Перейти к содержимому

anonym_VAEI0ZGUGT15

Игроки
  • Публикации

    220
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16156

Портал игры

Достижения пользователя anonym_VAEI0ZGUGT15

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

0

Оценка

  1. Выше посмотри мой скрин, там видно куда ты попал. на скрине не видно, отлично проходил, не? там было 3-4 выстрела (спасибо за помощь в разъяснении)
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngant164 (12 дек 2020 - 19:54) писал: Какие выстрелы? По разу вы выстрелили и ты удивился что в игре есть разброс? Отдай акк папке. спасибо, дядя обязательно, покажи как я промазал, увы я не вижу, повтор не показал
  3. не влез, пробовал до 760 пикселей жать, пишет у меня длинный
  4. https://freeimage.host/i/KIXJrg p.s. прошу прощения за скрин размещенный не в апрувнутых локациях, но с 2010 года мир ушел далеко вперед а разрешенные хосты из времен виндовс7, к сожалению
  5. нормально сформулируй вопрос , тогда не будет хейта - открыть реплей на 11-38 - смотреть куда произвожу выстрелы (здание и скала - щель) - мои снаряды и союзников не проходят, противники попадают через нее отлично - чяднт?
  6. Карта: Ласвилльтайминг: 11-38 не простреливается зазор между зданием и горой, противники легко простреливают http://wotreplays.ru/site/13270871#lasvill-claus22-m6a2e1 Я без умысла под хейт, в ответах давайте уважать друг друга, если я не прав тыкните с пояснением плиз, спасибо
  7. Хей, спасибо за ответы, BornToKill_ дал самый адекватный ответ, я буду целиться точнее, обещаю
  8. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDeDa_DblM (12 дек 2020 - 18:51) писал: Классный реплей, офигенный просто. Алёша, ты перед тем бы, как кого то их дела делать поучать бы начал, свои дела проверял бы, перед тем, как их в люди нести Грубо, не конструктивно http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngLink_z (12 дек 2020 - 18:54) писал: видишь ли в чем тут проблема. когда ты сбиваешь гуслю, то ты негодуешь, когда в твоего Федю прилетает от Япе рикошет, то ты радостно елозишь взмокшим задом по стулу. так что все крайне относительно. если же послушать тебя, то представь, что должно происходить с твоим Федей когда рядом падает фугас артоконя, или т92 - у тебя должно монитор сдувать вместе с тобой. Да, я согласен, имееют место быть кастомные правки для классов технике - это про арту http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBornToKill_ (12 дек 2020 - 18:55) писал: Снаряд даже броню не задел. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2020/post-2491973-0-63791700-1607799296_thumb.jpg Спасибо, я не заметил при просмотре, самый простой конструктивный ответ.
  9. Добрый день, не стал писать в ЦПП, вот реплей когда на 9-27 происходит выстрел в упор по Е-25 из 128мм орудия Фердинанда, повреждение гусеницы, как мы все любим Понятно что это фантастика и физику с ее кинетикой никто не отменял, но у нас по прежнему бляха на кителе танкиста отбивает снаряды любого калибра. Может посмотреть по сторонам и попытаться хотябы реализовать механики, например конкуренты уже это используют и уже 2-3 итерация там имеет жизнь http://wotreplays.ru/site/13270732#layv_oks-claus22-ferdinand п.с. снаряд же не испаряется после попадания в гусеницу, особенно в боковой проекции
  10. Привет, меня зовут и я танкист ВОТ с 2009 года по поводу изменений 1.10 1. зачем поменяли стандартные взаимодействия и подсвет, верните или обучите прежним T и F5, сейчас в рандоме хаос и анархия, как раз что народ лишился своих крабовіх кнопок. Они работали вполне успешно, то что ввели взамен, стрелочки они могут помогти только для подсвета поинта на карте, а вы их натянули на все, очень и очень зря (неинформативно, игрок с прицела и так нефига не оценивает по дальности, а тут какойто маркер хз где.... причем даже для поинта он +-150 метров, офигенная замена, дорабатывайте) 2. Проведите открытый опрос по Х лвл танкам, втулите его в лаунчер, чтобы как можно больше игроков о нем узнали - "Какие танки Х лвл стали хорошими, каким танкам наши изменения *** не помогли, какие нужно улучшить" поверьте мне ИС-4 как был *** так по этому опросу он там и окажется, пожалуйста, это простой опрос, он покажет вашу внутрикомпайскую оценку и игроков (не отсылайтесь на некую статистику) пока все, это самое подгорелое
