Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'на'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Здравствуйте. Когда, например, заходишь в модули, то показывается, какое их количество на складе при наведении указателя мыши на них. Прошу ввести это для всего, что покупается за любую игровую или не игровую валюту на сайте игры или в игре, например, в том числе для покупок камуфляжей: за боны, которые продаются в игре в "Клановом магазине"; за серебро, которые продаются в рамках наград в событии "Наш новый год" в магазине с тем же названием в разделе "Новогодний маскарад". Может очень много времени уходить на определение, есть у тебя это игровое имущество или нет, и, все равно, может быть большой риск ошибки, что купишь что-то лишнее или одинаковое и потратишь много ценного игрового ресурса. К примеру, я купил второй одинаковый новогодний камуфляж за 990000 серебра из-за того что перед покупкой не смог его найти на одном из танков. Дополнительно прошу, чтобы на складе и в разделе покраски танка в камуфляж была реализована эта же просьба, а также отображались использованные и не использованные камуфляжи и был фильтр отображения и не отображения использованных и не использованных камуфляжей, плюс было написано на какие танки они нанесены.
  2. Долго сомневался стоит ли начинать данную тему, но после многочисленных обращений от Сообщества Честных Игроков, Клуба 200 и Комитета 300 всё же решился. Итак. 1 год назад ЛЕСТА получила в руки несущую золотые яйца курицу (30 лярдов выручки это не кот наплакал), Получила 1 год безусловной форы на реформирование и развитие игры в рамках RUBY региона. Посмотрим на результат (целенаправленно не сравниваю с ЕВРО версией игры). 1. Какие новшества привнесла ЛЕСТА в игру? 1.1. Карачун. Настолько убогий, что его поспешно апают уже в следующем дополнении. 1.2. Стальной Охотник. Возрождение. - в тесной кооперации с контрибуторами вышло настолько провальное обновление, что его поспешно меняют на старого Стального Охотника, в который вообще никаких правок не вносилось. 1.3. КИБЕРТУРНИРЫ !!! (кто в них является основным выгодоприобретателем и сами знаете) 2. Какие обращения обычных пользователей игры были учтены и привнесены в игру? 2.1 Таковые отсутствуют 3. Каковы перспективы развития игры? 3.1. В лучшем случае - подбирать обновки ЕВРО версии. К чему всё это? - спросите вы. Разве были какие-то интересные предложения от игроков сразу после разделения (год назад)? Отвечу кратким (неполным списком): 1. Закрытие клиента от модов и читов и/или интеграция в клиент 2. Перманентные блокировки за использование подставных каток, модов и читаков 3. Деление рандома по Лигам (как Натиск) - до 50% (Сталь), 50-55% (Бриллиант) 55+% (Радуга) 4. Внесение точечных исправлений в режим Стальной Охотник 5. Вывод из кода +/- 25 6. Вывод из кода параметра вероятности (ЛТ ВСЕГДА пробиваются под любым углом в любую проекцию и т.п.) 7. Возможность блокировок до 5 локаций 8. Убрать с локаций неигровое пространство (вода без брода, обрывы, узкие непроходимые коридоры...) 9. Продажа редкой техники, бланков приказов и иного имущества в боновом магазине 10. Возможность распылять на детали игровое имущество (декали, эмблемы, надписи, краски, камуфляжи...) и крафтить 3д стили, премиум технику, иное игровое имущество. Как вы понимаете, за год не сделано абсолютно ничего, что было бы направлено повышение комфорта в игре обычного игрока. А раз так, то теперь, спустя год, когда уже можно делать точные выводы, задаю вам в голосовании простой вопрос. Задумайтесь и ответьте по совести.
  3. Играя в Мир Танков на Чистом Клиенте я часто задаюсь вопросом: "Как нужно сыграть чтобы получить Мастера? При условии, что играешь на Чистом Клиенте, без модов, читаков, взводных сговоров, подставух и прочих атрибутов "мегарикардсменов".... " надеюсь, что хоть на форуме найду ответ.
  4. Добрый вечер А подскажите, пожалуйста, имя актёра, который Тимура озвучил в ивенте Очень приятный голос
  5. После обновления в игре вот такое (смотрите на отметки на стволе): Это новая фишка в игре?
  6. С появлением возможности покупки кумулятивных снарядов за серебро в патче 0.8.1 зародилась идея - протеститровать эффективность их использования на артиллерии. Смысл эксперимента заключается в следующем: на определенных типах арты стреляем сугубо кумулятивными снарядами и через определенное количество боев сравниваем результаты по среднему дамагу, точности и винрейту. На первоначальном этапе этими артами будут ГВ-пантера и грилль. Тестрируемые арты: II - бизон III - су-26 IV - грилль V - Хуммель VI - ГВ-пантера VII - Лорейн 155 51 VIII - Объект 261 (тест бб снарядов) Число боев на каждой из арт – 50. Итак ДО ТЕСТА: 1) Грилль – 194 боя, 37% попадания, 817,79 средний урон, 62,89% побед. Тест завершен, результат под спойлером 2) ГВ-пантера – 416 боев, 41% попадания, 1469,27 средний урон, 68,75% побед. Тест завершен, результат под спойлером 3) СУ-26 – 142 боя, 49% попадания, 577,06 средний урон, 63,38% побед. Тест завершен, результат под спойлером 4) Объект 261 – 1316 боев, 46% попадания, 2014,52 средний урон, 62,54 %побед.5) Хуммель – 377 боя, 41% попадания, 1254,06 средний урон, 55,70%побед. 6) СУ-5– 50 боев, 66% попадания, 1574,08 средний урон, 70,00 %побед, 716 средний опыт. Тест проводился с бк - 13КС+1ОФ, результат под спойлером, сравнения с ОФ снарядами не будет. В конце эксперимента постараюсь выложить экселевский файл, в котором кроме выше обозначенных параметров, можно будет посмотреть на число выстрелов в каждом из боев и экономику по результатам боя.Играть буду преимущественно солорандом. Возможно будут взводы, маловероятно, что будут роты. Играются все 3 режима боев - стандарт, встречка, штурм. Под каждой из арт будет спойлер, в котором будут выкладываться результаты и впечатления ТС-а от игры в таком режиме. Тест проводится с премиумным аккаунтом, арты - в топовой комплектации со 100% экипажем. Оборудование - досылатель, сведение, оптика/стереотруба Также могу добавлять Ваши комментарии, реплеи от игры на арте в обозначенном выше режиме.
  7. *****************************************"Немецкий малыш на закрытом тесте.Сегодня на супертест отправляется новичок немецкой ветки — лёгкий танк II уровня MKA (или mittlerer Kampfwagen für Ausland). Это довольно шустрый и скорострельный малыш с неплохими показателями маскировки и обзора. Бронирования у танка нет, запас прочности тоже не позволит ему долго стоять на одном месте под обстрелом. Так что девиз «Движение – это жизнь!» подходит этому малышу идеально.Это первый этап тестирования. По его итогам характеристики машины могут измениться. Следите за новостями и удачи в боях!"Сообщает WG*****************************************Тут высказано сугубо моё мнение и оно не претендует на объективность *****************************************Cвое мнение высказывайте в комментариях*****************************************Подписывайся на канал!Ставь лайк!
  8. Завершающее видео по изучению карты Небельбург на предмет возможных читерских заездов и подсадок. + розыгрыш золота. Всем спасибо за просмотр.
  9. Очень жду возвращения Рубикона, стоит ли его дожидаться, или же от названия отказались полностью? Годный же ж патч был, разве нет?
  10. Уважаемая Администрация, меня зовут Рома. Мне 17 лет. Принимаю участие в каждом Общем Тесте. Люблю тестировать танки. Я бы хотел стать СуперТестером. Буду соблюдать все правила. С уважением, DDoS_WoT. Заранее спасибо!
  11. Всем привет ребята! Настоятельно рекомендую посетить мой YouTube канал, на котором много видео про танки http://www.youtube.com/c/AckulaMen228
  12. Всем здарова! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_cat_japan.gifЗазываю всех вас на свой стрим-канал: http://www.twitch.tv/huo4uhb_wotСоло рандом, взвода, укрепы, вылазки и ГК клана [L2P] можно по желанию найти на моем канале. Пока что нет расписания стримов, но как только начнет смотреть 3 и более человек, так сразу же составлю http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif Стримлю почти каждый день. Для ночных птах есть возможность увидеть меня в ночь на субботу и воскресение. Спасибо за уделенное время на прочтения этого текста. Есть еще канал куда скидываю видео знаменательных боев (как лично мои, так и клановые покатухи), вот ссыль кому интересно Играю без модификаторов, так что сори если что не так
  13. Подана заявка касаемо финансового вопроса, подана в ЦПП, подана согласно установленной формы. В заявке указано максимум информации. В итоге тишина. А фраза "Карта активирована. Средства будут начислены в течение нескольких минут." уже бесит. Второй день гляжу и не пойму, то ли мои лыжи не едут, то ли у Вас там кто то сломался.
  14. НАГРАЖДЕНИЕ ВСЕХ УЧАСТНИКОВ GLD "ЗА СТАРАНИЯ" НЕ ПРЕДУСМОТРЕНО РЕГЛАМЕНТОМ КОНКУРСА!!! Задача: Нарисовать на асфальте технику из игры World of Tanks. Обратите внимание на то, что нарушение законодательства той страны, где вы будете создавать конкурсную работу, недопустимо. Рядом с техникой изобразить текст «15 лет Wargaming» и игровое имя автора так, чтобы его можно было прочитать на фотографии. Сфотографировать результат и разместить работу.Важные условия при размещении фотографии:Принять участие в конкурсе может любой игрок. От каждого участника принимается только одна работа. Нарушители будут дисквалифицированы! Работа должна быть создана исключительно для данного конкурса. Рекомендуемое разрешение фотографии — не менее 800х600 и не более 1024х768 точек, размер — не более 700 КБ, формат — JPEG, PNG или GIF. Работа должна быть размещена с помощью тега [ img] [ /img]. О том, как это сделать, читайте в специальном разделе. Обязательно использование хостинга из приведённого списка, т.к. с других хостингов работы не будут отображаться на форуме. Кроме техники из игры World of Tanks на фото должно присутствовать игровое имя автора и надпись "15 лет Wargaming". Использование графических редакторов запрещено! Обязательно необходимо предоставить дополнительные фотографии процесса создания конкурсной работы (под спойлером). Работа не должна нарушать моральные, этические и правовые нормы. После публикации работы на форуме игры исключительные права на неё передаются компании Wargaming в соответствии с разделом «6. Исключительные права» Пользовательского соглашения.Критерии оценки:Сложность и качество исполнения работы. Оригинальность идеи. Качество и композиция фотографии. Соответствие работы регламенту конкурса.Начало приёма конкурсных работ — 7 июня, в 12:00 (МСК).Окончание приёма конкурсных работ — 30 июня, в 23:59 (МСК). Призовой фонд: I место — 50 000 игрового золота и планшет; II место — 40 000 игрового золота и электронная книга; III место — 30 000 игрового золота и внешний жёсткий диск. Помимо победителей, 15 лучших спецпризёров в честь 15-летия компании Wargaming получат игровые компьютерные мыши. По усмотрению жюри будут вручаться специальные призы. Образец сообщения в конкурсной теме: Игровое имя участника. [img ]Ссылка с фотохостинга из «Белого списка» на снимок работы с никнеймом автора[/img ] — именно эта фотография будет оцениваться членами жюри. [spoiler ] [img ]Ссылка с фотохостинга на снимок процесса создания работы [/img ] [/spoiler ] (не более 2 фотографий, спрятанных под спойлер).Все вопросы, связанные с конкурсом, можно задать в специальной теме для обсуждения.
  15. У меня проблема ; я вложил деньги 2 раза на аккаунт и оно не пришло. Почему оно могло не прийти? Можете ли вы компенсировать ущерб в виде золота? (общая сумма вкладов 3200 руб.) Мой ник:nagibator3000gt
  16. Итак, мое второе видео посвященное советским СТ, смотрим и комментируем!
  17. Все обыденно, смотрим. В принципе, в большинстве моментов действует правильно, не без ошибок. Музыка: Cassius-I love you so(Skream_Remix)
  18. Уважаемые разработчики! Прошу ответить на мой вопрос! Когда будет доступна новая версия общего теста World of Tanks 0.9.2? Есть ли приблизительное число?
  19. Почему я не могу поставить качество текстур на максимум, почему? Характеристика моего компьютера: Видео карта NVIDIA GeForce GTS 450 Процессор: AMD Phenom™ II X6 1075T Processor 3.00GHz ОЗУ: 4 ГБ (3.25 ГБ доступно) Windows 7 32 bit
  20. Доброго времени суток уважаемые разработчики, а так же пользователи данного форума. Прошу меня извинить, если я ошибся разделом так как раздел по багам только один и то он для общего тестирования. Сегодня с столкнулся с такой проблемой: ехал я с краю по небольшой дорожке рядом с водой, немного повернув в право, у меня повело гусиницу и в итоге она у меня провалилась. Вылезти от туда как только не пытался, но не смог. Более подробно вы можете посмотреть на скриншотах немного ниже. Спасибо за внимание.
  21. Сейчас смотрел видео,про World of Tanks на Xbox360,и там понравилась одна вещь, когда включаеш снайперский прицел видно танк и пушку,кто играл battlefield и ездил там на танке тот меня поймет,очень бы хотелось чтобы такое зделали в World of Tanks только на ПК) незнаю куда данное сообщение писать поэтому написал сюда!
  22. anonym_WAw0wE65eW4F

    ИС-3

    здравствайте, мои поклонники просили меня нарисовать ис-3, и я сделал ето http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2013/post-4488908-0-97803700-1373633225_thumb.jpg нослаждайтесь, можете поставить на робочей стол. напишите в каментах, какой тонк ещо наресовать, у меня как раз времяни многа, коникулы
  23. http://www.novate.ru...s/251112/21952/ прикольная штучка, КВ-2 на стене показывает время - сколько ты потратил дней и часов на онлайн-игры. http://www.novate.ru...12/40127937.jpg
  24. В общем суть вопроса: на артиллерии, на дальности примерно более 700-800 метров в режиме артприцела, и (важно) при наличии трупов, фпс начинает очень сильно проседать до неиграбельного состояния. Такая проблема именно на арте, выключаю артприцел и навожу рядом с собой на землю с фпс все нормально. Есть ли еще у кого такая проблема, и если да, то как вы ее решили?
×
×
  • Создать...