Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'пожар'.
Найдено 47 результатов
-
Хочу узнать более подробно про пожар и какой урон он наносит от хп танка. Как рассчитывается урон более подробно и на сколько его можно уменьшить.
-
Здрасьте! Допустим передо мной стоит Мяус. Я даю ему шот в двигатель и благодаря магии ВБР они загораются. Могу ли я или мои союзники если сойдутся звёзды на небе пока не закончился пожар с позволения ВБР: 1) Следующим выстрелом поджечь еще и баки, чтоб горело сразу 2 модуля? 2) Дать еще один выстрел в двигатель и, так сказать, обновить пожар двигателя, чтоб снова большие циферки капали? Или на время действия одного пожара, возможность повторного поджога блокируется?
-
С первого выстрела получил поджог на фулхп, не смотря на наличие усиленной компоновки. Зачем? Какого художника? На с какой целью?
- 24 ответа
-
- компоновка
- двигатель
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
как в игре вообще горит танк, если двигатель целый, баки целые к сожалению крепить нечего оказывается реплеи не писались https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sad.gif такой бред наблюдаю на Т-62А на других танках такой ерунды не видел казалось бы Е-50 и Е-50М и ТИГРЫ должны из такой логики так же гореть, но нет там все последовательно: двигатель/баки, а потом пожар Т-62А получил попадание загорелся при целых модулях (экипаж вкачан, полевая вкачена) да даже на об.140 я такого не наблюдал бреда, там также сначала модули, а потом пожар тот-же Т-62А даже до АПА имеет лучше какие-то параметры по сравнению с об. НО об. 140 играется все-равно лучше, об.140, как не крути 62А, 140 точнее хотя в ТТХ в ангаре он хуже, вероятность пробить одного и того же противника в одно и тоже место с полным сведением и расстоянием до цели и снарядом у 140 выше.. я просто на Т-62А сыграл прям кучу боев, на 140 я играл как в игре так и на тестах(больше на тестах т.к. так же можно вкачать все способности экипажа) - так вот даже до АПА Т-62А , об.140 всегда игрался лучше чтоб на нем наблюдать каждый бой такую стрельбу: выстрелов за бой 30, попаданий 15, пробил 5 - целишься в одно месть попадаешь куда угодно , у 62 никогда фактически ничего не летит по центру прицела всегда не предсказуемо и чаще всего в край круга, и это почти каждый бой, на 140 такого бреда нету. просто я не понимаю как фанат Т-62А смысл был АПА, если ничего особо не меняется? - танк подкручен СКРЫТЫМИ подкрутками (да да нету их в игре конечно конечно) вы что-то плюсанули, что-то отняли по факту ничего не поменялось - ну единственное только скорость все таки да (проще говоря вы АПНУЛИ скорость танку) дали урон НО ДПМ забрали - очень спорно, из практики ну +500 урона в среднем добавилось (и сейчас идет речь ни когда везет и все подкручено в плюс, а из опыта за кучу боев) - и то это я даже наверно вру так как что до АПА что после я даю один и тот же урон это даже просто видно по параметру "ОТЛИЧИТЕЛЬНЫЕ ОТМЕТКИ" ТОЧНОСТЬ - ну это еще хлеще - вкачаете Т-62А на точность 0.24м толку НОЛЬ об. 140 с разбросом 0.28/0.30м просто напросто будет точнее не зависимо от расстояния так же что до АПА что после у Т-62А как была подкрутка на разовый ДПМ так и осталось, тобишь танк в среднем ДПМ 360 урона, на деле каждый фактически выстрел 320-350 урона может быть один выстрел из пяти выдаст 380 урона к примеру, как пример едет ЛТ но нету же брони, даже приведенка не дает столько и стреляем в борт по корме ну прям мягкое место, выстрел 306, окей, даем по центру в борт попадает все как положено 326 урона, спрашиваем есть ли модули на "броню" говорит нету, стоит маскировка вентиль и обзор - а мы по нему урон