Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'боеукладка'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Type 5 Heavy Венец японской ветки сверхтяжёлых танков. Согласно проектному заданию, Type 5 Heavy предназначался для береговой обороны и прорыва оборонительных позиций противника. ТТХ супертяжеловеса из Японии полностью соответствуют ставившимся перед ним задачам. Эта машина подойдёт смелым и уверенным в себе танкистам, которые не станут искать укрытия в кустах и не побоятся вступить в схватку с превосходящими силами противника. 1. Историческая справкаSpoiler Танк тип 2604 имеет два двенадцатицилиндровых карбюраторных двигателя жидкостного охлаждения конструкции БМВ, система охлаждения включает в себя три секции трубчатых водяных радиаторов на каждый двигатель, одну секцию масляного радиатора, обдуваемых двумя центробежными всасывающими вентиляторами с приводом ременной передачей от главного редуктора. Воздух забирается через решетки, расположенные над центром моторного отсека, проходит через секции радиаторов, находящихся в герметичном кожухе, обдувает двигатель и выбрасывается через решетку в кормовой части танка. Для обеспечения ремонта и обслуживания двигателей любую из секций радиатора можно откинуть вверх при снятой крыше моторного отсека. Преимуществами компоновки являются высокая степень защиты силовой установки от горючей жидкости. Недостатком — нерациональное использование объема. Макет танка тип 2605 компоновочно отличался от тип 2604 моторным отсеком на 35% меньшего объема, при сохранении того же типа силовой установки. Это привело к весьма стесненной компоновке системы охлаждения. Блок радиаторов в четыре секции смещен в корму и вместе с отдельными маслорадиаторами обдувается общим многолепестным осевым вентилятором, имеющим привод от главного редуктора карданным валом, проходящим между двигателями. Воздух забирается через вертикальные жалюзи моторного отсека, проходит через вертикально расположенные радиаторы и выбрасывается в корму танка. В случае поломки вентилятора продувка воздуха обеспечивается частично эжекционным эффектом выхлопных газов, для чего выхлоп внешних цилиндров обоих двигателей снабжен установленным на выхлопном коллекторе эжектором соплового типа. Преимуществами компоновки являются рациональное использование объема моторного отсека, простота привода и регулировки большего диаметра (Д 950 мм.) вентилятора. Недостатком компоновки являются отсутствие обдува агрегатов двигателей приводящее к перегреву генератора и главного редуктора и малое число секций (4) радиатора. 2. Обзор игровых ТТХ Тяжёлый танк Type 5 Heavy исследуется с Type 4 Heavy за 257 560 очков опыта. ВНИМАНИЕ ! В связи с изменениями в патче 9.15, а именно - появлением динамических ТТХ, данные представленые следующим скриншотом, это ТТХ именно МОЕГО Type 5 Heavy. Поэтому, если у Вас по ТТХ Ваш Type 5 Heavy получился хуже или наоборот, лучше, чем те данные, что представлены на скриншоте, значит, Ваш набор оборудования для танка и подборка умений и навыков для экипажа, отличны от моих Орудия Type 5 Heavy На вооружении стального гиганта стоит мощное фугасное орудие, обладающее хорошим разовым уроном, но долгой перезарядкой . Любопытно, что благодаря внушительному разовому урону, долгая перезарядка не должна влиять на ДПМ (урон в минуту), однако, есть одна немаловажная деталь. Танк может заряжаться на выбор двумя типами снарядов: обычные фугасные снаряды и "голдовые" ХЕШ-фугасные снаряды. Так как изменили полностью работу фугасных снарядов (подробнее тут - Изменение осколочно-фугасных снарядов) , стрелять по средне и тяжелобронированным целям стало сложнее, но нам добавили бронебойные снаряды с бронепробитием 252 мм, что вполне будет хватать на одноклассников и танки ниже уровнем, однако учитывая нашу точность (хоть её в обновлении тоже апнули), выцеливать слабые места будет проблематично. Вполне естественно, что сокрушительная альфа будет испорчена низкой точностью и огромным разбросом. Поэтому вести огонь на дальних дистанциях будет равносильно стрельбе в воздух. Однако японец получил неожиданно хорошие УВН: угол склонения орудия -10°, что даёт неоспоримое преимущество в клинче. Перезарядка: 100% экипаж 19,18с. 100 % экипаж + вентиляция 18,67 с. 100 % экипаж + досылатель 17,26 с. 100 % экипаж + боевое братство 18,75 с. 100 % экипаж + доп.паёк 18,34 с. 100 % экипаж + вентиляция + досылатель 16,88с. 100 % экипаж + вентиляция + доп.паёк 17,88 с. 100 % экипаж + вентиляция + досылатель + доп.паёк 16,09 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция 18,26 с. 100 % экипаж + боевое братство + досылатель 16,88 с. 100 % экипаж + боевое братство + доп.паёк 17,95 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель 16,44 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + доп.паёк 15,76 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + доп.паёк + продувка воздуховодов 15,6 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + доп.паёк + рациональная БК 15,32 с. Так же стоит отметить, что в арсенале Type 5 Heavy имеется и другое орудие, которое не может похвастаться убийственным разовым уроном, но обладает отличной скорострельностью, что обеспечивает неплохую раздачу урона в минуту. Мы говорим о пушке 14cm/50 3RD Year Type, которая снимает по 600 единиц урона каждым пробитием. Здесь можно выделить вполне комфортное бронепробитие базовым снарядом в 257 миллиметров, более высокую точность(а с обновлением 1.13 - делать это слало проще, так как нам понизили разброс до 0,38), и сравнительно неплохую скорость сведения. Орудие способно наносить стабильный урон по танкам противника, особенно если старательно выцеливать уязвимые места. Однако не стоит забывать о специальных снарядах, что позволит чувствовать себя более уверенно, вступая в конфронтацию с тяжело бронированными машинами противника. Перезарядка: 100% экипаж 16,4 с. 100 % экипаж + вентиляция 15,96 с. 100 % экипаж + досылатель 14,76 с. 100 % экипаж + боевое братство 16,03 с. 100 % экипаж + доп.паёк 15,68 с. 100 % экипаж + вентиляция + досылатель 14,37 с. 100 % экипаж + вентиляция + доп.паёк 15,26 с. 100 % экипаж + вентиляция + досылатель + доп.паёк 13,76 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция 15,62 с. 100 % экипаж + боевое братство + досылатель 14,43 с. 100 % экипаж + боевое братство + доп.паёк 15,35 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель 14,05 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + доп.паёк 13,47 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + доп.паёк + продувка воздуховодов 13,33 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + доп.паёк + рациональная БК 13,1 с. Выбор вооружения остаётся на усмотрение игрока, но фугасница выглядит несколько привлекательнее. Это орудие не требует поиска уязвимых зон танка противника, позволяя стрелять просто в силуэт. Type 5 Heavy зоны пробития Внимание ! Гайд я пишу как обычный игрок, пользуясь теми материалами, которые есть в интернете. Данные коллижн-модели могут быть неправильными, или неточными. Поэтому, считать данные изображения истиной в последней инстанции, потому что их использовал модератор в своём гайде (ещё раз повторюсь, гайд я пишу как обычный игрок), не стоит. Параметры бронирования также выглядят внушительно: приведённая броня лба башни составляет 280 мм, при этом бронеплита не имеет выступов. Соответственно лёгкий доворот башни, и снаряды от ПТ 10 уже не смогут заходить с уроном. Лобовая проекция корпуса тоже выглядит весьма внушительно. Танк отлично танкует ромбом против бронебойных снарядов. Если говорить о "голде", такие попадания будут заходить 50/50, в зависимости от калибра орудия и опыта противников. Пробивать Тype 5 можно в планку между башней и верхним бронелистом, не забываем что в ромбе туда уже не пробить, на изображения зоны пробития помечены черным цветом. Стоит отметить, что в последнем обновлении танк хорошо апнули, сделав «щёки» менее уязвимыми. Теперь можно спокойно доворачивать корпус, не опасаясь пробитий. Поговорим о бортах, которые у большинства танков в игре являются самой уязвимой зоной. У Type 5 Heavy имеются 30-миллиметровые бортовые экраны, которые в совокупности с широкими гусеницами отлично защищают основную броню. Соответственно при грамотном танковании, японец пробивается в борта гораздо сложнее, чем любой танк в игре. Кроме этого, экраны хорошо впитывают фугасные и кумулятивные снаряды. 