Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'А-43'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 12 результатов

  1. Доброго времени суток, уважаемые форумчане ! Представляю Вам ===А-43=== https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_03_2023/msg-173425-0-13376500-1678899621.jpg Историческая справка, ТТХ, прокачка, бронирование, модули, плюсы и минусы, оборудование, расходники, перки, ПМ. Советы и рекомендации по тактике применения.Подборки реплеев, видео, рецензий А-43 - один из лучших средних танков на 6-ом уровне с точки зрения фана и драйва. Танк обладает блестящей мобильностью и отличной динамикой, и весьма специфической пушкой - низкая альфа компенсируется очень высокой скорострельностью, а большой разброс от нехватки стабилизации нивелирует очень быстрое сведение. Тактика от А-43 полностью подойдет и на всех подобных скорострельных и мобильных машинах. Возможно это один из самых динамичных танков на уровне, который может научить грамотно играть в "бодрое танковое рубилово" за счет мобильности, динамики и ДПМ. ИСТОРИЧЕСКАЯ СПРАВКА ТАКТИКО-ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ МАШИНЫ В ИГРЕ СТОК ТОП Прочность 780 820 Масса (т) 27 27,75 Мощность двигателя (л.с.) 500 640 Номинальная максимальная скорость переднего/заднего хода (км/ч) 55/20 55/20 Бронирование корпуса (лоб/борт/корма в мм) 60/ 45/ 40 60/ 45/ 40 Бронирование башни (лоб/борт/корма в мм) 60/ 45/ 45 75/ 75/ 75 Урон ББ/БП/ОФ снарядом 110/110/156 115/110/165 Бронепробитие ББ/БП/ОФ снарядом (мм) 86/102/38 125/156/39 Скорострельность (выстрелов в минуту) 18,18 18,18 Скорость поворота корпуса/башни (град/с) 42/48 44/48 Обзор(м) 350 360 Дальность связи(м) 325 525 Прокачка и модули. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_10_2023/msg-173425-0-43120800-1696425280.jpg А-43 является средним танком 6-го уровня ветки развития СССР и данная машина открывается с легендарного Т-34 за 29660 опыта, стоимость данного СТ составляет 925000 кредитов(серебра). Топовое 76 мм орудие С-54 у вас уже скорее всего изучено благодаря прохождению Т-34. Топовая радиостанция и топовый мотор будут еще весьма полезны и на следующей машине в ветке А-44, т.к. эти модули являются топовыми и на нем. Крайне полезным модулем является башня, помимо улучшения характеристик прочности и защищенности, она в добавок увеличивает скорострельность обоих 76-мм пушек с 16,67 выстрелов в минуту до 18,18 выстрелов в минуту - приятная прибавка к ДПМ. Дерево исследования: https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_10_2025/msg-173425-0-64772900-1760631206.png Давайте более детально рассмотрим игровые ТТХ и модули данной машины в стоковой и топовой комплектации: Прочность и бронирование. Данная машина обладает невыдающимся запасом прочности в 820 единиц, что является уровнем ниже среднего относительно других СТ одноклассников. Особой проблемой данного танка является высокая подверженность его критическим повреждениям, в первую очередь боеукладки. Это настоящая Ахиллесова пята данной машины, даже по меркам СТ советской ветки. Лобовая броня, за исключением нескольких небольших зон в башне, не является чем-то непробиваемым для орудий одноклассников или даже машин уровнем ниже. Хотя довернутая броня лба корпуса может выдержать снаряды калибром до 50 мм включительно. Наиболее позитивной чертой брони машины является то, что она довольно рикошетная, т.к. бронелисты расположены под рациональным углом. Топовая башня обладает круговой броней в 75 мм, что нельзя характеризовать как надежную защиту, в добавок на крыше башни располагается просто огромная командирская башенка, которая с первого взгляда является просто очень большой болевой точкой, однако у нее есть весьма оригинальная возможность применения, если машину оснастить оптикой и иметь экипаж с перками на обзор, то при прокате под склоном вершины холма, для засвета противника можно показывать только башенку, оставляя весь корпус и башню в полной безопасности. Более подробная схема бронирования под спойлером: Схема расположения экипажа, внутренних и внешних модулей под спойлером: Двигатель и ходовая. Возможности в плане мобильности у данного танка просто феноменальные для гусеничной машины и которая не является легким танком. В топовой комплектации машина может разогнаться до 55 км/ч и имеет весьма хорошую динамику, что является большим плюсом данного среднего танка. По сути максимальная скорость переднего хода один из лучших показателей на уровне среди СТ, впрочем это стоит отнести и к максимальной скорости заднего хода, которая составляет до 20 км/ч. Показатель динамики в более 23 лс/т является лучшим среди всех СТ на данном уровне, более того, это показатель на уровне ЛТ, даже в этом плане превосходит такую машину как Тип 64. Мобильность данного танка это одна из наиболее сильных сторон, которая позволяет быстро менять позицию или фланг, т.е. у нее есть все предпосылки, чтобы не отстать от хода боя и оказываться в нужный момент в нужном месте. В добавок, она способствует возможности эффективного "закручивания" грозных, но не особо поворотливых противников, даже выше вас уровнем. Основная же проблема, по совокупности факторов, связанная с двигателем это его подверженность возгоранию. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_03_2024/msg-173425-0-37221500-1709993521.jpg По одному из главных показателей ходовой как скорость поворота шасси, данный танк находится на втором месте, уступая только Бринанскому Кромвеллю Б, следовательно у вас есть все возможности, чтобы закрутить большую часть неповоротливых противников, которых вы можете встретить на поле боя. Схожей оценки можно удостоить и скорость поворота стоковой и топовой башни в 48 град/с, но тут данный показатель уже делит первую строчку среди лучших на уровне СТ. В плане сопротивляемости грунтам, то в этом отношении данную машину можно смело отнести к когорте лучших СТ на данном уровне. Таблица с приведенными значениями максимальной скорости(км/ч) с учетом сопротивляемости по грунтам(твердый/средний/мягкий): Стоковая ходовая Топовая ходовая Двигатель В-2-34 55/55/38 55/55/42 Двигатель В-5 55/55/45 55/55/51 Обзор и дальность связи. В плане обзора данная машина в топовой комплектации обладает крайне средним уровнем для СТ 6-го уровня в 360 метров. Крайне важно для реализации потенциала оптики усилить данный танк хорошо прокаченным экипажем с перками "орлиный глаз" , "радиоперехват" и "боевое братство". При возможности поставить трофейное или боновое оборудование(оптика, вентиляция). Ну еще использование доппайка будет весьма ко двору и в идеале добавить предбоевую инструкцию на оптику "калибровка оптики" или "продувка воздуховодов" в случае установи вентиляции. Что касается радиосвязи, то с топовой рацией 9PM дающей номинальную дальность связи в 525 метров, как правило нет проблем для контакта с союзниками на другом фланге или на другой стороне карты. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_10_2023/msg-173425-0-35300500-1696424542.jpg Орудие и боекомплект. Стоковое орудие 76 мм Ф-34 является крайне неудачным, благо нам не придется с ним долго мучиться, т.к. в нашем арсенале скорее всего уже есть предтоповое и топовое орудие, благодаря прохождению Т-34. Предтоповое 57-мм орудие этой машины ЗиС-4 весьма специфическое - низкая альфа компенсируется очень высокой скорострельностью, а в плане точности с большим перевесом превосходит топовое орудие, что открывает более широкие возможности в плане геймплея. Единственное в чем данное 57-мм орудие откровенно плохое так это использование фугасов, у этой пушки они почти бесполезны. Даже не советую переводить на них место в боекомплекте. Топовое орудие 76 мм С-54 имеет более удачный альфа-урон, плюс лучшее бронепробитие на стандартной амуниции. У этого орудия есть довольно редкая особенность - ББ и премиум снаряды немного отличаются альфа-уроном(115 против 110 единиц в пользу обычных снарядов). Данное орудие приспособлено для боя на короткой дистанции. Еще одним достоинством двух последних пушек является то, что из-за очень высокой скорострельности они имеют хорошую вероятность нанести критические повреждения вражеским модулям, таким как бак и боеукладка, если целенаправленно бить в зоны где они находятся. Очень советую данный танк для выполнения любых ЛБЗ на поджог. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_03_2023/msg-173425-0-93364500-1678902699.jpg Если все же придется играть на стоковом 76-мм орудие, то советую зарядить весомую часть БК премиум снарядами в виду крайне слабых характеристик данной пушки. Впрочем, было бы весьма полезно иметь в своем БК значимую долю премиум снарядов и на предтоповом и топовом орудие, т.к. для полной реализации потенциала данной машины, особенно при попадании в самый низ списка, бронепробитие стандартной амуниции для таких боев просто мизерное, т.е. придется переходить на "голду" для комфортной игры и чтобы быть конкурентоспособным в таких ситуациях или для случаев, когда надо в одиночку тянуть бой и нет права на ошибку. Размер боекомплекта на всех орудиях довольно обилен, его должно хватит на подавляющее количество возможных ситуаций, которые можно встретить в бою. Наиболее оптимальный состав боекомплекта: Орудие ББ Прем ОФ 76 мм Ф-34 55 50 15 57 мм ЗиС-4 100 50 0 76 мм С-54 70 40 10 https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2024/msg-173425-0-93197100-1731157996.png Зоны наводки всех орудий: УВН: от -5° до +25° при круговом повороте башни Теперь давайте подведем итог всему выше написанному и определим основные ПРЕИМУЩЕСТВА и НЕДОСТАТКИ данной машины: + Отличная комбинация динамики и макс. скорости - Довольно хлипкие внутренние модули, особенно БК + Маневренность позволяет "закручивать" противников - Танк часто горит + Высокий ДПМ - Низкий альфа-урон + Хорошая маскировка - Посредственный УВН + Рациональный наклон брони(Рикошетная броня) - При попадание в низ списка, орудия сильно зависимы от премиум снарядов + Разноплановый геймплей Теперь надо выбрать правильное оборудование, расходники, перки и полевую модернизацию, чтобы максимизировать эффективность нашего танка ОБОРУДОВАНИЕ Танк имеет особый слот для штатного оборудования предназначенный под категорию "мобильность" , который даст повышенный эффект, если в него поставить: вентилятор, турбонагнетатель, дополнительные грунтозацепы и улучшенные механизмы поворота. Но стоит заметить, что повышенный эффект не распространяется на трофейное, экспериментальное и боновое оборудование. Также стоит заметить, что использование бонового и/или трофейного оборудования никак не меняет принцип сборки машины, однако дает возможность еще сильнее усилить ее сильные стороны и нивелировать слабые. Еще важно иметь в виду, что такие экспериментальные дополнительные модули как система повышения мобильности и комплекс улучшения выживаемости нельзя одновременно поставить со следующими модулями, соответственно, как турбонагнетатель и улучшенная закалка. В конечном счете, при помощи ниже указанных вариантов желательно подобрать под себя, в зависимости от конкретно ваших возможностей(расходников, экипажа) и особенностей вашего геймплея, две разноплановые сборки и использовать их при помощи полевой модернизации. Использовать только одну сборку "на все случаи жизни" не является оптимальным решением. Вариант 1 Агрессивный https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_03_2023/msg-173425-0-62419900-1679243497.jpg В рамках этой сборки, во главу угла ставится именно боевой потенциал машины, отличный вариант если вы попали в топ или хотя бы в верхнюю часть команд в конкретном бою. Выбор в пользу вентиляции - попытка усиления машины по всему спектру характеристик, наиболее подходящий