Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Стата'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 24 результата

  1. Добрый день. У меня к вам такой вопрос и даже предложение: сколько уже существует проект, лет 10 скоро? я не пойму почему до сих пор не сделали адекватную статистику, я понимаю что эту никуда не деть, но могли бы ввести статистику за последние 1000/500/100 боёв или месяц/неделю/сутки, как вам удобнее, потому что например ты играл 12 000 боёв, сливался жёстко, заходил в бой и сразу сливал танк, или просто не умел вообще играть, ничего не знал, а тут почитал гайды и т.д., и что теперь? конечно у тех у кого не прокачено много техники или нет прем техники, они могут создать новый акк, но если я в этот акк много задонатил, мне не хочется бросать всё это и создавать новый, нет не сброса статистики, не статы за последнее время, мне кажется это бред, потому что если у человека 30к боёв, а он например начал тащить, или наконец-то прокачал всю технику которую хотел и решил играть своими любыми танками которыми умеет, то статистика будет отображаться не корректно, потому, что отображается только общую и на неё только все смотрят, а это не правильно! куда внести это предложение?! просто во всех играх, есть такой понятие как за статистика за сезон, период, и на неё все смотрят, а не на общую, которой уже лет 10!И опять же это не я придумал, почти во всех топовых играх статистика есть как общая, так и за сезон, при чем есть игры на рейтинг (на которые смотрят для набора в кланы, команды и т.д.) а есть просто статистика где ты тренируешься и качаешься, а здесь всё смешано, тренируюсь, я качаюсь или реально проявляю скилл, все смотрят только на общую статистику, это несправедливо. Если вы скажите, что можно посмотреть на сайте, то это не так удобно, как бы если это было в игре.
  2. Из за того, что якобы сложно играть против 279р и Чифтена, из Ранговых боев убрали все танки за ГК и ЛБЗ. Ну окей, убрали, что дальше ? Игроки стали меньше играть на Арте и Фугасах ? Нет не стали, от слова совсем. Как только они видят, что танк занял позицию для танкования, фугасы идут по КД от 60тп, Е100, Арты даже СуперКонь тоже стал играться там на фугасах. Если Ранговые Бои призваны выявить самых скилов игроков, которые знают позиции на карте и умеют от них играть, умеют стрелять, выцеливать и попадать, было бы максимально справедливо убрать из Ранговых Боев все ФУГАСЫ и АРТУ! Арте не нужно уметь выцеливать лючки, слабые зоны, пробивать и даже попадать в танк не нужно. Это ведь сравнимо с тем сколько нужно сделать действий на классическом танке, в отличии от арты. Не будет фугасов и арты и все будет зависить только от твоего скила и ошибок врага. Никто не засадит тебе фугас за шиворот на 1200 урона, а еще бывает с поджогом, выбив бк, орудие, заряжающего и наводчика и оставив танк в критический момент полностью не дееспособным. Это ведь так справедливо и скилово верно ? Играть на классе в Ранговых Боях, который находится в сейве, ответку кинуть ему нельзя и спрятаться от него тоже, так как в РБ только ты высунулся, засветился моментальный дамаг от арты. Ах да, я ж забыл, на танках нужно играть свою роль, которая предписана ей в рамках Ранговых Боев, но только мы начинаем играть танк прорыва, арта его прорыв отправляет в ангар. Или на ТТ надо стоять в кустах на базе, за домиком и камнем ? Так получается ? Если все танки сами виноваты что подставляются под арту ? Так танкам на карте как надо, играть свою роль или стоять по кустам, что бы не светиться под артой ? Где тут Логика ? Правильно ее тут нет. Арту и фугасы нужно выводить из Ранговых боев.
  3. Всем доброго времени суток! Есть ли какой то сайт, показывающий статистику игрока (например РЭ, винрейт, ср. опыт) в диаграммах или графиках за определённый промежуток времени?
  4. Существует ли способ посмотреть статистику в Линии фронта? Хотя бы узнать о количестве боев, я не говорю о проценте побед и о среднем звании, хотя огромному количеству людей, думаю, это было бы интересно.
  5. Захотелось разморозить темку. Вопрос такой - насколько способны повлиять (если конечно такое влияние вообще присутствует) на личный рейтинг следующие моменты: - количество "мастеров" на технике; - статистика захвата либо сбития захвата базы; - общий уровень техники - другие показатели - меткость, выживаемость, урон и прочее. Естественно, предполагаю, что все эти характеристики так или иначе опосредованно влияют на статистику, вопрос - как сильно? Возможно ли, если заморочиться, существенно поднять статистику путём развития какого-либо из названных показателей? Очень прошу, ответы лишь по существу, без избыточного троллинга!)
  6. http://ru.wargaming.net/clans/media/clans/emblems/cl_693/120693/emblem_195x195.pngПриглашаем бойцов и полевых в клан [sM100] Serious men​Мы можем предложить Вам:Опытных, сильных и что не мало важно с "юмором", товарищей для игры во взводе.Регулярные бои на ГК и укрепахУчастие в возможных мероприятиях и ивентах от WG.Итак, для того, чтобы присоединиться к нам Вам необходимо:прежде всего огромное желание играть и развиваться с кланом;подходить под наши минимальные требования к новобранцам:1. Общий процент побед не менее 52%;2. Достойный урон за бой на профильной технике;3. Показатель Wn8 от 1450;4. Хороший рейтинг эффективности (от 1250);5. Рейтинг от Бронесайта от 4500;6. Наличие техники 6, 8, 10 уровня; 7. Стабильный онлайн (5 дней в неделю), в прайм-тайм 20:00-24:00 по МСК.8. Наличие гарнитуры, для общения через RaidCall .(наша группа id 10441773 ), там же необходимо ознакомиться с уставом нашего клана. "Если Вы подходите по вышеуказанным требованиям и у Вас есть желание делиться опытом/общаться, играя в коллективе, то мы ждем от Вас заявку!"
  7. Ищу игроков для турнира 3х3 на 8 лвл . Турнир начнётся в 14:00 . Вот ссылка на команду http://worldoftanks.ru/ru/tournaments/2209/team/1632837/ Желательно иметь связь . Кто хочет поиграть - пишите в лс в танках . И да , я создал вторую тему , так как в первой я ничего не описал .
  8. Приглашаю в помоечку EXP со скилловым, относительно других помоек, коллективом - 55% по клану. Набираем больше по скиллу и сессионках, чем по общей стате. После набора сильного актива будем катать чемпы и абсолютки по кд. Плюхи от укрепа будут. Первым подавшим заявки скидки по требованиям. Писать kuz_z_z или raizer61 или кидайте заявочки, удачи на полях сражений.
  9. Уважаемые разработчики, хочу себе хорошую статистику ( как и много других игроков), играю хорошо( уже хорошо). Но как и у всех остальных игроков из-за неопытности первые n-сотен, тысяч боев очень портят общую картину. ПРЕДЛОЖЕНИЕ: хотелось бы обнулить статистику на аккаунте, НО оставить все исследования, и танки в ангаре. Согласно правилам, твинки или вторые аккаунты не приветствуются, поэтому прошу пойти игрокам на встречу и дать возможность 1 раз обнулить статистику.
  10. Вот сегодня встретил в бою такого персонажа. Я просто не понимаю как это возможно так играть? На всех танках у него средний урон равный одному выстрелу/пробитию с каждого конкретного танка. Просто найдите его через клиент и посмотрите каждый из показателей на каждом танке. Это ботовод или реально возможно так играть? Ну 10к боев же всё таки. Я не понимаю.
  11. Очень часто в Танках используют слово "статист". Иногда уважительно, иногда презрительно. А кто же это такие? В целом все считают что статист - это игрок с высокими показателями статистики. А какие "высокие"? Многие ориентируются на "цвет" которым раскрашиваются ники в оленемере. Но как именно? "Зеленые" для "красных" статисты? А для "фиолетовых"? И ники подкрашиваются основываясь на ПП или на каком-то рейтинге эффективности? Для того чтобы доказать что они не "раки", обвиняют "статистов", не побоюсь этого слова, в том, что стата набита в "песке"/роте, рейтинг накручен захватами и т.п. Лично я считаю что статиста определяют два компонента это ПП и рейтинг эффективности, типа векторная величина. Но есть и проблемы - этих рейтингов уже довольно много. И все они не без недостатков. Лично я предпочитаю ВН8. Так вот, а какие же значения этих параметров характерны для "статистов"? 31.12.2014 Под воздействием деструктивной критики сбоку решил модифицировать опрос. Всех с наступающим Новым Годом!
