залп; средние бронепробития; средний ДПМ; гроссмейстерская стабилизация при гориз. наводке; в целом приличный комфорт прицеливания (ввиду средних скоростей движения); средняя удельная мощность (для ТТ); средняя манёвренность (для ТТ); 2 заряжающих (можно выгодно распределить доп.навыки). Слабые стороны: недостаточная быстроходность (для ТТ прорыва); субактивные очки прочности; некомфортное соотношение масса/скорость гориз. наводки; навык интуиция заменяет только первый снаряд; одинаковая кнопка выстрела и залпа (ЛКМ) может "запаздывать" (лучше сменить); зона поражения при залпе слегка "раздвоена"; в снайперском прицеле экран "свайпается" при смене орудия (осторожно при эпилепсии). В сравнительном микроиндексируемом рейтинге КТО ТТ-8 ИС-2 II уверенно держится на 18 месте. Он не имеет критических просадок в ТТХ; в ролевом рейтинге прорыва КТО ТТ-8 - располагается ближе к лидерам. Теперь выявим положение танка по 3 ролевым позициям: огневая мощь, живучесть и мобильность согласно Т-ведения. Справка: сравнение ТТ8 в Т-ведении ▲Апгрейд Проведём наиболее оптимальный апгрейд ИС-2 II с точки зрения улучшения ключевых параметров для прорыва. Напомню: в экипаже 2 заряжающих, что облегчает изучение доп. навыков (за исключением интуиции). Снаряжение - стандартное (либо слегка модифицированное). ИС-2 II Regular maintenance: "Breakthrough": Описание: вдохновляющий на прорывы. Навыки экипажа: ремонт, боевое братство, плавный поворот башни, король бездорожья, виртуоз. Оборудование: ♥комплекс улучшения выживаемости Т1 (эконом вариант - улучшенная закалка); ♥улучшенные механизмы поворота; ♥система повышения мобильности Т1 (эконом вариант - турбонагнетатель) . Категория 2 слота оборудования: мобильность. Снаряжение: малая аптечка, малый ремкомплект, подкрученный регулятор оборотов / малый огнетушитель. Полевая модернизация: II - 2, IV - 1, V - 2. Апгрейд-индексы ТТХ: 412 огневая мощь (+8%); 450 живучесть (+11%); 451 мобильность (+12%); 139 незаметность (+40%); 572 наблюдение (+9%). ИС-2 II Advanced Maintenance: "Secret upgrade": Описание: секретный универсальный апгрейд. Навыки экипажа: ремонт, боевое братство, плавный поворот башни, король бездорожья, виртуоз. Оборудование: ♥улучшенная вентиляция; ♥система повышения мобильности Т1 (эконом вариант - турбонагнетатель); ♥комплекс улучшения выживаемости T1 (эконом вариант - улучшенная закалка). Категория 2 слота оборудования: мобильность. Снаряжение: малая аптечка, малый ремкомплект, доппаёк. Полевая модернизация: II - 2, IV - 1, V - 2. Апгрейд-индексы ТТХ: 471 огневая мощь (+24%); 450 живучесть (+11%); 450 мобильность (+12%); 139 незаметность (+40%); 636 наблюдение (+21%). ▲Боевые тактики и приёмы На стратегическом балансном уровне ИС-2 II не слишком выделяется своими характеристиками. Однако, в целом, все режимы стандартных боёв, судя по Т-рейтингу, легко поддаются залпам танка, так что его можно назвать универсальным бойцом боевых полей. Преимущество в единственном доп. снаряде сложно назвать качественным огневым усилением (см. поддержка) - особенно в схватке с высокоуровневыми танками. Скорее, это возможность для залпа в подходящий на то момент. Т.е. именно залповая стрельба (по сути - удвоенная альфа, хотя и её размер также особо не впечатляет) выделяет танк на фоне конкурентов. Потому опытные игроки зажимают кнопку залпа ещё в процессе сведения прицела. В целом танк комфортен по стрельбе (прежде всего, ввиду низких скоростей передвижения и отличной стабилизации орудия при гориз. наводке). Итак, основные типы базового геймплэя зависят как от уровня матчмэйкинга (чем ближе к "топу" - тем выше инициатива в бою), так и от его качества (чем больше быстрых штурмовых танков, тем сложнее поддержка и прорывы, особенно на открытых картах). Размер карт влияет лишь на время достижения точки сопряжения с танками условного противника, поскольку танк способен поддержать линию фронта по всем направлениям. Однако, холмистые карты могут стать проблемой как по уклонам местности, так и по УВН орудия. Возможности и антивозможности, открывающиеся перед ИС-2-II, в целом, сложно переоценить: прежде всего, способность долговременно пребывать в предштурмовом позиционном кулдауне, чтоб не позволить противнику контратаковать; таким образом, тактический кулдаун может вестись относительно продолжительное время (зависит от навыков и умений играющего, карты и боевой ситуации); также ввиду средней мобильности возможно ситуативно успешно совмещать тактический кулдаун с различными драфт-прорывами, чтобы повлиять на генетику боя; обзор, не дополненный оптикой, не позволяет входить в антиснайперский режим (обнаружение танков противника после демаскирующего выстрела); ситуативная возможность нанесения урона с ходу на ближней дистанции; непрямая зависимость от собственных очков прочности как возможность размена альфой с некоторыми противниками через ситуативные приёмы танкования, т.е. ситуативное влияние на ближний бой (т.н. "баланс брони" на мапе); таким макаром, ввиду отсутствия базового арсенала для выживания в соло (как то: броня, мобильность, альфа, обзор), танк не универсален, т.е. малоприменим для игры в одиночку; и как бонусная антивозможность не универсальности: ограниченный выбор противников для размена очков прочности (в основном медлительные/слабобронированные с циклическим типом заряжания орудия с малыми альфами). ▲Резюме Общеигровая оценка ИС-2 II по 5-бальной шкале: ***.. класс огневой мощи ***.. эффективность базовых снарядов ***.. комфорт стрельбы стоя ***.. комфорт стрельбы в движении **... класс бронестойкости **... танкование от рельефа ***.. класс подвижности **... класс незаметности Справка: классы **... класс автономности (соло-выживания) ***.. тактическая вариативность [прорыв, штурмовая поддержка, штурм] **... ролевая сила [прорыв] ***.. дружелюбность к новичкам ***.. общее впечатление 8.0 - реальный боевой рейтинг (прорыв: Ж+ОМ+М) - в целом танк в медиане. ▲Приложение к теме Источники в сети интернет: Барятинский М.Б. Бронетанковая техника СССР 1939 - 1945. Барятинский М.Б. Советская бронетанковая техника 1945 - 1995. Статья "Малая модернизация большого танка". Статья "100-мм танковая пушка С-34". Категория: Танки СССР периода Второй мировой войны — Википедия 85-мм танковая пушка образца 1943 года (Д-5) — Википедия 100-мм танковая пушка С-34 В-2 — Википедия Источники МТ: Т-вики (ТТХ без экипажа) Т-ведение Т-рейтинг Архивная тема Скринбук ИС-2 II ▲Полезные ссылки
-
G.W. Tiger ▲Краткое превью ♥ История танка ♥ Исследование танка ♥ Сравнение техники ♥ Апгрейд ♥ Боевые тактики и приёмы ♥ Резюме ♥ Приложение к теме ♥ Полезные ссылки ▲Краткое превью В истории: незаконченное шасси крупнокалиберной самоходной лафетной арт-установки (первого поколения). В игре: САУ поддержки Германии 9 уровня. Технический тип: оборонительный; вижнвендинг; сверхдальнобойный; среднеходный (тяжёлый); небронированный; необзорный. Оптимальная реализация эффективности в бою: быть на максимальном удалении от линии фронта (в глубоком тылу); поддержка уроном из тыла, критование максимального количества противников; предупреждение союзников быстрыми командами о готовности поддержать текущую цепь событий. Требуемые навыки: усидчивость, целеустремлённость, терпимость, стойкость к страху неудачи (атикифобии). ▲История танка Разработка уникальных (не имеющих аналогов) немецких самоходных лафетов стартовала в 1942м. Общий концепт заключался в том, чтобы иметь на вооружении штурмовую самоходку. Внутри неё помещалось орудие с лафетом - в любой момент оно могло быть моментально демонтировано и отбуксировано в новое местоположение. Самым крупным представителем этой линейки стала самоходка Geschützwagen Tiger für 17cm K72 (Sf) (в некоторых записях упоминается как Grille 17/21)... Для ценителей танковой истории... ▲Исследование танка В ветке исследования немецких САУ G.W. Tiger занимает промежуточное положение промеж неисторичных G.W. Tiger (P) и G.W. E 100. Начнём прокачку с общей оценки цифр опыта и кредитов. Стоимость исследования танка составляет 184 500 ед. опыта, стоимость покупки - 3 600 000 кредитов. Обратите внимание: оценка базовой прокачки и сравнение ТТХ модулей (без экипажа) доступно в интерактивной вики-карточке танка. Справка: модули исследования G.W. Tiger В целом прокачка имеет 2 вектора: сначала топ-орудие (если по каким-либо причинам оно не было исследовано на предыдущем танке) либо сначала двигатель и ходовая. Оценка топ-состояния: 119 800 опыта; 403 000 кредитов. Оценка элитного состояния: 385 800 опыта. Оценка полевой модернизации: 140 000 опыта; 400 000 кредитов. Оценка полной прокачки: 525 800 опыта; 803 000 кредитов. Справка: базовые ТТХ в стоке / в топе (со 100% специализацией экипажа) Справка: полные ТТХ топ-состояния с орудием "21 cm Mörser 18/1" (со 100% специализацией экипажа) Обратите внимание Хотя в топ-комплектации стоит орудие 21см, обычно в стандартных боях более предпочтительно сток-орудие 17 cm Kanone 72. Именно его я выбрал в качестве основного (и после обновления 1.38). Однако при этом стрельба "по КД" ведётся практически с места (с передвижением вперёд-назад) ввиду неповоротливости и медлительности САУ, что облегчает детрассировку вашего танка для САУ противника. Главным преимуществом 21 см орудия, как ни странно, можно назвать калибр орудия: по правилу 2-х калибров БС лучше нормализуется (выше бронепробиваемость) для брони до 104,9 мм. ▲Сравнение техники Сильные и слабые стороны показателей ТТХ самоходки G. W. Tiger с орудием 17 cm Kanone 72. Сильные стороны: небольшие УГН компенсируются низким разбросом прицела при повороте ходовой; вотчина самоходки - скопление противников в узких проездах и проходах, где не требуется менять наводку орудия; также: повышенный шанс пробития слабобронированных неподвижных целей; виртуальная паспортная максимальная скорость может пригодиться при движении под уклон и, особенно, при скорой близости тарана техники условного противника, выстрел которой самоходка может пережить по запасам очков прочности. Слабые стороны: длительное полное время сведения; сильное влияние ВБР (общий минус САУ); ресурсная (достижимая при нормальных условиях) максимальная скорость сильно ограничена по проходимости ходовой и по удельной мощности; низкая удельная мощность - особенно она сказывается при движении в гору (11 л.