Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'тт10'.
Найдено 11 результатов
-
Здравствуйте,хочу поинтересоваться,когда примерно выйдет новый топ после Т-10?
-
Начал выполнять ЛБЗ на ТТ для НТС ну и в планах на Т-55А. На штуга брал СТ-1 и мягко говоря машина в моих руках явно едва справлялась. Подскажите, какой из ТТ10 лучше взять для ЛБЗ - близко ИС-4, но демотивирует картонный лоб, крыша башни, куда один раз закинул на 44ке, ну и пушка не ахти какая; ИС-7 - у танков к нему почти все модули прокачаны, так что пролетят на него быстро, но опять же щучий нос с картонным НЛД, отвратительнейшая пушка; Е-100 - сейчас сижу на КТ, хоть и на стоке, но всё же 8 лвл, но фугасоприёмник, НЛД и башня не танкуют от слова вообще, ну и пушка голдоплюйка, ещё на 54ке задолбался голдой стрелять; ну и Т110Е5 - хоть и на М6 остановился в прокачке, но в 9.10 обещается быть очень и очень бронированной машиной, судя по видео Муразора. Смущает пушка (на тесте катал - просто выбесила косостью), но всё-таки.
-
Объект 260 Историческая справка Летом 1945 г. по итогам предыдущих изысканий было принято решение о проектировании усовершенствованного варианта под индексом "Объект 260". Предполагалось, что разрабатываемый танк воплотит в себе весь опыт, полученный в Великой Отечественной Войне, и одновременно станет инновационной машиной, вмещающей в себе принципиально новое оборудование и оснастку. Уже 9 сентября того же года Ж. Котин утвердил чертежи проекта. Боевая масса "Объекта 260" равнялась 65 т, вооружение состояло из 130-мм орудия и нескольких пулеметов. На тот момент танк предполагалось оснастить электрической трансмиссией по образцу ИС-6 и спаркой 600-сильных дизелей В-16. Однако электротрансмиссия показала себя чрезвычайно неудачно, а силовая установка оставалась далекой от завершения. К концу 1945 г. удалось соорудить лишь макет танка в натуральную величину. Одновременно шла коренная переработка проекта, направленная на повышение характеристик защиты, усиление пулеметного вооружения и оптимизацию моторно-трансмиссионных агрегатов. Индекс "Объекта" не изменялся. Ко второй половине 1946 г. ЛКЗ собрал два опытных образца: за неимением 1200-сильного дизеля и в связи с низкими ТТХ спаренной установки В-16 в качестве временного решения танки оборудовались срочно изготовленными на базе авиационных АЧ-300 двигателями ТД-30. Состав вооружения слегка изменился. Машины вполне успешно прошли ходовые испытания. Одновременно осуществлялось баллистическое тестирование корпусов и башен танка: обстрел велся из советских 100-мм пушки БС-3, 122-мм Д-25Т и трофейных немецких PaK43 и PaK44 (калибра 88 и 128 мм соответственно). По результатам этих комплексных проверок началось создание окончательного варианта "Объекта 260", получившего к тому времени имя ИС-7. К лету 1948 г. четыре эталонных образца вышли на последние испытания перед государственной комиссией. История изменений Характеристики Объекта 260 изменялись лишь один раз – в обновлении 1.3: Разброс орудия от движения ходовой уменьшен на 12%. Разброс орудия от поворота ходовой уменьшен на 12%. Разброс орудия изменён с 0,36 до 0,35 м на 100 м. Разброс орудия при повороте башни уменьшен на 25%. Время перезарядки изменено с 11,5 до 11 с. Время прицеливания изменено с 2,5 до 2,2 с. Усилено бронирование корпуса и башни. Угол склонения орудия изменён с 5 до 6 градусов. Боезапас изменён с 30 до 40 снарядов. ТТХ танка и прокачка модулей Объект 260 – акционный танк, поэтому он не исследуется и не имеет прокачиваемых модулей. Единственный способ получить эту машину – пройти ЛБЗ первой кампании. Они были добавлены в игру в январе 2015 года, в обновлении 0.9.5. С марта 2024 года возвращен доступ в ранговые бои, "Натиск" и тому подобные режимы. Характеристика танка Преимущества: быстрый набор скорости; высочайшая максимальная скорость; очень крепкая башня; сбалансированное орудие; форма бортов корпуса и экраны на них. Недостатки: малый запас прочности; слабая НЛД; ВЛД уязвима для голды IX-X уровней и ББС ПТ; достаточно высокая пожароопасность. Боекомплект Об. 260 состоит из 40 снарядов. Рекомендую заряжать не менее 15-20 КС (в современном рандоме приходится стрелять голдой постоянно) и не более 2-3 ОФС. Остальное – базовые подкалиберные. Мой боекомплект, цена снарядов и скорость их полета показаны на скрине: В условиях игры, сложившихся на конец 2023 года, незаменимым модулем является только досылатель. Два других слота можно заполнить следующим оборудованием: улучшенная