Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'топ'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Привет, приглашаем в альянс кланов под руководством [DREYF]. В клане существуют 2 роты, которые готовы вас принять, если вы соответствуете нашим требованиям: ✅Ваш процент побед 54% или выше! ✅Средней урон на топах 2700 и выше! ✅В ангаре находятся актуальные танки 8 и 10 уровня! ✅Ваш прайм игры с 18:00 до 23:00 по МСК! ✅Имеется опыт игры в клановых активностях! ✅Общение осуществляется через ТС - dreyf и ВК ❗Каждый день вечером работают клановые резервы. ❗Средний онлайн больше 20 человек ❗Активно катаем вылазки, взводные бои, натиск, ГК и участвуем в других клановых (и не только) событиях. Смотреть нашу игры вы сожете на трансляциях VK Видео Live (можешь нажать на НИК и попадешь на наши КАНАЛЫ): __FeHukS__ __NIDIN__stalnoj Captious Основные наши кланы (можешь нажать на ТЕГ и попадешь на страницу КЛАНА): [DREYF] [DRAIF] [DREIF] Союзные кланы: CAP-K
  2. SPARTAKRULES

    T110E4 [1.43]

    Доброго времени суток, уважаемые форумчане ! Представляю Вам ===T110E4=== https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2024/msg-173425-0-63819500-1733682798.jpg Историческая справка, ТТХ, роль, бронирование, модули, плюсы и минусы, оборудование, расходники, перки, ПМ. Советы и рекомендации по тактике применения.Подборки реплеев, видео, рецензий Юбилейный 75-ый гайд посвящаю венцу башенных самоходок из дерева развития США, которая представляет из себя замысловатую комбинацию геймплея тяжелых танков и ПТ-САУ. Если компоновка и мобильность досталась скорее от ТТ, то мощное крупнокалиберное орудие однозначно от истребителей танков. Что позволяет нашей боевой единице уверенно себя чувствовать в условиях коридорного боя, а увесистая 155-мм плюха точно оставит у подставившегося противника яркие воспоминания от встречи с нашей машиной ! Следовательно, в таких условиях дело осталось за малым... Заставить саму самоходку стабильно попадать по противникам... ИСТОРИЧЕСКАЯ СПРАВКА ТАКТИКО-ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ МАШИНЫ В ИГРЕ Прочность 2000 Масса (т) 64,03 Мощность двигателя (л.с.) 875 Номинальная максимальная скорость переднего/заднего хода (км/ч) 35/10 Бронирование корпуса (лоб/борт/корма в мм) 260/76/38 Бронирование башни (лоб/борт/корма в мм) 203/152/152 Урон БП/БП/ОФ снарядом 750/750/1100 Бронепробитие БП/БП/ОФ снарядом (мм) 295/375/90 Скорострельность (выстрелов в минуту) 3,08 Скорость поворота шасси/башни (град/с) 26/18 Обзор(м) 390 Дальность связи(м) 745 Роль и Модули ПТ-САУ Т110E4 является машиной 10-го уровня и открывается с T30 за 211000 опыта и стоимость самоходки составляет 6100000 кредитов(серебра). В игре данная машина как правило называется просто "е четыре". Уже сразу при покупке боевая единица наделена всеми топовыми модулями, следовательно не требует их прокачки и имеет "Элитный" статус. Как и все другие венцы веток, данная машина не подходит для заработка кредитов и в основном идет в минус по серебру, особенно при отсутствии премиум аккаунта. А основная роль на поле боя сводится к поддержке ТТ союзников за счет альфы и весьма высокого пробития во время непосредственного столкновения с тяжами и прочими хорошо бронированными машинами противника. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2024/msg-173425-0-00429600-1733605284.jpg Прочность и бронирование. Запас прочности у героя гайда выше среднего по сравнению со всеми ПТ-САУ 10-го уровня, однако относительно штурмовых ТТ, которым мы зачастую будем противостоять, этот показатель выглядит довольно скромно. Лобовое бронирование машины серьезно уступает своему собрату Т110E3, особенно в зоне башни(рубки). Рельеф и толщина брони корпуса довольно схожи с ТТ собратом Т110E5 и в этой зоне к явно слабому участку можно отнести НЛД, в то время как для уверенного пробития ВЛД потребуется пробитие как минимум в районе 300 мм. И при пробитии корпуса есть проблема того, что внутри его расположено сразу несколько обильных зон с боеукладкой(картинка под вторым спойлером ниже). Касаемо брони башни, ситуация здесь выглядит несколько сложнее и попробовать положиться на ее броню можно только в топе против техники низших уровней(при условии что вы не показываете башенку), в первую очередь восьмерок, а для других десяток защита в 240-250 мм не выглядит непреступной, тем более что зон с таким уровнем приведенной брони сразу несколько: щеки правее и левее маски, сама маска правее и левее от орудия, башенка командира, порог башни. В то время как края башни и корпуса защищены гораздо лучше. Номинальная броня крыши более 50мм, что с учетом угла попадания скорее всего не позволит вражеской артиллерии пробивать с полным прохождением урона, но вот горб на корме для мотора защищен хуже. И еще машина лишена значительного коэффициента маскировки. Более подробная схема бронирования под спойлером: Схема расположения экипажа, внутренних и внешних модулей под спойлером: Двигатель и ходовая. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2024/msg-173425-0-04323300-1733605368.jpg У машины вполне достаточно мобильности, чтобы поспевать за ходом боя, по крайней мере, в этом плане мы превосходим предыдущую машину в ветке. Хотя характеристики динамики разгона, максимальной скорости и сопротивляемости грунтам средние относительно других бронированных ПТ-САУ и штурмовых ТТ. Аналогичной оценки можно удостоить и скорость поворота ходовой, но вот башня крутится откровенно медленно и имеет ограниченный сектор поворота. Скорость заднего хода в 10 км/ч одна из самых низких среди всех ПТ-САУ на уровне. К недостаткам двигателя можно отнести и высокую вероятность пожара в 20%, к тому же этот модуль может быть подвержен критическим порождениям из-за его относительно низкого запаса очков прочности в сравнение с другими одноуровневыми самоходками. Таблица с приведенными значениями максимальной скорости(км/ч) с учетом сопротивляемости грунтам: Твердый грунт Средний грунт Мягкий грунт Максимальная скорость 35 34 20 Обзор и дальность связи. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2024/msg-173425-0-21128000-1733605293.jpg Номинальный обзор в 390 метров уступает только японскому Ho-Ri 3 среди всех ПТ одноклассников. Хоть бой на дальних дистанциях и не является первостепенной задачей для этой ПТ-САУ, но даже при условии отсутствия профильного оборудования на обзор, можно получить вполне приемлемый уровень этого показателя в более чем 450 метров за счет вентиляции, перков, расходника и полевой модернизации. С установленной радиостанцией AN/VRC-3 не должно возникнуть каких-либо проблем для контакта с союзниками. Орудие и боекомплект. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2024/msg-173425-0-02459500-1733605288.jpg В каком-то смысле после прохождения всей ветки, мы встречаем уже хорошо нам известное орудие от T30, но в модернизированном виде. Если время сведения и точность идентичны 155-мм пушке предшественника на 9-ом уровне, то ДПМ, пробитие базовой и премиум амуниции, стабилизация стали теперь получше. Однако, уменьшился объем боекомплекта и чувствительно хуже стал УВН - больше так как можно было отыграть на Т30 от холмика и бугорка уже не получится сделать. И к тому же башня больше не может сделать полный оборот, подобного рода ситуация уже была на одном из предшественников по ветке T28 Prototype, и теперь стрельба в борт будет требовать особой выверенности, а зачастую еще и доворота корпусом, что дополнительно сбивает сведение. Но если вы свелись и точно выстрелили, то у противника скорее всего настали тяжелые времена, т.к. пробитие нашей пушки входит в 10-ку наиболее мощных по этому показателю, а доставляемая альфа воспринимается как будто вы молотом вгоняете огромные гвозди в стальную тушу врага - очень приятные ощущения ! Пробитием не обделены и фугасные снаряды, пускай и в относительно меньшей степени, но вгонять более 1000 урона в слабобронированные цели они вполне способы, чем и надо пользоваться. К тому же у всей доступной амуниции довольно высокий урон по внутренним модулям и если знать куда стрелять(БК, МТО), то можно извлечь из этого выгоду. Оптимальный состав боекомплекта: https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2022/post-173425-0-46660500-1663423356.jpg 11 9 7 https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2024/msg-173425-0-05779500-1733608615.png Зона вращения башни: -90° / +90° УВН: от -6° до +12° Теперь давайте подведем итог всему выше написанному и определим основные ПРЕИМУЩЕСТВА и НЕДОСТАТКИ данной машины: + Мощное 155-мм орудие - Стабилизация и комфорт стрельбы далеки до идеала + Наличие башни, которая расширяет возможности геймплея ПТ - Неполный радиус и медленное вращение башни + Неплохой для ПТ-САУ этого уровня запас прочности - Подверженность машины критическим повреждениям + Хороший обзор - Значительные слабые зоны в броне + Высокий урон по внутренним модулям - Посредственный УВН Теперь надо выбрать правильное оборудование, расходники, перки и полевую модернизацию, чтобы максимизировать эффективность нашей ПТ-САУ. ОБОРУДОВАНИЕ Как и все ПТ-САУ имеет особый слот для штатного оборудования предназначенный под категорию "огневая мощь", который даст повышенный эффект, если в него поставить: вентилятор, орудийный досылатель, усиленные приводы наводки, улучшенный прицел, улучшенные механизмы поворота. Но стоит заметить, что повышенный эффект не распространяется на трофейное, экспериментальное и боновое оборудование. Еще важно иметь в виду, что такие экспериментальные дополнительные модули как система повышения мобильности и комплекс улучшения выживаемости нельзя одновременно поставить со следующими модулями, соответственно, как турбонагнетатель и улучшенная закалка. В конечном счете, при помощи ниже указанных вариантов желательно подобрать под себя, в зависимости от конкретно ваших возможностей(расходников, экипажа) и особенностей вашего геймплея, две разноплановые сборки и использовать их при помощи полевой модернизации. Использовать только одну сборку "на все случаи жизни" не является оптимальным решением. Базовый боевой вариант: Варианты под специфические задачи: https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2024/msg-173425-0-31430800-1733955813.png https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2024/msg-173425-0-91630200-1733954443.png Базовый боевой вариант Эта сборка для основного числа боев, когда мы будем иметь возможность использовать нашу машину по профилю. Вариаций тут не особо много и все будет крутиться вокруг досылателя, вентиляции и приводов сведения. Также есть опция с добавлением прицела или улучшенных механизмов поворота. Но это и то какие модули надо ставить в специальный слот зависит от чисто вашего чувства машины. Также и вентиляция не является священной коровой и если вы считаете что именно ее можно разменять на один из двух выше указанных доп. модулей, то такое решение полностью имеет право на существование, однако при использовании вентиляции, ее не стоит забывать ставить во второй слот. В случае, если вы не испытываете никакого дискомфорта с орудием или довели его до приемлемого уровня за счет других компонент, то за счет второго особого слота можно попробовать улучить живучесть машины. При этом, если вы испытываете особые трудности от критических повреждений, то лучше поставить комплекс улучшения выживаемости. Варианты под специфические задачи: Эти опции в первую очередь для полевой модернизации, когда вам придется исполнять какую-то специфическую задачу исходя из карты, положения в составе команд, количества артиллерии и прочее. Зачастую основное дополнение это оборудование на мобильность, чтобы вы могли адекватно действовать в условиях быстрого геймплея или если какая-то точка имеет особое значение и туда крайне важно прибыть первым. Или возможно вы играете взводом и вам на какой-то карте нужна скорость чтобы действовать в унисон с товарищами. Другим специфическим добавление может быть обзор, но это исключительно для открытых карт, когда бой будет строиться от дистанции. РАСХОДНИКИ При стандартном распределении расходников нет никаких сюрпризов, все как обычно: огнетушитель, ремка и аптечка. Если у вас есть возможность использовать премиум расходники, то я бы советовал в первую очередь обратить внимание на улучшенный ремкомплект в силу того, что помимо более быстрой перезарядки, он еще и быстрее чинит выбитые модули, что имеет значение в плане гусениц, т.