Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'сборочный цех'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Сила времени"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 14 результатов

  1. OTAC LK-7605 Проект «LK-7605 Future Medium Tank with 6-inch Pentomic Gun» разрабатывался в OTAC (Ordnance Tank Automotive Command) в США в конце 1950-х годов в качестве подвижного средства поддержки частей в условиях атомной войны и прокладки дороги механизированной пехоте на бронетранспортёрах. Проект отличался от T95 в своей базе по силовой установке, вооружению и ряду других параметров. Главным калибром должна была стать 6-дюймовая пушка. В некоторых вариантах проекта пушку рассматривали и как пусковую установку, но управляемые ракеты для неё ещё предстояло разработать. Одной из причин выбора крупного калибра было желание военных использовать снаряды с ядерной боевой частью, однако их также предстояло создать в дальнейшем. В итоге в начале 1960-х стратегия применения сухопутных войск Армии США и требования военных к новой бронетехнике вновь изменились, а LK-7605, датированный 1958 годом, оказался не востребован и затерялся в массе других эскизных наработок OTAC Огневая мощь 650 / 650 / 840 ед. Урон 260 / 310 / 152 мм Бронепробиваемость 21,50 с Время перезарядки орудия 2,79 выстр/мин Скорострельность 1 813 ед/мин Урон в минуту 3 с Время сведения 0,44 м Разброс на 100 м 32 шт Боезапас Мобильность 40,80 т Масса 710 л.с. Мощность двигателя 17,40 л.с./т Удельная мощность 50 км/ч Максимальная скорость 46 град/с Скорость поворота 38 град/с Скорость поворота башни Живучесть 1 700 ед. Прочность 105 / 55 / 25 мм Бронирование корпуса 270 / 80 / 80 мм Бронирование башни 8,02 с Время ремонта ходовой Наблюдение 390 м Обзор 745 м Дальность связи Важно: Тема является стартовой. Любой пользователь может подготовить гайд. Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
  2. Сделайте доступ к магазину на портрле, что бы можно было купить всё, что можно купить в ангаре без необходимости заходить в клиент игры не только за серебро, золото, боны, то есть доступ ко всем видам магазинов, боновый, клановый, стальной охотник, натиск, заслуженная награда и и.д., а также возможность покупать исследуемую технику и технику доступную для покупки за золото из раздела "исследование".
  3. СУ-122 (1956) Здравствуйте уважаемые игроки СУ-122 (1956) - премиумная советская ПТ-САУ 9 уровня, которую впервые можно было получить в Сборочном цехе с 6 мая по 21 июня 2024 года Если вдруг когда-нибудь эта ПТ появится в продаже и прочем - то вначале рекомендую ознакомится с данный гайдом, а также проконсультироваться с владельцами данной ПТ-САУ 1. Историческая справка В 1948 году Омскому заводу №174 было поручено разработать самоходную установку, которая смогла бы заменить в войсках СУ-100. Машина, получившая обозначение Объект 600, разрабатывалась на основе узлов и агрегатов среднего танка Т-54. Первый опытный образец создали в 1951 году. Государственные испытания самоходка СУ-122 (она же СУ-122-54) выдержала. В 1954-м её приняли на вооружение, а в следующем году развернули серийное производство. Несмотря на неплохую эффективность, защиту, огневую мощь, а также простоту в эксплуатации и обслуживании, СУ-122 выпускалась всего 3 года. Общий выпуск серийных машин составил 77 единиц. Главной причиной этого стал курс СССР на развитие ракетных комплексов по борьбе с танками. 2. Обзор игровых ТТХ СУ-122 (1956) мы получаем сразу в элитном состоянии Рассмотрим общие ТТХ (подробно можно посмотреть добавив в "Сравнение" в клиенте игры): Общие основные ТТХ (подробно можно посмотреть в клиенте игры) Огневая мощь 464 Калибр (мм) 122 Урон (ед.) 440 / 440 / 530 Бронепробиваемость (мм) 274 / 320 / 68 Скорострельность орудия (выстр/мин) 6.82 Заряжание орудия (с) 8.80 Скорость гориз. перевода прицела (град/с) 26 Углы поворота башни (град) 10 / 10 Углы вертикальной наводки (град) -8 / 16 Время сведения (с) 2.10 Разброс на 100 м (м) 0.38 Средний урон в минуту (ед./мин) 3000 Боекомплект (шт.) 52 Живучесть 226 Прочность (ед.) 1700 Бронирование корпуса (лоб/борт/корма в мм) 100 / 80 / 45 Время ремонта ходовой (с) 8.02 Мобильность 631 Масса (кг) 37167 Мощность двигателя (л.