с./т - т.е. порядка 10-12 км/ч); тяжеловесность (медлительность, неповоротливость); сравнительно пологая траектория стрельбы; во время выстрела орудие слегка задирается кверху - потому стрельбу прямой наводкой не следует вести с наклонной поверхности; полная прямая наводка не гарантирует попадания. По традиции определим кто есть КТО среди САУ 9 уровня. Справка: медианное сравнение САУ9 по индексам ТТХ В целом G. W. Tiger с орудием 17 cm Kanone 72 вписывается в медиану по основным параметрам: по огневой мощи и по мобильности (правда, лишь на бумаге). В дополнение к этим цифрам проведём небольшое спецификальное сравнение в Т-ведении... Справка: сравнение САУ9 в Т-ведении ▲Апгрейд Проследим наиболее универсальные скрепы апгрейда G. W. Tiger с орудием 17 cm Kanone 72 с точки зрения улучшения ключевых параметров для САУ поддержки (время перезарядки и наведения на цель; частично - мобильность). Самое важное тут: улучшить стабилизацию орудия, поскольку она влияет на увеличение КСП при разбросе и, соответственно, на полное время сведения. Также паспортное время сведения не относится к категории необходимого 100%-го апгрейда (т.к. незначительно сказывается на полном времени сведения). G. W. Tiger Regular maintenance: "Bass Loader": Описание: повышает стационарную ситуативно-локальную огневую мощь. Навыки экипажа: маскировка, боевое братство, звуковая разведка (пожалуй, самый крайне необходимый навык для САУ поддержки), интуиция. Оборудование: ♥орудийный досылатель; ♥усиленные приводы наводки; ♥улучшенные механизмы поворота. Категория 2 слота оборудования: разведка. Снаряжение: малая аптечка, малый ремкомплект, малый огнетушитель (улучшенный аналог - допшоколад). Полевая модернизация: II - 2, IV - 1, V - 2, VII - 1. Апгрейд-индексы ТТХ: 201 огневая мощь (+20%); 15 живучесть; 530 мобильность (+11%); 169 незаметность (+138%); 361 наблюдение (+4%). G. W. Tiger Advanced Maintenance: " X-Loader": Описание: повышает тактическую мобильную огневую мощь. Навыки экипажа: маскировка, боевое братство, звуковая разведка, плавный поворот башни, король бездорожья, виртуоз, интуиция. Оборудование: ♥улучшенные механизмы поворота; ♥трофейный досылатель; ♥система повышения мобильности Т1. Категория 2 слота оборудования: разведка. Снаряжение: малая аптечка, малый ремкомплект, малый огнетушитель. Полевая модернизация: II - 2, IV - 1, V - 2, VII - 1. Апгрейд-индексы ТТХ: 203 огневая мощь (+21%); 15 живучесть; 573 мобильность (+20%); 169 незаметность (+138%); 361 наблюдение (+4%). ▲Боевые тактики и приёмы Тактика оборонительной дальнобойной САУ поддержки Самоходка G. W. Tiger-21cm отнесена к классу тяжёлых крупнокалиберных САУ дальнобойной поддержки. Однако, ввиду лучшей скорострельности 17 cm она была переквалифицирована в стационарную среднекалиберную САУ. В целом, с одной стороны, выгоднее уронить небронированные цели (номинально). Однако, и бронированные цели могут заслуживать свой небольшой урон. В большинстве случаев артиллерист может лишь рассчитывать на прямое попадание или на радиусное поражение: сверхтяжёлые танки условного противника априори никогда не получат ОФ-пробития. Урон может составить до 202 единиц в зависимости от места попадания снаряда - а иногда они вовсе остаются невредимыми; тяжёлые танки могут получить до 301 единиц (урон обычно большеет в борт); урон по среднетоннажным танкам зависит от проекции вхождения снаряда, вплоть до крайне редких пробитий в бортовую плоскость или в уязвимые места; особый интерес представляет группа слабо бронированных и небронированных боевых машин - они часто получают пробитие при прямом попадании в силуэт (лоб или борта). Открывайте стрельбу в моменты, когда цель совершает действия, требующие сосредоточения: целится в союзный танк, укрывается за неполной отвесной полусферой препятствия, чем-то отвлечена или вращается на месте в поисках добычи. Точка прицеливания в первую очередь зависит, конечно же, от высоты цели: низкие габариты мишени практически исключают прицеливание по верхней полусфере (наводку прицела за танк); высокие габариты мишени повышают общие шансы на поражение. К тому же следует иметь в виду: вид сверху привязан к середине высоте цели, а вид от траектории не привязан к силуэту цели (т.е. обычно, не стоит целиться видом сверху на крутых уклонах местности). Общие советы ▲Резюме Общеигровая оценка G.W. Tiger с орудием 17 cm Kanone 72 по 5-бальной шкале: **... класс огневой мощи *.... комфорт стрельбы стоя ..... комфорт стрельбы в движении **... эффективность базовых снарядов ..... класс бронестойкости ***.. класс подвижности *.... класс незаметности Справка: классы ..... класс автономности (соло-выживания) ***.. ролевая сила [среднекалиберная дальнобойная САУ поддержки] ***.. дружелюбность к новичкам **... общее впечатление Личное впечатление G. W. Tiger - тяжёлая артиллерия. Однако, на практике эта самоходка мало чем выделяется, кроме редкой способности пережить первый выстрел противника и ответить взаимностью, а также солидного радиуса поражения, который, тем не менее, слабо сбалансирован по механике нанесения урона. Известные проблемы внутри модели предусмотрено 8 посадочных мест для экипажа (как планировалось(?) в изначальном проекте); внутри модели 8 зарядов в стальных капсулах, тогда как их должно(?) быть 5; 15(?) снарядов; VIII уровень двигателя? САУ всё ещё(?) не могут поставить статичный маркер "движения" на карте; на данный момент времени некоторые игроки всё ещё могут спутать две самоходки: G.W. Tiger и G.W. Tiger (P) (отличие в одной букве). Последней самоходки никогда не сущестовало в природе, однако визуально она всё-таки легко детерминируется: передняя форма бронекороба от Tiger P, а не от "Tiger II" (ходовые, соответственно - от них же); сзади рубки нет легкоузнаваемого круглого "капитанского щита". ▲Приложение к теме Источники в сети интернет: Статья "Сверчок-переросток" Статья "Пушка особого назначения" 17 cm K.Mrs.Laf — Википедия 21 cm Mrs.18 — Википедия Второе сражение при Эль-Аламейне — Википедия Анцио-Неттунская операция — Википедия Источники МТ: Т-вики (ТТХ без экипажа) Т-ведение Т-рейтинг Первая архивная тема Вторая архивная тема Скринбук G. W. Tiger ▲Полезные ссылки
- 34 ответа
-
- 3
-
-
- g. w. tiger
- 9 ур.
- (и ещё 4 )
-
Здравствуйте! Хотел восстановить свой премиум WZ-120-1G FT через игровой клиент, как указано в инструкции, но не обнаружил там данный танк. Какой-то танк Шрёдингера. Это глюк? Почему он пропал? Если смотреть через Центр поддержки, то там возможность выбрать WZ-120-1G FT для восстановления есть. Ответ поддержки: "С 23:59 (МСК)16 октября 2023 года премиум и коллекционная техника не восстанавливается через Центр поддержки". И как мне быть? Куда танк пропал-то? Как его восстановить теперь? За него платились деньги. Ни на что не менял его, в трейд-инах не участвовал с данным танком. Он, как и любая премиум техника, должен иметь статус восстановления "Бессрочно" при продаже. Прошу, пож-та, разобраться и восстановить его в ангаре. Серебро на восстановление есть. С уважением, Krabnyi_Krab
- 9 ответов
-
- премиум техника
- поддержка
- (и ещё 1 )
-
Всем доброго времени суток! Перестала работать симка к которой был привязан аккаунт. Купил новую, решил перепривязать, и тут то и началась свистопляска. В тот же день (10 ноября) создал заявку в ЦПП о помощи в данном вопросе, ответ пришел 19 ноября и улетел в спам, так что увидел я его только вчера, 20 ноября. Вкратце: приложите пруфы что вы это вы, иначе будем игнорировать дальнейшие сообщения. Аккаунт в игре заблокировали перманентно. Ответное письмо по тому же адресу я отправить не могу (просто не отправляются), старая заявка в ЦПП исчезла, пришлось создавать новую (ID: 1910567). В работе до сих пор, сутки уже, и судя по предыдущему ответу который отсылали на почту девять дней, растянется это все до Нового года. Вопрос: что делать и как быть, товарищи?
-
Купил коробочки, сразу на акк не пришли, вылезло стандартное объявление - начислим в скором времени. Прошли сутки - тишина. Цпп тоже восемь часов молчит - и еще пару дней будет молчать) Спасибо, больше ни рубля.
