Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Победа'.
Найдено 24 результата
-
Вот два скриншота, на котором показан итог боя, где я на арте по всем (прям по всем) параметрам перестрелял другую арту, но опыта начислили мне меньше. И как это понимать? Ну, ладно, когда ты по своему засвету дамажишь, но тут то арта, она работает по чужому засвету! Может у меня за топливо вычли, я же проехался на ней больше?) В общем, неведомая дичь какая-то
-
Всем привет . На моем youTube канале появились видео по тактикам на некоторых картах.Они будут интересны как и заядлым танкистам , так и помогут развиваться неопытным игрокам. Предлагаю ознакомиться ,приятного просмотра ! Подписка приветствуется .
-
Ищу игроков для турнира 3х3 на 8 лвл . Турнир начнётся в 14:00 . Вот ссылка на команду http://worldoftanks.ru/ru/tournaments/2209/team/1632837/ Желательно иметь связь . Кто хочет поиграть - пишите в лс в танках . И да , я создал вторую тему , так как в первой я ничего не описал .
-
Предлагаю пересмотреть условия ничьей в некоторых игровых ситуациях, с экономической точки зрения и с точки зрения психологического комфорта игроков. А так же предлагаю ввести в игру новый знак отличия, поощряющий игрока за результативный бой даже при условии поражения команды. Психологически не комфортно видеть в игре негативный подход в решении вопроса ничьей, когда ничья считается поражением обеих команд. Очень часто ничья, это заслуга не команды, а всего лишь одного игрока, не допустившего поражения, или это результат стараний одного взвода. Совершенно ясно, что с экономической точки зрения поражение обеих команд выгодно стороне предоставляющей нам игру. Но это только с одной стороны, то есть, прямым следствием поражения, является желание игрока изменить ситуацию, что в свою очередь ведет к вкладыванию в игру больших средств, в виде доната, или большего вложения времени проведенного в игре. Но не прямым следствием поражения, является недовольство от игры, так сказать обратная сторона медали, с одной стороны человек будет мотивирован на сосредоточение и напряжение сил, но с другой стороны, очередное поражение может подтолкнуть человека к оставлению игры на этот вечер, на эту неделю...Особенно, если человек выложился на все 100 в бою, но команда подвела. Естественно намеренно не хочу вносить в условия "Боевой Ничьи" ситуацию, когда команда не успела убить последний танк и не захватила вражескую базу. Но с обратной стороны этот единственный танк, вполне может получить знак отличия, так как выжил и вывел команды "на ничью"! И вот как раз любимое выражение разработчиков о "Токсичности", я считаю ничья, считающаяся поражением, это очень токсично. Предлагаю пересмотреть условия ничьей и ввести в игру термин "Боевая Ничья", за которую обеим командам присуждается "победа"(UPD, победа в кавычках, то есть её не надо в зачет побед писать, достаточно по финансовой части коэффициент сделать). В определенных случаях, когда команды на разных флангах действовали удачно и вышли с разных сторон к базам противника, но захват идет равномерно. Но возможности вернуться и сбить захват со своей базы возможности нет, медленные или закритованные машины. Почему бы в таких условиях не сделать "Боевую Ничью" и не присудить победу обеим командам, ну или не победу, но как то смягчить экономику при таких боях, не поражение, но чтобы хотя бы при своих остались? Или в случае обоюдного убийства последних машин в обеих командах? Тоже ситуация заслуживающая внимания! Теперь немного об "Условной победе". Почему бы не сделать для игрока, набившего определенный урон ну, к примеру 2000-3000к и сбивший 5-6 машин противника, отдельные льготные условия (по экономике игровой) при поражении его команды, и дать ему знак отличия "Условная победа". Психологически, такой знак отличия и такие результаты боя очень хорошо простимулируют игроков к активным действиям даже при возможном поражении. Благотворно скажется такая мера и на средних игроках и на хороших, будет к чему стремиться в конце даже проигрышного боя и сократит количество разбившихся или утопившихся в конце боя добровольно игроков, есть в игре такое своеобразное "***", помогите игрокам пережить позор поражения их команды, достойным знаком отличия и поощрения в виде небольшого количества серебра.
