Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'СО'.
Найдено 11 результатов
-
Предлагаю повысить ВСЕМ тяжелым танкам в СО со всяких грузов давать не 2, а 4 снаряда, а также давать с первого же желтого дыма особое умение. ТТ в СО это куски опыта, которые не могут сделать что то серьезное. Их легко закрутить, потому что у них у всех инвалидная скорость поворота. У них нет брони, у СТ дикое пробитие нивелирует всю эту "броню". ТТ уже нефрили зачем то (ЗАЧЕМ?). Раньше у них было больше очков прочности (совсем на немного), что позволяло им хоть как то конкурировать. Сейчас же, в наше время, ТТ страдают. И страдают по полной. Особенно валькирия. Тех, кто могут ногибать на ней, человек 20 максимум. Эти изменения сделают из ТТ танки, которые смогут конкурировать с СТ и ЛТ, но имбовать они не станут. Просто будут дольше жить.
-
-
Приветствую всех стальных охотников! Представляю вашему вниманию Bái Láng. Содержание: 1. Справка 2. Обзор начального состояния 3. Выбор модулей, эволюция и обоснования 4. Умения и перки командира 5. Тактика и советы 1. Bái Láng - легкий танк из режима Стальной охотник. Был введен в режим в 2022 году вместе с двумя новыми танками. У китайцев прекрасно настроена агентурная сеть, что помогает заимствовать самые передовые наработки в области танкостроения. А возможность испытать новое железо в экстремальных условиях Стального охотника - настоящий подарок для их инженерии. Танк имеет отличную подвижность и мощное вооружение, которое поможет противостоять даже тяжелым танкам. 2. В самом начале Бай Ланг отличается повышенной подвижностью, однако она не настолько хорошая, как у Арлекина, а также мощным радаром. Орудие имеет неплохой средний урон в 180 ед, а также быструю перезарядку, однако худшее пробитие среди всех стальных охотников (100мм). Стычки с противниками без особых умений нежелательны. Можно, конечно, попробовать пострелять по противнику, чтобы получить опыт для прокачки, а потом убежать с помощью хорошей скорости, но вы можете, потратив снаряды, не нанести урона противнику, а он в свою очередь захочет отомстить. Поставив вас на каток, он быстро сблизится, что крайне губительно для легкого танка. Лучше собирать припасы, отмеченные дымами и уничтожать ботов - зайцев, волков и медведей. 3. 2-й этап эволюции Бай Ланга: радар на скорость перезарядки или на дальность покрытия. При выборе радара, обратите внимание на технику в этом бою. Это стандартная тактика. Однако, для ЛТ она немного другая. Из за того, что у Бай Ланга высокая максимальная скорость, вам понадобится радар на дальность покрытия. Если вы поставите радар на скорость, вы просто будете показывать свое местоположение противникам и не знать что впереди. Так что ставьте радар на дальность покрытия, если конечно вы хотите лучший комфорт. 3-й этап эволюции Бай Ланга: двигатель на скорость или динамику. Двигатель ставиться в зависимости от того, по какой лини прокачки вы пойдете - мобильности или прочности. Двигатель на максимальную скорость имеет меньшую мощность, т.е. он подойдет для прокачки на мобильность. Мощности хватит разгонять технику до указанных значений. А вот на прокачку на прочность лучше ставить двигатель на динамику. Высокая мощность позволит разгонять тяжелую "тушку". В обоих вариантах скорость максимально лучшая, уступающая только другому легкому танку Арлекину. 4-й этап прокачки Бай Ланга: орудие с барабанным типом заряжания или орудие на перезарядку. На скрине не видно кол-во касет в барабане - их 3 штуки. Этот барабан имеет функцию "пом-пом", то есть за одно нажатие кнопки мышки вылетает 2 снаряда за 1 касету. То есть всего в нем 6 снарядов. В плане ДПМа орудия отличаются на 400 ед. урона в минуту. У скорострелки Он естественно выше, плюс она никогда не уйдет на длительную перезарядку. Барабанное орудие более специфично. Оно обладает все же неплохой перезарядкой и лучшей точностью. У скорострелки более быстрое сведение. Пробитие у орудий одинаковое. Рекомендую брать скорострелку, т.к. оно более универсально и не дать противнику эффективно воспользоваться зарядом "Восстановления". 