-
Добро пожаловать, бойцы!Эта тема призвана помочь начинающим танкистам и танкисткам максимально быстро занимать боевые позиции на тактикульных картах. Все тактики дифференцированы по атакующим и защитным признакам, рассмотрены плюсы и минусы в различных ситуациях (при наличии). Отдельно представлено поверхностное краткое описание танков "как есть": плюсы & минусы (для основной роли); core-геймплей (на основе базовых механик, особенностей карт, а также по реплеям комментаторов); базовый апгрейд (ролевой экип оборудования).Более подробные детали собраны в профилирующих танковых источниках, а также на иных площадках. ^Cодержание1. Как выбрать танк2. Тактики/стратегииШтурм (позиционный) Штурм (прорывной)Снайперовка (оборонительная / универсальная)Разведка (пассивная / активная / универсальная / пирометрическая)3. Общая типология танков:Штурмовые танкиТанки прорываПоддержка (штурмовая/снайперская/огнемётная) Снайпер / спец.снайпер САУ поддержки / огнемётные САУ / штурм-САУ Разведывательный танк (РТ) Колёсные лёгкие танкиПолезные ссылки^Как выбрать танкСамый прямой выбор (от общего к частному): нация и класс (тип) техники; роль техники; актуальность техники. Класс и нация техники задают пул премиум-танков для фарма кредитов, поскольку в МТ только они обладают повышенным коэффициентом к кредитам, получаемым за бой. По сути - это ваш "best buy". Роли техники см. ниже. Однако, в целом, выделяют 3 технических типа: танки наступательные (позиционно-штурмовой frontend; ближний бой) - штурмовики, танки прорыва и пр., кот. в бою активно перестреливаются промеж собой и дефилируют бронёй; танки оборонительные (позиционно-оборонительный снайперский F5 / САУ поддержки; дальний бой); танки разведывательные (разведчики / позиционно-универсальный снайперский F7). По поводу актуальности дерева технологий существует множество непроверенных теорий. Косвенно актуализирует выбор: серверный % побед танка (в среднем на танке легче побеждать); общее кол-во боёв (танк популярен в стандартных боях - в Т-мете); высокая абсолютная планка для "мастера" и 3-х отметок (танк показывает неординарные результаты в боях - за исключением багдаты в битвах с андроидами); и различные "гайды" - видео / текстовые. Однако, часто "гайды" строятся сквозь призму фокального, телепатического восприятия (избегая сухого сравнения). ^Тактики/стратегииCтандартные режимы игры делятся на: штурм (атака либо защита, с одной базой); встречный бой (атака и защита, с одной нейтральной базой); стандартный бой (атака и защита, с двумя базами). Следовательно, ими руководят 2 стратегии верхнего порядка (командные): защита (оборонительная) или атака (атакующая). Оборонительная стратегия приносит пользу практически при любой ситуации (при отставании в числе юнитов, в очках прочности, в конкурентном уровне). Для этого используются все остальные возможные преимущества: позиционные (фактор неожиданности), ситуативные ролевые, классовые, мастерство, уровень психо.подготовки.Атакующая стратегия открывает более широкие боевые перспективы. Однако ж: более рискованна и нуждается в подготовке (прежде всего, в разведке). Атака базируется на: численном преимуществе, конкурентном и прочем, способном сломить позиционное преимущество противника (укреплённое / засадное положение).Обычно штурм с ходу (прорыв, "разведка боем" ) ставит атакующих в заведомо невыгодное положение, потому он не популярен. Также это часто касается штурмовых противостояний на укреплённых позициях (холмы и рельефы местности, где возможны долговременные огневые точки по типу нерушимых строений и амбразур либо временные огневые точки по типу мусорных куч и т.п.). Тому содействуют прямые эшелонированные коридоры (левелдизайн), а также ТТХ большинства штурмовых юнитов (медлительность, повышенные очки прочности (ОП), бронирование, ВБР и различные приёмы танкования: от башни, от борта, от ВБР).Выбор той или иной стратегии зависит от:режима боя; общего баланса сил (по числу и ОП юнитов); уровня мастерства; и пр. Тактики Тактики, как элемент оперативной малой иерархии стратегий, условно делят на два вида - в соответствии с общим планом получения либо потери наземного господства: наступательные (танки выдвигают вперёд свою линию фронта, окружают юниты противника): штурм позиционный (выстраивание штурмовой линии фронта в соответствии с тепловой картой боя); штурм прорывной (разрушение слабо укреплённой оборонительной линии сравнительно малой ценой); оборонительные (танки отодвигают назад свою линию фронта, что может привести к окружению): тип 1: штурмовое эшелонирование (в режиме штурм) - выстраивание штурмовой линии обороны в соответствии с тепловой картой боя; тип 2: штурмовое отступление - смена эшелона штурмовой обороны в соответствии с тепловой картой боя; тип 3: снайперская (оборонительная / универсальная) - глубинный усилитель оборонительной линии фронта. При этом универсальность (мобильность/незаметность/обзор) позволяет расположиться в неожиданном для противника месте, в т.ч. в спотах развед-зон (последняя позиция танков отображается на мини-карте); нейтральные (по отношению к линии фронта) разведка (активная / пассивная / универсальная / пирометрическая) - не сдвигает линию фронта, но способствует актуализации разведданных (местоположение засадных оборонительных юнитов). Также ситуативная "разведка боем" может нейтрализовать развед.юниты противника. Условный концептик тактик может не совпадать с игровыми концептами У каждой тактики есть 3 атрибута: локальность (локальная победа не гарантирует стратегическую победу); последствия (время и место); картозависимость (разнообразие последствий). Выбор позиции - один из ключевых элементов тактики. Часто он стандартен, но может задавать стартовую генетику боя. Он учитывает несколько параметров: карта, режим игры, тепловая грин-карта на мини-карте (союзники), возможная тепловая рэд-карта (условные противники), возможности танка (сильные стороны). Совокупность занятых позиций формирует общую линию соприкосновения (линию фронта). В стандартных режимах линия фронта на одной и той же карте может принимать различный вид. Для справки: мини-карта имеет историческое упущение: отсчёт вертикальных квадратов на топографических картах ведётся от нижнего угла, а не от верхнего (дабы координаты на координатомере не были перевёрнутыми). Личное участие каждого танкиста оценивается по личной эффективности МТР (личный вклад, помноженный на количество боёв). МТР можно получить бесплатно: достаточно трансформировать сильные стороны юнита в игровое преимущество. Надеюсь, понятие горизонтальное преимущество по ТТХ (т.н. "имба" ) знакомо многим танкистам. Боевое преимущество можно условно подразделить на несколько видов: тактическое. Самое важное преимущество, которое определяется текущей линией фронта и тепловой картой боя - по сути, же - опережение противников, занятие более выгодных позиций (непростреливаемых, окружающих и т.п.); численное / количественное (метод м.Жукова). Важное преимущество, которое при тактическом преимуществе позволяет прорвать оборону на главном направлении и нивелировать остальные преимущества противника. Оно часто используется в чисто командных режимах игры; конкурентное. Качественное преимущество по ТТХ: вертикальное - в уровне техники или горизонтальное - на своём уровне. Также: классовое (к примеру: наличие башни или маскировки в движении) или ситуативное ролевое (к примеру: открытая дуэль штурмовика со снайпером). Часто это ключевое преимущество в матчмейкинге; позиционное. Преимущество, которое при определённых условиях позволяет нивелировать недостаток в конкурентном уровне (но не недостаток в численном, в тактическом, или в уровне мастерства). К примеру: самое простое преимущество такого типа - это когда вы можете стрелять в танк противника, а он - не может; уровень мастерства. Немаловажное преимущество, которое при определённых условиях и в крайне редких случаях позволяет нивелировать все остальные недостатки; психологическая устойчивость/командный дух/мотивация/цели. Это преимущество не компенсирует ни один из прочих недостатков, однако при определённых условиях позволяет не терять лицо в непонятной ситуации. ^Штурм (позиционный)Концептуальный директ позиционного штурма - удержание линии фронта за счёт выгодного размена очков прочности и различных преимуществ и планомерное уничтожение юнитов противника на укреплённых позициях (городские и иные типы застроек, а также локальные хребты, лощины и седловины). ¿ "Решительное наступление начнется вслед за атакой тяжелых танков, которые послужат тараном, прокладывающим путь сквозь полосу сплошных заграждений". Основные особенности позиционного штурма: открытый геймплей и прямое боестолкновение; замедленный таймлайн (выжидание ошибки/невнимательности противника); граунд юзабилити: выбор позиции способен ослабить контрвлияние противников; высокие требования к бронированию танка (фронтальному / бортовому); повышенные требования к альфе орудия; повышенная ситуативная роль заблокированного урона; низкая тактическая уязвимость при ошибке обнаружения (противник обычно знает ваше текущее местоположение). Цель позиционного штурма - занять определённый рубеж атаки (в режиме штурм - штурмовое эшелонирование, т.е. создать оборонительный штурмовой заслон в ключевых направлениях. Чем шире линия фронта, тем шире контролируемая территория и шире возможности оборонительных саппортов. Однако, при равенстве сил ситуация принимает выжидательный / патовый оборот, когда на передний план выходит терпение игроков и укрепление на более выгодных позициях (отступление). ^Штурм (прорывной)Концептуальный директ штурмового прорыва - ускоренная реализация локального численного и/или конкурентного преимущества с малыми потерями. ¿ "Ударная сила и скорость открывают новые области возможностей". Основные особенности штурмового прорыва: граунд приорити: возможность прорыва определяют местность / численное / конкурентное преимущества; ускоренный таймлайн (скорость ошеломления и подавления обороны противника определяет успех локального прорыва); высокие требования к быстроходности танка; средние требования к бронированию/манёвренности танка; нет требований к альфе орудия; желательны признаки поддержки ("барабана" ). Цель штурмового прорыва - молниеносный массированный удар на средне-дальней дистанции, дезорганизация и окружение оборонительных юнитов противника в локальной зоне с целью смыкания кольца окружения (желательно, при поддержке САУ). Достигается он за счёт позиционного передвижения, преимущества в огневой мощи и в её реализации (по примеру огнесмеси). Наличие брони позволяет ситуативно блокировать урон и в целом ещё выгоднее разменивать очки прочности. Увы, эта тактика относится скорее к действительно командным режимам игры. ^Снайперовка (оборонительная / универсальная)Концептуальный директ снайперовки - сохранение / охранение позиционного преимущества команды за счёт преимущества по огневой мощи и по маскировке (но не в броне). ¿ Основные особенности снайперовки: самый медленный таймлайн (необходимость "отсветов" и пр.); высокие требования к незаметности танка (а также - наличие растительности); высокие требования к точности орудия и бронепробиваемости снарядов (к реализации стрельбы); нет требований к альфе орудия (нет открытого размена очков прочности); высокая зависимость от линии фронта (союзников) и от карты - подстройка под тепловую грин-карту (оборонительная) и/или под тепловую рэд-карту (универсальная); высочайшая тактическая уязвимость при ошибке обнаружения (потеря эффекта неожиданности и ОП). Цель снайперовки может варьироваться в широких пределах: пассивная разведка на выгодной оборонительной позиции (засадной, высотно-преимущественной и т.