Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'башня'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Во тесть в игре ПТ7 итальянская. Хорошо бронированная вроде бы ПТ. Так почему стоковая башня по факту по броне лучше, чем топовая? У стоковой есть маленький лючок, который от углов прячется, а у топовой башни маска 80мм! И вот маску ту никуда не спрячешь, а какой смысл от крепкой башни которая шьется а маску?Что это за лажа?
  2. Быть может я что-то недопонимаю, но как так может быть, что броня экрана в башне показывает 200 мм, основная 0 мм, а в ттх танка 300 мм. Как это понимать? И как он так легко шьется в маску орудия, как швейцарский сыр, судя из заверений разработчиков о крепкой башне?)
  3. Здравствуйте. Думаю все видели новость об "апах" и "нерфах" некоторых танков. Как по мне, присутствует очень много спорных моментов, но да ладно, сейчас я хотел бы затронуть то, что 100% волнует игроков больше всего. т1105 - имба. Возможно. Да, он резвый, дпм на высоте, как и броня впрочем, танк - бомба, надо нерфить. Но зачем делать это настолько глупо??? Я понимаю, порезать динамику, снизить дпм, даже броню нлд подрезать - ОК, но зачем делать ОГРОМНУЮ башню пробивной?? Этот танк чаще всего используется в ближнем бою, НЕВОЗМОЖНО как-то "прикрыть" башенку, а вот тот же нлд более чем возможно. Я понимаю, игрокам, у которых из тт в ангаре нету т110е5 должно быть все равно, но ребята, вы должны понимать, что этот нерф УБЬЁТ танк полностью. Это нельзя назвать балансом. Фишка танка - это броня башни, которая в отличие от т32 или м103 спасает всгда. Из-за конской башни страдает как минимум незаметность танка. Пусть мне напишут что я нытик (у вас так принято), но это нельзя допускать. У меня все, спасибо за внимание.
  4. Имеется илитная йолка. Заметил, что у некоторых представителей сего класса есть крутящаяся башня. Но у меня она имеется в одном варианте и, как вы успели догадаться, с крайне ограниченными УГН. Вопрос №1 - чем лечить? Вопрос на засыпку. Появилась возможность прокачки колёсной техники, однако имеется баг, при котором набранный на йолке опыт зачисляется в свободный. При этом галка прокачки экипажа снята. Вопрос №2 все тот же - чем лечить? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2019/post-4522096-0-93686000-1549456874_thumb.jpg
  5. Не понял что произошло с танком.Шкода Т50. Башня вдруг резко перестала поворачиваться. Нет никаких критов или ранений экипажа. Просто не могу развернуть башню. Поворачивается только на какой-то маленький угол-а дальше никак. Начинается на риплее где-то с 10.15 игры. 1.Если крит или ранение члена экипажа-это никак не отражается в интерфейсе. 2.Точечка пинга горит красным.Но сам пинг невысок.Разрыв связи? Но меня-то расстреливают за милую душу без всяких лагов и телепортаций. 3.Через полминуты башня наконец отмораживается и начинает поворачиваться. Выглядит как крит,но не было никакой к тому индикации. Баг интерфейса? 20190306_2209_czech-Cz02_TVP_T50_38_mannerheim_line.wotreplay
  6. Думаю всё понятно из названия, но я всё же попробую объяснить: ( конечно, возможно, я буду в чём-то не прав, тогда поправьте) Смотрите, вся механическая энергия заключается в двигателе, правильно же?) На двигателе у нас стоит генератор, который преобразует механическую энергию в электрическую. И уже эту энергию мы можем использовать где хотим. Смысл в чём. Рассмотрим на повороте башни: чтобы повернуть башню нужно задействовать привод, который благодаря электрической энергии от генератора прокрутит ваши "шестерёнки" на башне, тем самым повернёт её. И вот в чём вопрос, ведь, когда работает привод - идёт большая нагрузка на генератор, соответственно большая часть мех. энергии забирается у двигателя... Из всего этого следует, что при повороте башни энергии на саму ходовую ( я имею в виду катки, шасси или что у вас там) подаётся на много меньше... Знаю, описание не очень)) Что я предлагаю: предлагаю ввести некий коэффициент для каждого танка и каждой башни.. Как будет работать? А вот так: допустим, КВ-5, у него двигатель 1000 л/с, при повороте башни расходуется 150 лошадок... Тогда, при повороте башни на ходовую будет идти только 1000-150 = 850 л/с и т.д.
  7. Kranvagn - шведский топовый тт 10 с барабаном. Главная особенность - у него очень крепкий лоб башни, 225 мм под наклоном. Он может за счет неё через холмы играть и туда будет практически невозможно пробить даже голдой. Кроме того у крана отличные углы наводки вниз -12, за счет чего он может лучше использовать преимущества своей башни, чего не скажешь про ис7, у которого наводки вниз -6. Ис-7 - советский топовый тт 10. У него тоже очень крепкая рикошетная башня с толщиной 240 мм. Что лучше - у него борта башни тоже очень крепкие и рикошетные, в отличие от крана, у которого их толщина всего лишь 70мм (из за этого крана очень легко пробить если он чуть довернет и подставит). У обоих танков практически нет никаких лючков, если не считать крохотные башенки у крана и 30 мм крышу у ис7. Оба танка практически не боясь могут через них танковать, если не считать пт 10, особенно Ягу е100, которая может зарядить голду (420мм) и пробить. У кого все таки лучше и эффективнее башня?
  8. Добрый вечер. Вот уже пару патчей есть баг, при котором башня сама по себе дергается влево градусов на 10 и возвращается обратно. прикладываю реплей: СДС у меня на автоприцеле почти в упор, в момент выстрела башня дергается и снаряд улетает мимо. Когда пофиксят этот баг? з.ы. реплей с прошлого патча http://wotreplays.ru/site/10177854#vindstorm-imjedi-e_75
  9. вовремя перехода в снайперский режим, при непосредственной близости стены или камня, самопроизвольно разворачивает башню на 180 градусов. не постоянно но часто
  10. Топовое орудие выглядит по разному в стоковой и топовой башне.
  11. При подрыве БК - должны страдать все))) рядом стоящие .... (P.S. ВБР - оживёт новыми красками)))
  12. Добрый вечер. Я от разработчиков хотел бы узнать, почему / зачем понерфили КВ3? ... его теперь в щеки башни кому только не лень пробивают!!!
  13. Уважаемые разработчики! Меня интересует вопрос: зачем в модели ИС-7 пулемет на башне привели в походное положение? Добросовестно искал ответ на форуме и не нашел. Нашел две темы, имеющие к этому вопросу отношение: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/66032-%D0%BF%D1%83%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D1%82-%D0%BD%D0%B0-%D0%B8%D1%81-7/page__hl__%2B%D0%BF%D1%83%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D1%82+%2B%D0%B8%D1%81-7__fromsearch__1 http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1110304-%D0%B8%D1%81-7-%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D1%88%D0%BD%D0%B8%D0%B9-%D0%B2%D0%B8%D0%B4/page__hl__%2B%D0%BF%D1%83%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D1%82+%2B%D0%B8%D1%81-7__fromsearch__1 Из них понятно, что пулемет ИС-7 в боевом положении компании не мешает. И вот, после перевода ИС-7 в HD вы видим чудо: пулемет переводят в походное положение. Самое забавное, что в танковедении он добросовестно находится в боевом положении: http://worldoftanks.ru/ru/tankopedia/IS-7/ Пытался найти другие танки 10-го ур. со сложенными пулеметами, но не смог: у всех, кто имеет пулемет на башне, он находится в боевом положении. И только ИС-7 наказали... Чем вам не угодил пулемет ИС-7?
  14. Смотрел "ВБР: No Comments №50", во время боя на малиновке у 7го иса при уничтожении машины отрывает башню, башня падает на стоящего рядом союзника и наносит тому урон (небольшой, но все же, урон от тяжести башни понятен - союзник погиб). Сорванная башня может нанести урон? Если была информация об этом, то как то пропустил. А будет ису штраф за нанесение урона союзнику? Урон от башни начислится игроку уничтожившему иса? Это новая физика или нет? А есть еще какие то моменты подобные этому? Всмысле нанесенный урон с помощью чего либо?
  15. Уже была темка, от меня же, но куда-то делась, посему: Как мы знаем, прочность танка - показатель, зависящий от установленной башни. Поэтому есть предложение писать, собственно, даваемое этим модулем ХП в описании модуля "башня" (пример на скриншоте) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2015/post-12831610-0-37720600-1450145798_thumb.jpg
  16. Всегда думал, что у Об.140 пробивается только крыша башни и лючки, а лоб башни поддается только снарядам пт10 и голде, но нет, Е 75 с пробитием 246 мм дважды пробивает меня в лоб башни. В чем проблема? Почему так происходит?
  17. Создаю эту тему повторно. Приветствую всех !!! Подскажите.. У танка китайской ветки IS-2 есть 2-е башни. Но они по параметрам абсолютно идентичны ( кроме названия, и внешнего вида , на второй установлен пулемёт на башне). В чём же "+" второй башни ???
  18. Добрый вечер всем!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif После выхода патча я только сейчас смог добраться до танков. Поиграв два дня, я заметил одну особенность, а именно то. что при подрыве боеукладки противнику больше нет такого эффекта типа ударной волны, когда чуть ли монитор не переворачиваетсяhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_glasses.gif Потому возник вопрос: это убрали в патче? Или быть может все дело в джовомодах, один из которых отключает дрожание динамической камеры?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_amazed.gif Я что-то пропустил и не дочитал патч-ноут? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/shy.gif Жду ответов. Заранее спасибо http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif
  19. С каких это пор т29 стал пробиватся в крышу башни? сколько там мм? раньше всегда там рикошетило, разве, что чёлка пробивалась над маской, это понятно, там угол не такой...но крыша башни?! это уже перебор... Теперь и форум сломался? картинка с радикал не добавляется!
  20. задался таким вопросом... при взрыве бк у таких танков, как, WT E100, WT PzIV, WT Rhm.-Borsig, отлетает башня?
  21. Купил позавчера по акции КВ-2 со скидкой. И теперь не знаю что на него первый нацепить. Гусли, пушку или башню. И второй вопрос, какую пушку поставить чтобы фраги набивать?
  22. Всем здравствуйте! Заметил что у IS-2(китай), стоковая и топовая башня абсолютно одинаковые. Почему так? Они отличаются только видом? Смысл тратить на неё опыт?
  23. Вот я столкнулся с проблемой: у меня на движеться башня в игре, в основном начинается в конце боя!! Переустанавливал игру, не помогло. ЧТо делать? ПОМОГИТЕ!!
×
×
  • Создать...