вариант для предтопового 57-мм орудия, поскольку данное орудие наиболее приспособлено для реализации потенциала машины при бое на ближней и на дальней дистанции. Улучшенный механизм поворота это идеальный вариант для геймплея с топовым 76-мм орудием. Помимо роли, обычного для машин более высоких уровней, стабилизатора(данный доп. модуль имеет аналогичный эффект на стабилизацию), это оборудование еще дополнительно усилит архиважный, для геймплея от мобильности и динамики на короткой дистанции, показатель как поворотливость, чтобы наиболее эффективно можно было закручивать противников. Вариант 2 Защитный https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_03_2023/msg-173425-0-92448800-1679243501.jpg Цель этой сборки исправить одну из самых больших проблем данной машины, связанной с получением критических повреждений, особенно БК. Установка комплекса улучшения выживаемости, помимо определенного увеличения очков прочности самой машины, с одной стороны улучшает ситуацию с нашей очень-очень проблемной боеукладкой, банально добавляя к прочности этого внутреннего модуля значимое количество очков, в том числе, решая проблему отсутствия у заряжающего перка "бесконтактная боеукладка", с другой стороны по тому же принципу сильно облегчая проблему с возгоранием машины, снижая зависимость экипажа от знания перков "огнетушение" или "чистота и порядок" и в добавок позволяя гораздо менее болезненно отказаться от использования огнетушителя(автоматического огнетушителя) и использовать вместо него доппаёк, ленд-лизовское масло или подкрученный регулятор оборотов. Плюс ко всему этому данный модуль ускоряет ремонт машины, тем самым давая возможность использовать экипаж без хорошо прокаченного соответствующего навыка. Выбор в пользу измененной компоновки более радикальный вариант для борьбы с критическими повреждениями машины, т.к. ее эффект в этом плане более значимый, однако вы остаетесь без гандикапа в виде очков прочности самой машины, который предполагает первый вариант. Вариант 3 Разведывательный https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_03_2023/msg-173425-0-38462200-1679243507.jpg Это наиболее опциональная сборка, в первую очередь для альтернативного варианта при использовании полевой модернизации, на случай попадания в самый низ списка и/или карт на которых имеет особое значение реализация потенциала света, т.е. ваши чисто боевые характеристики уходят на второй план. Геймплей под эту сборку вполне очевиден, наиболее схож с ЛТ по типу МТ-25, т.е. максимальные активные действия в плане подсвета союзникам. Однако, игра от этой сборки, наверно, наиболее требовательна к игроку, ибо ему нужно уметь и активно пользоваться миникартой, чтобы действовать именно в той зоне, где мог бы принести максимальную пользу в плане подсвечивания союзникам. Также, для успеха в этот геймплей было бы крайне полезно досконально разобраться в механике игры по маскировке и засвету. Если же вы предпочитаете действовать как пассивный свет, в первую очередь от кустов, то логично построить эту сборку от трубки, а не от оптики. Еще этот ход полностью подойдет, например, если в вашем распоряжении нет хорошо прокаченного экипажа. РАСХОДНИКИ Два из трех расходников очевидны: ремонт комплект и аптечка. Если вы играете с премиум аккаунтом, то можно шикануть и поставить большую аптечку и большой ремонт комплект, который может быть весьма полезен, ибо при поражении переднего катка по направлению в корпус, может одновременно выбиваться гусеница и БК. А вот при выборе третьего расходника есть большое пространство для размышления. Самое банальное решение выбрать огнетушитель или даже автоматический огнетушитель, который помимо автоматического срабатывания еще и уменьшает вероятность возгорания, что играет крайне важную роль, ибо запас очков прочности у внутренних модулей данной машины весьма мал, а вероятность возгорания у мотора составляет 15%. Машина банально часто горит. Плюс выбор в пользу огнетушителя и автоматического огнетушителя полностью подходит если ваша главная цель - просто фарм серебра(кредитов). Однако, если во главу угла ставится именно боевая эффективность, то тут основным вариантом является доппаёк, который увеличит потенциал машины по почти всему спектру характеристик и отлично подойдет для любителей универсального геймплея, однако почти полностью лишает шансов для стабильного фарма и при этом крайне желательно при выборе этого расходника иметь хорошо прокаченный перк "огнетушение". Есть еще один вариант, это использовать ленд-лизовское масло, которое добавляет к мощности двигателя еще 5%, его стоимость составляет 3000 кредитов за бой, что не ставит крест на возможности фарма, но опять таки желательно, чтобы у экипажа было все в порядке с перком "огнетушение" или соответствующей инструкцией. Использование же подкрученного регулятора оборотов весьма рисковое решение, при весьма туманной выгоде, можно получить проблему с критическим повреждением двигателя в самый неподходящий момент. Этот вариант для рисковых ребят. Экономика Эффективность https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_10_2023/msg-173425-0-73209100-1696252306.jpg И в добавок, если вас не интересует фарм, то имеет смысл использовать предбоевые инструкции для экипажа. И в первую очередь я бы советовал выбирать ее в зависимости от прокаченности вашего экипажа, чтобы усилить одну наиболее важную для вас характеристику или решить проблему отсутствия у вашего экипажа крайне важного перка под ваш геймплей. Так если у вас нет сильно прокаченного экипажа, который мог хорошо продвинуться в изучении, например, перка "маскировка" , либо вы используете персонал в котором все члены экипажа абсолютно полностью прокачали этот перк, то имеет смысл использовать предбоевую инструкцию "укрытие на местности" , которая в первом случае даст всем членам экипажа полностью прокаченный перк "маскировка" , а во втором дополнительно усилит эффект от этого перка и как следствие саму маскировку. По похожей схеме можно использовать "искусство сбить пламя" , если у вашего экипажа нет перка "огнетушение" , но вы решили играть без огнетушителя используя доппаёк, ленд-лизовское масло или подкрученный регулятор оборотов. Есть еще вариант использовать инструкцию для БК "разложить снаряды", чтобы нивелировать отсутствие такого перка у заряжающего как "бесконтактная боеукладка", довольно полезного перка в виду хлипкости этого модуля у всех СТ ветки СССР или дополнительно его усилить(если он уже был прокачен). Так же ко двору могут быть инструкции "Без резких движений" и "Тонкости работы КПП" чтобы улучшить стабилизацию в случае поворота башни и шасси соответственно. Еще есть смысл использовать инструкцию на оборудование вентиляция и оптика, если вы, конечно, уже установили эти модули, но такая игра потребует от вас расплату в виде бон по 12 единиц за бой. ПЕРКИ Боевой вариант набора перков предполагает наиболее агрессивный геймплей. При этом варианте в первую очередь прокачивается ремонт и, это особенно важно, перк "бесконтактная боеукладка", т.к. даже по меркам техники СССР, у большинства СТ которой априори боеукладка довольно хлипкая, то на этой машине положение с выбиванием БК обстоит еще хуже, а во время активных боевых действий вы непременно будете получать частое поражение этого внутреннего модуля и чтобы минимизировать просадку своего ДПМ, и случаев "срыва башни", советую обзавестись этим перком в приоритетном порядке. Конкретно под этот геймплей этот перк очень важен. Затем под вторым номером идет процесс улучшения характеристик обзора за счет использования перков "орлиный глаз" и "радиоперехват" у командира и радиста соответственно. Весьма ко двору будет и перк, который увеличивает вероятность критических повреждение модулей противника - довольно полезный из навыков наводчика при использовании скорострельных пушек, а предтоповая и топовая пушки полностью подходят под это условие. Огнетушение еще один полезный перк в плане борьбы с критическими повреждениями машины, но на этот раз с пожаром, тем более, для тех случаев когда у вас нет возможности использовать предбоевую инструкцию "искусство сбить пламя". По сути в этом наборе перков есть опция разменять ремонт или огнетушение у мех-вода, в зависимости от ваших предпочтений, на перк "чистота и порядок", который на 25% уменьшает вероятность возгорания двигателя, это в конечном итоге должно вести к наиболее безболезненному размену огнетушителя или автоматического огнетушителя на доппаёк. Плюс если избавиться от зависимости от инструкции "искусство сбить пламя", можно на ее место поставить, например, предбоевую инструкцию на маскировку "укрытие на местности", что сыграет положительную роль в плане универсальности геймплея. Разведывательно-боевой вариант предполагает настройку данной машины на более широкое применение. Этот набор перков нацелен на использование машины за счет характеристик обзора и маскировки, если вы используете подборку дополнительного оборудования под стиль геймплея в свет или геймплея от дистанций со стрельбой на гране засвета. Этот вариант может быть наиболее востребован при попадание на большие открытые карты. В добавок данная подборка перков полностью независима от предбоевой инструкции "укрытие на местности" и вы при желании можете использовать предбоевую инструкцию на свое усмотрение, чтобы еще сильнее нивелировать недостатки других характеристик машины, например, использовать предбоевую инструкцию на огнетушение "искусство сбить пламя". Возвращаясь к нашей большой проблеме с хлипкой боеукладкой, то в рамках геймплея, который предполагает данная сборка, зависимость от перка "бесконтактная боеукладка" несколько ниже, плюс у этой сборки высокая потребность в других важных перках, т.е. этот перк уходит несколько на второй план. Но если вы и в рамках этого геймплея мучаетесь из-за постоянных критических повреждений боеукладки, то крайне советую нивелировать эту проблему за счет использования предбоевой инструкции "разложить снаряды". Боевой вариант: Разведывательно-боевой вариант: https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_03_2023/msg-173425-0-41768200-1679246711.jpg https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_03_2023/msg-173425-0-26255700-1679246716.jpg Отдельно замечу, что при открытии 4-го перка имеет смысл сбросить умения экипажа и расположить все перки "боевое братство" на полностью прокаченные умения, а на 4-ый прокачиваемый перк оставить наиболее второстепенные для вашего геймплея умения. Полевая модернизация Цена за полное проведение полевой модернизации составит стандартные для машин 6-го уровня 17500 опыта и помимо повышения мощности двигателя на 3% предоставит три выбора по внутри игровой специфике, в рамках которой А-43 является универсальным средним танком. В первом случае, выбор между "повышение жизнеспособности модулей" и "легкосплавные узлы крепления" зависит от того на сколько рискованный геймплей вы как игрок можете принять. Первая парная модификация больше подойдет для большинства игроков на этом критосборнике, выбивание мотора и БК настоящая беда для данного танка. Но если же для вас больше подходит авантюрная игра или вы уже поставили дополнительное оборудование способное купировать эти проблемы, то можно смело делать выбор в пользу более рискового второго варианта, чтобы усилить поворотливость машины вкупе со скоростью поворота башни, а поврежденные БК и двигатель чинить ремкомплектом(желательно большим). Вторая парная модификация, где предлагается сделать выбор в пользу стабилизации орудия или точности, то это решение (или вовсе отсутствие оного) полностью зависит от конкретно вашего ощущения орудия, уже установленного дополнительного оборудования и вашего геймплея. Последний выбор между "настройкой турбонагнетателя" и ''антибликовая маскировка фар" сильно зависит от того геймплея, который вы в основном используете и того как вы уже собрали свою машину. В конечном итоге, здесь при выборе стоит исходить из того на какой дистанции вы в основном ведете бой. Если на короткой, то тогда ваш выбор это первый вариант, если же вы в основном действуете от дистанции или как светляк, то второй вариант наиболее приоритетен. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_04_2023/msg-173425-0-57276400-1681502640.jpg Особенно хочется заметить, не стоит пренебрежительно относиться к альтернативным комплектациям, к наборам расходников и дополнительного оборудования, которые открываются соответственно на 1 и 3 уровнях полевой модернизации. Следовательно подобрать две сборки, чтобы заточить А-43 в одном случае на сборку направленную на чисто боевые характеристики, например, при попадание в топ команды или близкую к этому ситуацию, где будет играть важную роль именно ваша огневая эффективность. Вторую же на улучшение обзора и маскировки, на случай игры из самого низа списка, где будет больше пользы не от ваших чисто боевых характеристик, а от вашего света. Однако, если вы предпочитаете строить весь ваш геймплей от света, то имеет смысл собрать по сборке для активного и пассивного света, и использовать их в зависимости от того в какой бой вас закинуло. ТАКТИКА Сразу скажу, что в отличии от его предшественника Т-34, на этом танке использовал 76-мм пушку С-54, т.к. скорострельность этой 76-мм пушки на Т-34 всего лишь 10 выстрелов в минуту, а на А-43 с топовой башней скорострельность пушки С-54 - 18,18 выстрелов в минуту, а скорострельность 57-мм пушки одинаковая у обоих машин, тем более у орудия 76 мм лучше альфа, у ЗиС-4 альфа против противников 8-го уровня ну совсем ничтожная, плюс у орудия 76 мм можно будет получить пользу от использования фугасов, у 57-мм пушки они почти бесполезны, однако у нее есть преимущество в точности и незначительное преимущество в ДПМ. Для меня топовая 76-мм пушка была оптимальным выбором, хотя отталкиваться при собственном выборе советую от того под какую дистанцию заточен ваш геймплей и принимайте в расчет характеристику точности у этих двух орудий. Если против большинства противников 5-6 уровня хватает и ББшек, то против ТТ 7-го уровня и всех более-менее крепких машин 8-го уровня, голда почти обязательна. Но помните, с пушки С-54 по легко бронированным машинам, таким как: артиллерия, Нашорн, Хэлкет, Борщ и т.д нужно стрелять фугасами, кроме почти точного полного прохождения урона, вы имеете большой шанс поджечь противника или нанести ему другие критические повреждения. Помимо банальных для СТ фланговых ударов, на этой машине очень важно чувствовать КД(перезарядку) противника, что позволяет даже при борьбе лоб в лоб, реализовывать своё преимущество в ДПМ по перезаряжающимся противникам, стреляя им в НЛД или башенку, а затем безнаказанно отступить в укрытие. В ближнем бою машине хватает верткости, чтобы закрутить любого грозного противника, даже ИСа или Королевского Тигра. Залог успеха в бое над подобными противниками на короткой дистанции это неожиданная атака на полной скорости на отбившегося от стада одинокого врага, желательно с направления откуда он менее всего ждет удар. Важно пользоваться миникартой, чтобы находить или выслеживать такие цели. А-43 очень эффективен против ПТ, благодаря большой скорострельности он может поставить противника на гусеницу, держать противника на ней, а затем зайти ему в борт или спину. Небольшие габариты танка вкупе с прокаченным перком на маскировку, дают возможность неплохо светить или проводить рейды в тыл противника - помучить вражескую артиллерию. Т.е крайне важно полностью использовать свою мобильность в комбинации с оптикой, чтобы благодаря мобильности оказываться в нужный момент в нужном месте, т.е. действовать именно в той зоне где ваш танк мог бы принести максимальную пользу, а для этого, вновь, необходимо уметь и не забывать пользоваться миникартой, например, подсвечивая врагов через оптику или трубку плюс нанося урон на дистанции и здесь кусты могут стать нашим большим помощником. С зеленкой связан еще один полезный прием, особенно в случаях, когда вы своим выстрелом себя точно демаскируете, чтобы оставаться незаметным, сначала нужно встать в кусты так, чтобы они в снайперском прицеле были прозрачными, засветить противника, если нужно дождаться пока включится труба, затем быстро отъехать назад на расстояние 15 метров от куста так, чтобы кусты вновь стали непрозрачными и открыть огонь по противнику, так стреляя вы останетесь незамеченными для противника, повторять до уничтожения врага. Помимо всевозможных кустов для этого приема можно воспользоваться и кронами поваленных деревьев. Также, исходя из характеристик танка существует вариант игры по ситуации как светляк, используя свою динамику и скорость, например, быстро заняв куст в ключевой позиции на карте. Фактически, если есть такая необходимость или возможность, взваливая на себя роль ЛТ, т.е. характеристики машины позволяют быть на острие событий в бою и именно в той зоне, в том числе, где вы могли бы быть полезны в плане подсвечивания союзникам. Успеху в этом плане обязательно будут способствовать правильное оценивание соотношение сил сторон на всех направлениях и знание карт. При активном свете есть одна интересная особенность связанная с башней, точнее с командирской башенкой, с первого взгляда просто обширная болевая точка, но если машину оснастить оптикой и иметь экипаж с перками на обзор, то при прокате под склоном вершины холма, для засвета противника можно показывать только башенку, оставляя весь корпус и башню в полной безопасности. Помимо этого важно четкое понимание механик игры по маскировке и засвету, знание ТТХ противников против которых вы действуете(в первую очередь их обзора и маскировки). Помимо этого, А-43 может сыграть роль и анти-света, т.к. данная машина обладает существенным преимуществом по боевым возможностям в единоборстве с ЛТ одноклассниками, а в плане мобильности не сильно им уступает. Еще важно при помощи миникарты выявлять противников, которые заняты боем с нашими союзниками и никак не ожидают удар с фланга или тыла, и атаковать врага исподтишка, так можно поставить даже самого грозного противника в очень сложное положение. Броня танка довольно рикошетная, стабильно держит снаряды калибром до 50 мм включительно, но с весомой долей везения и определенной докруткой корпуса, данный танк может отразить и 75-76 мм снаряд. Но все же крайне не советовал бы танковать на нем, не его это задача, тем более не советовал бы новичкам учиться танковать на этой машине, т.к. при поражении корпуса крайне часто получает критическое повреждение боеукладка, а БК у данного танка просто "хрустальный", плюс данная машина довольно часто горит. Очень ко двору будут перки на обзор, маскировку и ремонт при любых сборках машины, более того, все эти перки будут крайне полезны и на последующих средних танках СССР. И не стоит стесняться красить свой танк в камуфляж, что еще усилит незаметность машины. Крайне советую прокачать бесконтактную боеукладку, а то придется часто видеть как вашему танку срывает башню. Если у вас нет такого перка, есть вариант с разменом одного доп. модуля оборудования на измененную компоновку или комплекс улучшения выживаемости, да хотя бы с использованием предбоевой инструкции "разложить снаряды". Если подвести итог, А-43 - это один из самых динамичных и веселых танков на которых я играл на данном уровне, сочетающий ходовые возможности на уровне ЛТ c ДПМ-ом в более 2000 единиц, даже без доп. оборудования. Очень-очень фановая машина, которая может и крутить, и светить, и наносить урон, и тянуть безнадежные бои, однако все же есть одно большое "НО"... Чтобы раскрыть свои боевые возможности до конца потребуется голда премиум снаряды, т.к. ББ-шки обоих топовых пушек обладают одним из самых низких параметров бронепробития на шестом уровне, чем сильно ограничивают возможность полностью реализовать потенциал данной машины. Тем более, возможность пробития ББшек против более-менее крепких противников на значимой дистанции сходит на нет, из-за невозможности выцеливать болевые точки врага. Ну и несколько общих рекомендаций по данному танку: 1) Примерно знать, заучить параметры ТТХ, особенно показатели обзора и слабые зоны в броне танков, наиболее часто встречающихся, наиболее опасных для вас вражеских машин. Это в любом случае пригодится на очень многих танках или ПТ-САУ. 2) Хорошо знать рельеф местности на картах и перепады высот, ибо показатель УВН в -5 градусов является крайне обманчив и при неблагоприятном развитии событий можно попасть в крайне плохое положение. 3) Знать карты, где можно поймать противников на дистанции, "двойных кустах" или где можно использовать кусты(сломать дерево) , чтобы откатившись от них на 15 метров расстреливать противника. 4) Внимательно относиться к контролю миникарты, правильно оценивать соотношение сил сторон на всех направлениях. Четко чувствовать момент, чтобы оказываться в нужный момент в нужном месте, благо данная машина обладает отменной мобильностью, чтобы не проворонить момент когда надо отступать, чтобы успеть занять позицию и не быть пойманным на перекатке, либо предугадать момент когда ваша команда начнет давить, чтобы не выпасть из хода боя. 5) Не относиться опрометчиво к таким вещам как полевая модернизация(подобрать и использовать две альтернативные комплектации дополнительных модулей и расходников), выбору расходников или дополнительного оборудования, и в целом максимально стараться подстроить данную машину под себя. И разумеется не забывать красить свой танк в камуфляж(применять стиль). 6) Досконально разобраться в механике игры по маскировке и засвету. 7) Не забывать отключать наиболее неподходящие для данной машины или вашего геймплея карты. Ну и стоит сказать пару слов о знаке классности "Мастер" и знаках отличия на ствол орудия. Итак, чтобы заслужить "Мастера" необходимо получить в среднем где-то в районе 1295 "чистого" опыта за бой, это весьма средняя планка на 6-ом уровне. В то время как получение трех отличительных отметок на ствол орудия варьируется в диапазоне от 1690 до 1730 суммы вашего урона и наибольшего из ассистов(подсвет или урон по обездвиженным вами противникам в конкретном бою) за серию боев, что опять же одна из наиболее средних планок на этом уровне. У меня на этой машине с получением трех отметок на ствол орудия связан уникальный опыт. Дело в том, что я получал эти отметки в то время, когда они были только добавлены в игру, на этом танке я получил самые первые свои три отметки. И прикол был в том, что в начальной итерации механизм подсчета процента отметки был забагован и получение трех отметок в тех реалиях был равнозначен получению в нынешних реалиях, если не пяти, то четырех отметок точноhttp://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif . Искренне желаю вам получить максимальное количество отметок на свое орудие. Удачи ! https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_03_2023/msg-173425-0-03493000-1678902886.jpg ======= Рецензии и мнения, реплеи и видео по этой ссылке на пост с дополнительными материалами для данной машины =======
  2. Уважаемые разработчики! Танк 6 уровня А-43 имеет орудие максимум 5 уровня, что делает танк не играбельным в боях с 8-ками и даже 7-ками. Играть на голде - это значит, по итогу боя по-любому в глубокий минус. Танк даже исторически разрабатывался как замену Т-34, и характеристики имел с ним очень близкие. Если Т-34-85 был реально сильнее, он и есть на 6 лвле. А А-43 место на 5-м! Всех, у кого есть А-43, прошу поддержать!
  3. Ветка объекта 430 не популярна. Считаю, можно это исправить и выдвигаю следующие предложения. Просьба в пианиста не стрелять, он играет как умеет А-43 Данный средний танк отличается от одноклассников очень плохим вооружением. У него есть на выбор две пушки пятого уровня. ЗиС - 4 и Ф-34. При этом сам танк шестого уровня. Предлагаю перенести данный танк на пятый уровень. Что бы не плодить на пятом уровне одинаковых средних танков, предлагаю помимо урезания количества очков прочности лишить его пушки ЗиС-4 которой у него не было по проекту. Таким образом, удастся развести два танка по разным нишам. Быстрый и дпмный танк т-34 и более бронированный с солидной альфой, но меньшим дпм а-43. Шестой уровень Т-43. Предлагаю перенести на шестой уровень Т-43. Этот танк хоть и не является харьковской машиной, но как часть ветки целиком состоящей из экспериментальных машин неплохо в нее вписывается. По факту сейчас на 7 уровне танк смотрится скорее как танк уровня 6,5. Пушка та же, что и у Т-34-85. Броня хоть и толще, но не решает на своем уровне. Концепцию вижу так — аналог Т-34-85, но с лучшей броней и меньшим дпм. Исторически это будет обосновано. Компоновка данного танка была настолько плотной, что в него ту же пушку д-5 вписать оказалось делом очень сложным. Экипажу было бы работать очень неудобно и соответственно дольше перезарядка. На седьмой уровень основной ветки поставить давно лежащий в запасниках компании танк Т-44-85. А-44 Танк этот сложный и давно нуждался в ребалансе. Сложность прежде всего в некомфортном орудии. Плохая точность и долгое сведение не позволяют реализовать топовое орудие иначе как в упор, но для этого танку не хватает брони и углов вертикальной наводки. Приходится выкатываться дальше чем хотелось бы и получать урон. Тут есть несколько вариантов ребаланса. А. Улучшить углы вертикальной наводки вниз хотя бы до минус пяти градусов и сделать сведение скажем в 2,5 секунды. Дать расчетную максималку как по проекту танка с самым легким бронированием, а именно он в игре, в 65 км/ч. Б. Исторический. Танк существовал в трех проектных вариантах, с разным вооружением и бронированием. Дать танку самое толстое бронирование, раз уж 107 мм пушка для него предусмотрена. То есть лобовые детали увеличить в толщине с 75 до 120 мм. Борта с 60 мм до 100 мм. В качестве двигателей оставить стоковым В-5 мощностью 600 л.с. и в качестве топового ввести дизель В-6 мощностью 850 л.с. Максимальную скорость снизить с 59 до 53 км/ч как по проекту было. Массу дать в 50 тонн. Советский «епись». Пушку оставить без изменений что бы не обиделись обладатели советских тяжей. Объект 430 — Объект 435. Нынешний топовый средний танк данной ветки смотрится не самым удачным образом на фоне Т-62А и Объект 140. Броня у него совсем не однозначная. Пробить в крышу башни легче чем Объект 140, в ВЛД приведенной брони не более чем у того же 140-го. Орудие имеет самый высокий дпм, но одновременно оно и самое не комфортное в троице. Точность в 0,38 и плохая стабилизация на фоне собратьев. В общем, у этого танка нет никаких преимуществ перед собратьями. Предлагаю заменить его на объект 435. Пушка У-5ТС (2А20) калибром 115 мм. Значит можно поставить альфу в 350-360 при сохранении дпм на уровне простого 430. Фугасный в районе 480-490. Снаряды предлагаю следующие с сохранением исторической достоверности ЗБМ4 (подкалиберный основной) – 250 мм бронепробития – скорость полёта снаряда 1650 м/с; ЗБМ21 (подкалиберный премиумный) – 330 мм бронепробития – скорость полёта снаряда 1600 м/с; ЗУОФ1 (фугасный) – 75 мм бронепробития условно – скорость полёта снаряда 905 м/с как и исторически было. Для данной пушки были и кумулятивные снаряды, но там пробитие 440 мм и кроме того, наличие в качестве «голды» именно подкалиберных снарядов должно выделить его из троицы. Больших усилий для переделки не потребуется, так как от 430-го 435 отличался другим орудием при той же башне и в отличии от 430-го люк над двигателем в крышке МТО закрывался двумя броневыми крышками, одна из которых (большая левая) была подрессорена торсионным валиком.
  4. Всем разработчика такого же настроения, как у меня после 4 боёв на а-43! А читающим доброго дня! Что сделали с БК после обновы!??!!? 4 боя на А-43 и при ПЕРВОМ!!!!!! попадании в танк( в любое место) у меня отлетает башня!!! Как играть, ёпрст!?!? Я вообще ничего не могу сделать в бою из-за этого! Стоишь, у глобуса, и боишься выехать на противников, а то он чихнёт - а у меня бк "отлетит"!
  5. В данном видео мы с вами вкратце поговорим о советском среднем танке 6-го уровня - А-43, который обладает весьма противоречивыми характеристиками - высокой скоростью и маневренностью, достаточной массой, но при этом не самым лучшим бронированием и главное - орудиями от предыдущего танка.Как использовать весь этот "сырбор" в свою пользу и какова роль танка на поле боя - об этом и поговорим.
  6. В данном видео мы посмотрим на замечательный средний танк А-43, который расположился на 6-м уровне советской ветки средних танков. Данная машина, хоть и не обладает внушительной огневой мощью, так как унаследовала орудия от предшественника, но отличная динамика, рикошетистая броня и тактическая гибкость, позволяют использовать данный танк вполне успешно в атакующем стиле.Приятного просмотра!
  7. В данном видео мы рассмотрим некоторые тактические мелочи игры на советском СТ 6-го уровня и заодно посмотрим интересные бои.
  8. anonym_5x6W2irknyWX

    VOD по А-43

    В данном видео мы рассмотрим с вами не самый популярный советский средний танк 6-го уровня - "А-43", который по вооружению и специфике применения на поле боя в большей степени и играет роль легкого танка-разведчика, нежели штурмового среднего танка.
  9. Танк обладает блестящей мобильностью и отличной динамикой, и весьма специфической пушкой - низкая альфа компенсируется очень высокой скорострельностью, а большой разброс нивелирует очень быстрое сведение.Помимо банальных для СТ фланговых ударов, на этой машине очень важно чувствовать КД противника, что позволяет даже при борьбе лоб в лоб, реализовывать свой демаж по перезаряжающимся противникам, стреляя им в НЛД или башенку. Еще очень важно полностью использовать свою мобильность в комбинации с трубкой, это позволит подсвечивать союзникам и демажить противника на большой дистанции. http://wotreplays.ru/site/2479209#el_-halluf-spartakrules-a-43 - Пример правильных и активных действий на Эль-Халлуфе через воду N2.Мастер+Воин+2100 своего и более 2200 Урона по моему свету+7фрагов ! http://wotreplays.ru/site/2479227#el_-halluf-spartakrules-a-43 - Как правильно действовать в Эль-Халлуфе на СТ. Мастер+почти 3000 Урона http://wotreplays.ru/site/2479255#l_zigfrida-spartakrules-a-43 - Молниеносный разрыв противника на Линии Зигфрида ! Мастер+Воин+Основной Калибр+Братья по Оружию+Решающий Вклад+более 2200 Урона http://wotreplays.ru/site/2479282#zhemchuzhnaya_reka-spartakrules-a-43 - Как правильно и активно действовать в переделанной Жемчужной Реке через Центр. Мастер+Основной Калибр+Более 3000 Урона ! Да и Медали Оськина, тоже являются хорошим доказательством эффективности А-43 против заметно более грозных противников ! http://wotreplays.ru/site/2487081#yuzhnyy_bereg-spartakrules-a-43 - А-43 против Противников 8-го Уровня во Всей Красе ! Мастер+Медаль Оськина http://wotreplays.ru/site/2487056#aerodrom-spartakrules-a-43 - Еле Успеваю спасти базу против противников 8-го уровня, так еще и получить Медаль Оськина Кстати всё умение и скилл от Т-34(Type-34) полностью подойдут и на этом танке, крайне советую всем любителям тридцатьчетверки, т.к. подобная тактика из этих реплеев от Т-34, принесет большие дивиденды и на А-43 http://wotreplays.ru/site/1346124#lasvill-spartakrules-t-34 - Рэдли-Уолтерс на Т-34 в безнадежном бою на последней секунде http://wotreplays.ru/site/2012788#redshir-spartakrules-t-34 - Мастер+Воин+почти 2000 Демажа на Т-34 не напрягаясь Еще одним достоинством этого танка является хорошая для СТ своего уровня броня, а главное она рикошетная, стабильно держит снаряды калибром до 50мм включительно, но с определенной докруткой корпуса может отразить и 76мм снаряд. Оптимальная комбинация доп. модулей досылатель+вентилятор+трубка. Крайне советую прокачать бесконтактную боеукладку, а то придется часто видеть как вашему танку срывает башню ))
  10. Мастерим А-43, наблюдаем адекватность арты. Приятного просмотра! В видео автором используется голда, впечатлительным просьба воздержатся от просмотра...
×
×
  • Создать...