Правильно сказал про последовательность. Как раз в том дело, что компьютер успевает, а сервер -нет. Ведь на моей картинке уже прицел уже направлен, сведён... потом выстрел. А на сервере сначала выстрел, потом прицел. Тут явно нарушение последовательности со стороны сервера. Я могу это доказать тем, что в игре часто опаздывает засвет. Едешь себе один, вдруг врезаешься в невидимую стену. "Танк уничтожен", - говорит командир. И только после этого я вижу вражеский труп, которого я затаранил. Рзарзаботчики сами нарушают последовательност событий. Если сервер и не успел довернуть башню, то почему он успел выстрелить? Почему все остальные осбытия происходят, но момент нацеливания за всем не успевает. Рассинхрон - это рассинхрон всего, а не только выстрелов! А теперь допустим, что это действительно рассинхрон. Почему он имеет место, ёклмн?! Разве не разрабы должны исключить такую возможность? Разве не они должны над этим работать? Сколько раз в секунду доходит сигнал до сервера и обратно? Неужели рассинхрон может выражаться в такой большой задержке?! Я знаю одно: если эта игра умрёт, будут виноваты программисты. Довели игру до убожества!