-
Доброе время суток дорогие друзья ! Это тема в которую я буду добавлять свои работы с YouTube канала . Возможно ,вы их уже видели .Но,при создании новых роликов , во избежания флуда в общий список тем,добавлять работы буду именно сюда .Не стесняйтесь оставлять свое мнение и свои "победные тактики" . Для тех ,кто работы не видел :
-
Герой Советского Союза №2034 танкист Павел Павлович Кулешов с сыном 63-й гвардейской танковой бригады Толей Якушиным! Фото 1945 года! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2016/post-62853031-0-94910400-1458753435_thumb.jpg Отрывок интервью Героя-Танкиста: "В начале 1944-го вступили в бои под Каменецк-Подольском. Помню, на окраине населенного пункта в капонире стоял немецкий танк «тигр». Получилось так, что я шел прямо против него. T-VI намного отличался от нашей машины. Наша машина превосходная, но у них был сделан электрический пуск пушки и пулеметов, поворот башни... А у нас командир машины был как работник цирка. Правой рукой он поворачивал башню, левой рукой пушку. Стоишь фактически на левой ноге, а правая на ножном механическом спуске, и кроме того, ей же тыкаешь механика-водителя — вправо, влево, по голове — короткая. Идешь, тебя вот так трясет: кусочек неба, кусочек земли. А механический спуск — это же система рычагов. Пока эти рычаги сработают — цель уже ушла. А у немцев все было электрическое! К тому же «тигр» мог пробить нашу «тридцатьчетверку» с дистанции полтора километра. А у нас же стояла 76-мм пушка. Мы могли поражать немецкие танки типа «тигр» на расстоянии 400–500 метров. Я шел, маневрируя туда-сюда этаким зигзагом: мы с механиком-водителем эту систему еще раньше отрабатывали. Когда я подошел на близкое расстояние, механику по голове: «Короткая!» «Тигр» начал разворачиваться — хотел уходить — и подставил нам борт! Я произвел выстрел, вижу, что мой снаряд попал, немецкий танк загорелся. Тогда я прекратил стрельбу. Думаю: «Пойду дальше». Но, оказывается, мой снаряд попал в трансмиссионное отделение. Немцы этим моментом воспользовались, развернули пушку и произвели выстрел по моей машине. Снаряд попал нам в правую сторону под башню: заряжающего разорвало на куски, радисту снесло голову... У механика-водителя люк на защелках был приоткрыт. Он крышку открыл и выскочил. Я тоже попытался выскочить, но мой люк был закрыт. Открыл — тут же возникла тяга, и пламя потянулось ко мне. От танкошлемов идет четырехжильный провод к радиостанции и ТПУ. Я выскакиваю, а выдернуть фишку из гнезда забыл, и меня сдернуло обратно в горящий танк... Потом я не помню, как выскочил, что, где... Каким-то образом мне удалось отбежать метров на тридцать, и тут сдетонировала боеукладка... Ничего не слышу, выговорить ничего не могу! Меня даже не царапнуло, только контузило... Пришел в себя в медсанбате, где пролечился дней десять. Тут уже начал немножко говорить и слышать. За этот бой я был награжден орденом Красной Звезды"
-
Мало кто знает, что скульптура «Родина-мать зовет» на Мамаевом кургане в Волгограде — это только вторая часть композиции, находящейся в разных городах. Интереснейшее архитектурное наследие Льва Головницкого и Евгения Вучетича таит в себе небольшой, но очень занятный секрет. Итак. Первая часть «Тыл — фронту» стоит в Магнитогорске, где ковали Меч Победы. На нем рабочий передает меч солдату. Часть вторая: Родина-Мать. «Родина-мать» символизирует то, что меч был поднят в Сталинграде. Поднят, и обрушен на головы врага с беспощадной яростью. Битва за Сталинград перевернула чашу весов на сторону наших дедов, отцов и прадедов. Часть третья. А третий монумент — «Воин-освободитель» — находится в Берлине. На нем советский солдат опустил этот меч в знак окончания войны. В знак самой Великой Победы XX века. О которой мы должны помнить всегда и донести эту память до наших детей и внуков.
- 10 ответов
-
- 17
-
-
- меч победы
- ВОВ
- (и ещё 5 )
-
Ув. разработчики! Спасибо за такой ангар !!! Зачётнее ещё, пожалуй, не было !!! Душа развернулась http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif С днём Великой Победы, братцы !!!
