Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'новички'.
Найдено 19 результатов
-
ВНИМАНИЕ, БОЕВЫЕ БРАТЬЯ И СЕСТРЫ! Добро пожаловать в Клан YMRA Вы ищете место, где каждый бой приносит славу, а командный дух и стратегия решают исход сражений? Вы хотите стать частью сообщества, где каждый игрок ценен и каждый вклад важен? Тогда наше приглашение именно для вас! Что мы предлагаем: Совместные тренировки и стратегии: Вместе мы становимся сильнее! Регулярные тренировки и разработка тактик для достижения побед. Поддержка и взаимопомощь: Каждый член клана – это часть большой семьи. Мы всегда готовы помочь друг другу как на поле боя, так и за его пределами. Участие в турнирах и событиях: Не пропустите шанс показать свои навыки на арене и завоевать признание всего танкового сообщества. Дружелюбная атмосфера: У нас царит уважение, поддержка и веселье. Каждый игрок важен и каждому рады! Требования к кандидатам: Желание учиться и развиваться в игре. Уважительное отношение к другим игрокам и клану. Активность и готовность участвовать в жизни клана. Стань частью нашей команды героев! Прими вызов, окунись в мир стратегии и братства, и вместе мы покорим все вершины. Для присоединения: Свяжись с нами в игре (чат клана YMRA). Пройди небольшой тест на знание игры и командную работу. Прими участие в ознакомительном бое, чтобы мы могли оценить твои навыки. Не упусти шанс стать частью чего-то великого! Вместе мы сможем больше!
-
Проводится набор активных игроков в клан [EBSM] Набираем бойцов, полевых, имеющих опыт игр на глобальной карте и в АБС формате. Индивидуальный подход к игрокам при наборе. Если ищешь команду на турнир или ивент и тебе нужны адекватные знакомые в игре - у тебя есть вариант в [EBSM]! Мы участвуем в ивентах и турнирах формата 7х7 и 15х15, ЕЖЕДНЕВНО играем в вылазках на 10 и 8 уровне. От нас стабильное получение танков и других наград, клановые резервы.
-
Здаров, Танкисты! -приглашаю в клан BR4GA,наш клан без Обязаловок, хочешь фарми (под плюхами), хочешь участвуй в движухах клана. Нам нужны игроки с опытом и без него (научим) для участия в турнирах, вылазках. Играй в любое время, получай максимум от игры. -Возраст 18+ -%побед и ВН8 любой -Техника 10 уровня Цель: собрать активных игроков для игры в турнирах 3х3 7х7, рандом взвода Кому интересно пишите в ЛС отвечу всем, ник Xseven7 Удачи боец
-
Рандомный клан набирает людей для получения плюшек с боевого похода. Постоянная работа резервов по расписанию. ГК,укрепы и вылазки не играем. Требования для вступления и нахождения в клане: Общий процент побед от 49% Выполнение "Боевого похода" Наличие от 1 топа в ангаре(желательно) От 1000 боев >>> https://lesta.ru/clans/wot/614408/<<<Работает автоматическое одобрение заявок! [DBMP] Дедывоевалимыпомним Резерв на фарм кредитов работает каждый день.Понедельник-четверг с 18:00 до 22:00, пятница-суббота c 18:00 до 00:00,воскресенье c 17:00 до 23:00 по мск.
- 1 ответ
-
- Набор в клан
- клан
- (и ещё 6 )
-
Проводится набор в клан BB-XA Цели клана: развить клан и саму игру в целом; поддержание позитивной атмосферу и дружеского общения в клане (включая встречи); участие в клановых режимах (ГК, укрепрайон, и т.д.) Требования к игрокам: адекватность, коммуникабельность, желание и умение играть в команде, прайм 20-23 по МСК Клан основан на взаимном уважении всех игроков, прислушивается к мнению.
-
Проводится набор в новый клан The Great Reunited Kingdom of Gondor [G0NDR]. Цели клана: поднять индивидуальный уровень игроков, что позволит развить клан и саму игру в целом; создать позитивную атмосферу в клане; добиться успехов в клановом контенте, заняв хорошую позицию в общем рейтинге. Требования к игрокам: от 13 до 24 лет, любого пола, до 1500 боев (все случаи рассматриваются отдельно), возможность общаться по голосовой связи. Мы ко всем относимся по-доброму, не бойтесь написать мне в лс по возникшим вопросам!