закалка (в специализированном слоте). Отчасти исправляет ситуацию с низкой прочностью, часто позволяет пережить лишний выстрел; стабилизатор вертикальной наводки. Дает возможность быстрее быть готовым к выстрелу и меньше находиться в прицеле у противника во время прицеливания; дополнительные грунтозацепы (в специализированном слоте). Об. 260 идеально подходит этот модуль по причине сильно завышенной номинальной максимальной скорости. С грунтозацепами танк будет быстрее набирать скорость (и достигнет своего предела) и лучше поворачиваться (на ≈30/сек). Но, в отличие от сборки с турбиной, нет важного увеличения максималки назад (вперед не так важно именно при скоростных показателях Об. 260); турбонагнетатель (желательно боновый или трофейный). Подойдет тем, кто хочет увеличить скорость до максимума. Допустимый вариант, хотя Объекту 260 хватает и его базовой подвижности для игры вместе с СТ или занятия определенных позиций. Начиная с обновления 1.13, стал доступен улучшенный компрессор. Удельная мощность с этим боновым оборудованием увеличивается почти до 22 л.с./тонна, максималка до целых 66 км/ч, со стандартным - до 21 л.с./тонна; улучшенная вентиляция (в специализированном слоте). Незначительно усиливает все динамические характеристики танка. Есть смысл устанавливать, только если вы играете с доппайком и у экипажа есть боевое братство – тогда достигается максимальный буст; улучшенные механизмы поворота (желательно трофейные). Улучшают в первую очередь поворачиваемость, с которой у Объекта не все хорошо, но нельзя сказать, что этому тяжу критически нужно ее улучшение. Приоритетными сборками являются "досылатель-закалка-турбонагнетатель/грунтозацепы" и "досылатель-закалка-стабилизатор". При улучшенном компрессоре, полностью прокачанной полевой модернизации, модификации "перераспределение энергопитания (схема 1)", инструкцией "замена топливных фильтров", удельная мощность возрастает до 23,17 л.с./тонна, а максимальная скорость - до 70 км/ч! И даже это не предел: можно взять в бой подкрученный регулятор оборотов, который увеличит энерговооруженность до 25,47 л.с./тонна (это может быть хорошим альтернативным сетапом снаряжения, доступ к такой возможности появляется уже на I лвл полевой модернизации). Конечно, сборка с регулятором оборотов - только для фана, а не результата, и она непригодна для применения на постоянной основе (куда без аптечки в рандом под арту?). Для боев на глобальной карте во время ивентов доступен такой экспериментальный модуль как "система наддува", который увеличивает мощность двигателя на 20%. Удельная мощность вырастает до ≈32 л.с./тонна. Для тех, кого не пугает сведение без стабилизатора (в стоке 4,6 сек от максимального разброса до паспортного), существует вариант с закалкой, турбонагнетателем (в профильном после ПМ слоте) и досылателем, но стрельба будет действительно не самой комфортной. В целях уменьшения ущерба от огнеметов в альтернативную сборку можно добавить противоосколочный подбой и выбирать его, если в бою их много. Снаряжение Как и на остальных танках, выбор двух из трех расходников очевиден: ремкомплект и аптечка. На Х уровне целесообразнее возить большие расходники, однако, после перарботки механики снаряжения в 1.20.1, использование маленьких ремки и аптечки выглядит вполне допустимым вариантом. Третий – доппаек (советую именно его) или автоматический огнетушитель, для тех, кто считает, что он часто горит. Огнетушитель может быть заменен умением экипажа «пожаротушение» или соответствующей инструкцией. Вторая комплектация снаряжения при полевой модернизации и предельном усилении скорости оборудованием, инструкцией и модернизациями: ремкомплект, подкрученный регулятор оборотов и доппаек (если прокачано умение командира "мастер на все руки'' ) или аптечка. Этот же вариант может быть актуален для турнирных и клановых боев. Экипаж На Объект 260 можно пересаживать советский экипаж для тяжелых танков без штрафа. Я уверен, что у всех получивших себе в ангар Объект 260, уже есть как минимум одна многоперковая бригада, поэтому описывать прокачку перков нет смысла. Этот танк, как акционный, позволяет получать больше опыта экипажа за бой. Экипаж Об. 260 состоит из 4 человек (командир (он же радист), наводчик, мехвод и заряжающий) и полностью совместим с ИС-4, Об. 277, Об. 705А. При пересадке с СТ-II или ИС-7 остается лишний заряжающий. Полевая модернизация Роль Об. 260 - тяжелый танк прорыва. Стоимость исследования каждого уровня модернизации – 28000 опыта, стоимость