даем по низу О_о, окей другой бой другая ЛТ там вообще в *** накидываем - аналогично, тоже нет модулей а урону даже 360 дать не можем садишься на немецкие танки урон в порядке у СТ(е50 и леопард) сел на британца и у него в порядке на 140 кстати наблюдается тоже этот бред с уроном но он меньше по низу летит по сравнению с 62а - причем как-то ощутимее меньше об 268 тоже точная по ТТХ ПТшка , но как правило вечно мажет все примерно аналогично как Т-62А снаряд живет своей жизнью в край прицелу но ни как даже не ближе к центру к-91 аналогично кто куда но не по центру больше "убивает" советская АРТА об 261, до всех изменений арты, сейчас не знаю какая ситуация - вот она наверно ОДНА из всех по ТТХ прям точная арта, как в белке в глаз должна стрелять а на деле... что я на ней играл, что по мне кидали 261 они просто все мажут не зависимо в каких руках просто косая, если спросить от какой АРТЫ из 10 уровней, больше всего я получаю попаданий, которые залетели в танк то 261 на последним месте, на ПЕРВОМ МЕСТЕ ЭТО будет Т92/ и британец(название сложное на память) потом наверно ГВЕ 100, дальше француз а потом 261 к чему сыр бор : к кривизне механики в игре танки горят когда модули целы, ко скрытым подкруткам которых в игре нет, но они есть как те суслики в поле, к непонятным порой АПАМ, которые кроме скорости ничего не дают. вот есть к-91 типа стой в кустах да настреливай но он при своей точности мажет, зато есть удес который и не видно и не мажет - а казалось бы танк должен был отлично отыграть свою ролевую задачу, но не реализует никак просто на нем подкрутка опять же которой нет - это у всех игроков руки кривые, что на нем почти никто и не играет, так как удес при той же задаче поставленной, играется на ура вроде вот дали в игру танк Т-54D с динамической защитой от кумов - по итогу кумы прошибают Т-54D в лобовые проекции - как это работает? зато коня даже ПТ кумом не берет через защиту от кумов, а СТ Т-54D шьется причем даже менее слабыми кумами или тот же амерекос Т26 прем 8 уровня в защите, КУМАМИ даже на 10 уровне не берется - как это работает, что Т-54D прошибают КУМами???? по советским СТ на 10 уровне по факту на этих танках особо никто не играет, ибо они подкручены в минус, боев 300 откатаете и просто все увидите , ну или по наблюдайте за другими кто из них сколько стрельнул и сколько там у них пробило и попало - просто увидите стрельбу в "молоко" сидишь такой сравниваешь танки видишь нужные тебе ТТХ к примеру на об.268 ага они есть, но будет беда там по броне, ладно не страшно компенсирует точность, вкачал такой время потратил модули поставил а танк просто КОСОЙ и ты сидишь такой нервничаешь, берешь обратно е100 ПТ которая по сравнению с об 268 ну просто косая и модули особо не подходящие , а нет у нее все залетает даже с вертухи, что не может позволить 268 если уж АПАТЬ советов так начните со скрытых подкруток АП делать, ВЫ НАЧАЛИ В ИГРЕ ВНОСИТЬ ПРАВКИ ПО МЕХАНИКЕ - так откройте темы в поддержке по механике ,есть замечания чтоб вам написать, нет я сижу расписываюсь сейчас на форуме и более подробно пишу, но увы без картинок и видео https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sad.gif хотел в поддержке задать вопрос по бреду танк горит а модули целые, а писать-то некуда, написано на форум... вот и выслушайте весь список касяков игры по СОВЕТАМ и то это не все из наблюдений по советам и по сравнению с другими ветками где вроде ТТХ хуже, а по итогу играются лучше танки
-
Здравствуйте. Как влияет пожар танка на навыки экипажа? В частности интересно, что происходит с маскировка танка. И падает ли значение маскировки куста, если горящий танк стоит в нём?
