Перейти к содержимому

  

3 419 пользователей проголосовало

  1. 1. Стоит ли вводить данные изменения все

    • Да
      1827
    • нет
      758
    • Автор гонит пургу гнать его с танков
      834


Рекомендованные публикации

Игроки
8 599 публикаций
16 189 боёв
27 Июл 2017 - 22:13 пользователь Zetru07 сказал:

3. Хорошо бы было сделать звездную систему оценки техники с краткими комментариями. "типа гугл плей"

 

 

Это будет вообще не показатель.

  • Плюс 25

Правильное уважение - это самоуважение.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 102 публикации
42 850 боёв
27 Июл 2017 - 19:18 пользователь Sabbath_13 сказал:

Вам нужен постоянный перебаланс техники?переливать из пустого в порожнее это развитие?Какие карты изменились?
Мне не лень фармить(в ангаре лоулвл)да вот только как то ни фига не фармиться,даже с ПА

 

Он говорит, что идет постоянный перебаланс, потому хорошо бы скидывать перки переделанных танков, а то они устаревают. Реально бесит. Ладно раз в несколько лет изменился танк, но одни и те же, разоришься переназначать перки.
  • Плюс 29
Ссылка на комментарий
Игроки
722 публикации
1 463 боя
27 Июл 2017 - 22:24 пользователь Asigur сказал:

 

Он говорит, что идет постоянный перебаланс, потому хорошо бы скидывать перки переделанных танков, а то они устаревают. Реально бесит. Ладно раз в несколько лет изменился танк, но одни и те же, разоришься переназначать перки.

 

ну судя по шапке темы этого ТСу и хочется
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
7 460 публикаций
44 082 боя
27 Июл 2017 - 22:18 пользователь Sabbath_13 сказал:

Какие карты изменились?

 

Вот карты-то как раз и не изменились, и уже совсем не подходят технике, у которой гонка апов наращивает обороты.
  • Плюс 8
23 ноя 2023 - 17:38 пользователь ShooterJoe сказал:

89% урона голдой? - Просите сразу, чтобы по вам вообще не стреляли, что мелочиться то?!

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 405 публикаций
77 322 боя
и один фиг встречая хэви4 на кв5 в лоб даже с голды его шить небуду, мало снизили лобовой в люках
  • Плюс 11
Ссылка на комментарий
Игроки
3 069 публикаций
16 866 боёв
27 Июл 2017 - 19:31 пользователь TaNusHka_Finti сказал:

а что тебе мешает самостоятельно сбросить перки?  Я бы не хотела что бы у меня после каждого патча сбрасывались перки

 

Типовой полный экипаж - 5 человек. 500 голды в акцию, или 1000 не в акцию, помножить на количество экипажей.
Есть ведь и более достойные способы заработка, чем ребалансы.
  • Плюс 12
Ссылка на комментарий
Игроки
3 097 публикаций
36 387 боёв
27 Июл 2017 - 22:13 пользователь Zetru07 сказал:

Сразу прошу прощения у мд если не в том разделе. 

Итак к сути что же мне хотелось бы увидеть в танках. 

1. Постоянный перебаланс техники. 

Игра развивается меняется и техника и карты и сами игроки. Но товарищи разработчики если вы меняете ТТХ какого либо танка то уж будьте добры сбрасывать на этой машине перки. Так как переодически стиль прокачки теряет свою актуальность. А так же довольно обидно наблюдать за изменениями некоторой техники и вспоминать как сам мучался и плевался на предыдущем варианте, и набирал опыта вполовину больше чем требуется теперь.

2. Полный ангар техники. 

Кому то просто лень фармить много серебра. Была бы полезной функция "взять танк в аренду" На час, день или неделю. Что бы оценить его после изменения или понять стоит ли его покупать.

3. Хорошо бы было сделать звездную систему оценки техники с краткими комментариями. "типа гугл плей"

Не судите строго. Но мнение интересно

перки у экипажа, а не у танка

  • Плюс 12
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
549 публикаций
10 291 бой

 

Стоит привести слова какого-то разраба, что после ввода " голды за серебро" стоимость в серебре никогда не уберут, "а максимум -ограничение в кол-ве" Но этим то органичением кол-ва дело не решится,правда? Поднять сильно стоимость-врядли, ну кто тогда стрелять то будет?

Явно нужно какое-то другое решение Можно понять, что 10ке обидно получить полный урон голдой от 8ки, в лоб, или еще круче +25%, то есть 488

Хорошо бы механику такую что дамаг зависит от того, куда пробит танк: это снимет "возгарания" игроков что вылетела минимальная альфа и у недовольных разбросом +-25 а может и голдовый вопрос решит Конечно, это все неточно

Сказали разрабы, что -+25%в - это симуляция качества снарядов, но интересно получается: снаряды имеют разброс в пробое - этим можно еще объяснить качество его, но если он толстенную броню пробил - то он же качественный - а урон минимальный. Явно это отговорка.( Объясните мне)

 

В условиях этой механики: стреляют по тт в лоб, по максимальной ПРИВЕДЕнной! броне танка, наносят урона меньше, от +0 до -20%,(от 320 до 250 дял урона в 320), по тонкой броне этого же танка(бортам) наносят урона больше, но здесь оставить нижнюю границу 0% а верхнюю сделать + 20%(от 320 до 380)

Базовый дамаг у ис7 490, в лоб по ИС4 будет, допустим в нлд,(приведенка несколько сотен мм) дамаг будет от 400 до 490, а  по бортам  поскольку, приведенка в ботру меньше, урон будет проходить 20%, от 490 до 590

Светляки не пострадают, у каждого из них разброс в толщине небольшой. ИМ по барабану, какими снарядами их пробивают, они будут получать фиксированный урон.