установки парной модификации – 150000 серебра. На втором уровне танк получает +1% к хп, на четвертом – +2%, на пятом – +3%, на седьмом – +1% к мощности двигателя, на восьмом – +2%. Без закалки прочность возрастает до 2170 единиц, с – до 2380. Парная модификация II - "вездеходная ходовая", увеличивает фактическую максимальную скорость на ~3 км/ч, что весьма немало. Парная модификация IV - "отстройка параллакса" или ничего. Точность лишней не будет, а сведение и так достаточно быстрое. Парная модификация V - ничего. Парная модификация VII (перераспределение энергопитания (схема 1)) однозначно приоритетна (схема 2 не рассматривается в принципе), но имеет смысл, только если вы собираете танк в подвижность (без турбонагнетателя или грунтозацепов он свою максималку по средним грунтам не набирает - зачем ее апать тогда?). Уменьшение скорости поворота башни на 7% и времени сведения на 5% некритично, однако увеличение максимальной скорости на 4 км/ч - это неплохой бонус. Из парных модификаций VIII я бы выбрал усиленную платформу или не устанавливал модификацию вовсе: увеличение разброса несущественно, а плюс к прочности всегда полезен. Особенно эта модификация актуальна для турнирных боев, где каждая единица прочности очень важна. Без закалки прочность увеличивается до 2210 единиц, с ней – до 2430. По достижению VI уровня модернизации открывается доступ к присвоению категории второму слоту оборудования. Предлагается выбор между мобильностью и огневой мощью (менять профиль можно за 150 тысяч серебра). Я советую выбирать огневую мощь, если у вас на танк не установлен боновый или трофейный досылатель (вместо досылателя в слот огневой мощи можно установить стабилизатор) или мобильность, если вы хотите усилить подвижность путем установки обычной, небоновой турбины. Расположение внутренних модулей Данные о модулях взяты из стороннего источника и могут быть неточными или неверными. Топливные баки могут быть повреждены выстрелом в лоб (при стрельбе по 260 левый верхний край НЛД и нижний ВЛД). Ближе к корме баки симметричны, занимают не очень большое пространство. Боеукладка расположена большими блоками, но часть ее хорошо прикрыта бортовыми экранами. У БК достаточно низкая прочность, поэтому стоит внимательно отнестись к противникам с калибром >150 мм (в первую очередь T30, T95, T110E3, T110E4, Foch 155, JgPzE-100, FV215b(183) и FV4005 на ББ) и лишний раз не подставляться: они могут взорвать боеукладку с одного выстрела. Схема бронирования Данные о бронировании взяты из стороннего источника и могут быть неточными или неверными. Переднюю часть крыши залатали (с 30 мм до 55 мм), теперь она не пробивается с подавляющего большинства орудий в игре, кроме пушек JgPzE-100 и FV4005/FV215(b) 183. Под спойлером моделирование обстрела Об. 260 из разных орудий: Live-модель обстрела танка 122 мм орудием с 225 мм пробития на ББ Live-модель обстрела танка 120 мм орудием с 257 мм пробития на ББ Live-модель обстрела танка 152 мм орудием с 290 мм пробития на ББ Live-модель обстрела танка 120 мм орудием с 326 мм пробития на БП Live-модель обстрела танка 120 мм орудием с 340 мм пробития на КС Таким образом, башня Объекта 260 держит почти любой снаряд в игре (за исключением небольшого лючка, который трудно выцелить), и даже ПТ10 на голде не смогут реглярно пробивать ее – нужно попадание в зону, находящуюся под прямым углом возле маски, толщиной 350 мм или 170-мм броню под углом над ней. На практике туда стреляют крайне редко. Иногда снаряды попадают в нижнюю часть башни, рикошетят в тонкую крышу и наносят урон. С защищенностью корпуса дела обстоят хуже – лоб гарантированно держит только некоторые танки 8 уровня со слабым пробитием, но, например, даже ИС-3 с 225 мм бронепробиваемости имеет неплохие шансы пробивать в НЛД. Против танков с аналогичным пробитием стоит становиться минимальным ромбом (градусов 10-15, орудие должно находиться между стыком трех лобовых бронеплит и «внутренней» частью гусеницы) и активно двигаться – ВЛД они все равно пробить не смогут, а шансы нанести урон в НЛД снижаются. Также можно заезжать кормой на кучи мусора, остовы машин и т.п., немного приподнимая корпус – ВЛД все так же будет держать удар, а вероятность пробить НЛД сильно уменьшается. При таком способе танкования нужно активно двигаться, чтобы не получить пробития в крышу корпуса. С танками 9-го уровня (бронепробитие около 250 мм на ББ) уже начинаются проблемы. НЛД они чаще всего пробивают. Нередки случаи пробития в верхний бронелист: в боевых ситуациях не всегда удается правильно выставить танк, и, если противник находится чуть выше или видит плиту «щучьего носа» под выгодным для себя углом, приведенная броня ВЛД для него резко уменьшается, он вполне может нанести урон. Про более серьезные пушки (в т.ч. про стрельбу нормальной голдой) и говорить нечего – не пробивают только если выпадет -25% к пробитию или попадут под очень невыгодным для них углом. Есть и приятная новость – Об. 260 может почти не бояться пробития от FV4005/FV183, GPT-75 хэш-фугасом в лоб, особенно при постановке ромбом. Стоит отдельно упомянуть про броню бортов корпуса. «Средняя» часть бортов, расположенная под углом (корпус «корытообразной» формы), прикрыта экранами и пробивается только под углом, близким к прямому. Верхняя часть бортов тоже находится под углом и обеспечивает приведенную броню около 220 мм для ББ под прямым углом. Нижняя часть бортов толщиной 100 мм наклона почти не имеет и пробивается под любым нерикошетным углом. Сравнение с другими ТТ10 и серверная статистика По состоянию на май 2021, на Объекте 260 было сыграно 37079437 боев, из которых победными были 52,62% (топ-9 среди всех Х лвл). За последние четыре недели игроки накатали 354151 бой с процентом побед 52,34 (топ-7). Для сравнения: ПП за всё время Объекта 279Р (как награды за новую кампанию ЛБЗ) – 59,9 (к слову о заслуженной награде), Об. 277 – 49,03, Об. 430У – 50,21, 113 – 50,46. За последний месяц Об. 279Р выигрывал в 58,68%(!) боев (при почти таком же количестве сыгранных боев), Об. 277 – 48,48%, Об. 430У – 48,42%, 113 – 49,16%. Начиная с момента получения его первыми игроками за выполнение ЛБЗ весной 2015 года, процент побед Объекта 260 неуклонно снижается. Связано это не только с тем, что танк получают менее умелые игроки и он становится более массовым (на данный момент он есть в ангаре у 242567 игроков), но и с изменениями в мете, появлением новых, имбовых танков, таких как Т95/FV4201 Chieftain, Об. 430У (особенно до нерфа), SuperConqueror, Об. 277 (а это вообще прямой конкурент Об. 260), Progetto 65, EBR 105. По состоянию на конец июля 2021 года, номинальный урон по WN8 для Об. 260 составляет 1938, количество фрагов - 0,864 (для сравнения, это меньше, чем у WZ-111 5A). Тактика Подавляющее большинство владельцев этого Объекта – опытные и достаточно умелые игроки, которые сами прекрасно знают, как правильно действовать в бою. Однако, согласно требованиям, в гайде все равно должен быть раздел «тактика». Стиль игры на 260 похож на геймплей на Об. 277 и Об. 430У с той разницей, что у нас нет читерного ВЛД и альфы первого и маскировки и маневренности второго. Я рассмотрю два случая: бой с Х уровнями («бой 12-го уровня» ) и бой с IX (и VIII) лвл. Первый случай, разумеется, самый тяжелый для Об. 260. Одноуровневые бои на десятках совсем не так приятны (а скорее неприятны), как на других уровнях. Главная причина – огромное количество имбовой и токсичной техники. Вдобавок к этому, существующие карты размером 1 км на 1 км уже плохо соответствуют реалиям рандома. На Х уровне что не танк, так звездолет, комбинация каких-то из факторов: или имбодпм, или неуязвимая башня/рубка, или скорость 90 км/ч с мгновенным разворотом в обратном направлении, или хеши с 1750 альфы, или барабан с очень быстрым кд как внутри, так и всего барабана, или "читерная" броня как у Проджетто 65 или Об. 907, или обвешаны экранами со всех сторон. Про арту и колесников все всё знают и так. Такое засилие брони привело к тому, что игроки очень часто стреляют голдой, а нежелающие (а иногда и объективно не могущие) выцеливать лупят фугасами в силуэт. Поэтому в боях 12-го уровня сабж пропускает почти все выстрелы в корпус, часть из которых мог бы отбить, если бы в него летела не голда и не фугасы. Следовательно, броня корпуса 260 в нынешних реалиях нивелируется. Отдельное внимание стоит уделить танкам ветки GPT: их фугасы 260 танкует легко, но может получить пробитие от бронебойного 9 и 10 уровней ветки. Награда за первую кампанию ЛБЗ никакими ярко выраженными преимуществами не обладает (разве что подвижность хорошая) и не имеет критических недостатков, но все равно в топ-боях ей приходится несладко. Об. 260 не очень хорошо себя чувствует на рельефе или при выезде обратным ромбом из-за здания: в первом случае не хватает УВН, во втором – он пробивается в ближнюю плиту ВЛД. В зависимости от карты, количества арты и соотношения ТТ и СТ в составах, Объект может играть как с ТТ, так и с СТ. Иногда можно и пострелять издалека: точность и скорость полета подкалибера позволяют наносить урон противнику (в том числе светлякам) на больших расстояниях. Но не нужно злоупотреблять отстрелом в начале боя: например, на Малиновке нужно занимать гору вместе с союзниками, а не стоять у камня на респе и ждать подсвета или пытаться закинуть кому-то «в пиксель» в окно в коровнике. Секунды промедления – и мельницу (важнейшую точку) занял уже противник, что сильно увеличивает его шансы на победу в бою. Если же спешить некуда, то можно и пострелять: на Энске с верхнего респа из бойницы, на Мурованке кинуть в борт срезающим путь в лесу, на Перевале – проезжающим на объездную дорогу, на Хайвее отстрелять по засвету ЛТ по стоящим вдоль дороги в город. В целом, в боях 12-го уровня правильнее быть танком поддержки как для ТТ (для полноценной борьбы не хватит брони корпуса и прочности), так и для СТ (не хватит в первую очередь ДПМ), разумно играть от брони и прочности союзников, не пытаясь вытанковывать что-то от бортов. При необходимости, ТТХ позволяют двигаться в первых рядах лавины средних танков. В любом случае, не стоит терять хп в начале боя. Этот совет подходит для любого танка, но для Об. 260 он особенно актуален, поскольку запас прочности один из худших среди ТТ10: где ИС-7 переживет лишний выстрел, а 277 лишний неблизкий сплэш, 260 отправится в ангар. Отдельное внимани В бою в топе Объект 260 чувствует себя намного свободнее. С VIII уровнями он может отыгрывать роль штурмовика с занятием ключевых позиций раньше других ТТ или даже некоторых СТ, но не стоит забывать, что прочности мало, а броня корпуса все-таки не самая надежная. С IX лвл нельзя играть так же нагло, как с восьмерками (кэп): большинство из них уже без особых проблем могут отвечать Объекту. Заключение Объект 260 – хороший универсальный танк из той эпохи, когда на Х уровне еще можно было с удовольствием играть, и который может отыгрывать как роль тяжа, так и роль среднего танка. Главное преимущество Объекта – это его динамика. У 260 хорошее сбалансированное орудие и неплохая броня, типичная для танков СССР. Главные недостатки – недостаточный угол склонения орудия и малый запас прочности. Об. 260 однозначно понравится любителям активного геймплея.
- 230 ответов
-
- 16
-
-
116-F3 Историческая справка История изменений Способ получения 116-F3 впервые стал доступен в качестве награды в событии на Глобальной карте «Боги войны», которое проходило с 13 по 27 февраля 2023 года. ТТХ танка и прокачка модулей 116-F3 – акционный танк, он не исследуется и не имеет прокачиваемых модулей. Характеристика танка Преимущества: отличное бронирование башни с минимумом уязвимых зон; крепкая лобовая броня корпуса, толстые борта с 5-мм экраном; высокий урон за выстрел; высокая бронепробиваемость базовым снарядом; хорошие углы склонения орудия (-80); неплохой запас прочности. Недостатки: очень длинная перезарядка между выстрелами, один из самых низких показателей урона в минуту среди ТТ10; некомфортное орудие (плохая стабилизация, долгое сведение); низкая мобильность (посредственная максимальная скорость и плохая поворачиваемость); высокая пожароопасность. Боекомплект Боекомплект 116-F3 состоит из 42 снарядов. Учитывая, что голда у танка подкалиберная, можно смело зарядить хоть ею хоть весь БК. Для проформы можно взять несколько барабанов бронебойных, но, в любом случае, для достижения наибольшей эффективности и соответствия реалиям современного рандома, основным применяемым снарядом должен быть специальный подкалибер. Рекомендую взять с собой и один барабан фугасов. Мой боекомплект, цена снарядов и скорость их полета показаны на скрине: Оборудование Не подлежащим обсуждению модулем является стабилизатор – у 116 всё совсем плохо с разбросом на ходу. Лучше установить трофейный или усовершенствованный, разница по сравнению с обычным действительно заметна. Особо актуальной на этом тяже будет и инструкция «смазка стабилизаторов». Остальные два слота можно занять следующим: орудийный досылатель; улучшенная закалка. Увеличение выживаемости штурмового ТТ. Менее значимые для 116 в виде ускоренного ремонта ходовой и повышения её прочности прилагаются; стабилизатор вертикальной наводки. Обязательный модуль для ускорения времени подготовки к выстрелу (на "чистом" танке время сведения после максимального разброса составляет аж 6,15 сек); улучшенная вентиляция. Незначительно улучшает как мобильность, так и комфортность стрельбы, а у 116 и с тем, и с другим, есть серьезные проблемы; турбонагнетатель (лучше в специализированный слот или трофейный/боновый). Улучшает максимальную скорость до 39-41 км/ч для лучшего соответствия быстрому современному рандому. Сборка с турбиной – лучший вариант для альтернативной комплектации; усиленные приводы наводки. Вариант для тех, кого совсем достало плохое сведение. Теоретически допустимый, но на практике далеко не лучший выбор. Мой личный выбор: досылатель, закалка и стабилизатор как основная сборка и досылатель, турбонагнетатель и стабилизатор как альтернативная для карт типа Малиновки, где важно занять определенную позицию раньше противника. Вместо закалки, по возможности, лучше использовать экспериментальный комплекс улучшения выживаемости (дает совокупный бонус закалки и компоновки) как минимум второго уровня по причине наличия баков во лбу корпуса. Тогда танк будет и с хп, и «огнеупорным». Система повышения мобильности вместо турбонагнетателя может оказаться удачным выбором, поскольку улучшает кроме самой скорости движения, еще и маневренность, которой 116 не хватает. Система управления огнём смысла здесь не имеет, поскольку улучшение стабилизации от, собственно, стабилизатора, даёт больший эффект, чем ускорение времени сведения и частичный бонус к стабилизации. Снаряжение Снаряжение стандартно: ремкомплект, аптечка и улучшенный рацион. Несмотря на пожароопасность, возить с собой огнетушитель – плохая идея, поскольку отсутствие улучшенного рациона сильно снижает эффективность танка и делает орудие 116 еще неприятнее. В альтернативной комплектации вместо аптечки можно взять подкрученный регулятор оборотов. На танке X уровня целесообразнее использовать большие расходники, но после обновления 1.20.1 играть и с малыми - допустимо. Скорость перезарядки орудия имеет следующие показатели при определенных наборах: 12,46 с (ДПМ 2551) – 100% экипаж; 11,22 с (ДПМ 2835) – 100% экипаж, орудийный досылатель; 10,97 с (ДПМ 2899) – 100% экипаж, орудийный досылатель, боевое братство; 10,50 с (ДПМ 3028) – 100% экипаж, орудийный досылатель, боевое братство, улучшенный рацион; 10,09 с (ДПМ 3150) – 100% экипаж, экспериментальная система заряжания, боевое братство, улучшенный рацион; 9,80 с (ДПМ 3245) – 100% экипаж, экспериментальная система заряжания, боевое братство, улучшенный рацион, инструкция «рациональная боеукладка». 9,46 с (ДПМ 3361) – 100% экипаж, экспериментальная система заряжания, система отвода пороховых газов, боевое братство, улучшенный рацион, инструкция «рациональная боеукладка». Экипаж Экипаж 116-F3 состоит из 4 человек (командир (он же радист), наводчик, мехвод и заряжающий) и полностью совместим для пересадки со всех китайских ТТ, кроме 113 (у него обязанности радиста исполняет заряжающий). На танк, вероятно, сядет уже опытный экипаж, поэтому таблица перков весьма условна. Для прокачки нового экипажа есть куда более подходящие танки более подходящего уровня. Четвертым или пятым перком можно прокачать всему экипажу пожаротушение, в случае, если вы не пользуетесь соответствующей инструкцией и боитесь пожаров. Лично я играю и без того, и без другого, и с улучшенным рационом, полагаясь на удачу. Член экипажа Умение I Умение II Умение III Умение IV Командир Ремонт Радиоперехват Боевое братство Орлиный глаз Наводчик Ремонт Плавный поворот башни Боевое братство Снайпер/Пожаротушение Механик-водитель Ремонт Плавный ход Боевое братство Король бездорожья Заряжающий Ремонт Бесконтактная боеукладка Боевое братство Отчаянный/Интуиция Некоторые перки стоит прокомментировать отдельно: навык "чистота и порядок" у мехвода не нужен, поскольку номерной горит через баки, а не через двигатель; умение "интуиция" конкретно на 116 неприоритетно, потому что чередовать бронебойные и подкалиберные снаряды вы вряд ли будете (если в БК есть голдовый подкалибер, лучше стрелять им, чем ББ, это ведь не кумулятив, который действительно неудобно использовать в некоторых ситуациях); навык "звуковая разведка" частично потерял свою актуальность с выходом обновления 1.20 по причине того, что время оглушения стало величиной постоянной, а не переменной. Полевая модернизация Расположение внутренних модулей Топливные баки находятся за НЛД. Прочность их без ПМ8 меньше урона по модулям >150 мм орудий (многие ПТ9-10, 60TP, VK7201K, E100, Об. 705А, BZ-75, Type 5, Type 4, BZ-176 , так что, по возможности, нужно избегать пробития в НЛД от этих танков. Подгореть с первого выстрела можно и от машин с меньшим калибром, если у них пройдет альфа (сам лично загорался даже от Emil II). Информация про остальные модули будет добавлена КТТС. Схема бронирования Данные о бронировании взяты из стороннего источника и могут быть неточными или неверными. Моделирование обстрела танка представлено во втором сообщении гайда и актуально для всех зон, кроме НЛД (уменьшение толщины с 195 до 175 мм) и будет обновлено по мере появления информации на сторонних ресурсах. Тезисно: самая нижняя часть НЛД толщиной 60 мм и рикошетит все бронебойные и подкалиберные снаряды на ровной поверхности, но всегда пробивается кумулятивами. При стрельбе по 116 снизу вверх эта зона перестает рикошетить и удар не держит; собственно НЛД в традиционном его понимании имеет под прямым углом 255-265 мм приведенки для ББ и ~280 мм для кумулей, что означает, что 116 имеет хороший шанс отбить большинство базовых снарядов неПТ, особенно, если ставить машину ромбом. Многие танки VIII уровня вообще не имеют возможности поразить эту зону даже голдой; стык НЛД и ВЛД толщиной 285 мм почти под прямым углом, уязвим для ББ ПТ10 и голды >290 мм; 195-мм ВЛД на ровной поверхности пробивается разве что голдой ПТ10, но если противник находится выше, то ВЛД начинает поражаться снарядами с пробитием ~330 мм; часть ВЛД, переходящая в крышу корпуса, может пробиться только мощным кумулятивом под благоприятным углом, ББ и БПС рикошетят; единственная уязвимая зона для пробития на фулл фугасом FV215b (183) или FV4005 - это 60-мм часть НЛД. Проблема решается минимальным подъемом (задиранием) кормы танка/опусканием лба; подбашенный погон плохо держит голду IX-X уровней даже когда 116 стоит почти прямо (чем круче ромб – тем уязвимей зона), но визуально погон не выделяется, он прикрыт, поэтому выцеливать его будут редко; 120-мм борт позволяет смело перекручивать ромб против кумулятивов (и вообще ловить их бортами) с целью заставить оппонента выстрелить в каток, а не в НЛД, и не пробить. В то же время часть борта, не прикрытая экраном и гусеницей, гарантированно будет поражаться; при ромбовании можно опускать орудие и закрывать им каток (см. моделирование обстрела кумулятивным снарядом с 340 мм пробития). Если противник попадет в пушку, то, скорее всего, урона не нанесет любым типом снаряда (не поможет против голды Т110Е3 и Т110Е4); корма толщиной 60 мм будет пробиваться новомодными хешами, поэтому нужно внимательно следить за возможными носителями пробивных фугасов и не запускать их себе в спину; башня великолепно держит удар. Самые уязвимые зоны – небольшие участки с приведенной броней 315-335 мм. Специально туда попасть почти невозможно, а если и попадут, то не факт, что пробьют. Однако вылезать на ПТ10, стреляющих золотом, с расчетом, что вероятно удастся сдержать удар, не нужно. Не удастся (и не потому что броня плохая, а потому что ВБР); из уязвимостей башни – маленький лючок толщиной 120 мм. Если 116 стоит от максимальных УВН, лючок, считайте, не видно вообще. Крыша толщиной 55 мм, кумулями не пробивается, ББ/БПС пробивается только с JgPzE100, StuGMaus, FV215b (183) и FV4005; отвернутая башня пробивается голдой Х уровней (~320 мм); борта и корма башни под прямым углом удар не держат даже от VIII уровней, 116 не Maus и в окружении не живет от слова совсем. Сравнение с другими ТТ10 и серверная статистика После кардинальной переработки ТТХ в обновлении 1.32, 116-F3 стал максимально похож на недавно вышедший польский Czolg, оказавшийся удачной машиной. Очень похожие орудия, схемы бронирования (крепкие башня и ВЛД, слабая НЛД), равная прочность, идентичная подвижность, голдовый подкалибер, одинаковые углы склонения орудия. Информация про серверную статистику будет добавлена, как только она будет собрана. Тактика Подавляющее большинство владельцев 116-F3 – опытные и достаточно умелые игроки, которые сами прекрасно знают, как правильно действовать в бою. Однако, согласно требованиям, в гайде все равно должен быть раздел «тактика». 116 отличается от многих танков отсутствием легко пробивающейся для младших уровней зоны, что позволяет ему играть как штурмовой танк первой линии в боях против младших уровней. Китайца среднестатистические восьмерки пробивают в лоб неохотно (как всегда, особое внимание приходится уделять пробивным ПТ), поэтому он имеет возможность реально продавливать направление, быть на острие атаки. Комбинация брони и хорошего ДПМ для альфы 530 с высокопробивными подкалиберами позволит методично расстреливать неприятеля, частенько не получая урон в ответ. Для максимально эффективной игры стоит использовать голду: несмотря на очень хорошее пробитие ББ, по итогу боя, вполне вероятно, выяснится, что один-два-три выстрела зафейлено именно из-за стрельбы базовым боеприпасом: или не хватило скорости полета, или не прошло пробитие, или еще что ВБР выкинул. При столкновении с IX уровнем очень многое зависит от того, каким снарядом он стреляет: базовым или специальным. ББшки 116 танкует весьма спокойно, а вот голда у девяток часто та же, что и у десяток (хотя есть приятные для нас слабопробивные исключения в виде Е50, Об. 430), и она поражает корпус без особых проблем (особенно подкалиберы), если не прибегать к активному маневрированию, которое всё равно не всегда спасает. То есть, в первом случае – можно смело перестреливаться и навязывать свои условия, а во втором – играть аккуратно, стараясь в первую очередь не получить урон, как против одноклассников. Наносить урон девяткам всё ещё достаточно просто: у большинства машин на этом уровне относительно примитивные конструкции. Против сетапа десяток номерной, в основном, отыгрывается как танк первой линии, изредка - второй. Танки Х уровня (не ПТ) базовыми снарядами в основном поражают 116 в корпус и почти всегда пробивают голдой (кумулятивы можно пытаться отбить, перекручивая ромб, но это прокатывает в основном против неопытных противников). Соответственно, приоритетными будут те позиции, где можно стоять от башни; УВН хватает для более-менее нормальной игры от рельефа. Закидывать каждый выстрел в точку не получится - даже самые точные машины не всегда гарантированно попадают в уязвимые зоны (например, в узкое НЛД 60ТР), что уже говорить про кривоватого китайца. Этим, в частности, объясняется, почему 116 не является имбой и вообще не очень актуален. Ведь десятки чаще всего играют сами с собой, в бою 12-го уровня, а там нерасторопным, нестабилизированным, неточным танкам приходится очень непросто, когда вокруг катаются быстрые барабаны и разного рода стрелки «от бедра». Если бой не оказался быстрым («турбопобедой» или «турбосливом» ), то, скорее всего, он будет проходить в позиционной перестрелке в увлекательнейших попытках выцелить друг другу лючки. Тут номерной чувствует себя относительно неплохо, потому что лючок у него небольшой, а попасть в иногда пробивающийся участок вокруг орудия еще постараться нужно. Отвечать противнику на китайце стало проще после апа точности (в конце концов, есть влияние ВБР). https://coub.com/view/3apwj7 https://coub.com/view/3apou5 https://coub.com/view/3apon0 С другой стороны, по-настоящему крепкая башня позволяют спокойно досводиться под огнем почти любого оппонента, нет необходимости дергаться, как эпилептику, в попытках закрыть лючок (как на Т110Е5). Это не значит, что все ≈10,5 секунд нужно стоять истуканом, ведь закинуть в лючок может даже какой-нибудь Карачун или ИС-3: ориентировочно, последние 3-4 секунды перезарядки нужно тратить на сведение, чтобы стрелять строго по перезарядке. 116-F3 в турнирах 116-F3 в "Натиске" Заключение 116-F3 является неплохим штурмовым танком с хорошей бронёй, неплохим запасом прочности и мощным, но некомфортным орудием.
-
Канал Elite Alliance представляет детальный видео обзор по тяжелом танке француской ветке 10 уровня - АМХ 50B. Посмотрев данное видео вы узнаете интересные факты по характеристикам, преимуществам и недостаткам танка, точкам пробития, тактике и прокачке данной техники. Ссылка на канал: http://www.youtube.com/user/andrej10ua Удачных всем боев!!!
-
- 2
-
-
- AMX50Bвидеообзор
- обзор
- (и ещё 4 )
-
Многие игроки постоянно игнорируют карту(в частности наблюдение за действиями союзных сил и противников).Именно этой теме и посвящается...на примере одного из боев на Т110Е5.Бой будет затяжной(15 мин),так что запасаемся терпением:)
-
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, какой танк сейчас востребован на Глобальной Карте? ( Понятно что в основном т110е5, какой хотя бы более менее берут тоже?) З.Ы. арту и е5 не считать.
-
Только не надо тут сразу тролить! Для вас есть много других "пыщь-пыщь тро-ло-ло" тем на форуме! Просто скажите свое мнение о бое! Буду признателен! А дело было вот как: Можно сказать, что обычной бой! Но нет! Отсидевшись в своем любимом месте в начале боя пока зовзводники разбирались с горкой я не вынес ни один ствол! А вот потом начинается самое интересное! Не думал, что возьму в итоге воина, но взял! Наносил и раздавал дамага по максимуму и все обычными ББшками. В общем нужно смотреть, чем читать! http://wotreplays.ru...sadphoto-t110e5