с.) 840 Удельная мощность (л.с./т) 16.62 Макс. скорость / задний ход (км/ч) 56 / 20 Скорость поворота шасси (град/с) 40 Незаметность 349 Неподвижной машины (%) 0.38 В движении (%) 0.23 Наблюдение 574 Обзор (м) 390 Дальность связи (м) 760 Экипаж - Командир (Радист) - Механик-водитель - Наводчик - Заряжающий - Заряжающий Используемые снаряды, их характеристики и стоимость Доступны три типа снарядов - БП/КС/ОФ Средний урон - 440/440/530 единиц Бронепробитие на 100 метров - 274/320/68 мм Бронепробитие на 500 метров - 248/320/68 мм Скорость полёта - 1480/920/940 м/с Стоимость снарядов - 1065/5200/630 серебра Боекомплект - 52 штук 3. Плюсы и минусы Плюсы: +шикарный ДПМ - почти 3000 урона в минуту - мало кто уйдет от нас когда попал в прицел - но есть нюанс* +отличная стабилизация в движении/в повороте/от поворота башни 0,14/0,14/0,08 - например у недавно апнутой WZ-120G FT - 0,18/0,18/0,10, у свежепонерфленного Ho-Ri 1 - 0,23/0,23/0,10 - но опять есть нюанс* +казалось бы хорошее время сведения в 2,1 с - но и снова есть нюанс* +отличная база от Т-54 - а значит высокая скорость вперед/назад 56/20 км/ч соответственно, высокая скорость поворота, да и в целом очень динамичная и шустрая ПТ +базовые снаряды БП - и в лучших традициях это быстрые снаряды с 1480 м/с с достойны пробитием в 274 мм - учитывая что СУ-122 (1956) это премиумная техника, можно фармить, этого пробития в большинстве случаев предостаточно +довольно высокий базовый обзор в 390 м - без вентиля но с нормальным экипажем и доппайком, а также ПМ с обзором легко разогнать до 448 м - что в целом для ПТ9 предостаточно, ЛТ всё равно не высветить, а против ТТ и части СТ хватает +отличная маскировка и красивый внешний вид Минусы: -тот самый нюанс* - углы горизонтальной наводки всего лишь 10/10 - а значит в 90% случаев при сопровождении цели придется переводится для реализации своего хваленого выше ДПМ-а - и тут вступает в дело на первый взгляд не сильно большая стабилизация в движении/в повороте 0,14/0,14 - которая резко портит комфорт стрельбы при игре от ДПМ-а -ужасный разброс на 100 метров для снайперской ПТ в 0,38 - который конечно можно полечить при желании благодаря УП-УПМ-ПМ-перками-доппайком-инструкцией - но предыдущий минус всё равно всё портит (хотя я к примеру разогнал точность/время сведения до 0,28/1,98 - после поворота сводится непозволительно долго) -низкий урон за выстрел в 440 единиц - конечно это компенсируется ДПМ-ом, но не каждый может качественно реализовать ДПМ -угол склонения 8 градусов - для такой комплекции это очень мало, приходится фактически выезжать полным корпусом -относительно небольшой боекомплект в 52 снаряда - из-за скорострельности можно выпустить довольно быстро -отсутствие брони - спасибо что не пробивается фугасами в лоб - поэтому даже на приведенную не надеяться -низкое бронепробитие на КС в 320 единиц и логично что низкая скорость полета - только для ближней дистанции против особо твердолобых противников, играть фаново на фуллголде тут не прокатит 4. Тактика и использование в бою Прежде чем обсуждать тактику, надо рассмотреть комплекс оборудования/снаряжения, перков, полевой модернизации (далее - ПМ) Дисклеймер - всё основывается исключительно на собственном опыте игры и на личных предпочтениях - естественно универсальной сборки ни оборудки, ни ПМ - не существует. Обсуждайте собственно в теме (могу добавить ваш пост в третий пост гайда), смотрите на голосование По экипажу: По перкам специально переобучать с советских ПТ не надо (изучена в приоритете Маскировка с кустовых ПТ - ну и ладно, изучен Ремонт с штурмовых - отлично) - БоБр, из спецперков приоритет Радиоперехват и Орлиный глаз, Плавный поворот башни, Плавный ход, Король бездорожья, Виртуоз, Интуиция обоим Заряжающим, Бесконтактная боеукладка и Отчаянный, обязательно Ремонт затем Пожаротушение или Маскировка - идеально минимум 6-7 перков По оборудованию Лучше всего сразу ставить трофейное оборудование, а лучше боновое/экспериментальное Рекомендуемые сборки: С фуллфаршем в виде трофейного оборудования+ПМ+доппай+перки: -Досылатель+УП+УМП Далее пошли варианты в зависимости от предпочтений и фарша: -Досылатель+УП+Вентиляция -Досылатель+УП+Оптика -Досылатель+УП+СПМ -Досылатель+СПМ+УМП -Досылатель+УП+МСВ Почему именно так: -Досылатель - увеличиваем ДПМ любой ценой, особенно если выбрана пара в ПМ на ухудшение ДПМ-а ради точности -УП - уменьшаем ужасный размер круга сведения любой ценой -УМП - улучшаем ещё больше скорость поворота башни, скорость поворота корпуса, улучшаем стабилизацию - максимально улучшаем боевую мощь (влияет на улучшение стабилизации) -СПМ (Система повышения мобильности (Турбонагнетатель и Улучшенные механизмы поворота)) - сочетает плюсы Турбонагнетателя и УМП, только Т3, чтобы наверняка (влияет на улучшение стабилизации) -Оптика - ассист лишним никогда не будет -Вентиляция - улучшает многие ТТХ, наиболее критические это общее время перезарядки, обзор, точность, время сведения (НЕ влияет на улучшение стабилизации) -МСВ (Малошумную Систему Выхлопа) - чтобы не так светится при разъезде на определенных картах - решайте сами ставить или нет По полевой модернизации: По боекомплекту В целом грузить фуллпремснаряды тут бесполезно, никакой радикальной разницы с обычными снарядами, поэтому: БП/КС/ОФ - 36/15/1 Есть обычные БП для игры, есть КС для твердолобых, есть один ОФ на крайний случай сбить захват - в теории можно добавить ОФ до 3 снарядов, но в целом БК очень небольшой По снаряжению Стандартный, ничего нового - Доппаёк, Большой ремкомплект, Большая аптечка - всё снаряжение закупается по акциям с 50% скидкой на год (годы?) вперед А теперь перейдем собственно к тактике Как следует из роли - СУ-122 (1956)- снайперская ПТ Отсюда вполне очевидная тактика (знание правила 15 метров тут даже не обсуждается - по умолчанию все игроки на ПТ его обязаны знать): эффективная стрельба от дальней, средней и ближней дистанции, при этом не стесняемся при необходимости идти на размен ХП (но конечно лучше этого не допускать) Маскировка хорошая - при стрельбе от неё толку особого нет, особенно если контрят ЛТ/СТ Первоочередное это конечно упор на стрельбу вне засвета (на любой дистанции), а вот при активной поддержке союзных ТТ/СТ во второй линии лучше дать противнику разрядиться по нашим ТТ/СТ, а потом выезжать и вливать урон пока противник на КД, ну или если противник отвлечен Для любителей стоять и охранять САУ, а также любителей стоять просто в кусте и стреляя светиться на всё карту и удивляться этому - идите учите как работает маскировка и обзор в игре! 5. Резюме СУ-122 (1956) - долгожданное возвращение СУ-122-54, только уже в виде према и с небольшими корректировками. В целом кто помнит - это всё тот же снайпер без брони, довольно шустрый На первый взгляд тут всё отлично с ТТХ - и комфорт стрельбы, и снаряды, и динамика, но всё портят малые горизонтальные углы для таких ТТХ Глобально СУ-122 (1956) более чем достойный аппарат за сборочный цех, но именно достойный, а не имба - со своими как плюсами, так и минусами Продолжение гайда читайте в следующем посте
  4. Когда впереди неделя и ты знаешь,что поиграть получится...лучший вариант,никуда не спешить.
  5. Ждём открытия задачек. Уже примерно прикинул на чем буду добивать. Плюс нафармил 40 лямов серы для КБ.
  6. Решил, что буду всю ночь не спать. Дождусь 9 утра и засяду делать задачки цеха. Почему разрабы не сделают сразу доступными ВСЕ задачки цеха? Какой смысл растягивать? Я вот хочу сразу всё выполнить, получить танк, а потом зафлуживать форум заниматься своими делами.
  7. Ниже фото боя на т-54 в обоих случаях. В обоих боях был уничтожен вражеский ст. Вот только засчиталось то один раз. Объясните пожалуйста, в чате мира танков в ТГ ни кто не дал ответ
  8. Ломка дикая идет... Почему нельзя сразу его старнатуть? Я готов к выполнению задач!
  9. В сборочном цехе задача на 25 % урона. Я нанес больше 26 %, а задачу не засчитали! Почему? Пруфы на картинке https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2024/post-37109880-0-13917100-1731669663_thumb.jpg
  10. Я вот не понял, обязательно ли все задачки каждой главы СЦ выполнять, или достаточно того, что следующая глава стала доступной? Я вот например абсолютно не желаю на арте 340 критов делать, это сколько нужно на арте играть..
  11. Приветствую! Проблема в том, что задачи третьей главы не идут в общий зачет, засчитываются только с первых двух глав, суммарно выполнено уже 28 задач, отображается лишь 19, эт норм?
  12. 1. Некорректное описание свободных жетонов. Ссылка на проблему человека: http://forum.tanki.su/index.php?/topic/2195562-сборочный-цех-жетоны-не-начислили/ - я не один с такой проблемой. Модератор этому человеку написал: "За прохождение глав можно получить 26 жетонов, остальные надо докупать. Можно в начале купить, тогда свободные жетоны будут давать за выполнение задач." Но опять тогда не состыковка с описанием свободного жетона: "Свободные жетоны начинают копиться в том случае, если игрок уже завершил основную прогрессию Сборочного цеха". В таком случае мы видим, что: "Основная прогрессия – это прогрессия состоящая из 26 этапов. ", но почему в описании на фото "shot_380", указано: "Свободные жетоны начинают копиться в том случае, если игрок уже завершил основную прогрессию Сборочного цеха"? Фото "shot_381" имеет смысл таков: что пройдя основную прогрессию, оставшиеся жетоны конвертируются в свободные, но и тут некорректная формулировка. Жетоны не могут конвертироваться в свободные, если человек пройдет все лимитированные задачи 4 этапов. Только при условии покупки этапов прогрессии за золото или боны, дают возможность оставшиеся невыполненные лимитированные задачи, конвертировать в свободные жетоны, это факт. Описание не вызывало вопросов, так как я опирался на её формулировку, которая всё же оказалась некорректной для меня и для группы людей, которые были того же мнения. Сотрудники из компании LESTA GAMES доработали сборочный цех, внедрив "Магазин сборочного цеха", сделали перспективную возможность забрать долгожданные танки продаваемые в нём, а также предоставили возможность покупать экспериментальное оборудование, это похвально. Но к сожалению, если бы описание сделали более корректным, где укажут: "Свободные жетоны начинают копиться в том случае, если игрок закрыл этапы Сборочного цеха за золото или боны. И звездочка рядом: *Свободные жетоны не будут копиться, если игрок выполнил полностью лимитированные задачи 4 этапов". - в таком случае, формулировка будет более ясна для всех танковых собратьев. 2. Возможность заработка свободных жетонов. Встречал еще игроков в боях, которые тоже ошибочно думали, что свободные жетоны будут копиться после выполнения основной прогрессии. Также добавьте возможность заработка свободных жетонов после основной прогрессии на одно событие Сборочного цеха. Это было бы более логичнее, ведь я даже и не помню такого периода в игре, чтобы валюту, за которую можно взять танк, нельзя было бы получить бесплатно, будь это Боевой пропуск(где дают валюту для покупки танков), или же просто играть на акционной и топовой техники для заработка бонов(тоже возможно приобрести технику). Банально за одно событие сделать хотя бы задачи на 1-2 свободных жетона, а формулировку на фото "shot_380" можно скорректировать так: "Свободные жетоны выдаются за дополнительные задачи после выполнения основной прогрессии Сборочного цеха." Задачи можете сделать более сложными. Десятки тысяч игроков будут благодарны вам за эту доработку. Обязательно прислушайтесь.
  13. Здравствуйте.. купила три жетона строительства за 1500 бон но они нигде не появились ?? может в курсе что может быть такое ?
×
×
  • Создать...