5-й этап прокачки Бай Ланга: корпус на мобильность или броню. *картинка утеряна в ходе борьбы за право существования* Тут начинается самое интересное. Какой танк вы в итоге хотите получить. У корпуса на мобильность скорость поворота казалось бы быстрее всего на 6 градусов в секунду, но из за того что он мене тяжелый и длинный, поворачивает он действительно лучше. Также у него меньшая прибавка к очкам прочности и слабее броня. Танк будет "хиленьким" и не сможет пережить много урона. У корпуса на запас прочности их соответственно больше, плюс более толстая броня, но она все равно ничтожна против всех орудий и может "танкануть" снаряд только рикошетом. С большей массой таран будет не так губителен, но это не значит, что вы можете спокойно таранить СТ. Нет, только других легкий танков. Еще он более длинный и неповоротливый. Выбирайте корпус на свой вкус, учитывая эти факторы 6-й этап прокачки Бай Ланга: башня на скорость поворота или запас прочности. Держите в уме, какое орудие вы хотите в итоге установить. На 1 вариант ставится только барабан или скорострелка, на 2 вариант ставится только скорострелка или гаубица. Остальные факторы такие же, как и с корпусами: у запаса прочности меньшая скорость поворота, большая масса, большая прибавка к очкам прочности. У мобильного варианта отличная скорость поврота, меньший вес, более слабая броня. И вот с броней есть один моментик - башня на прочность переодически танкует снаряды ЛТ и ТТ. Бывает полезно и не раз спасет жизнь. Особенно против не самых прокачанных танков со слабым пробитием. Обзор у обеих башен одинаковый. 7-й этап прокачки Бай Ланга: барабанное орудие, орудие на скорость перезарядки или гаубица. Выбор ограничивает ваша линия прокачки, т.е. башен. По факту 100мм орудие является улучшенным аналогом на 4 уровне, а 85мм - улучшенным аналогом скорострелки на 4 уровне. Выбор будет схож как на 4 уровне. У барабана все та же лучшая точность, более длительное сведение, но одинаковый пробой со скорострелкой. У скорострелки просто отличнейший средний урон за выстрел - целых 450 ед! У того же Варяга с орудием на перезарядку перезарядка куда дольше, а урон 440, у Харбингера точно такой же урон, а у него на минуточку 120мм крупное орудие! Этот лучший средний урон не увеличивает время перезарядки, она составляет всего 4,76с! САМЫЙ большой ДПМ среди ВСЕХ стальных охотников (не считая фугасы арлекина) - 5400ед. Гаубица сильно на любителя. Она имеет большой разброс, долгое сведение, плохую стабилизацию. И не смотрите на ее ДПМ! Сможете ли вы каждым фугасом пробивать броню, с таким то пробоем? Считайте, что вам придется играть на бронебойных снарядах, но даже с ними ДПМ почти 5400. Так что выбирайте по своему вкусу и вашей игре. Моя личная сборка, на которой я играю всегда - радар на дальность покрытия, двигатель на динамику, корпус и башня на запас прочности, в конце скорострелка. Отличная сборка, благодаря которой Бай Ланг живет почти так же хорошо, как и СТ, имеет лучшую огневую мощь и способен порвать любого! 4. Общие умения (одинаковы для всех танков Стального охотника) «Восстановление» - Постепенно восстанавливает фиксированный процент прочности машины, однако прекращает действовать при получении урона. Самое главное средство восстановления очков прочности в бою. В схватках необходимо жестко сбрасывать восстановление противника, нанося ему урон, а также лично прятаться или избегать огня, чтобы восстановиться самому. Можно сэкономить собрав зеленый, красный или голубой груз, т.к. они восстанавливают прочность. «Ремонтный набор» - Ремонтирует все модули машины (по аналогии с ремкомплектом из обычного режима игры), а также снимает оглушение. Самый главный козырь против легких танков, особенно от Арлекина, который почти не сможет что то вам сделать своим авиа-ударом. Лучше применять только в схватках, т.к. его можно легко сэкономить в перерыве от баталий подобрав груз любого цвета. «Возрождение» - Действует только первые 5 минут, позволяя в случае смерти не отправится в ангар, а продолжить бой. При возрождении сохраняет уровень прокачки, однако дает стандартный набор снарядов и 2 ремкомплектов и восстановлений. Особое боевое умение (поможет в жарких схватках да и в принципе в баталиях) «Кислотный снаряд» - Добавляет снаряду разъедающие свойства. При нанесении им уроном по технике противники, на нее накладывается временный эффект, наносящий переодический дополнительный урон. Ремонтный набор сбрасывает эффект. Можно получить из желтых, красных и синих дымов. Основной козырь Бай Ланга. Позволяет сбрасывать эффект восстановления. Для более эффективного использования надо поставить противника на каток, чтобы он потратил ремкомплект, и тем самым лишил себя единственной защиты от кислотного эффекта. Помогает добивать противника да и в принципе неплохо ему подгадить. Ультимативное боевое умение (более мощное и может решить итог схватки) «Боевой робот» - Вызывает автономный танк, оснащенный системой "свой-чужой", который в течении некоторого времени будет преследовать и атаковать ближайшего врага. Робота можно уничтожить, имеет 500ХП. Мощный расходник, который доставит массу неприятностей противнику. Почти полное игнорирование брони у противника и быстрая перезарядка с легкостью нанесут серьезный урон. Лучше сначала отвлечь противника и поставить робота. Так против будет атакован с двух сторон. Так же его можно использовать как отвлекающий маневр. Крайне приставучий и подвижный, даже в упор по нему легко промазать или "не попасть в броню" из за маленьких размеров. 