Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'карта'.
Найдено 153 результата
-
Пожалуйста, сделайте громче и измените сам звук, когда союзник клацает по карте. В данный момент его никто не слышит, он где-то на фоне там еле булькает и его тупо игнорируют.
-
Здравствуйте! Сейчас на карте "Аэродром" не очень интересно играть на ЛТ и ПТ, в то же время на этой карте совершенно не используется линия "А" и мало используются линии "В" и "С". Предлагаю разместить на линиях "А, В, С" карты "Аэродром" ситуации с линий "8, 9, 0" карты "Затерянный город". И создавать ничего нового не надо, можно просто скопировать, ну можно остатки ВПП нарисовать как будто после бомбардировки!
-
Здравствуйте. На карте Рудники застрял в том месте, где наверное это не предполагалось. Если обратите внимание и подредактируете камень или съезд, буду благодарен. Если нужен реплей, сообщите. Надеюсь, что это просто небольшой баг, которого не должно быть
- 3 ответа
-
- Застревание
- баг
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Здравствуйте. Как насчёт сменить время суток на картах??? Погодные условия на Редшир огонь, Калининград ночной вообще хорош!! Если возможно, побольше бы таких. Ночных. Или со сменой погоды. Метель, дождь с ветром...
-
Предложение подобное уже выдвигалось на форуме. По этому и потому, что моего опыта здесь не хватает создать именно "Предложение для разработки". Но так и не ясно было ли оно замечено разработчиками, делали ли анализ по возможности реализации, да и тема уже давно закрыта. Но мое предложение вроде более шире, и идея давно не нова, и разработки такие существуют в играх, и даже статьи на тему пишутся. Суть в том, чтобы карты целиком составлялись как бы ИИ. То есть к примеру, пустынная карта (вроде как должна быть самой простой т. к. не требуется учитывать здания, воду, скалы) - расположение "барханов" , высота их, расположение, количество динамически создается, то есть каждый раз попадая на карту видим новую карту, карьера допустим нет, есть гора, но не в центре, как в прошлый раз, а в углу. И появление команд можно в противоположных местах реализовать, чтобы не известность была, с какой стороны противника искать. Таким образом каждая карта выглядит не знакомой и каждый бой как первый, если еще и "туман войны" включить, т. е. не видна местность на карте пока она не "исследована командой".
-
В центре карты у камня нет текстуры (скриншот игры). https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_05_2025/post-5341657-0-15463700-1748594833_thumb.png После нахождения ошибки восстановил клиент, но на реплее остался баг. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_05_2025/post-5341657-0-52317500-1748594841_thumb.png Проверил на другом ПК, текстуры на реплее нет. *Подобную проблему в форуме не нашёл.
-
Подскажите пожалуйста дорогие разработчики. Будут ли изменения когда-нибудь на этой карте? Данная ситуация на ней очень сильно удручает. Проблема заключается в: 1) Кусты возле монастыря Они закрывают позицию в квадрате J2. Туда может встать танк с высоким расположением башни и безнаказанно стрелять по ключевым позициям, а танки с высоким разовым уроном вообще могут изменить исход боя. Будут ли изменения? 2) Разрушенная стена на углу дома (с обеих сторон респауна) Для чего она, чтобы встал танк с крепкой бронёй в башне и крыл проезд? На 8 уровне ИС-2-II не имеет уязвимостей в башне, даже для голды на этом же уровне не пробить эту башню, это мало того что у него броня в башне, так он же на ДПМ-е, а если еще и не один - туши свет, удаляй игру. ИС-7 с Kranwagn-ом вообще могут в стороне покурить. Когда она будет зашита? Ни выехать, ни проехать, ни прорашить. Для чего тогда существует броня в борту и возможность ромбования? Чтобы просто было? Эта дыра дает многократное преимущество для обороны
-
Здравствуйте! Я заведомо извиняюсь если не сюда пишу и пр. Первый раз на форуме. В игре уже давно есть такая функция как "Исключенные карты" так вот, а почему бы не дать игрокам выбрать любимую карту? Я имею ввиду не каждый бой, а ну допустим ~30% что именно выбранная карта может быть. пардон если уже кто то такое предлагал, но реально было бы неплохо для выполнения лбз!
-
Как приобрести золото картами банка Европы? Банковских карт России/СНГ не имеются.
-
Всем доброго времени суток, хотелось бы поделиться своими эмоциями по поводу данной карты, особенно в режиме штурм. Меня не устраивает то что команда, которая защищает базу просто не может ее защищать т.к нет нормальных заездов, вражеские танки просто встают втроем на базу и захватывают, тем самым заканчивают бой за 2 - 3 минуты, хотелось бы что бы карту немного "перекопали" сделав посередине заезд к базе для защищающей стороны, что бы танки защиты могли хорошо отыгрывать от своих углов склонения орудия (увн), да и просто что бы успевать заезжать и ожидать врагов, за 2 минуты боя ты попросту не успеваешь ничего сделать играя за пт-сау или за другой класс техники, у меня все, надеюсь на отклик разработчиков, всем удачи! P.S: прикреплю скриншоты одного боя, который был сыгран недавно на данной карте.
-
Вы там угараете? Как я должен брать отметки на ебре, если меня не кидает на открытые карты? Где прохоровка? У меня забанены Аэродром и Устричная Подлива (кстати, спасибо за очередную коридорную карту, это топ), отключены режимы - всего в наборе 38 возможных карт. Первый раз между двумя прохоровками прошло 70 (семьдесят) боёв. СЕМЬДЕСЯТ. Я на Энске что ли должен на колесе светить? Или на Монастыре? Сейчас новая серия: 50+ боёв без прохоровки на ебре. Доколе?
-
Добрый день, уважаемые все. По поиску не нашел похожих тем, надумал создать тему-предложение. Для начала, что натолкнуло на мысль Поменяли недавно загрузочный экран игры... и попалась картинка ИС-4 вроде с T110E5 немного в сумрачное время суток с прожекторами. Предлагаю, хотя бы, обдумать возможность введения темных карт, а именно: Вечерние карты с полумраком, полностью ночные карты с прожекторами и фонарями (ночное видение тут на усмотрение, как вписываться будет, но разместить его в триплексе самое то с возможностью повреждения ). Кончено, для кустарных ПТ это кошмар будет, прицелиться будет трудно. Для ЛТ халява, менее заметно. Так же, данное предложение можно рассмотреть и для аркадных режимов с особыми условиями.
-
Не один я заметил, что карты в следующий бой выбираются не случайно. Например, Маусу почти всегда попадаются открытые карты. А Т62А, которому они больше подходят, попадаются городские. Не знаю, как у других, но мне порой на Т62А 6-7 раз подряд попадается Эрленберг, Энск и т.п. А желанная Малиновка и Прохоровка считанные разы за весь день. Короче, вы поняли в чём дело. Лично я не считаю это Рандомом (случайностю). На лицо факт вмешательства разработчиков в процент побед игрока. Раз такое дело, не исключено, что таким же образом подтасовывается состав команд. Иначе можно было бы набирать их согласно статистике, чтобы сильные играли с сильными, а слабые с слабыми. Никто бы не называл друг друга Раками или Оленями. Я понимаю, что разработчиками игры эта тема может быть неприятна. Но всё же мне бы хотелось, чтобы в игре было немного больше справедливости. Вопросы разработчикам: 1. Почему карты не выбираются случайно? 2. Будет ли в будущем пересмотрен механизм подбора команд согласно статистике?
-
Всем здрасте! Мысль: На карте есть ролевые области, находясь в которых игрок получает классовый бонус к опыту (для примера). Они выделены лёгкой подсветкой на миникарте или штриховкой. А также постоянно светиться либо какой-то значок, либо светиться надпись "Вы находитесь в бонусной зоне" . Т.е. кустовые зоны на базе приносят бонус только ПТ и если на базе остались ТТ ил СТ, то они ничнго не получают. В то же время середина карты, т.е. передовая даёт бонусы ТТ и СТ. Эти зоны могут меняться по таймингам. Всё приведено для примера, эту идею можно развить.
-
Добрый день. Возник такой вопрос - карта Эрленберг находится в исключенных, но на нее все равно бросает с завидной периочностью. Сегодняшний скрин прилагается. Это баг или так и было задумано? Извиняюсь, если тема уже проскакивала.
-
Доброе утро, дорогие разработчики! Прощу мне подсказать, если в других местах форума данная тема. Сколько искал, подобной темы не нашел. Когда-то давно была в своём стиле классная карта - "Хребет дракона". Её убрали, и так не не вернули. Вернётся ли она обратно переработанной? Ведь она реально была классная и по своему интересная С уважение, Wasedn.
- 7 ответов
-
- Карта Хребет дракона
- карты
- (и ещё 2 )
-
Имхо, Эрленберг - худшая карта в игре! Зачастую 15 мин "стоялова" с высокой вероятностью ничьи! Когда уже уберут эту карту? И желательно чтоб вернули нормальные!
-
- 1
-
-
- карта
- эрленберг в
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Друзья! можете ли вы сказать, как сделать, так чтобы в бою всегда появлялась одна и та же карта, есть ли для этого программы и т.д. пожалуйста
-
Пытаясь выехать рядом с камнем мой ЛТГ совершил кульбит. отметка 12:40 до конца боя. поправить бы камень что лиLTG-bug.wotreplay
-
Предлагаю новую систему исключения под новый вид прем аккаунта, который будет стоить например в два раза дороже. Буде такая же иконка, где можно будетисключать тип техники, который ты не желаешь видеть в бою - например, выбрать тяжелые танки,пт,арту,лт. Можно будет выбирать 1 тип или два. Также можно будет сделать исключения нацию которые ты не хочешь видеть в бою.
-
- исключения
- карты
- (и ещё 6 )
-
Исключил карту (затерянный город), когда попал на нее в первый раз, особо не обратил на это внимание, хотя удивился, ведь карта в бане, затем, боев через 10 снова попал на нее. Система исключения карт вообще работает??
-
Столкнулся с такой проблемой на карте "Вестфилд" . При стрельбе по противнику не увидел красного контура танка противника. подумал что глюк, сделал выстрел не попал, когда поехал дальше уперся в невидимый дом. Текстуры некоторых союзных танков тоже иногда не прорисовывает. Обидно, ждал обновления , а пришло вот такое сырое изделие.
-
Почему я попадаю на удаленную карту? Затерянный город у меня удалена, но вчера и сегодня по разу попадал на нее. В чем причина?
-
https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif похоже я сюда зря написал. Кроме желчи я ни чего не услышал!!!
-
Доброе время вам! Вот созрели вопросы по игре спешу их задать представителям WG , ну или тем кто сможет на них компетентно и профессионально ответить, тут таких много . На некоторые из них я ответы даже знаю, но всегда хочется проверить свои познания, чтобы быть в курсе последних так сказать течений в моде. Что такое баг в нашей любимой игре? (поясните пожалуйста, чтоб я не домысливал, а точно знал) Что за термин такой – «багоюзанье» ? (как вы его понимаете) Разрешено ли использование багов игры для получения преимущества? (я вот думаю, что нет) Можно ли доверять миникарте? А именно: если часть карты заретуширована как непроходимая, то она действительно непроходима? Какие наказания предусмотрены за использование багов в игре? (ну может быть что-то изменилось) Можно ли кидать жалобы – «неспортивное поведение» на игроков, использующих баги игры? Будет от этого толк или нет? (подозреваю что нет, но может быть вы меня переубедите) К 4-му вопросу: Если я не ошибаюсь новые изображения миникарт начали вводить эдак патча 4-5 назад. Говорили, что новое схематическое отображение поля битвы поможет игрокам проще ориентироваться, оно более точное и т.д. А тут появилось новое веяние лазать по скалам и играть в персонажа С. Сталлоне из фильма «Скалолаз»