  12. http://clans.worldoftanks.ru/media/clans/emblems/cl_857/138857/emblem_64x64.png [POPKI] Спеши найти место для своей попки! "МОЛОДЫЕ, СОЧНЫЕ, УПРУГИЕ" Мы знаем что делать, если обойдем врага сзади! Набор в клан с хорошим настроением! Привет друзья! Приходите в наш клан ! Роты, ГК, взводы, КБ на позитиве! TROLL+++ приветствуется! Люди с чувством юмора проходят без очереди!!! Голда тем кто будет биться за ГК! 1200+ / 53%+ / топы в ангаре / 18+ Оставляйте заявки на странице клана http://worldoftanks.ru/community/clans/138857-POPKI/ Наши командиры: moy_gospodin papin_brodiaga mamin_simpotiaga
  13. Доброй ночи. У меня вопрос зачем убрали в общей стате сколько уничтожено танков, а ввели коэффициенты, В игре половина школьников которые даже не то что не знают как это вычисляется, они не знают такого слова. Ведь так было просто провел 10 000 боев уничтожил 10 000 всем все понятно. А теперь стоит коэффициент допустим 1.2, к чему он и зачем? Я хочу видеть в количественном виде сколько я уничтожил.
  14. Возможно ли подять стату,кпд и.т.д.Заранее спасибо за ответ. Троли лесом
  15. Ищу во взвод статиста так как сам недавно стал задумываться о циферках, и вроде все не так уж уныло но % оставляет желать лучшего, а я хочу попасть в приличный клан. Попадать и пробивать я умею, в начале боя обычно не сливаюсь, но в тактике по картам вообще не шарю, особенно на ст на новых картах, вобщем кому не впадлу со мной погонять во взводе, буду очень благодарен и в долгу не останусь))) прайм будни 19.30 - 22.30 по мск, выходные по разному Ваш возраст желательно 25+ Связь тс или рк техника тт, ст, пт 10лвл, тт 8 лвл ник в игре sadeest
  16. Привет всем! Заинтересовала такая проблема : вот у меня сейчас довольно низкая стата, в частности процент побед. Но с каждым днем наблюдается более-менее стойкий рост (за сентябрь поднял на 0.5%). За последние дни винрейт составляет 55-58%. Но с такими темпами к заветным 55% катать еще огого. Почему же так важен винрейт, ведь если я полгода назад рачил нипадецки, а сейчас вроде получше, то скилл мерять по % побед как-то глупо... По большому счету я сейчас как игрок получше буду, чем моя средняя стата, которая включает в себя события давности первых 2к боев и турбосливов на бт-7, а-20, м8а1 и иже с ними... Может быть есть возможность отсекать какой-то процент ПЕРВЫХ боев на аккаунте (20 например)? Мододелы и разбирающиеся в этом деле что-то скажут? Буду благодарен за отзывы... З.Ы. статодрочерский твинк как-то впадлу создавать... уж больно много времени потратил на основу, да и в преддверии 7/42 твинк прокачивать к 8 лвл огого как долго
  17. Ребят, искал по этому поводу и на форуме, и гуглил, успехов 0. Забросайте минусами и кирпичами не умею гуглить. Такой вопрос: Ротные бои как-то влияют на стату? % побед, КПД, (р.э, вн6,7), знаю лишь только что ком.бои никак не влияют на эти показатели. А вот насчет ротных боев последнее время стал сомневаться, помогите нубу!
  18. Можно ли сделать так, что б игрок сам решал - открыть свою стату для свободного просмотра или нет? Я думаю многие б поддержали это...
