Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'карта'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Пожалуйста, сделайте громче и измените сам звук, когда союзник клацает по карте. В данный момент его никто не слышит, он где-то на фоне там еле булькает и его тупо игнорируют.
  2. Здравствуйте! Сейчас на карте "Аэродром" не очень интересно играть на ЛТ и ПТ, в то же время на этой карте совершенно не используется линия "А" и мало используются линии "В" и "С". Предлагаю разместить на линиях "А, В, С" карты "Аэродром" ситуации с линий "8, 9, 0" карты "Затерянный город". И создавать ничего нового не надо, можно просто скопировать, ну можно остатки ВПП нарисовать как будто после бомбардировки!
  3. Здравствуйте. На карте Рудники застрял в том месте, где наверное это не предполагалось. Если обратите внимание и подредактируете камень или съезд, буду благодарен. Если нужен реплей, сообщите. Надеюсь, что это просто небольшой баг, которого не должно быть
  4. Здравствуйте. Как насчёт сменить время суток на картах??? Погодные условия на Редшир огонь, Калининград ночной вообще хорош!! Если возможно, побольше бы таких. Ночных. Или со сменой погоды. Метель, дождь с ветром...
  5. Предложение подобное уже выдвигалось на форуме. По этому и потому, что моего опыта здесь не хватает создать именно "Предложение для разработки". Но так и не ясно было ли оно замечено разработчиками, делали ли анализ по возможности реализации, да и тема уже давно закрыта. Но мое предложение вроде более шире, и идея давно не нова, и разработки такие существуют в играх, и даже статьи на тему пишутся. Суть в том, чтобы карты целиком составлялись как бы ИИ. То есть к примеру, пустынная карта (вроде как должна быть самой простой т. к. не требуется учитывать здания, воду, скалы) - расположение "барханов" , высота их, расположение, количество динамически создается, то есть каждый раз попадая на карту видим новую карту, карьера допустим нет, есть гора, но не в центре, как в прошлый раз, а в углу. И появление команд можно в противоположных местах реализовать, чтобы не известность была, с какой стороны противника искать. Таким образом каждая карта выглядит не знакомой и каждый бой как первый, если еще и "туман войны" включить, т. е. не видна местность на карте пока она не "исследована командой".
  6. В центре карты у камня нет текстуры (скриншот игры). https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_05_2025/post-5341657-0-15463700-1748594833_thumb.png После нахождения ошибки восстановил клиент, но на реплее остался баг. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_05_2025/post-5341657-0-52317500-1748594841_thumb.png Проверил на другом ПК, текстуры на реплее нет. *Подобную проблему в форуме не нашёл.
  7. Подскажите пожалуйста дорогие разработчики. Будут ли изменения когда-нибудь на этой карте? Данная ситуация на ней очень сильно удручает. Проблема заключается в: 1) Кусты возле монастыря Они закрывают позицию в квадрате J2. Туда может встать танк с высоким расположением башни и безнаказанно стрелять по ключевым позициям, а танки с высоким разовым уроном вообще могут изменить исход боя. Будут ли изменения? 2) Разрушенная стена на углу дома (с обеих сторон респауна) Для чего она, чтобы встал танк с крепкой бронёй в башне и крыл проезд? На 8 уровне ИС-2-II не имеет уязвимостей в башне, даже для голды на этом же уровне не пробить эту башню, это мало того что у него броня в башне, так он же на ДПМ-е, а если еще и не один - туши свет, удаляй игру. ИС-7 с Kranwagn-ом вообще могут в стороне покурить. Когда она будет зашита? Ни выехать, ни проехать, ни прорашить. Для чего тогда существует броня в борту и возможность ромбования? Чтобы просто было? Эта дыра дает многократное преимущество для обороны
  8. Здравствуйте! Я заведомо извиняюсь если не сюда пишу и пр. Первый раз на форуме. В игре уже давно есть такая функция как "Исключенные карты" так вот, а почему бы не дать игрокам выбрать любимую карту? Я имею ввиду не каждый бой, а ну допустим ~30% что именно выбранная карта может быть. пардон если уже кто то такое предлагал, но реально было бы неплохо для выполнения лбз!
