Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'выбор'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 20 результатов

  1. решил таки забрать награды за БП, чтоб не пропали. Для этого нужно зайти в магазин в клиенте. Заходю, а там такое Че за шляпа? я не собираюсь донатить, просто хочу забрать боны за очки БП! опять вы меня бесите?
  2. Здравствуйте. В бою перед выбором из двух вариантов состава и количества снарядов при наведении указателя мыши на них, не указывается урон и глубина пробития, просьба добавить возможность просмотра перед выбором. Лучше, чтобы эта информация отображалась без наведения курсора над иконкой снаряда. Дополнительно порошу дополнить эту информацию в бою перед выбором и после выбора, в ангаре и при выборе снарядов танка в ангаре, чтобы одновременно показывались минимальный и максимальный урон и его среднее значение, одновременно показывались минимальное и максимальное пробитие и его среднее значение.
  3. на чем в натиске будет больший % побед тт представляет 113 - оборудование боновый вентиль+досылатель, закалка пт представляет 113па - оборудование боновая закалка и вентиляция, досылатель ст представляет центурион ах = оборудование боновый досылатель и стабилизация, закалка 70% стрельба ведется холостыми(базовыми) 30% голдой естественно доппаек ремка аптечка
  4. че лучше качнуть e100, коня или вазу(барабан) и если отвечаешь какой танк, то и какая оборудка нужна?
  5. Здравствуйте! Я заведомо извиняюсь если не сюда пишу и пр. Первый раз на форуме. В игре уже давно есть такая функция как "Исключенные карты" так вот, а почему бы не дать игрокам выбрать любимую карту? Я имею ввиду не каждый бой, а ну допустим ~30% что именно выбранная карта может быть. пардон если уже кто то такое предлагал, но реально было бы неплохо для выполнения лбз!
  6. Здравствуйте! Несколько дней назад столкнулся на форуме с одной ситуацией, которая потребовала принять для себя определенные решения и, несомненно, озвучить ситуацию для всех. Всех, кто посещает форум и не только ... Ситуация следующая. Один игрок (ник не запомнил ... да и не важно это сейчас) создает публикацию на форуме. На форумном аватаре этого пользователя, (аватар профиля каждый может выбрать свободно (подчеркиваю, свободно!) с удивлением вижу портрет нацистского преступника. Осторожно оставляю комментарий в теме с выдержкой из закона РФ о недопустимости пропаганды фашизма и просьбой для модераторов забанить игрока. Через полчаса мои комментарии удаляют, а тема пользователя продолжает висеть как ни в чем не бывало. Уважаемые хозяева проекта "WorldOfTans"! Если вы работаете для Российской аудитории, то обязаны соблюдать законы страны. Если вы своими действиями или бездействием способствуете любому проявлению или толерантности к фашизму, то нам точно не по пути. Игроки - прежде всего люди. Граждане. И только потом мы все игроки ... простите, что вынужден кому-то об этом напоминать. Наша страна понесла огромные потери в Великой Отечественной войне. 28 000 000 жизней ... двадцать восемь миллионов! Нет ни одной семьи, которая бы не пострадала от фашистов. Если руководство проекта толерантно к этой теме, то лично Я - нет! Я не толерантен к фашизму. Оба моих деда воевали с фашистами. Один из них не вернулся. Для меня лично - это не просто память и не просто слова. Я точно не буду иметь ничего общего с людьми, смотрящими сквозь пальцы на "гитлерюгенд". Здесь не мой форум и "танки" - это не мой проект, но Я могу для себя принять все необходимые решения и пойти дальше своей дорогой. Игры заканчиваются очень быстро, когда сталкиваются с настоящей реальной жизнью! Благодарю всех за внимание.
