Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'боны'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Клан [SPIR_] TeamSpirit ведёт набор активных игроков! _________________________ Ведется набор в клан Team Spirit. Team Spirit это клан подразделяющийся на дальневосточном прайме! ГК, укрепы, вылазки каждый день! Наша TS: SPIRDV Требования: - не менее 10 топов в ангаре; - VN8 от 1800+; - ср. урон на топах от 2500+; - желание принимать участие в клановых движухах; - связь TS. SPIRDV ______________________________ - (возм. искл.) Завки оставлять на странице клана! https://lesta.ru/clans/wot/495694/ Либо пишите в личку одному из офицеров клана! А так же имеется YouTube канал с записями наших боёв! Подписывайтесь, жмите палец вверх! Приятного вам времяпрепровождения!
  2. Если ты знаешь врага и знаешь себя, тебе не нужно волноваться за исход сотни сражений. Если ты знаешь себя, но не знаешь врага, за каждую достигнутую тобой победу ты расплатишься поражением. Если ты не знаешь ни себя, ни врага, ты будешь проигрывать всегда. Сунь-Цзы, «Искусство войны» Введение Историческая справка и происхождение 121B довольно туманны, поскольку вменяемой информации по машине с таким названием толком и нету вовсе. Всё осложняется огромным количеством модификаций китайских клонов советских танков Т-54 и Т-55, а также путанице в названиях и отсутствии иллюстраций. Потому просто примем агрегат каков он есть, и будем рассматривать его как некую жирную китайскую разновидность Т-55. Как говорится - понять и простить. В игре 121B представлен на X уровне и является наградным китайским средним танком, который можно получить за события на Глобальной карте, либо купить во внутриигровом магазине за весьма приличную сумму в 15 000 бон. Визуально машина является практически полной копией Т-54, Т-55А и Тип 59, а геймплейно напоминает Т-62А, но в отличие от последнего, 121B обладает кое-какой броней, отличной динамикой и самое главное - великолепной пушкой L7, со всеми присущими ей достоинствами. Основные фишки танка - это рекордное пробитие кумулятивов и в целом сумма ТТХ. Прокачка и ТТХ 121B относится к наградной технике и прокачки каких-либо модулей не требует ТТХ 121B с учетом 100% экипажа Структура полевой модернизации Базовые - представляют из себя прокачиваемую шкалу, которая дает небольшую прибавку к мощности двигателя. Для прокачки требуется опыт техники или свободный опыт. Самая простая и понятная часть. Никаких штрафов, просто приятный бонус к ТТХ. Парные - модификации, улучшающие один параметр в ущерб другому. Открываются по мере прокачки базовой шкалы и требуют кредитов для установки. Нужны далеко не во всех случаях, поскольку помимо усилений, здесь также имеются и существенные штрафы. Притрагивайтесь к ним с умом и большой осторожностью. Особые - открывают доступ к альтернативному набору оборудования, инструкций, снарядов и расходников, а также позволяют выбрать бонус для второго слота оборудования. Разблокируются по мере прокачки базовой шкалы. На практике это даст вам возможность менять билд в зависимости от карты, во время предбоевого отсчета. Схема бронирования Наградной китаец обладает хорошо защищенной башней советского образца - толщина её лобовой брони колеблется от 275 мм и выше, что обеспечивает надежную защиту от базовых снарядов всех СТ и ТТ. Но следует помнить, что удачный выстрел голдой в область рядом с орудием, все же может её пробить. Лючки также являются классическими уязвимыми точками, и в жесткой позиционке их будут пробивать безо всяких проблем если вы не будете двигаться. ВЛД корпуса имеет весьма неплохие 135 мм номинальной и ~240 мм приведенной толщины, и вполне весьма серьезные снаряды под определенными углами, но целенаправленно стараться что-либо вытанковать ею, разумеется, не стоит. Борта стандартные - 80 мм, позволяют осторожно танковать из-за укрытий. Как и у всех тараканоидов, у 121B баки и боеукладка расположены за ВЛД и будут часто критоваться. Чинить их строго обязательно, иначе вы рискуете загореться или того хуже - потерять башню, в прямом смысле слова. Подготовка танка Вооружение Вооружен 121B английским орудием L7, различные вариации которого можно увидеть на многих других СТ X и IX уровней. Конкретно эта пушка обладает отличным комплексом всех параметров, за исключением отрицательных углов склонения, они составляют всего -5 градусов. В остальном же, здесь присутствует хорошая точность, сведение, стабилизация, скорость полета снарядов, высочайший ДПМ и добротная альфа. Отдельно стоит сказать о пробитии, ведь в нем заключена главная особенность танка. Кумулятивные снаряды 121B обладают самым высоким пробоем среди всех СТ в игре вообще - 350 мм! Это настоящий взломщик самой тяжелой брони. Боекомплект БП - базовый подкалиберный снаряд 121B несколько уступает своим аналогам на других машинах, но не существенно. Обладает очень высокой скоростью полета и отлично показывает себя на больших дистанциях, а также при нанесении урона через каток с постановкой на гуслю. КС - голдовый кумулятив пробивает сумасшедшие 350 мм и, кстати, летает с солидной скоростью. Ваш основной инструмент для вскрывания неприятельского армора практически в любой ситуации. Дороговато конечно, но зато какой эффект! Истинное воплощение плазмы. ОФ - фугас тоже с изюминкой, это ХЕШ с хорошим пробитием 105 мм. Правда скорость полета оставляет желать лучшего, потому применять его следует с близких расстояний. Отлично показывает себя при стрельбе по слабозащищенным целям. Не стреляйте в экраны, гусеницы и катки - пробитие фугаса снижается на величину в три раза большую чем толщина подобного препятствия, еще до того как он достигнет основной брони. Упор на комплекс ТТХ - сбалансированный билд, эффект от которого тем выше, чем более крутое оборудование вы применяете. С ним вы добьетесь самого высокого комфорта стрельбы и при этом будете иметь великолепнейший обзор. В полевой модернизации, во всех билдах, чисто при желании, можно прокачать парную модификации IV «"плавающий" прицел», которая увеличит точность ценой небольшого ущерба стабе, а также модификацию V «Антибликовая маскировка фар», которая неплохо усилит маскировку, но ценой -2 км/ч заднего хода. Больше брать особо нечего. Упор на мобильность - альтернативная сборка с турбиной, которую можно и даже нужно использовать в качестве запасной, для определенных карт и респов, когда вы прокачаете полевую модернизацию. Упор на обзор - третий, на мой взгляд наименее актуальный вариант с оптикой. Конечно, обзор будет космический, но огневая мощь важнее. Потому не рекомендую, хотя билд и имеет право на жизнь. При игре со штатной оптикой, не забудьте выбрать бонус категории «Разведка» для второго слота оборудования в особой VI модификации. Покупая танк за 15 000 бон, я бы посоветовал идти до конца и ставить сюда еще и боновое оборудование. Если играть, то на все деньги. Но если у вас нет такой возможности, то используйте хотя бы трофейное. Тем более, что демонтаж розового оборудования стоит всего 10 золотых. Обратите внимание - трофейное и боновое оборудование не получает усиление ТТХ при установке в бонусные слоты, поскольку и так имеет существенно лучшие характеристики в сравнении со штатным оборудованием. Не скупитесь на большие расходники и доппайки, суммарно всё это даст вам преимущество перед противником. В качестве дополнительного усиления можно использовать предбоевую инструкцию "Тонкости работы КПП", которая удваивает эффект от умения "Плавный ход", немного улучшая стабилизацию на ходу, стоит 10 000 кредитов за штуку. Также неплохим вариантом может стать "Искусство сбивать пламя" если пожаротушение прокачается еще не скоро. Танк достаточно горючий, потому данная инструкция лишней точно не будет.