к. за застревания на линии огня придется как минимум расплачиваться очками прочности. Также, но уже в первую очередь для комфорта орудия желательно использовать ящик с колой, что облегчит ваше взаимодействие с ней и помимо этого добавит вашей машине эффективности по широкому спектру характеристик. Экономика Эффективность https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2024/msg-173425-0-45184200-1733781153.png Поскольку топы веток не про экономию средств, то желательно использовать и предбоевую инструкцию. Кредитные инструкции в первую очередь могут быть использованы для дополнительного улучшения стабилизации. Какую именно в таком случае брать инструкцию(на движения ходовой или поворот башни) необходимо решать основываясь на своих собственных ощущениях. Если при вашем геймплее чувствительно не хватает поворотливости, то можно использовать инструкцию "полоса препятствий". А "искусство сбивать пламя" хороший вариант при размене огнетушителя на колу при отсутствии перка на пожаротушение. Инструкции на оборудование по цена 12 бон за штуку в первую очередь завязаны на взаимодействие с нашим орудием. Вполне рабочий вариант это дополнительное ускорение сведения, чтобы повысить вероятность того, чтобы ваши снаряды летели туда куда было задумано. Хотя для этого есть и другой вариант как улучшение прицела, но инструкции такого рода можно только заслужить. Либо можно пойти по другому пути и повлиять на скорость перезарядки. ПЕРКИ Первое к чему надо быть готовым касаемо экипажа, что когда вы пришли к этому топу ветки, возможно, в зависимости от того на сколько перков прокачен ваш персонал, будет желательно сбросить навыки и распределить их заново. Первостепенная причина в том, что перк "маскировка" на этой машине уходит на второй план и неотъемлемую роль теперь играют перки для быстрого ремонта. В крайнем случае, если все же маскировка для вас очень важно, то можно использовать инструкцию "укрытия на местности". Плюс не стоит забывать о умениях для комфорта стрельбы "плавный поворот башни" и "плавный ход", чтобы с нашим орудием было легче обращаться. Командиру, наверно, при всех раскладах придется сбрасывать навыки, т.к. относительно предыдущих машин наш экипаж теряет радиста и чтобы перки на обзор распределялись согласно эффективности, ему необходимо изучить в первую очередь перк "радиоперехват". Наличие сразу двух заряжающих дает возможность использовать при желании все перки на эту роль, но при этом стоит выделить "бесконтактную боеукладку" из-за значительных зон с этим модулем внутри корпуса. Перк "интуиция" может быть полезен, когда появилась резкая потребность угостить картонную цель тысячей с лишним урона. Польза от "виртуоза" довольно банальна в силу отсутствия избыточности поворотливости, тем более что в полевой модернизации делается выбор за счет этой характеристики. Перк "снайпер" имеет определённую актуальность в силу очень большого урона нашего орудия по внутренним модулям и чтобы повлиять на вероятность выпадения позитивного исхода можно использовать и этот перк, но, опять же, этот выбор не первоочередной важности. Основной Вариант: Альтернативный вариант: https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2024/msg-173425-0-51291400-1733928315.png https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2024/msg-173425-0-01434100-1733928321.png Полевая модернизация https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2024/msg-173425-0-23946800-1733784410.png Для прохождения 8-ми этапов на этой штурмовой ПТ потребуется 224000 опыта с шагом в 28000 опыта за этап. И при полном прохождении этой прогрессии мы получим бонус в виде уменьшения разброса при поворотах ходовой на 3% и дополнительные 40 очков прочности. Альтернативные комплектации расходников и оборудования открываются соответственно на 1 и 3 этапах. 1) Усиленная ходовая имеет приоритет даже за счет поворотливости. 2) Тут нужно исходить от конкретного набора оборудования, но скорее улучшение времени сведения, т.к. в реальных боевых условиях противник нам не даст спокойно стоять и до предела сводиться. 3) Выбор в пользу обзора. Эта ПТ-САУ не имеет приоритетной задачей играть от незаметности. 4) Не имеет принципиального значения, кроме тех случаев когда вы решили использовать профильное оборудование на живучесть или обзор. В большинстве случаев во второй слот оборудования пойдет вентиляция для дополнительного ее усиления. Два последних выбора я бы не советовал трогать неопытным игрокам, т.к. предложенные ниже варианты повышают цену ошибки. 5) Выбор в сторону "перекомпоновки БК", чтобы дополнительно увеличить ДПМ. Это вариант для активного геймплея. Желательное условие - полное прохождение ПМ чтобы полностью нивелировать потерю очков прочности и использование улучшенной аптечки. 6) Использование "ремонтопригодных гусениц", если вы можете совладать в таком случае с уже худшей на уровне скоростью заднего хода в 8 км/ч. ТАКТИКА При знакомстве с машиной необходимо сразу уяснить что, если это и ПТ-шка, то со существенным влиянием тяжелых танков. Следовательно, на данной самоходке будут в значительной степени востребованы в том числе и навыки геймплея тяжей, а не классических кустовых истребителей танков. Хоть корпус и в определенной степени, и заимствован от ТТ собрата 10-го уровня Т110Е5, но основное заимствование от ПТ-САУ является крупнокалиберная 155-мм артиллерийская система с весьма значительным пробитием. Вопрос в том как его систематически реализовывать и тут встает первая трудность связанная с игрой на этой машине - орудие при всех его достоинствах довольно капризное и как минимум потребуется определенное время, чтобы привыкнуть к нему. Плюс за счет оборудования, перков, расходников и полевой модернизации желательно максимально улучшить его комфорт стрельбы. Первостепенное место на поле боя для этой машины это участок карты, если сама карта это позволяет, где бодаются наиболее крепкие машины. И зачастую наша цель звучит довольно просто - поддержка союзных ТТ и штурмовых ПТ-САУ при непосредственном боестолкновении с аналогами из вражеской команды. Однако, на деле, особенно в одноуровневом бое, помимо раздачи нашей довольно значительной альфы, сопутствующей целью будет сбережение своих собственных очков прочности, т.