- 84 ответа
-
- 5
-
-
- 9 мая
- День победы
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
http://clans.worldoftanks.ru/media/clans/emblems/cl_983/80983/emblem_64x64.png Клан [HOPKA]объявляет набор в свои ряды солдат, вербовщиков и полевых командиров для дальнейшего развития на Глобальной карте. Клан являет собой сплоченный коллектив. Боеспособный состав успешно решает задачи на ГК в Европейском регионе. Клан входит в Золотой Альянс Чем может быть полезен Вам наш клан: ⇒ Полезность №1- адекватный, взрослый и скиллованный коллектив, а так же очень справедливый командирский состав. ⇒ Полезность №2- ежедневные Бои на Глобальной карте, Укреп. районах, КБ, Ротах, а так же всегда есть желающие взводных покатушек. ⇒ Полезность №3- премирование солдат, разные плюшки (выплата голды) предусмотрены за взятие медалей: Решающий вклад, медаль пула, и многое другое. ⇒ Полезность №4- есть реальные перспективы развиваться в должностном порядке, активные и толковые опять же поощряются. ⇒ Полезность №5- Мы не оставляем без внимания новых игроков, устраивая ежедневные прикатки выводя их в бой на ГК... Требования: ⇒ от 18 лет ⇒Желание посещать все мероприятия, так как клан ориентирован на ГК ⇒ Минимум 53% общих побед, исключения оговариваются ⇒ Количество боев от 15тыс. ⇒ Наличие 5 топов+ (ис7, е100, т62а или 140 или 430, Bat.-Chatillon 25t) ⇒ Wot-news(КПД)от 1300+ исключения оговариваются ⇒ Броне-сайт от 5000+, исключения оговариваются ⇒ Прайм-таймс 20:00 - 01:00 по МСК ⇒Наличие Team Speak 3 Не стесняемся, подаем заявки, все будут рассмотрены. Для полевых требования схожие + собеседование с командиром клана. При подаче заявки указывайте свой Прайм-тайм и сколько дней в неделю online! Ссылка на Клан в WOT: [HOPKA] Ссылка на ivanerr: [HOPKA] Наш адрес ТС3:HOPKA.TS3SERV.NET Наш Укреп. Район: [HOPKA] Наш Сайт: http://hopka.wclan.ru/
- 137 ответов
-
- 12
-
-
Дорогие специалисты и ветераны игры, обьясните мне оленю, почему при победном бою у меня с другим играком, по всем пунктам: засвет, поподания, набитого хп и т.д, у меня больше (+ мне две медали), а опыта и кредитов ему дали больше, причём существенно. Это что, особо приближённый к разработчикам, или родственник чей то??? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2014/post-7717527-0-80727500-1413203535_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2014/post-7717527-0-30938000-1413203541_thumb.jpg И вопрос к разработчикам: Когда прекратится такая несправедливость???
-
Клан [_BMMP] боевые машины морской пехоты (Черные бушлаты) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2014/post-22372603-0-03001800-1408770560_thumb.png Ведет набор бойцов и проводит конкурс по подбору руководящего состава. О КЛАНЕ: Это место для начинающих игроков., Это место для отдыха, мы не заставляем, не требуем. Качаем танки, играем в ротах, общаемся - и конечно же бои за Укрепрайоны. В клане проходят ежедневные вылазки в укрепрайоны. Средний (6 лвл) и чемпионский (8 лвл) дивизионы, "prime-time" с 20:00 до 22:00 в буднии дни. По выходным, в это-же время, будет проходить ускоренная прокачка посредством использования ресурсов У/Р. По мере роста и развития будут набираться 2ва боевых "set-up" для активных боевых действий и совместных тренировок., Г/К в преспективе. Требования к новобранцам:адекватностьВозраст 18+ (могут быть исключения) Желание играть в команде Онлайн от 5ти дней и больше Прайм/тайм 20:00 - 22:00 (в буднии дни) Требования к скиллу минимальны : Spoiler - техника 6 и 8 лвл., - 49% побед., - от 3000 боев Кандидаты на должность:Боевой офицер ( помощь "старшему офицеру" в организации вылазок на У/Р ) и Офицер по рекрутингуОбращаться к : Командир клана Ссылки: Мы в реестре Группа ВК
- 6 ответов
-
- Клан
- Укрепрайон
- (и ещё 8 )
-
Меня интересует вот такой вопрос. 10.03.2014г играл на RU5-сервере, карта "Линия Зигфрида".. Под самый конец боя осталось по одной арте у противников. Мои (союзники) захватывают базу, захват проходит, появляется надпись о победе захватом базы. И буквально через секунду после надписи о победе арта противника сносит нашу арту-захватчика... В итоге, на послебоевой статистике в ангаре, наблюдаю надпись "ПОРАЖЕНИЕ". Реплей боя прилагаю.. Это как? Глюк игры? Или недоработка разработчиков игры? PostScriptum КСТАТИ... не первый раз замечал как ТимДамагеры (в основном сопливая школота) лупят по своим как раз в этом секундном-двухсекундном разрыве по времени между надписью о победе и закрытием боя. Дамаг от союзников получен, а вот компенсации за урон от союзника в ангаре нету... 20140310_1456_usa-T25_2_14_siegfried_line.rar
-
Привет Всем, хочу представить вашему вниманию почти не порезанный бой на ГВЕ100. Ну очень порадовал он меня и Мастера взял и Защитника, да еще и Единственный выживший... :glasses:
-
Всё ради победы! Сегодня чтобы победить в бою,нужно учитывать все! И Фраги не могут остаться не замеченными!