- 18 ответов
-
играть начал 3 января.за этот месяц нервов потратил много.вопрос такой:как играть новичкам с бывалыми игроками,у которых вкачаны танки и экипажи.а ты покупаешь танк с 75%экипажем.пока вкачал лампочку уже хочется бросить играть.процент попаданий в танк при полном сведении очень низкий.рандом из 10 боев 2 равных,2 с низшими,и 6 с высшими уровнями,итог ты можешь победить если союзники затащат.а сам гибнешь одним из первых.опыта игры то нет.а где его взять.ты просто ничего не успеваешь за 2 минуты игры из них 1 ты едешь до места гибели.смотрел стримы так там все четко летит туда куда он целится,а у тебя чуть ли не метр от танка.оценка игры 2.выше не тянет пока.все сделано для доната.жаль.
-
Как часто у вас выпадают чертежи? ИМХО, можно проиграть часа 3, и получить за это всего 2 чертежа. Это происходит очень редко, чтобы считаться полезной функцией. Как считаете вы?
- 59 ответов
-
- 2
-
-
- чертежи
- довольствия
- (и ещё 8 )
-
Игроки пролетают первые уровни очень быстро, так ничему и не научившись, предлагаю повысить стоимость танков второго и третьего уровня, для того что бы дать время игрокам привыкнуть к игре. Сейчас что бы получить танк второго уровня, достаточно покататься всего 5 боёв! Ну разве это прокачка? Чему игрок сможет научится за 5 боёв? Не нужно увеличивать цены на модули, достаточно увеличить стоимость самого танка (причём необязательно именно в серебре).
-
Собираемся с кланом выйти на гк, попробовать себя в деле... Хотелось бы собрать по больше информации как это сделать... Прошу не писать тупых ответов тип "раки" "днари" и т.д. Тролли проходите мимо, нужно адекватные отвтеты и желательно если есть какие гайды или видео. Поиск гугл и яндекс не дал результатов...
-
В последнее время все чаще и чаще попадается народ не умеющий играть, от слова совсем. Также написаны горы постов о необходимости разделения по скилу, введения лиг и прочее. Я думаю, что проблемы можно решить введением в игру режима PvE. В других проектах картохи это уже решено. Самолеты предлагают тебе бой с ботами, причем еще на этапе обучения. Пройдя обучение, игрок может вернуться к этому режиму в любое время. Там разные акции по борьбе с ботами довольно часто проходят. Корабли решили этот вопрос введением "кооперативных боев" (то же PvE и есть), но на обязательной основе. Пока уровень твоего аккаунта не достигнет определенного значения - нет тебе хода в рандом, так и будешь возиться с ботами. При этом покупать себе лоханки не запрещено, прокачиваться тоже можно, но гораздо медленнее, чем в рандоме. Можно также зайти со вновь купленным кораблем и потестить, приспособиться к нему. Если эта система останется на релизе - буду только рад. Завершаю свою писанину предложением ввести на обязательной основе в танках игру команды людей против команды ботов. Критерием можно взять личный рейтинг игрока WG. Превысил пороговое значение - вперед к людям! Нет - иди на ботах тренируйся.
- 59 ответов
-
- 13
-
-
http://i054.radikal.ru/1407/83/467396afa6fe.jpg http://worldoftanks.ru/community/clans/59184-BL_WH/
-
Могут ли разработчики или игроки которые делают гайды создать обучаюший материал в мультяшном виде(желательно) или в самой игре по ключевым моментам ведения боя в рандоме(да я знаю что там можно творить что хочешь, но тем не менее это не прибавляет интереса к игре) . Многие темы создаваемые на форуме, просто игнорируются новичками ,детьми до 16 лет и тп. И есть такая мысль что многие лучше бы запомнили необходимые знания, если сделать обучающее видео в виде мультяшки не со скрытым смыслом а комментируя видео понятным языком и показывая это на картинке. Я в курсе что такая работа ведется, но что то я не заметил достойных видео роликов которые были бы понятны всем...Если у кого то идеи по лучше напишите, я написал так как позволил мне мой скудный словарный запас. :glasses: Чуть не забыл, выкладывать на главной странице, что бы каждый мог узреть..
