Перейти к содержимому

vladoskin

Игроки
  • Публикации

    57
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    38576

Портал игры

Достижения пользователя vladoskin

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

30

Оценка

  1. Безумие -колодец сюрпризов! ©️Бог Император Лето ll из дома Атрея
  2. Поиграл на Об.261 15 боев, максимальный урон 292 при прямом попадании ив ТТ. Че когда там патч? -а то текущая версии арты унылее самого унылого танка в игре.
  3. И игре давно есть боты, бывает ощущение что в боях их до 10шт в команде...
  4. Классный ролик, сделан с душой! Понял что в игру можно не заходить до следующего аноса патча, в котором покажут что сделали с огнеметами и уж потом решать играть в это или нет ) Спасибо разрабы что слышите игроков!
  5. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOXOTCKOE_MOPE (25 фев 2021 - 06:46) писал: То есть для того, чтобы просто войти в бой, понадобится 50 (или больше, если боекомплект у танка больше) снарядов всех типов, включая голдовые? Когда новичок приходит в игру, давать ему танки 1 уровня, набитые голдой (иначе он в бой не войдет, а купить ему пока не на что)? Впрочем, и это не поможет, поскольку он после первого же боя не сможет пополнить боекомплект, если будет стрелять голдой. Если не рассчитал, и после боя не хватает наличности на пополнение боекомплекта до максимума хотя бы на одном из танков, играть не получится, пока не продашь что-нибудь (технику, оборудование и т.д.)? Зачем это ВГ, понятно. - Вывод серы обалденный, учитывая, что при переходе на новое орудие, весь старый боекомплект придется в лучшем случае продать за полцены. А игрокам это точно нужно? Как-то уж очень люто. Спасибо за замечания. Общение в таком формате помогает взглянуть на свое предложение под другим углом. Думаю дальше.
  6. Есть два варианта, я их описал. При таком подходе лучше 2й. Купил 1 раз по 50 всех типов снарядов. Стреляешь в бою нужными для тебя, после боя считается все как обычно. Если не хватает серебра для восстановления запаса снарядов, то произойдет то, что происходит сейчас -не полный боекомплект и тд. Важно, что в бою у игрока будет всего 50 выстрелов и какие снаряды использовать он решит сам. Возможно есть еще варианты.
  7. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOXOTCKOE_MOPE (22 фев 2021 - 14:14) писал: Цена на снаряды фиксирована. Попробую чуть-чуть перефразировать -калькуляция расходов за израсходованные снаряды, по их типу и тд.
  8. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOXOTCKOE_MOPE (21 фев 2021 - 03:27) писал: Калькуляция чего? Очевидно же, цены на снаряды
  9. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOXOTCKOE_MOPE (20 фев 2021 - 16:34) писал: Проще говоря, голдовые снаряды прямо в ходе боя разменивать на любые неголдовые 1 к 1? Да. По сути не важно какой снаряд ты израсходовал, в конце боя будет калькуляция по факту. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngloromoin (20 фев 2021 - 16:11) писал: А почему вг должно творить подобную дичь, если кто-то не может решить, как укомплектовать боеукладку? Это вообще-то перевернет все игровые процессы и уберет из игры еще один элемент стратегии. Не надо думать, просто бери 50 волшебных снарядов! Ряд танков фактическое снятие ограничения в боекомплекте сильно апнет — ведь такие игроки, например, сейчас не могут взять фугасов и/или голды на все случаи жизни (когда у тебя 20 снарядов в бк и 50 разница чувствуется). А абсолютное большинство игроков все равно делают в игре в среднем 4 выстрела за бой, так что их проблемы распределения снарядов в бк вообще никак не касаются.Я думал об этом. Такое перераспределение очень повлияет на ГК. А в рандоме даст игрокам возможность отыграть бой делая не 4 выстрела. В целом мнение понял, спасибо.
  10. За победу или участие х1,5?
  11. Доброго дня. Проблема: 1. Боекомплект при прокачке танка. При прокачке различных машин, в дереве исследования порой находится 2 и более пушки, при прокачке и замене которых часто бывает так, что выходишь в бой с не правильно заполненным боекомплектом. Что такое не правильно заполненный? -приведу в пример ИСУ-152 с пушкой Д-4С, при покупке снарядов приоритет отдается фугасам, но на практике в бою с 8-10 уровнями лучше ББ. 2. Боекомплект подобран не верно. Часто при игре, попадая в бой, на экране загрузки видно состав команд, уровень боя, приходит понимание, что надо было взять больше тех или иных снарядов. По итогу в бою приходится использовать танк не по назначению, т.к. он просто не готов. Например попадаю на ЛТ-432 в бой с 8-10 уровнями, наносить урон становится проблематично, бронированные цели в виде ТТ 8-10 уровней, некоторые СТ 8-10 уровней... Предлагаемое решение: Сделать боекомплект перераспределяемым. Опишу как это может выглядеть на примере того же ЛТ-432. 1. Вместимость боекомплекта 50 снарядов. Мое распределение по типам снарядов в бк: Подкалиберы 30шт, ББ 17шт, ОФ 3шт. Если в бою окажется, что в текущий момент выгоднее использовать ОФ снаряд, а установленные ранее 3шт израсходованы, то будет заряжаться и использоваться именно ОФ и при расходовании будет отниматься подкалиберный снаряд из кол-ва 30шт(что бы было ограничение на кол-во возможных выстрелов в бою, как сейчас сделано) 2. Вместимость боекомплекта 50 снарядов. При попадании в бой будет отображаться максимальное кол-во снарядов на всех типах. Подкалиберы 50шт, ББ 50шт, ОФ 50шт. При выстреле любым типом снаряда будет уменьшаться кол-во всех снарядов на 1. Таким образом будет понимание сколько выстрелов еще есть, без ограничения по типу снаряда. В после боевой статистике будет соответственно пересчитаны расходы на снаряды. Предложение касается Случайных боев и Линии фронта, по моему опыту такой механизм в этих режимах будет наиболее актуальным и не повлияет на соревновательную составляющую игры. Данное изменение привнесет больше вариативности в игру и позволит игрокам планировать бой, продумывать стратегию более гибко, ведь заранее не известно как балансировщик подберет команду, к чему нужно быть готовым. Прошу, оставляйте свои комментарии, вопросы, внимательно обдумаю каждый момент. Благодарю за внимание.
  12. Давай заморозим ГК, там все равно ни кто не играет.... И да, Олемпиаду бы тоже заморозить, там все равно ни кто не выступает...
  13. На западе России живет более 120 млн человек. Игра не просто популярнее...или вы не поняли суть моего сообщения.
  14. За Уралом, в России, проживает не более 6млн человек. Играет в танки из них, я думаю около 10%. Зачем ВГ тратить ресурс на это? -овчинка выделки не стоит.
  15. 2 m0rt3 Дорогой форумный чтец. Тебе уже не я один указал на ошибку. Из-за того, что ты в какой то момент потерял нить рассуждений, сейчас у тебя в голове не укладывается что вообще происходит. Тебе уже рекомендовали перечитать все. Я понимаю что ты подумал и представил все это в своей голове, у тебя получилась очень не красивая мазайка, которая не складывается. У нас все совсем на оборот. И поскольку мы уже давно(3 страницы точно) не понимаем друг-друга, получается бред какой то. Вместо того, что бы додумать все более детально и сформировать идеальное предложение, мы 50 страниц занимаемся разбором, не нужным разбором полетов. Теперь, если ты считаешь, что балансер не требует ни каких доработок связанных со скилом игрока, то тебе в этой теме лучше не отписываться. Ты вместо дельных идей и конструктивных замечаний мешаешь думать, считать, формулировать правильно мысли. Это не совет или указание, это просьба, отнесись к ней пожалуйста по человечески. 2 dik19790708 Хорошее предложение. Я изложил его иначе, представил ввиде галочки, которая будет включать/выключать нужный балансер, по аналогии с режимами боев(встречка, захват).
×
×
  • Создать...