3. Достоинства и недостатки машины в топовой комплектации Преимущества: Внушительные параметры бронирования. Удивительно приличный для тяжа радиус обзора. Приемлемый запас очков прочности. Привлекательные углы вертикального склонения орудия. Возможность таранить всех и вся. Недостатки: Огромный силуэт, который делает танк отличной мишенью. Черепашья скорость. Унылая скорострельность. Сравнительно слабое бронепробитие. Косое орудие 4. Обзор оборудования, снаряжения и полевой модернизации. [1-й слот с бонусом к категории "живучесть"] улучшенная вентиляция противоосколочный подбой [2-й слот] Орудийный досылатель [3-й слот] просветленная оптика улучшенный механизм поворота Так же можно установить бонновое оборудование, которое ещё больше повысит нашу эффективность в бою. Так же можно установить бонновое оборудование, которое ещё больше повысит нашу эффективность в бою. Снаряжение для «Японца» - стандартное. На больших уровнях думаю все использую большую аптечку, большой ремкомплект и автоматический огнетушитель. Однако, огнетушитель можно заменить на "Онигири", если у экипажа прокачан навык "Пожаротушение" или взамен использовать инструкции на тушение. Если имеются проблемы с серебром, то можно заменить на дешевые аналоги. Полевая модернизация Предварительный вариант использования полевой модернизации для себя вижу такой: Открываем за опыт максимальный уровень ПМ и получаем прибавку в 90 единиц прочности (немного, но зачастую сможет спасти нам жизнь ещё на некоторое время). Открывая максимальный уровень ПМ мы сможем получить альтернативный выбор снарядов и снаряжения (например можно в первый вариант загрузить стандартные снаряды для экономии, а во второй весь боезапас взять специальных снарядов, чтобы с уверенностью пробивать противника.). Так же у нас появится выбор альтернативного оборудования (под разные тактики боя). На втором уровне, я бы не советовал что то брать, так как плюсы посредственные, а минусы дадут о себе знать во время боя. На четвертом уровне, я бы тоже ничего не брал, так как ухудшение одного из показателей понизит нашу огневую мощь, даже если второй показатель мы увеличиваем. На пятом уровне, если вы сильно страдаете от артиллерии и готовы пожертвовать обзором, то можно взять "Звукоизоляцию", которая уменьшит время нахождения под оглушением. На седьмом уровне, если скорость вперед и поворота вас будет устраивать, то можно взять "Дополнительную шумоизоляцию" для увеличения выживаемости. На восьмом уровне, на моё мнение брать тоже ничего не стоит, так как плюсы посредственные, а минусы могут оказать нехорошую услугу в бою. Более подробнее прочитать о полевой модернизации можно - тут. 5. Навыки для экипажа С набором навыков такая же история как и с оборудованием. Экипаж Type 5 Heavy состоит из шести человек: командира, радиста, мехвода, двух заряжающих и наводчика. Что же касательно умений и навыков, то для тяжелого танка важнее всех других умений будет "Ремонт". Таким образом, первым умением для всего экипажа прокачиваем "Ремонт". Вторым навыком для командира прокачиваем "Шестое чувство". Если же вы не можете играть без "Лампочки", то можно прокачать ее первым навыком. Вторым скиллом для всех лучше прокачать "Боевое братство", что даст 2.5 процентный бонус характеристикам Японца. Для наводчика третьим перком должен стать "Плавный поворот башни" для снижения разброса при повороте башни танка, а механику-водителю лучше прокачать "Плавный ход", что даст возможность более точнее попадать в цель на ходу или при игре в так называемые "качельки". Радисту третьим перком можно прокачать "Радиоперехват" для улучшения обзора, а заряжающему прокачиваем "Бесконтактную боеукладку" для упрочнения БК и снижения шансов ее детонации (второму заряжающему можно прокачать "Отчаянный"). Четвертым навыком для командира лучше прокачать "Орлиный глаз", дабы максимально увеличить обзор танка. Так как Тип 5 немного долго набирает скорость, то четвертым скиллом для механика-водителя лучше прокачать "Короля бездорожья" для улучшения динамики машины. Остальным членам экипажа большой разницы нет, что качать, так как оставшиеся перки не несут большой пользы. Мой экипаж выглядит так (экипаж идёт с танка 6 уровня): Командир: Наводчик: Механик-водитель: Радист: Заряжающий: Заряжающий: С выходом обновления 1.5.1., в игре появились учебные материалы. Это одноразовые «расходники», которые позволяют ускорить обучение за счёт моментального добавления определённого количества опыта экипажа. Они списываются сразу же после использования. Учебные материалы отличаются по типу и по степени ценности: чем выше ценность материала, тем больше опыта получит член экипажа после его изучения. Учебные пособия и персональные учебные пособия содержат наибольшее количество опыта. Персональное учебное пособие начисляет фиксированное количество опыта определённому члену экипажа, в чём и заключается его принципиальное отличие от других учебных материалов, которые применяются ко всему экипажу целиком. 