Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'заслуженная награда'.
Найдено 7 результатов
-
Кто сможет помочь ответить на вопарос. Аккаунт я зарегистрировал в январе 2020 года. Раньше все танки выдавали за 4 года выслуги. Когда моему аккауцнту исполнилось 4 года, Lesta изменила правила получения техники, разделив её по годам, с того момента все танки выдавались за 6 лет выслуги. В этом году моему аккаунту исполняется 6 лет, я захожу наа общий тест, а мне дают лишь G1L!!! Танки Т-50-2, Super Hellcat, Super Chaffee (и может ещё какой забыл) мне НЕ ДАЛИ. Я ждал и хотел их забрать. Их теперь нельзя получить/забрать? Или это так на общем тесте, а на основном сервере мне выдадут долгожданную технику???
-
Объект 260 Историческая справка Летом 1945 г. по итогам предыдущих изысканий было принято решение о проектировании усовершенствованного варианта под индексом "Объект 260". Предполагалось, что разрабатываемый танк воплотит в себе весь опыт, полученный в Великой Отечественной Войне, и одновременно станет инновационной машиной, вмещающей в себе принципиально новое оборудование и оснастку. Уже 9 сентября того же года Ж. Котин утвердил чертежи проекта. Боевая масса "Объекта 260" равнялась 65 т, вооружение состояло из 130-мм орудия и нескольких пулеметов. На тот момент танк предполагалось оснастить электрической трансмиссией по образцу ИС-6 и спаркой 600-сильных дизелей В-16. Однако электротрансмиссия показала себя чрезвычайно неудачно, а силовая установка оставалась далекой от завершения. К концу 1945 г. удалось соорудить лишь макет танка в натуральную величину. Одновременно шла коренная переработка проекта, направленная на повышение характеристик защиты, усиление пулеметного вооружения и оптимизацию моторно-трансмиссионных агрегатов. Индекс "Объекта" не изменялся. Ко второй половине 1946 г. ЛКЗ собрал два опытных образца: за неимением 1200-сильного дизеля и в связи с низкими ТТХ спаренной установки В-16 в качестве временного решения танки оборудовались срочно изготовленными на базе авиационных АЧ-300 двигателями ТД-30. Состав вооружения слегка изменился. Машины вполне успешно прошли ходовые испытания. Одновременно осуществлялось баллистическое тестирование корпусов и башен танка: обстрел велся из советских 100-мм пушки БС-3, 122-мм Д-25Т и трофейных немецких PaK43 и PaK44 (калибра 88 и 128 мм соответственно). По результатам этих комплексных проверок началось создание окончательного варианта "Объекта 260", получившего к тому времени имя ИС-7. К лету 1948 г. четыре эталонных образца вышли на последние испытания перед государственной комиссией. История изменений Характеристики Объекта 260 изменялись лишь один раз – в обновлении 1.3: Разброс орудия от движения ходовой уменьшен на 12%. Разброс орудия от поворота ходовой уменьшен на 12%. Разброс орудия изменён с 0,36 до 0,35 м на 100 м. Разброс орудия при повороте башни уменьшен на 25%. Время перезарядки изменено с 11,5 до 11 с. Время прицеливания изменено с 2,5 до 2,2 с. Усилено бронирование корпуса и башни. Угол склонения орудия изменён с 5 до 6 градусов. Боезапас изменён с 30 до 40 снарядов. ТТХ танка и прокачка модулей Объект 260 – акционный танк, поэтому он не исследуется и не имеет прокачиваемых модулей. Единственный способ получить эту машину – пройти ЛБЗ первой кампании. Они были добавлены в игру в январе 2015 года, в обновлении 0.9.5. С марта 2024 года возвращен доступ в ранговые бои, "Натиск" и тому подобные режимы. Характеристика танка Преимущества: быстрый набор скорости; высочайшая максимальная скорость; очень крепкая башня; сбалансированное орудие; форма бортов корпуса и экраны на них. Недостатки: малый запас прочности; слабая НЛД; ВЛД уязвима для голды IX-X уровней и ББС ПТ; достаточно высокая пожароопасность. Боекомплект Об. 260 состоит из 40 снарядов. Рекомендую заряжать не менее 15-20 КС (в современном рандоме приходится стрелять голдой постоянно) и не более 2-3 