4. Командир (экипаж) Первый перк нашего самоуверенного и храброго Тао Не - эксперт. Если честно, в боях вы просто не сможете успеть посмотреть, а что же там у противника сломано. Только если вы поставите его на каток, но и тогда вы уже будете знать, что гусеницы точно сломаны. Второй перк уже более полезный - он как бы компенсирует уступающее вооружение, однако с таким мощным орудие как у Бай Ланга этот перк только усиливает и так безграничную мощь танка. 5. Общие советы: 1. Брони у танка нет! Что то танкануть может только башня на прочность, и то через раз. 2. В начальном состоянии стычки нежелательны, потому что очень высок риск быть уничтоженными. 3. Пользуйтесь отличной подвижностью Бай Ланга, ведь благодаря ей можно быстро собирать припасы и уходить из опасных ситуаций. 4. Опасайтесь тарана тяжелых машин, кружите вокруг них на некотором расстоянии нанося урон. 5. При встрече со средними танками, если у вас нет орудия 7 уровня, лучше отступить. Тактика С самого начала танк довольно хиленький. Стычки не рекомендуются. Лучшим решением будет быстрый сбор припасов и прокачка своей техники. Так же можно поискать ботов чтобы получить от их уничтожения опыт, умения и снаряды. Собрав радар, добычу будет искать куда проще, плюс можно будет избегать встречи с другими стальными охотниками. Однако же при встрече с Арлекином лучше будет попытаться не дать ему сбежать и уничтожить его. У него более быстрая перезарядка, так что вам придется постоянно наносить удары тараном, т.к. его масса меньше, чем у Бай Ланга. Когда вы улучшите танк до 4 уровня, с новым орудием можно будет уже подраться. Пригодится кислотный снаряд для большей уверенности. С помощью отличной подвижности кружите противников нанося выстрелы. Неплохой средний урон и быстрая перезарядка позволят уничтожить противника довольно быстро, а также не дать использовать восстановление. В критических ситуациях ставьте противника на каток и ждите, пока он починится. Тогда стреляйте кислотным снарядом. Еще он поможет добить противника, не дав нему сбежать. С полной прокачкой можно носиться куда агрессивнее. Наибольший ДПМ среди всех и умения помогут противостоять любым противникам, а грамотная игра позволит вам остаться единственным выжившим и победить! Итог У нас имеется отличный легкий танк с большей самостоятельностью, нежели Арлекин. У него мощное вооружение с самым высоким ДМПом, он способен выживать на всех картах с помощью отличной мобильности. Своими боевыми расходниками уничтожение противников одно удовольствие. По моему скромному мнению, в этом запуске это ЛУЧШИЙ танк Стального охотника.
-
Стальной охотник один из лучших режимов этой игры! Впечатления потрясающие. Играю в него давно. Невероятно нравится прокачка техники прямо в бою. Очень фановые покатушки на 3 красивых картах с замечательным саундтреком, выживание среди агрессивных охотников, собирание опыта из грузов и врагов и улучшение вашего Стального охотника. Все это приносит реальное удовольствие. Нету каких то там рандомычей которые делают все что хоят. Есть только ты. И ты должен остаться последним выжившим. Вот тут реально решает скилл! Арлекин один из самых сложных танков, но при этом на нем интересно и весело играть. Валькирия это титан, который будет давить своим авторитетом, но не в умелых руках мальчик для битья, тк броня не выдерживает точных попаданий СТшек. Варяг более универсальный советский тяж. Харбингер невероятно ДПМный СТ с высоким пробитием. Хураган один из любимых охотников - ураганно - барабанная смесь ярости, способная (в прямых руках) уничтожить все живое. Равен. Просто универсальный СТ с неплохой броней и выбором между барабаном и цикличкой. Бай ланг - до Арлекина ему далеко, но это более простой в освоении ЛТшка с особым барабаном который за выстрел выпускает 2 снаряда, или же фугасницей (не такой имбовой как у Арликина) Беовульф это вначале ТТ - СТ из за слабой брони, а потом это просто КРанваген) Это были мои впечатления.
-
ребят, а почему идут такие жесткие зависания в СО? играешь, а потом картинка виснет на 3-5 секунд. думал проблемы с видеокартой, а оказывается это у многих. при этом моды хоть есть, хоть нет- все равно виснет. это происходит с начала этого новогоднего инвента. исправьте ошибку или увольте того ***, который допустил этот косяк и до сих пор никак не исправил
- 2 ответа
-
- 2
-
-
- СО
- стальной охотник
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Вечер добрый, кто может объяснить подобное? Сейчас нахожусь в отпуске и довольно много времени посвящаю СО, но дорогие мои разработчики....650+ боёв это же нереально, значит аккаунт передаётся другим лицам или непосредственно с одного устройства ведётся игра несколькими лицами, что напрямую нарушает правила игры и ведёт к перманентному бану! Вы вообще считали сколько человек должен играть, чтобы провести столько боёв?
- 49 ответов
-
- 1
-
-
- Читы
- СТАЛЬНОЙ ОХОТНИК
- (и ещё 2 )
-
12 фрагов, 100+ выстрелов и 12 минут экшена... то, за что этот режим и любят, особенно если добавить немного удачи
-
Не могу понять, есть ли смысл играть в стального охотника, что я за это получаю?
-
Хочу начать с благодарности. СПАСИБО Вам огромное, господа разработчики, за то что делаете все возможное чтоб отбить желание играть в танки. Я разрывался и даже сейчас разрываюсь на части, вроде бы хочу играть в танки и вроде бы как и не хочу. Я закрыл уже глаза на всякие дешевые акции и ЕБЗ. Их для меня что есть, что нет, без разницы. Но речь не об этом. Накопил я на более нормальную акцию немного серебра, по моему на 23 февраля, чтоб поиграть потом в режиме "Бой до последнего" и выполнить наконец ЛБЗ на Т-22ср. Поиграл на тесте обновления 9.14. Вроде бы ничего, есть плюсы, есть и минусы. Думал подожду пока выйдет обновление и выполню наконец эти ЛБЗ. Но немного задержался из за того что было много работы и начал, вернее пытался начать играть в режиме "Бой до последнего" лишь пара дней назад. Захожу я в режим "Бой до последнего" и что я вижу? НИКОГО!!! Поменял сервер. Ели-ели на команду игроков набралось. А ЛБЗ не из легких, с первого раза вряд ли получится выполнить, а тут еще и ждать приходится вечность пока игроки соберутся. ЛБЗ из сложно-выполнимых, стали для меня физически невыполнимыми. Вы хотели привлечь игроков в этот режим с помощью эксклюзивного танка. Что же, Вам это удалось лишь на короткое время! Топовые игроки которые очень захотели себе танчик, выполнили ЛБЗ за пара месяцев и забыли про этот режим. А что делать таким как я? Где мне взять соперников чтоб тоже выполнить ЛБЗ? И вроде бы как режим не плохой, но нет в нем игроков. Может все же стоит задуматься над тем чтоб игроки оставались в данном режиме и после выполнения всех ЛБЗ? Повысить доходность, пересмотреть количество очков победы и время боя? В конце концов может стоит упростить еще чуток ЛБЗ, ведь не думаю что прям так много танков Т-22ср. в рандоме? Это последняя капля терпения. Всё желание играть отбили и мне обидно, ведь игра хорошая, а интерес играть пропал. Вам пора уже остановится и не придумывать что либо новое, а додумывать старое. P.S.: Мне остается лишь ждать пока появятся новые ЛБЗ и режим снова станет актуальным. А пока, извините, но даже в игру я не зайду. Нет стимула играть в рандоме!
- 14 ответов
-
- 3
-
-
СО-15 не дали по причине того что второй по опыту причем первому по опыту вообще непонятно как столько опыта дали. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-4073721-0-19894100-1451846281_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-4073721-0-57239600-1451846294_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-4073721-0-42859800-1451846311_thumb.jpg Неужели его 3 фрага круче моих 5681 дамага?? Да ещё на целых 95 опыта? Бред какой то, объяснение есть?
-
Попал в бой с игроком из клана Корм,он играл на Т 22 ср.Я посмотрел его статистику режима Бой до последнего,и вот что я увидел.У человека рекорд по дамагу 36к и рекорд по фрагам 17.Это 100% подставные бои.Я требую наказание за нарушение правил игры.
- 19 ответов
-
- 20
-