Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'турниры'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. В данной теме каждый пользователь может задать интересующий его вопрос разработчикам, относительно турниров. В данной теме действуют особые правила размещения и сопровождения публикаций: Допускается публикация актуальных ,четко сформулированных и ранее необсуждавшихся вопросов; Перед публикацией своего вопроса воспользуйтесь поиском по данной и предыдущим темам. Если подобный вопрос задавался, то он может быть удален без предупреждения; Обязательным условием является четко сформулированный текст вопроса; После того, как Вы задали вопрос, ожидайте ответа. Не следует публиковать свое сообщение повторно либо "апать" их (цитировать с напоминанием). Вопросы, опубликованные повторно либо "апнутые", будут удаляться без предупреждения. Режим модерации - очень жесткий. Формат темы: вопрос - ответ.
  2. Всем доброго! Собираю команду для участия в еженедельных турнирах 7х7 и других в этом формате, укреп иногда, натиск. +1 нужно Прайм с 20-23 по мск, в выходные с 17 Необходима актуальная техника 10 уровня По статистике главное рост в последних сессиях, интерес к киберспорту) и буду смотреть статистику в командных режимах, нужны опытные игроки https://tanki.su/ru/community/accounts/4942480-Lwis/ Хороший онлайн, серебро для боев, программы для голосового общения тс, дискорд Пишите в клиенте игры или здесь
  3. Всем добра! Клан без особых амбиций ищет простых игроков для совместного позитивного время прибывания в игре. Рендом, глобалка, укреп, без разницы. Обязалова быть сутками онлайн нет, тут в основном все взрослые дяди и забот хватает. Но если тебе надоело кататься одному пиши в ЛС или кидай заявку в лан. С прокачкой поможем чем сможем. Клан - Танчиk [TANH] ссылка на клан - https://lesta.ru/clans/wot/123082/?utm_campaign=mt-portal&utm_medium=link&utm_source=main-menu Сразу отпишу, мы катаем чисто по фану в игре, формирования в любой бой происходят путём добровольного участия, то есть если есть согласные покатать к примеру на глобальной карте - формируем отряд и едем, тоже самое укреп, нет желающих - какие проблемы катаем рендом. Уровень техники в ангаре особого значения не имеет, но вот что имеет вес дак это рекомендуемый возраст игрока желательно от 25+ Не важно на чём ты катаешься, важно какой ты сам.
  4. Шаблон для набора в существующую команду: Игровой прайм тайм (по МСК): с 17:00 до 22:00 Необходимая техника: СУ-76М Требования по статистике (процент побед, РЭ и т.д.): от 50% побед Cсылка на профиль на портале игры: https://tanki.su/ru/community/accounts/3420871-OLEGxUSSR/ Сегодня (воскресенье, 20.04.2025 года) в 18:00 будет проходить турнир на Су-76М (это прокачиваемая ПТ СССР 4 уровня) в формате 3х3. Я могу хорошо сыграть (у меня опыт боёв на похожей пт-3 уровня су-76И более 1000 боёв, 64% побед) и подготовленная машина: Целью участия в турнире является завоевание призового места, за который выдают наградной стиль:
  5. (Сообщение 9 сентября) Всем привет! Если кто помнит то разработчики говори что Легендарная Семёрка была последним турниром своего формата и они проговорились про новые турнирные Лиги, для команд всех уровней скилла... Хотел бы спросить у вас дорогие разработчики и просто обычные игроки, нашей любимой игры, если ли новости по этому поводу? На сколько я помню, стримеры предсказывали анонс либо на финале Легендарной семёрки, либо в начале осени... Буду рад если вы поделитесь своим мнением по этому поводу (Сообщение 20 сентября) Ну что, первый анонс по поводу новых турниров мы получили, в целом это уже радует. Конечно, хотелось бы увидеть полный регламент ЛИГ и уже тогда увидеть полную картину, но опираясь на тот материал, который нам предоставили, можно сделать уже первые выводы (впечатления). Старт планируется на ноябрь, в лиги примут участие 24 команды, разделённые на 3 дивизиона в зависимости от рейтинга. В течение сезона пройдут 4 офлайн-турнира в формате LAN (со зрителями). Можно предположить, что мы получим 24 команды по результатам "Легендарных семёрок", где команды набирали очки за продвижение по турнирной сетки. Возникает вопрос, сколько по времени будет длится сезон и как теперь будет проходить отбор команд в 3 лигу, какие квалификационные турниры будут теперь и как часто они будут проходить? Что ждать ребятам которые хотели заявить о себе создав команду и уже начали тренироваться, ждать следующего года, когда завершится ЛИГА? Лично мне кажется, что 24 команды это хорошо, но я бы создал ещё один дивизион (для начинающих киберспортсменов), до набор в эту лигу, допустим был бы раз в 2 недели, команды которые набрали за прошедшие 2 недели наименьшие количество очков вылетали, а команды которые выиграли новый отборочный турнир попадали бы в "любительскую" лигу (4 дивизион). На самом деле хорошо, что "киберспорт" возвращается и будет что посмотреть, будем следить на новостями дальше, надеюсь они ещё будут выходить, потому что пиарить это событие надо масштабно!))) Жду ваших комментариев, интересно что вы думаете на этот счёт!
