Перейти к содержимому

TimurSHZver

Игроки
  • Публикации

    881
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    33549

Портал игры

Достижения пользователя TimurSHZver

Младший лейтенант

Младший лейтенант (8/14)

1

Оценка

  1. Рад, что разобрались. С наступающим.
  2. Теперь ответы на вопросы. Не совсем так (про ответ ЦПП). Я посмеялся над их ответом, так как он противоречит механики игры. И решил этим поделиться здесь. Сам ЦПП потом признал свою ошибку: Сергей Долгий Опубликовано 1 день назад Здравствуйте. Приносим извинения за комментарии, которые были предоставлены ранее. В указанной Вами теме форума указана актуальная информация. В горящем танке работают только следующие навыки и умения: Пожаротушение, Наставник, Интуиция, Из Последних Сил, Бесконтактная Боеукладка. Остальные навыки и умения (включая первичные) до конца пожара не работают. Именно по этой причине маскировка танка была снижена и противнику удалось обнаружить Вас. В случае возникновения вопросов в будущем будем рады на них ответить. Насчёт правого бока. Справа гора, вражеских танков нет. Габаритные точки не пересекаются с обзорными линиями от противника, значит нет засвета. Нидин - один самых скиловых игроков, говорит, что надо смотреть именно сверху. Надеюсь, вы развелись не из-за этой причины. Хотя предположу, что была опечатка) А если выпад про меня насчёт реплея, то выше я привёл доказательства своей правоты и вашей ошибки. Изучите тему "габаритные точки танка".
  3. Для начала я дам ответ как было, а то настроили глупых теорий. Заинтересовашись темой и видя, что обычными доводами вас не убедить, я написал игрокам противоположенной команды, с просьбой прислать реплей. Реплей получил, и теперь даю по нему скриншоты: первый скрин моего расположения. Я не свечусь. второй скрин, где видно, как летит блайнд в мой куст. Я не свечусь. третий скрин, как видно, что блайнд попадает в меня. Я... не свечусь. четвёртый скрин, начинается пожар, маскировка танка падает, засвет. Реплей от противника прикрепляю, можно воспользоваться свободной камерой (Мод) и смотреть не от лица игрока, а за нужной позицией.
  4. В ЦПП я не спрашивал про выезд из куста, как и не просил прислать скриншот. Эти вопросы были адресованы rims2016, который и заявил, что из куста я выехал, и это ему видно было.
  5. Интересная теория, но ответ ВГ, посмотревших этот реплей, говорит об обратном: В горящем танке работают только следующие навыки и умения: Пожаротушение, Наставник, Интуиция, Из Последних Сил, Бесконтактная Боеукладка. Остальные навыки и умения (включая первичные) до конца пожара не работают.Именно по этой причине маскировка танка была снижена и противнику удалось обнаружить Вас.В случае возникновения вопросов в будущем будем рады на них ответить.Желаем Вам приятной игры. Но весьма интересно заявление о выезде из куста. Вам видно? Может покажете скриншот из реплея? Вот мой скриншот, где я в кусту: А то пустозвонить все горазды, даже статку чекнули, а ответ за слова держать мало кто может.
  6. Здравствуйте. Задал вопрос в тех поддежке: Здравствуйте. Хотел спросить про механику игры. Стоял на елс90 в кусту. Прилетел блайнд. Пожар. Засветился тут же. До врага было 160-200 метров. Ис-3, у которого обзор плохой и вряд ли стоят рога\ком прибор. Почему завсветился? Даже если с поджогом сильно падает маскировка, то ещё остаётся маскировка самого куста 50%. Их ответ, что при пожаре маскировка не падает. Однако это противоречит этому утверждению: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/2131497-%D0%B2%D0%BB%D0%B8%D1%8F%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D0%BE%D0%B6%D0%B0%D1%80%D0%B0-%D0%BD%D0%B0-%D0%BD%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C/page__pid__54775693#entry54775693 Где правда? Неужели в ЦП работают такие некомпетентые сотрудники, которые не знают механику игры? Или что?
  7. Здравствуйте. Как влияет пожар танка на навыки экипажа? В частности интересно, что происходит с маскировка танка. И падает ли значение маскировки куста, если горящий танк стоит в нём?
  8. Предлагаю по Мирному-13 сделать ещё больше уровней сложности. Как в денди. Чтобы всё ниже и ниже опускаться в кроличью нору. Добавлять больше хп вражеским танкам, добавлять скорость Неуязвимому, сделать ещё больше фаз. Взводом почти легко сложный уровень проходится, если команда сыгранная. А вот сделать ещё с десяток уровней было бы очень круто. И усложнять, усложнять, ну и призы с каждым разом давать больше. И ещё не нравится, что танки уничтожаются с истечением времени. Советую добавить фразу Надежды на самых последних секундах: "я теряю с вами связь, время на исходе и Волот становится не стабильный. Нет связи." А потом просто уже нельзя активировать Волот и всё. И примерная такая же ржавчина, как в стальном охотнике, пожирает танк за несколько секунд. Гемплей не изменится, но будет намного круче. А то бац и танк бабах. Не очень это выглядит, не понятно, что уничтожило танк. А в случае поединка с Неуязвимым пропадают уязвимые зоны (связь ведь потерялась с Волотом, вот и нет инфы по ним), а его аура распространяется на всю небольшую открытую площадь, за те же небольшие секунды пожирая танк.
  9. Сделайте режим Вафентраген е100 со стримерами. Один стример на вафле, остальные 7 стримеров на гончих. Будет интересно посмотреть на Ютубе
  10. Не понял при чём тут это оборудование. Больше по схожести идёт Улучшенное Радиооборудование, которое даёт 1,5 с ко времени отображения обнаруженного противника и минус 1,5 с к времени моей видимости. Этот перк, как раз должен усиливать это оборудование.
  11. Здравствуйте.1. Я думал, какой можно ещё сделать полезный перк для заряжающего. Например дающий 10% к запасу снарядов (было 50 снарядов, стало 55). Но не менее 5 штук. "Запасливый" или "Снабженец".Можно рандомно каждый раз % считать.2. Ещё идея есть — для командира или экипажа перк, чтобы можно было машину переворачивать обратно, после переворота. Но не моментально, а за 10-60 секунд.3. Ещё какой-нибудь "Водолаз", который даёт несколько секунд больше для погружения в воду, например не 10 секунд, а 12-15.4. Радисту "расшифровка", чтобы танк пропадал раньше из-за света.по примеру радиооборудования.5. И обратный перк, "Энигма" или что-то подобное, когда происходит взлом радиостанций противника, и те пропадают из засвета позже. Это повысит сложно рандома. Можно пойти дальше и этот перк "Энигма" может взламывать радиопереговоры противника и давать тебе информацию по их примерному расположению. Но тут надо его ограничить, к примеру: ты должен быть рядом с противником в течении долгого времени, чтобы взломать радиопереговоры.
  12. Здравствуйте. Список контактов и черный список запонен. Достигнув 1000 человек. Можете его очистить, удалив тех, кто не заходил в игру больше года? Нет возможности разом очистить список или группой удалять? Да, внесите такую возможность в будущих патчах. Желательно ещё, чтобы фильтры поиска были в списке контактов: когда был в сети, какие танки есть, % побед, тип техники и т.д. Здравствуйте. Не смог проехать через поручень лестницы.https://p18.zdusercontent.com/attachment/2282464/1vNBF266KobkrGBwvVwj0et8d?token=eyJhbGciOiJkaXIiLCJlbmMiOiJBMTI4Q0JDLUhTMjU2In0..miEv4oaSjvqpAx_2S2U2Wg.o_hSpWLQP4nEjYqJPZAz1LKG16t0vpCCAI7nvWB5NdhytTVmEpdZ0R5EV50-KIE6vvWK27969-Gqn8CP7JHBbgxtNFTthhE8b718SI4XqeitelJJIH-A37xY9He9REcU-8ZbPP-N41FTfyXxVDvcbrW2ZWNIQFWVj1JRlGTvqVNS6YE03DgEQvZAIEnNlh4t73nLsCCy7mDF0nq1YC5chYPS3r1NO9Pw3EHiwi9dUZlh3ZcZh1oWavCGQlAHvvae7gFcVHMvntEF9M3Pg8_aL9ICxnPbM8y5HRjAoB_2KNM.MvcIUnvMpw5hRtm5fR0vJA это не нормально, что многотонный танк не может сломать тонкую железную лестницу. Вы исправите это? считаю, что лестница должна быть разрушаемым объектом, так как не имеет игрового или балансного смысла делать её неразрушаемым. Можете ли вы передать эту идею разрабочикам? Чтобы записали в правки карт.
×
×
  • Создать...