-
Собрались как то и решили, а не сообразить ли на троих :bajan: . И началось веселье..
-
Приятный бой на КВ-2 152мм дают о себе знать.
-
http://wotreplays.ru/site/1053157#self Кстати говоря, сам бой достаточно веселый, особенно доставляет льющийся поток ненависти от вражеского Черча. Приятного просмотра).
-
Уважаемые игроки, как бы не казался этот вопрос странным, пишу от лица своего совзводного и друга! Можно ли досрочно закончить бой, не захватывая базы противника, при достаточном остатке времени, при выйгрышной ситуации, к примеру: у врага 2 афЭкашных танка спрятались, а тут хоп и победа,либо же при счете 14-1!? вот такой вот странный вопрос,спасибо за понимание, надеюсь услышать адекватные ответы :hiding:
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2015/post-4861458-0-57805800-1432020948.jpgКонкурс по сборке танка "Берлинский ИС-2. Бронекоробочка"Задача: Собрать (склеить) бумажную модель ИС-2 "Бронекоробочка" (в одном из 2-х вариантов окраски) Сфотографировать результат и разместить работу здесь, в данной теме.Дополнительные условия конкурса: Принять участие в конкурсе может любой пользователь. Один игрок — одна модель. Время создания модели - в период конкурса. Рекомендуемое разрешение изображения — не менее 1024х768 точек, размер — не более 500 КБ, формат — JPEG, PNG или GIF. Работа должна быть опубликована отдельным постом в конкурсном топике, с помощью тегов . О том, как это сделать, читайте в специальном разделе. Кроме модели, минимум на 1 фотографии должно присутствовать игровое имя автора. Игровое имя автора можно написать на листе бумаги и положить/закрепить рядом с моделью так, чтобы его можно было прочитать на фотографии. Рекомендации по фотосъемке и обработке снимков. Использование графических редакторов запрещено (за исключением цветокоррекции и изменения размера фотографий). Фотографии должны быть опубликованы на одном из разрешённых на портале игры фотохостингов. Победители и призёры конкурса должны быть готовы предоставить жюри исходные варианты опубликованных на форуме фотографий, с временем и параметрами съёмки; Разрешается комбинировать детали от зеленого варианта и от камуфлированного. Не разрешается полная перекраска модели (например нанесение другого камуфляжа, не из брошюры). Разрешается подкраска торцов деталей и мелких деталей. Не разрешается значительная переделка модели ( например, изменение типа и модификации танка, установка ходовой части, башни, корпуса и других крупных существенных элементов от брошюры "Макет танка" ). Использование самой модели ИС-2 "Макет танка" для участия в конкурсе запрещено. Допускаются мелкие дополнения моделей (установка фар, лючков, инструмента и другие небольшие улучшения внешнего вида, увеличивающие «копийность модели и т.п.). Все изменения должны быть указаны в сопроводительном тексте. На конкурс принимаются диорамы "Берлин, 1945" из брошюры ИС-2 "Макет танка" Место съемки может быть абсолютно любым, приветствуется однородный фон (бумага или ткань, без посторонних предметов в кадре). Работа не должна нарушать моральные, этические и правовые нормы. После публикации фотографий на форуме игры исключительные права на них передаются компании Wargaming в соответствии с разделом «6. Исключительные права» Пользовательского соглашения. Критерии оценки: Качество сборки модели . Качество и композиция фотографий. Соответствие работы регламенту конкурса.Начало приёма работ — 21 мая в 10:00 (МСК) в этой теме.Окончание приёма работ — 14 июня в 23:59 (МСК) После окончания приема работ правка сообщений и замена фотографий запрещена. Призы: I место — Средний танк: AMX Chasseur de chars + слот II место — Легкие танки: Type 64 и M22 Locust + 2 слота III место — Средний танк: M4A2E4 Sherman и тяжёлый танк: Черчилль III + 2 слота Призеры, занявшие 1-3 места, дополнительно получат красочные уникальные дипломы. Отдельные участники будут отмечены специальными призами. Участники, собравшие ИС-2 "Бронекоробочка" вместе с диорамой "Берлин, 1945", получат специальные ГАРАНТИРОВАННЫЕпризы. Образец сообщения в конкурсной теме: Игровое имя участника и необходимые пояснения. Не менее 3 фото в тексте сообщения (с непосредственной загрузкой на форум)в виде превью или снимок работы по ссылке с фотохостинга из «Белого списка». Обязательно с игровым именем автора — именно эту фотографию будут оценивать члены жюри. (Приветствуются дополнительные крупные планы для оценки качества работы). — не менее 3 изображений, спрятанных под спойлер или в виде превью.Участвуйте и выигрывайте! Полезные статьи и рекомендации по сборке: Статья с рекомендациями о пошаговой сборке моделей "Бронекоробочка" Статья о инструментах и материалах для бумажного моделизма Все вопросы (про конкурс и модель) можно задать в специальной теме для обсуждения В данной теме обсуждение запрещено!