е. непосредственное танкование желательно использовать когда вы находитесь в топе, а при перестрелке с 10-ками необходимо уметь разменивать очки прочности союзников на пробитие из собственного орудия, в крайнем случае вражескую альфу в районе 400 на собственную в 750. Следовательно, необходимо научиться самому не лезть на рожон, а ловить на перезарядке противников, когда они ударили по нашему союзнику, при том что нельзя понапрасну переводить собственный снаряд, чтобы не проворонить такой момент из-за длительной перезарядки. Одно из сопутствующих условий для подобного рода ловки противников заключается в том, что встреча с вашим орудием должна быть что-то вроде нежданчика, т.е. противник как бы выехал согласный на размен с вашим союзником, но при этом получил добавку от вас, и тут для этого желательно лишний раз не попадать в засвет, чтобы враг не мог знать ваше точное месторасположение или даже пытаться ввести оппонентов в заблуждение при помощи миникарты делая вид, что вы начинаете перекатываться на другую точку, но при отсвете занимать прострел откуда ваш удар для противника станет неожиданностью, или до банальности сделать вид что вы ушли с позиции, а на деле пригласили врага к активным "героическим" действиям. Ну и разумеется необходимо знать карты, прострелы и уметь пользоваться миникартой, чтобы самому не проворонить момент когда нужно заблаговременно реагировать на действия противников. Или союзников когда они начнут давить. И при возможности, если противник ошибся и подставил(слишком отвернул) каток желательно бить именно туда, чтобы остановить его на линии огня для наших союзников, хотя учитывая определенную специфику нашего орудия и то что у некоторых танков прямо за катком по направлению в корпус расположена боеукладка, может получиться что целили вроде в каток, а увидели как взлетает башня... Как уже было сказано, в какой-то степени эта машина зависима от нахождения рядом союзников, т.к. при гордом одиночестве, соотношение альфы и перезарядки(ДПМ) делает нас на продолжительный период времени полностью беззащитным когда мы сделали выстрел. И для боя один на один, когда вы не можете снести противника за выстрел необходимо иметь какой-то барьер в виде хотя бы дистанции или участок, куда вы после выстрела можете уйти на перезарядку. В добавок необходимо крайне аккуратно относиться к открытым пространствам где нет возможности спрятаться, т.к. из-за невыдающейся скорости поворота шасси и откровенно медленной башни, закрутить нас могут даже не самые прыткие противники, тем более это усугубляется тем, что наша машина не имеет полный поворот башни в 360 градусов, а ограничена лишь передней полусферой и вся кормовая сторона для нас является мертвой зоной, следовательно пропуск противника в эту зону может закончиться фатально, следовательно играть на открытых пространствах необходимо крайне осторожно, тем более если вы в добавок еще и отбились от союзников. Определенным нетривиальным вариантом при единоборстве с противником в упор, если он против вас использует кумулятивные снаряды или фугасы может быть клинч с непременным направлением своего орудия в основания ствола орудия противника, чтобы выстрел противника приходился через вашу пушку, так в случае кумулятивов они будут терять огромную долю пробития, а в случае фугасов противник может даже нанести вред сам себе. Переходя к ситуации когда можно понадеяться на собственную броню и играть "первым номером", то здесь на короткой-средней дистанции нужно владеть грамотным танкованием, при том исходя из того, что вы будто играете не на самом бронированном ТТ со слабыми зонами в виде башенки командира и щек, да и в целом нужно четко знать свои уязвимости(схема выше под спойлером). Когда нет никакого укрытия, то для защиты можно доворачивать корпус танка, чтобы понизить уязвимость НЛД и повысить вероятность рикошета, но это может работать только как правило против довольно неискушенных игроков, и при этом ни в коем случае нельзя переусердствовать, слишком сильно отворачивая корпус, иначе можно подставить передний каток и получить в него гарантированное пробитие со всеми сопутствующими негативными последствиями. При возможности не будет лишнем пользоваться разными укрытиями, закрывающими вам корпуc, но вот башенку при этом особо не спрячешь, хотя остатки подбитых танков с большим силуэтом могут подойти. Но помните, из укрытия надо выходить только тогда, когда вы решили сделать выстрел, желательно минимизировать это время и сделав при этом минимум лишних движений ходовой(для круга сведения), затем быстро обратно в безопасную зону на КД, ну и желательно следить, чтобы арта противника не простреливала ваше укрытия, ведь в топе вы одна из первоочередных целей, к тому же еще желательно держать в уме состояние перезарядки арты когда обдумываете момент выезда для выстрела. Отдельная история это открытые карты, тут под них нужно иметь отдельную сборку при помощи полевой модернизации, чтобы в ней было оборудование на обзор, еще в таком случае стоит запастись предбоевой инструкцией на маскировку. Геймплей здесь как у машины с посредственной маскировкой, так что необходимо четко знать механики маскировки-засвета и учитывая наши габариты, заблаговременно сооружать себе "шалаш" из крон деревьев. Ну и пытаться коммуницировать с союзными ЛТ, но как показывает практика - задача не из легких... И относительно премиум амуниции. Здесь голда будет решать сразу две задачи. Первую и главную - низкую скорость полета снаряда с неудачной траекторией полета болванки. На дальней дистанции снаряд часто летит не в центр перекрестья, а ниже, что сильно затрудняет геймплей на дистанции и делает этот танк заметно менее эффективным на значительном расстоянии. Золотые снаряды, в отличии от ББ-шек, летят гораздо по более прямой траектории, следовательно - точнее, более того, скорость полета снаряда заметно выше, что позволит попадать в средние или даже легкие танки, несущиеся на полном ходу, чаще. Второе преимущество, которое дает голда - вам нужно меньше времени на сведение по противнику, т.к. по некоторым с голдой просто достаточно попасть в силуэт, или хотя бы просто избегать самых крепких участков брони, следовательно вам необходимо меньше времени на выстрел, когда вы высунулись из укрытия, и у противника будет меньше времени, чтобы выцеливать ваши болевые точки. Ну и заканчивая о снарядах, не забывайте о ОФ амуниции, которая помимо очевидного применения по картонной технике(перк "интуиция" в помощь), может быть полезна при патовой ситуации во время единоборства, когда каждая из сторон не в силах перейти в наступление и держит направления выставляя только неприступную для обычной амуниции часть брони или просто под очень сильным углом, так наши увесистые снаряды могут быть к месту даже при непробитие, когда мы просто понемножку грызем оппонента "за бесплатно" сгоняя его с укрепленной точки. Ну и вломить за 1000 урона по слабобронированной технике с высокой вероятностью критических повреждений... От этого просто на душе приятно ! В заключении, подводя итог по герою темы и о целесообразности прокачки целой ветки ради этой машины... Можно сказать, что эта самоходка далеко не то, что вы хотели бы увидеть, если вы фанатеете от геймплея М8А1, Т67 или Хелкета, т.к. в ветке довольно тяжелый переход от средних к высшим уровням, когда геймплей делает крутой поворот от мобильных машин без брони, но с маскировкой в сторону тяжелых медленных самоходок с мощными орудиями. И касаемо орудия, значительная часть овладения этой машиной будет упираться в то как хорошо вы научитесь совладать с этим не самым простым в обращении оружием. Так и эту боевую единицу я бы советовал в первую очередь любителям ТТ с пушками от 600-650 единиц урона за выстрел, которые уже знают как таким "инструментом" надо пользоваться, чтобы выбить им из противника всю дурь ! Ну и стоит сказать пару слов о знаке классности "Мастер" и знаках отличия на ствол орудия. Итак, чтобы покорить "Мастера" необходимо получить в среднем где-то 1140 "чистого" опыта за бой, это планка ниже среднего на 10-ом уровне. В то время как получение трех отличительных отметок на ствол орудия варьируется в диапазоне от 3720 до 3810 суммы вашего урона и наибольшего из ассистов(подсвет или урон по обездвиженным вами противникам в конкретном бою) за серию боев, что относится к планкам ниже среднего по уровню. В конечном итоге для получения трех отличительных отметок на ствол орудия потребовалось более 100 боев. Искренне желаю вам получить максимальное количество отметок на свое орудие. Удачи ! https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2024/msg-173425-0-10598100-1733604703.jpg Отличия между T110E3 и T110E4 Очевидно что основное геймплейное отличие между двумя собратьями является наличие башни у одного из них. В плане ТТХ, то преимущество T110E4 в первую очередь за счет мобильности в виде лучшей на 11 км/ч максимальной скорости, динамики разгона, скорости поворота шасси и сопротивляемости грунтам. Также к его более сильным сторонам можно отнести лучший на 20 метров обзор, стабилизацию от движения и поворотов ходовой и незначительное преимущество в прочности на 50 единиц. У T110E3 в первую очередь толще броня, несколько лучше ДПМ, УВН, время сведения и даже есть небольшое превосходство в маскировке. =======Рецензии и мнения, реплеи и видео по этой ссылке на пост с дополнительными материалами для данной машины =======
  3. Доброго времени суток! В связи с запущенностью старого гайда по Е-100 я решил создать новый, добавив больше наглядной информации и постоянно поддерживая его актуальность. Лучше он или хуже прежнего-судить вам. В данную тему вы зашли по разным причинам: узнать, стоит ли венец ветки потраченных усилий на прокачку, найти у танка слабые места или научится на нем нагибать. Цели разные, но на каждый вопрос в гайде имеется подробный, обоснованный ответ. Для простоты ориентирования в нем я разделил все на 5 постов: основная часть (1 пост), основная часть (2 пост), дополнительная информация по танку и тактики на нем (3 пост), уязвимые места вражеских танков (4 пост), дополнительная информация по игре (5 пост). Что-то затянулось у нас предисловие, пора бы перейти к самому гайду, а начнем мы с истории. http://img-fotki.yandex.ru/get/9820/182559775.2/0_e6782_5f274a3e_L.png I. История II. Игровые ТТХ Прокачать Е-100 мы можем на предыдущем тяже Е-75 за 183 010http://wiki.gcdn.co/images/b/b4/Experience_ico.png, а приобрести за 6 100 000. ВНИМАНИЕ! ТТХ в топовой комплектации! http://img-fotki.yandex.ru/get/9113/182559775.1/0_dd1f6_69e70eda_L.jpg Ветка прокачки: Ходовая: III. Выбор орудия http://img-fotki.yandex.ru/get/9305/182559775.1/0_dd1ff_ab7545b6_XL.jpg Перед топовым орудием L38 (на которое еще нужно набить 64 800http://wiki.gcdn.co/images/b/b4/Experience_ico.png) нам придется столкнуться с маусганом, тем самым маусганом, что стоял на предыдущем танке Е-75. И мне бы хотелось обсудить эти орудия как альтернативу друг-другу. Глянув на ТТХ сразу бросается в глаза разница в уроне: если у топового "бревногана" она составляет 750 единиц, то у второго-всего лишь 490. Но при этом относительно плохая альфа маусгана компенсируется более высокой скорострельностью, что позволяет стрелять ему в полтора раза чаще, нежели L38, за время кд которого вы чай поставить успеете. Выходит, что ДПМ у них примерно равен и тут стоит выбрать: быстрое кд, но меньшая альфа или же невероятный урон за выстрел, но при этом бесконечно долгое кд? А это уже на ваше усмотрение.Еще один параметр, который не указывают в ТТХ орудий-скорость полета снаряда. Вы стреляли из обычного орудия фугасами? Ну так делите эту скорость на пополам и получите представление о том, как летает снаряд у топового орудия. Это неудобство вкупе с долгим сведением и перезарядкой создают ограничение на дальность стрельбы-если цель находится на дистанции 250м+, то шанс ее пробития стремится к нулю. Чего уж говорить про подвижную цель. При этом у снарядов маусгана скорость полета значительно выше. Ну и последнее, на чтобы хотелось обратить внимание-типы боеприпасов. "Бревноган" в качестве голдовых имеет кумулятивные боеприпасы, а маусган-подкалиберные. Всем известны проблемы нынешних КС, которые вообще не могут в экраны, а с посредственной точностью L38 этот недостаток кумулятивов будет напоминать о себе каждый второй бой, чего нельзя сказать о подкалиберах.Подытожу сравнение: топовое орудие имеет огромный урон, но при этом отвратную точность, скорость полета снаряда, перезарядку и в качестве бонуса-кумулятивные боеприпасы. Маусган не имеет большой альфы, но при этом он вполне способен стрелять на дистанции 400м+, а его небольшая перезарядка не позволит врагам обнаглеть и выехать на вас. Что выбирать-решать только вам. По мне так гораздо лучше быть универсалом, а не зависимым от множества факторов: косости, долгого кд и т.д. Так что я выбрал стоковое орудие. Но как и говорил ранее-выбор зависит только от ваших предпочтений, поэтому в дальнейшем гайд будет разделен на две части: Е-100 с маусганом и Е-100 с топовым орудием. IV. Достоинства и недостатки + Выбор орудий; + Большой запас прочности; + Прекрасное круговое бронирование; + Самый высокий разовый урон среди ТТ; + Большой боезапас. - Слабое бронепробитие базовыми снарядами у топ-орудия; - Переднее расположение трансмиссии; - Посредственная подвижность; - Долгая перезарядка у топ-орудия; - Расположение бронелистов башни практически под прямым углом. V. Оборудование Рекомендуемый набор оборудования: http://wiki.gcdn.co/images/7/72/%D0%94%D0%BE%D1%81%D1%8B%D0%BB%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C.pnghttp://wiki.gcdn.co/images/7/75/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B8%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F.pnghttp://wiki.gcdn.co/images/7/78/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%B8.png Многие вместо вентиляции берут просветленную оптику, но Е-100 это не танк для света, его главная задача-наносить урон и жить, в чем хорошо поможет вентиль, улучшив все основные и дополнительные умения экипажа. VI. Расходники Рекомендуемый набор расходников: http://wiki.gcdn.co/images/6/60/%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%82%D1%83%D1%88%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C.pnghttp://wiki.gcdn.co/images/f/fe/%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82.pnghttp://wiki.gcdn.co/images/e/e6/%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D0%BF%D1%82%D0%B5%D1%87%D0%BA%D0%B0.png Обязательно берем автоматический огнетушитель для снижения риска возгорания двигателя. Естественно, ни в коем случае не заменяем огнетушитель на шоколад. VII. Снаряды Рекомендуемый набор снарядов для стокового орудия: Бронебойные - 37 Подкалиберные - 30 Фугасные - 5 Если не ленится и выцеливать слабые точки у вражеских танков, то необходимость в голдовых боеприпасах у вас будет появляться крайне редко. Но в некоторых моментах лучше использовать именно их, дабы уверенно наносить урон. Так что стоит взять оба типа снарядов и несколько фугасов для вафелек :З Рекомендуемый набор снарядов для топового орудия: Бронебойные-15 Кумулятивные-20 Фугасные-15 После патча 0.8.5 количество снарядов у топового орудия значительно увеличилось, так что набор может быть слегка изменен (+-5 снарядов для каждого вида). По набору не ясно, какой тип боеприпасов основной, ведь все они имеют право на жизнь: ББ Нужны для поражения слабобронированных целей: 8 lvl, Conqueror, М103 и др. КС Требуются для гарантированного пробития вражеских единиц, таких как: ИС-7, Е-100, Т110Е5 и др. Опасайтесь попаданий в экраны/гусеницы, которые прекрасно "съедают" урон. ОФ Крайне полезны при дуэли с ЛТ и другими врагами, практически не имеющими никакого бронирования. Также ОФ эффективны для сбития захвата базы. Но скорость полета у данного типа боеприпаса крайне мала, так что при больших дистанциях стреляйте на опережение. Все типы снарядов могут пригодится в бою, и помогут раскрыть потенциал танка по-максимуму. VIII. Экипаж Тут у нас не все радужно; в отличие от набора экипажа у Е-75 (а многие, скорее всего, и будут перетаскивать его на сотку) у Е-100 есть еще одно место для заряжающего, так что придется его найти (я заранее прокачал на льве до первого перка). Рекомендуемый набор дополнительных навыков: Командир 1.Шестое чувство 2.Ремонт 3.Боевое братство Механик-водитель 1.Ремонт 2.Мастер тарана 3.Боевое братство Наводчик 1.Ремонт 2.Плавный поворот башни 3.Боевое братство Радист 1.Ремонт 2.Радиоперехват 3.Боевое братство Заряжающий 1.Ремонт 2.Отчаянный 3.Боевое братство Заряжающий 1.Ремонт 2.Бесконтактная боеукладка 3.Боевое братство Хотелось бы уточнить про умение для мех-вода "Чистота и порядок", ясно, что в НЛД у нас находится двигатель и при прокачке ЧиП мы будем гореть меньше, но я просто научился не подставлять нижний бронелист и взял мастера тарана, который существенно увеличивает урон при таране вражеских танков. Если для вас сложно постоянно прятать НЛД от врагов, то лучше отдать предпочтение чистоте и порядку, отказавшись от мастера тарана.
  4. В старый клан OAKS Дубовая Роща требуются бойцы, вербовщики, и те, кто хочет научиться командовать. Основан в 2012 году: топ-5 клан в юниорских, средних ротах на 2013-й год. О нас: Прайм-тайм - 20:00 - 00:00 МСК Мы активно играем в командных боях, ладдере, турнирах, высаживаемся на ГК и в укрепах Турниры с выплатами каждый день Процент побед в командных боях и турнирах с нашими командирами 72%+ Процент побед в рандоме взводом из трех человек 58%+ От вас: Процент побед 49%+ Хороший средний дамаг на профильной технике (к примеру, ис3 1200+) Минимум два приоритетных танка 8 уровня Хорошее чувство юмора, желание сыгрываться в новом коллективе Онлайн 5 из 7 У нас дружный коллектив, активные действия клана, помощь в прокачке танков и поднятие процента побед в совместных боях. Писать в ЛС в игре или просто подавайте заявки, рассмотрим. Испытательный срок от 3 дней до месяца.
  5. http://s017.radikal.ru/i443/1511/c9/5285e02af8e7.jpg Клан ищет последних днищь и псевдо нагибаторов. Требования клана: Процент побед от 53% РЭ от 1400 Прайм с 19:00 до 24:00 Онлайн 5/7 Техника 6-8-10 уровня. Адекватный процент и урон на топах.​ Возможны исключения! Открыта должность полевого, условия в лс! ​От нас: Сливы на гк. Позор в укрепах. Срач во взводах. Трендовая связь по факсу. Легендарный командир Prikol98 (98 года рождения). ​Для вступления нужно кинуть заявку на сайте или в игре на ник Prikol98 или CAMOE__DHO Сайт клана. ​ Скоро состоится внутри-клановый ивент, за победу амх сдс, ком состав не принимает участие только бойцы, успейте войти в клан!
  6. http://s019.radikal.ru/i637/1602/2b/19831d146955.jpg ДАЛЬНЕВОСТОЧНЫЙ КЛАН «WIELD» DREAM TEAM Наши требования: РЭ 1500+ WN8 1900+ Бронесайт 7000+ Умение играть в команде Прайм-тайм с 12 до 17 по Москве Наличие техники: 10лвл - 5+ | 8лвл - 3+ | 6лвл http://s017.radikal.ru/i417/1602/59/d9fa94691aec.png Что мы предлагаем игрокам: Дружеский коллектив Бои в Укрепрайонах и на ГК Участие в клановых игровых событиях Общение в TeamSpeak РЕЙТИНГИ И СТАТИСТИКА КЛАНА: http://s018.radikal.ru/i502/1602/42/f574ba523119.pnghttp://s017.radikal.ru/i421/1602/f9/492efcb2e11a.pnghttp://s019.radikal.ru/i624/1602/9b/3e78cfaf5faa.png UPD#1: Дополнительно приглашаем полевых командиров. Требования индивидуальные, условия персональные. Обращаться с командиру клана KA3Hb в игре, в ЛС или в нашем TS. UPD#2: Адрес нашего сервера TeamSpeak: 178.132.203.39:21687
  7. http://i008.radikal.ru/1602/49/59ce3cef2bc9.png Клан Aspidis Libertatem ASPE_ ALTERIUS NON SIT QUI SUUS ESSE POTEST. (С) Производит донабор бойцов: - Процент побед от 54 - РЭ от 1400- WN8 от 1800 - Бронесайт от 8000 - В ангаре от 5 ТОПов- Прайм 5/7 с 20 до упора От клана: - Бои на Глобальной карте и в Укрепрайонах - Уреп 10 лвл - Адекватный и взрослый коллектив. -Вознаграждения за хорошую игру. TS: 176.192.71.30:777 Военкомат Ivanerr WG Бронесайт
  8. http://s019.radikal.ru/i617/1706/84/992530b363d7.jpg возможны исключения по поводу вступления обращайтесь в лс в игре L1ghtning_Blade или ВОЕНКОМАТ КЛАНА НАШ ВК ПРОФИЛЬ КЛАНА СТАТА КЛАНА ПО KTTC
  9. http://clans.worldoftanks.ru/media/clans/emblems/cl_798/60798/emblem_64x64.png [uNATE] The unity NATE Здравствуйте! Клан UNATE проводит до набор игроков! ТРЕБОВАНИЯ К КАНДИДАТАМ: Информация о клане: ➊ ОБЩИЙ % ПОБЕД 55+ Профиль клана: http://ru.wargaming.net/clans/60798/ ➋ РЕЙТИНГ ОТ БРОНЕСАЙТА 7700+ ➌ РЕЙТИНГ ЭФФЕКТИВНОСТИ ПО ВЕРСИИ Иванер: http://ivanerr.ru/lt/clan/60798 WOT-NEWS 1600.➍ Наличие в ангаре минимум 7 топов. КТТС: http://kttc.ru/clan/60798/ ➎ Средний урон на топ технике. (ПТ-3000,ТТ-2500, СТ-2200) Альянс: http://ivanerr.ru/lt/alliance/1001030➏ ПРАЙМ С 14:00 мск, ОНЛАЙН 5 ИЗ 7. Правила клана зашёл в игру зашёл В Teamspeak3!!! Желаю удачи на полях сражений!
  10. Разбор тяжёлых танков на признак точности. Самые точные орудия на ТТ.
  11. Всем привет Топ клан Ru сервера L-VND Примет в свои ряды опытных игроков! От вас: иметь >10 топов! с более чем 60% на них! Отличные показатели по ВН8, РЭ, и Бронесайту( желательно 1650 кпд, и 8500+! БС) есть исключение Активно посещать: Бои на ГК и Укрепы От нас же: Отличные полевые, дружный коллектив! Укреп 10 лвл и 80% побед в вылазках Если ты заинтересован вступить к нам в клан !пиши мне тут внизу http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif либо в игре, либо на профиль Удачи в боях
  12. Клан [RDAR] !Красная^Армия! ______---------_______________набирает активных игроков.Клан без обязательств!Укрепы и гк по желанию! ============================================== Ссылка на клан https://ru.wargaming...ans/wot/581588/ ==========================================Или пишите по всем вопросам в игре.Ник HolA_VanDaL
  13. Всем ДОБРА И ПОЗИТИВА, УВАЖАЕМЫЕ! В мою дурную голову пришла мысль, почему бы не сделать ютуб-канал... ведь я 6 лет играю в танки, играю хорошо, харизма есть, время и желание тоже... только зрителей нету. Смотрите всях шотников, гранни, правшей, а нормальных людей нет... очень странно. Вообщем, все кто хочет наслаждаться КРАСИВЫМ стримом, без матов, без ругани, без мам и пап, прошу ко мне!!! БУДУ благодарен каждому дизлайку, лайку, подписке и отписке. 62% 4000 вн8, тут взял 3 отметки на коне, да да, а ты не сможешь) ссылка тутес REXWOT - YouTube
  14. Клан [ IMH0_ ] примет 2ю роту на предстоящий ивент Финка 10 лвл с 14 до 02 МСК(на время ивента). Прайм с 20 00 до 23 00 МСК Связь ТС3 Военные игры в выходные с 15 до 00 Кого мы ищем: Роту или костяк роты от 1300+ ЭЛО в АБС Прайм 7дней в неделю на время ивента Посещение клановых мероприятий если онлайн,1й пропуск предупреждение , 2й КИК. Заявку можно подать сюда ------> https://ru.wargaming.net/clans/wot/526915/?utm_content=wotprofile_my_clan&utm_source=global-nav&utm_medium=link&utm_campaign=wot-wgcc или пишите в лс DiMoN___TV. Есть возможность нанять полевым,обсуждается в ЛС
  15. Приветствую!) Перспективный и развивающийся клан [ET_SI] приглашает Тебя к себе в состав!) У нас всегда можно найти совзводного, ну или пофармить в одиночку под клановые резервы. Набираем всех, потому что ценен каждый игрок, а ты - особенно! Получи клановый камуфляж, бонусы от плюшек и приятную компанию!
  16. Всем бродягам бедолагам фискульт. Срочно ищу бодрых чуваков для клана в роту-мерзоту. Краткая информация о вакантных должностях следущая: 1. Офицер штаба, он же менеджер по продвижению в провительстве. !Зарплата! 500 голды! 2. Офицер по кадрам с умением много обещать, но ничего не делать по факту. 3. Ротный командир и доктор вирусолог. Что бы клан был здоров и свеж. Требования к рекрутам: 1. До 40000 боев! (Я должен быть самым опытным на фоне всех) 2. До 47% (выше только по собеседовонию, вы должны доказать что можете играть ниже 45%!) 3. Проживание в доме или в квартире. 4. Умение выговаривать слова или хорошо жестекулировать, что бы все могли понять что собстенно нужно рекруту. 5. Знать все советские танки в игре! 6. В ангаре обязательно должны быть танки! Вступайте, будем посылать друг другу посылки и просто посылать без посылок! p.s. Не забываем, что через два месяца, а именно через 8 недель или 56 дней состоится ивент на глобальной карте, где клан SOPLI будет выступать сразу в финале т.к. пропустил прошлые ивенты и нам разработчик лапши (название запрещенное в РФ) обещал компенсировать все это и плюс будет получен всеми участниками клана танк - Чиф-ниф.