д.); универсальное дальнобойное усиление эшелонированной обороны. Про базовые особенности стрельбы и расчёт бронепробития можно прочитать в этой Т-вики, про механику точности в этой Т-вики, про разброс в движении в этой теме. ^Разведка (пассивная / активная / универсальная / пирометрическая)Концептуальный директ разведки - скрытное занятие нейтральных передовых спотов обнаружения для получения тактического преимущества команды (т.е. более эффективного планирования командных манёвров) с возможностью скрытного отступления. ¿ Основные особенности пассивной разведки ("старая школа" ): высочайшие требования к незаметности и к габаритам танка; недостаток в обзоре компенсируется стереотрубой); граунд юзабилити (наличие "стандартных" спот-позиций); присутствует возможность нанесения урона (в 15 м от растительности); вынужденная необходимость знания карт. Основные особенности активной разведки ("новая школа" ): высочайшие требования к подвижности/незаметности танка; высокий элемент неизвестности и высокая доля риска после преодоления последнего рубежа линии фронта; практически отсутствует возможность нанесения урона на ходу (за чрезвычайно редким исключением). Превалирующая цель любой разведки - актуализация информации на мини-карте и контрастно-объектное выслеживание юнитов противников. Исторически это самая первая танковая роль, которая со временем обросла новейшими достижения танкопрома (в т.ч. пирометром) и наполнилась новыми смыслами и содержаниями. В случае новых территорий её называли "разведка боем". Она возлагалась на отдельный разведывательный дозор (ОРД) из нескольких танков с самыми опытными танкистами. Танковый дозор был способен также навязать борьбу противнику, в зависимости от обстановки. К сожалению, в стандартных боях разведка боем используется крайне редко (по многочисленным на то причинам). Кратко про основы обзора и маскировки можно прочитать в этой Т-вики. ^Общая типология танковТанковые роли2017 - самая общая характеристика танков. Как упоминалось ранее, существует примерно 3 типа танков: наступательные, оборонительные и разведывательные.Если танк и 1, и 2 типа - это т.н. универсал; если ни 1, ни 2 типа, то, скорее всего, это 3 тип, прим. ав.Также приведены "как есть" дополнительные (ситуативные)/зависимые/контр. роли и общая "кривая эффективности" (эластичность влияния), т.е. как сильно снижается влияние на бой в зависимости от уровня боя (лёгкий/средний/сложный).Краткий экскурс:ТТ - самый влияющий на бои класс техники. Т.е. при подавляющем доминировании ТТ в матчмейкере, скорее всего, исход битвы решится в противостоянии ТТ. СТ - т.н. самый "универсальный" класс, т.е. класс, который заменяет другие классы. ЛТ - самый ситуативный класс, который оказывает специфическое влияние на бой. ПТ-САУ - самый оборонительный и самый антивлияющий на бои класс. "Стреляющие" кусты и бластерганы - не самое приятное сочетание для большинства танков, находящихся в открытом простреле. САУ поддержки - техника дальней поддержки. Внимание! Более подробную информацию по интересующему вас танку вы обнаружите в соответствующей теме форума.^Штурмовые танкиПрофилирующий класс: ТТ (также встречаются СТ и ПТ-САУ).Основные достоинства: сильнейшее сочетание бронирования (часто по кругу), живучести и огневой мощи с уклоном в ближне-средний бой (альфа-страйк, пробитие спец.снарядом).Основные недостатки: мобильность (и быстроходность, и манёвренность), иногда сложности с прицеливанием, точностью стрельбы и танкованием спец. снарядов противника. Дополнительные роли: штурмовая поддержка. Зависимые роли: штурмовая поддержка. Контр.роли: штурмовая / огнемётная поддержка, САУ поддержки, снайпер. Кривая эффективности: сильно глиссирующая. ¿ Штурмовики - позиционно-удерживающий танковый авангард. Они представляют собой экстремально защищённые самоходные бронированные "крепости" с огромным запасом очков прочности. Обычно они направляют свои спецюниторы на встречу спецюниторам противника, тем самым навязывают открытую борьбу за позицию, чтобы: не допустить противников до фланговых атак/окружения/попадания в перекрёстный огонь; в зонах градоактивной реставрации - сдерживать продвижение штурмующей контргруппы; на нейтральных фронтах - контролировать заранее предусмотренные зоны для ближнего боя - "армфайта" и "пиксельфайта"; в крайних обстоятельствах - могут следовать за малочисленной гвардейской группой усиления, атакующей узким фронтом (однако, с меньшей эффективностью); также некоторые штурмовые позиции (как на пляже Линии Маннергейма) упираются в естественные оборонительные рубежи, что также дополнительно замедляет таймлайн. Классическая смена эшелонов обороны/отступление и смена фланга маршем для позиционных штурмовиков сопровождаются большим таймлагом и позиционно-тактическими издержками без достаточных оснований на фактор неожиданности. Классический набор оборудования для штурмовиков включает: улучшенная закалка (экстраполяция очков прочности и повышенный ресурс танкования от бортовой плоскости); универсальный досылатель (уменьшение времени перезарядки орудия) / расточка каморы; стабилизатор (для более точной стрельбы с ходу в ближнем бою и более комфортной игры от башни). Внимание! (!!)Уточните профилирующий/ие набор/ы для вашего танка в соответствующей теме на форуме(!) ^Танки прорываПрофилирующий класс: ТТ.Основные достоинства: сильнейшее сочетание бронирования (фронтального / зонированного), живучести и быстроходности, иногда огневая мощь (баланс КД и альфа-страйка с уклоном в средний бой).Основные недостатки: манёвренность, критуемость.Дополнительные роли: усиление прорыва, штурмовик, штурмовая поддержка.Зависимые роли: усиление прорыва, штурмовая поддержка.Контр.роли: штурмовая поддержка, снайпер, САУ поддержки.Кривая эффективности: максимально глиссирующая.¿ Гвардейцы - нетипичные быстроходные боевые машины первого эшелона боевого порядка. Они сочетают в себе приличную бронезащиту и тактическую подвижность (быстроходность). За счёт этого в т.ч. могут навязать борьбу за позицию. Однако, часто не попадают с ходу ввиду приличных скоростей передвижения и/или недостаточной стабилизации орудия. Основная боевая задача танков прорыва - поддержание "баланса брони" на карте: штурмовые компактные перестрелки; либо фланговое усиление прорыва (при наличии). Возможность движения маршем с ходу есть выгодное отличие гвардейцев от медлительных штурмовиков. В целом они могут сдерживать урон противника, но с некоторыми нюансами по критованию: сказывается плотная внутренняя компоновка, обусловленная рациональным использованием внутреннего пространства и фактором ВБР. Танкам прорыва важно вовремя осуществлять тактические манёвры. Кратко формулу можно описать так: манёвр * тайминг = тактика Не вовремя совершённый тактический манёвр = поражение. Равно как неверный и необдуманный тактический манёвр равносилен поражению2. Классический набор оборудования для танков прорыва включает: улучшенная закалка (экстраполяция очков прочности и повышенный ресурс танкования от бортовой плоскости - в случае штурмовой практики); универсальный досылатель (уменьшение времени перезарядки орудия); стабилизатор (для более точной стрельбы с ходу в ближнем бою и более комфортной игры от башни). Также в крайне критических случаях котируется изменённая компоновка; турбонагнетатель / система повышения мобильности (в случае тактики прорыва). Внимание!(!!)Уточните профилирующий/ие набор/ы для вашего танка в соответствующей теме на форуме(!) ^Поддержка (штурмовая/снайперская/огнемётная)Профилирующие классы: ТТ, СТ (также встречается ПТ-САУ).Основные достоинства: зависят от конкретной машины, взрывная огневая мощь (барабанный шквал), часто углы вертикальной наводки.Основные недостатки: зависимость от перезарядки барабана, критуемость.¿ Стоит отметить: единственная поддержка в игре - САУ поддержки. "Поддержка" как класс (тип) - ситуативная и ориентируется на штурмовые (позиционные/усиление прорыва) и снайперские роли. Техника поддержки - специализированные боевые машины качественного огневого усиления с механизированной системой заряжания ( "барабаном" ) / дозаряжания или с "альфа-орудиями". Они способны за короткий срок подавить огнём дизпозиционированного противника и могут создать перевес в стволах на локализованном периметре. Однако полная перезарядка барабана может занимать длительное время. Этого недостатка частично лишены системы дозаряжания (с некоторыми нюансами: критические повреждения БК и заряжающего делает "дозаряжальщиков" практически небоеспособными юнитами, а у барабанщиков это влияет лишь на время полной перезарядки). В целом выделяют 2 условных полюса поддержки: штурмовая и снайперская. Штурмовая поддержка обладает умеренной бронезащитой (фронтобашенной). В подходящих условиях незаметного/неожиданного пребывания эти танки могут усиливать передовую линию фронта или ситуативный прорыв. Дополнительные роли: штурмовик, усиление прорыва. Зависимые роли: штурмовик, танки прорыва. Контр.роли: штурмовая / огнемётная поддержка, САУ поддержки, снайпер. Кривая эффективности: глиссирующая. Классический набор оборудования для танков штурмовой поддержки включает: улучшенная вентиляция (считается ключевым оборудованием для поклонников историчности и максимального дизрапта ТТХ); улучшенная закалка (экстраполяция очков прочности - в случае штурмовой практики); стабилизатор (для более комфортного наведения на уязвимые зоны противника в ближнем бою и при игре от башни; при небольшом КД между выстрелами внутри барабана - для уменьшения разброса после выстрела). Также в крайне критических случаях котируется изменённая компоновка; турбонагнетатель / система повышения мобильности Т1 (в случае тактики усиления прорыва). Внимание! (!!)