Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'скилл'.
Найдено 94 результата
-
Камикадзе - одна из информативных наград или почетных званий в игре после, если не до винрейта, дуелянта и заговоренного. Собственно уничтожить тараном танк выше уровнем. Он же ультимативный индикатор уникальности и нацеленности игрока на фраг и перелом счета в бою на свою пользу. Затрагивает реализацию как засадного так и прорывного скила. В каком из этих случаев произвести фраг сложнее, я думаю и объяснять не нужно. Наличие камикадзе наряду с ожидаемым хорошим винрейтом на танке говорит об опыте рациональности за короткие переломные и точко-расставляющие моменты в ключевых стадиях боя. Кому то есть что добавить? Добавляйте. Есть бой с раздачами рационального урона включающего урон тараном, то делитесь. Так же делитесь количеством данных почетных званий на сотню боев на текущем танке. Любимые танки ТС,а Лучше танки для частоты получения награды: VK3002D. E50, VK3001D, Jagdpanther 2, E50M( Показываете ваше количество- редактирую, танки из финансового отдела - отдельно)
-
Приветствую. Есть раш рейтинг? - добавляйтесь в игре, мы единственные уникумы в игре. Думаете что сэйвовый снайпинг приносит больше побед?- Дерзайте аргументами, если умеете и понимаете что-то в стате. Итак, хотите быстро понять что-то об умениях игрока? - Для этого нужен, конечно же, открытый клиент игры и вкладка достижения которая расскажет нам почти все. Итак, есть игрок. Заходим в его достижения - техника, ничто не сортируем листаем вниз по убыванию количества боев: 1.Ищем самый высокий винрейт на интересном нам танке. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2025/post-268857459-0-16532400-1765980179_thumb.jpg 2.Обращаем внимание на обнаружение. 3. Проверяем выживаемость. Далее вкладка награды. 4. Проверяем количество самой информативной награды дуэлянт. Норма - 1 на 10 боев для ст и тт. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2025/post-268857459-0-36319100-1765980372_thumb.jpg 5. Смотрим что по групповым наградам: больше наград - больше должен быть винрейт. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2025/post-268857459-0-20731200-1765980437_thumb.jpg Всё, если на одном из пунктов не найдено высоких для вас показателей, то на этом пункте и завершаем оценку. Оцениваем следующего. Если прошли все пункты и хотите подробного понимания про командную ценность, рациональность действий и понимание языка игры, то рассказываю дальше. Подробный раздел: Если вас устраивает и показатели похожи на ваши то вероятность побед будет увеличиваться по формуле: сила винрейта1 + сила винрейта2+сила винрейта3 +50%(сила может быть отрицательной, например при взводе 40% побед) Сила побед: определяется отношением вычета 50 процентов из процента побед на количества групповых наград на сотню боев. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2025/post-268857459-0-57128000-1765981106_thumb.jpg Кто кому победок принес? Слабое усилие и влияние на победу - низкое отношение наград дуэлянт на ст, наличие групповых медалей. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2025/post-268857459-0-38371100-1765981311_thumb.jpg Выживаемость как стиль игры. Высокое при низком винрейте - вопросы. Низкое при высоком винрейте-рациональность. Высокое обнаружение = штурмовой и засадный урон. Штурмовой и засадный урон ценнее стелса так как развивают события боя и дают выгодную ситуацию на миникарте. Стелс урон слабо развивает события на последней стадии боя и он разменивает ваших союзников в начале боя, о чем и скажет ваше низкое обнаружение. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2025/post-268857459-0-19290300-1765983731_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2025/post-268857459-0-00153800-1765981978_thumb.jpg Смотрим в сумме: награды заговоренный+ камикадзе+дуэлянт. Оцениваем умение наносить урон, помощь союзникам, нацеленность на фраги, игру со счетом и непосредственное влияние на исход. При этом проверяем отношение групповых наград на количество боев при данном проценте побед. Норма заговоренного - 1на 10 боев для ст и тт при высокой выживаемости. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2025/post-268857459-0-28858300-1765983838_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2025/post-268857459-0-88076200-1765982584_thumb.jpg Небольшая википедия по главным индикаторам: дуэлянт - 2фрага за бой которые нанесли критический или урон по вам. непосредственные активные действия как при штурме так и засаде. защита и прорыв направлений. урон и фраг тараном в счет, то есть хороший индикатор активной игры. заговоренный - принять урон от 4 противников и выжить с победой. езда по всей карте. смена позиций и засад. камикадзе - фраг тараном на уровень выше. засадный маневр, при высоком проценте побед - предшествующий эффективный снайпинг, рациональность за короткие промежутки времени и ультимативная игра на счет даже не в топе. стадии боя - 3 промежутка боя Все, пользуйтесь. Разделяете приемы описанные в теме?-ставьте лайки и делитесь своими тонкостями оценки статистик. Еще возможно будет тема с теорией управления хаосом на карте и с влияниями на победу. Свидетелям финансового отдела и монетизаторов комфорта, просьба, поинформативней флудить.
