Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'навыки'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. прокачал "Интуиция" на 100%. Как теперь менять тип снаряда во время заряжания и после зарядки???
  2. Всем привет!Подскажите пожалуйста,как активировать заработанные по акциям умения,ни на складе ни в личном деле не вижу для этого опций.
  3. После выдачи всем командирам танков "лампочки" соответственно "съехали" навыки командиров. Вроде мелочь, а перфекционистам глаз режет. Сбрасывать навыки и переучивать командиров - потеря либо опыта, либо денег. Да и раньше периодически возникало желание у экипажей расположить навыки в удобном и наглядном порядке. В этой связи, предлагаю сделать возможность любому члену экипажа менять порядок навыков произвольным образом. Сейчас это реализовано, например, в навесном оборудовании танков.
  4. После обновы появился глюк с навыками у командира (см. скрин). Уже изученные навыки находятся в поле для выбора изучения.
  5. Приветствую, танкисты. После обновы решил выгулить запылившуюся в ангаре советскую двустволку (думал, что CT-II апнули ). Подшаманил с навыками экипажа и вышел в бой. Я заметил, что навык Интуиция срабатывает только на одном орудии, которое перезаряжается первым, а на втором происходит полная перезарядка. Навык вкачан у обоих заряжающих. Хотелось бы уточнить, так должно быть или это баг?
  6. Собственно вопрос вот в чём. У всего экипажа навык Боевое братство считается нулевым, кроме второго заряжающего. Что не так?
  7. возник вопрос, можно сажать в один танк экипаж с шабашем и боевым братством, будет это давать прибавку к уровню владения основной специальности такую же, как если бы у всех членов экипажа было изучено боевое братство? или в один танк можно сажать экипаж только с шабашем что бы была полноценная прибавка к уровню владению основной специальностью?
  8. СЕЙЧАС: по итогам боя всем членам экипажа начисляется равное количество опыта... вне зависимости от загруженности профессиями.К чему приводит: если у танка 5 членов экипажа - они равномерно выкачивают перки по профессиям. НО - если у танка всего 2-3 члена экипажа... и на командире висят перки сверху ещё и радиста/наводчика/заряжающего, то вкачать хоть немного адекватно экипаж почти нереально (тысячи боев нужно потратить, в то время как игрок с полнокомплектным экипажем потратит в несколько раз меньше времени. ПРЕДЛОЖЕНИЕ: привязывать получение послебоевого опыта каждого члена экипажа не к персонажу, а к профессии. Если у командира (например) 1 профессия - ему идет 1х опыт (как сейчас), но если на командире висит 3-4 профессии (командир и он же радист, заряжающий и наводчик сверху) - то по итогам боя ему будет идти 3/4х опыт (за каждую профессию) соответственно ЧТО ДАСТ: это бы немного уровняло набор опыта у крупных и мелких экипажей... полной уравниловки бы все равно не получилось (т.к. опыт на перки идет в геометрической прогрессии), но немного уравнения дисбаланса между прокачкой крупных и мелких экипажей произошло бы
  9. Купил себе BOFORS TORNVAGN с экипажем 100%. Экипаж может начать изучение одного перка с 0%. Купил после этого танк в подарок другу - у него экипаж имеет одтн навык на выбор сразу 100% и один навык на изучение почти 80%. Чё такое?!
  10. Меня интересует два вопроса: 1. Когда починят баг с отображением доступного кол-ва умений у Новобранцев (красным квадратиком выделено то место где отображалось сколько перков можно выучить)? 2. Может у кого-то сохранилась информация сколько перков у какого новобранца доступно? Мало ли делали скрины или записали куда-то, а то нужно набрать экипаж на пару машин, а ломаю голову, кого туда сажать для пущей эффективности.
  11. Ребят, подскажите, пожалуйста, как взять командиру 120%? У меня прокачано боевое братство и стоит вентиляция (110% у командира). У многих стримеров заметил, что у командира 120%, как добиться?
  12. Здравствуйте! Подскажите, плз, как правильно поступить. Изучил навыки в неправильном порядке, т.е. забыл всем кроме командира изучить "Боевое братство" и начал изучать следующие. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2019/post-12886644-0-85191800-1576743859_thumb.jpg
  13. Был посажен новый экипаж на Т-34-85 и прокачен инструкциями до 6 перков +88% (7-го перка). При выборе 7 перков у всех членов экипажа у последнего, заряжающего, в ангаре (в ушах) не отображается процент изучения последнего перка. MT_report.gch 656,23К
  14. Почему меняется опит до роста умения ??например пишет до роста умения осталось 7390 опита через бой захожу уже 547 потом опять 5478 потом 367 и опять 7778 при этом навик изучен на 99 % ?????