Уточните профилирующий/ие набор/ы для вашего танка в соответствующей теме на форуме(!) Снайперская поддержка - по сути снайперы с барабаном или системой дозарядки магазина. Быстроходные легкобронированные машины 2/3 эшелона прикрытия (300-445 м в зависимости от растительной маскировки). Главное отличие юнитов снайперской поддержки от чистого снайпера, так это наличие обзора (конкурентный показатель): когда он выше медианного, юнит поддержки более активен в тактическом отношении. Дополнительные роли: снайпер (универсальный), разведка. Зависимые роли: разведка. Контр.роли: разведка, колёсная разведка. Кривая эффективности: глиссирующе-фланжирующая. Юниты снайперской поддержки легко уязвимы в открытом бою, потому полагаются на грамотное позиционирование: дистанционная поддержка и ситуативная разведка (при наличии этих конкурентных плюсов в ТТХ и тактического преимущества в бою). Однако, в благоприятной или вынужденной ситуации снайперы могут служить огневым усилением линии фронта и даже вступают в близкие контакты первой степени. Классический набор оборудования для танков снайперской поддержки включает: улучшенная вентиляция (считается ключевым оборудованием для поклонников историчности и максимального дизрапта ТТХ); просветлённая оптика (увеличивает разведывательный потенциал - при наличии медианной маскировки - а также при отсутствии улучшенного рациона питания); стабилизатор (для ускорения исправления наводки орудия; при небольшом КД между выстрелами - для уменьшения разброса после выстрела); в крайних случаях котируется оборудование на незаметность и на мобильность. Также: для танков с 8-го уровня, близких к разведывательному типажу (небольшие габариты и высокая незаметность), иногда котируется сборка разведчика (см. ниже). Внимание! (!!)Уточните профилирующий/ие набор/ы для вашего танка в соответствующей теме на форуме(!) Огнемётная поддержка - по сути штурмовая тяжёлая огнемётная поддержка (в обновлении 1.32 была представлена бронированными американскими тяжёлыми танками, кот. в обновлении 1.34 стали менее бронированными и менее огнемётными). Основная особенность - огнеметание с термическим трёхступенчатым перегревом орудия (уменьшается урон, наносимый огнесмесью - 2 типов: дальнобойная - до 200м - и повышенной мощности - до 100м). В целом танки имеют комфортный уровень стабилизации орудия и УВН, потому могут котироваться вентиляция, улучшенная закалка, турбонагнетатель, (ситуативно), противоосколочный подбой и другое универсальное оборудование на выбор. Дополнительные роли: штурмовая поддержка. Зависимые роли: штурмовик. Контр.роли: штурмовик, штурмовая поддержка, САУ поддержки, снайпер. Кривая эффективности: нейтральная. Обратите внимание! Никогда не поворачивайтесь бортом (и другой незащищённой проекцией) к тяжёлому огнемёту. ^Снайпер / спец.снайперПрофилирующий класс: ПТ-САУ (также встречаются СТ).Основные достоинства: сильнейшее сочетание дальнобойной огневой мощи (пробитие и точность орудия, иногда ДПМ) и незаметности (за редким исключением), быстроходность (у более поздних моделей), дальность обзора (исключая многие ПТ-САУ).Основные недостатки: живучесть (голодание очков прочности, критуемость, ситуативно - бронирование), мобильность (при наличии такого недостатка). Дополнительные роли: снайперская поддержка, разведка. Зависимые роли: разведка, ситуативно - штурмовик. Контр.роли: разведка, колёсная разведка, пирометр. Кривая эффективности: условно-нейтральная. ¿ Снайперы - танковый арьергард глубокого эшелонирования, команда F5. Замаскированные F5-позиции позволяют более комфортно и безопасно саппортить разведчиков (и в целом команду) на условном 3 эшелоне (находясь вне зоны обнаружения противника порядка 300-445-564 м). В целом основная боевая задача снайперов - координированное огневое усиление рабочих эшелонов и устранение возникающих фланговых угроз ситуативной разведкой. В огневой мощи они ценят высокую точность орудия, быструю готовность к стрельбе и высокое бронепробитие. Также следует помнить основную заповедь снайпера: бдительность и маскировка суть наиглавнейшие оружия. В целом выделяют два полюса снайперов: быстроходые и тихоходные. Быстроходные (универсальные) - очевидно, обладают преимуществом в скорости, что обеспечивает им солидный тактический выигрыш для опережения противников и возможность для быстрой смены позиции на длинном радиусе. Однако, в отличие от танков прорыва, снайперы не используют быстроходность для штурмового эшелонирования, и в целом их действия более осторожны по понятным на то причинам. Тихоходные (оборонительные) - очевидно, менее совершенные самоходки прошлых поколений со сниженным тактическим потенциалом (который может компенсироваться альфой/позиционным выигрышем/маскировкой/растительностью). Также большая полезная нагрузка иногда позволяет им устроить крупнокалиберный переполох. Основной недостаток в живучести делает снайперов (с башней) некомфортными и критически уязвимыми в ближнем открытом бою. Если в команде много снайперов (5 и более, отрицательная генетика боя), то высока вероятность их засадного пребывания близ расположения базы. Потому следует выбирать направление для атаки с максимально дезориентированным фактором прямого открытого боестолкновения с превосходящими снайперами противниками. Также, обычно, лучше в принципе не заходить в лоб крупнокалиберному снайперу (кстати, в отличие от мелкокалиберного). Классический набор оборудования для снайперов включает: универсальный досылатель (оптимизирует шокирующий баланс КД и альфы); малошумная система выхлопа (для ПТ-САУ может заменяться маскировочной сеткой). При слабой незаметности может заменяться более актуальным оборудованием; подсветлённая оптика - для актуализации мини-карты (для ПТ-САУ может заменяться стереотрубой или более подходящим модулем, к примеру улучшенные механизмы поворота). при наличии у снайпера башни котируется стабилизатор (особенно при небольшом времени КД). Внимание! (!!)Уточните профилирующий/ие набор/ы для вашего танка в соответствующей теме на форуме(!) Спец.снайпера - танки условно снайперского подтипа, которые становятся таковыми только на спец. снарядах (ввиду слабого показателя бронепробития у базовых снарядов). ^САУ поддержки / огнемётные САУ / штурм-САУОсновные достоинства: супер дальняя дистанция стрельбы, дронное прицеливание (выходит за радиус отображения техники).Основные недостатки: слабейшее сочетание скорости полёта снаряда, бронепробития, точности орудия и ДПМ, самая низкая живучесть в игре. Дополнительные роли: - Зависимые роли: штурмовик, разведка. Контр.роли: САУ поддержки, колёсная разведка, разведка. Кривая эффективности: максимально нейтральная. ¿ САУ поддержки - это единственный моно-класс САУ, который обладает преимуществом дронного видения и отличается высочайшей дальностью стрельбы (за редким исключением). Т.е. это те же снайпера, только на фугасах. Самоходные артиллерийские установки располагаются позади линии фронта исключительно на самых эшелонированных позициях. Они отличаются малоточным орудием, незначительным пробитием базовым ОФС и минимальным количеством очков прочности. Они крайне уязвимы в ближнем бою, но иногда не пробиваются. Основные боевые задачами САУ поддержки: безостановочное нанесение безнаказанного урона; негласное минусование юнитов противника; постоянное информирование союзников о готовности к стрельбе и о квадрате наведения; перманентная неусыпная поддержка штурмовых зон. Классический набор оборудования для САУ поддержки включает: универсальный досылатель (универсальная амуниция для повышения огневой мощи)/расточка каморы; усиленные приводы наводки (пожалуй, это единственный класс техники, для которого оно актуально); улучшенная вентиляция (при наличии) либо турбонагнетатель / СПМ (для быстроходных артиллерий); иногда котируются улучшенные механизмы поворота и другие актуальные средства ускорения наведения по азимуту. Внимание! (!!)Уточните профилирующий/ие набор/ы для вашей артиллерии в соответствующей теме на форуме(!) Огнемётные "САУ" - уникальный тип дезориентирующей поддержки на ближней дистанции (до 150 м включительно). Их выживание в бою обеспечивается за счёт экранов местности и/или мощного фронтального бронирования. Также траектория огнесмеси более настильная, что не позволяет простреливать по-настоящему по-божески. В наследство от САУ огнемётам достались рудиментарный клик ПКМ по мини-карте и быстрая команда "навожусь на ...", которыми в бою обычно пользуются только артиллеристы топ уровня. Дополнительные роли: штурмовая поддержка, усиление прорыва. Зависимые роли: штурмовик, штурмовая поддержка, танк прорыва. Контр.роли: штурмовая поддержка, огнемётная поддержка, штурмовик. Кривая эффективности: условно-нейтральная. Классический набор оборудования для огнемётных танков включает: противоосколочный подбой (улучшение защиты от критования экипажа); изменённая компоновка (улучшение защиты от повреждений) либо улучшенная вентиляция; просветлённая оптика либо турбонагнетатель / СПМ. Этот комплекс оборудования усиливает ролевую составляющую стандартного танка с набором заданных характеристик: огнемётная "САУ". Внимание! (!!)Уточните профилирующий/ие набор/ы для вашего огнемётного танка в соответствующей теме на форуме(!) Штурм-САУ - советские САУ с ограниченной дальностью стрельбы (225 м) и с приличным фронтальным бронированием (по большей части). Эти особенности позволяют простреливать позиции, которые недоступны САУ поддержки - правда, с переменным успехом. Рассказать про них что-то конкретное, автор, увы, не в силах. ^Разведывательный танк (РТ)Профилирующий класс: ЛТ.Основные достоинства: сильнейшее сочетание незаметности и дальности эффективного обзора (с 8-го уровня включительно, за редким исключением), не снижается незаметность в движении, низкий габарит (при наличии).Основные недостатки: слабейшее сочетание огневой мощи и живучести (голодание очков прочности, критуемость). Дополнительные роли: антиЛТ, антиснайпер. Зависимые роли: снайпер, снайперская поддержка, САУ поддержки. Контр.