ОФС. Остальное – базовые подкалиберные. Мой боекомплект, цена снарядов и скорость их полета показаны на скрине: В условиях игры, сложившихся на конец 2023 года, незаменимым модулем является только досылатель. Два других слота можно заполнить следующим оборудованием: улучшенная закалка (в специализированном слоте). Отчасти исправляет ситуацию с низкой прочностью, часто позволяет пережить лишний выстрел; стабилизатор вертикальной наводки. Дает возможность быстрее быть готовым к выстрелу и меньше находиться в прицеле у противника во время прицеливания; дополнительные грунтозацепы (в специализированном слоте). Об. 260 идеально подходит этот модуль по причине сильно завышенной номинальной максимальной скорости. С грунтозацепами танк будет быстрее набирать скорость (и достигнет своего предела) и лучше поворачиваться (на ≈30/сек). Но, в отличие от сборки с турбиной, нет важного увеличения максималки назад (вперед не так важно именно при скоростных показателях Об. 260); турбонагнетатель (желательно боновый или трофейный). Подойдет тем, кто хочет увеличить скорость до максимума. Допустимый вариант, хотя Объекту 260 хватает и его базовой подвижности для игры вместе с СТ или занятия определенных позиций. Начиная с обновления 1.13, стал доступен улучшенный компрессор. Удельная мощность с этим боновым оборудованием увеличивается почти до 22 л.с./тонна, максималка до целых 66 км/ч, со стандартным - до 21 л.с./тонна; улучшенная вентиляция (в специализированном слоте). Незначительно усиливает все динамические характеристики танка. Есть смысл устанавливать, только если вы играете с доппайком и у экипажа есть боевое братство – тогда достигается максимальный буст; улучшенные механизмы поворота (желательно трофейные). Улучшают в первую очередь поворачиваемость, с которой у Объекта не все хорошо, но нельзя сказать, что этому тяжу критически нужно ее улучшение. Приоритетными сборками являются "досылатель-закалка-турбонагнетатель/грунтозацепы" и "досылатель-закалка-стабилизатор". При улучшенном компрессоре, полностью прокачанной полевой модернизации, модификации "перераспределение энергопитания (схема 1)", инструкцией "замена топливных фильтров", удельная мощность возрастает до 23,17 л.с./тонна, а максимальная скорость - до 70 км/ч! И даже это не предел: можно взять в бой подкрученный регулятор оборотов, который увеличит энерговооруженность до 25,47 л.с./тонна (это может быть хорошим альтернативным сетапом снаряжения, доступ к такой возможности появляется уже на I лвл полевой модернизации). Конечно, сборка с регулятором оборотов - только для фана, а не результата, и она непригодна для применения на постоянной основе (куда без аптечки в рандом под арту?). Для боев на глобальной карте во время ивентов доступен такой экспериментальный модуль как "система наддува", который увеличивает мощность двигателя на 20%. Удельная мощность вырастает до ≈32 л.с./тонна. Для тех, кого не пугает сведение без стабилизатора (в стоке 4,6 сек от максимального разброса до паспортного), существует вариант с закалкой, турбонагнетателем (в профильном после ПМ слоте) и досылателем, но стрельба будет действительно не самой комфортной. В целях уменьшения ущерба от огнеметов в альтернативную сборку можно добавить противоосколочный подбой и выбирать его, если в бою их много. Снаряжение Как и на остальных танках, выбор двух из трех расходников очевиден: ремкомплект и аптечка. На Х уровне целесообразнее возить большие расходники, однако, после перарботки механики снаряжения в 1.20.1, использование маленьких ремки и аптечки выглядит вполне допустимым вариантом. Третий – доппаек (советую именно его) или автоматический огнетушитель, для тех, кто считает, что он часто горит. Огнетушитель может быть заменен умением экипажа «пожаротушение» или соответствующей инструкцией. Вторая комплектация снаряжения при полевой модернизации и предельном усилении скорости оборудованием, инструкцией