Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'пт10'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 8 результатов

  1. опишу проблему. 2012 на дворе и вводят пт10. тогда еще не было ограничений и все играли на чем хотели, хоть по 11 арт в бою на тиму, так вот, на пт всегда приятнее чем на тяже играть - ты реже стреляешь и больше наносишь из за альфы. ну или испепеляешь дпм - другая крайность. в боях пт10 стало до половины всех танков а остальное ст10 тт10 арта 8 лт. даже если бы пт приелось их все равно было бы как тяжей, если не больше. как решили эту "проблему"? просто сделали пт10 много хуже тт10 кроме ягпанцера - его трогали меньше всех и по сути не трогали пт10 срезали альфу и дпм, вывели вафентрагера из игры. 268 и тогда проигрывал всем пт10, но его зарезали больше всех (вместе с фош 155). 268 стал чудовищно не результативным. для 48%агрегата его ослабили где то на 30% и он балансирует между 9 и 9.5 в рандомном бою, и где то 9,5 в бою с 10ками. посчитали что 3к дпм это очень много для пт10 и дали 2750 почему именно 268 был целью для атаки недобалансеров - он был универсален и приятен, игроки на нем много играли и другого качать не хотели. он выходил из лучшей ветки пт а соотв было много на сервере. я думал нерф временный, но так уже 9+ лет он худшая 10ка по срезу статистики по объективным причинам. чтобы пт10 сильно не проседали их балансили на другие пт10 и ни вкоем случае на тт10. пт10 не равно тт10 по эффективности в бою, тем более актуального тт10 ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ 2023 год новая команда балансеров вводит все больше пт которые не являются пт очевидно что появился новый класс техники это тяже -пт так может перестанете обманывать людей уверяя что это все еще пт? каковы критерии пт? отсуствие башни, ватный корпус, мало хп, засадный геймплей? так а кто тогда бобер, минотавр, т110е3 , ягпанцер кто тогда тс5 и туртл мк1 ? чем туртл мк1 проигрывает ис6? или точнее чем ис6 выигрывает туртл? ну у него есть башня а дальше что? броня и хп сопоставимы башня ис6 поможет заехать за дом и выстрелить и он на это затратит на секунду меньше, но с турбиной скорость заднего хода туртл 16кмч - как ее так балансили? это вообще не мало. сколько т95 ползала изначально? она там то ли 13 то ли 16кмч ползала вперед, это потом ее апнули до 20 а теперь турбина радикально апает дальше. турбина вообще разрывает баланс на уровнях. те кто балансился под низкую скорость вдруг обрели скорость но не потеряли ттх. туртл 1 это бронированный и весьма подвижный тяж без башни. я не могу назвать его пт. с закалкой боновой у него хп больше ис6. а теперь самое главное это падение пробоя на расстоянии как можно было дать стабилизированное точное орудие у которого бб пробивает 228мм на 500метров но ведь это все тяжи 8 лвл просто в мусорку. 90% тяжей 8лвл забалансено на поглощение урона до 220мм . дать 240 это все равно что дать 258 или 270 - нет разницы если оно пробивает тт8 на дальней дистанции. с чего такая щедрость при дпм 4000 ? и альфе 330 вы понимаете что орудие трутла лучше чем орудие т62а с которым она до апа играла от орудия все 12 лет? мы получили проблему 2012 года но еще более атрофированную ис7 не был слабее 268 даже при 3000 базового урона 450 кумыса и 850 альфы у меня на ис7 была лучше статистика. вы занерфили его до 2к+ урона и при этом сравним ис6 и туртл мк1 268 не был сильнее его вхламину убили наплевав на игроков во имя игры и вы вводите пт8 у который дпм высший из цикличек и она является тяжем без башни а не пт8. если бы у нее было 1000 хп и стояла в кустах то все равно перебор игроки пересядут на пт8 типа тяж а потом вы ее понерфите из за токсичности? почему не срезали ей дпм до 2700 на всех перках? пи ее ттх нормальный дпм 2200 базовый ведь реализация ее выстрелов феноменальна. она в 2 раза быстрее левы стреляет и реализация выше. зачем тогда лева? сейчас идет трейд ин и мне чуть чуть доплатить чтобы ее взять и вроде бы почему бы не взять но это же дичь вы творите дичь рандом заполнят ползающие обрубки которые будут переплевывать другие танки класс пт закончился на 268 и если дать чуть больше брони даже 113gf то это уже тяж без башни а не пт10. ну так введите такой класс техники тяж без башни. у пт не должно быть брони вы берете броню и ставите орудие пт ну тогда на ис3 добавьте бл 10 и играем дальше