роли: колёсная разведка, разведка, иногда - пирометр. Кривая эффективности: условно-нейтральная. ¿ Разведчики - экстремальные стэлс-машины МТ, третий глаз команды. Эта танковая профильная развед-элита сильна в активном или пассивном замаскированном геймплее. Для этого требуется знание карт и спотов локального обнаружения противников, а также налаженная коммуникация с союзниками. Успешный развед-бой базируется на поддержке союзных сил и/или сопровождении с воздуха: в начале боя они обеспечивают союзников информацией о предполагаемом штурмовом эшелонировании противников на удалённых фронтах (тепловой рэд-картой); первостепенная одноранговая задача - обнаруживать танки противника (разведывательные, снайперские), оставаясь необнаруженным, ситуативное противодействие вражеским разведчикам, "вытеснение" их с ключевых позиций и устранение любым доступным способом; открытое боевое противостояние (в отличие от колёсников) часто губительно сказывается на запасе очков прочности ЛТ - вплоть до обнуления. ЛТ (и в целом РТ) на приоткрытых локациях имеют большие тактические преференции за счёт прокачанного эффективного обзора и незаметности. Однако, длительная пассивная разведка (за редким картографическим исключением) может повысить шансы неожиданно попасть в клешни (или сразу в котёл). Дополнительным фронтом задач ЛТ можно назвать ликвидацию предполагаемых засадных снайперских точек противника (хотя в этом плане колёсники, вероятно, показывают себя с лучшей стороны). Также хотелось бы вкратце остановиться на "разведывательных скоростях", поскольку иногда на поле боя даже тяжёлые танки могут посоперничать в скорости с "разведчиками": 1-я развед-скорость: 60+ км/ч - игровой минимум, необходимый для сохранения нейтральной кривой эффективности (в зав. от карты); 2-я развед-скорость: 70+ км/ч - комфортный уровень для сохранения нейтральной кривой эффективности; 3-я развед-скорость: 80+ км/ч - шикарный уровень для сохранения нейтральной кривой эффективности. Доклассический набор оборудования для разведчиков (с 8-го уровня) включает: малошумная система выхлопа (позволяет повысить собственную незаметность); командирский обзорный прибор (при любом обзоре позволяет повысить шансы на демаскировку танков противников); просветлённая оптика (позволяет лучше демаскировать танки противников при обзоре свыше 445 м). Впрочем, в отличие от маскировки и КОП, она доступна многим танкам в игре, так что на некоторых маломерных картах можно обойтись вовсе без оптики, заменив её на оборудование, более подходящее вашему РТ танку. Внимание! (!!)Уточните профилирующий/ие набор/ы для вашего танка в соответствующей теме на форуме(!) Бронированные низкоуровневые "разведывательные" танки (ака "лёгкие штурмовики" ) первого поколения (или исторически танки непосредственной поддержки пехоты - НПП). Их отличают достойное на своём уровне бронирование и нехарактерная для разведчиков медлительность. Потому, как ни странно, они ближе к лёгким штурмовым танкам, чем к лёгким разведчикам (причём "лёгкость" относится и к огневой мощи). ^Колёсные лёгкие танкиОсновные достоинства: обычно - сверхбыстроходность, сверхманёвренность, сверхнезаметность (в т.ч. в движении), нередко - точность орудия на ходу (не на автоприцеле), колёсная резистентность к урону, низкий габарит.Основные недостатки: обычно - отсутствие обзора; слабое сочетание огневой мощи (ДПМ, пробитие) и живучести (очко прочности, критуемость). Дополнительные роли: антиЛТ, снайпер. Зависимые роли: снайпер, снайперская поддержка, разведка. Контр.роли: колёсная разведка. ¿ Колёсники - лёгкие диверсионно-разведывательные машины сопровождения и преследования танков условного противника. В целом они максимально быстро разгоняются и маневрируют, что задаёт высочайший темп первичной разведки. Также их можно назвать непревзойдёнными мастерами не только первичной разведки, но и вторичной, и каждой последующей (при наличии). Правда, она существенно ограничена по дистанции эффективного обзора. Тактика разведки превалирует на многих картах - т.е., конечно же, в первую очередь на тех, на которых союзные силы могут физически нанести урон по обнаруженным танкам условного вероятного противника (т.н. "прострелы", соответственно, ключевая характеристика таких карт - линейная прострельность. Пожалуй, самыми известными прострельными картами являются Прохоровка-1 и Малиновка-1). На кольцевых концентрических картах (Тихий берег, Затерянный город и т.д.), которые характеризуются "радиусными" прострелами, высочайшая быстроходность и разгонная динамика позволяют первым занимать замаскированные споты обнаружения (первичная разведка). Высочайшая маскировка в растительности гарантирует относительно безопасную дистанцию эффективного обзора, что в сумме гарантирует, как минимум первый выстрел, или успешное противодействие юнитам разведки противника (не колёсным). В случае замаскированного положения высочайшее бронепробитие ОФС также практически гарантирует успешное противодействие в лобовой атаке практически любому типу и классу лёгких танков (за исключением т.н. антиЛТ). Первый ключевой момент разведки: в некомфортных условиях всегда используется защита 3 типа (отступление). Для реверсивного геймплея особенно важно всегда зорко следить за позиционным расположением союзников и возможными путями отступления. Второй ключевой момент разведки: вторичный контрплэй (или мультиплаэрный споттинг), совмещённый с тактикой диверсионного отхода. Такая ситуация возникает, когда вы практически наверняка знаете (по предыдущим разведданным или с помощью "чуйки" ), что впереди замаскирована группа "F5", которую можно относительно безопасно "подсвечивать" для выстрелов союзников (как при подходе, так и при отходе). Третья ключевая особенность: 3ХХ м базового обзора. Она диктует максимально сжатые дистанции оперативной (активной) разведки. Потому матчмейкинг иногда выходит на передовые роли: как ни странно, чем больше в командах ПТ-САУ (малоподвижных и таких же "слепых" от рождения), и чем меньше танков, которые могут влиять на бой, тем сильнее колёсники чувствуют себя выгодоприобртателями в бою. Самые главные правила: не тормозить в неподходящем месте, а также никогда не заходить в лоб штурмовику, точнее - крупнокалиберному орудию (лучше обойти стыла или сбоку). Классический набор оборудования для лёгких колёсников (с 8-го уровня) либо совпадает с доклассическим набором оборудования разведчиков, либо переориентируется в специфическую машину проактивной поддержки и сопровождения (по типу "стреляющей табуретки" ). Внимание! (!!)Уточните профилирующий/ие набор/ы для вашего колёсного лёгкого танка в соответствующей теме на форуме(!) Колёсные средние танки в данный момент не являются таковыми на практике и в целом самоидентифицируются как облегчённые средние снайперские машины с ограниченной мобильностью (прежде всего, по скорости заднего хода). ^Полезные ссылки Первые шаги: Экипаж Опыт Обучение и переобучение экипажа Дополнительные навыки экипажа Оборудование Полевые модернизации (до 10 уровня танков) Снаряжение и инструкции Модернизация и модули танка Тактики и танки Шаги в игровые механики: Механика точности Механика стрельбы Система видимости Передвижение танков Выход на орбиту и киберспорт: Т-карты | Распределение карт по уровням танков Т-ведение Т-рейтинг | Т-рейтинг (руководство) Настройки игры (справочник) Выход в открытый космос: Тема для гайдоделов Правила форума Список обновлений МТ Итоги: оставляйте свои комментарии, советы, уточнения и пожелания, а также своё видение проблемы и пути её наипрямейшего низвержения. Ваши конструктивные контекстуальные замечания очень ценны и очень важны для развития темы и для поддержания её в актуальном виде. Спасибо. Конструктивные высказывания по теме nimx3 высказался Другие скриншоты доступны в этой теме.
- 33 ответа
-
- 4
-
-
- Тактики и танки
- роли танков
- (и ещё 6 )
-
Добрый день. Тема адресована разработчикам игры. Дело в том что у меня проблема с аккаунтом, я не играл около полугода, за это время кто то пользовался моим аккаунтом, продал, премы много танков 10го и других уровней. Я попытался дважды оставить заявку в центре поддержки, после заполнения всех полей и сути проблемы и нажатия "подать заявку" вылетала запись что заявка создана и со мной свяжутся. Но в итоге и на почте тишина и в моих заявках в личном кабинете пусто. Опишу сюда тоже суть проблемы более подробно. Я с февраля не играл в игру, на днях решил вернутся и обнаружил что у меня не хватает более 30 единиц техники, в том числе танки 10х уровней у всех наций премов платных 8го и других лвлов, а так же кто то воспользовался сбросом веток и теперь у меня не просто нет танков 10го лвла но и ветки к ним не прокачаны, кроме некоторых. Так же были куплены лоу лвльные танки ветки "сборная нации", которой даже не было еще когда я играл в последний раз. Аккаунт я никому не давал, пароль там достаточно сложный, из компьютерных клубов не играл, так же обнаружен что он привязан к какому то твичу, чегя я не делал, а когда открыл текущие сеансы, обнаружил список из более чем 20 разных ip в т.ч. игры блитц которую вообще не играл ни разу. Прошу помочь, разобраться и если есть возможность восстановить аккаунт на момент последней игры...
-
Доброго времени суток , до длинной командировки взломали акк через эл. почту , ничего не стал делать так -как на не было времени на заморочки , приехал после продолжительного времени и попытался восстановить акк , заполняю все поля заявки , но не могу заполнить 1 строку эмейл привязанный к акк , так как про взломе почту поменяли на другую , почту взломанную удалось восстановить , но все равно система пишет нет аккаунтов с такой почтой , просто пишу свою вторую почту от аккаунта , и указываю что написал вторую почту от второго личного акк , так как почту от взломанного акк уже поменяли , при попытке отправить заявку , пишет : технические проблемы попробуйте позже и так на протяжении двух дней
- 2 ответа
-
- цпп
- заявка на восстановление
- (и ещё 1 )
-
У меня в боях несколько раз за последнее время была такая ситуация, противник без засвета просто берет и разбирает меня в кустах. Я переезжаю, уклоняюсь, а шоты летят точно в цель. Писал в поддержку, скидывал реплеи, мне сказали что такое нельзя проверить, а игроков с модами запрещенными банят регулярно и жаловаться не нужно на это. И как же чувствует себя игрок, которого так убивают? Пожаловаться некому получается и никто за этим не следит. Как же нельзя проверить, есть же реплей, есть дата и время боя, явно должен быть ID боя и логи передвижения и параметры техники, каждый бой можно проанализировать и проверить, то ли это человек с запрещенкой, то ли это баг игры и лампа не светилась, что даже гораздо страшнее чем моды у игрока. Но никому это не нужно, никто не хочет это проверять.
-
Я уже 4 раза в поддержку обращался и никто не отвечает и никак не реагирует. Я уже не знаю что делать! Я создал свой акк в 2011м году, не играл черт знает сколькоо и вот недавно товарищ сказал что хочет меня пригласить по реферальной ссылке назад, что типа там будет все круто и я согласился.. Ну я загорелся а зайти не могу!. Мой ник в игре: Mit_Randir почта к акку привязана: ***@yandex.ru Я уже хз куда и где писать чтоб акк восстановили, потому что как я понял, его просто удалили, хотя я донатил и танки покупал и расходники и премы и все такое.... На сайте я увидел, что по ссылке https://worldoftanks.ru/ru/community/accounts/2531900-Mit_Randir/ якобы я заходил летом, но если это было, то это был не я. Может взломали, может еще чего, но проблема в том что я щас зайти не могу, и меня это бесит. Единственный проект, с которым такая проблема возникла. В саппорт устал писать, никто не реагирует, я уже и свой мобильный там писал, и почты все что есть и проверяю постоянно, но всем плевать. Пишу в надежде что кто-то, кто может повлиять на ситуацию прочитает и что-то наконец сделает.
-
Ну и почему собственно ему дали медаль а не мне? Я нанёс большему числу противника урон, а он меньше.
-
Всем добрый день. Подскажите, у меня одного проблемы с обращением в ЦПП? Заявка висит уже более 3 суток, ни единого ответа не получил. Создал вторую по поводу игнора первой еще вчера, со ссылкой на то, что двое суток ответа нет - так и на вторую не пришло ничего в ответ. Мой вопрос решается только через ЦПП, а они не отвечают несколько суток, что делать теперь? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2021/post-24614795-0-51550300-1610628719_thumb.jpg
-
Всем добра. Хотел предложить такую идею, как сделать возможность лечить, ремонтировать и тушить союзников своими расходниками. А теперь как это может быть: Допустим вы в рендоме.рядом с вами получил повреждение или ранение, либо подожгли союзный танк, он использовал нужный расходник к примеру самое распространённое это сбитая гусеница, и ему сбивают её снова, у вас ещё не использованы нужные расходники и вы подъехав к нему на расстояние не дальше 5 метров наведя на него курсор, нажимаете кнопку "Z" и выбираете пункт Поделиться - аптечкой, ремнабором, огнетушителем. Если в это время у него использован к примеру рем набор и идёт таймер, который по истечению активирует по следующее использование нужного расходника, то он сразу же обнуляется и союзник может заюзать нужный расходник мгновенно. Если у союзника все расходники активированы, то ремонт его танка происходит рендомным способом. Отдав свой расходник у вас включается таймер отчёта как за простое использование, по истечению которого вы снова можете использовать нужный расходник либо дать нуждающемуся. Подытожим суть проста дать возможность союзникам лечить друг друга. у тебя есть не использованная аптечка или другой нужный расходник, а рядом есть раненный союзник к примеру совзводный потративший нужный расходник, подъехав к нему на расстояние которое должно быть либо в упор либо не дальше 5 метров дать ему нужный расходник наведя на него курсор и нажав ---- Z ----. ну а в меню уже выбираешь что нужно дать (в меню активные только те расходники, которые могут понадобиться). После чего у вас расходник становиться не активен на 90 с по стандарту. Чтобы понять, что союзник нуждается в дополнительной помощи можно сделать как с оглушением от артиллерии, когда включается таймер оглушения. (Видят только союзники). То-есть: Ранили члена экипажа, над танчиком загорелся значок в виде крестика. Выбили модуль, загорелся значок в виде шестерёнки или ключа гаечного. Подожгли танк, загорелся значок в виде огня над танком. Если к примеру ранены два члена экипажа или выбиты два модуля, то тогда над этими значками, где к примеру ранены два члена экипажа стоит Х2 или Х3. Также если вы вы видите, что союзник ранен, но не в курсе использовал он расходник или нет, то расходник который вы собираетесь дать союзнику лечит рендомно члена экипажа или модуль. Также можно ввести новые награды за такие поступки в игре. К примеру + 5% к общему опыту заработанному за бой (за каждую помощь +5%) И новые награды Герой битвы - Надёжный союзник помочь союзникам в бою не менее 5 раз. Эпические медали. Медик - вылечить не менее 3 членов экипажа союзников за бой. Механик - починить не менее 3 модулей союзников за бой. Спасатель - потушить не менее 2 союзников за бой. Ну и подарочные премиум танчики 3 - 4 лвл Mitsubishi Type 98B http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2020/post-14399733-0-35063300-1601991489_thumb.jpg Т-39 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2020/post-14399733-0-95037200-1601991495_thumb.jpg Stridsvagn m42 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2020/post-14399733-0-56587200-1601991501_thumb.jpg Celere Sahariana http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2020/post-14399733-0-08580300-1601991506_thumb.jpg Type 2 Ke-To http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2020/post-14399733-0-37804500-1601992008_thumb.jpg Light Tank 1928 Mk VII Carden Loyd http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2020/post-14399733-0-70766900-1602272665_thumb.jpg
-
Доброго всем времени суток, вопрос у меня вроде бы и простой, а вроде и не совсем. Второй раз за последние дни замечаю, что медаль "поддержка" по итогам боя получают двое игроков, хотя в описании указано, что выдается за повреждения наибольшего количества техники противника. Тогда вопрос, как ее могут получить сразу два игрока? За равное количество поврежденной техники, единственное мое предположение, так ли это?
- 8 ответов
-
- Достижения
- медаль
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
здравствуйте, как можно связатся с службы поддержки, хочу отравить майл с запросу по поводу аккаунта Спасибо
-
В поддержке при автоматической заявке на восстановление проданной техники - у меня отсутствует танк ( Защитник), Объект 252 U Defender . Хотелось бы восстановить танк - посодействуйте пожалуйста. Заодно устраните ошибку по его отсутствию в списке для восстановления техники. Необходимая сумма для восстановления есть в ангаре. Пишу сюда на форум потому как в автоматической службе поддержки просто нет вариантов отписаться по этой проблеме
-
Прошу помощи у тех Поддержку.,Уже почти неделя не кто не решает проблему, И куда обращаться за помощью?после этого,ВК писал заблочили из за аватарки,хотя у народа таже проблема была, Доброе время суток Тех подержка,У меня такая проблема,я открыл арту Т92 американец,перевел опыт ,продал М53/М55,купил арту,все высчитали,как только в бой первый пошел,меня выкинуло из за перегрузки,долго не мог зайти,зашел еле,Арта М53/55 стоит в ангаре Опыта нет Арты 10 уровня которую купил нет, и денег нет, я 6.100.000 купил деньги высчитали осталось 900000,Посмотрите в чем сбой был.?помогите разобраться. ответ таков Здравствуйте.По данной ситуации ведутся работы.Пожалуйста, ожидайте, мы свяжемся с Вами после получения информации. и так прошло 4 дня., Где помощи просить? подскажите?
-
Почитывая форум наткнулся на следующий пост: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCasper48L (27 сен 2019 - 19:45) писал: Какой водомес этот бред ляпнул? Классы поддержки в ММО это хиллеры и бафферы союзной тимы/пати/рейда. В танках не было и нет классов поддержки, тут все классы дамагеры если чо. Просто с разной механикой игры. А ведь камрад Casper48L прав. Нет в нашей любимой игре класса поддержки. Но ведь его вполне можно реализовать. Предлагаю ввести в игру новый тип техники - Боевые ремонтно-эвакуационные машины, далее БРЭМ. БРЭМ не будут иметь вооружения, а вместо снарядов у них будет запас запчастей позволяющий восстановить определённое количество ХР у союзных танков. На время ремонта союзный танк не может двигаться и стрелять, но может получать повреждения от противника. Перки для экипажа БРЭМ Ремонт - ускоряет ремонт как самой БРЭМ, так и союзной техники (уже существует) Механник - позволяет чинить повреждённые модули у союзной техники Инженер - перк для командира, ускоряет ремонт союзной техники Эксперт - перк для командира, работает как на вражеской так и на союзной технике (уже существует) Диверсант - позволяет демонтировать одну гусеницу у вражеской техники, танк противника может разворачиваться но не может починиться и уехать, 5% ХР вражеской машины переходит в БК БРЭМ, вычитаясь из оставшейся прочности разбираемого танка. По мере изучения экипажем скорость диверсионных действий увеличивается. Сочетается с перками Ремонт и Инженер - ускоряется разборка вражеской техники. В сочетании с перком Механик помимо гусеницы демонтируется прицел вражеского танка, а 10% ХР вражеской машины переходит в БК БРЭМ, вычитаясь из оставшейся прочности разбираемого танка. Оборудование для БРЭМ Ящик с инструментом - ускоряет ремонт как БРЭМ так и союзной техники (уже существует) Расширенный ЗИП - ускоряет ремонт как БРЭМ так и союзной техники (уже существует) Подъёмный кран - ускоряет ремонт союзной техники, при 100% изучении экипажем перка Диверсант позволяет демонтировать двигатель вражеской машины, танк обездвижен и не может починиться, при этом 15% ХР вражеской машины переходит в БК БРЭМ вычитаясь из оставшейся прочности разбираемого танка. В сочетании с перком Механик помимо двигателя демонтируется прицел вражеского танка, а 20% ХР вражеской машины переходит в БК БРЭМ, вычитаясь из оставшейся прочности разбираемого танка. Жёсткая сцепка - позволяет буксировать союзные машины со сбитыми гусеницами и повреждёнными двигателями, а так же блокирует передвижение вражеской машины на время диверсионных действий (требуется подъехать сзади и зацепиться) Инструкции для БРЭМ Наставления по ремонту - даёт перк Механник, при изученном до 100% перке эффект усиливается Инженерный справочник - даёт перк Инженер, при изученном до 100% перке эффект усиливается План диверсии - даёт перк Диверсант, при изученном до 100% перке эффект усиливается Все ремонтные и диверсионные действия выполняются либо в клинче, либо на жёсткой сцепке. Если клинч разрывается во время диверсии, то диверсия не удалась. Если клинч разрывается во время ремонта, то у ремонтируемого танка остаётся половина того ХР которое успела восстановить БРЭМ, свех того что было до начала ремонта. Израсходованные запчасти в БК БРЭМ не возвращаются. Прошу всех высказывать свои мнения и предложения по данному типу техники.