  9. Как приобрести золото картами банка Европы? Банковских карт России/СНГ не имеются.
  10. Всем доброго времени суток, хотелось бы поделиться своими эмоциями по поводу данной карты, особенно в режиме штурм. Меня не устраивает то что команда, которая защищает базу просто не может ее защищать т.к нет нормальных заездов, вражеские танки просто встают втроем на базу и захватывают, тем самым заканчивают бой за 2 - 3 минуты, хотелось бы что бы карту немного "перекопали" сделав посередине заезд к базе для защищающей стороны, что бы танки защиты могли хорошо отыгрывать от своих углов склонения орудия (увн), да и просто что бы успевать заезжать и ожидать врагов, за 2 минуты боя ты попросту не успеваешь ничего сделать играя за пт-сау или за другой класс техники, у меня все, надеюсь на отклик разработчиков, всем удачи! P.S: прикреплю скриншоты одного боя, который был сыгран недавно на данной карте.
  11. Вы там угараете? Как я должен брать отметки на ебре, если меня не кидает на открытые карты? Где прохоровка? У меня забанены Аэродром и Устричная Подлива (кстати, спасибо за очередную коридорную карту, это топ), отключены режимы - всего в наборе 38 возможных карт. Первый раз между двумя прохоровками прошло 70 (семьдесят) боёв. СЕМЬДЕСЯТ. Я на Энске что ли должен на колесе светить? Или на Монастыре? Сейчас новая серия: 50+ боёв без прохоровки на ебре. Доколе?
  12. Добрый день, уважаемые все. По поиску не нашел похожих тем, надумал создать тему-предложение. Для начала, что натолкнуло на мысль Поменяли недавно загрузочный экран игры... и попалась картинка ИС-4 вроде с T110E5 немного в сумрачное время суток с прожекторами. Предлагаю, хотя бы, обдумать возможность введения темных карт, а именно: Вечерние карты с полумраком, полностью ночные карты с прожекторами и фонарями (ночное видение тут на усмотрение, как вписываться будет, но разместить его в триплексе самое то с возможностью повреждения ). Кончено, для кустарных ПТ это кошмар будет, прицелиться будет трудно. Для ЛТ халява, менее заметно. Так же, данное предложение можно рассмотреть и для аркадных режимов с особыми условиями.
  13. Не один я заметил, что карты в следующий бой выбираются не случайно. Например, Маусу почти всегда попадаются открытые карты. А Т62А, которому они больше подходят, попадаются городские. Не знаю, как у других, но мне порой на Т62А 6-7 раз подряд попадается Эрленберг, Энск и т.п. А желанная Малиновка и Прохоровка считанные разы за весь день. Короче, вы поняли в чём дело. Лично я не считаю это Рандомом (случайностю). На лицо факт вмешательства разработчиков в процент побед игрока. Раз такое дело, не исключено, что таким же образом подтасовывается состав команд. Иначе можно было бы набирать их согласно статистике, чтобы сильные играли с сильными, а слабые с слабыми. Никто бы не называл друг друга Раками или Оленями. Я понимаю, что разработчиками игры эта тема может быть неприятна. Но всё же мне бы хотелось, чтобы в игре было немного больше справедливости. Вопросы разработчикам: 1. Почему карты не выбираются случайно? 2. Будет ли в будущем пересмотрен механизм подбора команд согласно статистике?
  14. Всем здрасте! Мысль: На карте есть ролевые области, находясь в которых игрок получает классовый бонус к опыту (для примера). Они выделены лёгкой подсветкой на миникарте или штриховкой. А также постоянно светиться либо какой-то значок, либо светиться надпись "Вы находитесь в бонусной зоне" . Т.е. кустовые зоны на базе приносят бонус только ПТ и если на базе остались ТТ ил СТ, то они ничнго не получают. В то же время середина карты, т.е. передовая даёт бонусы ТТ и СТ. Эти зоны могут меняться по таймингам. Всё приведено для примера, эту идею можно развить.