  11. Впечатления 1. Неплохо, но принял сразу с осторожностью, знали говноивенты (с точки зрения, не задрот, не часто играю) 2. Зашел. Поиграл. Ну ладно ребята! Вы серьезно?! Это же ***-евент на задротсво, с любимым ВБР! (печаль) - не буду говорить про статистику, зависит от сервера, от настроения игрока на раш/деф, но этот режим точно не для рандома, в рандоме это демотиватор (печаль) - боты: они типа умные, да. Но подержите курсор 2-3 сек вне их они начинают о вас забывать, либо все контрят вас когда все ваши союзники рядом, но притворяются ботами, мега ИИ (печаль) - тактика: вы заняли позицию, зарашили, убив пол команды врага, за вами подтянулись союзники....но именно вас и ваших союзников выгоняют "артобстрелом/бомбардировкой/минометным огнем" из 1-5 секунд назад занятых позиций, на сколько бы они не казались удобными. Т.е. не зависит в какой момент вы сломили врага, вас гонят в "мясо" (печаль) - рол скилл бонус (типа миномет, арта, авиа удары): * Кто придумал минное поле в 10 метрах от танка (номер 1 из бесполезных свойств) Ни разу практически оно не пригодилось, пока вы его перед собой возложили, противника или уничтожили до подхода, либо вас, в попытке уехать с занимаемой позиции или там же замочили артобстрелами? (печаль) * форсировка движка,типа ого оно едет 5 сек быстро...та на этапе возраждения танк едет в этом же режиме (может глюк) два раза дольше (замечено на Черчиле), зачем оно надо??? (печаль) - Время!, Думаю все замечали в большинстве боев этого режима "безумную несправедливость" когда вы прошли все этапы, осталось 1,5 противника, но времени и ВБРа вам специально дают чтобы обосраться! (без комментариев) Итого Весело на 3 боя, а дальше режим "задрот вкл" (печаль) Разочарован
  12. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngletir (24 янв 2020 - 01:40) писал: Потому что это не танк третьей-пятой-десятой линии. У него для этого нет ни точности, ни пробития, ни обзора. Это танк первой линии, который играется на первой линии и ищет возможности присунуть на первой линии. Основное требование - умение грамотно оценивать ситуацию и риски в ней, а еще желательно научится ждать полного сведения. ну да, только пока ты реализуешь свой пук на 400хп, тебя пару ст пробьют в лоб, и арта скинет, а птшка закружит что я спорю, 3 отметки на артах даже туберы кладут, а вот на нашем самородке чтото никто не может
  13. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngletir (23 янв 2020 - 21:16) писал: На самом деле на нем нужно играть как на ТТ советов - подходить поближе и всаживать альфу в доступные плоскости. Вот тогда будет играбельный танк, а не 1 пробитие. ну да, кто как хочет так и теребонькает, я же сказал ИМХО, узрел что можешь дать залп - пли.... (грамотные союзники и случай не про это) но в глобальном плане он усох но, я вот представил как им можно восхищаться, танк 2-3й линии...ТТ...СССР ТТ... 2й 3Й линии... вы серьезно на 7м уровне???!!!! возьмите Т34-57 5го уровн\я или любой динамический танк, похоже вы на них не играли, вас заклюет 1 этот быстрый танк с прямыми руками игрока не говоря про СТ чехов на 5-7 уровне, арт, итп, игра изменилась с 2012-14 года, а КВ-3 НЕТ
  14. давно не играл, по первым впечатлением норм но только на своем уровне или ниже, с +1-2 уровнем ему делать нечего (грамотные союзники и случай не про это) когдато он был неплохим тяжем, во времена 0.х версий вместо 1000 слов, 50/50 голда как на нем нужно играть сейчас, ИМХО, как на аля Т30 только в ветке СССР и на 7м уровне, когда выше тебя почти никого нет как ПТ с башней (пробивать ниже можно, про верх лучше забыть)
  15. Играю давно, вот недавно получили старожилы иконки/маркеры и Т-50-2 Вопрос к разработчикам: вам неоднократно поступали жалобы от скилованных игроков, обзорщиков ютуба, и прочих медийных игроков - что их скилл/имя мешает им играть (нет опции имперсонации !) и вот вы предлагаете ярлычок в уши игры чтобы видели "избранных" даже если они и не умеют играть, за ними в большинстве начинается охота приятный бонус, но больше похожий на "подставу" что предлогаю: ок, нам его выдали, мы порадовались и получили - добавьте опцию отображать только по итогу боя! профит, у всех и нервы целы и любобытные заценят или посмеются, но без пригара и упоротости
×
×
  • Создать...