-
Доброе утро. Меня тут одно тело обозвало скилловиком из песочницы. Обидно, скила у меня нет, а тут меня так склоняют Но вопрос не в этом. Что такое "песочница" по мнению самих разработчиков, и какие уровни туда входят. Чисто по мне, раньше, это были 1-3 уровни. Но с введением ботов, а так же, возможно тью выполнять некоторые задачи+появления категорий на оборудование, думаю уже 1-5 уровень. НО. Некоторые игроки считают, что песочница вообще 1-9 уровень. Хотя при появлении 11 уровня, теперь и 10 можно отправлять в песок
-
Лучший клан для взводной игры приветствует умеющих играть или прошедших игру, также бывших игроков легендарного [brsrk]. Казуальный онлайн, игроки которые подойдут под любой баттлтранс от раздачи дискомфорта до критических рациональных действий за короткие промежутки времени, удовольствие от игры доступное при заходе в игру. Обязательное априиширование воплощение и проецирование скандинавской мифологии на игру. Девиз: "Укутываясь безмятежностью мидгарда, мы приезжали в асгард, из асгарда мы пролетали оскорэем над мидгардом". Короче , клан для абьюза баттлтранса на максимально результативную взводную игру для текущего состояния игрока. Требования(важно): 1)впечатляющее количество камикадзе на танках(или высочайшее количество дуелянтов, высокий винрейт соло(высочайший винрейт во взводе), низкая выживаемость, приветствуется высокое обнаружение и не стрельба голдой. 2)интерес к скандинавской мифологии 3)преимущество классических танков, минимум привязанности к премиумным и сундучным танкам, уважение классической концепции игры. Промо видева для понимания экшена че происходит вообще в боях
- 9 ответов
-
- лучший клан
- скилл
- (и ещё 5 )
-
Как вы относитесь к переработке механики точности в сторону скилла и умению наведения? Пример: Разброс в движении и при повороте башни остаётся, однако при полном сведении, снаряд всегда летит в точку на любом танке. Вероятность траектории полёта снаряда при полном сведении, заменяется индивидуальной кратностью снайперского прицела для каждого танка. Например, у Бабахи кратность прицела x1-2, а у Гриля - x8. Что это даст в итоге (Поправьте, если я ошибаюсь): Увеличение продолжительности боя - преимущество у тех, кто выжидает, играет позиционно. Потребуется переделка некоторых карт в сторону уменьшения коридорности и кустов на базе. Кустовые ПТ станут попадать в СИЛУЕТ чаще, однако выцеливать слабые места танка на дистанции, для большинства станет сложнее. Повысится роль ЛТ. Микро-контроль и повышение качества игры в зависимости в скилла, умения наводиться мышкой и выцеливать слабые места, а не от рандома - чёткое понимание того, что ты сможешь наказать противника за ошибку. Ровно как и осознание своих ошибок, а не списывать всё на погоду. На мой взгляд, шаг в сторону "определённости", а не казино повысит соревновательный потенциал у игры. Видно, как разработчики вроде хотят идти в этом направлении, со всеми этими турнирами и битвами блогеров, но в то же время, весь скилл в игре до сих ограничивается знанием карты и передвижением по ней. Гонка вооружений убивает медленные танки, все "статисты" играют исключительно на танках 50+ км/ч. У большинства игроков на НЕметовых танках просто нет возможности наказать противника, потому что снаряд полетит в землю. Как с текущим геймплеем можно смотреть в сторону привлечения новых игроков?!