  7. Уважаемые разработчики. Благодарю вас за интересный ивент в виде Ранговых боёв. Предположу, что многие игроки остались довольны событием, принесшим немало эмоций в жизнь проекта. Несомненно, есть шероховатости, но, в целом, общий тренд радует. Вот о нём и хочется сказать. В актуальных РБ был реализован самый важный,imho, аспект, которого многие игроки так долго ждали и ждут до настоящего момента: уровневый баланс игроков. Пользователи с хорошим навыком игры, пройдя определенный, не особо длительный этап, попадали в команды с игроками, в большинстве своём обладающими подобным же скиллом игры. Пользователи начинающего уровня играли с равными им, в массе, игроками. Конечно же при том условии, что более серьёзные игроки прошли в следующий этап. И, что более важно, игроки сталкивались с равными же противниками. Да, попадались сокомандники, выбивающиеся из общего тренда благодаря своему уникальному умению играть. Но это, по моим наблюдениям, один-два аккаунта раз в два-три боя. В остальном же- равные союзники и равные соперники. И игра заиграла, сорри за каламбур, новыми красками. Бой стал интересен, появился челлендж. Я не беру ситуации, когда по совершенно не объяснимым для меня причинам происходил турбослив союзников\соперников. Причём, замечу, что во время подобных боёв в команде соперников абсолютно все использовали усиленные снаряды. То есть бронебойных\обычных фугасных снарядов в фрейме отметок просто не было, одни желтые плашки. Не знаю, с чем это связано, и не буду строить догадки,речь не об этом. Позитив в том, что в рандоме наконец-то был реализован баланс. До этого подобное можно было увидеть только на Глобальной Карте. Однако же там баланс существует искусственно, при участии самих игроков. Сейчас в нескольких качественных многопользовательских онлайн-проектах, называть не буду дабы не пиарить, реализована очень простая и правильная вещь: игрок перед началом активности\катки\боя\какещёэтоназываютвдругихиграх видит свою команду, сокомандников, и, по прямым или косвенным признакам (лут, обвесы техники, награды, статистика) может с долей вероятности определить, насколько умелые в его команде\партии игроки. Благодаря этому, игрок может примерно оценить шансы своих союзников на хорошую игру. И, что более важно, в случае необходимости может выйти из состава команды до начала действий, с минимальными или совсем без потерь для себя и других игроков. Единственное, что, пожалуй, меняется- время поиска команды, которое несколько увеличивается по сравнению с жесткой привязкой к партии. На сегодняшний день в WoT данный принцип частично реализован известной модификацией "оленемер". Сам ей не пользуюсь, так как особого эффекта не предполагаю, лишь ухудшение дизайна картинки и отвлечение от игры. К тому же, по отзывам других пользователей, модификация несколько нагружает систему. Однако, если бы у данного мода было логичное продолжение в виде возможности выйти из подбора и начать новый- это было бы весьма интересно. Оговорюсь, что, по моему опыту, сейчас есть моменты, и не мало, когда казалось бы весьма средние по данным статистики игроки берут в сессии верх над достаточно серьёзными противниками. То есть, по сути, всегда существует шанс на победу. По этой причине ввод подобной механики не является серьёзным вмешательством в игровой процесс. При этом, пользователи могли бы получить возможность взаимодействовать с игроками, соответствующими их запросам , что, в свою очередь, могло бы снизить градус накала страстей в бою и после оного и повысить тем самым комфорт и удовольствие от игры, с желанием пользователя пребывать в проекте более длительное время. Подобная механика- не сверхимбаланс, с жесткой группировкой команд по статистике, что предлагалось игроками с самого рождения проекта и споры о чём ведутся до сих пор. Однако же она и не является, как ныне, совершенно случайно генерируемым наборм игроков, за счёт которого каждую вторую сессию внутриигровой командный чат взрывается волной пояснительных комментариев от трёх-пяти сокомандников для остальных союзников, как и куда играть в данном конкретном случае. Чаще, увы, этот взрыв выглядит как шквал крайне нелестных морфем в адрес команды. Руководствуясь вышеописанным, уверен, что присутствие в игре возможности игрока видеть статистику союзников и соперников во время подготовки к бою, с опцией выхода из текущего подбора и началом следующего увеличило бы комфорт и удовольствие от игры, принесло бы игрокам больше положительных эмоций и добавило бы в игру больше позитива. Вероятно, подобная фишка может быть опционально включаемой в меню игры, наравне с многими другими, такими как режимы боя и прочее, также, возможно, с регулировкой по таймеру и так далее. Спасибо за внимание.
