Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'умение'.
Найдено 35 результатов
-
Вопрос собственно, а почему у Эльза Сноу стоит значок что она прокачана меньше всех? Почему при применении учебного руководства у командира +3,6, у механика +3,5, а у Эльзы 6,3? Хотя у неё столько же перков как у механика?
-
Товарищи разработчики такое предложение к вам если вы читаете форум Создайте что то на подобие передачи опята между членами экипажей ( типа калькулятор опыта ),вот сейчас в игре много членов экипажа выдается за боевой пропуск а 3 навыка это для большинства не актуально у всех минимум 5-6 перков давно и получается что они просто валяются в казарме, и прохождение боевого пропуска становится менее значимым для старых игроков у кого все прокачено и эти члены экипажа просто не нужны им а почему бы не сделать допустим есть у меня три командира одной нации по 2 умения и все вместе сложить и сколько получится опыта так и будет
-
Это мое предложение не сделает сильнее тех, кто весь бой ловко избегал попаданий в себя.Вдумайтесь и согласитесь с тем, что полезность навыка "интуиция" околонулевая (навык еще и не работает без полного изучения!). Остается всего 2 полезных спец.навыка. Командира или мехвода сколько ни качай - все польза какая-то будет... Наводчик тоже "не промах". А функцию радиста обычно совмещают ⇒#5 #5 . Новички чаще ловят попадания, любят экономить на снаряжении.Я предлагаю добавить умение (работающее и при неполном изучении), описанное ниже!При повреждённой боеукладке скорострельность орудия увеличиваетсяна 0.2% от первоначальной за каждый процент умения(эффект при полном изучении: скорострельность орудия увеличена на 20% от первоначальной при поврежденной боеукладке)Учитывается средний уровень по всем заряжающим! http://i91.fastpic.ru/thumb/2017/0209/85/e244ab51d0d193ef0e10ef8978e88285.jpeg Обобщенно хочу сказать, что нужен данный аналог умения наводчика "мастер-оружейник", либо командира "орлиный глаз";кстати +2%, как в умении "орлиный глаз" тоже особо не повредят. Увеличить диаграмму - Дополнительные навыки и умения экипажа Wargaming.net Wiki Название умения предлагаю: ловкий заряжающий (это не важно... пусть пока ЛР= ловкие руки) Если можно просто добавить новое умение заряжающему, то конечно, пусть будет 4 специальных перка, включая навык "интуиция", если его кто-то любит. Хорошо бы доработать:Вот если бы с вероятностью 17%*N появлялся индикатор (как лампа, но где-нибудь слева), предупреждающий, что следующая попытка сменить тип снаряда будет без потери перезарядки с навыком "интуиция".Тогда человек может решить, надо ли ему это сейчас, может не рисковать перезарядкой. Тогда другое дело, это уже не лототрон!!! Справедливо будет уменьшить вероятностьМоя инициатива не в том, чтобы обделить кого-то и забрать у них "интуицию" Предложение по радиоперехвату - пост #47 быстрый переход ⇒ ⇒ ⇒ ⇒#47 Спасибо за внимание!
- 55 ответов
-
- 20
-
-
- заряжающий
- перки
- (и ещё 5 )
-
Подскажите, как работает умение ремонт при 100% изучении всеми членами экипажа. Например есть танк с 3-мя членами экипажа и у всех ремонт 100% и есть танк с 6-ю членами экипажа и у всех ремонт 100%. Шесть членов экипажа ремонтируют свой танк быстрее чем три другой? Логично что бы ремонтировали быстрей их же больше))
-
В описании умения "Мастер тарана" в т.ч. сказано: влияет только на движущиеся танки. Не очень понятно: оба танка должны двигаться? Если противник на гусле и я его тараню (или наоборот), перк не сработает?.. Тогда как-то ИМХО нелогично... стоИт, едет, -- какая разница...
-
В описании умения сказано, что это - "умение, начинает действовать с начала изучения. Эффективность увеличивается по мере изучения". У меня впечатление, что это - навык, действовать начинает после 100% изучения. Почему мне так кажется? А потому, что в настоящий момент у меня экипаж качает третий перк (экипаж женский, два первых перка открыты сразу). Перк у ВСЕХ трех членов экипажа прокачан на 95%, включая командира, который качает "наставника". До 96% у командира осталось 9 боев, у мехвода и радиста - по 10 боев. Перки не сбрасывал, не менял, равномерно качаю. Разве такое может быть при "начинает действовать с начала изучения. Эффективность увеличивается по мере изучения"?
-
На сколько возможно ускорить ремонт гусениц. В http://wiki.wargaming.net/ написано, что на 100% НО!!! Если у меня установлен большой ремкомплекта (+10%), ящик с инструментами (+25%), 100% вкачен навык у всего экипажа (+100%), есть боевое братство (+5), установлена вентиляция (+5%)? Получается Ремонт гусениц = 10% + 25% +100% +5% +5% = 145% Итого если возможно прокачать умение ремонта на 145%, но в wiki.wargaming.net не более 100%. Вопросы: Возможно ли ускорить ремонт гусениц более 100%? Как производится расчет? Может не надо вкачивать навык ремонта всем членам эипажа? если больше 100% ремонта быть не может. P.S.: Пытался найти ответ не нашел, ответьте пожалуйста.
-
Проблема: Часто игрок старается: "тащит" бои. Виляет кормой перед противником, "выносит" 4-6-8-10 танков противника в одном бою, настреливают 2000-5000 урона, но союзная команда все равно "сливает". Часто это также не один игрок, а несколько, которые попадают в плохую команду. Пример: http://s017.radikal.ru/i425/1609/fc/6958079363dft.jpg Удовольствия от 1000 опыта и минимума серебра нет почти никакого. Это вызывает негативный опыт. Предлагаю: Я не предлагаю балансировать по скилу. Это уже давно отвергли. Мое предложение в том, чтобы прописать на программном уровне правила для таких вот плохих игроков, которые для своей команды бесполезны: 1) Программно прописать увеличение шансов попаданий рикошетов и непробитий вражескими снарядами техники слабого игрока; 2) Увеличить шанс на попадание, пробитие и рикошет для снарядов таких вот слабых игроков; 3) Увеличить коэффициент маскировки для слабых игроков; Результат: 1) Бесполезные союзники станут немного более полезными и вместо "0" урона, они начнут настреливать хотя бы 100-700, что станет хоть небольшим, но очень удобным подспорьем для тех, кто хоть немного старается побеждать и думать на поле боя. 2) Уровень позитивного опыта от игры увеличится. Играть станет комфортнее всем. 3) Выровняется баланс; * Знаю, что у всех бывают серии боёв, когда человек (группа игроков набивает нормально урона, забирает фраги, стреляет голдой, но союзники сливаются за 3-5 минут.
-
Доброго времени суток. вот задал вопрос по поводу обучения умения экипажа: и на что получил (извиняюсь но мне показалось-немножко грубоватый) ответ: К сожалению тема была сразу закрыта. Хотя мне был задан вопрос. Хотелось бы ответить: Экипаж обучивается с расчётом на дальнейшую технику по ветке. А там остаются только четверо и как раз радист отпадает. Вот поэтому заряжающему был обучен радиоперехват. Я думаю обзор никогда не помешает? И считаю это даже одним из важнейших умений экипажа. Дальше вижу, больше и незаметней стреляю Дело в том, что вопрос был не о том что я обучил. А о том что некоторые умения могут в дальнейшем оказаться совсем бесполезным или просто отключится. И это не один пример: есть многие ПТ-САУ где у заряжающего допустимы навыки радиста. Например Stug-IIIG а в дальнейшем (к тому же заметьте по ветке) на ягтигре эти навыки отключаются. И как я уже написал радиоперехват очень важно, особенно для ПТ! К сожалению у нас нет возможности посмотреть какие навыки появятся в дальнейшем (на следующей машине) пока мы не переучим или не пересадим экипаж на новую машину. А для этого нам её нужно сначала открыть. И я не хотел бы тут только жаловаться, а просто предупредить новичков: Тщательно выбирать перки для экипажа! А к вам у меня просьба: в танковедении стоит всё о модулях танка. Возможно ли добавить к технике экипаж и какие перки у них на данном танке появятся? Ведь даже в Wargaming-WIKI ничего подобного нет. Спасибо. Всем победной игры!
-
Искала информацию по Наставнику и вот скопирую сюда то, что написано в танковой вики: Наставник Наставник - умение которое ускоряет обучение экипажа. Это умение можно вкачать командиру. По итогам любого боя весь экипаж (кроме Командира) получает на 10% больше опыта (при изучении 100% навыка). С 1% экипаж (кроме Командира) получает 0.1% больше опыта по итогам любого боя. Мне бы хотелось поправить статью, ведь она вводит игроков в заблуждение, но эта страница защищена от изменений. Может кто-нибудь из разрабов переписать её? Я понимаю, писать два раза слово "умение" в статье из четырёх предложений это тавтология, но в данном случае слово "навык" не синоним, а бонус на специальность и эти бонусы сильно отличаются по возможностям, когда умение начинает работает с начала изучения, а навык после.
-
Ребят, подскажите, у меня на т71 умение "Снайпер" прокачано на 70% - это четвертый перк. Есть ли какая то методика подсчета, сколько надо свободного опыта, что бы прокачать умение до 100%?
-
Смотрим на скрин и такие говорим "Ок, как скажете, бывает"
-
Привет, У меня (Т29) на командира поставлена лампочка, у 4-х членов экипажа ремонт (72%) а 6-ой - заряжающий скоро будет накапливать опыт на умение. Если я на него тоже поставлю ремонт, насколько это снизит общее значение ремонта? спасибо
-
Не секрет, что заряжающий на большинстве танков - самый проблемный член экипажа. Три уникальных умения, которые начинают работать при 100%, ББ тоже при 100% и остаётся лишь Маскировка и Пожаротушение. Не слишком широкий выбор. Предложение таково - добавить заряжающему (или совместителю) навык "Глазомер" (название не важно), работает так: При выкачивании 1% уменьшает вертикальный разброс снаряда относительно центра на 0.05% При выкачивании 100% уменьшает вертикальный разброс снаряда относительно центра на 5%А теперь по-русски. Точнее, по-французски - давненько я подметил, что у французских барабанов достаточно печальная стабилизация, особенно в движении. Очень мешает при игре на AMX 13 90. Причём, снаряд улетает не влево-вправо, а именно вниз. Такое ощущение, что он слишком толстый и его тянет прилечь. При таком разбросе снарядов очевидна причина - не доложили порох. Порох в гильзу докладывать - работа заряжающего. В танке они это делают обычно на глаз, тем более в боевых условиях. Таким образом, реалистичным поведением перк полностью объясняется http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Прошу приступать к обсуждению!
-
почему нельзя пересадить экипаж с pz 2 j на pz 1 c ? чтобы он было 100% умение
-
хочу узнать усилится ли эффект если я не одному,а двум членам экипажа в умениях поставлю маскировку?
- 13 ответов
-
- маскировкаперк
- умение
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Я играл на 59-16 в версии 0.8.9, прокачал экипаж до 100% и начал изучать первое умение. Заряжающему (он же радист) выбрал радиоперехват. Открыв все модули и следующий танк я продал 59-16. В субботу зашёл в казарму чтобы переобучить танкистов на WZ-131 я обнаружил следующее (картинка): Когда я играл на 59-16 на сайте, в Вики и в клиенте игры было написано что заряжающий выполняет роль радиста, написано это и сейчас, но только на сайте и в Вики, а в клиенте умения и навыки радиста недоступны никому из танкистов (картинка 2): Похоже с обновлением 0.8.10 произошла какая-то ошибка... Надеюсь что разработчики заглянут в данную тему.
- 11 ответов
-
- 59-16
- заряжающий
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Много раз слышал от опытных игроков, что умение "Радиоперехват" способно обнаружить танки противника в определённом радиусе от игрока, при условии что они подают в чат быстрые команды типа "Так точно!" (F5) или подсвечивают квадраты на миникарте. Тем не менее, в официальном описании такого не нашёл, так же, как и на форуме (хотя, видел, были предложения реализовать этот пеленг). Так вот вопрос - это правда?
- 13 ответов
-
- 3
-
-
- максировка
- радиоперехват
- (и ещё 5 )
-
Подскажите пожалуйста знающее люди. Если экипаж состоит из двух наводчиков как будет работать умение плавный поворот башни при изучении только одним наводчиком, и при изучении двумя наводчиками? если я правильно рассуждаю... плавный поворот башни это 7,5% уменьшение разброса при повороте. по описанию перка учитывается среднее значение экипажа по данному умению. т.е. если один наводчик прокачал это умение, а второй нет, то будет работать на 50% (3,75% уменьшение разброса)? этаже ситуация только в профиль. имеются 2 заряжающих с второй специализацией радиста. для того чтоб перк радио перехват действовал на все 100%, необходимо качать его на двух заряжающих?
-
Добрый всем. Вопрос - предложение ввести новые перк-умение - сигнализирующее о том, что арта сводится на танк. Умение прокачивать у всего экипажа (как бб). Загорается значек (типа лампа - шестое чувство) с задержкой 1 секунду. Как вариант - перк отслеживающий время перезарядки арты. Отстрелялась арта - таймер горит ее перезарядки. А ездить арта не умеет? Сокращайте дистанцию. Я на арте почему то иду за своими танками. И времы полета снаряда у меня 1-1.5 сек. Ну если стоиш на респе то знай, могут и уйти от снаряда. Есть такие места где арта не достает? Чет не знаю. Граммотный артавик везде достанет. Особенно если двигаешся со своими танками. На то им и двигатель дали. А не только для того, что бы утопиться в конце боя. Ну да. А прицел арты - реалистичный.
- 70 ответов
-
- 9
-
-
- Артасводится
- сигнал
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Доброго времени суток! Подскажите пожалуйста,как я понимаю умение плавный ход уменьшает радиус круга в движении.На сколько меньше в % соотношении он станет при 100% прокачки умения от первоночального.
-
Всем доброго времени суток, интересует такой вопрос?! - если экипаж прокачен на 100% и прокачен один или не сколько навыков, умений, то при пересадки экипажа на другой танк и переобучив его основная специальность теряется не 100, а уже 80%, а вот как насчёт умений?, умения, тоже теряются?, уменьшаются в процентном соотношении?, или же остаются полностью прокаченными?, подскажите пожалуйста.