  19. День добрый! Есть парочка вопросов: 1. Насчет досрочных выходов в ангар и возможного бана. Неохота играть на6-7ур в дне списка, а если например взять 3-4 танка 6-7 ур и играть по принципу: внизу списка=выход в ангар, будет ли за это такое-то наказание? Я понимаю 0 опыта и 0 кредитов, стата просядет, тем не менее будет ли бан, от например 30% досрочных выходов в ангар. ДА, я понимаю я редиска и буду гореть в аду. 2. На тесте стоимость голд-расходников было вдвое меньше, это баг или так будет? Если второе, то будет ли возможность нагло закупится по акции еще вдвое дешевле? ЗАранее спс.
  20. Представляю вам пробный полу-юмористический гайд по "отличному" танку. Если не смешно и серьезный формат вам нравится больше, не надо брызгать желчью и изливать свою ненависть матерными сообщениями в личку, а просто поставте дизлайк и напишите, конструктивный комментарий. Спасибо за внимание!
  21. UPD 26.04.13 Новое видео. Всем доброго времени суток. За последнее время в танковом сообществе устоялось и укрепилось мнение, что более менее адекватной мерой оценки скила, силы, профессионализма игрока является урон за бой. Часто именно он является ключевым критерием отбора во взвода, кланы и пр. И чтобы проверить силу этого утверждения, а также «проверить на прочность» многие существующие рейтинги (такие как WN6, РЭ, Рейтинг Бронесайта), я запустил небольшой эксперимент. Итак, сразу к сути: Создан новый аккаунт - zero_damage (ну не на своем же мне такие эксперименты ставить). На данном аккаунте запрещается: - Стрелять (дада, вам не показалось – я не буду стрелять) - Выходить в бои, отличные от соло рандома - Пользоваться премиумными расходниками и переводом опыта - Сообщать союзникам, что я вышел в бой без снарядов (вообще сообщения не запрещены, это тоже часть мастерства – убедить в чем-то союзников) Следуя этим правилам, я постепенно я буду прокачивать новую технику и переходить на следующие уровни. Притом я намеренно не буду, скорее всего, брать ветку именно светляков, для них довольно очевидно что урон не играет такой решающей роли. А вот для СТ и ТТ такой эксперимент довольно осмысленен. Также я отказался от прокачки ПТ и, разумеется, Арты, т.к. для них урон играет слишком значимую роль. Я думаю, не стоит пояснять, что арта, которая не стреляет – почти эквивалентна арте, которая утопилась в самом начале боя. UPD В качестве первых веток выбраны советские СТ и немецкие тяжи. Немного похожие эксперименты в свое время проводились, где игрок, скажем, стоял на базе или ехал в ололо-засвет. Но, в отличие от таких опытов, в данном эксперименте я буду вписывать себя в бой максимально полезным образом, разумеется, в меру собственных способностей. В итоге из этого эксперимента можно будет сделать несколько выводов и заключений: - какой винрейт можно держать, условно говоря "не делая нихрена" - по крайней мере есть весьма распространенное мнение, что если игрок не дамажет - то это равносильно нулевому вкладу. - как это отобразиться в рейтингах. По сути, это покажет насколько адекватно рейтинги оценивают игру поддержкой. - какие есть факторы игры, которые вообще невозможно учесть в статистике ((или сейчас не учитываются). Если вам вдруг в голову придет, что я вас обманул и не соблюдаю правила то: Ну во-первых, мне это бесполезно – я в первую очередь заинтересован в результате, положительном или отрицательном, я такой же наблюдатель как и вы…но еще в качестве бонуса – я еще участник эксперимента. Во-вторых, в общем-то в статистике процент попадания отписывается. Ну и в-третьих, для особо неверующих я все реплеи складирую в отдельную папочку, при желании их я могу обнародовать (я правда не имею ни малейшего представления, кто может быть настолько не ленив, что их будет проверять). Также, в дополнение к этой теме, будут выходить видеообзоры с интересными моментами и тактическими наработками, на моем канале YouTube. Итак – поехали. UPD Пояснения по поводу урона и убитых (ибо этому уже посвящена часть всех постов). Таран мне не запрещен. Более того, очень часто я не могу уйти от тарана даже если бы очень хотел. Текущие результаты: Видео боев: Более старые видео: - Провинция
  22. Зашел в достижения. На технике показаны знаки классности и количество боев. Но при нажатии на определенный танк статистика 0. По всем показателям. Это что такое?
  23. Доброго времени суток, уважаемые игроки! В игре есть особый класс техники, который очень сильно отличается от остальных. Это Арт-САУ. Или же в простонародье «арта». Именно она посылает адские чемоданы во врага, стоя на противоположном конце карты. Именно она охотится за мышами и Т95, обещая снять их еще во время отчета перед боем. Именно она ваншотит союзника, который клинчует вражеский танк. Она очень нежная, и любит на десерт легкие танки, которые порой так красиво «слизывает» со «стола» поля в Малиновке, также обожает франзузские деликатесы. Особенно филейную часть. Именно арта запускает такие чемоданы, которые заставляют откладывать горы отлично обожженных кирпичей высшего качества, которые поставляют в Сочи для строительства олимпийской деревни. Но это все – вступление. Скажу наперед – я не артовод, поэтому, считаю что все данные будут наиболее независимы и выданы с точки зрения обычного бойца. Я провел исследование эффективности арт-САУ в рандомных боях, в зависимости от скилла игроков, на это ушло порядка месяца. Анализировались логи боя и послебоевая статистика, которую мне помогли позже обработать. В итоге в исследовании приняло участие 2350 Арт-САУ 8го уровня, встреченных мною в рандоме после серверного обновления, где урезалось количество арт. В среднем, мне попадалось за бой 1.96 топ САУ из 3.34 за бой (играл исключительно на «десятках»). Из них: Всех игроков я разделил по общему проценту побед на три группы: Вообще групп можно было сделать и больше, например, как ранее делал в исследовании качества стрельбы, но как показали подсчеты, - трех категорий вполне хватило. Также можно было разделить по % побед на САУ данной нации, но опять же – практически не было изменений. Естественно, меня интересуют результаты каждой группы на конкретной САУ. Результатами будем считать: Итак, приступим. Объект 261. Маневренная и динамичная САУ, с достаточно низкой траекторией полета снаряда, но с хорошей скоростью полета. Имеет высокую скорострельность и точность, но небольшой радиус разлёта осколков. Игроки до 48%: Игроки 49-51% Игроки от 52% и выше Bat. Chat. 155. Быстрая, маневренная, точная арта с вращающейся башней. Имеет барабан заряжания, что является как преимуществом, так и недостатком. Очень точная, но с самым слабым сплешем, самым слабым разовым уроном. Игроки до 48% Игроки 49-51% Игроки выше 52% T92 Неплохая по маневренности САУ с множеством недостатков, которые уравновешиваются одним достоинством – дамагом. Игроки до 48% Игроки 49-51% Игроки выше 52% GW Type E Тяжелая САУ, нечто среднее между Т92 и об261. Хороший разброс, не очень точная, радиус поражения неплохой плюс неплохой урон. Однако самая неповоротливая и медлительная. Игроки до 48% Игроки 49-51% Игроки выше 52% Хочу подвести некоторые итоги. Хороший артовод – тот, который не стоит на месте. За время игры много слабых игроков на ГВЕ сливались именно из-за слабой динамики арты. Также характерно изменение процента попадания, количества поврежденных. Хочу заметить, что сбитие и захват базы – также могут характеризовать артовода, - он не будет стоять на месте при прорыве врага, а предусмотрительно сместится в сторону, чтобы наносить урон захватчикам. Также многие хорошие артоводы имеют положительный РЭ, но значительно ниже, чем можно иметь на «прямостреляющем» танке при том же скилле. Однако слабые игроки имеют более высокий показатель РЭ по конкретной САУ, чем их общий. В среднем в команде на бой было 21160 ХП у танков. Арта уносила с собой 4.24 танка (28.2% от команды) или примерно 6450 ХП (30.48% от всех ХП команды) Я попросил некоторых опытных артоводов сделать вывод по результатам моих исследований и, как мнение профильных и профессиональных артоводов – это будет хороший вывод по данной работе. Их посты я процитирую во втором сообщении топика С уважением, Shwedo Играйте и получайте удовольствие от игры!
×
×
  • Создать...