-
- пожар
- маскировка
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Играю нерегулярно, последний раз по серьезке вкатывался в WoT в позапрошлый новогодний эвент. Зайдя в игру уже в этом году, заметил что как-будто возросла частота возгораний техники. По ощущениям, за то небольшое кол-во боев, что провел сейчас, я словил пожаров столько же, сколько за все свои предыдущие(4700) и потому стало любопытно. В последний раз, когда почувствовал, что с моим ат-2 что-то неладно, мои подозрения подтвердились(оказалось его занерфили), но сейчас нагуглить ничего не получилось и потому решил спросить тут. Если действительно были изменения, то скиньте плиз ссылку на патч, интересно почитать. Заранее спс. PS/ Только сейчас заметил, что это акк друга, так что пусть не смущает отсутствие сообщений и меньшее кол-во боев.
-
возникли следующие вопросы по игре: 1. на каком-то сарайном танке, как-то, где-то утонул, но суть в том, что танк большой и уровень воды был не больше половины высоты танка, как экипаж мог утонуть? 2. Как-то подожгли меня, а я в это время в воду ехал, ну и короче окунулся и пожар потушился, огнетушителя не было, хз почему и у меня возник вопрос может ли вода тушить пожар? а недавно сам поджог е25 которая в воде была, она там почти вся в воде была по макушку почти-низкая же, так и сгорела полностью в воде ))) лол утопление и пожар друг друга не компенсирует? нельзя пожар тушить водой, пребыванием в воде? режим утопления и отсчет 10 сек включается для всех танков независимо от высоты танка и уровня воды?
-
В общем, почему негодую: у меня на 263 остается ~800 хп, рядом болтается вражеский 704 целый, думаю его на выстрел развести или нет, т.к. по танкам выигрывали, то немного отключил голову, но не в этом дело тоже. Он меня пробивает, на ~ 760 дамага, и поджигает, я умираю от пожара (внизу написалось от чего погиб) и в результатах боя, о чудо, за покупку снаряжения с меня снимают 20000, т.е. автомат. огнетушитель использовался (я конечно знаю, что при поджеге в любом случае с тебя какое-никакое х.п. снимут, просто за факт поджега, стоит у тебя огнетуш. или нет, но то что я помер от пожара и использовался огнетушитель - извольте)...
- 21 ответ
-
- пожар
- огнетушитель
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Собственно при изменение взаимодействия техники с окружающим миром в GM, правильно было бы добавить такую возможность как тушение пожара при заезде в воду. Например когда корпус машины полностью в воде?!! Кто что думает по данному поводу?
-
Здравствуйте. Недавно играла я на арте и наблюдала такую картину: танк Лео был подожжен другим танком и горел как салют, причем сгорел полностью. Как такое может быть? Кто-то с таким сталкивался уже? Играю с 2011 года, ни разу такого не видела.
-
Назрел вопрос. При возникновении пожара сгорает какой-то определенный процент от общей сумы хитов? Насколько эффективен навык пожаротушения у одного члена экипажа, прокачанный на 100%? Хотелось бы внятного ответа с примером, например, "при возникновении пожара сгорает 30% от общей суммы хит поинтов, при выкачанном перке - 15%".
-
- пожаротушение
- пожар
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Ув. разработчики. Вчера заметил, то что танк может загореться и сгореть находясь в воде, я считаю что такого не должно быть. Что скажите по этому поводу?
- 7 ответов
-
- 1
-
-
- пожар в танке
- пожар
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Уважаемый ВГ! Не смог найти аналогичного предложения, но если уже было, не обессудьте. Предлагаю добавить некоторую зависимость величины урона при пожаре от калибра или альфы стрелявшего. Во всех ситуациях, корелляция между ущербом и огневой мощью противника имеется. Но в одной из ситуаций - повреждение двигателя - ее нет, вероятность возгорания не зависит ни от прочности модуля, ни от мощности выстрела, хватило бы пробития. Сошлись звезды, и пожар может начаться от первого же попадания. В такой ситуации мелкокалиберные но скорострельные орудия имеют преимущества перед остальными. И тогда некоторое уменьшение мощности пожара (по механизму действия, возможно, аналогичное работе перка "пожаротушение", т.е. уменьшение урона при первом тике пожара) исправило бы эту "несправедливость". Обоснование такому нововведению простое. Мощность пожара зависит от количества топлива вытекшего при пробитии его контейнера (баков, топливопроводов и т.п.) Крупнокалиберная болванка наносит большие повреждения, топлива вытекает много. Маленькая пулька проделает меньшую пробоину, которая затянется быстрее (если такие механизмы использовались в танкостроении), топлива вытечет меньше. Спасибо за внимание.
-
Предпосылки создания темы (предложения): 1. Самым, мягко говоря, неприятным ЛБЗ на средних танках является задание "испепелитель" - поджечь n-количество танков, что приводит к негативной реакции игроков; 2. Малая популярность доп оборудования: "Мокрая боеукладка" и " "Заполнение баков CO2" 3. Малая популярность способности экипажа "Пожаротушение" В связи с чем предлагаю ввести новый вид боеприпаса - бронебойно-зажигательный снаряд Преимущества использования данного боеприпаса: - при тех же параметрах бронепробития и урона (возможно уменьшение урона для баланса), увеличение урона модулям: боеукалдка и топливные баки при их повреждении в 3-4 раза напомню что при выстреле (к примеру) в бак существует только 45% вероятность нанесения урона модулю, помимо этого нанесенный урон (для поджога) должен уменьшить ХП модуля до красного значений, что сделать крайне сложно, тк хп танка обычно заканчивается раньше. Данный боеприпас не увеличивает вероятность урона, но делает сам урон для конкретного модуля больше В связи с тем, что данный боеприпас может показаться "имбовым" предлагаю способы его балансировки: 1. Продавать его только за "голду". Хочешь пройти ЛБЗ на поджог - донать. Этот способ должен обязательно быть дополнен другими, чтобы не давать преимуществ отдельным игрокам; 2. Уменьшение урона до 25% по сравнению с базовым снарядом. 3. Доп. оборудование "Мокрая боеукладка" и " "Заполнение баков CO2" полностью нивелируют эффект БЗ снаряда, те при использовании указанного оборудования доп эффект снаряда не действует. Использование 2 и 3 пункта вместе сделают постоянное использование этого снаряда (особенно на ГК) не целесообразным; 4. Уменьшение потери ХП танка при пожаре, при сохранении тех же параметров потери ХП модулей 5. Особый вид трассера (к примеру красный) и более долгая его задержка (трассирующий эффект), что приведет к раскрытию позиции стрелка. Данный эффект можно использовать чтобы обозначить союзникам конкретную позицию (куст) p.s в самолетах эта фишка работает с самого начала, да и в кораблях возможность увеличения шанса пожара присутствует
- 10 ответов
-
- снаряд
- испепелитель
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
В одной из популярных на данный момент тем – «Ох уж этот заговор» - автор поднял вопрос: «Поиграл пару дней – одни проигрыши, значит, жди череды побед». Серийность побед или сливов уже обсуждалась на форуме, но хотелось бы обсудить вероятность серии побед сразу после серии сливов и наоборот. Для начала в вышеназванной теме я сделал достаточно простую вещь: сгенерил генератором случайных чисел Экселя несколько дней по 30 боев в каждом, с вероятностью победы – мой средний ПП (54.5%).http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-15309216-0-34985300-1444406870_thumb.jpgПосмотрел на «пляшущий» ПП по дням. Понятно, что «сливная» или «победная» серия – понятия субъективные. Для кого-то 55% - плохо, а для кого-то – нагиб. Для себя определился так: успешная серия - 60%+, сливная – 50%-. Это +-1 победа от среднего. По формуле Бернулли рассчитал вероятности таких серий : 37,6% сливная и 33,8% победная. И вероятность скачка. Скачок – победная серия сразу после сливной или наоборот. Получилось 25,4%. Посчитал на тех же условиях для игрока 47%. Вероятность слива стала чуть больше, победы – чуть меньше, а скачка – практически такая же – 25,2%. Все на скрине. Большая ли это вероятность скачка или нет – решайте сами.Генерил такую же таблицу для одного из участников дискуссии для его 51,6%http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-15309216-0-93954900-1444406933_thumb.jpg Там налицо разброс ПП по дням, со скачками.Но меня мучал один момент – все это рассчитывалось исходя из того, что вероятность победы в отдельно взятом бою равна моему ПП. А я думаю, что это верно, если мы обсчитываем 100500 боев, а на конкретных 30 это серьезная условность. В итоге, раз в игре основной способ распределения случайной величины – нормальный, я сгенерил 1к боев с нормальным распределением вероятности победы с МО = ПП. И раскидал их по 25 боев в день.