-
Привет, думаю многие знают эту нычку, но на всякий случай покажу: При падении( аккуратном падении) у вас снимется примерно 200-300 хп, но нычка того стоит, с нее вы сможете отсвечивать всю базу противника и наносить урон самому противнику, притом оставаясь в хорошей защите. :bush::hiding:
-
Добрый день! Собственно немного истории от лица амеровских шелкоперов. Это то, о чем в те дни писали забугорные СМИ. Статья опубликована 3 мая 1945 года в "The New York Times", США.
-
Всем доброго времени суток. Представляю небольшой разбор взводного розыгрыша ущелья на карте Ласвилль: причины, плюсы и минусы. Видео записано как пример того, что можно и нужно играть нестандартно, и если это делать правильно и вовремя - это приносит свои плоды.
- 168 ответов
-
- 37
-
-
Все очень просто, попутно переговариваясь, лечу первым на “штаны” за мной взодный тип 59 и сзади подтягивается взводный ис6, атакую сходу КВ1С, сжигаю его, не даю ИС6 пройти на штаны, упершись ему в лоб, да я получаю урон, да знаю, что можно было и лучше поступить, все если да кабы, порадовали особо магические пробития от Т34-85, видимо паренек из серии- стреляем золотом из всех орудий и не учим зоны пробитий, а зачем, логично. В общем после напарник закрывает меня активно от ИС6, стоя с ним в клинче, не даем противнику вообще выйти из-за скалы, полностью берем под контроль направление, после идем в обход, попутно отлично наблюдая, что же происходит на плато, разворачиваюсь и иду выигрывать время- сбивать захват, повезло, ИС3 противника оказался настолько же Алешка –рак как и наш тигр 1, подхожу к зоне, отвлекаю, получаю урон, ягдпантера 2 сбивает захват,уничтожив последнего Е25, захват сбит, в конце очень смешно баллистика решила покарать своего же Алешку, *** в тигр, хотя прицеливался я все же на ИС3. Учитесь, а не устраивайте *** посиделки со сливами. Всех с наступающим Днем Победы, с 9 мая! Спасибо за участие: Osanna[ABLE] Collapse79[ABLE] Музыка: Койот - Здесь была война
-
Между жизнью и смертью - Миллиметры брони, От Москвы до Берлина - Километры пути. Через степь и леса, Через реки и топь, От победы к победе Экипаж наш идет. Из-под гусениц грязь, Из ствола - мощь огня, Мы прорвемся с боями, Мы пройдем через ад. В наших душах Отчизна, В наших душах любовь, Мы добьемся победы, Уничтожим врагов. *************************** В бой зовут нас железные кони - Не с руки им в без дела стоять, Их в ангарах держать - мало толку, Воевать, воевать, воевать. Новый бой, как проверка на прочность, Враг силен и прочь пострелять, Рикошеты нам в помощь и точность, Воевать, воевать, воевать. Рев моторов и лязганье траков, Льются музыкой нам на сердца, Только б нам никогда не пришлось бы Воевать, воевать, воевать.
- 37 ответов
-
- 17
-
-
- Броня Экипаж
- Победа
-
(и ещё 1 )
Теги: