Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'РБ'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. решил таки забрать награды за БП, чтоб не пропали. Для этого нужно зайти в магазин в клиенте. Заходю, а там такое Че за шляпа? я не собираюсь донатить, просто хочу забрать боны за очки БП! опять вы меня бесите?
  2. Доброго времени суток! Собственно говоря всё уже сказано в заголовке темы - это предложение на будущие сезоны. Обосную своё предложение только тем что, лично мне не нравится новый формат РБ, ибо бои стали "стадные" и ещё более скоротечные чем были при старом формате- это уже не танки, а гонки. А посему предлагаю вернутся к старому формату ранговых боёв, а заодно увеличить время проведения их до 3:00 потому что не у всех есть возможность играть в дневное / вечернее время - я, уже предлагал это ранее в этом разделе форума.
  3. Из за того, что якобы сложно играть против 279р и Чифтена, из Ранговых боев убрали все танки за ГК и ЛБЗ. Ну окей, убрали, что дальше ? Игроки стали меньше играть на Арте и Фугасах ? Нет не стали, от слова совсем. Как только они видят, что танк занял позицию для танкования, фугасы идут по КД от 60тп, Е100, Арты даже СуперКонь тоже стал играться там на фугасах. Если Ранговые Бои призваны выявить самых скилов игроков, которые знают позиции на карте и умеют от них играть, умеют стрелять, выцеливать и попадать, было бы максимально справедливо убрать из Ранговых Боев все ФУГАСЫ и АРТУ! Арте не нужно уметь выцеливать лючки, слабые зоны, пробивать и даже попадать в танк не нужно. Это ведь сравнимо с тем сколько нужно сделать действий на классическом танке, в отличии от арты. Не будет фугасов и арты и все будет зависить только от твоего скила и ошибок врага. Никто не засадит тебе фугас за шиворот на 1200 урона, а еще бывает с поджогом, выбив бк, орудие, заряжающего и наводчика и оставив танк в критический момент полностью не дееспособным. Это ведь так справедливо и скилово верно ? Играть на классе в Ранговых Боях, который находится в сейве, ответку кинуть ему нельзя и спрятаться от него тоже, так как в РБ только ты высунулся, засветился моментальный дамаг от арты. Ах да, я ж забыл, на танках нужно играть свою роль, которая предписана ей в рамках Ранговых Боев, но только мы начинаем играть танк прорыва, арта его прорыв отправляет в ангар. Или на ТТ надо стоять в кустах на базе, за домиком и камнем ? Так получается ? Если все танки сами виноваты что подставляются под арту ? Так танкам на карте как надо, играть свою роль или стоять по кустам, что бы не светиться под артой ? Где тут Логика ? Правильно ее тут нет. Арту и фугасы нужно выводить из Ранговых боев.
  4. Petyajr

    РБ

    Вопрос: можно ли вылететь с бронзовой лиги если перестану играть например? и отнимут ли жетоны которые выдавались за попадание туда. А то нет желания играть да и смысла не вижу, ради нашивки и камуфляжа как то не хочется сливать серебро тоннами.
  5. Всем привет! Собственно, в чем стимул попадания в золотую лигу в РБ? Ради камуфляжа? Или дают какие то дополнительные плюхи, может жетоны? Если дают жетоны, то в каком количестве? Просто не понимаю стоит ли после прохождения первого дивизиона потеть еще в шевроны? Заядлые форумчане, прошу не кидаться вашими жвачками, типа все есть в регламенте. Мне просто лень искать, спасибо за понимание. И отдельное спасибо, тем кто подскажет верную инфу, ну или тыкнет в эту инфу ссылочкой
  6. Ув. разработчики. Очень хотелось бы видеть инфографику после каждого сезона РБ. Типа самое большое количество проведенных боев, самый популярный танк, какими снарядами пулькали больше всего (я думаю все знают какими ), самый первый, кто всё прошёл (кстати, в таблице не хватает даты и времени и сортировки по остальным параметрам), сколько максимум серебра было потрачено за сезон с одного аккаунта, самый "долгоиграющий ранг" ну и т.д. Как по мне, это очень интересно. P.S. А почему убрали вкладку "Друзья" в рейтинге сезона? Как теперь смотреть кто куда добрался?
  7. Призовые бои должны начисляться каждый день, или только 1 раз для каждого дивизиона? Цитата Призовые бои При переходе в следующий дивизион вы получаете призовые бои. Количество призовых боёв зависит от эффективности вашей игры в предыдущем дивизионе. Кроме того, при каждом переходе вы получаете дополнительные призовые бои в зависимости от количества шевронов, заработанных в Квалификации. Принцип призовых боёв аналогичен системе ежедневного удвоенного опыта: раз в день для конкретной машины полученные в бою шевроны автоматически удваиваются. Если вы не получили шевроны за бой, то призовой бой не списывается, и можно попробовать снова. Наличие призовых боёв можно увидеть в Ангаре на изображении вашего текущего ранга. Машины, для которых доступны призовые бои, обозначаются специальным значком на панели техники .
  8. а что с призовыми боями? их же каждый день должны начислять, или я что-то не так понял... Вчера при прохождение квалификации дали 6 боев, а сегодня ничего
  9. Долго соображал куда бы на форум приткнуть свои откровения. Сообразил, что наверное лучше сюда. Ибо настало время спамить ссылками. Ведь времена нынче тяжелые: медиа-рынок поделен - все толкаются, ругаются. "Просто взять и сделать" уже недостаточно для того, чтобы внимание обратили - внимание нужно выпрашивать. Вот выпрашиваю. Любой фидбек сгодится, а клянчить подписку и лайки буду когда-нибудь потом. Тут просто выяснилось, что встроенные в сервис методы продвижения даруют какой-то очень сомнительных источников трафик. Не доверяю я им. А в реалиях нынешнего цифрового шума просьба к танкистам напрямую оценить контент уже не ощущается столь предосудительным поступком. И если азы Vegas pro я уже несколько освоил, то в плане мастерства кликбейтных заголовков еще есть куда расти! Начну со своих актуальных ранговых слез. Следом уже буду бампать свежим производством.
  10. Добрый день. Прошел РБ и мне дали 15 призовых боев. Как можно с ними поступить? Потратить их на использование по продвижению в ЛИГАХ или же они останутся ко 2 сезону и их можно будет потратить там в квалификации?
  11. Доброго времени суток, уважаемые. Все мы играем в танки и все мы частично или полностью не довольны своими командами. Подход ранговых боев не дал каких то особых результатов для обычного рандома, да и в самих РБ есть возможность не особо скилловым но сильно упорным получить максимальные плюшки. В связи с этим возник вопрос. Почему не сделать рядом со стандартным боем - рейтинговый. Где действуют все те же правила рандома, бансировщик рандома и т.д, но по мимо этого есть разделение по лигам. Возьмем гипотетические лиги, 0 - 100(попугаев), 100-200, 200-300 и т.д. За каждую победу, чем ближе ты к начальной лиге, ты получаешь какое-то количество условных попугаев, к примеру 30, если ты на начальной границе 0-30,25 во второй четверти 30-50, 20 - если ты на средине лиги(50-80) и 10 в самой границе перехода. Перейдя в новую лигу ты зарабатываешь очки по такому же алгоритму. За каждое поражение ты теряешь очки в обратном порядке. Зачем это делать? Для того что бы построить баланс команды только в пределах одной лиги. Чем выше лигу вы занимаете тем сложнее вам играть, и мы дойдем до ситуации когда все играющие в данный режим случайного боя, будут распределен в своих лигах. На условно высоких будут самый сильные игроки, и даже воююя с такими же сильным игроками и теряя очки, они потом играя с условно более слабыми быстро вернут себе позиции, и слабые игроки играя в "своей тарелке" смогут получать то удовольствие которое они хотят получать. Ограничение по уровням не нужно делать.
  12. Кто подскажет, если я попадаю в рейтинг в ранговы но не получил 15 ранг, мне дадут нашивочку?
  13. Собственно вопрос в теме "За активные боевые действия в Ранговых боях артиллерии опыт не дают?"
  14. Привет всем. Помогите нубасу. Я так понял,что там нужно набивать какие-то очки для попадания в высшие позиции рейтинга. Так вот, эти очки имеют конечное количество, то есть за определенный период их можно заработать все? Или чем больше играешь, тем больше очков - то есть нужно "задротить" каждый день для удержания призовых позиций? Решил попробовать покатать в РБ, хотелось бы знать к чему готовиться =)
  15. До какого числа необходимо войти в игру и забрать награду за лигу в 1 сезоне РБ?
  16. Не слежу за новостями и темами на форуме, может и был такой вопрос уже. Награды за РБ начислят в течение 14 дней, дадут коробку с призами которую нужно будет открыть и активировать прем и голду самостоятельно? или в день новости на официальном портале их начислят и они начнут работать? Я просто не хочу пока играть в эту игру и жалко недельку према, которая просто так закончится
  17. На сколько танков (10лвл и прем-8) можно будет нанести наградной стиль за ранговые бои? а) Всего на один танк б) На один танк каждой нации в) Можно будет нанести на все 10-ки и премы 8лвл Стиль за попадание в 1 лигу!
  18. Объясните плиз,почему именно в РБ мои танки вдруг стали гореть ???? В случайных боях такое происходит максимум 1 раз за 20 боёв,а в РБ каждый 2-й бой. Никогда не возил и не буду возить огнетушители. Это что,такая фишка РБ ????? Спасибо,за вразумительные ответы.
  19. Прошу прощения за повтор картинки, но предыдущую тему перенесли в разговоры. Дождусь ответа разработчиков про начисление шеврона при поражении на 13 месте по опыту. В ЦПП долго ответ ждать, тут разработчики регулярно появляются, должны знать секрет этот (шеврон дали)
  20. Доброго времени суток Как многие уже догадались из названия, темой данного обсуждения является игровой режим "Ранговые бои" (далее РБ)Да-да! Смайлик с баяном я поставил именно потому, что тема уже заезженная, но актуальная, так как сезон РБ всё еще продолжается Делитесь своими впечатлениями и достижениями в комментариях к данной записи! Рейтинги перового сезона ранговых боёв смотреть тут Понравилось: Защита ранга - новый функционал, который позволяет не потерять свой ранг, в случае если у Вас не осталось шевронов на ранге. Защита начинает действовать с 5-го ранга и имеет прочность в 3 шеврона, на 10 ранге прочность составляет 2 шеврона и на 13 всего 1 шеврон. Прочность ранга полностью восстановится в случае получение шеврона; Распределение шевронов - измененная система распределения шевронов мотивирует играть эффективнее; Ранговые награды - за каждый новый ранг полагается награда, количество бонусов (в виде серебра, бустеров и т.д) в которой возрастает вместе с вашим рангом Сезонная награда - лидеров сезона ожидает награда, и помимо золото, премиум аккаунта и прочего, Вас ожидают уникальные стили и нашивки Не понравилось: Начисление опыта - до конца не ясно, каким образом начисляется опыт по итогам боя, так как не редко бывают ситуации, в которых менее активный\полезный игрок оказывается в топе по опыту. К примеру, ознакомившись с данным материалом мне не ясно, почему на ИС-7 с нулём нанесенного урона и 632 единицами урона нанесенного с его помощью имеет больше опыта, чем союзный Type 5 Heavy, который нанес 1920 урона, 490 заблокировал и 386 единиц нанесли с его помощью (см. скриншоты под спойлером). Хочу отметить, что в этом сезоне АРТ и ПТ-САУ (в основном это касается кустовых ПТ, таких как Strv 103B) получают меньшее количество опыта, чем другие типы техники, из-за чего встречаются они в боях значительно реже другой техники; Преимум снаряды - в ранговых боях подавляющее большинство игроков используют только "голдовые" снаряды, из-за чего использование бронированной техники в данном режиме нерационально; Погоня за "фрагами" - к сожалению, за уничтожение вражеской техники дают значительно больше опыта, чем за нанесенный урон, что оказывает негативное влияние на поведение игроков. Топ один проигравшей команды - проведя немалое количество боёв в данном режиме я увидел "обратную сторону" данного поощрения игрока в топе. Суть - большая часть играющих увидев, что один из флангов проигран и противники имеют перевес по количеству техники тут же меняют свое поведение. Во первых - выталкивают, подставляют и "пакастят" союзникам любыми доступными способами. Зачем? Всё просто. Убери конкурентов, и вероятность того, что ты попадешь в топ и получишь шеврон при поражении повышается. Второй момент - перестают помогать команде - оставляют фланг на котором еще есть союзники, таким образом они остаются в меньшинстве и проигрывают и этот фланг, чтобы занять куст и настрелять, при этом фланг можно было спокойно выиграть и вернуться для защиты базы. Таким образом, многие игроки не пытаются сыграть на команду и победить, они мотивированы попасть в топ один любыми доступными способами (включая те, которые нарушают правила игры). В целом обновленный режим "Ранговые бои" мне очень даже понравился, за что хочу поблагодарить наших разработчиков и еще хочу посоветовать, да что там, пожелать, чтобы все игроки набили свой 15-й ранг! Ждём второй сезон! UPD 01.03.2018 - А вот и я сегодня стал счастливым обладателем 15-го ранга UPD 07.03.2018 - Уже 30 очков ранга! А сколько у Вас? UPD 12.03.2018 - Сезон ранговых боёв подошел к концу, не без труда я получил 36 очков ранга и занял 530 позицию в рейтинге данного сезона. Возглавляет данный рейтинг игрок, которых "набил" рекордное количество в 200 ранговых очков, тем самым сильно опередив своих оппонентов. Мои поздравления UPD 15.03.2018 - Начали выдавать награды за первый сезон. Боны, золото и дни премиум аккаунта сильно порадовали, чего не могу сказать про стиль. На стволе танка он некрасиво растянулся, а эмблема в данном стиле, которая мне не понравилась совсем, не заменяет национальный флаг, а наносится рядом с ним. Очень жаль, что данная награда выдаётся в виде "стиля", а не камуфляжа и эмблемы отдельно. А еще, надеюсь что однажды разработчики сделают возможность оставлять место эмблемы на танке совсем пустым, без национальных флагов и знаков.
  21. Ранговые бои задумывались как бои равных, но первые 2 сезона выявили множество проблем. Игроки жалуются на постоянные сливы, невозможность брать шевроны при идеальной игре, кривое начисление опыта и т.д. Однако, мне непонятно другое. Варгейминг пиарит ВГ Лигу и пытается развивать ее. Но как можно развивать киберспортивный режим, если он полностью отсутствует в клиенте игры? Так может 3-ий сезон ранговых боев запустить в формате киберспорта, где хоть как то можно влиять на исход боя? Если вы так хотите оставить 15 на 15, тогда нужны изменения. 1) Арту ограничить до 1 шт. 2) Победители все получают шеврон 3) В проигравшей команде топ-1 по урону (собственный засвет) получает шеврон. Игроки отбившие хп своего танка по собственному свету сохраняют шеврон, остальные теряют. 4) Для арты, чтобы сохранить шеврон при поражении нужно нанести 2000 урона.
  22. 1. Опыт за танкование всё же начисляется. В Ранговых боях точно, а что насчет случайных боёв? 2. И ещё вопрос: почему в статье "За что начисляется опыт" на сайте ЦПП нет ни слова о танковании? Помню, разработчики неоднократно утверждали, что опыт за танкование не начисляется, потому что там сложности с подсчетом, с поглощенным уроном через гусеницы на всяком картоне и т. п.
  23. Одинаковые танки, но почему же союзный 263 получил опыта меньше меня, если: 1. Он нанес больше урона с дистанции менее 300 м (не по чужому засвету). 2. 4 обнаружил. 3. 533 ассиста. Я же в том бою стоял позади пт и тт, прикрывал их, что бы не закрутили, крысил.
  24. Здарова танкисты и не только. Вот как верить в слова разработчиков о том что баланс в РБ будет +/- 1 уровень, когда я встречаю в бою вот такое это ж за безобразие товарищи?! говорите как есть, зачем обманывать?!
×
×
  • Создать...