-
http://i054.radikal.ru/1407/83/467396afa6fe.jpg Атак же набор новичков до 2000тыщ боев!http://worldoftanks.ru/community/clans/59184-BL_WH/#wot&mt_order_by=role_hierarchy%3C%2Fstrong%3E
-
Вчера получил на тяжелом танке медальку разведчика, при всем том, что я делал СВОЕ дело на ТТ - продавливал фланг... http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2014/post-8066702-0-19990100-1398253794_thumb.jpg Печально. Последнее время рандом кишит игроками, на которых и обижаться-то грех - они элементарно не знают, что им на данной технике (на которой они зашли в бой) делать в бою. Итог - СТ лезут танковать, ТТ в чисто поле или в лес, ПТ рашат по флангам, ЛТ прячутся в тылу на позициях ПТ, САУ ПТшат и куча других вариантов. Смотреть гайды и обучающие видео - немного желающих, и в основном это более-менее умелые игроки, читать?! Вопрос (если ответят разработчики - будет просто фейерично ): планируется ли вводить обучение в ближайшем патче? Именно обучение, помнится, когда его убирали, обещали, что переделают по-серьезному, чтобы игроки получали начальные знания и навыки игры и введут в игру? Мнение форумчан тоже интересно узнать.
- 10 ответов
-
- 1
-
-
- Обучение
- тренировка
- (и ещё 3 )
-
Собственно, нужен напарник для ознакомления с картами 3 уровня, покататься, посмотреть сектора обзора и видимости. ПТ-ЛТ. Писать в личку на форуме
-
Всем бодрый день (утро, вечер, ночь)! Будет много букф, интересно только для тех, кто хочет получить немного информации от игрока, уже поигравшего в эту игру. Поиграв в танчеги почти три года (начиная с ЗБТ), вывел для себя несколько правил по прокачке танков и по ведению боёв в "Мире Танков", которыми и хочу поделиться. Вводная информация обо мне: играю только в рандоме, статодротством не увлекаюсь, являюсь коллекционером (ни одного танка ещё не продал), все танки изучаю в боях (свободный опыт только для того, что бы танк сразу сделать топовым, если его на это хватает), донат у меня только на премиум аккаунт, покупку премиум машин и места в ангаре. Голдой не пуляю (ниже объясню, почему). Итак, начнём. ------------------------ Быстрое (в итоге) изучение танковых веток: ------------------------ Покупаете примерно 30 слотов в ангаре (я это делаю в момент акций, по 150 голды или в переводе на деньги - 20 рублей х 30 слотов = 600 рублей - 10 бутылок козела светлого, выпиваемые за один вечер :) ) и начинаете прокачивать все возможные ветки. В день выкатываете танк только до тех пор, пока не победите на нём, т.е., пока не снимите удвоенный опыт. После этого переходите на другой танк. Когда выкатили несколько танков, которые у вас для прокачки, начинаете фармить, либо на премиум танках (если они есть), либо на тех. которые Вам по-душе и от игры на которых Вы получаете удовольствие 2-3 боя, затем ещё с двух-трех снимаете удвоенный опыт, затем опять пофармить и так по кругу. Серебра никогда не будет хватать, поэтому желательно, что бы оно всегда было. Смотреть на статистику смысла нет никакого, Вы же хотите играть с удовольствием. а не ломать каждый раз клавиатуру и мышь. Статистика улучшится сама, можете мне поверить. Ездить надо на всех танках, т.к. только повоевав на них, Вы будете знать, что можно ожидать от той или иной машины. Пример 1: Вы на среднем танке ( например Т-44), встречаете СУ-101. Зная о том. что у данной ПТ ствол вниз не опускается, но данная ПТ на месте крутится весьма хорошо, Вы можете добить от неё, ведя с ней бой на пригорке, после каждого выстрела отъезжая чуть назад-вниз. ПТ приходится выезжать за Вами, за это время у Вас перезаряжается пушка и Вы стреляете, после чего опять отъезжаете чуток назад. Пример 2: Вы играете на Т-46, в противоположной команде есть Мардер-2. Зная о том. что обзор у данной ПТ очень хороший, стараетесь при первой возможности вынести именно ПТ, т.к. после того, как Вы её снесли, обзор у команды противника станет намного хуже. и таких примеров великое множество. Пример 3: Вы столкнулись на Пантере с ИСУ-152 (с БЛ-10) почти впритык. ИСУ-152 дала по Вам залп и снесла почти весь ХП. Не надо пытаться от неё спрятаться, либо стоять и перестреливаться с ней в лоб. Пока БЛ-10 перезарядится, Вы спокойно можете заехать к ней в тыл или притереться сбоку, попутно успев два раза выстрелить, а потом уже докушав с удовольствием. --------------------- Ведение боёв на технике --------------------- Про все возможные ситуации написать нереально, поэтому постараюсь описать некоторые основные моменты. 1. Начало боя. Вы вошли в бой и начинается отсчёт времени. В это время желательно внимательно посмотреть на состав техники в командах. Исходя из состава команд стараемся разработать модель нашего поведения в данном бою. Ни для кого не секрет, что бои почти всегда идут по одним и тем же схемам, с редкими отклонениями. Пример 1. Карта Прохоровка. Стандартный бой. У нас в команде: одни ТТ, 2 арты. У противника 1 ПТ, ТТ, два СТ и 2 арты. Вы на ТТ, на нижнем респе. Исходя из состава команды понятно, что в 90% случаев распределение сил будет следующим: Команда противника: ПТ пойдёт на аллею, за ней половина ТТ, которые, скорее всего первую треть боя будут стоять на аллее, прячась за ПТ или встав перед ней метров на 50-100, вторая половина ТТ пойдёт в деревню, два СТ на горку. Наша команда: увидев у противника ПТ, на аллею пойдёт всего треть ТТ и те будут сидеть в углу, т.к. идти в атаку на ПТ не рискнут. Две трети пойдут в деревню. Итог боя при таком раскладе: СТ противника с горки либо светят наши ТТ и их разбирают арта и ТТ противника, либо наоборот, ТТ из деревни светят, а СТ с горки и арта отстреливают наши ТТ. Затем вся толпа спокойно добивает наши ТТ на аллее. Эпик файл. Вывод: в данном раскладе сил горка является ключевой точкой, которую надо занять. Значит Вы едете на горку и делаете сюрприз СТ противника. В случае, если Вы либо уничтожаете эти СТ, либо даже, просто отвлекёте их внимание на себя, наши ТТ в деревне при численном превосходстве разбирают ТТ противника в деревне, затем уже наша команда спокойно добивает остатки их команды на аллее. Пример 2. Карта Химельсдорф. Встречный бой. Во всех командах поровну ТТ и СТ. Вы на СТ. в большинстве случаев 2/3 команды пойдёт на горку, 1/3 поедет на захват базы. В данном раскладе. я поеду в банан, и постараюсь выйти в тыл либо атакующим на горке, либо той трети, которая поехала брать базу. И в том и в другом случае получится, что по одной из группировок противника будет вестись огонь в двух сторон, соответсвенно, данная часть команды будет уничтожена. 1.1. Разъезд в начале боя с респа. В самом начале боя, когда танки начинают разъезжаться на позиции, не надо толкаться, пихаться и т.д., уступите дорогу арте и светлякам, с Вас не убудет, а для этой техники вовремя занять позицию в начале боя ОЧЕНЬ важно. Пример 1. Карта Руинберг, начало боя, свет (грамотный), сравыется с места и бежит к деревне, что бы из кустов засветить разъезжающуюся технику противника с респа. Если ему и арте помешают вовремя встать на позиции, огромная вероятность, что светляк противника засветит Ваши танки раньше и от их арты огребут Ваши товарищи по команде, а не противник. Пример 2. (из недавнего боя) Карта Хайвей. Старт с нижнего респа. К мосту еду я на СТ-1 и объект 704 (единственые два топа в команде), двигаемся в сторону городка. По мосту идём рядом, в середине моста 704 толкает мой танк и он слетает в воду. Пока выкарабкиваюсь из воды, что бы продолжить движение в город, спрашиваю: "зачем?". Получаю ответ в стиле - "Так прикольно вы все летаете с моста, мне нравится". Итог: объект 704 приезжает в город в гордом одиночестве, нарывается на толпу танков противника, бодро сливается в одно лицо за 15 секунд, затем сливают меня, т.к. я уже подъезжал туда тоже один. Эпик фэйл, слив команды из-за одного бездарного и глупого бойца на 704-м. 2. Ведение боя. Занятие позиции. После того, как Вы приехали на выбранную вами позицию, постарайтесь встать либо за какое-то укрытие, либо за какие-то кусты или поваленные Вами деревья. Правильная позиция - половина залога успеха в боевом столкновении. Пример 1. Вы занимаете позицию в банане Химельсдорфа. Не надо становиться боком к противнику, выехав поперёк проезда и поворачивать башню. Лучше либо встать за насыпью, что бы немного торчала только башня, либо обратным ромбом, убрав нижний бронелист и показав противнику только часть бока танка под большим углом. Пример 2. Вы занимаете место для начала боя где-то в лесу или в кустах, где рядом есть несколько деревьев (например в Мурованке в лесу, либо в Редшире на горке). Не поленитесь завалить вокруг стоящие деревья таким способом, что бы они прикрывали Вас от засвета противника. 3. Открытие огня по-противнику. Вы увидели сами противника, либо его засветил кто-то из товарищей и начинается самая интересная часть боя. Не поленитесь дождаться полного сведения орудия и стреляйте по тем местам, куда Вы точно сможете пробить вражеский танк: нижний бронелист, смотровая щель механика-водителя, командирская башня и т.д.). Не стоит пользоваться автоприцелом, с его использованием Вы почти постоянно будете попадать по противнику в маску пушки, т.е. раз за разом слышать фразу "не пробил". (ИМХО - в чём заключается обратная сторона медали при использовании кумулятивных и подкалиберных снарядов: замечено уже не один раз. После их использования бойцы начинают стрелять обычными ББ без пробитий по одной простой причине - они начинают хуже целиться в танк противника, т.к. привыкают к тому, что легко пробивают танк противника практически в любое место. Поэтому лично мой совет - что бы не растерять навыки точной стрельбы по уязвимым местам, не надо использовать голдовые снаряды. Все танки и так прекрасно пробиваются ББ в уязвимые места. Ими можно начать пользоваться уже только после того, как Вы будете знать, куда и как пробивается танк противника) После выстрела из-за укрытия не поленитесь отъехать из зоны поражения огнём противника, дождитесь перезарядки орудия и выезжайте только в тот момент, когда Вы уверены, что по вам не будет произведён выстрел противником. Перед открытием огня из-за кустов (деревьев) отъедьте немного назад, что бы кусты в снайперском режиме стали непрозрачными. В таком случае есть большая вероятность, что противник не увидит Вас в момент выстрела и не поймёт, откуда был произведён выстрел. Никогда не стесняйтесь добрать танк противника, даже если у него осталось даже 1 ХП. На фразы по-поводу килокрадства не обращайте внимания. Так говорят только нубы. Лучший противник - мертвый противник. Всегда ведите огонь по наиболее слабому, вы минусуете стволы. Чем меньше стволов у противника, тем лучше для вашей команда. 3.1. Толкание товарищей по команде. Если Вы любите потолкаться, то зря. Особенно это касается дружеских танков, которые стоят, наведя ствол в определённое место. Огромная вероятность того, что данные человек знает какие-то постоянные пути проезда танков противника и ждёт засвета, изготовившись к выстрелу и тут, в момент засвета танка противника и открытия оня по нему Вы толкаете танк сокомандника. Итог - промах по танку противника и ответная плюшка в товарища или в Вас. 4. Ближний бой. Во время ведения боя на близких дистанциях всегда старайтесь держать танк ромбом к противнику. Это увеличит возможность рикошета по Вам. Если Вы на ТТ ведёте бой против СТ, старайтесь рвать с ним дистанцию путём отхода назад с одновременным доворотом корпуса в сторону противника. Если на СТ против ТТ, наоборот, старайтесь притереться сбоку к ТТ и начать делать с ним качели (притеревшись сбоку к ТТ, начинаете понемногу ездить вперёд-назад, тем самым затрудняя танку противника прицельную стрельбу по Вам). Ни в коем случае не надо становиться напротив него в надежде его перестрелять. Если вы с противником на двух СТ, всегда старайтесь держаться к противнику лбом, но для выстрела старайтесь зайти чуть сбоку, что бы произвести выстрел в более слабую боковую проекцию танка. Если вы после выстрела можете сдать назад за укрытие - делайте это немедленно, лучше отойти от линии начала боя на 50-100 метров, прячась после выстрела за укрытие, чем оставить свой танк догорать, не потеряв ни пяди родной части карты :). 5. Ведение огня по-противнику с дальней и средней дистанции. Если у вас есть возможность отстреляться по-противнику издалека - стреляйте! Не экономьте снаряды. т.