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-15309216-0-51362800-1444407042_thumb.jpg Так как одинаковое событие стало иметь разную вероятность для обсчета применялась общая теорема о повторении опытов. Почитать можно например здесь. Вооружился маткадом,http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-15309216-0-54113900-1444407328_thumb.jpg ибо перемножать 25 биномов – нелегкое дело (на скрине уже 15). Что получилось-смотрим скрин. Критерии сливной серии малость изменились – 48-%. Это связано с тем, что +1 победа даст 52%, а это не такой уж и слив для меня. Обратите внимание – шансы сыграть как на нагиб, так и на слив не так уж и отличаются. А вероятность скачка особо не изменилась – всегда около 24%. Потом я подумал, что по 25 боев я играю редко. Обычно меньше 20. Да и нубометр утверждает, что последние 1к боев я сыграл на 58.3%. Повторил таблицу для МО=58% и по 15 боев в день.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-15309216-0-89220100-1444407342_thumb.jpg Что получил: вырос шанс на победную серию относительно сливной. И вырос шанс на скачок – около 30%.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-15309216-0-97278600-1444407179_thumb.jpgПотом вспомнил товарища с 51,6% из темы про заговор и сгенерил еще одну с МО=51%, дабы посмотреть зависимость вероятности скачка от ПП.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-15309216-0-06177500-1444407208_thumb.jpg Как видите, вероятность скачка особо не изменилась, зато как заметно изменились шансы на «фиолетовую» и «красную» серию. В общем, каждый может сделать свои выводы, какие сделал я:1) Вероятность «красной» или «фиолетовой» серии больше зависит от скилла. Поэтому если ты последнюю 1к боев сыграл на 51%, то это не потому что у тебя часто были серии сливов. Это серии сливов были часто, потому что ты играешь на 51%. Разница в 7 побед на 100 боев увеличила шансы на сливную серию почти в 2 раза. Представляю разницу в шансах у 60%+ игрока и 49%.2) вероятность скачков от «нагиба» к «сливу» больше зависит от длины серии, обратите внимание, как мало отличались шансы на скачок между игроками 54.5% и 47% на сериях из 30 боев, и между 51% и 58% на 15 боев. Зато заметно увеличился шанс на скачок при уменьшении числа боев в серии. Думаю, что если брать серии разной длины – не 15-15-15, а 7-30-8 – то шанс на скачок станут еще больше. Если товарищ AltTux это читает, то стоит задуматься: сложно ли угадывать победную серию при её шансе >50% и зная, что шанс скачка – 1 из 3. Мне кажется, что не очень.Файл экселя прилагаю, можете похимичить сами. маткад не дает добавить =( (удалено модератором)
- 5 303 ответа
-
- 59
-
-
- заговор
- серии
-
(и ещё 40 )
Теги:
- заговор
- серии
- сливы
- поражения
- бан
- баланс
- Боты
- баланс
- турбосливы
- обожаю поражения
- слив
- поражение
- максимальный
- рандом
- баланс
- слив
- поражения
- пожар
- эрленберг
- стоялово
- #9.18
- лт
- матчмейкер
- топ
- .............................
- Пробитие в маску.
- устал
- баги
- читеры
- боль
- ранги
- ранговые бои
- вг
- танки
- сливы
- вбр
- спустя 15
- года после ухода
- ВСЁ ОГОНЬ! ))
- ВБР это машина WG
- ЛТ
- Сливы Резервы
-
Вопрос банальный, какого время тушения пожара. Прокаченный перк у члена экипажа ( тигр 2), теоретически ускорение тушения составляет 16-17% от номинала, танк сгорает полностью, т.е. ХП забирается единиц 800-1000
-
Внимание вопрос: отчего зависит и как высчитывается количество снимаемых пожаром хитпоинтов? От калибра стрелявшего, от ХП горящего, от урона от снаряда? Вариантов масса, хотелось бы узнать правду http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif
-
Получил снаряд от арты, загорелся, сразу нажал на огнетушитель, но пожар не остановился и я полностью сгорел. Это как??? Это кстати было когда у вас проблемы с серверами начались. Смысл тогда огнетушитель возить???
