Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Засвет'.
Найдено 39 результатов
-
Товарищи разработчики. Вношу предложение: Что бы не ставить моды, так как играю без модов, сделайте так, чтобы лампа засвета, гасла тогда, когда пропадешь с засвета. За чем мне считать секунды засвета вслух? Показали засвет? Прекрасно! Теперь покажите когда я с засвета вышел.
-
Последние 2-3 минуты боя. Объясните, почему нет засвета Ho-Ri 1? Т.е. он меня светит, а я этот "сарай" нет. Ну и "магическое" появление его из неоткуда, при том, что он стоял на месте. http://tankireplays....uffle_cat-t_55a
-
Предлагаю закреплять урон обнаруженного вами танка в течении 5 секунд. (только ЛТ) Есть в этом плане маленькая несправедливость, когда ты едешь "светить" на ЛТ, и даже у тебя это получается, но вот урон по засвету тебе не идет, а держать врага перед носом не всегда получается. По итогам боя ты в пролете, ведь бой проигран, а на тебе только обнаружение. Ещё есть моменты, когда ты светишь врагов, все хорошо, но тут прикатывает мимо союзный ЛТ или СТ, который забирает часть засвета - обидно Получается, что засвет становится почти чистой фишкой ЛТ, как оглушение у арты. Другие танки так же продолжат получать асист по засвету, но только в том случае, если врага перед этим не светанул ЛТ. Если ЛТ дал засвет первым, то после 5 секунд асист пойдет танкам стоящим ближе к врагу. Это я говорю про те случаи, когда легкий танк не имеет возможности стоять перед врагом, но засвет он дал. Плюсы: Союзные ЛТ будут выбирать разные направления в начале боя Делает асист почти чистой фишкой ЛТ, ведь у них на это будет маленький баф
-
Было бы логично внести изменения в механику "оказания помощи" за засвет врага, на подобие той что сейчас сделана у арты(когда считает время оглушения врага). А именно: 1.Рассчитывать исходя из учета времени сколько враг находится в засвете(НЕЗАВИСИМО от наносимых им повреждений, таким образом мы будем меньше зависеть от "раков" в команде которые не хотят/не могут/не умеют стрелять) 2. В качестве повышающих коэф. учитывать первичное обнаружение техники, последующие обнаружения(меньшей степени чем в первый раз), количество подсвечиваемых врагов(с учетом их коэф. маскировки(таким образом подсвет "стэлс" ПТ и ЛТ должен расцениваться дороже)), нанесение крит. повреждений(сбитые гусеницы, оглушения по твоему засвету тоже должны оплачиваться) и потом уже урон 3. В качестве понижающих количество светящих его танков(пропорционально в зависимости от коэф. наблюдения машины(попытки светить на МАУСе будут логичны только при отсутствии ЛТ и СТ))
-
Стб обнаружен. Лампочка горит, что он в засвете. Находится в кругу обзора. Седне пару раз так было. А по факту нет. Это баг?
-
Не уважаемые разработчики, объясните как работает ваш засвет??? В первом случае стоя за рельефом притом не (дефолтном) кидает арта и только потом горит лампа ))) это как работает???? Второй случай стоя в кустах получаю две тычки от бата и только патом горит лампа))) и да бат стрелял с 200м метров и не святился))) это как работает??? Третий случай вообще чудесный ахахах, машина противника умирает и через две секунды я выезжаю из за угла и тут он меня засветил))) это как работает??? Четвертый случай ещё веселее))) Остаюсь один против Арты на АМХ 13 105 полностью прокачен экипаж, я не могу найти арту в кустах возле которой туда сюда катаюсь ахахах на ЛТ и не могу засветить))) это как работает???? я её нашел только когда взял её чисто случайно тараном ахахах ну и бред!!!!!
-
Очень простой вопрос. В игре.я так понимаю есть понятие-засвет.То есть-если увидел противника на каком то расстоянии его вижу я некоторое время и кто то еще.Однако возникает вопрос-а как так получается.что я к примеру стою на месте.впереди меня союзник.далеко но я его вижу.вдруг противник наносит мне урон и спустя полминуты оказывается за преградой.около которой находится мой союзник!!Это как так??То есть.дальность связи у меня до союзника и противника-так как я его увидел после его выстрела.однако вопрос-если мой союзник его не видит за препятствием.значит противник читер??То есть он включает "невидимость" в момент выстрела а потом отключает ее чтобы не спалиться?При этом такое случается в почти каждом бою!! Или вот.В начале игры было сказано-если стоишь неподвижно.то противник тебя не видит.но если начинаешь стрелять.тогда тебя видно.Вопрос-Стою в кустах.на Прохоровке.впереди союзник.метрах в 100.решаю проверить-обнаружат меня или нет?Начинаю беспорядочно стрелять вперед и по бокам-заметили и посыпались повреждения.ОДНАКО!!так как противник видит мою стрельбу.ПОЧЕМУ ЕГО НЕ ВИДНО???Ведь мало того.что они тоже стреляют.так еще и союзник находится БЛИЖЕ к противнику!! Я несколько раз выходил с игры до окончания боя-так как считаю-это нечестно-у кого то преимущества в засвете у кого то их нет.Получил предупреждение от программы.однако считаю-это нечестно ставить в неравные условия игроков.А как вы считаете? Кстати.не стоит мне говорить про рассинхрон сервера.смени железо.смени провайдера и т.д,Я эту песню слышал в другом танковом шутере.