- 12 ответов
-
Играю давно, вот недавно получили старожилы иконки/маркеры и Т-50-2 Вопрос к разработчикам: вам неоднократно поступали жалобы от скилованных игроков, обзорщиков ютуба, и прочих медийных игроков - что их скилл/имя мешает им играть (нет опции имперсонации !) и вот вы предлагаете ярлычок в уши игры чтобы видели "избранных" даже если они и не умеют играть, за ними в большинстве начинается охота приятный бонус, но больше похожий на "подставу" что предлогаю: ок, нам его выдали, мы порадовались и получили - добавьте опцию отображать только по итогу боя! профит, у всех и нервы целы и любобытные заценят или посмеются, но без пригара и упоротости
-
- маркер
- иконка игрока
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Стальной охотник один из лучших режимов этой игры! Впечатления потрясающие. Играю в него давно. Невероятно нравится прокачка техники прямо в бою. Очень фановые покатушки на 3 красивых картах с замечательным саундтреком, выживание среди агрессивных охотников, собирание опыта из грузов и врагов и улучшение вашего Стального охотника. Все это приносит реальное удовольствие. Нету каких то там рандомычей которые делают все что хоят. Есть только ты. И ты должен остаться последним выжившим. Вот тут реально решает скилл! Арлекин один из самых сложных танков, но при этом на нем интересно и весело играть. Валькирия это титан, который будет давить своим авторитетом, но не в умелых руках мальчик для битья, тк броня не выдерживает точных попаданий СТшек. Варяг более универсальный советский тяж. Харбингер невероятно ДПМный СТ с высоким пробитием. Хураган один из любимых охотников - ураганно - барабанная смесь ярости, способная (в прямых руках) уничтожить все живое. Равен. Просто универсальный СТ с неплохой броней и выбором между барабаном и цикличкой. Бай ланг - до Арлекина ему далеко, но это более простой в освоении ЛТшка с особым барабаном который за выстрел выпускает 2 снаряда, или же фугасницей (не такой имбовой как у Арликина) Беовульф это вначале ТТ - СТ из за слабой брони, а потом это просто КРанваген) Это были мои впечатления.