к. мёртвым снаряды не нужны. Даже если танк противника уже пропал из засвета - отстреляйте туда пару снарядов, авось и попадёте. Всегда держите в боекомплекте несколько фугасов (если у Вас калибр пушки более 76 мм). Даже если издалека Вы не можете пробить броню противника. всегда есть возможность ему подарить несколько фугасов, если и не снимите много ХП, хотя бы нанесёте несколько критических попаданий с выносом оборудования или танкистов). 6. Выбор цели и концентрация огня на одном танке противника. Если уже идёт мощная заруба по несколько танков с каждой стороны, всегда старайтесь: а) вначале вынести тот танк. у которого меньше ХП или кто представляет большую опасность при меньшей прочности. Пример 1: у противника ИС и Т-34-85 полностью целые. В первую очередь выносите 34-85, вы его снесёте быстрее. при этом заминусуете один ствол у противника. Пример 2: у проивника ИС-3 и Фердинанд. В первую очередь стараемся вынести дядю Федю, т.к. бока у него мягче, да и в лоб он неплохо шьётся, а вот пушка у него намного страшнее, чем у ИС-3. б) старайтесь концентрировать огонь на том же танке противника, по-которому уже ведут огонь Ваши собратья по команде Пример: у противника два КВ-5, по-одному из которых уже ведёт огонь ваш товарищ по команде. Не поленитесь объехать более целого противника и сконцентрировать огонь на уже повреждённом танке противника, даже если он прячется за своим напарником. 7. Взятие базы. Нередки ситуации, когда наша команда уже имеет численный перевес, вынесла почти все танки противника и доблестно едет к их базе, а в этот момент три оставшихся танка противника, с другого фланга устремились к нашей базе. Если Вы находитесь на середине карты, немедленно едьте к нам на базу. Велика вероятность, что пока Вы будете ехать на захват базы противника в кол-ве 8-ми танков, три оставшихся танка врага возьмут Вашу базу. И даже пусть наши быстроногие олени успеют взять базу раньше танков противника, есть вариант, что вы зарешаете бой, путём сбития захвата или уничтожения танков противника. В другой ситуации: если Вы находитесь уже рядом с базой противника - берите! Не надо переходить на сторону неберунгов. Я видел много раз, когда с криком - Не берите, добьём! 6-7 оленей-неберунгов убивались об 2-3 танка противника, которые были около нашей базы. Если уже 1 танк нашей команды берёт базу и на нём, скажем. 60% захвата, не поленитесь встать так, что бы прикрыть его свой тушкой от возможного огня противника. Если 2-3 танка нашей команды берут базу и есть вариант того. что противник приедет сбивать захват - едьте на направление наиболее возможного появления танков противника, что бы их хоть немного задержать, не дать возможность отстреляться по захватывающим их базу, товарищам по команде и, соответственно, обеспечить победу своей команде. ---------------------------------- Итоги всего данного поста: 1. Постарайтесь повоевать на всех танках, которые Вы изучили, Вы будете лучше знать их возможности. 2. Старайтесь нанести как можно больше повреждений танкам противника, при этом не получив по себе попаданий. 3. Старайтесь просто получать удовольствие от игры. И самое главное - будьте вежливы! Даже если в бою есть школоло. Может быть это играет Ваш ребёнок или ребёнок друга :) ----------------------------------------------------- Если есть у кого-то желание покатать со мной во-взводе - милости прошу, несколько боёв откатаю с удовольствием и расскажу об основных вещах в бою. Единственная просьба - иметь микрофон, колонки и установленные либо скайп, либо программу ТимСпик 3.0. ----------------------------------------------------- Критика (не оскорбления) и дополнительная информация от папок приветствуется :)
- 327 ответов
-
- 639
-
-
- новички
- руководство
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
В обновлении 0.8.2 разработчики вернули обучение для новичков? Заранее спасибо!
- 4 ответа
-
- 2
-
-
- обновления
- 0.8.2
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Всем привет , сегодня на ваш суд я хочу представить некое " шоу " Из грязи в князи . Путь от новичка , до опытного игрока в WOT .