Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Т-43'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 21 результат

  1. Доброго времени суток, уважаемые форумчане ! Представляю Вам ===Т-43=== Историческая справка, ТТХ, прокачка, бронирование, модули, плюсы и минусы, оборудование, расходники, перки, ПМ. Советы и рекомендации по тактике применения.Подборки реплеев, видео, рецензий С игровой точки зрения, данный танк представляет собой дальнейшее развитие предыдущей машины в ветке средних танков Советского Союза и все еще обладает весьма универсальным геймплеем, позволяющим эффективно использовать данную боевую единицу как на близкой, так и на дальней дистанции. Противоречивость Т-43 состоит в том, что хоть он и получил улучшение характеристик в ряде сторон, относительно Т-34-85, однако такая чувствительная черта как огневая мощь, по сути, осталась на уровне предшественника, что в конечном счете может оказаться существенной проблемой на пути к полной реализации потенциала данной машины. Давайте внимательно рассмотрим все нюансы этого СТ, чтобы можно было наиболее легко нивелировать недостатки машины и максимально эффективно использовать ее плюсы. ИСТОРИЧЕСКАЯ СПРАВКА ТАКТИКО-ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ МАШИНЫ В ИГРЕ СТОК ТОП Прочность 1000 1100 Масса (т) 33,14 34,85 Мощность двигателя (л.с.) 520 600 Номинальная максимальная скорость переднего/заднего хода (км/ч) 51/20 51/20 Бронирование корпуса (лоб/борт/корма в мм) 75/ 75/ 75 75/ 75/ 75 Бронирование башни (лоб/борт/корма в мм) 80/ 80/ 80 90/ 90/ 90 Урон ББ/БП/ОФ снарядом 160/160/280 180/180/300 Бронепробитие ББ/БП/ОФ снарядом (мм) 126/167/43 144/194/44 Скорострельность (выстрелов в минуту) 12 11,1 Скорость поворота корпуса/башни (град/с) 36/48 38/46 Обзор(м) 360 370 Дальность связи(м) 325 525 Прокачка и модули. Т-43 является средним танком 7-го уровня ветки развития СССР и данная машина открывается с Т-34-85 за 53000 опыта, стоимость данного СТ составляет 1355000 кредитов(серебра). В плане прокачки модулей эта машина крайне проста, т.к. все модули можно было уже изучить на предыдущем танке в ветке, кроме топовой ходовой и топовой башни. Топовое орудие можно поставить исключительно в топовую башню. Дерево исследования: Давайте более детально рассмотрим игровые ТТХ и модули данной машины в стоковой и топовой комплектации: Прочность и бронирование. 1100 очков прочности в топовой комплектации - неплохой показатель, явно выше среднего, для среднего танка 7-го уровня. Эффективность бронирования башни примерно соответствует предшественнику Т-34-85, однако Т-43 на уровень выше и против нас теперь действуют оппоненты с более сильными орудиями. Хоть бронелисты лба корпуса стали не 45 мм как у предыдущей машины в ветке, а 75 мм, но это скорее воспринимается как качественное сохранение уровня бронирования при переходе машины от 6-го к реалиям 7-го уровня. Броня корпуса расположена, по-прежнему, под рациональным углом, что затрудняет их пробитие низкоуровневой техникой и в добавок увеличивают вероятность рикошета против большинства снарядов, однако даже приведенная броня лба корпуса в районе 110 мм не гарантирует существенной защищенности против одноклассников. Следовательно, основополагающую роль в плане живучести на этом танке будет играть маскировка, благо на данной машине этот показатель довольно хорош, относительно других СТ на уровне, но наиболее важным будет умение пользоваться этой самой маскировкой в сочетании с "зеленкой", особенно в тех случаях, когда вы попали в самый низ списка команд. Весьма неприятной проблемой данного танка является подверженность его критическим повреждениям, в первую очередь боеукладки. Впрочем, как и баков, т.к. их поражение зачастую заканчиваются пожаром. Более подробная схема бронирования под спойлером: Схема расположения экипажа, внутренних и внешних модулей под спойлером: Двигатель и ходовая. Машина может разогнаться до вполне приличных 51 км/ч и в топовой комплектации имеет довольно приличную динамику разгона в более 17 лс/т, что является большим плюсом данного среднего танка, впрочем, это стоит отнести и к максимальной скорости заднего хода, которая составляет до 20 км/ч. Формально показатель динамики несколько ниже чем у предыдущей машины в ветке, но это с лихвой компенсируется лучшей проходимостью ходовой. Мобильность это одна из основополагающих черт в геймплее этой советской машины, которая позволяет быстро менять позицию или фланг, т.е. предоставляет все условия, чтобы не отстать от хода боя и оказываться в нужный момент в нужном месте. В конечном итоге это весьма способствует тому, что в плане ходовых качеств Т-43 крайне эффективен в маневренном бою: удары по флангам, занятие ключевых точек, прорыв в тыл противника или к вражеской артиллерии. К номинальным преимуществам предтопового и топового моторов можно отнести относительно низкую вероятность возгорания. По одной из главных характеристик ходовой как скорость поворота шасси, данный танк можно смело отнести к категории машин выше среднего и у вас есть все возможности, чтобы закрутить большую часть неповоротливых противников, которых вы можете встретить на поле боя. Очень высокой оценке можно удостоить и скорость поворота топовой башни в 46 град/с - один из лучших показателей среди СТ на уровне. В плане сопротивляемости грунтам, данная машина имеет довольно средний уровень относительно других СТ одноклассников. Таблица с приведенными значениями максимальной скорости(км/ч) с учетом сопротивляемости по грунтам(твердый/средний/мягкий): Стоковая ходовая Топовая ходовая Двигатель В-2-34М 51/42/27 51/50/30 Двигатель В-2-44 51/46/29 51/51/32 Двигатель В-54К 51/49/31 51/51/34 Обзор и дальность связи. Обзор в 370 метров не является худшим или лучшим среди средних танков на уровне, это весьма стандартный для СТ 7-го уровня показатель, хотя скорее все же ниже среднего, относительно остальных СТ-шек. Тем не менее, базовый показатель обзора в 370 метров все же позволяет использовать оптику, однако ее крайне желательно усилить хорошо прокаченным экипажем с перками "орлиный глаз" , "радиоперехват" и "боевое братство". При возможности поставить трофейную или даже боновую оптику. Ну и использование доппайка будет весьма ко двору, если, опять таки, есть такая возможность. Что касается радиосвязи, то с топовой рацией 9PM дающей номинальную дальность связи в 525 метров, как правило нет проблем для контакта с союзниками на другом фланге или на другой стороне карты. Орудие и боекомплект. Машина полностью наследует вооружение с предыдущей машины, следовательно огневая мощь, по сути, остается на уровне машины 6-го уровня, для которого топовое орудие 85 мм Д-5Т-85БМ вполне адекватное, но на танках 7-го уровня для комфортной игры данное орудие, уже, зачастую, впадает в значительную зависимость от премиум снарядов. Стоковое орудие 85 мм ЗиС-С-53 годится только для боя на коротких дистанциях, в виду своей крайне плохой точности и довольно средней скорости сведения, хотя в плане ДПМ к этому орудию нет претензий. Единственно стоит особняком фугасное 122-мм орудие У-11, которое может пригодиться для любителей этого "жанра" игры от фугасов или кумулятивных снарядов. Приятным преимуществом является то, что у Т-43 максимальный УВН составляет -8 градусов, а не -7 градусов как у предыдущей машины в ветке, что делает этот танк еще более интересным при игре от рельефа местности. Но необходимо держать в уме то, что при стрельбе в сторону кормы у танка есть зона с УВН в лишь -5 градусов. Если все же придется играть на стоковом орудие 85 мм ЗиС-С-53, то советую зарядить весомую часть БК премиум снарядами в виду довольно невыдающихся характеристик данной пушки в плане бронепробития на стандартной амуниции. Размер боекомплекта топового орудия в 48 снарядов нельзя назвать маленьким, но в случае затяжного боя, на последних минутах противостояния каждый ваш снаряд, особенно премиум болванка, может быть на вес золота. В случае даже с топовым орудием не стоит забывать загружать определенное количество премиум снарядов на ситуацию, если вы попали в низ списка, при таком положении дел данная пушка весьма зависима от них. А еще лучше, в виду определенной ограниченности БК, собрать при помощи полевой модернизации два набора снарядов на случай попадания в верхнею или нижнею часть списка команд в конкретном бою. И еще не стоит забывать положить в боекомплект несколько фугасных снарядов на случай встречи с легкобронированной техникой, гарантировано уничтожить противника с малым остатком прочности или чтобы точно сбить захват с союзной базы. Наиболее оптимальный состав боекомплекта: Орудие ББ Прем ОФ 85 мм ЗиС-С-53 30 25 5 122 мм У-11 - 20 30 85 мм Д-5Т-85БМ 25 20 3 Зоны наводки всех орудий в топовой башне: УВН: от -8° до +26° при повороте башни в фронтальную и боковые стороны УВН: от -5° до +26° при повороте башни в сторону кормы Теперь давайте подведем итог всему выше написанному и определим основные ПРЕИМУЩЕСТВА и НЕДОСТАТКИ данной машины: + Отличная комбинация динамики и макс. скорости - Довольно хлипкие внутренние модули, особенно БК и баки + Маневренность позволяет "закручивать" противников - При попадание в низ списка, даже топовое орудие зависимо от премиум снарядов + Очень универсальный геймплей - Броня не обеспечивает надежную защиту даже против одноклассников + Довольно приличная маскировка - Обзор ниже среднего относительно остальных СТ на уровне + Значительный ДПМ и неплохая точность + Хорошие углы вертикальной наводки в -8° Теперь надо выбрать правильное оборудование, расходники, перки и полевую модернизацию, чтобы максимизировать эффективность нашего танка ОБОРУДОВАНИЕ Танк имеет особый слот для штатного оборудования предназначенный под категорию "мобильность" , который даст повышенный эффект, если в него поставить: вентилятор, турбонагнетатель, дополнительные грунтозацепы и улучшенные механизмы поворота. Но стоит заметить, что повышенный эффект не распространяется на трофейное, экспериментальное и боновое оборудование. Также стоит заметить, что использование бонового и/или трофейного оборудования никак не меняет принцип сборки машины, однако дает возможность еще сильнее усилить ее сильные стороны и нивелировать слабые. Еще важно иметь в виду, что такие экспериментальные дополнительные модули как система повышения мобильности и комплекс улучшения выживаемости нельзя одновременно поставить со следующими модулями, соответственно, как турбонагнетатель и улучшенная закалка. В конечном счете, при помощи ниже указанных вариантов желательно подобрать под себя, в зависимости от конкретно ваших возможностей(расходников, экипажа) и особенностей вашего геймплея, две разноплановые сборки и использовать их при помощи полевой модернизации. Использовать только одну сборку "на все случаи жизни" не является оптимальным решением. Вариант 1 Боевой В рамках этой сборки, во главу угла ставится именно боевой потенциал машины, отличный вариант если вы попали в топ или хотя бы в верхнюю часть команд в конкретном бою. Данная комбинация дополнительного оборудования является выбором обеспечивающим наиболее универсальный и мобильный геймплей, позволяющий уверенно себя чувствовать как при бое на ближней, так и на дальней дистанции. Этот набор повышает эффективность почти всех характеристик машины, однако эта сборка очень чувствительна к показателю обзора, который играет в этом варианте важную роль в плане геймплея. Чтобы довести обзор машины до более-менее приемлемого уровня в 450-460 метров крайне желательно иметь экипаж с перками "орлиный глаз" , "радиоперехват" и "боевое братство". Также этому могут способствовать расходник доппаёк, установка трофейной или боновой вентиляции и оптики, плюс показатель обзора можно усилить еще за счет предбоевых инструкций "продувка воздуховодов" и "калибровка оптики". Выбор в пользу вентиляции - попытка усиления машины по всему спектру характеристик, а улучшенный механизм поворота играет роль, в том числе, и обычного для машин более высоких уровней стабилизатора(данный доп. модуль имеет аналогичный эффект на стабилизацию), это оборудование еще дополнительно усилит архиважный, для геймплея от мобильности и динамики на короткой дистанции, показатель как поворотливость, чтобы наиболее эффективно можно было закручивать противников. Вариант 2 Защитный Цель этой сборки исправить проблемы данной машины, связанные с получением критических повреждений, особенно БК и проблему возгорания. Установка комплекса улучшения выживаемости, помимо определенного увеличения очков прочности самой машины, с одной стороны улучшает ситуацию с нашей проблемной боеукладкой, банально добавляя к прочности этого внутреннего модуля значимое количество очков, в том числе, решая проблему отсутствия у заряжающего перка "бесконтактная боеукладка", а с другой стороны по тому же принципу сильно облегчая проблему с возгоранием машины, снижая зависимость экипажа от знания перков "огнетушение" или "чистота и порядок" и в добавок позволяя гораздо менее болезненно отказаться от использования огнетушителя(автоматического огнетушителя) и использовать вместо него доппаёк, ленд-лизовское масло или подкрученный регулятор оборотов. Плюс ко всему этому, данный модуль ускоряет ремонт машины, тем самым давая возможность использовать экипаж без хорошо прокаченного соответствующего навыка. Выбор в пользу измененной компоновки более радикальный вариант для борьбы с критическими повреждениями машины и частым пожаром, т.к. ее эффект в этом плане более значимый, однако вы остаетесь без гандикапа в виде очков прочности самой машины, который предполагает первый вариант. Если вы предпочитаете играть исключительно на ближней дистанции, то разумно отказаться от оптики в пользу вентиляции или улучшенного механизма поворота. Вариант 3 Ближний бой При этой сборке дополнительных модулей весь уклон делается на ближний бой путем отказа от хорошего обзора. Ее цель дать игроку максимально динамичный геймплей с соответствующими эмоциями. Улучшенные механизмы поворота могут играют здесь полезную и двойственную роль, с одной стороны они улучшают стабилизацию нашего орудия, играя роль стабилизатора, чтобы легче было стрелять на полном ходу, а с другой еще сильнее улучшают возможности данной машины, чтобы систематически закручивать "грозных" противников путем дополнительного усиления поворотливости ходовой, чему еще и весьма способствует модуль на дополнительное улучшение максимальной скорости и динамики разгона, т.е. турбонагнетатель или система повышения мобильности. Данная комбинация дополнительного оборудования будет наиболее востребована при попадании на карты где невозможно реализовать потенциал обзора(например, как опция для полевой модернизации) или при игре сворой СТ для прорыва конкретного направления. РАСХОДНИКИ Два из трех расходников очевидны: ремонт комплект и аптечка. Если вы играете с премиум аккаунтом, то можно шикануть и поставить большой ремонт комплект и большую аптечку. А вот при выборе третьего расходника есть большое пространство для размышления. Самое банальное решение выбрать огнетушитель или даже автоматический огнетушитель, который помимо автоматического срабатывания еще и уменьшает вероятность возгорания, плюс выбор в пользу огнетушителя и автоматического огнетушителя полностью подходит, если ваша главная цель - просто фарм серебра(кредитов). Однако, если во главу угла ставится именно боевая эффективность, то тут основным вариантом является доппаёк, который увеличит потенциал машины по почти всему спектру характеристик и отлично подойдет для любителей универсального геймплея, однако почти полностью лишает шансов для стабильного фарма и при этом крайне желательно в случае выбора этого расходника иметь хорошо прокаченный перк "огнетушение". Есть еще один вариант, это использовать ленд-лизовское масло, которое добавляет к мощности двигателя еще 5% и доводит до весьма внушительных для средних танков данного уровня удельную мощность в более 18 лс/т. Его стоимость составляет 3000 кредитов за бой, что не ставит крест на возможности фарма, но опять таки желательно, чтобы у экипажа было все в порядке с перком "огнетушение". Использовать же подкрученный регулятор оборотов особого смысла не имеет, динамика разгона данной машины и так на высоте, но учитывая подверженность танка критическим повреждениям, то этот вариант практически отпадает. Экономика Эффективность И в добавок, если вас не интересует фарм, то имеет смысл использовать предбоевые инструкции для экипажа. И в первую очередь я бы советовал выбирать ее в зависимости от прокаченности вашего экипажа, чтобы усилить одну наиболее важную для вас характеристику или решить проблему отсутствия у вашего экипажа крайне важного перка под ваш геймплей. Так если у вас нет сильно прокаченного экипажа, который мог хорошо продвинуться в изучении, например, перка "маскировка" , либо вы используете персонал в котором все члены экипажа абсолютно полностью прокачали этот перк, то имеет смысл использовать предбоевую инструкцию "укрытие на местности" , которая в первом случае даст всем членам экипажа полностью прокаченный перк "маскировка" , а во втором дополнительно усилит эффект от этого перка. Есть еще вариант использовать инструкцию для БК "разложить снаряды", чтобы нивелировать отсутствие такого перка у заряжающего как "бесконтактная боеукладка", довольно полезного перка в виду хлипкости этого модуля у всех СТ ветки СССР или дополнительно его усилить(если он уже был прокачен). Потенциальный выбор между "полосой препятствий" и "предельной концентрацией" стоит делать в зависимости от того на какой дистанции вы в основном играете, выбор в пользу первого варианта при игре на короткой дистанции, а вторая инструкция больше подойдет для боя на дальних дистанциях. Последний вариант сводится к тому, что вы просто усиливаете предбоевой инструкцией наиболее важную для лично вашего геймплея характеристику, ну или пытаетесь ослабить муки от наиболее болезненной с вашей точки зрения слабой стороны танка. ПЕРКИ В принципе если вы решите использовать набор перков наиболее схожий с первым вариантом(бой ближняя-средняя дистанция), я бы просто советовал добавить предбоевую инструкцию на маскировку "укрытие на местности" и идти в бой. Эта инструкция крайне хорошо коррелируется с этим вариантом и крайне желательна, особенно если вы только начали качать свой экипаж. Так вы одним махом решите проблему с показателем маскировки машины. При этом варианте в первую очередь прокачивается ремонт, затем под вторым номером идет процесс улучшения характеристик обзора за счет использования перка "орлиный глаз" у командира. В то время как наводчик и мех-вод улучшают стабилизацию орудия за счет перков "плавный поворот башни" и "плавный ход" соответственно. Перк "виртуоз" будет крайне к месту для мех-вода, ибо возможность безнаказанно крутить противников наиболее важна для этой комбинации, а заряжающий за счет перка "бесконтактная боеукладка" облегчает присущую данному танку проблему, связанную с хлипкостью боеукладки. Смысл второго варианта(Бой средняя-дальняя дистанция) довольно тривиален, он более нацелен на использование машины за счет характеристик обзора и маскировки, он отлично подойдет под стиль игры от дальней дистанции, в рамках которой у наводчика будет делаться ставка в первую очередь на перк "злопамятный". Очевидно, что в рамках этой комбинации перков, маскировка является первоочередным умением по сравнению с ремонтом. Этот вариант может в наибольшей степени раскрыть свой потенциал при попадание на большие открытые карты и при хорошем владении игрока в плане знания механик игры по маскировке и засвету. В добавок данная подборка перков полностью независима от предбоевой инструкции "укрытие на местности" и вы, при желании, можете использовать предбоевую инструкцию на свое усмотрение, чтобы еще сильнее нивелировать недостатки других характеристик машины или еще улучшить ее сильные стороны. Бой ближняя-средняя дистанция: Бой средняя-дальняя дистанция: Хочу заметить, что это первая машина в ветке средних танков СССР, которая не использует радиста в своем экипаже. Его роль ложится на заряжающего танка, но важно иметь в виду, что на всех топовых советских СТ 10-го уровня роль радиста совмещает командир. Еще отдельно замечу, что при открытии 4-го перка имеет смысл сбросить умения экипажа и расположить все перки "боевое братство" на полностью прокаченные умения, а на 4-ый прокачиваемый перк оставить наиболее второстепенные для вашего геймплея умения. Полевая модернизация Цена за полное проведение полевой модернизации составляет стандартные для машин 7-го уровня 35000 опыта и помимо повышения мощности двигателя на 3% предоставит три выбора по внутри игровой специфике, в рамках которой Т-43 является универсальным средним танком. При первой парной модификации выбор в пользу "повышение жизнеспособности модулей" более уместен для большинства игроков. Причина банальна, машина - отъявленный критосборник. Вторая парная модификация, где предлагается сделать выбор в пользу стабилизации орудия или точности, то это решение (или вовсе отсутствие оного) полностью зависит от конкретно вашего ощущения орудия, уже установленного дополнительного оборудования и вашего геймплея. Последний выбор между "настройкой турбонагнетателя" и ''антибликовая маскировка фар" сильно зависит от того геймплея, который вы в основном используете и того как вы уже собрали свою машину. В конечном итоге, здесь при выборе стоит исходить из того на какой дистанции вы в основном ведете бой. Если на короткой-средней, то выбор в пользу первого варианта допустим, если же вы в основном действуете от дистанции, то второй вариант наиболее приоритетен. В добавок хочется заметить, что не стоит пренебрежительно относиться к альтернативным комплектациям, к наборам расходников, предбоевых инструкций и дополнительного оборудования, которые открываются соответственно на 1 и 3 уровнях полевой модернизации. Весьма полезно собрать две альтернативные комплектации и использовать их по принципу, например, использовать один вариант доп. оборудования для открытых карт, а другой вариант для городских. Либо по принципу в зависимости от того в какую часть списка вы попали в конкретном бою. Одну на случай попадания в топ команды, а другую на случай игры из самого низа списка. ТАКТИКА В целом игра на этом танке представляет собой дальнейшее развитие геймплея Т-34-85. Данная машина тоже обладает весьма универсальными возможностями в плане геймплея. С одной стороны эта машина может действовать от дистанции вкупе с использованием растительности в комбинации с оптикой, благо точность орудия это в полной мере позволяет и наиболее оптимальная дистанция боя для нас от 380 до 460 метров на которой можно доставить очень много неприятностей противнику, более того топовое орудие даже позволяет выцеливать болевые точки противника на относительно дальних дистанциях. Скорострельная и точная пушка дает возможность ставить противника на гусеницу и затем уничтожать на приличной дистанции, т.е. будучи не в засвете, если атакующий противник находится немного наискосок относительно вас, полезно стрелять ему в передний каток по направлению в корпус, так вы имеете неплохой шанс, помимо вероятного нанесения урона, обездвижить его, поставив его на гусеницу на линии огня и не дать ему продолжить приближаться к вам или отступись в укрытие, тем самым облегчив его уничтожения для себя или ваших союзников. В целом геймплей на дистанции будет больше походить на одноклассников СТ немецкой или японских веток, следовательно все приемы от соответствующих веток придутся очень ко двору. Также при игре от дистанции главный наш союзник - кусты и поваленные деревья, которые позволят нам вести незаметный огонь и подсвечивать союзникам, и тут важно прокачать перк маскировки или хотя бы использовать соответствующую предбоевую инструкцию "укрытия на местности", более того, советую купить камуфляж(стиль) на танк, чтобы максимально эффективно использовать свою незаметность. Кстати, еще один очень важный элемент связанный с зеленкой, в случаях, когда мы своим выстрелом себя точно демаскируем, нам поможет прием с кустами. Чтобы оставаться незаметным, сначала нужно встать в кусты так, чтобы они в снайперском прицеле были прозрачными, засветить противника, если нужно дождаться пока включится труба, затем быстро отъехать назад на 15 метров так, чтобы кусты вновь стали непрозрачными и открыть огонь по противнику, так стреляя вы останетесь незамеченными для противника, повторять до уничтожения врага. С другой стороны, данный стиль игры довольно зависим от премиум снарядов в случае противостояния машинам более высоких уровней, особенно тяжелым танкам. Наиболее важные перки для этой тактики: орлиный глаз, радиоперехват, маскировка. Еще одна крайне важная особенность связанная с орудием, у нас максимальный УВН составляет -8 градусов, а не -7 градусов как у предыдущей машины в ветке, что делает этот танк еще более интересным при игре от рельефа местности, следовательно следует хорошо знать карты и перепады высот на них. Так складки местности, которые благодаря неплохим углам вертикальной наводки и удачному расположению башни, позволяют для нанесения удара показывать только башню, что даже на средних дистанциях сильно затрудняет противнику ответное попадание в ваш танк, и даже при попадании, маска башни является одним из наиболее защищенных мест танка в лобовой проекции, хотя надежную защиту она может обеспечить только против базовой амуниции машин более низких уровней. Еще раз повторяю, чтобы выжать максимум от приемы игры от складок местности крайне важно знание самих карт, чтобы понимать где есть подходящая позиция под наш УВН, которую можно использовать как эффективную огневую точку с соответствующими прострелами при игре на конкретном направление и где есть подобные точки, когда фронт переместится вперед или назад. Игра на короткой дистанции будет строиться от нашей мобильности и игры от ходовых качеств. Помимо банальных для СТ фланговых ударов, на этой машине очень важно чувствовать КД(перезарядку) противника, что позволяет даже при борьбе из-за угла лоб в лоб, реализовывать свой урон по перезаряжающимся крепким противникам, стреляя им в НЛД или башенку. В ближнем бою, если вы атакуете противника на скорости, машине вполне хватает верткости, чтобы закрутить и уничтожить даже превосходящего вас в мощи противника. Данный танк крайне эффективен против ПТ, благодаря большой скорострельности он может поставить противника на гусеницу, держать противника на ней, а затем зайти ему в борт. Относительно небольшие габариты танка, как следствие хорошая незаметность, дают возможность проводить рейды в тыл противника, помучить вражескую артиллерию. Особенно хороша данная тактика при игре сворой (взводом) СТ, когда вы концентрируя огонь всех ваших орудий на одном противнике, так вы можете превратить в груду металлолома даже очень грозного противника. Также на короткой дистанции наша пушка вполне подойдет, чтобы поймать противника в "катковую ловушку", при успехе будет видна только часть ходовой и корпуса противника, которая пропускает урон, но не его башня, враг не сможет по вам стрелять в ответ. Для этого нужен участок боя, где вам будет противостоять, одновременно, только один противник, затем встать перед поворотом на максимальном расстоянии от места, откуда вас будет атаковать враг и в снайперском режиме стрелять в только-только появившийся передний каток противника. Но здесь трудность в том, что у оппонента может быть ремонт комплект, в таком случае вы лишь выиграете хотя бы немного время в перезарядке при противостоянии с врагов, либо чтобы отступить к следующему укрытию или чтобы дождаться подкрепления от союзников. Еще важно при помощи миникарты выявлять противников, которые заняты боем с нашими союзниками и никак не ожидают удар с фланга или тыла, и атаковать врага исподтишка, так можно поставить даже самого грозного противника в очень сложное положение. Наиболее важные перки для тактики ближнего боя: виртуоз и ремонт. В идеале, конечно, очень важно уметь владеть обоими этими стилями и использовать тот, который принесет максимум пользы вашей команде исходя из конкретной ситуации на поле боя. Например, начать бой от дистанции, засветить и отстрелять противников, обзор и точность орудия же позволяют, а затем поехать атаковать оставшийся в одиночестве или отбившегося от стада тяжелый танк противника в ближнем бою, мобильность вполне позволяет закрутить даже более грозного оппонента. Или наоборот, играя взводом, вы же можете прорвать направление играя по фокусу, а когда союзники иссякнут и придется тянуть одному против двух, трех и т.д. врагов, переключиться в снайпера и играть аккуратно от дистанции и/или кустов, тем более, если у вас осталось небольшое количество прочности. Одна из изюминок этой машины заключается в ее универсальности, и довольно неосмотрительно не использовать полностью этот ее козырь, как пример, если вы не возьмете с собой трубку или оптику, то это поставит большие ограничения на использование обзора, особенно в конце боя, когда надо тянуть по сути в одиночестве. Отсутствие трубки или оптики почти полностью исключает использование приема с кустами, описанного выше, да и в целом ставит вас в большую зависимость от действий союзной команды. В дальнейшем, для обоих стилей советовал бы прокачать бесконтактную боеукладку, этот перк весьма полезен на СТ ветки СССР. При игре из низа списка на короткой дистанции в боях где есть противники на два уровня выше, главное научиться не лезть первым и не подставляться под "больших" дядек. Для этого необходимо действовать максимально аккуратно и вдумчиво, в таком бою нужно выходить из укрытия только на момент выстрела и научиться хорошо прятаться за броней союзников старших уровней. В таких боях при бое от дистанции, роль брони на этом танке будет играть маскировка, благо на данной машине этот показатель среди лучших на уровне среди СТ, и умение пользоваться ею в сочетании с "зеленкой", крайне важно грамотно овладеть выше описанным приемом с зеленкой с откатом на 15 метров. По легко бронированным машинам, таким как: артиллерия, Насхорн, Хэлкет, Борщ и т.д нужно стрелять фугасами(бить именно в рубку, за исключением Хэлкета, ему необходимо бить в лоб корпуса), кроме почти точного полного прохождения урона, вы имеете большой шанс поджечь противника или нанести ему другие критические повреждения. Итак, давайте подведем итог всему выше написанному по данному танку. Эта машина является прямым логическим продолжением и развитием геймплея легендарного Т-34-85 по всему спектру направлений. Основная проблема в том, что этот танк не получил значительного усиление огневой мощи по сравнением со своим предшественником в ветке развития, т.е. вооружение осталось сопоставимым с машинами 6-го уровня, для которого топовое орудие вполне адекватное, но на танках 7-го уровня для комфортной игры данное орудие, уже, зачастую, впадает в значительную зависимость от премиум снарядов. А ведь в свое время, при релизе игры в 2010 году на Т-43 ставилось и 100-мм орудие... Ну и несколько общих рекомендаций по данному танку: 1) Примерно знать, заучить параметры ТТХ, особенно показатели обзора и слабые зоны в броне танков, наиболее часто встречающихся, наиболее опасных для вас вражеских машин. Это в любом случае пригодится на очень многих танках или ПТ-САУ. 2) Хорошо знать рельеф местности на картах и перепады высот, где можно эффективно использовать УВН и вести перестрелку с противником выставляя из-за горки или бархана только башню с орудием. 3) Знать карты, где можно поймать противников на дистанции, "двойных кустах" или где можно использовать кусты(сломать дерево) , чтобы откатившись от них на 15 метров расстреливать противника. 4) Внимательно относиться к контролю миникарты, правильно оценивать соотношение сил сторон на всех направлениях. Четко чувствовать момент, чтобы оказываться в нужный момент в нужном месте, благо данная машина обладает отменной мобильностью, чтобы не проворонить момент когда надо отступать, чтобы успеть занять позицию и не быть пойманным на перекатке, либо предугадать момент когда ваша команда начнет давить, чтобы не выпасть из хода боя. 5) Не относиться опрометчиво к таким вещам как полевая модернизация(подобрать и использовать две альтернативные комплектации дополнительных модулей и расходников), выбору расходников или дополнительного оборудования, и в целом максимально стараться подстроить данную машину под себя. И разумеется не забывать красить свой танк в камуфляж(применять стиль). 6) Досконально разобраться в механике игры по маскировке и засвету. 7) Не забывать отключать наиболее неподходящие для данной машины или вашего геймплея карты. Ну и стоит сказать пару слов о знаке классности "Мастер" и знаках отличия на ствол орудия. Итак, чтобы заслужить "Мастера" необходимо получить в среднем где-то в районе 1340 "чистого" опыта за бой, планка несколько выше среднего по уровню. В то время как получение трех отличительных отметок на ствол орудия варьируется в диапазоне от 1950 до 2050 суммы вашего урона и наибольшего из ассистов(подсвет или урон по обездвиженным вами противникам в конкретном бою) за серию боев, это одна из средних планок по уровню. В конечном итоге для получения трех отличительных отметок на ствол орудия мне потребовалось заметно меньше чем 100 боев, и по итогу приключений на данной машине, к своим трем отличительным отметкам добавил еще и действующий "Текущий показатель выше, чем у 100% игроков". Искренне желаю вам получить максимальное количество отметок на свое орудие. Удачи ! ======= Рецензии и мнения, реплеи и видео по этой ссылке на пост с дополнительными материалами для данной машины =======
  2. Т-43 редкая и переходная машина.Разрабатывался в 1942-43 годах на Урале и так в серию и не пошел.Строился с применением деталей от серийных Т-34.Вместе с тем были использованы в дальнейшем многие воплощенные в нем идеи.Башня перешла на Т34/85,а торсионы заменили на послевоенных танках СССР привычные пружины в корпусе-наследство танков Кристи. Модель в 35 масштабе никто не выпускает.Корпус собрал из листового пластика по проекции.Башня от Макет,доработана деталями запасными от Драгон.
  3. Вы не знаете, будет ли проводиться акция, на СТ СССР по ветке "Т-44"? Как до этого были акции на "M48 Patton" и как сейчас идет акция на "121"? не знаете? Или Wargaming делают акции на ветки, по которым идет мало игроков? Но на "FV4005" же сделали вроде, а на ней часто играют, или это все зависит от голосования игроков?
  4. Ветка объекта 430 не популярна. Считаю, можно это исправить и выдвигаю следующие предложения. Просьба в пианиста не стрелять, он играет как умеет А-43 Данный средний танк отличается от одноклассников очень плохим вооружением. У него есть на выбор две пушки пятого уровня. ЗиС - 4 и Ф-34. При этом сам танк шестого уровня. Предлагаю перенести данный танк на пятый уровень. Что бы не плодить на пятом уровне одинаковых средних танков, предлагаю помимо урезания количества очков прочности лишить его пушки ЗиС-4 которой у него не было по проекту. Таким образом, удастся развести два танка по разным нишам. Быстрый и дпмный танк т-34 и более бронированный с солидной альфой, но меньшим дпм а-43. Шестой уровень Т-43. Предлагаю перенести на шестой уровень Т-43. Этот танк хоть и не является харьковской машиной, но как часть ветки целиком состоящей из экспериментальных машин неплохо в нее вписывается. По факту сейчас на 7 уровне танк смотрится скорее как танк уровня 6,5. Пушка та же, что и у Т-34-85. Броня хоть и толще, но не решает на своем уровне. Концепцию вижу так — аналог Т-34-85, но с лучшей броней и меньшим дпм. Исторически это будет обосновано. Компоновка данного танка была настолько плотной, что в него ту же пушку д-5 вписать оказалось делом очень сложным. Экипажу было бы работать очень неудобно и соответственно дольше перезарядка. На седьмой уровень основной ветки поставить давно лежащий в запасниках компании танк Т-44-85. А-44 Танк этот сложный и давно нуждался в ребалансе. Сложность прежде всего в некомфортном орудии. Плохая точность и долгое сведение не позволяют реализовать топовое орудие иначе как в упор, но для этого танку не хватает брони и углов вертикальной наводки. Приходится выкатываться дальше чем хотелось бы и получать урон. Тут есть несколько вариантов ребаланса. А. Улучшить углы вертикальной наводки вниз хотя бы до минус пяти градусов и сделать сведение скажем в 2,5 секунды. Дать расчетную максималку как по проекту танка с самым легким бронированием, а именно он в игре, в 65 км/ч. Б. Исторический. Танк существовал в трех проектных вариантах, с разным вооружением и бронированием. Дать танку самое толстое бронирование, раз уж 107 мм пушка для него предусмотрена. То есть лобовые детали увеличить в толщине с 75 до 120 мм. Борта с 60 мм до 100 мм. В качестве двигателей оставить стоковым В-5 мощностью 600 л.с. и в качестве топового ввести дизель В-6 мощностью 850 л.с. Максимальную скорость снизить с 59 до 53 км/ч как по проекту было. Массу дать в 50 тонн. Советский «епись». Пушку оставить без изменений что бы не обиделись обладатели советских тяжей. Объект 430 — Объект 435. Нынешний топовый средний танк данной ветки смотрится не самым удачным образом на фоне Т-62А и Объект 140. Броня у него совсем не однозначная. Пробить в крышу башни легче чем Объект 140, в ВЛД приведенной брони не более чем у того же 140-го. Орудие имеет самый высокий дпм, но одновременно оно и самое не комфортное в троице. Точность в 0,38 и плохая стабилизация на фоне собратьев. В общем, у этого танка нет никаких преимуществ перед собратьями. Предлагаю заменить его на объект 435. Пушка У-5ТС (2А20) калибром 115 мм. Значит можно поставить альфу в 350-360 при сохранении дпм на уровне простого 430. Фугасный в районе 480-490. Снаряды предлагаю следующие с сохранением исторической достоверности ЗБМ4 (подкалиберный основной) – 250 мм бронепробития – скорость полёта снаряда 1650 м/с; ЗБМ21 (подкалиберный премиумный) – 330 мм бронепробития – скорость полёта снаряда 1600 м/с; ЗУОФ1 (фугасный) – 75 мм бронепробития условно – скорость полёта снаряда 905 м/с как и исторически было. Для данной пушки были и кумулятивные снаряды, но там пробитие 440 мм и кроме того, наличие в качестве «голды» именно подкалиберных снарядов должно выделить его из троицы. Больших усилий для переделки не потребуется, так как от 430-го 435 отличался другим орудием при той же башне и в отличии от 430-го люк над двигателем в крышке МТО закрывался двумя броневыми крышками, одна из которых (большая левая) была подрессорена торсионным валиком.
  5. Сделал в бою на Т-43 1 выстрел и после боя пополнение боекомплекта на 19900! Это как понимать? Снаряд стоит 150 серебра... .Это повезло что 1 выстрел сделал...
  6. Здорова работяги! Тяжело ли взять две отметки на Т-43?! Хороший ли это танк?! Ответы на эти, и многие другие вопросы ты найдешь в видео! Приятного просмотра! P.S.: Понравилось видео - нажми http://i79.fastpic.ru/big/2016/0825/02/3fa11184f661c7df62a1351e71b0d802.jpg
  7. День добрый. У меня к вам накопилась парочка вопросов и просьб/предложений: 1. Решите вопрос с Т-43: а) Он горит при пробое в лоб в каждом (или каждом втором) бою, и не один раз; б) Маску орудия шьют танки 5, 6, 7 и + уровней; в) Пушка от Т-34-85 (с какой-то стати топовая на танке 7 ур.) не вывозит на этом уровне и выше - поменяйте либо пробой, либо альфу, либо пробой; г) Уменьшите стоимость ремонта танка - сейчас она приближается к 9 000 серебра. Что не только очень много, учитывая все его недостатки, но ещё и неисторично, в связи с соотношением его реальной стоимости и стоимости аналогичных танков его уровня/эпохи у других наций; д) При всех этих недостатках Т-43 не имеет ни брони ни динамики (в плане разгона) - увеличте, пожалуйста, ему скорость разгона и поворота; е) На Т-43, при всех его недостатках, сложно играть против 7, 8 уровней, а уж против 9-ок и подавно. Думаю, льготный уровень ему был-бы очень и очень к лицу; 2. Что разработчики делают по поводу проблемы с прохождением снарядов СКВОЗЬ танки противника в танковых боях/СКВОЗЬ мяч в танковом футболе? 3. Сократите, пожалуйста, время ожидания до выхода в бой (те самые 30 секунд, +время ожидания игроков, +время генерирования команд). 4. Почему все танки СССР, как правило, имеют плохую точность (на всех уровнях) и пробой (на более высоких)? Это не соответствует исторической правде. 5. Сделайте, пожалуйста так, чтобы команда проигравших и выигравших не имела разницы в опыте и кредитах по окончанию боя, ибо слишком часто игроки уходят в минус, несмотря на то что тащат весь бой, а команда, либо сливает этот фланг, либо сливается НА этом фланге. 6. Уберите, пожалуйста, союзный урон. Это не только облегчит работу центра приёма заявок, уменьшив кол-во таковых но и благоприятно скажется на настроении игроков. 7. Уберите, пожалуйста, возможность союзников сдвигать с места живые танки других союзников (но не их трупы), чтобы прикрываться ими как живым щитом. Те-же положительные эффекты, что и от предыдущего предложения. 8. Будут-ли "залатывать дыры" в масках танков КВ-2, КВ-3 и ИС?
  8. Вопросы по игре. 1. Есть ли смысл изучать Двигатель В-2-44 в танке Т-43, так как в танке следующего уровня Т-44 этот двигатель входит в базовую Комплектацию?? 2. Если изучить Танк Т-44 раньше чем Двигатель В-2-44, означает ли это то что Двигатель В-2-44 будет изучен автоматически?? Учитывая что этот Двигатель можно будет снять на Склад с танка Т-44 и установить на танк Т-43 :) 3. Не являеться ли это нарушением/багом дерева иследований?? Может нужно дерево иследований танка Т-43 перестроить так, чтоб без иследования этого Двигателя В-2-44 невозможно иследовать танк Т-44.
  9. Просматривал тут ветку исследования Т-62А, возник вопрос, так сколько же все-таки опыта необходимо для открытия танка Т-43?
  10. Итак, мое второе видео посвященное советским СТ, смотрим и комментируем!
  11. "Обратно пишу вам, любезная Катерина Матвевна, поскольку выдалась свободная минутка. И разнежился я на горячем солнышке, будто наш кот Васька на завалинке. …"(с) из письма красноармейца Сухова "Горячее солнце пустыни" Блог посвящен детальному обзору по конверсионной сборке модели "Советского Среднего танка Т - 43" Модель не выпускается производителями в готовом виде (коробке) Рассчитан в первую очередь на увлеченных моделизмом людей для обмена опытом... "наработками и хитростями"... этого довольно увлекательного и творческого процесса Конечно же может быть интересен в познавательном плане любому из нас так, как содержит в себе много интересных материалов в виде исторических фотографий, рисунков, схем и чертежей реальной боевой техники... Информационная часть темы http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-10825519-0-39440800-1395996906_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-10825519-0-48072000-1395996916_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-10825519-0-85604600-1395996922_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-10825519-0-82333700-1395996928_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-10825519-0-50938500-1395996935_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-10825519-0-14014900-1395996951_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-10825519-0-80170600-1395996958_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-10825519-0-22271900-1395997005_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-10825519-0-10705600-1395997012_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-10825519-0-38813800-1395997018_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-10825519-0-79363800-1395997027_thumb.jpg Архив чертежей и фото http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-10825519-0-11608900-1395997237_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-10825519-0-35712800-1395997250_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-10825519-0-75174000-1395997257_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-10825519-0-95611700-1395997265_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-10825519-0-94546400-1395997272_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-10825519-0-55791700-1395997285_thumb.jpg по материалам книги: Боевые машины УралВагонЗавода (с) (внимание файл более 256 Мб)
  12. Обзор ветки советских средних танков в World of Tanks. Путь к Т-62А Добрый день уважаемые зрители и подписчики моего канала, сегодня мы поговорим о одних из самых интересных и востребованных танков в игре world of tanks о советской ветке средних танков включая вершину развития т-62а. Мы узнаем Что нас ждет на пути прокачки? Какие могут возникнуть сложности? Какие особенности, плюсы и минусы характерные для советских средних танков, и какую тактику лучше использовать в бою? Музыка использованая в видео: Deftones - Korea Jane's Addiction - Twisted Tales Использовались реплеи следущих игроков: Poputavshiy Jivchick Lcarnitine Zhukov_Georgy _INTERPRETER_ Dikson22 _Red_Cat_ DJ_MAS SEMRYZII corsar72 ПС: Более 25 часов записи и монтажа, более 150 гигабайт обрабатываемых данных.
  13. Вопрос. На Т-43 ставятся три орудия. Два в стоковую башню и одно только в топовую. Топ орудие,несомненно, лучшее из них, но вот что ставить в начале? На высоких уровнях стоковая пушка не будет пробивать некоторые танки даже в борт, но урон фугасницы стабильно низок. Что ставить, дайте совет?
  14. Вот такой вопрос : 1. Какой досылатель ставиться на Т-43, Т-44, Т-54, Т-62А. ( средний, или крупный) 2. Какая вентиляция ставиться на Т-43, Т-44, Т-54, Т-62А. (1,2,3, класса)
  15. Здравствуйте, я хочу поговорить о пушке т-43. Пушка 85 мм Д-5Т-85БМ урон 180-180-300, но пробиваемость слишком маленькая 144-194-44 + ее кидает на 8 лвлы, где в лоб *** пробьешь( Почему у пушки пробитие такое маленькое? По танку рикошетов в лоб вообще нету т.е. он дырчатый и в лоб в лоб стрелять нельзя, только если с большого расстояния или попадут по башне и то с боку. И еще чуток несоответствий: 1)Сток пушка у т-43 была под маркой 76-мм Ф-34М , а не 85 мм ЗиС С-53 2)Двигатели В-2-44 и В-54К на этот танк не устанавливались. т.е. он на сток двигателе должен ездить как на топ. Вот и все, жду ответов.
  16. Расклад такой: 1. На Т-43 пришел с КВ-13. Т-34-85 - не открыт. 2. На Т-43 исследован топовый дигатель В-54К, который устанавливается на Т-43 и Т-34-85. 3. Я его не исследовал. Я также не исследовал предтоповый двигатель. Т-43 в стоке. См. приложенный файл. Собственно вопросы: 1. Как так получилось ? 2. Если это баг - куда писать ? В support.worldoftanks.ru ? Заранее спасибо за помощь.
  17. Текущая обстановка дел у СТ-7 [0.8.1] Сравнение топ комплектаций http://wotzone.ru/images/inside/st7_081.gif Небольшое F.A.Q по таблице 0. Все танки отсортированы по общему баллу техники, так же каждый танк имеет различные баллы по бою, манёвренности, броне. 1. Описание баллов Идея баллов такая, есть некий идеальный танк, по каждому параметру у него балл 100%. Остальные танки сравниваются с ним по каждому параметру и получают своё значение балла 34% или 112% и т.п. Все баллы объединены в группы «Боевой балл», «Мобильность», «Бронирование», в которых вычисляется среднее значение — это и будет баллом группы. Общий балл — среднее значение «Боевого балла», «Мобильности», «Бронирования». Боевой балл — Пробитие всеми видами снарядов, урон в минуту. Мобильность — Радио связь. Скорость. Скорость поворота. Скорость поворота башни. Бронирование — Бронирование корпуса(мм) лоб, борт, корма. Бронирование башни(мм) лоб, борт, корма. Прочность. 2. Учитывались простые снаряды (за серебро) 3. От автора Изначально все данные взяты с оф. танковедения. Прошу прощения за возможные ошибки. УВН и скорость сведения не учтены из-за сложности получения информации. Цифры опубликованы, так как по ним видны сильные и слабые стороны танчиков (хоть они и не учитывают крит. точек, углов наклона брони и УВН и т.п.) По баллам можно сравнивать разнотипную технику (ТТ, СТ, ПТ-САУ) разных уровней. Вся информация представлена для фана игроков, радуйтесь жизни и получайте от неё удовольствие 4. Статистические данные собраны сайтом вотзон и не являются официальными, детальние тут 5. Таблица приведена на основе данных c wotzone.ru Ну а теперь подробнее о каждом танчике КВ-13 http://wotzone.ru/im...243f3f3ba9b.png Ветка в форуме http://forum.worldof...ic/95824-кв-13/ Оф. танковедение http://worldoftanks....les/ussr/kv-13/ Описание В стоке танк не покажет чудес. Надо перетерпеть прокачку гусениц и башни и тогда вы сможете получить максимум фана от танка. В стоковой комплектации, с прокачанным экипажем можно на равных воевать с танками ниже вашего уровней, а вот с танками 7 уровня уже будет тяжело. КВ-13 это один из немногих танков, приятных даже в стоке, если Вы прокачались с КВ-1С. Если Вы пришли с Т-34-85 то воевать в стоке будет тяжело, но вполне реально. Качайтесь и всё будет гуд. =) Вы можете пересадить экипаж с КВ-1С или Т-34-85, и заплатите за это 80 000 (20 000 * 4). Советую не ездить со сток экипажем, крайне уныло, прокачайте хотя бы до 75%. Доп. модули (самые популярные) Усиленные приводы наводки Орудийный досылатель среднего калибра Улучшеная вентиляция класс 2 Плюсы + Хорошая маневренность + Хорошая скорость заднего хода + Очень высокая скорость поворота башни + Отличная максимальная скорость + Небольшые размеры + Хороший запас хп Минусы - Отсутствие мощной пушки - Низкое пробитие в топ боях PzKpfw V Panther http://wotzone.ru/im...2440ffb81c5.png Ветка в форуме http://forum.worldof...kpfw-v-panther/ Оф. танковедение http://worldoftanks....es/germany/pzv/ Описание Весьма хороший танк 7 уровня. Пантера имеет наибольшее количество ХП в сравнении с одноклассниками, но будьте внимательны: ваши борта мало того, что достаточно высоки - они ещё и прямые, и крайне тонкие, так что не вздумайте подставлять их противнику. Поэтому уверенно идите в бой, но только в группе, атакуйте даже самые тяжёлые танки, но не забывайте о своих слабостях. Экипаж можно, даже нужно пересадить с VK3002DB или VK3001Н, выложить вам придется при этом 100 000 (5*20 000) Не рекомендую кататься с 75% экипажем т.к. большинство ТТХ машины сильно пострадают(75% экипаж использует только 80% возможностей танка). К тому же зачем вам нужен 3002DB(3001Н) если есть Пантера ? Бронирование Теперь никакой м3 или А20 вас в лоб просто так не возьмёт. Но чтобы побороть других ст своего уровня и ниже, без больших последствий для вас, нужно всегда подставлять им свой лоб.Хочу отметить, что у Пантеры броня какая никакая но есть. Любая машина выше или равная 5-6 уровню способна пробить нас в большинстве своем случаев. Поэтому ваша задача играть так, чтобы противник вообще не мог попасть в вас, имея топовое орудие это не составит труда. Прячьтесь за укрытия, крутитесь вокруг ТТ( но только если вы в топе, в стоке это выглядит очень грустно... ), срывайте гусеницы и вставайте сбоку у ПТ. В общем делайте всё, чему вас научила жизнь при прокачке до этого танка. И да, для вас критично не стоять к врагу левым бортом, т.к. там расположена боеукладка (справа кстати тоже но в меньшем кол-ве) Порядок исследований 1. Ходовая. Без неё у вас на машину ничего не установится. Да и маневренность нам, как средним танкам, крайне важна. 2. Башня. Исследуем для установки хорошего орудия. Без этого никак. 3. Орудие, опять же если вы качали тт оно уже будет открыто (слава унификации) 4. Двигатель. Никому не повредит прибавка к разгону, верно? (но он уже может быть открыт.. унификация) 5. Радиостанция уже должна быть открыта Доп. модули (самые популярные) Усиленные приводы наводки Улучшенная вентиляция Класс 2 Орудийный досылатель среднего калибра Плюсы + Приличная для своего уровня броня + "Унификация", можно сразу поставить топовый двигатель или рацию( если вы качали тт или пт ) + Наибольшее количество хп из ст 7 уровня Минусы - Частые взрывы боеукладки - Частый крит движка - Перетяжеленность стокового шасси VK 3002 (DB) http://wotzone.ru/im...24410370d1e.png Ветка в форуме http://forum.worldof...79098-vk3002db/ Оф. танковедение http://worldoftanks....rmany/vk3002db/ Описание Очень удобно для тех, кто не хочет задерживаться на этом танке: на пути к Пантере или Тигру стоит только одна пушка 75мм/L70, да и та наверняка уже исследована на 5-6 уровне. Танк в стоке весьма неплох, и позволит быстро набить необходимое количество опыта. Для тех, кто хочет раскрыть Мерседес во всей красе, необходимо прокачивать двигатель и ходовую, затем башню и пушку. Перки Для СТ - ремонт обязателен, долгая остановка со сбитой гусеницей заканчивается ангаром. Командиру желательно первой вкачать "лампочку"- предупреждён, значит вооружён! Маскировка не нужна - вы в движении постоянно. Пожаротушение лучше вообще не качать, а возить огнетушитель. Два пожара за бой- большая редкость. Бронирование Сравнительно слабое бронирование корпуса нашего танка компенсируется довольно большими углами наклона брони. Рикошеты от пушек 6-8 уровня- не редкость, особенно при постановке "ромбиком" и "танце" корпусом. Башня которая ставится на большинство средних немецких танков, обеспечивает прибавку к прочности, но она тяжела и довольно медленно поворачивается вокруг своей оси. Поэтому закрутить танк соперника становится намного тяжелее. С собой обязательно возить запас 10-15 фугасов, благо боекомплект это позволяет. Некоторые цели для бронебоев недоступны в принципе (ИС-4, Е-75), другие хитрецы могут спрятать свои уязвимые места- вот тут хлопушки и пригодятся! Хоть несколько процентов, да снимет, попутно критуя пушку, приборы наблюдения, мехвода. Кроме того, фугасы могут быть эффективны против мягких французов и арты с открытой рубкой. Если позволяют финансы и моральные принципы- возите 3-5 голдовых снаряда, для добития тяжёлых подранков. Фугасы 75мм эффективны против брони толщиной до 80 мм, фугасы 88мм- против брони до 120 мм (примерно, исходя из среднего урона). С чем ездить 88-мм KwK 36/L56 или с 75-мм KwK 42/L70? Вопрос очень спорный, оба варианта имеют своих ярых приверженцев и нетерпимых противников. Вариант "Шмальтурм + L/56"- потяжелевший вариант (лишние 6100 кг), как Леонардо ДиКаприо после 35 лет. Разгоняется с ленцой, башней крутит неторопливо, солидно. Запас ХП увеличился на 70 единиц (на 7 уровне среди СТ больше только у Пантеры). Разовый урон и ДПМ выросли, но бронепробиваемость уменьшилась на несколько процентов. И эти проценты массы и пробития меняют стиль игры на танке. Теперь надо заранее думать, куда поехать, и тщательно метиться, ибо цена ошибки высока. По сравнению с одноклассниками пушка слабовата и требует изобретательности и продуманности в применении. Высокая скорость и масса позволяют успешно таранить лёгкие и средние танки. Ежи в Кошмарине для Мерседеса тоже проходимы. Очень часто от Мерседеса требуется сбивать гусеницы тяжам, помогая своей арте. Стандартный набор огнетушитель, аптечка, рем.комплект, или возможна замена огнетушителя высокооктановым бензином (на стоковом двигателе). При правильном применении модули и экипаж критуются редко, горит по сравнению с другими немцами совсем редко. Гусеницы сбивают почти в каждом бою, если это произошло на открытом месте- быстро используйте ремкомплект и уходите с линии огня. Финансы Без премиум-аккаунта при средней игре танк окупает сам себя или даёт небольшой плюс. Фармить на нём сложно. Ремонт дорогой, около 8000 кредитов, если в бою критовали модули- вырастает до 9000...10000 кредитов. Доп. модули (самые популярные) Орудийный досылатель среднего калибра Усиленные приводы наводки Вентиляция Плюсы + Хорошая маневренность (с топ ходовой и прокачанными перками экипажа). + Большие углы наклона брони. + Неплохая дальность обзора. + Скорость в 56 км\ч позволяет хорошо рашить (в большинстве случаев танк поддержки второй линии атаки). + Большой запас ХП по сравнению с одноклассниками. Минусы - Достаточно слабая в плане бронепробиваемости топ пушка (88-мм KwK 36/L56). - Медленная топ-башня - Частое критование боеукладки и двигателя при попаданиях в борта/корму. T20 http://wotzone.ru/im...24426206e96.png Ветка в форуме http://forum.worldof...opic/96887-т20/ Оф. танковедение http://worldoftanks....hicles/usa/t20/ Описание По-моему самый хороший СТ7 лвл. Замечательный выпрямитель рук. Хороший фармер. Наиболее универсальная машина в классе. (что, кстати, тоже характерно для всех хай лвл янки) Одна хорошая рекомендация: не заморачиваться на одном типе танков, т.е. вкачивать параллельно еще и амер тяжей. И, как следсвие из этого открывать чудо-юдо-мега-пуху М3 на ТТ М6. Так выйдет и дешевле по опыту, и приятней по игре. Также рекомендую не тратить свободный опыт, который будет копиться во время открытия этой тачанки, чтобы сразу взять ходовую (ибо топ башня на сток ходовую не ставится) Тактика В корне отличается от Мазая. Порхать как бабочка мы будем лишь до первого поворота. Зато мы можем шустро ездить вперед назад. Пользуемся этим фактором (и не забываем про наш маленький силуэт) - прячемся в малейших складках местности (коих полно на всех картах кстати, просто на первый взгляд они не заметны) вылазим, быстро сводимся выдаем сочную плюшку вражине и назад в складку (кстати в оной не стоим а ерзаем взад вперед, чтобы артой не накрыло) Также вместо складки можно использовать камень/дом/труп врага. Если много СТ (особенно хай-лвл) можно поехать с ними, только держаться чуть позади. Не забываем про отличный угол вертикальной наводки: склоны и бугры - наше все. Также можно быстренько занять выгодную позицию и простреливать/светить оттудова (пример - склон у дальнего проезда в Эль-Халуфе. Мельница на Малиновке и т.д.) При желании можно даже в птшко поиграть (благо точность позволяет). Но лучше все-таки не заниматься такой чухней - для этого есть ПТ. Доп. модули (самые популярные) Орудийный досылатель среднего калибра Стабилизатор вертикальной наводки Улучшенная вентиляция класс №2 Плюсы + Низкий силуэт и угол вертикальной наводки (здесь эти факторы очень хорошо дополняют друг друга) По силуэту, кстати, машинка чуть ли не ниже 44ки. + Орудие: быстрое сведение, хорошая точность, высокий дмаг. + Хорошая динамика. + Стаб (все еще плюс, т.к. на конкурентов не ставится) + Достаточное количество хп, чтобы выдержать пару плюх от "отцов" Минусы - Слабая маневренность и большая потеря скорости на поворотах. - Kартонность. - Долгая перезарядка. - Очень долгий ремонт гусениц (по началу ящик с иструментами маст хев) - Низкое пробитие в топ боях (вопреки расхожему мнению - кидает Т20 в те же бои что и Т23 плюс один уровень ниже (верхняя граница у обоих танков одинаковая)) - Довольно высокая критоопасность. (из-за повсюдной картонности) Т-43 http://wotzone.ru/im...243f3253bcd.png Ветка в форуме http://forum.worldof...ic/186338-т-43/ Оф. танковедение http://worldoftanks....cles/ussr/t-43/ Описание, В игре 43 стоит на седьмом ранге советских средних танков. «Зачем?» - можно спросить. Ведь может показаться, что у него нет ни скорости, как у Т20, ни орудия как у «Пантеры», ни брони как у VK3002DB. Но так только может показаться. На самом же деле истина звучит так: «Одно во всём, и всё в одном». У 43 есть и орудие, и броня, и скорость – в равном, хотя и не самом большом, количестве. Т-43 становится средним танком только тогда, когда это позволяют условия. А когда это позволят условия Тактика На ней надо искать компромиссы между рашем и дефом, между светом и кустостоянием. 1) Т-43 кидает в бои к высоким уровням, как уже говорилось выше. У 43 всего 1100 хп и почти нет брони. Одна Т-43 – фраг. Две Т-43 – пушечное мясо. Одна-две Т-43 в раше с Т-44, М26 и Пантерами 2 – очень много боли для противника. 2) У самой Т-43 слабый обзор топовой башни, да и критуются модули часто. Вывода 2 – играют в тяжей пусть тяжелые танки или Т-54 с Е-50. Светить 43 тоже не должен, по крайней мере, до тех пор, пока в команде жив хотя бы один танк, напрямую не предназначенный для этой цели. Либо же, если в ваших руках не будет уж очень удачный момент для засветки. По тактике 43 больше похож на урезанную версию американских средних танков, вроде «Першинга» или «Паттона».Более подробно о них можно узнать здесь. Советские же СТ затем сменяют курс на куда большую скорость и динамику. Прокачка Т-43 ничем не отличается от прокачки многих других танков. То есть, абсолютно. Стоковое орудие Т-43 может «похвастаться» жалкой бронепробиваемостью, бесполезной, но высокой скорострельностью и подозрительной косостью. В общем, стандартный набор мученика, только что купившего танк. Мало того, без установки топ-ходовой не поставить топовую башню. Мало того! Без топового двигателя Т-43 будет обладать динамикой сломанного велосипеда. А без хоть какой-то динамике машина не позволит вообще хоть как-то повлиять на бой. Попадает-то наша машина в высокоуровневые по большей части бои, к всяким ИСам-3 и Е-75, а в таких условиях с динамикой стоковой 43нереально закружить даже Т28. Но! Есть спасение. Называется очень просто: «Усиленные торсионы». Их стоит ставить обязательно. Затем открывать башню. Дальнейшее – по вашему желанию. Такая вот незатейливая комбинация позволяет сороктройке раскрывать свой потенциал практически сразу после покупки. Надо делать на Т-43 Пропускайте союзнков. Т-43 – не тот танк, на котором можно рваться на передовую. Вообще. Почему? Помимо странного бронирования и далеко не самого большого запаса хп, у Т-43 есть одно маленькое неприятно слабое место. Боеукладка. Её легко можно взорвать из орудия с соответствующим уроном, попав в левый борт, между первым и вторым катками с самого начала. И попадают туда куда чаще, чем хотелось бы. Причина банальна – желание сбить противнику гусеницы. В результате сбивается весь танк целиком. Неприятно. Доп. оборудование Улучшенная вентиляция.png Вентиляция — улучшает всего понемножку. Усиленные приводы наводки.png Усиленные приводы наводки — позволит вашему Т-43 быстрее наводиться на врага. Досылатель.pngОрудийный досылатель среднего калибра — уменьшение времени перезарядки. Плюсы + Высокий показатель макс. скорости. + Два альтернативных топовых орудия. + Неплохие углы вертикальной наводки (на это мало кто обращает внимание). Минусы - Сложность в использовании бронирования. Сама броня пропускает снаряды от почти всех орудий выше пятого уровня. Если ставить лоб под достаточным наклоном – отлетает много чего, но делать это нелегко. - Слабая динамика – звания среднего танка Т-43 достоин только тогда, когда скатывается с горки вниз на скорости под 50 км/ч.
  18. Наволял не плохо в особенности АМХ М4 45 и ИС-3 и многим другим.
  19. 2483 урона. 1035 опыта 28 108 кредитов без према Серв. вр. игры: 2012-09-29 в 21:51 Карта: Карелия Выстрелов: 27 / 30 Версия: World of Tanks v.0.8.0 #285 Потусовался возле базы. Поотстреливал нетерпеливых. Потом пошел в рейд по тылам. А что получилось - то и получилось. Неожиданно. Реплей
×
×
  • Создать...