- 9 ответов
-
- 1
-
-
- баг
- огнетушитель
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Почему, после правки повреждений, немцы перестали гореть и "терять мотор" от пробития в лоб, все, кроме Хецера? Почему маленькая ПТ до сих пор страдает от этой нелепой схемы коллизий?
-
После последнего боя, где китайский Т-34-1 с дизельным двигателем был подожжен 2 раза подряд, с 2 последовательных выстрелов в лоб танка назрел вопрос. В 2011 году был дан ответ, что двигатели бензиновые и дизельные имеют различные шансы на возгорание. Имеет ли бак танка с дизельным двигателем меньше шансов на возгорание при попадании? Или бак всегда имеет одинаковые шансы, независимо от вида топлива в нем?
-
Здравствуйте! Танк противника был уничтожен пожаром после выстрела (о чем информирует нашивка). Интересует ответ на вопрос: что именно привело к пожару? По ссылке вики - http://wiki.wargaming.net/ru/%D0%9F%D0%BE%D0%B6%D0%B0%D1%80_%D0%B8_%D0%BF%D0%BE%D0%B6%D0%B0%D1%80%D0%BE%D1%82%D1%83%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(WoT) можно вычитать, что "Танк может загореться при уничтожении топливного бака или повреждении двигателя". Но в послебоевой статистике видно, что модули баков или двигателя не были повреждены. Ниже прикреплен скрин. Спасибо.
-
в бою запалил двух товарищей из красной команды,одного явно,второго вслепую,но там видно по задержке сообщения,о том что враг готов и можно доставать из духовки. в результатах боя неотображается какой модуль стал причиной пожара гусей.только гусли,приборы наблюдения и мехвод. вот я и думаю-либо мехвод проспиртовался,пока протирал спиртом приборы наблюдения и вспыхивает теперь от трения,либо это глюк. у кого что-то такое встречалось? кому интересно-реплей и скрины. replay_last_battle.rar
- 1 ответ
-
- пожар
- трансмиссия
- (и ещё 3 )
-
подскажите, как суммируются навыки пожаротушения? конкретный пример, кот с автоматом, с братством и прокачиваемым навыком пожаротушением у 2х членов экипажа? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2014/post-7176965-0-99705400-1397070262_thumb.jpg как бы он с автоматом итак быстро гасился. Может расчет надо вести как и для маскировки с другими поправками? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2014/post-7176965-0-02395500-1397071537_thumb.jpg
-
Добрый вечер! Как-то играя на КВ-1, я и Т-150 встретили КВаСа и начили его расстреливать. В конце концов он загорелся, НО, вроде бы мне сказали "Противник в огне" или "Противник горит", я тут же обрадовался, что поджёг его, но смотрю и вижу, что от него отлетают не моего цвета циферки (не жёлтые, а красные - союзника). Почему засчитался фраг и дамаг от пожара, не мне, а моему союзнику - Т-150???http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-9907681-0-53915700-1401810119_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-9907681-0-92750100-1401810168_thumb.jpg (Хотя его поджёг я и даже после боя в Личных результатах видно, что сломал его топливный бак до красного яhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-9907681-0-16395000-1401810072_thumb.jpg ). На реплее видно что около в 12:09 мы встречаем КВаСа, и перед его пожаром сначала стреляет Т-150http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-9907681-0-97977400-1401810220_thumb.jpg , а потом яhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-9907681-0-94942300-1401810265_thumb.jpg ! В замедленной съёмке 1\16 понятнее видно, что после выстрела нету пожара (а пожар возникает моментально), а вот только после моего выстрела и слов моего Кэпа "Противник горит" он начинает гореть, и как сказано выше, он начинает гореть, а брать дамаг начинает Т-150, который его не поджигалhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-9907681-0-44860600-1401810307_thumb.jpg !!!
- 16 ответов
-
- 6
-