-
Публикации
1 957 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
31550 -
Клан
[H-O-M]
О La_Fleur_
- День рождения 23.01.1995
Дополнительно
-
Пол
М
-
Увлечения
Программист кодю всякое разное
Посетители профиля
1 162 просмотра профиля
Портал игры
- Профиль La_Fleur_
Достижения пользователя La_Fleur_
Лейтенант (9/14)
1,6k
Оценка
-
Да, к слову всю страницу кастомизации танка и саму эту кастомизацию надо так же просто на корню переделывать. Выглядит она стремно и ужасно, и крайне неинформативно
-
Да. Вот почему то лезут в голову такие мысли. Что техническая разработка игры давно остановлена, что работает во всю режим маркетинга и уменьшения издержек. Руководство компании не желает тратить деньги и время на творческий процесс создания чего то нового, может даже не всегда хорошо работающего, а заинтересовано в исключительной прибыли. То есть, нарушен главный концепт вообще любой видео игры, где в первую очередь ставится творчество, и уже во вторую очередь капитализация. И как ответ мы видим куда мы все пришли. Как всегда исключения художники и музыканты. Все же новый ангар может и не доработанный, однако красивый и приятный )
-
Да! Можно многое придумать и реализовать. Однако с 2022 года из того что вижу по сути не было сделано ничего чего бы я мог вспомнить кроме БОПСов и 11 лвл, которые по сути провалились и работают неправильно. Это прям вот странно выглядит что разработка по сути, исключения составляют художники и музыканты, остановлена и время от времени подключают программистов для работы надо чем то прям совсем не значительным
-
Товарищи, хотел бы с вами обсудить деталь которая мне кажется странной и подозрительной. В игру играю давно, переживал с ней множество событий и изменений. Однако последние обновления и последние годы игра переживает не лучшее свое время, а многие из этих изменений кажутся весьма подозрительными. Вы их все знаете. Это 11 уровни, которые вышли вы сами знаете какими, это отсутствие обещанного полноценного разворота и многое другое. К тому же периодически посматриваю что там у бывших партнеров Нашей игры. Что они выпускают, что они делают. Оговорюсь сразу уходить куда то туда в никуда я не собираюсь да и обновления которые есть у партнеров мне не совсем нравятся, однако их обновления носят явно не случайный характер, создается искреннее впечатление, что Наша игра своего рода тестовый полигон, где сразу на "проде" обкатывают разные вещи и уже более доработанные и более качественные появляются у наших замечательных партнеров. Конечно можно сказать, что они действительно смотрят, берут эти механики и делают потом лучше. Не исключаю что это так, однако что то мне подсказывает что данная ситуация не случайна. Это надо обсудить Еще мне интересно почему разработчики Нашей игры перестали заниматься творческим процессом? Я не имею ввиду отделы которые занимаются музыкой, картами, моделями, и общим визуалом. С этим людьми абсолютный порядок. У Нашей игры как мне это кажется проблема с программистами или же с руководством которое принимает решение о задачах которые они должны исполнять. Так как, мне вполне известно, что в Республику Беларусь, в Российской Федерации с программистами всё в порядке. За все годы по сути не было реализовано не одной интересной, смелой и прорывной механики. Нет никакой творческой новой идеи, попытку сделать что то новое. По сути все, абсолютно все изменения сводятся в подкручивания параметров моделек в Базе данных, выкрутим туда, выкрутим сюда. Нет, конечно можно сказать что механика БОПСов это механика и тут работали. И это правда. Ребята работали над ней, однако не ужели не у кого не возникло вопроса или каких то подозрений что это работает максимально странно? Что танки где их основная суть это броня, вынуждены поворачиваться боком, подставляя не защищенную свою часть, чтобы получить меньше урона от БОПСов!? Ребят это сюр. Игру, как то, еще раз, это мое личное мнение, делают сознательно хуже чем у партнеров. Ребят у вас в руках одна из крутых серверных реализованных технологий в мире для игр. Не одна игра не может похвастаться таким стабильным серверным взаимодействием. Почему бы дальше не расти!? Объяснить происходящее тяжело. Если есть какие то другие мысли буду рад почитать, так как не претендую ни на какую истину. Изложены лишь личные мысли.
-
А тут я так понимаю на любой машине да? То есть надо вот эту маленькую приписку читать чтобы понять на какой машине что выполняется? Кто гений что пустил это в продакшен?
-
Ааааа, они для САУ. а нельзя было это написать чуть более ясно, ептыть. Кто составляет эти интерфейсы!? К слову в игре интерфейс один из самых убогих в геймдеве, а интерфейс кастомизации танков выкинуть, забыть и даже не заходить туда
-
Пишет, что якобы выполняется, но по факту она не выполняется от слова совсем!
-
У меня почему то всегда выполняются задачи на 260, хотя он получен. Как мне переключить задачи? Написано выполняется на танках 8 - 10 уровень. Я играю на Т110Е5, но задача все время выполняется на 260, как мне сделать чтобы выполнялись задачи на 279? Куда какие кнопки жать?
-
Безусловно механика должна быть в игре, безусловно она имеет будущее, однако в текущих реалиях она получилось чрезмерно имбалансной. Повторяется такая же история что и с огнеметами. Кто то у вас там явно работает на конкурентов коли позволяет таким вещам появляться в реализе, не задумываясь о том, что будет через пару месяцев. В краткросрочной перспективе компания Леста геймс безусловно получает большую прибыль, если ситуация сохранится, то в долгосрочной перспективе к лету игру ждет просто закат, так как, в игре останутся только ракетные "фаерболлы" ибо значения всех остальных танков по сравнению с ними сведено почти к нулю, ну только разве еще артиллерия будет играть. При вводе новых механик почему то не у кого не возникло даже близко мысли о том, что может надо сделать и контрмеханику? Может стоит было не давать такой сильной пробой? Может стоило не давать такую хотябы броню? Или динамику урезать? Видимо никаких вопросов не возникло Зачем повторять историю с огнеметами? P.S. Не рекомендую покупать и вкладывать деньги в этот временный "пэй ту вин", так как это ракетную банковскую карточку ждет обвал рынка Спасибо за внимание к этому вопросу!
-
То есть факт наличия ранжиривания карт вы так как то упустили из поста? А как же я могу насветить если буду играть на Химмельсдорфе? Как же я могу насветить если мы команда не стреляет? Где же тут личные боевые задачи, если они не коем образом от меня практически не зависят. Я абсолютно как игрок варюсь в случайности карта и уповаю на точность союзников, что и как лично я должен выполнить остается загадкой? Получается вся роль сводится это занять кусты и ждать у моря погоды? Что явления Христа народного снизойдет до смерда своего и что случится ретроградный Юпитер и я пройду эти ЛБЗ? Ничего от слово личного не вижу в этих задачах
-
Почему в игре личные боевые задачи таковыми называются если по природе они должны называться "Случайные боевые задачи". Сейчас выполняю задачу где на ЛТ надо насветить 15 000 за 5 боев, само по себе задача не сложная, однако ее выполнение ни коем образом почти не зависит от умения игрока. Большую роль играет ранжирование карт, которое никак не зависит от самого игрока, как и следовательно выполнение данной личной боевой задачи. Мне за три дня попыток выполняя задачи выпала лишь один раз Малиновка и один раз Прохоровка. Как я должен выполнить эти задачи, и как выполняют их за 2 недели всякие стримеры в виде Near_You остается для меня большой загадкой.
-
Мне кажется это последний Новый год положительного роста прибыли этой компании. Конечно можно дальше вводить pay to win, то да, и дальше будет расти. Онлайн падать будет, а прибыль расти, благодаря умертвению проекта по средствам pay to win
- 8 279 ответов
-
- 3
-
-
- Битва блогеров
- ББ 2025
- (и ещё 5 )
-
Рад, что битва бройлеров закончилась. Она была неинтересной, скучной, предсказуемой и ни о чем! Пока у Лесты дела идут хуже чем у соседа
- 8 279 ответов
-
- 2
-
-
- Битва блогеров
- ББ 2025
- (и ещё 5 )
-
Битва блогеров к сожалению оказалось почему-то неинтересной. Все же с обилками для танков как то играется по веселее что ли. Так же, из-за того что порезали голду оказалось что многие танки неиграбельны и в мету не попадают. Одни и те же сетапы, на одних и тех же картах, и всегда все происходит по одинаковому сценарию. Настолько душно это как то выглядит. Поиграл боев 10 и больше просто не могу. Не знаю, не могу и всё. А вот отмену +-25% приветствую, так же хочется увидеть и механику стрельбы более точную
- 8 279 ответов
-
- 4
-
-
- Битва блогеров
- ББ 2025
- (и ещё 5 )