Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'боекомплект'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 25 результатов

  1. Вместо ограничений по весу предлагаю сделать специальные снаряды за марки или бланки. Назвать можно как угодно. Суть в том, что по загрузке боеприпасов нет никаких ограничений. Кроме цены за этот самый бланк.1 бланк - 10.000 серебра.Таким образом, загрузка снаряда с уроном 35/1500 ед. урона будет стоить один бланк (10.000 серебра). На низких уровнях такие снаряды станут нерациональны. А на высоких - расточительны. Надо будет думать, сколько и ради чего человек хочет потратить эти бланки. Ведь загрузка 30 снарядов в один только танк обойдётся игроку в 300.000 серых. Со временем эти же бланки компания Lesta может добавлять в ЕБЗ и другие активности. Вместо серы А ради справедливости за такую цену, можно добавить пробитие всем специальным снарядам на 10%.
  2. Что-то я не понимаю эту математику, или не учитываю что-то может, объясните откуда такая стоимость пополнения боекомплекта. Вот бой на удесе03, стреляю только серебром, 9 выстрелов (1 160 х 9 = 10 440). А за бой почему-то начислено к оплате 39 560. Откуда эта цифра берется? В итоге я на удесе03 постоянно в минус ухожу, это всего 8 уровень, на серебре. Что за дичь?
  3. Мне кажется было бы удобно добавить некую кнопку "копирования" боекомплекта и снаряжения в открывшемся после модернизации втором варианте боекомплекта и снаряжения. У меня более 150 танков, которых можно модернизировать и каждый раз приходится вручную в слоты загружать боекомплект с нуля, а так же проставлять снаряжение. При этом зачастую снаряжение либо такое же как было, либо отличается в одном слоте (например огнетушитель вместо доппайка). Игрокам было бы удобнее и быстрее скопировать уже установленное снаряжение и боекомплект, а потом отредактировать его в случае необходимости. Добавить больше голдовых снарядов например, не занимаясь перетаскиванием ползунков снова и снова во все три слота. Чего уж говорить про то, что люди нередко не заполнив второй набор снаряжения, выходят в бой и случайно меняют раскладку на пустые слоты в начале боя, после чего ездят без снарядов и аптечек. Думаю стоит рассмотреть возможность улучшить функционал модернизации танков таким образом. Либо чтобы по умолчанию при открытии модернизации слоты заполнялись, копируя уже установленное снаряжение, а игрок уже редактировал. Заранее спасибо за рассмотрение данного предложения.
  4. Уважаемые разработчики, верните пожалуйста, покупку снаряжения и боекомплекта в автоматическом режиме с ремонтом техники как было и раньше. При входе в след бой если серебра хватает на ремонт техники, а на ремкомплекты и снаряды нет, очень часто выходишь в бой без половины снарядов или без ремкомплектов. Сделайте хотя бы уведомление (предупреждение) при выходе в бой без полного запаса снарядов или ремкомплекта.
  5. Доброго дня. Проблема: 1. Боекомплект при прокачке танка. При прокачке различных машин, в дереве исследования порой находится 2 и более пушки, при прокачке и замене которых часто бывает так, что выходишь в бой с не правильно заполненным боекомплектом. Что такое не правильно заполненный? -приведу в пример ИСУ-152 с пушкой Д-4С, при покупке снарядов приоритет отдается фугасам, но на практике в бою с 8-10 уровнями лучше ББ. 2. Боекомплект подобран не верно. Часто при игре, попадая в бой, на экране загрузки видно состав команд, уровень боя, приходит понимание, что надо было взять больше тех или иных снарядов. По итогу в бою приходится использовать танк не по назначению, т.к. он просто не готов. Например попадаю на ЛТ-432 в бой с 8-10 уровнями, наносить урон становится проблематично, бронированные цели в виде ТТ 8-10 уровней, некоторые СТ 8-10 уровней... Предлагаемое решение: Сделать боекомплект перераспределяемым. Опишу как это может выглядеть на примере того же ЛТ-432. 1. Вместимость боекомплекта 50 снарядов. Мое распределение по типам снарядов в бк: Подкалиберы 30шт, ББ 17шт, ОФ 3шт. Если в бою окажется, что в текущий момент выгоднее использовать ОФ снаряд, а установленные ранее 3шт израсходованы, то будет заряжаться и использоваться именно ОФ и при расходовании будет отниматься подкалиберный снаряд из кол-ва 30шт(что бы было ограничение на кол-во возможных выстрелов в бою, как сейчас сделано) 2. Вместимость боекомплекта 50 снарядов. При попадании в бой будет отображаться максимальное кол-во снарядов на всех типах. Подкалиберы 50шт, ББ 50шт, ОФ 50шт. При выстреле любым типом снаряда будет уменьшаться кол-во всех снарядов на 1. Таким образом будет понимание сколько выстрелов еще есть, без ограничения по типу снаряда. В после боевой статистике будет соответственно пересчитаны расходы на снаряды. Предложение касается Случайных боев и Линии фронта, по моему опыту такой механизм в этих режимах будет наиболее актуальным и не повлияет на соревновательную составляющую игры. Данное изменение привнесет больше вариативности в игру и позволит игрокам планировать бой, продумывать стратегию более гибко, ведь заранее не известно как балансировщик подберет команду, к чему нужно быть готовым. Прошу, оставляйте свои комментарии, вопросы, внимательно обдумаю каждый момент. Благодарю за внимание.
  6. Добавьте увеличение прочности БК , зависящее от количества загружаемых снарядов в ангаре. И динамический рост прочности БК в бою по мере отстрела снарядов.
  7. Уже было не один раз такое. Играю на Су-100 меняю пушку и иногда как например сегодня в очередной раз предлагают купить снаряды которые я не продавал со склада. Может кто объяснит это неведомое явление? Барабашек и несунов со склада не предлагать.
  8. Уважаемые разработчики, с какого перепуга, списывается -51 690 сер. за "Автопополнение боекомплекта" при стрельбе 100мм ББ УБР-412Б (1 230 сер.) - в кол 3-х шт.? С учетом того, что за вечер потрачено около 800 000 т.сер. возникает риторический вопрос, ... по какой формуле все это рассчитывалось? Впрочем, может на что-то я не обратил внимание и не правильно истолковал. Может глаза уже не те, и чего-то не увидел! Заранее прошу прощения за беспокойство, ведь не может ошибаться такая серьезная организация. К сожалению, обратил внимание, только тогда, когда на счету оставалось 60 000 серебра. Очень сожалею, что Ваша игра со временем становится все дороже и дороже. С нижайшим поклоном и почтением, ваш рако-рукий игрок. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2018/post-5472648-0-25579100-1525414611_thumb.jpg
  9. После обновления не пополняется боекомплект на танках, а именно - голда...... Входишь в бой с 0 голды, хоть и не расстрелял её в прошлом бою?
  10. Если у советских и китайских машин абсолютно идентичное расположение боекомплекта, то почему у китайских машин в особенности 113, 121, любое попадание вдоль профиля машины (с любой стороны, до окончания силуэта башни) - вызывает гарантированное повреждение боекомплекта и наоборот, можно только и делать, что расстреливать профиль Т-54/62/140/430, но даже не повредить боекомплект, не говоря уже о его детонации (исключение Т-44). Кроме того, следует отметить, для целенаправленного повреждения советских машин необходимо стрелять исключительно в правую часть профиля, на китайских машинах спасибо хоть в корме её нет. Собственно вопрос, где логика?
  11. Пересмотрев кучи видео, где игроки тащат бои, но в конце у них заканчивается боекомплект и они сливают из-за этого хороший бой, у меня закралась мысль, а что если сделать в игре пополнение боекомплекта во время боя? В кругу базы есть небольшой навес, под которым лежат ящики. А что обычно в ящиках на поле боя? Снаряды. Ну и вот, пусть не лежат без дела. Работать это все может так: - Пополнять боекомплект можно 1 раз за бой. - Количество снарядов, которые буду загружены в танк, будет строго ограничено. Например для ст - 10-15 шт., для пт - 5 шт., для арты 3 шт., для лт 15 шт., для тт - 7-12 шт. - Пополнить боекомплект можно только в том случае, если количество снарядов в боекомплекте будет меньше 10% от первоначального количества снарядов. - Нельзя будет пополнить боекомплект, если этот навес будет разрушен (при разъезде нужно будет аккуратно объезжать его) - Также можно пополнить боекомплект со вражеской базы, но при этом кол-во пополняемых снарядов будет меньше (примерно в 2 раза) - Время пополнения боекомплекта будет около 15 секунд. Мне кажется, что это решит проблемы танков с маленьким бк и проблемы игроков, которые в конце вынуждены тащить бой, а снарядов почти нет. P.S. В режиме "Бой до последнего" есть точки ремонта, которые чинят танк и пополняют бк, это все может работать так же, только без починки танка и при определенных условиях, описанных выше.
  12. Доброго здоровья! я говорю: раньше после подрыва бк, его надо было пополнять полностью заново модератор говорит: Вы что-то путаете, такого никогда не было и тему закрыл, не дав повисеть и минутки. Спросил у друга, с которым катаю - "БЫЛО" говорит. Так было или нет? похоже в пору голосование устраивать
  13. После боя такая штука вышла и ничего не сделать (см. скриншот). Моды не виноваты,я считаю, так как они стоят уже давно. Комп перезагружал - не помогло. Знает может кто, как это порешать?
  14. Доброго здоровья. Раньше, давным-давно, когда в нашу любимую игру играли даже динозавры, после матча, где у тебя бомбанула боеукладка, нужно было пополнять боекомплект заново. И это было прекрасно! Почему же сейчас не так? Не уже ли из-за нытиков?
  15. Добрый день. После обновления игры невозможно играть на танке ИС-3. Снарядов достаточно, но в бой войти невозможно - пишется сообщение о неполном боекомплекте. Что это и как лечить?
  16. Здравствуйте. Приобретаю снаряжение заранее - по акциям. К сожалению, в уведомлении "Результаты боя" не указывается расход такого снаряжения. Как и в статистике машины. Вопрос: Можно (официально естественно) узнать статистику по расходу снаряжения и типам снарядов, за все время и по каждой машине? Заранее спасибо.
  17. как вы говорите FV183 был создан для игры на бронебойных снарядах. ок. 12 снарядов со среднем дамагом 1150 в сумме всего дамага дают 13800, по моему это "неочем" для ПТ 10 уровня! это как то будет меняться??
  18. На получение медали Фадина отменили некогда существовавшее усливие, что боекомплект на начало боя должен быть полным? Опять можно заряжать 1 снаряд и ждать последнего врага, чтобы добить и получить медальку? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2014/post-345887-0-69391300-1396634843_thumb.jpg
  19. За бой на ИС-3 выстелил 4 раза (3 выстрела ббшками, 1 выстрел фугасом). Стоимость одной ббшки - 1025 кредитов, одного фугаса - 608 кредитов. Вопрос: Почему за пополнение боекомплекта игра содрала 23300 кредитов?
  20. Танк Пантера 2. Встрелов всего ничего, не голдой. А пополнение боекомплекта вышло 42 500. Как так? http://i33.fastpic.ru/big/2014/0301/b8/9e0cfd95a6efc332d7946224414c92b8.jpg
  21. В этом видео речь пойдет о том, как можно поменять расположение снарядов друг относительно друга. Приятного просмотра.
  22. в чём отличие кумулятивного снаряда от подкалиберного?
  23. Товарищи, вот объясните, зачем на 212-м объекте боекомплект аж целых 40 снарядов? У меня стоит вентилятор, ББ пока не полностью изучено. Итого сейчас перезарядка 31 сек. Бой длится 15 минут. Следовательно, (округлим перезарядку до 30 сек.): (15 * 60) / 30 = 30 снарядов за бой, и это максимум. Может, для того, чтобы возить разные типы снарядов на все случаи жизни?
  24. Почему настройки автопополнеия боекомплекта так часто сбиваются? т.е. я ставлю автопополнение голд снарядов за серебро, и все вроде ок. но частенько эти "настройки" сбиваются и в расход идет голда. ПОЧЕМУ? #ВЕРНИТЕДЕНЬГИ
×
×
  • Создать...