-
Добрый день, уважаемые обитатели форума, на днях у меня появился вопрос к знатокам: ЕСТЬ ЛИ ВОЗМОЖНОСТЬ ПОПРОСИТЬ У РАЗРАБОТЧИКОВ РЕКАЛИБРОВКУ ЛИЧНОГО РЕЙТИНГА? Дело в том, что впервые в танки зашел в 2017 году на своем аккаунте, и тогда я играл по несколько боев в неделю на маленьких уровнях, из-за чего моя статистика буквально стала краснющей. И вот сейчас, уже на протяжении 4ех месяцев примерно, играю в танки, так сказать вернулся. Примерно в феврале 2023 года на аккаунте был рейтинг что-то около 1800, сейчас же благодаря моим стараниям 4500, но это меня не очень устраивает, ибо в зале достижений отображает стабильные 5-6 тысяч личного рейтинга, на который я уверенно отыгрываю (скриншот прикреплю ниже)! Винрейт кстати был в районе 43 процентов, а количество боев в районе 900, но не суть важно. Так в чем же суть моего вопроса? Уважаемые разработчики, могу ли я Вас попросить изменить мой рейтинг отображающийся в профиле на тот, на который я отыгрываю, ибо поднимать его очень долго, а кнопки рекалибровки (как во многих других играх) нет(
- 8 ответов
-
- калибровка
- рекалибровка
- (и ещё 6 )
-
ПЕРВЫЙ НАРОДНЫЙ СТРИМЕР ЖДЕТ ИМЕННО ТЕБЯ!!!Всем привет, меня зовут Алёша. Я такой же обычный парень с завода, как и все вы. Ну как парень, мне уже 38, в душе все еще 25, выгляжу на 50, а голос как у 15летнего школьника. В общем, как вы поняли - я такой же, как и вы, простой человек из народа. Работал на заводе СВЧ-печей, семья, двое детей. Но однажды после инцедента, когда я попал под высокое СВЧ-облучение, я наконец-то осознал свое место в этом мире - МИРЕ ТАНКОВ. И теперь, я буду представлять таких же как я, как мы, теперь я ПЕРВЫЙ НАРОДНЫЙ СТРИМЕР!!! Я научу вас, что такое нагибать, а не нагибаться. Как играть в 5к WN8 на топах и потеть только в бане, а не сидя на стуле. В общем присоединяйтесь ко мне и пройдите весь этот пусть вместе со мной с самого низа до самых верхов!!! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2017/post-2094654-0-49703500-1485266863_thumb.jpg Если не веришь в мои способности, смотри мою статку (она такая же красная, как у тебя, но только со смещением по частоте) - https://kttc.ru/wot/ru/user/aloygol (мой кттс) Да и на всякий случай, чтобы точно отпали все сомнения - перед вамиTOP 1 в танковых асах на "БАБАХЕ" FV215b (183) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2017/post-2094654-0-70151300-1485266833_thumb.jpg Если стало интересно, смотри мои записи на YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCBdTvG0nH7Gu6QpjhMGgdKA/ http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2017/post-2094654-0-70151300-1485266833_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2017/post-2094654-0-55095200-1485267415_thumb.jpg Если хочешь во всем убедиться вживую, или просто унизить меня в прямом эфире - присоединяйся к моим трансляциям (каждый день трансляции клановых мероприятий в течение дня + с 18 мск мои соло-стримы): YouTube - https://www.youtube.com/channel/UCBdTvG0nH7Gu6QpjhMGgdKA/live Twitch - https://www.twitch.tv/aloygol GoodGame - https://goodgame.ru/channel/aloygol/http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2017/post-2094654-0-70621100-1485267446_thumb.jpg Если хочешь присутствовать при моем восхождении, быть всегда в курсе всех моих новостей, знать все о предстоящих трансляциях - обязательно вступай в мою группу Вконтакте: https://vk.com/aloygolgostream Да, и главное, если у тебя сейчас полезли глаза на лоб от того, что я вылез такой непонятно откуда, и веду себя так дерзко, и вообще я днище, а ты топ-стрелок, обязательно посети мой канал, чтобы поунижать меня в чате и пооставлять гнусные комментарии под моими видео, ведь без хейтеров не обойдись ни на одном канале. !!!ВНИМАНИЕ 06-00 (мск) ВТ, ЧТ, ПТ, СБ, ВС Делаем 5к WN8 за последнюю тысячу боев на 8-10 лвл ВНИМАНИЕ!!! Twitch: https://www.twitch.tv/aloygol YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCBdTvG0nH7Gu6QpjhMGgdKA/live Кое что интересное на мое канале уже можно найти: ИВЕНТЫ и ЧЕЛЛЕНДЖЫ на моем канале "Неделя Ультра-Статиста" (катали Е-50, WZ-120, M46 Patton в 4к среднего урона) 16.01.2017 - 22.01.2017 День Первый: Другие дни по ссылке: "ЛБЗ Пт-15 на Об. 260 за 2 часа" с 25.09.2017 по 09.02.2017 Grille 15 (выполнили за 1 бой, 11к урона и 9 фрагов) Jg.Pz. E100 (лучший бой на 3 стриме в 7825 урона) Объект 263 (в первом бою на 1 стриме 8к урона и 4 фрага) Объект 268 (самый неудачный эксперимент, к большому сожалению, лучший из дней был второй) "БАБАХА" FV215b (183) (на 1 и 2 стриме больше 8к урона, однако без 5 фрагов одновременно) Остальные дни, не указанные здесь найдете по ссылке: #ВотМастерЧеллендж от EviL GrannY - 42 очка без голды на ББ (на ИС-3) Рубрика "В гостях у Алоя" Вчера у меня в гостях побывали командиры ТОП-кланов Дальнего Востока [sP_DV] и [AMIG0] __L_E_0_P_A_R_D__ Ut1LizaToR (Zloi_Legion) Чудесно провели время во взводе и ламповом общении со зрителям. Ребята много рассказали о себе, о жизни командиров и их кланов. Рекомендую к просмотру! Я ЖДУ ИМЕННО ТЕБЯ!!!