6. Тактика и использование в бою Поговорка «Поспешай медленно» описывает наиболее верное применение танка Type 5 Heavy. Торопиться на нём в бою не стоит, да и не получится. В самом начале сражения необходимо тщательно продумать собственные действия и возможные действия врагов, ведь в случае чего переехать на другой фланг не удастся. Правильный выбор направления боевых действий на этом танке — первый шаг на пути к победе. Наиболее сильные стороны нашего японца — серьёзное бронирование и отличное орудие. Благодаря им Type 5 Heavy можно сравнить с передвижным дотом, ведь его трудно пробить в лоб, Отдельного упоминания достойна стабилизация главного калибра японского тяжа, танк способен вести точный огонь практически на ходу. Важный момент: тактический приём «танкование ромбом» не всегда подходит для Type 5 Heavy! Из-за особенностей расположения бронеплит в ближнем бою противника следует встречать лицом к лицу, без лишних уловок. Поворачивая корпус, вы можете подставить под огонь уязвимые места, обычно скрытые от врага. Тем не менее «ромб» рекомендуется использовать во время артиллерийских дуэлей на дальних дистанциях: поразить вашу машину в уязвимое место становится сложнее, а доворот корпуса увеличивает и без того серьёзное бронирование. Наиболее эффективными будут действия в составе группы, в атаке или обороне. Ведь при необходимости бронирование «японца» позволит закрыть менее защищённых союзников от вражеского огня, а в благодарность они помогут вам отбиться от подвижных врагов с низким силуэтом. Сталкиваясь с соперниками в ближнем бою, не забывайте пользоваться преимуществом собственных размеров: в клинче Type 5 Heavy может без особых трудов поражать врага в уязвимые места. По возможности избегайте открытых пространств, чтобы не попасть под обстрел вражеских САУ. Запомните: артиллерия — один из наиболее опасных противников для высокоуровневого «японца». Используйте неразрушаемые укрытия, различные возвышенности и скалы — в общем, всеми силами старайтесь не подставляться под «чемодан». Предыдущий танк: Type 4 Heavy Все советы/недочеты/тактики по игре на Type 5 Heavy присылайте в ЛС
  2. Пока не ушел, хочу еще один момент подточнить. Смоделируем ситуацию, я в выхожу в бой с полным БК и на на первой минуте, когда я даже не успел сделать выстрел, мне шальным снарядом его взрывают. Так вот, с меня пишут серебро за весь БК, как будто он весь отстрелян или ничего не спишут?
  3. Здравствуйте. Небольшая предыстория. Как гласит Викилеста: Итак, пара вопросов по критам в текущей версии игры: насколько лет устарела информация в викилесте (желательно точную цифру)? Ходовая автоматически ремонтируется до «жёлтого» состояния (прочность 75%): то есть 50% + (50%)*0,5. И это максимально возможный так называемый "ремнотный уровень" - некоторые модули "чинятся" меньше, чем 0,5. Самое интересное - это, конечно же, БУ (и ТБ, особенно для советских танков). Маус с максимальной живучестью. Вы можете обратить внимание на "восстановленные очки прочности" БУ и ТБ: они не меняются от слова совсем. То есть, к примеру, 100 лет назад БУ танка повреждалась первым выстрелом, а вторым - добивалась (подрывом танка). Относительно неизменными остались разве что процент попадания в модуль (поскольку пробитие танка в одну и ту же точку [в модуль] с различным исходом [повреждение или неповреждение] - означает лишь одно: попадание или не попадание [в модуль], поскольку обычно любое попадание в модуль [или даже рядом] должно повреждать его [модуль]). То есть фактически реальный "увеличенный" запас прочности БУ и ТБ уменьшается ровно в два раза, ведь после этой отметки их шансы на подрыв (или возгорание) магическим образом [к примеру, с помощью эбонитовой палочки] уравниваются с обычным уровнем (см. выше). Итак, вопрос знатокам: куда же "испаряется" оставшаяся половина запаса прочности БУ и ТБ после получения отметки 50%. Имеется ли тут логическая несостыковочка приравнивания жёлтых "увеличенных" очков прочности и жёлтых "обычных" очков прочности? Не теряется ли тут как минимум половина смысла в увеличнном запасе очков прочности БУ и ТБ: хотя бы в этом случае танк дольше способен противостоять подрыву (или, соответственно, возгоранию), даже со штрафом к КД? Не является ли сие явление реликтовой сущностью, спрашивается? Спасибо за ответы.
  4. После обновы у вз 55 ,каждый бой минус бк,это фича обновы или как?
  5. Это мое предложение не сделает сильнее тех, кто весь бой ловко избегал попаданий в себя.Вдумайтесь и согласитесь с тем, что полезность навыка "интуиция" околонулевая (навык еще и не работает без полного изучения!). Остается всего 2 полезных спец.навыка. Командира или мехвода сколько ни качай - все польза какая-то будет... Наводчик тоже "не промах". А функцию радиста обычно совмещают ⇒#5 #5 . Новички чаще ловят попадания, любят экономить на снаряжении.Я предлагаю добавить умение (работающее и при неполном изучении), описанное ниже!При повреждённой боеукладке скорострельность орудия увеличиваетсяна 0.2% от первоначальной за каждый процент умения(эффект при полном изучении: скорострельность орудия увеличена на 20% от первоначальной при поврежденной боеукладке)Учитывается средний уровень по всем заряжающим! http://i91.fastpic.ru/thumb/2017/0209/85/e244ab51d0d193ef0e10ef8978e88285.jpeg Обобщенно хочу сказать, что нужен данный аналог умения наводчика "мастер-оружейник", либо командира "орлиный глаз";кстати +2%, как в умении "орлиный глаз" тоже особо не повредят. Увеличить диаграмму - Дополнительные навыки и умения экипажа Wargaming.net Wiki Название умения предлагаю: ловкий заряжающий (это не важно... пусть пока ЛР= ловкие руки) Если можно просто добавить новое умение заряжающему, то конечно, пусть будет 4 специальных перка, включая навык "интуиция", если его кто-то любит. Хорошо бы доработать:Вот если бы с вероятностью 17%*N появлялся индикатор (как лампа, но где-нибудь слева), предупреждающий, что следующая попытка сменить тип снаряда будет без потери перезарядки с навыком "интуиция".Тогда человек может решить, надо ли ему это сейчас, может не рисковать перезарядкой. Тогда другое дело, это уже не лототрон!!! Справедливо будет уменьшить вероятностьМоя инициатива не в том, чтобы обделить кого-то и забрать у них "интуицию" Предложение по радиоперехвату - пост #47 быстрый переход ⇒ ⇒ ⇒ ⇒#47 Спасибо за внимание!
  6. как у 121В взорвать БК с первого выстрела? он полностью живой и не критованый!!! Вообщем что волнует по порядку: 1. игра проходила до последней минуты я на танке ст китайский 121В 2. остался один, полный здоровья, ни одного сломаного внутреннего модуля, экипаж целый. 3. оставались арта 9лвл ст 9 лвл и Т30 4. убил ст (полон здоровьяи без критов) и тут же зрыв БК у 121В!!! попадание от Т30 ( ник игрока lechi7) Вопрос ЧТО ЭТО ТАКОЕ!!!!!!!!!!!!! опять слабым игрокам "помогают" ибо его стата на помойку просится.
  7. Шалом, алейхем. Я таки не до конца понял, каким таким образом реализован механизм боекомплекта в текущей версии игры? Возьмём для примера: в танке повреждён "бк" в башне, далее следует попадание в "бк" под башней. Приведёт ли сие попадание к подрыву "бк"? Конечно же, я не беру во внимание снижение вероятности повреждения и подрыва "бк" при уменьшении размера "бк", которого в игре не существует с самого основания. Что вы таки имеете ответить, любезные танкисты?
  8. При контузии наводчика нельзя его вылечить малой аптечкой. При повреждении боеукладки нельзя совершить ее ремонт малым ремкомплектом. Нельзя заряжать голдовые снаряды. Над каждой такой ячейкой три точки ... Все остальное ремонтируется и чинится без проблем.Никнейм: ProroKViktoR
  9. Есть идея собрать самую большую коллекцию реплеев на которых запечатлены взрывы боеукладки у танков и выгорание снарядов . Ибо очень уж это эпично выглядит . Так как последнее время нет особо много времени свободного проводить в игре( да и желания в связи с марафоном) было бы очень здорово если вы делились бы ссылочками на свои реплеи на которых остались подрывы танков.Желательно актуальные текущему патчу. Заранее спасибо,группа вотЛЮ .
  10. зачем нужен навык на бесконтактную боеукладку?если он не работает?папдание и она кретуется...
  11. Вопрос, почему после изучения заряжающим умения БЕСКОНТАКТНАЯ БОЕУКЛАДКА, повреждение оной стало как минимум!!!!!!! в 2 раза чаще.... И как это можно объяснить???
  12. Уважаемые дамы и господа ! Сюда предлагаю кидать моменты с детонациями бк .Думаю многим нравится вид отлетающих башен и шипение выгорающих снарядов в игре .
  13. При подрыве БК - должны страдать все))) рядом стоящие .... (P.S. ВБР - оживёт новыми красками)))
  14. Доброго здоровья. Раньше, давным-давно, когда в нашу любимую игру играли даже динозавры, после матча, где у тебя бомбанула боеукладка, нужно было пополнять боекомплект заново. И это было прекрасно! Почему же сейчас не так? Не уже ли из-за нытиков?
  15. Ув.Разработчики!почему так часто стали выносить боеукладку?раньше такого не было и не только на т 44 на всеи технике!а на т44 у меня стоит и мокрая боеукладка и навык бесконтактная боеукладка прокачан на 100,зачем вообще эти навыки и оборудование если эффекта ноль,каждый бои!просто играть не возможно стало!
  16. Доброго здоровья! я говорю: раньше после подрыва бк, его надо было пополнять полностью заново модератор говорит: Вы что-то путаете, такого никогда не было и тему закрыл, не дав повисеть и минутки. Спросил у друга, с которым катаю - "БЫЛО" говорит. Так было или нет? похоже в пору голосование устраивать
  17. *Предыстория* начал качать кв-3. Есть экипаж с черчиля 3го, у которого 1н заряжающий, + уже выкачано 3,5 перка каждому члену экипажа Экипаж кв-3 включает в себя 2 заряжающих. Отседова у меня встал вопрос (с): *Суть вопроса* если один заряжающий имеет 100% изученный перк "Бесконтактная боеукладка" то: - нужно ли качать второму заряжающему? (или пусть он изучает, скажем, интуицию) - при изучении перка 2мя заряжающими станет ли БК не на 12,5% крепче, а на 25? и - если (!!!) изучит 2мя заряжающими станет ли её крит не на 50%, а на 100% реже? - будут ли работать полноценно перки заряжающего, если один изучит бесконтактную боеукладку, а второй интуицию? спасибо за ответ. удачи в боях
  18. И снова здравствуйте! Пишу во второй раз, т.к. после прочтения правил публикации понял, что предыдущее обращение отклонено - было типичным "впечатлением". Тут, к сожалению, смысл не поменяется, но уже конструктивно. Посмотрите реплей http://wotreplays.ru/site/6449903#rudniki-steelgigant-centurion_mk_i (время 4:40) - AMX CDC первым же выстрелом повреждает боеукладку Centurion I. Но вся прелесть в том, что на нём установлен модуль "мокрая боеукладка", а заряжающий обучен навыку "бесконтактная боеукладка" (в связи с потерей терпения докачан свободным опытом. Поэтому он обгоняет остальной экипаж, см. shot_079r). БК Центуриона критуется любым попаданием в переднюю часть корпуса. Парадокс в том, что даже повреждённая боеукладка, которая, несмотря на умение заряжающего, критуется каждый бой... Не взрывается! Повреждается даже от пролёта комара рядом, но взрыв - ни-ни. Собственно сами вопросы: 1) Сколько же прочность боеукладки у Центуриона, что повреждается она всеми и всегда, но никогда не взрывается? 2) Будут ли разработчики повышать прочность боеукладок британских танков вообще? Потому что это их извечная проблема. Даже на советских и китайских (!) танках лично я раз в 10 реже получал повреждение боеукладки. P.S. На Центурионе без умения заряжающего каждый десятый бой терял боекомплект дважды за сражение... Умение прекратило "двойные" потери. С модулем и умением худо-бедно можно играть. Примерно каждый 5-ый бой выбивают бк. Благодарю за внимание. Очень надеюсь на ответ. С уважением, SteelGigant.
  19. Уважаемые разработчики! В последних выпусках Михаил Живец не раз говорил о том, что проект стремится к историчности (вспомним хотя бы о грядущем выводе тапка в связи с неисторичным бронированием лба корпуса). Так вот. Моя идея, конечно, носит весьма глобальный характер в плане геймплея, но все таки хотелось бы узнать ваше мнение и мнение игроков. Для людей, мало мальски разбирающихся в танках, их устройстве, принципах ведения боя - в реальности - не секрет, что существует такой термин как "боеукладка первой очереди". Это снаряды, расположенные в непосредственной близости от казенника орудия. Смысл понятен - первые снаряды заряжающий сможет отправить в ствол быстрее, танк будет более эффективен в бою на первых его этапах, а там - пан или пропал, как говорится. Остальная часть боеукладки расположена дальше от орудия, либо выстрелы сложены отдельно от гильз, в то время как первоочередные снаряды уже в сборе - при раздельногильзовом заряжании. Но после отстрела снарядов первой очереди заряжание орудия происходит дольше. Почему бы не ввести это в нашу игру? Замечу, что помимо того, что снаряды первой очереди будут при такой концепции заряжаться быстрее, можно ввести и такие геймплейные изменения: 1) Пустая боеукладка первой очереди является отдельным модулем и, соответственно, критуется отдельно от остальной боеукладки - в том числе и взрывается. 2) Ввести заряжающему (который испытывает дефицит в полезных перках) УМЕНИЕ перекладывать снаряды из основной боеукладки в боеукладку первой очереди. То есть когда игрок посчитает целесообразным по нажатию клавиши заряжающий начинает перекладывать снаряды со скоростью n снарядов в минуту. Но как только боеукладка первой очереди заполнена или танк открывает огонь этот процесс прекращается. При контузии заряжающего или крите боеукладки перк не срабатывает. В заключении хочется отметить, что количество снарядов первой очереди у всех танков разное и я понимаю, какую работу придется выполнить, чтобы собрать эту информацию по машинам. Кроме того по каким-то танкам такой информации нет и быть не может. Но все таки, те машины, про которые известно можно "проапгрейдить" исторично, а остальные - применительно. Ну и, конечно, всяким барабанщикам и танкам с автоматом заряжания боеукладка первой очереди не грозит. P.S.: Стоит так же подумать о таких танках, как Т-62А - ведь в реальности у него автомат заряжания, а в нашей игре - заряжающий. Хотя, конечно, автомат заряжания срабатывает только при неподвижной башне и определенном угле возвышения орудия...
  20. Объясните мне как в вашей игре может такое быть? Мне Об.140 попал в моторный отсек и выбил боеукладку, но не сломал двигатель? Может в этой кансерве двигатель в башне стоит, а в моторном отсеке снаряды валяются?
  21. Здравствуйте. При взрыве боеукладки, боекомплект на следующий бой необходимо пополнять с нуля и соответственно платить за него, или дополняются только потраченные выстрелами снаряды (Не обращал внимания ввиду редкости оного события и галочки напротив "Пополнять автоматически"). Интересен принцип. По логике вещей, пополняется с нуля. Но здесь игра. Спасибо.
  22. Стоит ли прокачивать навык ''безопасная боеукладка'' и как хорошо влияет на взрыв боеукладки, часто ли помогает этот навык?
  23. Можно ли в обучении взорвать боеукладку Tiger II? Раз пробовал - не получилось. Это возможно в обучении или нет?
  24. Почитал на форуме про бк,и нашел темку недавно закрытую(http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1312616-%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D0%B0%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%8F-%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D1%83%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%BA%D0%B0-%D0%BD%D0%B0-%D0%B8%D1%81-3/page__hl__%2B%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D1%83%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%BA%D0%B0__fromsearch__1. такое ощущение что ис3 действительно нерф сделали маленько-я сам замечал что бы летит быстро что в лоб,что в борт. У меня вопросик:- как узнать сколько может снаряд вынести в боеукладке-если к примеру бк уже на ИС3 было повреждено,а урон максимальный на су100м1 равен 313хп? если остаётся к примеру у ис3 1450хп-может ли су100м1 вынести через бк всю прочность ис3? ведь теоретически можно и и мт25 вынести бк тому же ис3,или на лтп голдой-разве такое может быть? скрин прилагаю http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2014/post-6446443-0-40783900-1400706729_thumb.jpg
  25. Может ли взорваться боеукладка при пожаре, если она у меня уже повреждена?
×
×
  • Создать...