и модернизациями: ремкомплект, подкрученный регулятор оборотов и доппаек (если прокачано умение командира "мастер на все руки'' ) или аптечка. Этот же вариант может быть актуален для турнирных и клановых боев. Экипаж На Объект 260 можно пересаживать советский экипаж для тяжелых танков без штрафа. Я уверен, что у всех получивших себе в ангар Объект 260, уже есть как минимум одна многоперковая бригада, поэтому описывать прокачку перков нет смысла. Этот танк, как акционный, позволяет получать больше опыта экипажа за бой. Экипаж Об. 260 состоит из 4 человек (командир (он же радист), наводчик, мехвод и заряжающий) и полностью совместим с ИС-4, Об. 277, Об. 705А. При пересадке с СТ-II или ИС-7 остается лишний заряжающий. Полевая модернизация Роль Об. 260 - тяжелый танк прорыва. Стоимость исследования каждого уровня модернизации – 28000 опыта, стоимость установки парной модификации – 150000 серебра. На втором уровне танк получает +1% к хп, на четвертом – +2%, на пятом – +3%, на седьмом – +1% к мощности двигателя, на восьмом – +2%. Без закалки прочность возрастает до 2170 единиц, с – до 2380. Парная модификация II - "вездеходная ходовая", увеличивает фактическую максимальную скорость на ~3 км/ч, что весьма немало. Парная модификация IV - "отстройка параллакса" или ничего. Точность лишней не будет, а сведение и так достаточно быстрое. Парная модификация V - ничего. Парная модификация VII (перераспределение энергопитания (схема 1)) однозначно приоритетна (схема 2 не рассматривается в принципе), но имеет смысл, только если вы собираете танк в подвижность (без турбонагнетателя или грунтозацепов он свою максималку по средним грунтам не набирает - зачем ее апать тогда?). Уменьшение скорости поворота башни на 7% и времени сведения на 5% некритично, однако увеличение максимальной скорости на 4 км/ч - это неплохой бонус. Из парных модификаций VIII я бы выбрал усиленную платформу или не устанавливал модификацию вовсе: увеличение разброса несущественно, а плюс к прочности всегда полезен. Особенно эта модификация актуальна для турнирных боев, где каждая единица прочности очень важна. Без закалки прочность увеличивается до 2210 единиц, с ней – до 2430. По достижению VI уровня модернизации открывается доступ к присвоению категории второму слоту оборудования. Предлагается выбор между мобильностью и огневой мощью (менять профиль можно за 150 тысяч серебра). Я советую выбирать огневую мощь, если у вас на танк не установлен боновый или трофейный досылатель (вместо досылателя в слот огневой мощи можно установить стабилизатор) или мобильность, если вы хотите усилить подвижность путем установки обычной, небоновой турбины. Расположение внутренних модулей Данные о модулях взяты из стороннего источника и могут быть неточными или неверными. Топливные баки могут быть повреждены выстрелом в лоб (при стрельбе по 260 левый верхний край НЛД и нижний ВЛД). Ближе к корме баки симметричны, занимают не очень большое пространство. Боеукладка расположена большими блоками, но часть ее хорошо прикрыта бортовыми экранами. У БК достаточно низкая прочность, поэтому стоит внимательно отнестись к противникам с калибром >150 мм (в первую очередь T30, T95, T110E3, T110E4, Foch 155, JgPzE-100, FV215b(183) и FV4005 на ББ) и лишний раз не подставляться: они могут взорвать боеукладку с одного выстрела. Схема бронирования Данные о бронировании взяты из стороннего источника и могут быть неточными или неверными. Переднюю часть крыши залатали (с 30 мм до 55 мм), теперь она не пробивается с подавляющего большинства орудий в игре, кроме пушек JgPzE-100 и FV4005/FV215(b) 183. Под спойлером моделирование обстрела Об. 260 из разных орудий: Таким образом, башня Объекта 260 держит почти любой снаряд в игре (за исключением небольшого лючка, который трудно выцелить), и даже ПТ10 на голде не смогут реглярно пробивать ее – нужно попадание в зону, находящуюся под прямым углом возле маски, толщиной 350 мм или 170-мм броню под углом над ней. На практике туда стреляют крайне редко. Иногда снаряды попадают в нижнюю часть башни, рикошетят в тонкую крышу и наносят урон. С защищенностью корпуса дела обстоят хуже – лоб гарантированно держит только некоторые танки 8 уровня со слабым пробитием, но, например, даже ИС-3 с 225 мм бронепробиваемости имеет неплохие шансы пробивать в НЛД. Против танков с аналогичным пробитием стоит становиться минимальным ромбом (градусов 10-15, орудие должно находиться между стыком трех лобовых бронеплит и «внутренней» частью гусеницы) и активно двигаться – ВЛД они все равно пробить не смогут, а шансы нанести урон в НЛД снижаются. Также можно заезжать кормой на кучи мусора, остовы машин и т.п., немного приподнимая корпус – ВЛД все так же будет держать удар, а вероятность пробить НЛД сильно уменьшается. При таком способе танкования нужно активно двигаться, чтобы не получить пробития в крышу корпуса. С танками 9-го уровня (бронепробитие около 250 мм на ББ) уже начинаются проблемы. НЛД они чаще всего пробивают. Нередки случаи пробития в верхний бронелист: в боевых ситуациях не всегда удается правильно выставить танк, и, если противник находится чуть выше или видит плиту «щучьего носа» под выгодным для себя углом, приведенная броня ВЛД для него резко уменьшается, он вполне может нанести урон. Про более серьезные пушки (в т.ч. про стрельбу нормальной голдой) и говорить нечего – не пробивают только если выпадет -25% к пробитию или попадут под очень невыгодным для них углом. Есть и приятная новость – Об. 260 может почти не бояться пробития от FV4005/FV183, GPT-75 хэш-фугасом в лоб, особенно при постановке ромбом. Стоит отдельно упомянуть про броню бортов корпуса. «Средняя» часть бортов, расположенная под углом (корпус «корытообразной» формы), прикрыта экранами и пробивается только под углом, близким к прямому. Верхняя часть бортов тоже находится под углом и обеспечивает приведенную броню около 220 мм для ББ под прямым углом. Нижняя часть бортов толщиной 100 мм наклона почти не имеет и пробивается под любым нерикошетным углом. Сравнение с другими ТТ10 и серверная статистика По состоянию на май 2021, на Объекте 260 было сыграно 37079437 боев, из которых победными были 52,62% (топ-9 среди всех Х лвл). За последние четыре недели игроки накатали 354151 бой с процентом побед 52,34 (топ-7). Для сравнения: ПП за всё время Объекта 279Р (как награды за новую кампанию ЛБЗ) – 59,9 (к слову о заслуженной награде), Об. 277 – 49,03, Об. 430У – 50,21, 113 – 50,46. За последний месяц Об. 279Р выигрывал в 58,68%(!) боев (при почти таком же количестве сыгранных боев), Об. 277 – 48,48%, Об. 430У – 48,42%, 113 – 49,16%. Начиная с момента получения его первыми игроками за выполнение ЛБЗ весной 2015 года, процент побед Объекта 260 неуклонно снижается. Связано это не только с тем, что танк получают менее умелые игроки и он становится более массовым (на данный момент он есть в ангаре у 242567 игроков), но и с изменениями в мете, появлением новых, имбовых танков, таких как Т95/FV4201 Chieftain, Об. 430У (особенно до нерфа), SuperConqueror, Об. 277 (а это вообще прямой конкурент Об. 260), Progetto 65, EBR 105. По состоянию на конец июля 2021 года, номинальный урон по WN8 для Об. 260 составляет 1938, количество фрагов - 0,864 (для сравнения, это меньше, чем у WZ-111 5A). Тактика Подавляющее большинство владельцев этого Объекта – опытные и достаточно умелые игроки, которые сами прекрасно знают, как правильно действовать в бою. Однако, согласно требованиям, в гайде все равно должен быть раздел «тактика». Стиль игры на 260 похож на геймплей на Об. 277 и Об. 430У с той разницей, что у нас нет читерного ВЛД и альфы первого и маскировки и маневренности второго. Я рассмотрю два случая: бой с Х уровнями («бой 12-го уровня» ) и бой с IX (и VIII) лвл. Первый случай, разумеется, самый тяжелый для Об. 260. Одноуровневые бои на десятках совсем не так приятны (а скорее неприятны), как на других уровнях. Главная причина – огромное количество имбовой и токсичной техники. Вдобавок к этому, существующие карты размером 1 км на 1 км уже плохо соответствуют реалиям рандома. На Х уровне что не танк, так звездолет, комбинация каких-то из факторов: или имбодпм, или неуязвимая башня/рубка, или скорость 90 км/ч с мгновенным разворотом в обратном направлении, или хеши с 1750 альфы, или барабан с очень быстрым кд как внутри, так и всего барабана, или "читерная" броня как у Проджетто 65 или Об. 907, или обвешаны экранами со всех сторон. Про арту и колесников все всё знают и так. Такое засилие брони привело к тому, что игроки очень часто стреляют голдой, а нежелающие (а иногда и объективно не могущие) выцеливать лупят фугасами в силуэт. Поэтому в боях 12-го уровня сабж пропускает почти все выстрелы в корпус, часть из которых мог бы отбить, если бы в него летела не голда и не фугасы. Следовательно, броня корпуса 260 в нынешних реалиях нивелируется. Отдельное внимание стоит уделить танкам ветки GPT: их фугасы 260 танкует легко, но может получить пробитие от бронебойного 9 и 10 уровней ветки. Награда за первую кампанию ЛБЗ никакими ярко выраженными преимуществами не обладает (разве что подвижность хорошая) и не имеет критических недостатков, но все равно в топ-боях ей приходится несладко. Об. 260 не очень хорошо себя чувствует на рельефе или при выезде обратным ромбом из-за здания: в первом случае не хватает УВН, во втором – он пробивается в ближнюю плиту ВЛД. В зависимости от карты, количества арты и соотношения ТТ и СТ в составах, Объект может играть как с ТТ, так и с СТ. Иногда можно и пострелять издалека: точность и скорость полета подкалибера позволяют наносить урон противнику (в том числе светлякам) на больших расстояниях. Но не нужно злоупотреблять отстрелом в начале боя: например, на Малиновке нужно занимать гору вместе с союзниками, а не стоять у камня на респе и ждать подсвета или пытаться закинуть кому-то «в пиксель» в окно в коровнике. Секунды промедления – и мельницу (важнейшую точку) занял уже противник, что сильно увеличивает его шансы на победу в бою. Если же спешить некуда, то можно и пострелять: на Энске с верхнего респа из бойницы, на Мурованке кинуть в борт срезающим путь в лесу, на Перевале – проезжающим на объездную дорогу, на Хайвее отстрелять по засвету ЛТ по стоящим вдоль дороги в город. В целом, в боях 12-го уровня правильнее быть танком поддержки как для ТТ (для полноценной борьбы не хватит брони корпуса и прочности), так и для СТ (не хватит в первую очередь ДПМ), разумно играть от брони и прочности союзников, не пытаясь вытанковывать что-то от бортов. При необходимости, ТТХ позволяют двигаться в первых рядах лавины средних танков. В любом случае, не стоит терять хп в начале боя. Этот совет подходит для любого танка, но для Об. 260 он особенно актуален, поскольку запас прочности один из худших среди ТТ10: где ИС-7 переживет лишний выстрел, а 277 лишний неблизкий сплэш, 260 отправится в ангар. Отдельное внимани В бою в топе Объект 260 чувствует себя намного свободнее. С VIII уровнями он может отыгрывать роль штурмовика с занятием ключевых позиций раньше других ТТ или даже некоторых СТ, но не стоит забывать, что прочности мало, а броня корпуса все-таки не самая надежная. С IX лвл нельзя играть так же нагло, как с восьмерками (кэп): большинство из них уже без особых проблем могут отвечать Объекту. Заключение Объект 260 – хороший универсальный танк из той эпохи, когда на Х уровне еще можно было с удовольствием играть, и который может отыгрывать как роль тяжа, так и роль среднего танка. Главное преимущество Объекта – это его динамика. У 260 хорошее сбалансированное орудие и неплохая броня, типичная для танков СССР. Главные недостатки – недостаточный угол склонения орудия и малый запас прочности. Об. 260 однозначно понравится любителям активного геймплея.
- 236 ответов
-
- 16
-
-
Сделайте доступ к магазину на портрле, что бы можно было купить всё, что можно купить в ангаре без необходимости заходить в клиент игры не только за серебро, золото, боны, то есть доступ ко всем видам магазинов, боновый, клановый, стальной охотник, натиск, заслуженная награда и и.д., а также возможность покупать исследуемую технику и технику доступную для покупки за золото из раздела "исследование".
-
Приветствую уважаемые модераторы , разработчики и прочие старожилы игры.Несколько дней назад в обновлении добавили игрокам возможность восстановить технику WTE 100 , (касается тех игроков кто находится в игре примерно 12-15 лет как и я).Мною была восстановлена и куплена за 5 500 000 серебра и заняла свое почетное место в ангаре , спустя три дня она оттуда исчезла зато пришло уведомление о зачисление 25 000 золота на аккаунт в качестве компенсации , и в принципе все бы ничего повод расстроиться вроде как заглажен и нужно ждать удобного момента чтобы с пользой потратить это золото , но тут вчера оказалось что и золото с аккаунта просто исчезло и уже без всяких объяснений и компенсаций ни за потраченное серебро ни за пт ни за золото . Это только мне решили так испортить настроение перед новым годом фактически украв потраченное на игровое имущество немалое количество серебра а затем и золото или кто то сможет мне объяснить что произошло на самом деле ?
-
Здравствуйте! Сегодня в 9:00 (МСК), разработчики за вход в игру дают призы ветеранам. Так вот, я получил Т-50-2, но когда в игре кликаю на него (не могу его взять), игра сразу же вылетает. Почему так происходит? Первый раз столкнулся с такой проблемой. Прошу помочь.
-
Сегодня Wargaming презентовали новую акцию "Заслуженная награда", игрокам которые начали играть со времён альфа- и бета- тестов дадут самые весомые награды. Но у меня возник вопрос, когда именно была альфа- версия? Мой аккаунт зарегистрирован 17.12.2010, я бы хотел знать, была ли на то время альфа- или бета- версия.
-
Многие радуются, возмущаются, переживают по поводу грядущих изменений игры, что ясно видно на просторах форума и не только. А я хочу выразить благодарность всем, кто работает над этой прекрасной, но далеко не идеальной игрой (думаю в разделе "Впечатления" этой теме есть место. Пусть игроки напишут о том, что их держит в игре). Я играю в WOT с 2013 года. Первый год я играл совсем плохо, не знал многих основных механик, не знал о том, как работает обзор, маскировка, вообщем, не знал многих тонкостей этой игры, из-за чего и не мог правильно играть. Но однажды, играя во взводе с другом, я увидел как он катался на одном впечатляющем танке. Этот танк был быстр, его орудие было очень косым, редко стреляло и долго сводилось, но могло пробивать танки на два, а то и три уровня выше. Его башня крутилась лишь на 15 градусов в право и влево, а его силуэт напоминал тапочек или какого-нибудь плоского жука. Своим видом этот танк не вызывал страха, лишь только умиление и вопрос: " А как туда танкисты поместились?" Мой друг быстро слился на этом танке, а в оправдание сказал, что эту технику сложно освоить. Но несмотря ни на что, этот танк заинтересовал меня, и я решил исследовать его. С первого же боя в топовой комплектации я разочаровался и подумал, что это кактус , который просто нужно пройти и забыть о нем. Я никогда так не ошибался. После изучения основных механик и тактики игры на легких танках я начал не просто уходить в ангар с первой вертухи, но и что-то там светить немного стрелять и иногда даже уничтожать. Да, этим танком был AMX elc bis или ELC AMX, ну или просто ёлка. Именно за этот танк я больше всего благодарен разработчикам. Именно этот танк заставил меня нести в эту игру свои деньги, продолжать играть или возвращаться в игру. Вместе с ёлкой я научился более менее нормально играть, понимать ситуацию в бою, чаще смотреть на миникарту и по сторонам. AMX elc bis приносил удовольствие от игры. На нем можно было уничтожать танки на несколько уровней выше своего, в упор не попадать в артилерию, прижиматься к противнику и мастерски маневрировать у него под стволом, кататься по полю Малиновки и не быть уничтоженным ( до вертухана от ис-3, конечно ). Подобной концепции нет ну у одного танка в игре, что делает ёлку особенной. Комбинация низкого силуэта, низкого запаса прочности, отвратительной стабилизации и скорости сведения с высоким бронепробитием и лучшей в игре (в 9.17.1) удельной мощностью дает нам самый фановый танк в игре. Пожалуй ни у одного танка в игре нет столько поклонников, ведь этому танку посвящено наибольшее количество фан кланов. Даже существуют группы на тему этого танка в соц. сетях с большим количеством подписчиков. Наверное многих из них держит в игре именно этот танк. Думаю все эти игроки благодарны команде разработчиков WOT за то что в игре есть такой танчик. К сожалению, примерно через 5 лет существования этого танка в игре, уже в следующем обновлении ёлочку ждут изменения. Она больше не будет так резво ездить, не сможет весело кататься под стволом противника притираясь к его борту, перестанет видеть в бою восьмерки, уйдя в "Песок" . Спасибо вам, за потраченное с удовольствием время, и полученные впечатления от игры. Желаю вам успеха, благоразумия, а также почаще вводить в игру такие фановые танки.
- 1 376 ответов
-
- 23
-
-
- благодарность
- 9.18
-
(и ещё 121 )
Теги:
- благодарность
- 9.18
- лт 10
- amx elc bis
- elc amx
- ёлка
- Я доволен
- Довольный
- Благодарность
- Балансировщик
- Nice game
- Баланс
- Ранговые бои
- Артиллерия
- Баланс
- арта
- спасибо
- золотые времена
- баланс
- патч
- изменения
- Муразор
- разрабы
- баланс
- игра
- 2017
- возвращение
- лбз
- Благодарность
- уважаемым
- разработчикам
- Генеральное сражение
- wot
- мир танков
- 10 уровень атмосферы праздник
- Музыка
- коллайдер
- новый год
- общий тест 9.22
- Сталинградская битва
- годовщина
- юбилей
- великая битва
- битва на Волге
- Город на Волге
- 2 февраля
- Я в восторге!!!!!!!!!
- #изменение веток техники
- фотография
- пасхалка
- обновление 1.0
- красивые места обновления 1.0
- ВК 168
- охота
- 9 мая
- линия фронта
- новичок в сложном режиме
- Танкист a.k.a. LESNOY__KOT
- C Праздником Победы !
- линия фронта
- wg
- wargaming
- Здравствуйте Обращения в
- wot
- любовь
- танки
- преммесяц
- промзона
- студзянки
- минск
- Я прослезился ВГ СПАСИБО!!!
- Лучшее что было в игре
- Преданность
- награды
- разработчики
- Т 50-2
- Благодарность
- спасибо
- Зачем
- ради......
- Гудд
- ИС3М3 Скорпион
- от души
- нарушения
- последствия
- боты
- Что-ж
- спасибо.
- Прикольно . классно . от души
- прем
- почему так?
- музыка
- благодарность
- спасибо
- баланс
- камуфляж
- чешские каникулы
- шкода 27
- баланс
- рандом
- все работает
- проблем нет
- раки.
- От сердца к сердцу...
- заслуженная награда
- Ода разработчикам
- Заслуженная гаграда
- картошка могёт
- сервер
- Мужчины!!!
- чёрный рынок
- ЗБТ
- Юбилей
- 10 лет
- стрим Егор Радионов
- бан
- зм
- читы
- нарушения правил
- Ранговые бои
- Ранговые бои
- с новым вас годом wg
- #10-летие