  17. http://s7.hostingkartinok.com/uploads/images/2014/04/b20132b81be55348cad58656e6d68cff.png «Per aspera ad astra!» Мы будем рады принять в наши ряды умелых и дисциплинированных игроков. Требования для кандидатов на должность полевого командира: - Вы старше 18 лет. - Ваш Рейтинг эффективности (КПД) больше 1500. - Ваш общий процент побед на аккаунте больше 58% - В вашем ангаре есть 10 топовых танков 10 уровня. - Вам подходит дальневосточный прайм-тайм с 12 до 17 часов по МСК. - Вы умеете командовать на ГК, можете проводить роты и тренировки, играть во взводе. - Вы адекватны и стрессоустойчивы. - У вас есть микрофон, установлена и настроена программа TeamSpeak 3. ►►► ПОДАТЬ ЗАЯВКУ ◄◄◄ Требования для кандидатов в клан [4OTD]: - Вы старше 18 лет. - Ваш Рейтинг эффективности (КПД) больше 1400. - Ваш общий процент побед на аккаунте больше 55% - В вашем ангаре есть 7 топовых танков 10 уровня. - Вам подходит дальневосточный прайм-тайм с 12 до 17 часов по МСК. - Вы хотите играть в команде, будете выполнить указания командиров и посещать внутриклановые мероприятия. - У вас есть микрофон, установлена и настроена программа TeamSpeak 3. ►►► ПОДАТЬ ЗАЯВКУ ◄◄◄ "Могут быть исключения! Заявки рассматриваются индивидуально" Набор в клан [4OTDY] закрыт. Клан входит в топ-250 по версии ivanerr.ru Клан создан для комфортной игры в компании друзей (взводы) и организации разных командных боёв (КБ 7/42, 15х15 С/Ч/А роты, ГК). Основной приоритет клана - игра на глобальной карте. Внимание! В клане дальневосточный прайм-тайм! Возможен приём на испытательный срок в 2 недели, если за это время вы сможете "подтянуться" под требования клана. Внимание! Также клану требуются стримеры (Twitch.tv) в ДВ прайм-тайм. Премирование золотом. Специальные условия. Требования обговариваются персонально. Кандидаты! Свои заявки отправляйте на форум клана. Без собеседования никого не принимаем. По всем вопросам просьба обращаться опять же на форум либо к офицерам клана через приватные сообщения в игре. Наш новый сайт Наш клан-форум. Ссылка на клан [4OTD] в реестре кланов. Ссылка на клан [4OTDY] в реестре кланов. Ссылка на YouTube канал клана. Ссылка на Twitch канал клана. P.S. По поводу бота, которым мы апаем нашу тему:
  18. Идет набор активных игроков в клан http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2021/post-13641838-0-18975200-1612374252_thumb.png There can be only one! Особенности клана: Всегда рады общению. Каждый участник ровный в правах. Играем на результат и удовольствие. PvP с другими кланами в тренировочных комнатах для увеличения skill level игры. Поддержка и тренировка. Постоянные взводные бои, вылазки, участия в Ивентах. Делим казну поровну для всех участников Ивента. В каждой PvP роте свой полевой командир. Здесь каждый имеет право на голос, совет, предложение.Для приема в клан переходите по ссылке или Discord для уточнения.
  19. ТОП 300 Клан IMH0_ https://ru.wargaming.net/clans/wot/526915/ добирает активных игроков.Статистика не важна, с каждым общаюсь индивидуально. У нас СТРИМЫ клановых сражений, ПЛЮХИ на серу каждый день, на опыт по выходным. 65%+ побед в Наступлениях и вылазках. прайм вечер МСК. Приветствуем СПОНСОРОВ. Связь Дискорд. Писать в ЛС или просто кидайте заявки с Вами обязательно свяжутся. Будем рады видеть в нашем Клане.
  20. Доброго времени суток!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2020/post-97982274-0-85567400-1605837520_thumb.png Клан [4N] NON-STOP COMMUNITY, в связи с развитием, набирает игроков в свои ряды. Преследуемая цель - дружеская атмосфера, игра на ГК, в укрепах, на ивентах и главное - общение. Требования к кандидату: Процент побед - 50%+ Кол-во боев - 3000+ Наличие техники VIII и X уровней WN8 - 1600+ Возраст - 20+ Наличие микрофона Умение слышать и слушать полевого командира Адекватность в поведении и общении Игровое время - с 20:00 по МСК (возможны изменения). Возможны разнообразные исключения по результатам собеседования в Discord. Ссылка на клановый портал - [4N] NON-STOP COMMUNITY (кликабельно) Ссылка на сервер Discord - [4N] DISCORD (кликабельно) По любым вопросам можно обратиться в личные сообщения в игре: Just_an_illusion 3aBeDu_MEH9I FlVE
  21. Всем привет. Приглашаю присоединиться к клану CURVE HANDS - КРИВЫЕ РУКИ ™. У нас ты получишь совместную игру в командных форматах (чемпа, абс), плюхи по кд в прайм(16:00-20:00 МСК), голда и боны с глобалки и танки с ивента. Так же проводятся всякие движухи вроде внутреклановых турниров. Будем рады видеть тебя в наших рядах. Кидать заявки в клан (https://ru.wargaming.net/clans/wot/437047/)
  22. Здравствуйте рисую в программе Microsoft Paint не судите строго ))
  23. Здравствуйте рисую в программе Microsoft Paint не судите строго ))
  24. Нытьё но всё же... Включил плюшку на фарм 2 часа,решил на Скорпе фармануть.За 2 часа Пёс!!!(женского рода) Меня не разу не кинула в топ.Что это?случайность или подкрутили чтото мне?
  25. Ведется набор в клан RYZEN ТРЕБОВАНИЯ: † Более одной единицы топовой техники в ангаре † Рейтинг эффективности по WN8 3200+ (либо хорошие показатели за последние 1к боёв); † Высокий средний урон на топовой технике (2900+); † Есть желание кататься в Укрепрайонах, на Ивентах; Связь: DISCORD ЗП с казны клана Полевики - зп Спонсор Заявку подавать "тут":http://nom3r3y.wot.pw/
×
×
  • Создать...