  8. Доброго времени суток, друзья! Играю с полгода, соло в рандоме поднадоело, сагитировал пару друзей, решили попробовать покататься взводиком. Сразу пишу — руки у нас пока кривые, экипажики в лучшем случае с одним перком, если лампочка есть — уже полны карманы счастья, так что сильно не ржите. Типа учимся. В общем, почитали немножко гайдов, посмотрели немножко видосов, вроде бы как все советуют играть на одинаковых танках — так мы и заделали. Дело было как раз под 9 мая, акции всякие, и купили мы себе по Черчиллю III (а то в ангарах у всех все разное) и поехали кататься все вместе. Весело вроде бы как, "прикрой меня", "ты спереди я сзади" и так далее. НО! У Черчиллей одинаковые плюсы, типа стреляют как пулеметы, но и минусы тоже одинаковые, типа никакушной подвижности или картонной башни, и если нам в башни из кустов начинают ПТ напихивать а мы не успеваем отъехать, то напихивают всем и сразу. Или если катались мы катались, а тут забирают базу, а мы не успеваем сбить — и снова все вместе не успеваем. Выкачали себе Sherman Jumbo, решли покатать вместе на Джамбах со стоковой башней и фугасницами — и опять такая же штука. Вроде бы хорошо, а не всегда хорошо. Если не хватает подвижности — то всем и сразу. Танк слепой — и весь взвод получется слепой. Один раз даже вдвоем неудачно перевернулись на бок на одном и том же бархане, лежим рядом как два матраса, ржем, а все равно обидно. Выходит, совет катать "на одинаковых танках" — он, ну не скажу неправильный, но типа как бы неполный? Не лучше ли брать комбинации из разных танков, скажем если СТ 6 уровня, то Sherman Jumbo + Cromwell (сами не пробовали, ни у кого пока Кромвель не выкачан, но типа логика "Джамба толстый а Кромвель быстрый)"? Или снаряжать одинаковые танки по-разному, типа одному рога + венту + подбой, в смысле все на обзор и живучесть, а второму стаб + досыл + приводы, типа на дамаг? Или так: одному Джамбе стоковую башню с фугасницей, а второму — топовую с топовой пушкой? Ведь должны же по идее быть на разных уровнях такие вот удачные именно комбинации для игры взводом — если кто знает, подскажите, плиз. ЗЫ: Если тема уже обсуждалась, просто я ступил ее не нашел на форуме — простите великодушно и киньте ссылку. Заранее спасибо!
  9. Есть 6 топ кланов. Какой лучше? На что лучше смотреть: на рейтинг клана или сколько голды фармят? Итого: 1) [AKEY] Any Key http://ru.wargaming.net/clans/211796/ 2) [GOTEL] GOLDEN ARTEL http://ru.wargaming.net/clans/123168/ 3) [COMSQ] Combined Squad http://ru.wargaming.net/clans/35707/ 4) [H0LYS] H0LY SQUAD http://ru.wargaming.net/clans/193055/ 5) [CH3CK] CHECK http://ru.wargaming.net/clans/5862/ 6) [RED] The RED http://ru.wargaming.net/clans/37/
  10. На сколько я понимаю, в танках, при нажатии кнопки "в бой" происходит следующее: Формируется 2 команды из списка очереди -> Рандомно выбирается карта -> 2 команды закидывает на эту карту. Как думаю многим известно, во многих играх в которых есть некий набор карт(как собственно и в нашей игре), карты выбираются не совсем рандомно, а если конкретнее то рандом+выбор игрока. Реально ли(хотя к чему это, понятно что реально) сделать такое и у нас? Поясню: после нажатия "в бой" Формируется 2 команды из списка очереди -> Всех кидает в подобие ладдера -> Рандомно формируется список из 3-х карт(мб 4,5 карт, на лоулвле мб из 2-х ) ->в течени 10,20,30 сек (нужное подчеркнуть..) происходит голосование за карту -> Кидает на карту "победитель". Плюсы: Сбор данных о предпочитаемых аудиторией картах. Сбор данных о предпочтениях карта по разным классам техники. Возможность хоть как то повлиять на какой карте будешь играть.Минусы:Чуть дольше будут начинаться бои При доминировании определенного класса техники (пт, ст, тт) будут выбираться более играбельные для них карты, в ущерб другим классам. На лт может быть чуть не комфортно(хотя по 10 боев подряд в городе это норма http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif, про арту не говорю, вроде намечается ребаланс).P.S Фас! Критику в студию http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile-izmena.gif
  11. Начал выполнять ЛБЗ на ТТ для НТС ну и в планах на Т-55А. На штуга брал СТ-1 и мягко говоря машина в моих руках явно едва справлялась. Подскажите, какой из ТТ10 лучше взять для ЛБЗ - близко ИС-4, но демотивирует картонный лоб, крыша башни, куда один раз закинул на 44ке, ну и пушка не ахти какая; ИС-7 - у танков к нему почти все модули прокачаны, так что пролетят на него быстро, но опять же щучий нос с картонным НЛД, отвратительнейшая пушка; Е-100 - сейчас сижу на КТ, хоть и на стоке, но всё же 8 лвл, но фугасоприёмник, НЛД и башня не танкуют от слова вообще, ну и пушка голдоплюйка, ещё на 54ке задолбался голдой стрелять; ну и Т110Е5 - хоть и на М6 остановился в прокачке, но в 9.10 обещается быть очень и очень бронированной машиной, судя по видео Муразора. Смущает пушка (на тесте катал - просто выбесила косостью), но всё-таки.
  12. что взять е100 или fv215b 183 или маус помогите
  13. что взять т110е3 или fv215b 183 или t110e4 ???
  14. На днях смотрел видео со стрима Вспышки, там была рубрика "Карт-о-Смотр". И вот он показывал, как играть на линии зигфрида. И вот, что самое главное, перед началом боя он выбирал, куда ему нужно попасть, т.е. на линию зигфрида. У него, в выпадающем списке выбора режима боя, в самом верху была кнопка, что-то типа "выбор карты", точно уже не помню. Решил сегодня проверить, и её, конечно, у меня не оказалось. Подскажите, пожалуйста, может быть это мод какой-то или ему WG специально предоставили такую возможность для его гайдов?
  15. Здравствуйте!Сегодня я бы хотел рассказать вам о том,какие танки качать сначала. ТТ (Тяжёлые танки)-самый важный класс,который подойдёт любому новичку. Я предпочитаю ветку Т110Е5.Если этого не хватает,то можно ещё выбрать ветку ИС-4. ПТ-САУ-класс,который подходит для новичков,и при этом "нагибает". Я предпочитаю ветку ОБ.268.МОжно также качнуть ветку Foch 155 или Jagd Pz E100.Другую немецкую ветку ПТ-САУ WT Auf E100 не качайте ни в коем случае.Эти ПТ-САУ очень сложны для игры,т.к очень уязвимы. СТ (Средние танки)-Класс который тоже впринципе подходит новичкам.Ветка Т-62А-лучшая ветка,в которой вам встретится Т-54.Это невероятный средний танк,"нагибает" и кроме это комфортный для игры.Можно перейти на Об.140.Этот танк очень похож на Т-62А. САУ (Артиллерия)-Качать нежелательно,но если хотите выбирайте ветку ОБ.261.Также неплохие английские АРТ-САУ,особенно FV 304-точная,скорострельная,быстрая. ЛТ (Лёгкие танки)-Новичкам не рекомендую.Очень уязвимы.Если хотите-Chaffee ваш выбор,обладает отличными характеристиками светляка. Новичкам нужен танк для доходности.Лучше всего выбрать -КВ-1.Это советский тяжёлый танк V уровня с отличным бронированием и большим выбором орудий. Если вкладываете голду,то для начала выберите Т-127-идеальный танк,чтобы научиться играть.Отличное бронирование,скорострельное орудие и льготный уровень боёв делают этот танк невероятно комфортным.
  16. Давно волнует вопрос, почему у игроков нет возможности выбирать карты. То есть, заходишь в настройки и ставишь галочки напротив (трех, четырех) любимых карт... Как это например сделано с выбором сражений: Стандартный, встречный бой и штурм. А то есть такие карты при появлении на которых интерес к игре и вовсе пропадает...
  17. Тема может чуть старая, но ответа я конкретного и серьёзного не нашел. В основном ответы: купи мозг, любой, оба и т.д. Нужен совет, прошу без подколок. Лучше не отвечать. Я на распутье какой танк лучше взять сначала Т62А или Об140. Так как на второй 200000 опыта долго зарабатывать.