  2. Я, как и многие (если не сказать большинство) "старики" сейчас очень редко играю "в танки". И не потому что надоело, а потому что убили игру. Но я по-прежнему подписан на многих танковых блогеров на "Ютубе" и периодически за завтраком их посматриваю. Недавно на одном из каналов вышел подкаст, посвященный проблеме турбосливов и турбопобед. Автор - самый популярный танковый обзорщик (если судить по количеству подписчиков) - высказал довольно странные версии того, почему бои стали скоротечными. Он почему-то уверен, что во всем виноваты ботоводы, неправильная внутриигровая экономика, нежелание игроков учиться играть и, конечно же, арта (куда же без нее?). Только вот он так и не признал, что на нем лично за всё происходящее лежит не меньшая ответственность, чем на многих сотрудниках ВГ. А причина турбосливов в том, что: 1. Понавводили "стеклянных пушек" - быстрых машин с высоким пробоем и скорострельностью, но без брони. 2. Развели целые стада барабанных машин, которые с одного барабана могут забрать танк уровнем ниже, или одноуровневый нефулловый. 3. Стимулируется игра во взводах, что позволяет работать по фокусу и быстрее выносить вражеские машины. 4. Убита арта до неиграбельного состояния, из-за чего оленина окончательно потеряла страх и прет на убой стадами. (При этом всех собак продолжают вешать на арту. Этот класс еще можно было считать имбовым до тотального нерфа пару лет назад, но сейчас эффективно играть на ней невозможно. А блогеры продолжают кривляться перед школотой. Будьте мужиками и признайте, что истерики в каждом видео по поводу якобы имбовости самого занерфленного класса машин - это уже просто позор для танкового обзорщика). 5. Карты систематически переделываются под "БТР", и в ВГ доминирует концепция "борьбы со стояловом", что по сути есть прямая ориентация на внедрение системы турбосливов как нормального являения. Или есть "не изуродованные интеллектом личности", которые верят, что "бодрое танковое рубилово" может продолжаться 7-10 минут? 6. Тотальное использование сербоголды, не позволяющее долго жить в бою даже бронированным машинам, и отказ ВГ что-то менять в этой ситуации. Итак, в том, что игра стремительно превращается в УГ (да в общем уже превратилась) виноваты все: 1. Топовые танковые блогеры, создавшие моду на "БТР" и на хейт арты из-за того, что когда-то они играли на ГК в топовых кланах и полюбили тогда бодрые быстрые бои, а теперь продолжают мерять рандом командно-клановым мерилом, а также из-за того, что когда-то арта действительно была очень сильна, чего сегодня уже давно нет. 2. 10-12-летние ***, не заставшие ни времена моды на ГК, ни той когда-то злой арты, но искренне верящие, что их Маус слили в поле Малиновки исключительно по вине "артоб...", стоящих в каждом кусту на карте. А почему бы им не верить, если "папка Жов" в каждом видео слюной захлебывается, что во всем виновата арта? 3. Разработчики, которые охотно прислушались к требованиям топовых обзорщиков касательно продвижения концепции "БТР", и которые не смогли противостоять явно деструктивному "мнению сообщества" касательно якобы имбоватости уже и так в хлам занерфленной арты. Не нравятся турбосливы? Ну так вы же сами в этом виноваты. Н..... у себя в доме, а теперь удивляетесь, что воняет? И как вас после этого называть?
  3. как, как такое возможно при уроне 700-1300 ?
  4. Здрасте тут один форумчанин опубликовал инфу из группы Муразора, про нерф ПТ10, подскажите эта информация верная???? ps в группе инфу уже быстро потерли, но вопросы остались!
  5. Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, какой танк сейчас востребован на Глобальной Карте? ( Понятно что в основном т110е5, какой хотя бы более менее берут тоже?) З.Ы. арту и е5 не считать.
  6. Приветствую! Вашему вниманию мое новое видео пот тегом "Без лишних слов". Драматичный бой на британской пт-10, закончился моим личным рекордом по урону на ней, парой литров слез и прожженным насквозь стулом.
  7. Всем привет, представляю вашему вниманию видео собственного производства: Не судите слишком строго, только начинаю делать видео, но буду рад здоровой критике или заслуженной похвале.
×
×
  • Создать...