-
Купил Twitch Prime для себя. Всё пришло идеально. Играл и ТД. Через несколько дней захотел купить аккаунт Папе. Купил у него всё идеально. Но теперь я не могу играть на King Tiger. Пишет - не выполнены условия акции прямой эфир. Проверьте статус подписки Twitch Prime
-
Надоели турбосливы? Союзники не помогают? Устал от однотипных механик, хочется нового челленджа? Арта - не класс поддержки? Что если в игре будет абсолютно новый класс техники, роль которого - помочь вам выиграть, а не просто отстрелять свою "средуху" из куста? Для этого могут существовать инженерные танки (ИТ). Инженерные танки (ИТ) - универсальные помощники для обеих команд, грамотные тактические действия которых могут склонить чашу весов в сторону победы. Эти машины, в большинстве своем, слабозащищены и практически не имеют огневой мощи. Их задача - своими действиями усиливать союзную технику и ослаблять противников, попутно устраивая им "сюрпризы". ИТ будут наиболее эффективны и полезны команде, если будут играть максимально аккуратно и, находясь на передовой или средней дистанции в зависимости от выбранной тактики, не совершать необдуманных поступков. Игра на этом танке - шахматы, а сам танк на ней - ферзь, потеря которого не сулит команде ничего хорошего. Поэтому ограничение по данному типу технике в случайном бою - 1 единица (надо беречь). Теперь перейдем к описанию самой техники. ИТ - машина с посредственной мобильность (однако все зависит от базы машины) и крайне низким кругом обзора, примерно чуть выше обзора артиллерии. Брони у машины тоже нет, но у машин с ковшом спереди можно, к примеру, значительно увеличить урон от тарана. Показатели маскировки на уровне ПТ или ЛТ. По очкам прочности, мое видение +10% хп от средней прочности ЛТ соответствующего уровня. Как правило, инженерные танки - это адаптированные боевые танки под нужды инженерных войск, путем установки на них инженерного оборудования вместо привычной пушки со снарядами, а их работа в реальной ситуации может идти часами, но ведь у нас игра, а не реальное поле боя. И арта заряжалась не 35 секунд, а 3 минуты . Поэтому его функционал будет широким и адаптирован под игру. Из опыта уже реализованных функционалов можно собрать неплохую солянку для нового класса, погнали: - Конечно же установка минных полей (а вы правда думали что он мальчик для битья?). Количество минных полей, количество мин в заряде и их мощность - балансовый параметр. Главное то, чтобы заряды были невидимы для врагов, но видны союзникам и инженерному танку вражеской команде. Кстати, он их может и демонтировать (чужие - навсегда, свои - до следующей установки). Мины не срабатывают от проезда по ним союзной техники. Это первый навык ИТ из дополнительной раскладки клавиш 7-9. - Возможность в первые минуты игры раздать 3-м союзника различные бафы. Расходники которые мы используем - переведем в пассивку (это ж инженеры, предположим что ремонт всех своих модулей осуществляется со скоростью 90% от базового, экипаж не подлежит контузии, а огнетушитель на пассивке - автоматический). На место клавиш 4,5,6 игрок перед боем может выбрать знакомые нам функции, но не в роли "расходников" на бой: досылатель, оптика, вентиляция, сведение, масксеть, а может стоит кинуть маусу подбой, чтобы у него меньше горело? В общем, вы поняли. Можно взять три досылателя (если посчитаешь нужным) и определить их своим союзникам. Важно, демонтировать и переставлять их нельзя по ходу боя. -Пассивная способность в осадном режиме (куда без модной функции?). Если наш ИТ решит помочь своим тяжам в наступлении, ему стоит уйти в осадный режим, нажав "X"(скорость +- в районе 20км/ч), после чего, вокруг ИТ появляется окружность (радиус которой может балансироваться в зависимости от уровня машины, членов экипажа). В зоне этой окружности все союзные машины получают увеличение характеристик техники, его эффект тоже может быть балансируемым. - Стрельба дебафом. У нас ведь нет орудия, верно? А панелька со снарядами как бы есть.Поэтому мы можем подпортить вражеской имбе настроение . Держа наш мало-мальский прицел зафиксированный некоторое время на противнике, тем самым наслать на него "чуму", снижая его характеристики по типу оглушения артиллерии или может ограничиться просто увеличенным уроном по прокаженной машине? Ответьте в комментариях что бы вы выбрали. (я знаю, и то и другое) - Сбитие захвата союзной базы и ускорение вражеской. 2-ая особая способность клавиш 7-9. Команда на пару секунд не успевает сбить захват базы? Сбей дистанционно. По нажатию способности дистанционно сбивается 10-15 очков захвата базы. А наш ИТ при захвате стоит двоих. Находясь в круге захвата, наша машина приносит в два раза больше очков захвата базы после активации способности до получения урона. - Радиопомехи и радиоперехват. 3-я особая способность клавиш 7-9. По нажатию клавиши, любая вражеская техника, находящаяся в круге обзора ИТ (не важно, видим мы врага или он замаскирован) теряет 50-90% дальность действия радиостанции. Например, проезжающий по ту сторону холма танк перестает передавать разведданные САУ или ПТ, стоящим на краю отрисовки, таким образом "светляк" делает бесполезную работу, поскольку его команда не видит подсвеченных им врагов. Иными словами ИТ при помощи данной функции делает себя и союзников невидимыми для жителей красной линии вражеской команды. При этом, все вражеские машины, находящиеся в зоне обзора нашего ИТ, передают разведданные теперь уже вражеской команде. Иными словами, после активации данной способности, все машины противника, находящиеся в круге обзора своего "светляка", попавшего в зону действия радиоперехвата, обнаруживаются и становятся видны союзникам ИТ, использовавшего навык радиоперехват. Этакая карта обратного действия. Кстати, возможно это самое страшное оружие ИТ, поэтому его использование стоит ограничить значительно, может даже количественно, также как с минными полями. - Второй тип "снарядов" восполнение прочности. Да-да-да, вы ведь этого ждали? В бою 15 машин, соответственно у ИТ 15 наборов. Каждый восполняет 10% прочности союзной техники. Таким образом, максимальное количество восполненной прочности техники - не более 4500 ед. (эквивалент - маус). К какому танку и в каком количестве их применить - наши тактические ходы во время боя. Дистанция использования данной механики - 50 метров, т.е. дистанция "рентгена". Эффективность ИТ по итогам боя складывается из основных активностей, присущих существующим классам техники, а также от разведданных от радиоперехвата, урона и разведданных от минных заграждений. Баф союзникам от осадного режима влияет на величину активных боевых действий. При помощи нашей "стрельбы" двумя типами снаряда мы получаем опыт от урона по оглушенной нами технике и восстановленной прочности союзным машинам.Наши выданные в "аренду" модули союзным машинам приносят 2,5% от совокупного опыта каждой "одаренной" машины (32 единицы опыта, при условии что союзник сыграл бой на 1300 чистого опыта - зачастую мастера). Вариант обозначения машины на миникарте - шестеренка или •. Буду рад узнать ваше мнение по данному концепту и увидеть ваши варианты,касаемо данного класса техники. Присылайте фотографии и чертежи возможных машин инженерных машин, подходящих под временные рамки игры.
- 13 ответов
-
- 2
-
-
- будущее
- инженерная машина
- (и ещё 6 )
-
К сожалению, ваш аккаунт временно заблокирован на сайте Центра поддержки Wargaming. Не играл 3 дня, доступа к аккаунту ни у кого нету, не матерился, не оскорБЛЯЛ, на ОФ сайте банов нет. не могу нормально играть в КБ и СБ , т.к чат заблочен, ещё последний день прем акк. Прошу возместить ущёрб и разбанить аккаунт.
-
Уважаемые разработчики (и сочувствующие оффициальные и неоффициальные дежурные), подскажите, пожалуйста, когда анонсировалось ограничение медалей "Поддержка" до одной? Это весьма важный геймплейный элемент (учитывая твинкреферальную программу2.0), и хотелось бы о таком изменении узнавать не из результатов боя, а как минимум из патчноута.
-
Добрый день. Не нашел информации о примерных сроках ответа от поддержки. Хотел узнать, может кто в курсе, сколько по времени отвечает поддержка. Просто у меня уже много времени прошло и никто не отвечает. Спасибо.
-
Добрый день. Хотел задать вопрос знающим людям. Получил бан за повреждение союзника. Все произошло случайно, но как теперь это доказать? Опишу подробнее. Начинается бой, играю на т43. еду ближе к центру пытаюсь выцелить вражеского т71 на центре карты, вдруг в прицел вылетает союзный об 430 как раз когда я стреляю. не знаю каким чудом, но я его пробиваю сзади в башню. Он понял свою ошибку, прожал "Так точно". Едим далее, забираем вместе вражеского т54 пробдвигаемся вперед, спереди летит наш Комет, сзади я. Комет резко по тормозам, я врезаюсь и бан. Пишу в ЦПП. У меня просят реплей боя. Захожу в папку где постоянно автоматически сохранялся последний бой, а там последний реплей от 29.01. Тоесть после 29.01 реплеи не записаны. Почему так, ума не приложу. Я думал на серверах ВГ сохраняются реплеи боя и ВГ всегда может их просмотреть. Но видимо нет такой возможности. Как быть не знаю далее. Бан я получил до 4 мая. Почему до 4 мая. Потому что первые баны я не оспаривал так как попросту срок бана был слишком мал. Писал я в ЦПП когда меня забанили уже на месяц, я тогда доказал невиновность и меня разбанили, но теперь срок видимо утроился не смотря на то что предыдущий раз я был не виноват как и сейчас. В общем, если у кого бывало такое, как вы справлялись? У меня по сути 2 вопроса. 1. Как мне доказать невиновность? Ведь я ток купил танк и прем на месяц, который истекает. 2. Почему последняя автозапись боя аж за 29.01 и далее перестало записываться? Спасибо. (ниже прикреплен скрин экрана где реплей последний он 29.01.)http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2019/post-1716978-0-95957800-1549214359_thumb.png