- 184 ответа
-
- 3
-
-
- Первый народный стример
- Статист
- (и ещё 8 )
-
Много споров вызывает выражение "апп статистики" нет определения, нет перевода этого выражения в цифры. Сейчас я постараюсь высказать своё мнение. Я считаю, что апп статистики и заметный апп - это увеличение среднего урона на число урона от одного выстрела, например на Т-34-85 - это 180 единиц, на Т-44 - это 250 единиц, на Т-62А - 320 единиц. Или поднятие вин8 на 400-500 единиц. Многие опытные и смогшие в игру признают аппом только поднятие статистики до фиолетовых параметров, не зависимо откуда человек начнёт их поднимать, хоть с красной зоны, хоть с фиолетовой. По их меркам выходит просто вот так: и так т.е. игроки эти практически играют одинаково, одинаково хорошо или одинаково плохо. Ваше мнение о конкретных числах, цифрах с которых можно говорить о аппе статистики.
- 121 ответ
-
- танки
- средний урон
- (и ещё 6 )
-
В клан Red Devil Tiwar требуются хорошие игроки для периодической игры в укрепе и на ГК Реалии текущего ивента показали что многие не способны показывать достаточно высокие результаты на поле боя, что приводит к некоторым трудностям, поэтому мы переосмыслили некоторые основные моменты касательно требований к игрокам: 1)Минимальный % побед - 54. (Возможны исключения) 2) Самое важное. Средний урон на топах 2400+ на тт и ст (профессиональные пт-воды не считаются) Арта и лт рассматривается индивидуально. 3) Если у вас средняя статистика не соответствует 2-м верхним требованиям, смотрим динамику на КТТС, желательно иметь более 2200-2400 wn8 за последнюю 1000 боев. 4) Возраст до 35. Старшее поколение извиняйте, но нам нужна молодая кровь. 5) Наличие Discord, микрофона и слуха. Нам категорически не нужны молчащие бойцы. 6) Стабильный интернет. За все время я уже натерпелся фраз "С дискордом у меня лагает" , "У меня пролагало я не услышал" и все в таком духе... 7) Количество топов - от 5 шт. Мы предлагаем:1) Регулярные резервы по вечерам с 18 до 00 по мск. 2) Большой коллектив (часть которого будет переформирована) 3) Укрепы 3/7 с 20-00 по мск (Главная фишка, что мы не напрягаем людей очень много задротить, а катнуть пару наступов в неделю всегда полезно и не напряжно) 4) Небольшая система вознаграждений , когда 3 лучших игрока по кубам за месяц могут включать резервы под себя в определенный день. 5) Развитый и удобный сервер в Discord. 6) Отзывчивое и скиллованное командование, которое может ответить на ваши вопросы или помочь с игрой. Также есть набор во второй клан, чисто для рандомного чилла под резервы, туда берем всех, лишь бы со связью и достаточным скиллом для выполнения похода, без укрепов, гк и прочего. По вопросам лучше писать в лс. танков.
-
5 мест в новой роте клана [FREZO]. Бои начинаются с 15 00 по МСК (2 состава солянкой) Основные бои с 19 00 по МСК до 2 00 по МСК. - сессионная статистика за последние дни бирюза/фиолет. - наличие микрофона и TeamSpeak'a. - адекватное общение с другими игроками. Собираемся всегда перед ивентом за танчиком, поэтому состав не постоянный.
-
Марафон начался 27.11.2020 и продлился 10 дней, до 07.12.2020. Возможность приобрести пакет с танком и плюшками в магазине оставалась до 10:30 МСК 08.12.2020. Как и в предыдущих марафонах, есть задачи “на усердие” и “на мастерство”. Для получения танка на халяву усердным танкистам необходимо было набить 254000 “чистого” опыта. При среднем опыте около 400 за бой, это около 600 боёв за 10 дней. Вызов впечатляет. Со скидкой 50% пакет стоил примерно 30 USD - примерная цена премиумного СТ 8 уровня (или ТТ 8 уровня со скидкой) в магазине. Лично мне не хватило бы времени на прохождение марафона целиком, плюшки из пакета не интересны, т.к. за годы игры и так всякого скопилось, потому забил на мероприятие. Позже попробую провести сравнение с предыдущими марафонами - как мне кажется, в ВГ перестарались со сложностью как для железнозадых военов (лупарить по 60 боёв в день - это чересчур), так для скилловиков. Каковы ваши мысли и впечатления от прошедшего ивента? Каков он по сравнению с предыдущим? Готовитесь ли брать отпуск (больничный, прогуливать школу или садик, отменять охоту и рыбалку) к следующему марафону?
-
- марафон
- каменный зад
- (и ещё 4 )
-
Подскажите, как работает умение ремонт при 100% изучении всеми членами экипажа. Например есть танк с 3-мя членами экипажа и у всех ремонт 100% и есть танк с 6-ю членами экипажа и у всех ремонт 100%. Шесть членов экипажа ремонтируют свой танк быстрее чем три другой? Логично что бы ремонтировали быстрей их же больше))
-
Отыграл я 150 матчей в которых нужно было забить в ворота соперника и в итоге слил чуть больше 800к серебра на это дело из-за турбонагнетателя. Ну и как бы в целом глупо уходить в минус, если ты в матче не смог одно из двух, либо забить гол либо отдать пас.Во первых "автоголы" которые никакие не автоголы, т.е ты при любом раскладе стреляешь по мячу и он должен залететь в ворота, но мяч попадает в башню сопернику и только от него уже летит в ворота и тебе мяч не засчитывают.Так же и с голевыми передачами. Во вторых играть без турбонагнетателя( а его я очень редко замечал у игроков) скучно, все интересные моменты которые у меня случались, были при использовании турбонагнетателя. Например от угла на скорости подхватить мяч при включенном нагнетателе перепрыгнуть через вратаря и пропихнуть мяч в ворота или просто хорошо обработать мяч и от своих ворот протащить до чужих с последующим голом, но игрокам куда интереснее стрелять по мячу с центра поля. КД видимо специально дали, чтоб пассивно играть.Что мешало сделать кд между выстрелами например в 10 секунд?А КД нагнетателя наоборот уменьшить? В итоге: 6 хет-триков (по хорошему их должно быть минимум штук 20),135 личных резервов, море фана(спасибо туронагнетателю), минус 800к серебра и 2 члена экипажа практически с 2 перками на 140 уже готовы
- 16 ответов
-
- игра с мячиком
- скилл
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Набор в молодой клан [NERD_] Требования: Минимум: ~ 53% побед. Рейтинг эффективности: ~ 1200+. Наличие голосовой связи: Discord. Прайм-тайм: 17:00 - 01:00 по МСК. Клан приветствует: ||| скил ||| фокус ||| покус ||| Ч/Ю ツ ||| Если Ваша статистика не подходит, рассмотрим индивидуально!!!
- 2 ответа
-
- набор в клан
- клан
-
(и ещё 6 )
Теги:
-
Доброго времени суток! Кому-то жетоны не понравились, мол убивают их и к тому же издеваются в посмертии. Но также многие приняли эту фишку тепло, в том числе и я. Жаль только, что данное нововведение пробудет с нами недолго в виде эксперимента и уйдет на дальнейшую доработку, посему хотелось бы внести свое предложение и видение реализации жетонов в будущем. Многие в курсе, что статисты жалуются на чрезмерное внимание к себе в боях, мол фокусят их арты вражеские и прочие негодяи, в том числе и от неразумных союзников бывает проблем достается. По этой причине они давно уже просят запретить XVM-мод. Но с другой стороны игроки любят демонстрировать свой навык игры и достижение. Тогда почему бы не попробовать удовлетворить в качестве компромисса как желание спрятать статистику, так и возможность похвастаться скиллом в виде жетонов? Предлагаю основные показатели статистики отображать на жетонах. Изначально жетон чистый или имеет рисунок явно иллюстрирующий низкую общую боевую эффективность. Чем лучше игрок играет, тем солиднее разрисовывается его жетон. Можно этот самый рисунок привязать к показателю WTR (World of Tanks Rating). Причем было бы неплохо, если бы ступени скилловости динамически изменялись как отметки на стволах или степени классности после боя, а обновлять показатели достаточно ежедневно или даже еженедельно. Например, начальный жетон определяется по наислабейшему игроку, а верхняя планка с наикрутейшим рисунком - по наискилловейшему игроку. Так можно для первой тройки, по типу бронзового, серебряного и золотого призеров, присвоить уникальные лидерские жетоны до тех пор, пока кто-то их не сместит с трона. Звание-титул также будет меняться, но его можно привязать к количеству боев на аккаунте. Только начал играть - звание "Новичок", отыграл 20к боев - "Бывалый", 60к - "Почетный ветеран". Естессно званий должно быть гораздо больше. Фон жетона можно формировать из стиля игры данного игрока. Например, если у игрока наибольшее количество боев сыграно на немецкой технике, то в фоне у него рисуется флаг германии. Исходя из того, на каком классе техники игрок более эффективен, т.е. специалистом какого класса его можно считать (у каждого ведь есть свои предпочтения, на чем играть), то такая иконка класса гравируется на его жетоне. Выглядеть это в моем видении должно примерно так: бой идет своим чередом, нигде не отображается никакая статистика кроме стандартных ушей команд, а значит игроки будут выбирать цель исходя из оценки состава техники в команде противника, а не упарываться в одного с фиолетовым ником. В случае, если противник меня уничтожает, то я вижу, что судя по рисунку - это игрок выше среднего уровня, предпочитает советские тяжи и он достаточно опытный, т.к. накатал много боев. Также есть некоторые замечания к текущей реализации жетонов. Многие жалуются, что жетон над ними издевается - было бы неплохо добавить в настройки галочку "Не отображать жетон после смерти", чтобы не травмировать дальше психику оскорбленным людям. Также хотелось бы, чтобы жетон сворачивался не по центру экрана над иконками боекомплекта и оборудования, а куда-нибудь в сторонку, например, ближе к мини-карте. Потому что свернутый жетон перекрывает уведомления о нанесении урона или засвета. У меня все. Интересно узнать ваше мнение и конструктивную критику без пустого трепа и троллинга.