  15. Все гениальное просто. У нас в игре есть система званий у танкистов. Начиная от рядового, заканчивая майором. Но она НИ НА ЧТО НЕ ВЛИЯЕТ. Справедливо? Думаю нет. Так вот мое предложение простое, как апельсин. Привязать увеличение доп. параметров специализации к званию. Примеры. Каждой роли танкиста - его основное умение: Командиру - увеличение обзора; Мехводу - скорость поворота\динамику; Радисту - дальность связи; Заряжающему - скорость перезарядки; Наводчику - точность\сведение, соответственно. Можно давать прирост, как совместно к основной специальности, так и на выбор (например, наводчику либо точность, либо скорость сведения). Командир, как известно дает бонус опыта всему экипажу и "наблюдает". Мехвод отвечает за скорость поворота танка и его разгон. Наводчик - за скорость сведения и итоговую точность и т.д. Что кому нужно, для конкретной машины, или ближе по стилю игры, тот такую "ветку развития" и выберет. Каким образом это работает? При звании рядовой бонус танкиста равен нулю. То есть, по мере повышения звания, доп. навыки будут расти на 0,5 за каждую лычку или звездочку. Т.к. всего у нас 11 званий, и первое не учитывается (рядовой=0), то за каждые 2-а звания будет прирост в 1%. По итогу, при достижении звании майора, бонус от "погонов" будет равняться 5%! Естественно, майора может получить только командир, а вот, например, заряжающие званием ниже всех остальных. Это даже будет давать некий баланс. Командир лучше видит на 5%, но стрелять, водить и заряжать танк экипаж будет хуже, т.е. прирост у званий ниже будет не 5%, а 4,5%, 4% и 3,5% соответственно. Да, бонус небольшой, как от нынешних камуфляжей, к примеру, однако приятно разнообразит игру и немного усилит ТТХ техники, подтянет некоторые слабые стороны машин. Но, опять же не сильно, баланс от этого не поломается. Плюс звания будут иметь хоть какую-то роль в игре. P.S. Так же есть предложение позволить всем танкистам получать звания до майора, что бы был бонус 5% у всех, это унифицировало бы бонусы для всех. Но тогда теряется смысл иерархии экипажа. Майор командует майорами) Думаю излишне, но на всякий случай написал. _____________________________ Надеюсь оцените. Изобретать велосипед заново, придумывая очередную ораву перков не стоит. Из всех умений, коих на каждого члена экипажа в данный момент по 8-9 штук, реально полезных, как вы и сами знаете, 4-5 штук. Да и выкачать такое количество тяжелейшее занятие. А вот получить звания по мере игры легче и главное профитнее! Даешь ПОЛЕЗНЫЕ звания в World of Tanks!
  16. Доброго времени всем. Хотелось бы порекомендовать одного из стримеров по легким танкам, в игре World of Tanks. Уверен, что каждый для себя найдёт что-либо интересное. Так же у автора проходит разбор реплеев, с пояснением ошибок в бою. Вот не сколько примеров видео с канала: К автору никакого отношения не имею. Тема создана по собственной инициативе. Т.к контент полезен, и у человека действительно есть чему поучиться. Кого заинтересует, ссылка на канал: https://www.youtube.com/channel/UCni5PXF_EtOG8MFy6q_Abvg
  17. играю давно и замечаю навыки вобще перестают действоать на елке имею 7 перков невидет в 50 метров валять деревья всеравно слепая светит максимум 250 метров к чему качать перки если это ***
  18. У экипажа есть звания. Вопрос в следующем. Влияют ли звания на эффективность работы перков?
  19. Навык изучен на 100% а следующий не открывается
  20. Навыки Физическая подготовка. Заряжающий быстрее закидывает снаряды в орудие в первые 3 минуты боя. Затем он устает и навык перестает действовать. Дает +3% к перезарядке орудия. Действует при 100% изучении. Суммируется с навыком второго заряжающего. Не действует на кд снарядов внутри барабана. Боевое крещение. Пассивный навык (дается автоматически, нельзя выбрать). Действует по аналогии с ББ или БП - активируется только при изучении всем экипажем. Член экипажа должен принять участие в 300 боях. Член экипажа действует эффективнее в любых боевых условиях. Эффект: экипаж меньше страдает от оглушения артой противника. Интенсивная подготовка. Пассивный навык (дается автоматически, нельзя выбрать). Присваивается (единожды!) при обучении/переобучении члена экипажа за голду. Эффект: член экипажа получает 100% опыта за бой, даже если был контужен к моменту окончания боя. Оперативный ремонт. Действует при 100% изучении. Можно дать радисту или заряжающим, т.к. остальные члены экипажа слишком загружены навыками. Не суммируется, если изучен у нескольких членов экипажа. Эффект: создает 25% вероятность, что каждые 3 мин будет полностью отремонтирован один из поврежденных модулей (без использования ремки). На 101%. Навык командира. Действует при 100% изучении. Командир эффективнее использует установленное съемное оборудование. Добавляет по 3-5% к ящику, рогам и сетке. Оборудование Подробные карты местности. Аналог "дополнительных грунтозацепов" (которые есть у малого числа танков в игре). Экипаж читает карту и лучше ориентируется на местности. Эффект: незначительно улучшает проходимость по слабым и средним грунтам, а также скорость поворота танка. Еще была идея с кустарными модификациями различных элементов, но это больше подойдет для кораблей (т.к. там больше слотов под оборудование + уже есть ранговая система доп. оборудования). Например: "настройка двигателя - дает небольшой прирост ХП двигателя и увеличивает набор скорости". Действия с уникальными элементами оформления. Распространяется: на элитный камуфляж за ГК, надписи и наклейки за участие в акциях, КРОМЕ УНИКАЛЬНЫХ ЭЛЕМЕНТОВ ДЛЯ ОТДЕЛЬНЫХ ТАНКОВ (элементы из набора "Ветеран" для танков с ГК). Суть: разрешить снимать элемент оформления за голду и устанавливать на другую технику. Будет полезно для тех, кто установил элементы оформления на танки с ГК (М60, например), а потом получил комплект "Ветеран". + сейчас многие танки ребалансят, было бы полезным разрешить игрокам совершать манипуляции с уникальным имуществом, чтобы повысить комфорт и удовольствие от игры. Дополняйте
  21. Прокачал на "Стерве" первый навык - "Боевое братство", однако в свойствах техники показывается, что оно не принимается в расчет. Это баг или недоработка?
  22. Всем привет! Подскажите, пожалуйста, будет ли работать на безбашенной арте умение "плавный поворот башни" ? Иными словами, при отклонении орудия по сторонам во время наведения будет ли круг разброса меньше с вышеупомянутым умением?
  23. заряжающий КВ-2 блатнее других: у радиста менее всего изучен навык, а заряжающий хапает ускоренное обучение:
  24. Здравствуйте, форумчане! Посмотрел темы про женский экипаж, но не нашел информации, поэтому извиняйте, если повторюсь. Дело вот в чем. Играл со случайным со взводным, сказал получил двух девушек. У первой было: один 100% перк, второй начал качаться с 0%; у второй девушки, которую он получил, было два перка по 100%, и третий начал качаться ( это помимо "боевых подруг" ). Я подумал, что это зависит от того, с отличием выполнил 15-ю задачу или нет. Но я с отличием выполнил ПТ, и у моей "подруги" оказался только один 100% перк ( не считая "боевых подруг" ). Объясните мне, пожалуйста, какое количество и по сколько процентов появляются перки у женского экипажа? И, если есть различия, какие условия нужно выполнить? P.S. С "нулевым" перком "боевые подруги" мне все ясно.
  25. Здравствуйте! Есть ряд вопросов по перкам, которые хочу уточнить: 1. "Пожаротушение". Из Вики:Расчёт урона от пожараДля каждого танка прописано значение урона, который он получит за первую секунду горения. Интересуюсь этим значением для конкретных нужных мне танков (AMX 50 100, 50B, Leopard 1 и STA-2). Могу ли я где-нибудь узнать об этом, кроме тренировочной комнаты? 2. "Эксперт". Из Вики:Позволяет командиру определять критические повреждения танков в прицеле по собственному засвету.Означает ли это правило, что техника должна быть засвечена ТОЛЬКО мной? Срабатывает ли навык, если, к примеру, приближающийся враг обнаружен союзником, но при большем сближении попадает уже в поле моего засвета? То есть когда врага светят двое и больше. 3. "Из последних сил". Из Вики:Позволяет радисту, не выведенному из строя на момент уничтожения танка, передавать позиции танков противника в течение ещё двух секунд. Срабатывает ли навык, когда танк жив, или это миф?
×
×
  • Создать...