  18. Мы наблюдаем когда разработчики убирают карты по различным причинам. Будет ли введена функция выбора карт для игры? т.к. некоторые карты просто вымораживают своей неирабельностью! Например "тихий берег" разработчики как смеются над это картой. Около 50% карты неирабельна из-за воды. Зачем такая карта нужна, где нам игрокам указывают все направления атаки.
  19. На Оверах вышел большой обзор Phoenix'а по тестированию 28 видеокарт и 56 процессоров в ВоТ 0.8. Возможно, кому-то окажется полезным при апгрейде/покупке своего компьютера, а также желании поиграть в ВоТ в режиме 3D.
  20. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2015/post-4861458-0-31490100-1422259414.jpg Приветствуем всех, кого интересует и кому близка тема стендового моделизма. В течение 2014 года на форуме было опубликовано много замечательных и качественных работ. В связи с этим принято решение провести зрительское голосование и дополнительно поощрить победителей ежемесячных конкурсов раздела "Моделизм" (март-декабрь 2014г.) Победитель зрительского голосования и его работа получит в качестве приза тяжёлый танк: ИС-6 ! Призы также получат и те, кто примет участие в голосовании и угадает победителя итогов голосования! Среди проголосовавших будет разыграно ТРИ средних танка T-25 (его получат три пользователя, первыми приславшие правильные ответы и угадавшие победителя зрительского голосования). Голосование продлится до 31 января 23:59 (по МСК) 1) Вам необходимо выбрать ОДНУ из нижеследующих работ, понравившуюся вам и проголосовать за нее (см.выше). 2) Отправить свой вариант ответа (который был выбран в голосовании) на почтовый ящик victorina@wargaming.net Образец письма: Тема письма - Лучшая модель 2014 Текст письма: 1) Ваш игровой никнейм (без точек и запятых!) 2) Название работы и ник автора модели Номер для голосования месяц фото работы название работы автор 1 март-апрель http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2015/post-4861458-0-35736900-1422027224_thumb.jpg 17pdr Self-Propelled Gun "Archer" pocket120 2 май http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2015/post-4861458-0-06728300-1422027371_thumb.jpg B1 bis Франция, 1940. Alkett_Vomag 3 июнь http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2015/post-4861458-0-05008900-1422027509_thumb.jpg Jagdpanzer IV/70 (A) "Довоевался" Lyolik_O 4 июль http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2015/post-4861458-0-82663300-1422027751_thumb.jpg Kenig Tiger 1\35 "dragon" doc1946 5 август http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2015/post-4861458-0-38068000-1422028344_thumb.jpg СУ-152, Bronco 1/35 Mrrack 6 август http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2015/post-4861458-0-53119100-1422028343_thumb.jpg Диорама "В минуты отдыха" с САУ СУ-76М, 1:35, MiniArt AndreyM_73 7 сентябрь http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2015/post-4861458-0-79817600-1422028455_thumb.jpg "Виттман против "Крыс пустыни" 1/35 Tamiya, MiniArt. Palladin40 8 октябрь http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2015/post-4861458-0-81618000-1422028658_thumb.jpg Tiger I Ausf.E (Initial) s.pz.Abt.502 №100 CORveTTE 9 октябрь http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2015/post-4861458-0-09242900-1422028658_thumb.jpg Коллекцией танков из бумаги в масштабе 1/50 Griga64 10 ноябрь http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2015/post-4861458-0-99573300-1422028752_thumb.jpg Танк ИС-7, 1/50, модель от WOT cor85 11 декабрь http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2015/post-4861458-0-80232300-1422028903_thumb.jpg Танк "PzKpfw VI Tiger -1", 1:35, самодел, стекло. atasina 12 декабрь http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2015/post-4861458-0-38774100-1422028913_thumb.jpg PzKpfw V Panther Ausf. G from Halinski Lucifericus Отдельно будет проведено голосование среди членов жюри ежемесячного конкурса в "Моделизме". По итогам голосования судей будет выбрана "Лучшая работа 2014 года по версии жюри", ее автор получит ПТ-САУ: 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger ! Не забывайте, что ежемесячный конкурс продолжается и в 2015 году, ждем вас и ваши модели!
×
×
  • Создать...