- 1 ответ
-
- 3
-
-
- статистика
- жетон
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Доброго времени суток, уважаемые. Все мы играем в танки и все мы частично или полностью не довольны своими командами. Подход ранговых боев не дал каких то особых результатов для обычного рандома, да и в самих РБ есть возможность не особо скилловым но сильно упорным получить максимальные плюшки. В связи с этим возник вопрос. Почему не сделать рядом со стандартным боем - рейтинговый. Где действуют все те же правила рандома, бансировщик рандома и т.д, но по мимо этого есть разделение по лигам. Возьмем гипотетические лиги, 0 - 100(попугаев), 100-200, 200-300 и т.д. За каждую победу, чем ближе ты к начальной лиге, ты получаешь какое-то количество условных попугаев, к примеру 30, если ты на начальной границе 0-30,25 во второй четверти 30-50, 20 - если ты на средине лиги(50-80) и 10 в самой границе перехода. Перейдя в новую лигу ты зарабатываешь очки по такому же алгоритму. За каждое поражение ты теряешь очки в обратном порядке. Зачем это делать? Для того что бы построить баланс команды только в пределах одной лиги. Чем выше лигу вы занимаете тем сложнее вам играть, и мы дойдем до ситуации когда все играющие в данный режим случайного боя, будут распределен в своих лигах. На условно высоких будут самый сильные игроки, и даже воююя с такими же сильным игроками и теряя очки, они потом играя с условно более слабыми быстро вернут себе позиции, и слабые игроки играя в "своей тарелке" смогут получать то удовольствие которое они хотят получать. Ограничение по уровням не нужно делать.
-
Доброго времени, уважаемые танкисты и танкистки! https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_great.gif Представляю Вашему вниманию, YouTube-канал [СИБИР9К], посвященный игровой тематике. В частности - World of Tanks. Канал создан недавно, в этой сфере недавно. Строго не судим, и камнями не кидаемся! https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_teethhappy.gif На канале Вы можете увидеть: Стримы Видео (скоро) Различные тактики (скоро) Реплеи интересных боев (скоро) Нарезка лучших, прикольных моментов (скоро) А так же на стримах Вы получите море позитивных эмоций https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/cheewing.gif На стримах может присутствовать ненормативная лексика, и горящая за.... https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_trollface-3.gif ______________________________________________________________________ ✔ Понравился стрим? Понравилось видео? Подпишись на канал ✔ Подписаться на канал!
-
2 Сезон Ранговых боев стал откровенно полным провалом этого режима для компании WARGAMING.Многие игроки жаловались и перестали играть в этом режиме.Но как водится если критикуешь,то должен предложить что-то лучше...,и предложу! Если лень смотреть весь ролик,то по таймингу 3:52 - можно посмотреть таблицу с подробным объяснением КАК НАДО РАСПРЕДЕЛЯТЬ ИГРОКОВ В World of Tanks по СКИЛЛУ!!! Если считаешь,что я прав,то поделись роликом с друзьями и совместными усилиями он дойдет до WG! Приятного просмотра!
- 11 ответов
-
- 11
-
-
http://s019.radikal.ru/i617/1706/84/992530b363d7.jpg возможны исключения по поводу вступления обращайтесь в лс в игре L1ghtning_Blade или ВОЕНКОМАТ КЛАНА НАШ ВК ПРОФИЛЬ КЛАНА СТАТА КЛАНА ПО KTTC
-
Клан RED ищет скиллованного полевика на зарплату. Требования: ежедневный онлайн в прайм (с 20-00 до 23-00) высокий уровень эрудиции и коммуникации с игроками терпение и порядочность вн8 не ниже 2300-2500 Зарплата - 2500 голды в неделю Обращаться в личку ко мне _RED_Boss_
-
Просто поддержите человека, который играет не только в WoT. Всё что вы "любите" в большинстве игроков - у него. ссылка на канал в Ютубе: https://www.youtube.com/channel/UCdJTGMI1o8ZlBI9PO5eFimw
-
Мой первый опыт в создании видео по реплею. Хочется узнать ваше мнение и увидеть конструктивную критику.
- 17 ответов
-
- 2
-
-
- т-54
- советская мощь
-
(и ещё 2 )
Теги: