Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Прокачка'.
Найдено 23 результата
-
Добрый день. Какой максимальный уровень прокачки основного умения возможно получить? Я всегда считал, что это 112% для командира и, соответственно, 123% для остальных членов экипажа (перк "боевое братство" + улучшенная вентиляция + продувка воздуховодов). Но мне попался видос, где у человека командир прокачан до 115%, а экипаж до 127%. При этом ни вентиляция, ни инструкции не используются. Как такого добиться? upd. по просьбе добавил ссылку - DELETED upd 2. Ответ найден, ссылку удаляю.
-
Недавно столкнулся с моментом, при прокачке ветки об.261, а точнее при переходе с су 14-2 на 212А. Члены экипажа тупо не совпадают. На су14-2 командир, 2 наводчика, 2 заряжающих, мехвод. На 212А командир, наводчик, 2 заряжающих, мехвод и появляется радист. То есть чтобы адекватно пересадить экипаж с 8 уровня на 9 надо за 500 золота менять специализацию одного из наводчиков. Посмотрел заранее на об.261 снова нет радиста и 5 членов экипажа, то есть командир, мехвод, наводчик, 2 заряжающих... На 3 топовых машинах ветки разный состав экипажа, что как по мне не совсем разумно. Такое может быть допустимо на лоу левел технике, но никак не на топ машинах, где всегда обычно сидит уже прокаченный экипаж. Что-то подобное было при прокачке британских пт (бабаха). Как можно обратить внимание разработчиков на этот момент, вместо того, чтобы перелопачивать интерфейс экипажа, который был нормальный, привычный и удобный (новый как по мне очень спорный и местами непонятный) можно было бы сделать преемственность экипажей каждой ветки, где скажем с 7-8 уровня не должно возникать ситуаций при которых члены экипажа оказываются лишними или их наоборот не хватает. Уверен что таких моментов хватает по веткам.
-
Клан SHOZA набирает бойцов и командиров на предстоящую Глобальную карту. Если ты хочешь попробовать себя в роди полевого, будем рады, приводите бойцов будем рады! Очень хотим играть на ГК, и не только. Обращайтесь ник в игре Shipa2394,или же просто кидайте приглос в клан SHOZA! Всем рады,всех ждем!
- 2 ответа
-
- Полевой
- командиригроки
- (и ещё 5 )
-
Значится тут дело такое.Имеется экипаж на лепарде 9.Устал я этого бегемота качать...Беру экипаж с леоперда и сажаю его на прем 6.До пересадки у меня экипаж 94-95%.2 боя я провел на 6 премиумной.Один выиграл настреляв там 1800 и второй слил,накидав 800.Вот тут и начинаются вопросы.После 2 боя у меня один из экипажа леопарда вдруг оказался 100% и получил доступ к перкам.Я аж на офигел честно сказать.Я конечно знаю,что качаться на премах выгодно,что что бы вот так за 2 боя 6% опыта экипажа.Скажу сразу могу дать только скрин с нынешнего према 6.
-
Уважаемые разработчики, хотелось бы в игре иметь возможность (как во многих играх) создать своего персонажа, присвоить ему специальность (необязательно командир), прокачивать его, менять внешность, покупать или получать обмундирование, возможность иметь несколько гражданств за отдельную плату, покупать ему различные спецсредства (по типу биноклей и т.п.). Возможность создать как мужской, так и женский персонаж (без каких-либо дополнительных бонусов). Всё предложенное хотелось бы видеть в 3D модели (например как новогодние снегурочки), т.к. существующая на сей момент возможность индивидуализации персонажа давно устарела, да и особой популярностью не пользуется (имхо). Данные нововведения вполне можно реализовывать в эвентах, на ГК, за золото или боны... В общем неплохой стартап для развития нового направления в нашей игре.
-
Выкупил обратно ИС чтобы пойти на ИС-М, но ИС горит как "Элитный" и боевой опыт не зачисляется...
-
Я пересаживаю экипаж с Гвардейца с уже прокачиваемыми перками на 430У. Обучаю за серебро на 430У. Вопрос. Будет ли подыматься опыт экипажа до 100% отметки, так как прокачка как я говорил была за серебро (90%)? Или будет также добавлятся к перкам экипажа, а экипаж останется с 90% отметкой и придется либо прокачивать за голду, либо делать сброс перков с частичной потерей прокачки?
-
Подскажите пожалуйста: Если я захотел себе МТ-25(СССР ЛТ), и при наличии у меня Т-34 я ещё купил Т-50. Почему опыт набитый на них обоих, не совмещается при попытке открыть МТ-25, учитывая что стрелки древа развития в него входят? Заранее спасибо!
-
Добрый день! Начиная с обновления 0.9.18 не исследуется следующая техника в дереве исследований: Т-100 ЛТ, Т95, Sheridan, T92 HMC. Прошу учесть для т-52 обл. что галочка "переводить в опыт в экипажный" отключена! После боя на облегченке опыт пропадает в НИКУДА. Касаемо остальной не исследуемой техники, странно что не могу использовать Свободный опыт дабы прокачать технику. Скриншоты прилагаются.
-
После обявления о ЛТ 10 и иноформации о лт 9,возник вопрос.Если у меня в ангаре 13 90 и я отфармлю на нем 250к опыта до обновления( информации когда оно будет пока нет),то после переноса машинки на 9уровень весь накопленый опыт тоже перенесется или будет оставлен на машине 8уровня?
-
Доброго времени суток. Уважаемые разработчики, хотелось бы поделиться с Вами несколькими мыслями (идеями) по поводу игры. 1. Хотелось бы иметь возможность обмена серебра на золото (голд). Пусть сам обмен будет большим, но данная возможность открывала новые альтернативы в самой игре. А то в проекте нет возможности приобрести голд, только как за реальные средства. Нет, я могу себе позволить покупку данной игровой валюты, но было бы приятно иметь возможность обмена. Возможно даже аукцион, но о нем ниже. 2. Было бы приятно получать некие бонусы за заход в игру. К примеру на протяжении нескольких дней, без прерывания захода в игру, человек получает какие-нибудь полезности. 1 день пару патронов за голд (для той техники, которой активирован бонус), 2 день увеличитель опыта и так далее. Последний день несколько золотых. Это как пример. 3. Аукцион. Хотелось бы иметь возможность торговать с игроками (с самой "игрой" какими-то вещами. Выставлять на продажу патроны за голд, продажа самого голд (обмен на серебро), увеличителей опыта, возможно даже прем техники или даже продажа прокачанных членов экипажа и прочее. Тем самым кто-то мог бы приобрести игровую валюту за реальные средства и смог бы ее обменять на серебро. Или же продать ненужные патроны, которые были куплены за голд, на серебро. Понимаю, что сейчас это реализовано через игровые функции, но было бы интересно увидеть некую экономику в самой игре от игроков. 4. Хотелось бы иметь элитных членов экипажа. К примеру экипаж, который давал бы чуть более расширенные функции. Они бы давали определенный процент к неким характеристикам танка или возможно просто уже прокачанные перки (начальный набор или же собрать самому прокачку, тех скилов, которые нужны). 5. Хотелось бы иметь альтернативную прокачку танков. Сейчас можно прокачать танк с помощью опыта (разного характера), но было бы удобно, прокачивать опыт за реальную валюту (или голд). Например хочется открыть определенный танк, но нет возможности фарма опыта на элитной технике, для перевода за голд ее опыта или просто сложно человеку играть на данном виде технике и он желает приобрести уже другой класс (уровень). 6. Было бы удобно играть со своими классами. Хотелось бы иметь опцию в клиенте игры - искать битву не выше своего класса техники. Так как иногда, при рандомных боях, попадаются противники выше уровня на несколько баллов. Бывает сложно не только полноценно играть, но и быть неким саппортом для команды. А прокачивать ветку надо... Да и хочется приятной игры со своими одноуровневыми танками, а не быть некой Моськой, которая лает на слона. 7. Хочется приобрести (для коллекции) убранные танки. К примеру был такой танк "M4A3E8 Sherman Fury" и его убрали с продаж. Мне хотелось бы приобрести его (для коллекции) так как он нравиться внешне. К сожалению его нет в магазине и уже приобрести никак. Так же была интересная ПТ E-25, но уже приобрести нельзя. Благодарю за внимание, надеюсь, что смог выразить свои мысли. Очень буду рад, если игроки не будут обсуждать мои какие-либо ошибки в предложениях, а помогут привести лучшие примеры реализаций предложений.
-
Возникли такие вопросы - в клиенте после обновления у экипажей танков уровни владения основной специальностью в ангаре стали равны 100% у всех, несмотря на ББ и Вентиль на всех машинах... В личном деле каждого танкиста цифры другие (116, 121). Итак: 1 - Нужен ответ игрока с чистым клиентом (без модов), так-ли у него или без модов отображение нормальное 2 - Если отображение в клиенте без модов также не соответствует действительности, то это просто баг клиента, и на поведение экипажа в бою никак не влияет, или все-таки влияет?
-
Ищу взводных, желательно на постояннку на технике 4-8 уровня а также льготные премы 8 лвл Нужны ТТ или СТ или ПТ. Арта не нужна 45%+ Хороший средний дамаг на технике Сервер RU1,RU2,RU3,RU4,RU5, Прайм в районе от 18:00 - 02:00 по МСК Связь TimeSpeak,Skype:Maksim3651.Raidcall. Пишите куда угодно http://worldoftanks.ru/community/accounts/6626270-Tratilovka/
-
На КВ-2 экипаж перестал качаться. Застрял на 89%. Опыт ему идет а проценты на месте (Ускоренное обучение экипажа еще не доступно). В чем дело, и как это исправить????
-
Ищу людей для прокачки техники, возможно на постоянной основе. Прайм тайм: Вечер Уральский (+2 к Москве) Техника: 7,8 лвл, 8 лвл льготы Возраст 18+. Желательно 50+ процент побед, связь http://worldoftanks.ru/community/accounts/2612553-Linnks/
-
В этой теме мне бы хотелось самому узнать советы быстрой прокачки в игре, а так же поделиться с другими.
-
Какой смысл покупать топовую башню на IS-2, если они одинаковые с преведущей???
-
Под экономией, понимается открытие топовых модулей, в стоке на танках выше уровнем, или дальше по ветке. 1) Type T-34 Если открыть 59-16 (лт 6 уровня, 31000 опыта), откроется и топ. рация, экономия - 4040 опыта. Рация на этом танке не так принципиальна, так что можно и потерпеть. Если открыть Type 58 (ст 6 ур., 33000 опыта), откроется топ-двигатель, экономия - 5000 опыта. Двигатель дает прибавку мощности менее 5%, так что вы понимаете. 2) 59-16 Аналогично, топ-двигатель и предтоп-рация (+75 метров покрытия - от 525 до 600 метров) открываются вместе с WZ-131 (лт 7 ур., 43000 опыта). Экономия составит 1500 и 7000 опыта. Кстати говоря, провернув такой финт ушами, можно потом спокойно собирая денежки на 131й открыть и топ-рацию на нем - за 9500 опыта. 3) Type 58 Открывая IS-2 (тт 7 ур., 52000 опыта), вы нахаляву получаете топ-пушку от T-34-1 (ст 7 ур.) - экономия 17500 опыта. 4) IS-2 Открывая на нем танк 110 (тт 8 ур., 85000 опыта), вы получаете двигатель 12150L, топовый для WZ-131 и T-34-1 - экономия 16000 опыта. 5) T-34-1 Открывая Т-34-2 (ст 8 ур., 105000 опыта), вы получаете пред-топ двигатель 102S1 - экономия 11000 опыта. Если вы открывали сначала танк 110, то пред-топовый двигатель вам в общем-то и не нужен - см. совет 4. 6) 113 Наконец, если вы вдруг, решите прокачать сначала тяжелые танки, а потом средние. Открыв за 200 тысяч опыта 113 (тяжелый танк 10 уровня), вы сэкономите 59 тысяч, на открытие орудия 60-122T - топовое для WZ-120 (средний танк 9 уровня). "В этом месяце халявы больше не будет, Коргот" (с) Коргот-варвар Всем удачных боев и приятной игры!
-
Можно ли иследовать модули только что купленного танка за счет опыта предыдущего ? Насколько я знаю нужно купить танк и когда у него 0 опыта (и он в ангаре), то берем и изучаем модули с предыдущего танка (насколько я знаю предыдущий танк не обязательно должен быть в ангаре.). Все правильно ? Ps . Знаю. Тема может быть жутким бояном но я не нашел никакого ответа на это, кроме косвенного намека на танковикийном гайде про Т57
-
Поглядываю на обучение экипажа и не могу понять, как начисляется опыт. Цифры требуемого опыта в прокачке экипажа не равны результату за бой и не поддаются простым математическим объяснениям. Интересует следующие вопросы: 1. Начисляется опыт с учётом ПА? 2. Начисляется ли опыт х2 "за 1ю победу в день"? 3. Начисляются ли экипажу 550 опыта по акции за "Поддержку"? Хотелось бы понять формулу начисления опыта экипажу! Форум перерыл - ответы не нашёл.
-
Как известно, в игре опыт за голд можно перевести в свободный. Однако если танк "элитный", то можно установить галочку и качать экипаж. Однако экипажу доступно только определенное кол-во перок. В связи с этим у меня вопрос. Если экипаж будет максимально прокачен, а галочку на прокачку экипажа не снимать, то куда будет уходить накапливаемый опыт?