Но для тт можно и еще сильнее занизить урон, по аналогии с фугасами. даже до 30%

 

Просто нужно для каждого танка установить максимальную толщину брони для корпуса и башни, и при стрельбе туда будет проходить заниженный дамаг и далее, в сравнении с этой макс. толщиной , рассчитывать дамаг.

Зачем это нужно? Поскольку игроки ставят вопросы по поводу голды, что в какие то моменты становится обидно что пробили голдой в лоб, так и дать эту мехкнику.

Жалуются на то, что ИС7 картонный, пробивается даже в влд и очень часто: дать ему условие что дамаг проходит маленький, тем более если голдой бьют ст10. Е100пробивают в башню просто голдой, даже если открыт нлд - минимальный урон, поскольку в башню палишь. При этом не надо специально только! голду резать, это уберет недовольных чудовищно большим разбросом  в дамаге до 70% (от 368 до 612 для ИС7)

Но разброс останется

 

Что скажете, есть смысл в этой механике?

 

  • Плюс 19
 

Мда, была игра хорошая до патча 8.0

ВГ.сделайте.хоть.какой.новый.режимне.для.10!Ваша игра неинтересна совсем оребалансеголды

Премы никогда не были хуже прокачиваемых танков Т69ХужевсехНА8лвл.безскорости.БЕЗПушкидпмбаз.1469

Ссылка на комментарий
Игроки
3 167 публикаций
45 897 боёв
29 июл 2017 - 08:37 пользователь LordFaCKMikardaN сказал:

Хотелось бы что бы для обычных игроков без премакк,была возможность заработать голду.

Допустим какая-то задача,которую можно будет выполнять единоразово,но каждый месяц!Чтобы можно купить было эмблемку или камуфляж постоянный.Я не говорю о 500 голде хотя бы скромные 50-150 или прем на 1 день,который как допрезерв можно использовать на сутки.Дабы дать возможность и разнообразить игру вознаграждениями

 

Я тебе расскажу как игроку без премакка заработать голду, а ты мне - как с наличие према эта возможность появляется и в чем выражается. Любой клановый игрок, вне зависимости от наличия према, может заработать голду, воюя на Глобальной карте и захватывая земли. Золото поступает в клановую казну и оттуда уже распределяется командным составом по бойцам в зависимости от их активности. Если ты не доверяешь кэпу - смени клан. Но если этот путь для тебя очень сложен и долог, есть попроще. Тут даже наличие клана не обязательно, только наличие десяток. Это - Военные игры. Не можете собрать у себя в клане - иди в другой легионером, можно заработать до 700 голды, правда у меня в среднем по 200 выходит. Но есть и третий вариант, не требующий даже 10-к. Это - турниры. 1 на 1,3 на 3, 7 на 7, на любой вкус и уровень техники. И последний вариант, не требующий даже наличия техники вообще, только золотые руки - участие в конкурсах. Еще голду раздают в группах в соцсетях, но там уже лотерея.  Все, я свое обещание выполнил, теперь ты расскажи как наличие премакка помогает зарабатывать голду.
  • Плюс 12

Молодой и амбициозный клан приглашает активных игроков-http://ru.wargaming.net/clans/160026/ 

Отсутствие доказательств какого-либо факта не является доказательством отсутствия этого факта (Карл Саган)

Хватит танки превращать в уг!!! Не надо делать мне как лучше, оставьте мне как хорошо!

Хочешь интересные и разнообразные фан-режимы? Помоги разрабам своими идеями, тыкай, не бойся.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 668 публикаций
51 817 боёв

Идеи не поддерживаю.

Какой еще "перебаланс"? Игре и так сильно не хватает стабильности! Игроки тратят время / деньги на получение конкретной машины, а ее характеристики потом меняют... Я лично предпочел бы минимизировать такие действа!

Аренда техники не имеет смысла, т.к. вы можете опробовать почти любую машину на тестовом сервере.

Оценка техники... Заходите на форум - читайте профильную ветку...

  • Плюс 32
Ссылка на комментарий
Игроки
38 публикаций
75 904 боя
когда сделают официально функцию "исчес из за света" ? а то надоело с таким модом играть , каждый раз переустанавливать ... .
  • Плюс 11
Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
104 публикации
37 146 боёв
Прочитав кучу отзывов и предложений по игре,я пришёл к выводу,что больше всего игроков раздражает игра внизу списка,не в топе.многие жалуются что 90 процентов боёв проходят внизу списка.почему не сделать так,чтобы игрок попадал в топ регулярно?например на каждом танке ввести отсчет?1 бой в топе,следующий в середине и ещё один внизу?мне кажется это будет болле справедливо,негатив игроков пропадает,т.к.это будет честно.
  • Плюс 13
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...