  15. Добрый день. Возник такой вопрос - карта Эрленберг находится в исключенных, но на нее все равно бросает с завидной периочностью. Сегодняшний скрин прилагается. Это баг или так и было задумано? Извиняюсь, если тема уже проскакивала.
  16. Доброе утро, дорогие разработчики! Прощу мне подсказать, если в других местах форума данная тема. Сколько искал, подобной темы не нашел. Когда-то давно была в своём стиле классная карта - "Хребет дракона". Её убрали, и так не не вернули. Вернётся ли она обратно переработанной? Ведь она реально была классная и по своему интересная С уважение, Wasedn.
  17. Имхо, Эрленберг - худшая карта в игре! Зачастую 15 мин "стоялова" с высокой вероятностью ничьи! Когда уже уберут эту карту? И желательно чтоб вернули нормальные!
  18. Друзья! можете ли вы сказать, как сделать, так чтобы в бою всегда появлялась одна и та же карта, есть ли для этого программы и т.д. пожалуйста
  19. Пытаясь выехать рядом с камнем мой ЛТГ совершил кульбит. отметка 12:40 до конца боя. поправить бы камень что лиLTG-bug.wotreplay
  20. Предлагаю новую систему исключения под новый вид прем аккаунта, который будет стоить например в два раза дороже. Буде такая же иконка, где можно будетисключать тип техники, который ты не желаешь видеть в бою - например, выбрать тяжелые танки,пт,арту,лт. Можно будет выбирать 1 тип или два. Также можно будет сделать исключения нацию которые ты не хочешь видеть в бою.
  21. Исключил карту (затерянный город), когда попал на нее в первый раз, особо не обратил на это внимание, хотя удивился, ведь карта в бане, затем, боев через 10 снова попал на нее. Система исключения карт вообще работает??
  22. Столкнулся с такой проблемой на карте "Вестфилд" . При стрельбе по противнику не увидел красного контура танка противника. подумал что глюк, сделал выстрел не попал, когда поехал дальше уперся в невидимый дом. Текстуры некоторых союзных танков тоже иногда не прорисовывает. Обидно, ждал обновления , а пришло вот такое сырое изделие.
  23. Почему я попадаю на удаленную карту? Затерянный город у меня удалена, но вчера и сегодня по разу попадал на нее. В чем причина?
  24. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif похоже я сюда зря написал. Кроме желчи я ни чего не услышал!!!
  25. Доброе время вам! Вот созрели вопросы по игре спешу их задать представителям WG , ну или тем кто сможет на них компетентно и профессионально ответить, тут таких много . На некоторые из них я ответы даже знаю, но всегда хочется проверить свои познания, чтобы быть в курсе последних так сказать течений в моде. Что такое баг в нашей любимой игре? (поясните пожалуйста, чтоб я не домысливал, а точно знал) Что за термин такой – «багоюзанье» ? (как вы его понимаете) Разрешено ли использование багов игры для получения преимущества? (я вот думаю, что нет) Можно ли доверять миникарте? А именно: если часть карты заретуширована как непроходимая, то она действительно непроходима? Какие наказания предусмотрены за использование багов в игре? (ну может быть что-то изменилось) Можно ли кидать жалобы – «неспортивное поведение» на игроков, использующих баги игры? Будет от этого толк или нет? (подозреваю что нет, но может быть вы меня переубедите) К 4-му вопросу: Если я не ошибаюсь новые изображения миникарт начали вводить эдак патча 4-5 назад. Говорили, что новое схематическое отображение поля битвы поможет игрокам проще ориентироваться, оно более точное и т.д. А тут появилось новое веяние лазать по скалам и играть в персонажа С. Сталлоне из фильма «Скалолаз»
×
×
  • Создать...