-
Добрый день всем, попытался было найти какую-то ветку, где можно предметно репортнуть о найденном баге, но потерпел в этом неудачу, так что оставляю эту увлекательную историю в "Вопросах по игре". Вчера играл линию фронта и кинул самолет-разведчик, после чего погиб и зареспился на другом танке. Был сильно удивлен, что мне все еще продолжал капать засвет по противникам уже после того, как длительность работы самолета прошла. Все это происходило на расстоянии в 500+ метров от меня, так что светить "танком" я противников не мог. Списал на то, что мне показалось. После этого уже вечером пошел играть ЛФ снова, в том бою у меня в какой-то момент элементарно перестала работать лампа, а меня разбирали противники какими-то немыслимыми блайндами с любых расстояний и на любой технике. Был крайне обескуражен и решил, что просто попадал постоянно под самолеты-разведчики или элементарно вернулась старая тема с читом, объединяющим игроков двух команд и показывающим карту. Было хотел выложить реплей, но плюнул на это дело, потому что в следующем бою было все нормально. Сегодня в очередной раз зашел на ЛФ, захватил базу на т34 и решил задеспавниться, нажав кнопку J, чтобы взять танк побыстрее, в этот же момент запустил самолет-разведчик. К моему удивлению, попавших в радиус действия самолета противников я светил перманентно буквально до конца боя с расстояний, превышающих обзор моего танка (500+ метров или даже за отрисовкой). В следующем бою я решил повторить запуск самолета и деспавн танка + быструю его смену, в результате чего светил до конца боя попавшую в засвет арту (минуты 2-3), подозреваю, что это 100% баг работы самолета-разведчика. Увы, так как пишется у меня исключительно последний реплей, то прикрепляю к этому длиннопосту именно его. Для удобства просмотра, если кому будет интересно, этот самый "засвет" арты багом будет в конце боя, когда я возьму скорпиона (ускорите или промотаете). Теперь, собственно, вопрос, раз уж тема так называется: замечал ли кто-то подобное + не ошибся ли я в своих умозаключениях? http://wotreplays.ru/site/12239523#liniya_fronta-6oebou_numoh_ha_kohe-t92
- 4 ответа
-
- 3
-
-
- Линия фронта
- Баг
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Новое обновление. Я под большим и положительном впечатлении. У вас сегодня и вообще получилось мне подарить, а точнее вернуть те эмоции, что у меня были когда я начинал играть в ваш проект. Переработка карт, графики, музыки сделали из этой игры совершенно новую игру. Я вернулся по эмоциям обратно на 7 лет назад. Это день Вашего успеха. Мои поздравления.
-
Сейчас в игре засвет одним танком видит сразу вся команда. Изменить механику таким образом, что бы информацию о засвете противника получали только союзники находящиеся ближе какого-то расстояния до засветившего (150-200м) и всё. Что бы другие увидели врага, им нужно приблизиться к засветившему. Исключение для арты и для совзводных, пусть они видят как сейчас. Можно какой-нибудь маркер на танки вроде "вижу 2 противника", что бы союзники подтягивались до нужного расстояния. Конечно, такой режим, нуждается в тестировании.
-
ОЧень большая проблема с системой засвета (СЗ) С патчем 1,2 стало не реально играть СЗ работает не корректно Светится всё что можно и откуда можно Бывает что на первых 5 секундах противоположная команда уже светится Хотя до точки засвета ни кто не доехал еще такое ощущение что камуфляж мас сетка и кусты просто перестали работать
-
Расскажите мне пожалуйста КАК играть на танке ИСУ-152 с УМЕНИЯМИ на МАСКИРОВКУ + МАССЕСТЬЮ + купленный камуфляж по сезону....ПЕРВЫЙ МОЙ ВЫСТРЕЛ СТАНОВИТСЯ СРАЗУ ЖЕ ПОСЛЕДНИМ...С ЛЮБОГО РАССТОЯНИЯ начинаю светиться как гирлянда....как играть, каК? где бы я не стоял...в кустах,перед кусом, да хоть в куче всего и сразу - всё безрезультатно!!!! у нее радиус видимости в 20 раз меньше чем радиус ЕЁ обнаружения. КАк играть то а?
-
В общем тема такая, стою за кустиками, едет противник меня не замечая, остановился ведеи перестрелку, я стою ждут обратит на меня внимание или нет, а также срабатывание лампы. И вот, дай думаю пальну по нему в борт башни. И вот проходит пауза секунды две, он отъезжает чуть назад, медленно поворачивает свою башню (я стою жду лампу и не отъезжаю) и он меня забирает. Вопрос, где лампа?
-
-
Как-то на ИСУ-152 уничтожил танк противника, который находился вне моей зоны визуального контакта, но его светил союзник. Просто шмальнул в ту сторону, где он отображался на карте. Как в таких случаях распределяются опыт и кредиты? Приходится ли в таких случаях кроиться со светляком?
-
Вечер в хату! Ситуация такая:надо выполнить лт 14 на 55.Потел с другом,выполнили,но не засчиталось,ну ок, че. Решил соло сделать и ведь,***,сделал,но не засчиталось опять... Сказано-5к по разведданным,следовательно урон по танкам,которые ты поставил на гуслю тоже идет в копилку.Тогда в чем прикол?????
-
В последнее время всё чаще начал замечать что только что засветившаяся техника пропадает из засвета через 1 секунду, только засветилась и сразу исчезла, хотя должна светиться от 5 до 10 сек. Сначала думал что показалось или круг отрисовки добрался до техники которая уже уходила из засвета. Но когда Гриль засветился в 300 метрах и пропал через секунду понял что не показалось. У кого-нибудь были похожие "симптомы"??
-
На су 100 5 перков. Незаметность в неподвижном состоянии: 45,7. Прокачаны боевое братство, маскировка, есть камуфляж. Теперь вопрос: через какое время я выйду из засвета? И как я могу просчитать это на данной и на другой технике?
-
Здравствуйте. Многие игроки пользуются модом Индикатор засвета противника в ушах. Он является крайне полезным, так как отображает кто из противников еще не был в засвете, что очень помогает оценить ситуацию на поле боя. Например, находясь на одном из флангов, игрок посмотрев на "уши команды", может предположить какие вражеские танки, которые еще не были обнаружены, могут быть на его фланге . Ввод данной модификации в игру было бы очень хорошей идеей. Многие игроки отнеслись бы очень положительно к этому нововведению.
- 4 ответа
-
- 2
-
-
- Индикатор засвета противника
- Интерфейс
- (и ещё 3 )
-
Кому зачтется урон по засвету если танк светили двое?
-
В реплее, к сожалению, не видно, что танк для меня не был виден, но оно так и было. Тайминг: 13:07 - КВ-3 засвечивается, но только не для меня, и стреляет по мне. В момент попадания по мне я все еще его не видел. 13:02 - и ТОЛЬКО после перехода в снайперский прицел я вдруг его обнаруживаю посреди поля. Отлично видно, что в момент, когда в меня он попал, я смотрел в пустоту, в тч в снайп прицеле, что доказывает, что я не вру. Нет, я не слепой. Вот пример, как это было https://youtu.be/QD18P82ADKU?t=6m22s Абсолютно так же этот КВ-3 вдруг стал виден только после того, как я подъехал к нему на расстояние 45 метров. Прошу комментарии от разработчиков, так как это не первый подобный случай. У кого были подобные ситуации - отпишитесь, желательно с реплеем и таймингом. Тоже хочу посмотреть.
-
Ребят, я сейчас катал на толстопарде, карта была Виндсторм. Я поджался по моему засвету убили ису-152. Это 1100 хп, потом я подсвечивал 704-ого, его тоже забрали.Это 1700 хп. В графе урон нанесёный с вашей помощью 970. Это как понимать?! Должно же быть 2800. А 970 это даже не половина от общего хп. Это как? Светил их только я. Что за бред? Может особенности движка игры?!
-
В бою засветил вражеский танк и следил за ним до полного его уничтожения союзниками, не обнаруживая себя, т.к. не двигался и не стрелял, и враг с засвета не пропадал. После боя мне присудили только треть от "урона по засвету". Почему не весь урон по засвету мне дали? Add: Ответ тех.поддержки неможечко заставляет усомниться в их компетенции: Для того, чтобы мы могли проанализировать описанную ситуацию, просим Вас предоставить запись боя, в котором она произошла. Add2: Я не делал записи. Но если я не двигался, а противник двигался на меня по прямой, не пропадая с засвета, очевидно же, что весь урон, что он получил, должны записать на меня. Что тут может быть не так? Будьте добры, разъясните как "мой урон" разделился на других игроков моей команды, кто был рядом и почему? ---------- На что мою заявку просто закрыли, не дав ответов на четкие вопросы. По скрину все прекрасно понятно, что я засветил. Если танк двигается прямо на тебя, он не может пропасть с засвета, потому что-приближается (как бы по законам физики). Поэтому задам вопрос напрямую программистам: Почему разделился мой урон по засвету?
-
- Засвет
- Урон по засвету
- (и ещё 1 )
-
Наверное это уже было, но уже накипело, нормально, что танк , который выехал из за угла не сразу начинается засвечиваться, а успевает еще и выстрелить , хотя я уже свелся и ждал его, если это так и должно быть, тогда вопрос отпадает.
-
Всем привет! Как-то вроде слежу за анонсами но нигде не встречал что будет ап засвета... Если подробнее - свечусь везде, всегда и на всем и такое ощущение что с любого расстояния... Что случилось???