  6. Недавно прошли слухи, что планируются/готовяться/тестируются турниры в формате натиска. Хочу объяснить почему натиск - лучший формат для проведения турниров 7х7 и почему уже давно пора делать по нему турниры. Во-первых это наиболее сложный, разнообразный, насыщенный и интересный командный формат. К обычному турнирному формату здесь добавляется туман войны, способности танков, ключевые точки на карте и бонусы, которые они дают. Формат натиска гораздо сложнее, чем текущий турнирный. Здесь на много больше неизвестных, гораздо больше факторов, которые нужно контролировать, гораздо быстрее нужно принимать решения, существенно больше пул метовой техники. Во-вторых это общедоступный формат, в который могут поиграть все, а значит смотреть трансляцию такого турнира игрокам будет интереснее, ибо они хотя бы немного понимают что в нем происходит. Кроме того многие стримеры уже давно показывают игру в этом режиме. В текущий турнирый формат можно поиграть только на турнирах (в вылазках нет возможности подбирать сетап под карту). В-третьих режим в игре уже есть, у него уже есть своя ца, не нужно делать ничего с нуля и развивать тратя кучу времени. По-этому предлагаю не медлить и скорее начинать проводить турниры в формате натиска
  7. На прошедшем вчера (8.09.2022) на официальном канале стриме с Evil_GrannY и Антоном Бутримовым поднималась, на мой взгляд, очень важная и интересная проблема: танков 10лвл в рандоме очень много, из-за чего они редко попадают в топ к 8 и 9, а 8 и 9 часто попадают в низ списка. Оба гостя признали, что эта проблема будет только усугубляться. Одним из путей решения Антон назвал добавление отдельного режима для танков 10лвл. Именно эта мысль меня давно не оставляет в покое. На мой взгляд удивительно, что в таком большом проекте как танки до сих пор нет полноценного соревновательного режима. Да, я понимаю, что игра изначально создавалась не как соревновательная. Основным форматом всегда был и будет рандом, но я не понимаю, почему это мешает появлению альтернативного формата. В кс тоже есть паблики, где игроки бегают по фану по 10 человек на команду, в доте есть обычный безрейтинговый режим. Я считаю, что игре нужен полноценный соревновательный режим с рейтингом/званиями/эло как в кс или доте, с голосовой связью, с пиком сетапов под карту, со сменой респаунов в рамках одного матча. Формат можно тестить, но на мой взгляд самый бодрый и интересный - 7/70 со встречным боем. Во-первых таким образом действительно можно будет разгрузить рандом от 10лвл. Во-вторых такой режим наверняка станет началом возрождения киберспорта, игроки на условных "глобал элит" будут формироваться в команды, уровень которых будет со временем только расти, конкуренция и общий уровень игры будет увеличиваться. Эти команды будут участвовать в турнирах 7х7, их начнут стримить, из-за высокой конкуренции смотреть их будет действительно интересно, чаще станут появляться спонсоры, которые будут делать свои турниры с реальными призами, вокруг таких турниров будет еще больший хайпа, и так, снежным комом, возродится киберспорт без какого-либо вливания средств со стороны ВГ (только на разработку режима и формирование турниров). Писать, что киберспорт - абсолютное благо для любой игры, не вижу смысла. Многие могут сказать, что киберспорт никто не будет смотреть, также как сейчас никто (якобы) не смотрит КП, потому что (якобы) в игру играют одни дядьки 40+, которым интересно под *** поиграть в рандоме. Во-первых футбол тоже смотрят взрослые мужики под ***, только разница в том, что эти мужики в детстве все пинали мяч, а в танках никогда не было соревновательного режима. В то время как в рандоме все катались на ИС7, об140 и арте на финале ВГЛ на утесе катается 14 батчатов. Во-вторых аппетит приходит во время игры. В-третьих в игре много молодых игроков, которым интересно соревноваться. В-четверых финал последней КП показал, что даже унылый формат 15х15, в котором больше стоялова, меньше локальных ПВП, сложно наблюдать за микромоментами, может быть очень бодрый и интересный. Еще в этой теме часто упоминают +-25%, якобы с ними невозможно реализовать киберспорт. Во-первых когда киберспорт существовал, вайна на +-25% было очень мало, это не было большой проблемой, потому что на дистанции вбр решает совсем немного и решающий вклад в абослютном большинстве случаев остается за тактиками и личным скилом, скорее наоборот, это добавляет зрелищности и эмоций. Во-вторых никто не мешает для этого формата уменьшать этот разброс. В-третьих люди професионально играют в хартстоун или покер, где влияние рандома еще больше! Интересно почитать другие мысли на этот счет! И очень надеюсь, что у разрабов есть в планах что-то подобное
  8. Набор в клан как есть, берем всех без исключения, что получится то получится.
  9. Постоянно удивляюсь решениям игроков об установке различных модулей, расходников, инструкций на танки. Если с установкой труб или сетки на ИС3 в рандоме все понятно - игрок совсем ничего не понимает в игре, то с установкой некоторых "новых" модулей или инструкций не так все просто. Я регулярно общаюсь с игроками абс формата и турниров 2х2, 3х3 и 7х7 и сам конечно тоже играю в эти режимы. Часто у меня с ними возникают споры про оборудование, расходники и инструкции, в частности про инструкцию "разложить снаряды" и установку этой инструкции на Об. 279 (р). Я думаю многие знают, что у этого танка есть серьезная проблема с критуемостью бк из-за ее расположения в правой щеке и бортах корпуса большими пластинами сразу за броней, а кроме этого из-за ее малого количества очков прочности. Я убежден в том, что именно для этого танка данная инструкция является лучшим выбором среди всех других (в том числе боновых). Мне кажетсе, что не многие знают, что по отдельности эта инструкция и перк "бесконтактная боеукладка" добавляют 12,5% к прочти бк, но вот вместе они дают не +25%, а +37,5%, что является интересной, нетривиальной и крайне значительной особенностью. Используя эту особенность в случае 279 можно повысить прочность боеукладки без использования дополнительного оборудования с базовых 210хп (с перком, но без инструкции 236хп) до 315хп, это больше чем у чифтейна (293хп в стандартной сборке без этой инструкции). С таким количеством хп боеукладки 279 никогда не взорвется от одного выстрела Е100, Т110Е3, Jagdpanzer E 100, FV4005 и вообще любого танка в игре (даже с +25% альфы к урону по модулям), шанс крита боеукладки с одного выстрела того же 279, чифтейна, особенно 907 и любых других танков также значительно снижается, так как теперь для этого при попадании по модулю у них должна вылететь значительно более высокая альфа. На практике когда я после первой сотни боев на 279 убрал инструкцию "рациональная боеукладка" и поставил "разложить снаряды", я практически перестал взрываться на 279. Это стало происходить не чаще, чем на чифе или любом другом танке 10лвл. Поэтому считаю, что установка "улучшенной компоновки" на этот танк - не лучшее решение. Наверняка есть еще танки на которые многие захотят установить эту инструкцию, но у меня кроме как на 279 проблем с этим не было. Хотел бы посмотреть что вы думаете о моих размышлениях и какое необычное оборудование, инструкции используете вы и на каких танках
  10. Всем привет. Молодой клан [9_TYT] набирает активных и адекватных бойцов. По прогрессу набора личного состава, сформируем уютную атмосферу и в целом инфраструктуру клана. Будем катать укрепы, ГК, взводы. Главное – проявлять активность, и тогда мы быстро отстроим укреп в максимальный лвл (пока он 6 лвл). Но зато будем катать под плюшки и НЕ БУДЕТ НИКАКОЙ ОБЯЗАЛОВКИ. Ждем тебя! Подавай заявку и пополни наши ряды! https://ru.wargaming.net/clans/wot/578074/?utm_campaign=wot-portal&utm_medium=link&utm_source=clan-landing&_ga=2.205978451.175666232.1657827234-51793894.1657827233
  11. Здаров, Танкисты! -приглашаю в клан BR4GA активных игроков, без обязательств на ГК и укрепах. -Возраст 18+ -%побед и ВН8 любой -Техника 10 уровня Цель: собрать активных игроков для игры в турнирах 3х3 7х7, рандом взвода ​Кому интересно пишите в ЛС отвечу всем, ник Xseven7 Всем удачи в боях!
  12. Собираю команду из 7-8 человек либо подключусь к команде, для игры в турнирах либо для начинаний киберспорта, моя статка вот... http://kttc.ru/wot/ru/user/GOBLIN_RAMOID/ требования: 1.WN8 2000+ 2.10 лвл min-5 3.ТС 4.жёсткое задротство всем удачных каток и побольше фарма! http://signature.kttc.ru/user/GOBLIN_RAMOID.png
  13. В старый клан OAKS Дубовая Роща требуются бойцы, вербовщики, и те, кто хочет научиться командовать. Основан в 2012 году: топ-5 клан в юниорских, средних ротах на 2013-й год. О нас: Прайм-тайм - 20:00 - 00:00 МСК Мы активно играем в командных боях, ладдере, турнирах, высаживаемся на ГК и в укрепах Турниры с выплатами каждый день Процент побед в командных боях и турнирах с нашими командирами 72%+ Процент побед в рандоме взводом из трех человек 58%+ От вас: Процент побед 49%+ Хороший средний дамаг на профильной технике (к примеру, ис3 1200+) Минимум два приоритетных танка 8 уровня Хорошее чувство юмора, желание сыгрываться в новом коллективе Онлайн 5 из 7 У нас дружный коллектив, активные действия клана, помощь в прокачке танков и поднятие процента побед в совместных боях. Писать в ЛС в игре или просто подавайте заявки, рассмотрим. Испытательный срок от 3 дней до месяца.
  14. ⚡★Набор в клан [U-V-I] бойцов/рот/полевого для гк/ивента★⚡ ⚡★-------------------------------------------------------------------------★⚡ В клане идет чистка состава, требуются активные бойцы для урепа/гк/ивента! Требования для вступления в клан:1.Желание играть вместе с кланом 2. От 2к боёв - минимум 2 топа для АБС формата 3. Общий % побед - 49 4. Рейтинг эффективности 900 общий 5. WN 8 от 1100 общий 6. Нахождение в дискорд канале обязательно! ⚡★-------------------------------------------------------------------------★⚡ От нас: 1. Атмосфера в кланах 2. Участие гк/ивентах 3.Поощерения за активность в клане(своя система) 4.Активность в клане 5.Рост/трансфер между кланами Подать заявку -> Клан | Wargaming.net Ссылка на первый клан -> Welcome to Ultraviolet - Вакансии кланов - Официальный форум игры World of Tanks
  15. CARS Клан для фана и своеобразной* ламповой атмосферы (чему уделяется особое внимание) Наша цель - отсутствие ощущения работы, игра в непринужденной обстановке. Мы заинтересованы в: - рандомных игроках - на взаимовыгодных условиях (боевой поход = финка) - фановых игроках - для турниров/укрепов - ротных бойцах - для турниров/укрепов/ивентов Из активностей в игре нас интересует командный формат: турниры и ГК-ивенты. Под эти форматы мы приглашаем игроков с желанием тренироваться в вылазках 6-8-10лвл Рекомендации для вступления в сообщество: 18+ (игра - это эмоции, а эмоции могут быть разными) адекватность, стремление развиваться, преданность поставленным целям и задачам процент побед от 55 наличие профильной техники 6-8-10лвл в ангаре прайм-тайм 19.00-00.00 (Мск) не менее 3х дней в неделю связь Discord *не быть душнилой как командующий Имеет место зачисление в клан на основе рекомендации от проверенного игрока (участника Сообщества) Принимаем так же игроков на время ивентов на ГК (в соответствии с требованиями, указанными выше) Отличительные особенности нашего сообщества: составлен регламент по включению тех или иных резервов. Что позволяет в самые важные события использовать до 6 однотипных резервов в день. имеется четкое разделение по вовлеченности в клановую активность со своими свободами/обязательствами (от полностью рандомных, до ротных), что четко регламентирует градус требовательности к игрокам
  16. Мои предложения по турнирному формату в игре, которое как по мне очень неплохо бы вписалось в игру и развивало в этом направлении. И конечно в игре не должно быть фактора рандома или же снижено до минимума (урон, пробитие и сделать более предсказуемую точность). Для реализации данного формата надо сделать формат 5 на 5.Затем надо сделать компактные карты специально под 5v5.Они должны быть вариативными в плане тактик и стратегий. Режим боя атака-оборона, 2 точки захвата на разных сторонах защиты (как было в формате, когда только ввели 7/54).Формат внутри одной карты до 7 побед и каждый раунд длится до 4 минут(т.е. сделать карты компактными и что бы не было стоялова, к примеру 1-2 минуты на холд и атака начинает заход или же сразу тактики с заходом на ранних таймингах).Команда играет 6 раундов в первой половине и переход сторон и игра доигрывается пока одна из команда не наберет 7 раундов в свой актив(внутри одной карты формат best of 13).Максимально сколько может длиться игра внутри одной карты чуть больше часа, а в среднем будет получаться 40 минут. Этот формат можно внедрить в сам клиент как матчмейкинг и прогресс в виде каких-то уровней, чтобы таким образом подыматься и играть с теми, кто соответствует твоему уровню игры. И далее выходить на профессиональную сцену. Еще отличной идеей было бы внедрить внутри-игровую экономику. Для начало расскажу про ее формат: 5/46, 5/48, 5/50.Первая цифра означает про формат 5v5, а число за дробью сколько суммарно должно быть если сложить уровень из танков одной из сторон команды. Первый раунд играется в формате 5/46, т.е. можно взять команде либо 3 танка 10 ур. + 2 танка 8 ур.(в сумме получается 46).Также рассчитайте у себя в уме и с 5/48 и 5/50.В начале раунда в зависимости от своей экономики команды выбирать формат, один из трех сказанных. Формат 5/46 играется в первом же раунде и он бесплатный по поинтам, а 5/48 к примеру 500 баллов, а 5/50 за 1000.За игру в формат 5/46 давать за победу 1000 поинтов, а 5/48 в четверть меньше, т.е. 750, а в 5/50 давать 500.А при проигрыше давать от формата в котором играешь, делить на 2.И еще бонусом можно давать баллы когда подбиваешь танки противника, к примеру за каждого по 100.Этими поинтами можно будет не только расплачиваться за игровой формат в котором ты будешь катать раунд, но и за раскид, о нем я написал в абзаце ниже. Простые танковые пострелушки смотреть не так эффектно и не так вариативно в плане тактик, для этого можно сделать раскид который так же можно будеть покупать за баллы и в разном кол-ве в зависимости от твоей экономики команды. Раскид можно сделать в виде линии дымов для того что бы можно было закрывать к примеру какой то участок и что бы переехать команде закрывшысь им, для дизбаланса к примеру можно сделать что бы с них нельзя было давать просвет, т.е. сделать его только для того что бы закрыться от засвета и пересечь определенный участок местности. Можно еще ввести область молотова для того что бы зажечь определенный участок местности не больной и если танк оттуда не уедет, он будет терять хп, и время горения участка местности молотовым по времени ограниченным. Всего сделать максимально что бы одна из команд могла закупать до 4 таких раскоидов и каждой дать цену в 100-200 баллов. Таким образом можно делать заходы на базу противника сделав определенный раскид местности и под него заходить, оборона опять же раскидывает местность для защиты базы. Ввести раскид не только 2х моих предложенных, придумать их можно огромное множество различных. P.S.: ОБЯЗАТЕЛЬНО НАПИШИ СВОЙ ОТЗЫВ ТУТ!
  17. Приглашаем всех желающих в начинающий клан [LORRD] Орден Орла http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2021/post-19728390-0-65797900-1625402064_thumb.png Лишь силой духа можно победить врага. И победитель тот, у кого дух орла, а не тот, у кого тело льва. © Джет Ли В клане вы сможете найти, а главное создать дружескую атмосферу, частые вылазки, командные бои, и много других приятных плюшек. Полевые командиры приветствуются. В ангаре желательно иметь парочку восьмерок. На которых вы умеете играть, отлично знаете их сильные и слабые стороны, и умеете использовать их. Наличие топ техники не обязательно. Вместе поможем ее получить! Если вы адекватный, воспитанный и имеете желание развиваться - вступай в наши ряды. Статистика минимальна. Некоторые заявки будут рассмотрены индивидуально, без учета статистики. Вылазки обычно будут начинаться после 18:00. В дальнейшем откорректируем под всех, можно и несколько прайм-таймов! Анархии и монархии не будет, каждый боец имеет свое право и голос. Но иерархия званий все таки будет учитываться. Без порядка не будет дисциплины. Давайте вместе создавать дружный коллектив. Даже самый маленький воробей в своем гнезде чувствует себя орлом. Вопросы можно задать в ЛСВсем приятных боёв.
  18. Доброго времени уважаемые геймеры !!! Клан [OLD-X] ,будет рад принять в свои ряды активных бойцов АБС формата. Наши пожелания к кандидатам : Возраст 18+(могут быть исключения) Опыт боев в АБС формате от 500+ Голос в бою , наличие тим спик и нормальной гарнитуры КТТС зелень , топы актуальные в АБС , ласты в АБС от 1500+ Что мы предлагаем: Адекватный взрослый коллектив , дружная уютная обстановка , грамотные полевые . Стабильный онлайн , постоянные игры , в чемпе и абс формате , тренеровки разборы ошибок Финка и КЦ 10 уровня плюхи на фарм и прокачку , внутриклановые турниры и битвы взводов за призы , поощрение активных и результативных бойцов по итогам месяца. По вопросам вступления обращаться к ком,клана либо оф по кадрам. Интересующие вопросы можно задать здесь либо в тим спик Всем добра и хорошего ВБР
  19. Клан OTHER приглашает бойцов для укрепов, вылазок, наступлений и ГК. Клан начинающий, состав небольшой, но есть опытные игроки, организующие клановые активности. В перспективе участие во всех клановых ивентах (ГК, турниры). ТРЕБОВАНИЯ: - адекватность и желание участвовать в клановых мероприятиях, - wn8 - 1500+, - наличие техники 6, 8, 10 уровня, используемых в укрепах и ГК , - умеющих пользоваться голосовыми чатами (Discord, Teamspeak), - присутствие в игре в вечерний прайм-тайм (с 20-00 до 23-00 мск). Отвечать тут или в личку, удачи на полях сражений.
  20. Возможно, для тех кто не читает "пюрешницу" (не знаете что это? и не спрашивайте ), будет новостью, но в недрах Варгейминга, кроме пресловутых "гаражных" и "исторических" боев, пилятся, и будут запилены (КТТС разумеется), такие режимы как "быстрая рота", и "рандомный турнир". Вкратце суть такова: - "быстрая (рандомная) рота", рота создаваемая командиром, но при этом заполняемая по рандомному принципу, бойцами на подходящей технике (подробностей пока крайне мало); - "рандомный (быстрый) турнир", с определенной периодичностью создается турнирная сетка, команды формируются по принципу формирования команд для обычного рандомного боя из желающих принять участие, но после боя (в случае победы) команда не распускается, а ждет следующего соперника, и так пока не останется 1 победитель, который получает нехилые плюшки. Собственно хотелось бы обсудить следующее: как вам кажется, будет ли этот функционал востребован? будите ли сами играть? сможет ли рандомный народ играть организованно? будут ли подчиняться командиру? какие тактические схемы будут наиболее востребованы (быстрый раш по направлению, деф, раш после разведки)Лично мое мнение, что в турнирах будут побеждать как раз те команды, в которых найдется более менее грамотный командир, и которые станут его слушаться. И да, деф будет доминировать, но побеждать будут те кто сможет использовать более гибкую тактику. UPD: В ночь с понедельника на вторник, в КВГ была пьянка производственное совещание, решали как будут измываться над игроками что именно нужно сделать для улучшения игры (говорят, что все нужные улучшения были записаны на 25 листах формата а4), и делали план на 2013 год. Так вот, среди прочего в 2013 будут - "турниры, леддеры, дивизионы". Инфа 100%.
  21. Всех приветствую! Куда делись турниры на 6 ЛВЛ, и будут ли их возвращать?
  22. Почему регистрируют в турнирах команды .которые нарушают правила турнира .взяв в название команды знаки препинания и символы ? Профиль такой команды.а соответственно и имеющуюся у игроков технику невозможно увидеть .что даёт им преимущество
×
×
  • Создать...