  3. Всем здравствуйте! Предложу свой формат видения режима "Глобальная карта" (далее - ГК) для упрощения и повышения интереса игроков. Зачем нужны изменения? 1. Во-первых, данный режим отнимает много времени, при прайм-тайме режима - базовый и продвинутый фронт - 14:00 (МСК) – 00:00 (МСК) и Элитный - 16:00 (МСК) – 22:00 (МСК). Игра превращается во "вторую работу" по 3-10 часов времени в игре. К тому же добавление задач на уничтожение техники противника вызывает негатив и потерю интереса к данному режиму и игре в целом. (после часовых марафонов ГК, необратимо снижение общего онлайна игры, так как игрокам нужно отдохнуть от игры). 1. Во-вторых, данный режим полностью недоступен для новичков игры, кто еще не прокачал 10 уровень танков, а если даже и прокачал, они не подходят по требования техники, выставляемых кланами необходимых для боев на ГК (Увы, такова реальность, если хочешь побеждать нужна соответствующая техника). Новичку требуется выкачать как минимум 3 танка, к примеру из ветки СССР - ИС-7, объект 140, объект 268/4, или же другие танки. 2. Переоцененные награды и возможность их получения. В этом пункте, хотелось бы сделать акцент на стоимость техники без выполнения дополнительных задач - она завышена. Заработок самой редкой валюты - боны, одна из самых медленных и трудозатратных в игре, чтобы накопить 25 тысяч бонов нужно активно играть более 1-2 лет, и это только ради 1 танка 10 уровня с ГК. Помимо наград за прогресс на Глобальной карте, игроки имеют возможность получать технику за боны и в других режимах (Натиск, Черный рынок, магазин техники за боны). 3. Упрощение понятия "клановые активности" и облегчения задач с приоритетом, не на кратковременное событие, а на долгосрочной перспективе, чтобы у игрока была возможно иметь возможность игры параллельно в другие режимы игры. Предложение. I. Уровни. Во-первых, разбить Событие "Глобальная карта" по уровням техники: 1. Начальный (можно сказать - "Бронзовый") - для новичков, предполагает бои на 6 уровне техники, награды для получения по прогрессии танки 8 уровня, экспериментальное (т1) и трофейное (т2) и оборудование на выбор. Данный уровень можно сделать больше с упором на активный онлайн игроков, а не на скилл игроков, чтобы активно играющие члены кланов могли получить гарантированные награды за свои труды. Пул карт также можно оставить стандартным, как вариант можно добавить карты - Провинция, Монастырь. 2. Средний ("Серебряный) - режим для самого распространённого пласта игроков, играющих на 8 уровне техники, награды для получения танки 10 уровня, экспериментальное (т2) и боновое оборудование из стандартного магазина на выбор разработчиков. 3. Высокий ("Золотой") - интересен для ветеранов ГК, продвинутых игроков, с боями на 10 уровне техники, награды для получения танки 10 или 11 уровня, редкое боновое и экспериментальное (т3) оборудование на выбор выбор разработчиков. Правки по картам: Убрать карту "Уайд-Парк" на "Начальный" уровень ГК, карту Рудники сделать доступной для уровней "Начальный" и "Средний". (обсуждаемо) II. Формат события: 1. Весь прогресс события ГК растянуть на период с 01.02.20** по 01.12.20** года, с разбитием события по этапам сроком - 1 месяц (обнуление захвата провинций) Итого 10 месяцев. 2. Формат боев остается прежним и разделен на 3 фронта - Базовый, Продвинутый, Элитный (Также возможны захваты провинций), но с правками: 3. Формат боев без изменений - 7*7 для Базового фронта, 15*15 для Продвинутого и Элитного фронтов. 4. Тайм прайм боев будет уменьшен до 18-00 (МСК) до 22-00 (МСК). К сожалению, я не знаю как решить вопрос с игроками с Дальнего Востока (сам играю + 2 часа к МСК). 4. Изначально для продвижения на следующий уровень фронта, клан должен получить определенное количество очков за участие в боях на Базовом фронте, чтобы продвинуться на Продвинутый уровень фронта, и далее уже после накопления необходимого количества очков клана, или же захвата ряда провинций Продвинутого фронта, сделать заявку на захват провинции Элитного фронта. 5. Заморозка техники также активна для всех фронтов: Базовый - в случае победы, и уничтожения собственной техники - 1 день, в случае поражения и уничтожения собственной техники - 2 дня. Продвинутый и Элитный фронт - в случае победы, и уничтожения собственной техники - 3 дня, в случае поражения и уничтожения собственной техники - 5 дней (это связанно с тем, что боев на данных фронтах, будет гораздо меньше, чем на Базовом фронте, при этом на 8 и 10 уровнях имеется достаточный выбор техники для ведения боев, также ). 6. Привязка клана к захваченной провинции имеет срок максимум 1 месяц (при условии что клан имеет возможность оборонять провинцию долгое время), по истечении срока привязка кланов к провинциям "сгорает" и бои за провинции начинаются заново. Начало боев за провинции каждый месяц можно привязать к Спринтам (читайте далее - пункт IV. События на ГК). 7. Клан на уровне Базовый может иметь максимум 5 провинций, клан на уровне продвинутый может иметь максимум 3 провинции, клан на уровне Элитный может иметь 1 провинцию. Но кланы Элитного фронта также могут бросать вызов на другую провинцию Элитного фронта 2 раза в месяц для получения дополнительных наград и очков клана в случае победы со счета проигравшего клана. 8. Один клан может иметь несколько провинций на разных фронтах, но при наличии провинции на Элитном фронте, количество дополнительных провинций для этого клана на уровне Продвинутый снижается с 3 до 2, и на Базовом фронте с 5 до 3. Это прежде всего направлено против монополии сильных кланов. 9. Клан без провинции имеет право 1 раз в день бросить вызов на 1 провинцию Базового фронта (стандартно с участием нескольких кланов, бросивших вызов), клан, имеющий провинцию на Продвинутом фронте, имеет право 1 раз в неделю бросить вызов на провинцию Элитного фронта. 10. Клан на уровне Базовый может иметь максимум 5 провинций, клан на уровне продвинутый может иметь максимум 3 провинции, клан на уровне Элитный может иметь 1 провинцию. Но кланы Элитного фронта также могут бросать вызов на другую провинцию Элитного фронта 2 раза в месяц для получения дополнительных наград и очков клана в случае победы со счета проигравшего клана. 11. Кланы, захватившие провинции, получают пассивный доход на счет клана в зависимости от уровня События, и Фронта событий. Здесь необходим точный экономический расчет. а)Допустим, для События с уровнем Начальный, владение провинцией Базового фронта предоставляет начисление в день 10 золота и 10 бон. Для продвинутого фронта уже будет составлять - 25 золота/25 бон, для Элитного - 50 золота/50 бон). б) Средний: Базовый - 50 золота/50 бон Продвинутый - 75 золота/75 бон Элитный - 100 золота/100 бон в)Высокий: базовый - 100 золота/100 бон Продвинутый - 150 золота/150 бон Элитный - 200 золота/200 бон. (это просто пример, все обсуждаемо). III. Прогрессия. 1. Привязать личную прогрессию наград с Клановыми жетонами на срок 1 месяц, а не неделю. К примеру, выдана задача на уничтожение 50 машин противника сроком на 1 месяц по выполнению, которой игрок получает N-количество Клановых жетонов для скидки на покупку техники. Данный пункт упростит выполнение задач, как в малый момент времени, так и на долгосрочное выполнение для игроков, которые играют не так активно. 2. Ввести также клановые миссии для улучшения пассивного заработка очков и валюты кланом и его участников. 3. Сделать обнуление захвата провинций, прокачки клановых улучшений каждое первое число месяца. 4. Сделать доступной для покупки технику в магазине, только после достижения определенной прогрессии (N-количество клановых монет). например, после получения 6 монет, которые можно получить за самое минимальное время - 3 месяца, с начала события. IV. События на ГК 1. В соответствии с пунктом 6 раздела II. Формат События и разделом 1 пункта III.Прогрессия, можно привязать к каждому началу месяца режим "Спринт", во время которого убирается снимается ограничение по количеству вызовов для захвата провинций для каждого из 3 фронтов события, при этом количество захваченных одним кланов провинций остается неизменным в соответствии с пунктом 7 раздела II.Формат события. 2. Режим спринт имеет продолжительность 7 дней, начало которого привязано на начало каждого месяца. 3. Привязать получение клановых монет к недельному событию "Спринт". Это позволит разделить 2 прогрессии получения наград ("Спринт" и участие на ГК в целом), одна направлена на доступ на покупку этой техники, вторая же для получения скидок на технику при участии в событии в течении всего времени. 4. Добавить возможность получения очков Боевого пропуска, а также прохождения задач Боевого похода (клановые задачи) в рамках участия на ГК. V. Экономика (или чем это выгодно для разработчиков?). 1. Прежде всего популяризация танков 6 и 8 уровня для участия в другом режиме, помимо режимов - Укрепы/Случайных боев/Линия фронта. (В том числе покупка премиум-техники в Премиум магазине 6 и 8 уровней). 2. Ввод такой валюты как "Клановый жетон" на постоянной основе, и как вариант ввести покупку техники события "Глобальная Карта" полностью за Клановые жетоны (по аналогии с Боевым пропуском), но в том числе, необходимо оставить возможность покупки Клановых жетонов за валюту - боны, по прежнему курсу, 1 Клановый жетон - 500 бон, и возможностью обмена Клановых жетонов на боны посредством Кланового магазина по тому же курсу обмена (в случае завершения События, к примеру, или в период открытия Кланового магазина, см пункт 4 данного раздела). Срок действия жетона ограничен сроком действия текущего кланового события "Глобальная карта" и в случае его завершения "Клановые жетоны" необходимо автоматом обменять на боны, для их держателей. 3. Возможность покупки ограниченного количества Клановых жетонов посредством Премиум магазина (например 1/2/3/5/10 шт). 4. Ввести 2 периода продажи техники в Клановом магазине по результатам клановой активности (июль и ноябрь текущего периода). Как вариант можно разбить разнообразие продаваемой техники по этим периодам открытых продаж. Также в момент открытия Кланового магазина будет доступна покупка Клановых жетонов за боны, для дальнейшей покупки техники, или же обмена полученных Клановых жетонов на боны. При этом предлагаю рассмотреть снятие ограничение на количество продаваемой техники или же увеличения ее количества для покупки. 5. Сбалансировать получение (покупки) техники из кланового магазина в течении всего периода События. То есть, к примеру, за весь период можно получить порядка 50-70 Клановых жетонов (для Элитного фронта), не считая возможности покупки Клановых жетонов в премиум магазине по разовым акциям. При условии соблюдении текущих цен на технику в Клановом магазине, то есть 1 потенциальный игрок, который примет участие в Событии с самого начала должен получить возможность гарантировано забрать 1 танк 10 уровня за полученные Клановые жетоны, а также посредством жетонов иметь дополнительную скидку на покупку 2 танка, с затратами своих ресурсов (боны), которые он обменял на Клановые жетоны. 6. Как вариант, дать возможность получения "Клановых жетонов" при получении очередной "Заслуженной награды" по Итогам года. (тем самым повысив интерес игроков, не состоящих в клане, смотрите пункт 2 данного раздела). Буду рад любому отклику по данной теме.
  4. играю на E77 9 лвл. Пробовал с спецкамуфляжем "Злая стая" который обязан приносить+5 бон за победу и обычным. + 5 бон за победу не вижу с наградным камуфляжем. Поправляйте
  5. Читаю патчноут обновления, и там написано это: https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_05_2025/post-151443583-0-93528500-1746096272_thumb.png А в итоге игроки видят это: https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_05_2025/post-151443583-0-75975100-1746096294_thumb.png Модератор сказал, что уменьшение количества бон в премиум задаче и было задумано. Но в регламенте то написано другое. Может я перепутал, и это какие то другие премиум задачи?
  6. Тут случайно выяснил что у меня какие-то купоны Натиска скопились. Кто-нибудь знает, они так и будут вечно копиться или сгорят в итоге? и куда их девать, если для покупки только мусор доступен?
  7. Подскажите, пожалуйста, что взять за 8000 бон ? Никак не могу решить, что взять для нагиба или фарма.
  8. Когда уже случится обновление магазина за боны (интересует ответ разработчиков)?
  9. Привет! В ангаре были танки, некоторые из них в восстановлении как в боновом так и в премиум магазинах, но tornvagn нет, хотя он был у меня я даже помня как его покупал (сто лет тому назад...) Почему?
  10. оборудования 9 предметов, а доступно 7 к покупке 1) боновая турбина - даже если она где то разыгрывается, то надо сделать возможность хотя бы 1 раз на аккаунт ее купить, дабы конкурировать на уровне в спецрежимах 2) упн (усиленные приводы наводки) - сначала скептически относился, но калькулятор показал что надо брать. н 3) боновый ремкомплект просто смешон по эффекту и вы еще хотите ввести его за 5к бон в сл. обновлении? кроме скорости ремонта гусенец, он не отличается от того что за серебро. прирост ттх ничтожен. только глупый по незнанию или богач может приобрести. есть куда более необходимое оборудование за боны, которое надо ввести боновый прицел или боновые гусли могут заменить это оборудование причем боновый прицел это доктор прописал. кому хуже если танки выцеливают друг друга, а не стреляют голдой? при этом стабилизация и сводка не меняются если не трогать полевую. кстати боновую сводку тоже бы улучшить бы - она сейчас проигрывает вентиляции ___________________________________________ если кратко - где боновые упн в магазине?
  11. Играя исключительно на чистом клиенте, без модов, читаков и подставух у меня сформировалось обоснованное мнение, что игроки не обременённые моральными принципами и спокойно использующие данный арсенал, помимо необоснованного преимущества так же получают в награду за это использование некую уникальную технику - вроде Чифтейн, об. 279, об 907 и т.д. В то же самое время, игроки использующие Чистый Клиент и не участвующие в подобных мероприятиях лишаются возможности легально получить данную технику себе в коллекцию. Однако, посмотрев текущий Боновый магазин я обнаружил в нём ст 121В - который, некогда тоже невозможно было получить легально, однако - теперь такая возможность есть! Это привело меня к естественному выводу о том, что Боновый магазин - идеальное место для получения недостающей техники игроками использующими исключительно честные методы ведения игры. Посудите сами, боны - внутриигровой ресурс который можно заработать играя на чистом клиенте (игроку более нет необходимости вступать в сомнительные сделки), этот ресурс достаточно трудоёмкий к получению, что предполагает его получение только достаточно лояльными и преданными игроками, высокая стоимость техники в боновом магазине (15-20 тыс. бон) предполагает предельно тщательный выбор игроком заслуженной награды. Огромным приятным бонусом к данному решению будет уничтожение теневых структур, занимающихся незаконной деятельностью по предоставлению услуг в части получения редкой коллекционной техники, а так же визг до небес от нечистоплотных игроков, получивших технику через подобные структуры, либо имеющих к ним отношение. А как вы относитесь к тому, что в Боновый магазин будут добавлены Чифтейн, об. 279, об 907, и другая редкая техника?
  12. кому оно нужно в игре если есть боновое и экспериментальное ? почему бы не давать игроку выбор 4 стандартного оборудования против 3х бонового ? сделать какой то скрытый слот который открывался бы если бы стояли 3 стандартного вида оборудования для стандартного же оборудования замена на боновое хоть 1го закрывало бы этот слот 4 стандартного = 3 бонового
  13. вот это меня бесит я бы продал fv215 183, пилота-1 и сводку ненужную за полцены от номинала конечно и купил бы что то более полезное. ладно уже с пилотом-1 его можно достать и в обычном магазине но фв183 не провернуть фокус с доставанием тем более можно ее как восстановленную технику за фулл прайс потом предлагать
  14. Предложение такое, сделать фарм бон акционным танкам 9. Ведь прем танки 9 фармят и боны и серебро, почему бы не сделать фарм бон акционным танкам, без фарма серебра. И так фарм бон просто слёзы, по 5 за победу, что очень мало. Думаю, это не внесёт дизбаланс. Кстати к слову, наградная валюта это была моя идея предложенная давным давно
  15. Новое в обновлении: случайно заметил, что если инструкции кончатся клиент игры автоматом будет докупать их за боны. Испытал прилив чувств: заботятся обо мне. Хочу внести свою лепту: предлагаю в настройках клиента придумать пункт по умолчанию "тратить только со склада".
  16. Помогите выбрать, выбор стоит между: Lorr.40t; E75TS; T103 Танк нужен для фарма, так как больше нет премов, а серебра нет. P.S Если есть танк лучше перечисленных для фарма, то подскажите. Спасибо
  17. Доброго дня. Не особо силен в форуме, но гугл перевернул. Проблема следующая: при покупке техники в боновом магазине, повисает на "обновление" и крутится колёсико. Перезагружал игру, запускал без модов - толку нет. Пытался ждать, за 30 минут ничего не поменялось. Может у кого есть мысли на этот счёт а может и готовые решения? З.ы. иногда при входе в магазин пишет : Информация временно недоступна
  18. Всю ночь сегодня играл на 8-10 лвл, в итоге часов за 10 прибавилось около 2к бон.В БЗ не было задачек на боны, лбз тоже на боны не было. А за что накапало - понять с другом не можем, Хотя опыт игры большой у двоих. Upd1: за 1 бой могло быть по 200 бон
  19. Добрый день. Подскажите, так понимаю, есть проблемы с зачислением наград за ГК, забрал 300 бон и пока не начислили, у соклана такая же проблема было 0 бон (поставил все на аук), 200 бон за главу, а 300 за ГК не начислили
  20. Доброе время суток, у меня есть набор техники, купленной за боны и сегодня столкнулся с проблемой (иначе её не обозначить): при продаже танка FV251b (ну *** он первостатейное, жаль потраченных бонов) мне вылезло окошко что продать я его могу только за 1000(!) серебра. С Foch 155 такая же история, только я серебра чуть больше - ещё боекомплект посчитали (38710 с.). При этом у меня в ангаре стоит ещё 121b, так вот его можно продать за полновесные 4540к серебра. Почему так и какая между ними разница? Скрины прикладываю (и да, темы такой не нашёл)
  21. При покупке танка за боны игра зависает. Смена сервера не помогает как и восстановление игры. Подскажите как с этим можно побороться.
  22. почему я не могу использовать честно заработанные боны?
  23. А было какое-то изменение в схеме начисления бонов при игре на 10-х? 1 бой на проге65, победа, 9место, 5 бон 2 бой на леопарде1, победа, 8место, 0 бон 3 бой на леопарде1, победа, 9место, 2 бон Это как?
  24. Здравствуйте, не отображается в ангаре магазин, а также не могу арендовать свою технику от тарифа Игровой.
  25. Донабор в клан [ALIGT] AIIigators на ивент. В клане есть бойцы и полевой - ветераны ивентов (1 рота) Играем на постоянной основе, также для допуска на аукцион техники, сборки танка 8 лвл и боновой закалки. Никаких жестких требований, орущих командиров и бомбящих чсв-бойцов. Играем достойно, с позитивом) Техника ебр,907,чиф, 279, AMX M4 54. Прайм гк сами выбираем (ориентировочно с 18,19 часов МСК.) С клана финка в прайм-тайм. Связь ТС3. Если есть техника и желание, айда к нам) https://lesta.ru/clans/wot/582288/
×
×
  • Создать...