Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Свет'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Играю в линию фронта, никого не трогаю. Стою в кустах, приезжает ко мне противник, засвечивает меня и забирает. Я меняю танк, смотрю, горит лампочка. Думаю очередной баг. Встаю в куст и начинаю ловить плюшки. Проверьте подробнее и исправьте. Вероятность что меня все время светили самолетом тоже есть, но я в это верю с трудом. Реплей бы скинул, даже время написал, но что то сам не вижу, что это вообще можно сделать в другом режиме, кроме рандома. Еще бы сделали что бы карты шли по порядку, а не повторялись целый день подряд на одном сервере, но это в этом режиме слишком сложно. Я понимаю.
  2. Предложение раз: Добавить в окно сравнения танков калькулятор расчета обнаружения относительно сравниваемой техники с возможностью учета "после выстрела", "за кустом", "в движении". Предложение два: Дополнительно поощрать серебром игроков по результатам боя за получение медалей и достижений. Чем реже медаль тем больше сумма. Например за воина - 100тыс серебра, редли уолтерса - 500тыс серебра. Разумеется, с разным коэффициентом в зависимости от уровня боя.
  3. Предложение : Добавить в окно сравнения танков калькулятор расчета обнаружения относительно сравниваемой техники с возможностью учета "после выстрела", "за кустом", "в движении".
  4. http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/2073138-вопрос/ ответ дан рентгеном правильно ли я понимаю .но если он меня светит рентгеном то он тоже начинает светиться .а он засветился только после выстрела или я чего-то не знаю ?
  5. http://wotreplays.ru/site/12507892#erlenberg-voron2112-t-34 с 9 минуты и до засвета . Возник вопрос кто на ваше мнение меня засветил ?И как ?
  6. С какого расстояния можно засветить лт в кустах если она не стреляет? А если с масксетью?
  7. Может кто объяснит куда стал пропадать насвеченный урон? Раньше за бой мог насветить на 5-6-7-8-9-10 к урона чуть ли не каждый бой. 5к света точно было на открытых картах, а сейчас невозможно. Мало того что ЛТ в команды от 3 до 5 штук в каждом бою, так я один попал, высветил 5 танков именно я, стоял возле них в 57 метрах, они получали урон а мне насвета за бой 187 всего накапало. Несправедливо светить танки, а засвет по ним отдавать тем кто позже приехал и начал с ними перестрелку. Я считаю что система засвета не должна отдавать урон по ассисту тяжам вообще и ПТшкам, если в круге обзора ЛТшки стоят противники. Раньше каждый урон полностью прилетал в копилку или делился со вторым лт пополам, а теперь от 1600 урона с бабахи засвеченной мной, мне прилетает только 30 хп. Как так? Переделайте нормально систему засвета или убирите в ЛБЗ вообще на засвет задачи.
  8. Многоуважаемые разработчики, форумщики и просто знающие - объясните, пожалуйста,КАК РАСПРЕДЕЛИТСЯ ОПЫТ И ПО КАКОМУ ПРИНЦИПУМЕЖДУ ДВУМЯ СВЕТЛЯКАМИ КОТОРЫЕ СТОЯТ ГУСЛЯ К ГУСЛЕ И, СООТВЕТСТВЕННО, ОДНОВРЕМЕННО ЗАСВЕЧИВАЮТ И ПАССИВНО СВЕТЯТ ПРОТИВНИКА, ПО КОТОРОМУ НАНОСЯТ УРОН СОЮЗНИКИ? я ТАК ПОЛАГАЮ ЧТО ОНИ ПОЛУЧАТ ОДИНАКОВО ОПЫТ ЗА ЗАСВЕТ ИЛИ Я ОШИБАЮСЬ? и ВТОРОЙ СЛУЧАЙ - ОДИН СВЕТЛЯК ЗАСВЕТИЛ ПРОТИВНИКА, ПОТОМ ПОДЪЕХАЛ К НЕМУ ВТОРОЙ СВЕТЛЯК И ТОЛЬКО ТОГДА СОЮЗНИКИ НАЧАЛИ НАНОСИТЬ УРОН ЗАСВЕЧЕННОМУ ВРАГУ. КАК В ТАКОМ СЛУЧАЕ РАСПРЕДЕЛИТСЯ ОПЫТ ЗА УРОН ПО ЗАСВЕТУ? ________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Я НОВИЧОК НА ФОРУМЕ, ПРОШУ НЕ СУДИТЬ СТРОГО ЕСЛИ Я ГДЕ ТО ЧТО ТО СПРОСИЛ НЕ ТАК.С УВАЖЕНИЕМ - НИКОЛАЙ
  9. Смотрите видео там все доступно ;-) Насчет бояна(вроде такого нигде не видел) Сори за ошибку в слове Мураванка Все очень крутые и скиловые, но в рандоме вас как минимум в 3 раза меньше, чем на форуме, поэтому решил показать эту фишку
  10. Доброго времени суток. Как можно кратко опишу суть обращения: ниже присутствует ссылка на реплей, в конце которого я, будучи на АМХ 1390 с "рогами" не пересвечиваю ИС8 (самый конец боя, когда еду на сбитие). Мог бы я услышать от вас аргументированный комментарий по данному вопиющему случаю :-). p.s. может пора убрать ЛТ из игры. Будем светить на других типах техники, раз она более подходит.
  11. Доброго здравья разрабочикам.. Нельзя не отметить положительный момент, что разработчики обратили внимание на много страдальный класс ЛТ.. В былые времена без хорошего игрока на "Свете" в бою было не обойтись. Но шли патчи, менялась игра и в итоге уделом света и класса ЛТ остались лишь низко уровневые бои.. Тому было множество причин: 1. Усложнение модели движения техники.. 2. Урезание роли артиллерии.. 3. Введение новой точности.. 4. Появление конкурента по свету в виде СТ9, СТ10.. И если для первых трех пунктов это неизбежный прогресс для игры и плюсов они несли больше, чем минусов.. То на последнем стоит остановиться по внимательней.. Появление СТ9 и тем более СТ10, коренным образом отразилось на роли "светляков" в игре.. Они просто их вытеснили из этих уровней боев.. За чем брать более ухудший по параметрам ЛТ7 или ЛТ8, если тот же СТ9,СТ10 обладает большим запасом прочности, больших обзором, лучшей арт системой, и не сильно уступает в маскировке, только ради вызова самому себе..?? Например давайте сравним новые водимые ЛТ8 с танками конкурентами по уровню боев СТ10.. Т-54 обл. сравним с СТ10 об.140 Прочность 1200 против 1900 - Броня корпус 80/60/45 против 120/80/40 - Броня башня 160/120/60 против 248/185/63 - Обзор 390 против 400 - Скорость 69 против 55 + Тяговооружённость 22,84 против 16,22 + Орудие (175/250)*7,5 против (264/320)*9,09 - Два плюса на грани фола, и в остальном минусы, при чем даже по такому принципиальному моменту как обзор.. Но может это просто Т-54 обл. не очень удачный пример, посмотрим на немецкую машину.. RU 251 сравним с СТ10 Леопард 1 Прочность 1200 против 1950 - Броня корпус 25/20/8 против 70/35/25 - Броня башня 20/20/20 против 50/60/60 - Обзор 400 против 410 - Скорость 80 против 65 + Тяговооружённость 24,5 против 20,75 + Орудие (190/240)*9,7 против (268/390)*6,67 - Тот же коленкор все так же плохо.. Чучуть по динамике в остальном тотальное отставание.. То есть даже новые ЛТ8 которые должны возродить класс в топ боях, нечего нового не внесут и станут уделом немногочисленных любителей.. Роль света в топ боях как выполняли СТ так и будут выполнять.. Нужны качественные преобразования класса, что-то особенное чего нет у класса СТ.. Тут все вспомнят про классовый бонус незаметности, в движении у ЛТ.. Но вот беда этот бонус без полезен с обзором за 400 метров, попробуйте на светляке встать в центральный куст на малиновке в бою 10 ЛВЛ, в 9/10 случаев даже на мелкой елке это не пройдет, с её то феноменальной маскировкой..!!! Стоя же в кусту особой разницы маскировке между Лео 1 или АМХ13-90, если они не открывают огонь вы не обнаружете.. То есть танки разведчики хуже танков универсалов в своей основной роли.. Парадокс.. Так как же нам выделить наш бедный класс ЛТ..?? Вот тут нам поможет "6 чувство" или "лампа".. Да да этот тот самый популярный сейчас перк у командира.. Его по доброте душевной дали всем классам техники, и начался цирк, что все командиры на полях боя WOT экстрасенсы.. Хотя исторически самым хорошим чутьем обладали разведчики, так как те у кого не было этого чутья долго разведчиками не были.. Что нам дает "6 чувство", правильно возможность избегать засад, вести безопасное наблюдение, то есть это навык разведчика.. И в игре у нас есть класс которому это по долгу службы положено, ЛТ.. То есть навык который необходим разведчикам дали всем, сделав разведчиков не нужными.. По этому хочу внести на обсуждение такое предложение.. Отобрать перк "6 чувство" у всех командиров и передать его как классовый бонус танкам со значком ЛТ.. При этом даже ЛТ дать его начиная с 4 лвл техники, потому что только там начинается полноценное разделение на классы.. Плюсы такого решение, это появление действительно стоящей особенности у класса ЛТ, которая позволит им реализовывать свою профессиональную роль на поле боя.. Это наиболее эффективное решение при наиболее меньших затратах.. Как вы считаете..??
  12. Привет, думаю многие знают эту нычку, но на всякий случай покажу: При падении( аккуратном падении) у вас снимется примерно 200-300 хп, но нычка того стоит, с нее вы сможете отсвечивать всю базу противника и наносить урон самому противнику, притом оставаясь в хорошей защите. :bush::hiding:
  13. UPD 26.04.13 Новое видео. Всем доброго времени суток. За последнее время в танковом сообществе устоялось и укрепилось мнение, что более менее адекватной мерой оценки скила, силы, профессионализма игрока является урон за бой. Часто именно он является ключевым критерием отбора во взвода, кланы и пр. И чтобы проверить силу этого утверждения, а также «проверить на прочность» многие существующие рейтинги (такие как WN6, РЭ, Рейтинг Бронесайта), я запустил небольшой эксперимент. Итак, сразу к сути: Создан новый аккаунт - zero_damage (ну не на своем же мне такие эксперименты ставить). На данном аккаунте запрещается: - Стрелять (дада, вам не показалось – я не буду стрелять) - Выходить в бои, отличные от соло рандома - Пользоваться премиумными расходниками и переводом опыта - Сообщать союзникам, что я вышел в бой без снарядов (вообще сообщения не запрещены, это тоже часть мастерства – убедить в чем-то союзников) Следуя этим правилам, я постепенно я буду прокачивать новую технику и переходить на следующие уровни. Притом я намеренно не буду, скорее всего, брать ветку именно светляков, для них довольно очевидно что урон не играет такой решающей роли. А вот для СТ и ТТ такой эксперимент довольно осмысленен. Также я отказался от прокачки ПТ и, разумеется, Арты, т.к. для них урон играет слишком значимую роль. Я думаю, не стоит пояснять, что арта, которая не стреляет – почти эквивалентна арте, которая утопилась в самом начале боя. UPD В качестве первых веток выбраны советские СТ и немецкие тяжи. Немного похожие эксперименты в свое время проводились, где игрок, скажем, стоял на базе или ехал в ололо-засвет. Но, в отличие от таких опытов, в данном эксперименте я буду вписывать себя в бой максимально полезным образом, разумеется, в меру собственных способностей. В итоге из этого эксперимента можно будет сделать несколько выводов и заключений: - какой винрейт можно держать, условно говоря "не делая нихрена" - по крайней мере есть весьма распространенное мнение, что если игрок не дамажет - то это равносильно нулевому вкладу. - как это отобразиться в рейтингах. По сути, это покажет насколько адекватно рейтинги оценивают игру поддержкой. - какие есть факторы игры, которые вообще невозможно учесть в статистике ((или сейчас не учитываются). Если вам вдруг в голову придет, что я вас обманул и не соблюдаю правила то: Ну во-первых, мне это бесполезно – я в первую очередь заинтересован в результате, положительном или отрицательном, я такой же наблюдатель как и вы…но еще в качестве бонуса – я еще участник эксперимента. Во-вторых, в общем-то в статистике процент попадания отписывается. Ну и в-третьих, для особо неверующих я все реплеи складирую в отдельную папочку, при желании их я могу обнародовать (я правда не имею ни малейшего представления, кто может быть настолько не ленив, что их будет проверять). Также, в дополнение к этой теме, будут выходить видеообзоры с интересными моментами и тактическими наработками, на моем канале YouTube. Итак – поехали. UPD Пояснения по поводу урона и убитых (ибо этому уже посвящена часть всех постов). Таран мне не запрещен. Более того, очень часто я не могу уйти от тарана даже если бы очень хотел. Текущие результаты: Видео боев: Более старые видео: - Провинция
  14. На горе стояла ёлка, Под горою квас стоял. Он на ёлку загляделся И фугасом не попал. ____________________________ В начале боя мы поперлись Кто на озеро, кто в лес. Ноль - пятнадцать проиграли, Мать его, такой замес! ____________________________ Не пробил и рикошет - В игре хуже слова нет. Когда стреляешь прем снарядом, А тебе такой ответ. ____________________________ Ёлка мчалась через лес, Был какой то интерес. Злобный бес ей повстреался - Красным квасом оказался. ____________________________ Через поле свет летел Скорость световая, Всего 70 км - Вот она какая.
  15. Какой засвет приорететней(по прямой видемости или ренгеном)? Приведу пример: я на т54е1 свечу ренгеном вражеского ис-7 и его также светит союзный т-50-2 но по прямой видемости.Что приорететней?
  16. Добрый день. Хотел внести следующие предложения: - Отдельный баланс светляков 4-5 уровня по КОЛИЧЕСТВУ их в каждой команде. Как у арты. Хотя бы в режиме штурма, в остальных режимах перекос светляков не так критичен. - Удвоенный\Утроенный штраф за прямое попадание по союзнику, находящемуся в состоянии захвата базы, пропорционально количеству сбитых очков захвата. Именно за прямое, если арта случайно шарахнула сплешем - это уже несчастный случай и невезучесть арты. - При попытке войти в бой взводом, где разница уровней танков больше или равна двум (кроме арты) - выдавать надоедливое окошко с "вы уверены?"
  17. Сидел в кустах, сидел, раздражал факт поведения своих на ст и правого фланга, при чем очень. Пошел светить ,а еще мы поспорили со взводным, кто забьет NC 31 ,естественно, я не попал. Взводные и другие игроки отлично отстреляли по засвету.Результат- отличный свет от ТТ , а ст кукорачили, вот такой сейчас рандом. Для особо упоротых, у которых наступает словесный *** и клавиатурный расизм при фразе "Кавказ-сила", Кавказ- это не только республики(Дагестан, Осетия, Грузия, Чечня и так далее), вы удивитесь, что есть Краснодарский и Ставропольский край, Ростовская область. Спасибо за участие: xSOPOVx[MES] Lesnik911[MES] Музыка: Dead Can Dance - The Host Of Seraphim (ENiGMA Dubz Mix)
  18. http://wotreplays.ru...russijan-t-50-2 Светлячёк катается по базе противника и дразнит своей скоростью. Светляк даже не пострадал.
  19. Мне в игре постоянно говорят светить.. У меня танк А-20.. Я думал что свет это стрелять по верху или что?
  20. В этом бою всем было светло. Чтобы понять смысл надо посмотреть реплей. Реплей
×
×
  • Создать...