Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'А-44'.
Найдено 14 результатов
-
Доброго времени суток, уважаемые форумчане ! Представляю Вам ===А-44=== Историческая справка, ТТХ, прокачка, бронирование, модули, плюсы и минусы, оборудование, расходники, перки, ПМ. Советы и рекомендации по тактике применения.Подборки реплеев, видео, рецензий А-44 - средний танк 7-го уровня ветки развития СССР обладающий отличной мобильностью и большим для СТ своего уровня альфа-уроном у топовой пушки, расплатой за это является крайне специфический геймплей, из-за заднего расположения башни и большого количества получаемых критический повреждений, особенно пожаров и выбиваний боекомплекта при поражении брони данного танка. В добавок ситуацию усугубляет то, что орудие почти не гнется вниз и его точность вкупе с временем сведения оставляют желать лучшего. У данной машины довольно высокий входной порог для игроков с точки зрения навыков игры, она действительно требует от игрока очень аккуратного использования и больно наказывает за малейшую оплошность, но при правильной, вдумчивой игре и надлежащей сборке может действительно влиять на ход боя. ИСТОРИЧЕСКАЯ СПРАВКА ТАКТИКО-ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ МАШИНЫ В ИГРЕ СТОК ТОП Прочность 1000 1100 Масса (т) 36,42 38,60 Мощность двигателя (л.с.) 500 640 Номинальная максимальная скорость переднего/заднего хода (км/ч) 59/20 59/20 Бронирование корпуса (лоб/борт/корма в мм) 75/ 60/ 60 75/ 60/ 60 Бронирование башни (лоб/борт/корма в мм) 60/ 60/ 60 90/ 90/ 90 Урон ББ/БП/ОФ снарядом 110/110/156 300/300/360 Бронепробитие ББ/БП/ОФ снарядом (мм) 86/102/38 167/219/54 Скорострельность (выстрелов в минуту) 18,18 5,71 Скорость поворота шасси/башни (град/с) 42/40 44/38 Обзор(м) 360 370 Дальность связи(м) 325 525 Прокачка и модули. В дереве развития CCCP данная машина открывается с среднего танка А-43 за 56200 опыта и ее стоимость составляет 1380000 кредитов(серебра). При начале прокачки этого танка значительная часть модулей, скорее всего, будет уже открыта за счет прохождения предыдущей машины в ветке: орудие 76 мм С-54(в любом случае), орудие 57 мм ЗиС-4, топовый мотор В-5 и топовая радиостанция 9РМ. Основная цель получить топовую пушку 107 мм ЗиС-6 и крайне желательно пройти путь до этого орудия не скупясь на использование свободного опыта. Дерево исследования: Давайте более детально рассмотрим игровые ТТХ и модули данной машины в стоковой и топовой комплектации: Прочность и бронирование. Машина обладает довольно стандартным для средних танков 7-го уровня запасом прочности. Лобовая броня за исключением двух зон в корпусе не является чем-то непробиваемым для орудий одноклассников или даже машин уровнем ниже. Однако, заднее расположение башни позволяет играть от борта, уперевшись лбом в какое-то заграждение и откатываясь немного наискосок назад, показывая противнику лишь башню с орудием для вашего выстрела и небольшую часть борта. Тут главное не передоворачивать борт, иначе можно получить пробитие в борт с критом боеукладки, и еще не слишком сильно откатиться назад от укрытия, чтобы не открыть противнику лоб корпуса с катком, при таком положении дел можно получить совсем плачевную ситуацию при поражении нашего танка в виде одновременного критического поражения двигателя с передним катком ходовой, а возможно даже с пожаром. Броня борта составляет 60 мм и не позволит поражать себя по правилу трех калибров и при грамотном танковании может отрикошетить даже снаряды тяжелых танков противника. Топовая башня обладает круговой броней в 90 мм(стоковая лишь до 75 мм), что нельзя характеризовать как надежную защиту, в добавок на крыше башни располагается просто огромная командирская башенка, которая с первого взгляда является просто очень большой болевой точкой, однако у нее есть весьма оригинальная возможность применения, если машину оснастить оптикой и иметь экипаж с перками на обзор, то при прокате под склоном вершины холма, для засвета противника можно показывать только башенку, оставляя весь корпус и башню в полной безопасности. Более подробная схема бронирования под спойлером: Схема расположения экипажа, внутренних и внешних модулей под спойлером: Двигатель и ходовая. У А-44 довольно интересная история с характеристиками мобильности, его максимальная скорость даже выше на 4 км/ч по сравнению с предшественником, что позволяет машине разогнаться до баснословных для СТ этого уровня 59 км/ч, этот показатель лишь на один пункт уступает лучшим СТ одноклассникам. Однако, динамика разгона по сравнению с А-43 упала приблизительно на 4 лс/т, но штука в том, что у А-44 лучше сопротивляемость грунтам(проходимость) по сравнению с предыдущим танков и это несколько нивелирует проседание такой важной для мобильности характеристики как динамика, которая, все еще, один из лучших показателей на 7-ом уровне среди СТ, впрочем, это стоит отнести и к максимальной скорости заднего хода, которая составляет до 20 км/ч. Основная же проблема связанная с двигателем это его месторасположение внутри самого танка, т.к. поражение в лоб корпуса может приводить к возгоранию машины, а сам топовый мотор В-5 имеет вероятность возгорания в 15% процентов. По одному из главных показателей ходовой как скорость поворота шасси, данный танк можно смело отнести к категории машин выше среднего и у вас есть все возможности, чтобы закрутить большую часть неповоротливых противников, которых вы можете встретить на поле боя. В плане сопротивляемости грунтам, то в этом отношении данная машина с топовой ходовой находится явно выше среднего показателя по уровню. Таблица с приведенными значениями максимальной скорости(км/ч) с учетом сопротивляемости по грунтам(твердый/средний/мягкий): Стоковая ходовая Топовая ходовая Двигатель В-2-34 59/57/28 59/59/32 Двигатель В-5 59/59/34 59/59/39 Обзор и дальность связи. Обзор в 370 метров не является худшим или лучшим среди средних танков на уровне, это весьма стандартный для СТ 7-го уровня показатель, хотя скорее все же ниже среднего, относительно остальных СТ-шек. Тем не менее, базовый показатель обзора в 370 метров все же позволяет использовать оптику, однако ее крайне желательно усилить хорошо прокаченным экипажем с перками "орлиный глаз" , "радиоперехват" и "боевое братство". При возможности поставить трофейную или даже боновую оптику. Ну и использование доппайка будет весьма ко двору, если, опять таки, есть такая возможность. Что до скорости поворота башни, то это опять весьма средний показатель, который даже скорее ниже среднего. Что касается радиосвязи, то с топовой рацией 9PM дающей номинальную дальность связи в 525 метров, как правило нет проблем для контакта с союзниками на другом фланге или на другой стороне карты. Орудие и боекомплект. Первое на что необходимо обратить внимание в плане вооружения так то, что все орудия, кроме топового, крайне не конкурентоспособны в плане использования стандартной амуниции в виде ББ снарядов на этом уровне. Крайне рекомендую использовать свободный опыт, чтобы сразу установить топовую 107-мм пушку. Но если все же придется играть на орудие отличном от топового, то советую буквально по максимуму загружать свой БК премиум снарядами (иначе придется "немного" подстрадывать), и наиболее предпочтительным в такой ситуации будет являться 57 мм ЗиС-4 в виду неплохого пробития голдой в 189 мм в комбинации с хорошими характеристиками разброса и сведения, единственный минус так это довольно небольшой альфа-урон по сравнению с альтернативными 76-мм пушками. Ситуация становится иной при переходе на топовую 107-мм пушку, обладающей самым большим альфа-уроном на уровне среди средних танков, наравне с CS-44 и Leo, но с весьма посредственными показателями разброса, времени сведения и стабилизации, тут основная проблема будет заключаться в том как довести вашу альфу в 300 единиц до противника, ДПМ тут скорее вторичен. Но в случае и с этим орудием не стоит забывать загружать определенное количество премиум снарядов на ситуацию, если вы попали в низ списка. Отдельно стоит заметить, что углы вертикальной наводки(УВН) у пушек калибром в 57 мм и 76 мм составляют от +25 до -5 градусов, а УВН 107-мм орудия варьируется в диапазоне от +15 до -3 градусов. Что можно отнести к однозначным плюсам машины, так это просто огромный размер боекомплекта на всех орудиях, которого должно хватит на абсолютно все возможные случаи, которые можно встретить в бою. И еще одно примечание по боекомплекту всех пушек, их снаряды, как и сами орудия, не будут используются на последующих машинах в ветке, следовательно после прохождения данного танка, смело можете их продавать. Наиболее оптимальный состав боекомплекта: Орудие ББ Прем ОФ 76 мм Ф-34 25 150 15 76 мм С-54 25 150 15 57 мм ЗиС-4 30 200 10 107 мм ЗиС-6 30 23 7 Теперь давайте подведем итог всему выше написанному и определим основные ПРЕИМУЩЕСТВА и НЕДОСТАТКИ данной машины: + Высокая максимальная скорость - Часто получает различные критические повреждения при поражении в лоб + Отличная динамика - При попадание в низ списка, даже топовое орудие зависимо от премиум снарядов + Большой альфа-урон топового орудия - Плохая комбинация времени сведения, стабилизации и точности топового орудия + Возможность игры от заднего расположения башни - Крайне плохой УВН - Танк часто горит Теперь надо выбрать правильное оборудование, расходники, перки и полевую модернизацию, чтобы максимизировать эффективность нашего танка ОБОРУДОВАНИЕ Танк имеет особый слот для штатного оборудования предназначенный под категорию "мобильность" , который даст повышенный эффект, если в него поставить: вентилятор, турбонагнетатель, дополнительные грунтозацепы и улучшенные механизмы поворота. Но стоит заметить, что повышенный эффект не распространяется на трофейное, экспериментальное и боновое оборудование. Также стоит заметить, что использование бонового и/или трофейного оборудования никак не меняет принцип сборки машины, однако дает возможность еще сильнее усилить ее сильные стороны и нивелировать слабые. Вариант 1 Стандартный Это наиболее простой набор дополнительного оборудования, который может быть полезен при наибольшем количестве ситуаций с которыми можно встретиться в бою. Т.е. это универсальная комбинация дополнительных модулей, позволяющая боеспособно себя чувствовать как при бое на ближней, так и на более дальних дистанциях. Наиболее оптимальный вариант для динамичного и разнопланового геймплея. Однако, эта сборка не заточена под какой либо конкретный геймплей, который, возможно, наиболее подходит конкретно вам, что является расплатой за универсальность этой сборки. Вариант 2 Ближний бой Данная комбинация дополнительного оборудования заточена на бой на ближних и средних дистанциях, будет наиболее востребована при попадании на городские карты, при игре сворой СТ для прорыва конкретного направления. В целом основная задача такой сборки максимизировать живучесть и боевые характеристики машины, особенно для геймплея с активным использованием заднего расположения башни. Очень важная роль в этой сборке возлагается на такой доп. модуль как измененная компоновка, который купирует проблему с частыми критическими повреждениями(особенно БК и двигателя), банально добавляя к прочности внутренних модулей большое количество очков, в том числе решая проблему отсутствия у заряжающего перка "бесконтактная боеукладка". В два раза уменьшая вероятность возгорания двигателя, снижая зависимость экипажа от знания перков "огнетушение" или "чистота и порядок" и в добавок позволяя гораздо менее болезненно отказаться от использования огнетушителя(автоматического огнетушителя) и использовать вместо него доппаёк или ленд-лизовское масло. Плюс ко всему этому данный дополнительный модуль ускоряет ремонт машины, тем самым давая возможность использовать экипаж без хорошо прокаченного соответствующего навыка. Вариант 3 Скрытный Это наиболее сложная и рискованная сборка, впрочем как и наиболее требовательная к игроку в плане его возможностей пользоваться премиум снарядами и трофейным(улучшенным) оборудованием. Ну и в добавок очень зависимая от возможности использовать хорошо прокаченный экипаж с обязательно полностью прокаченной маскировкой. Данная сборка преследует две цели, с одной стороны использовать мобильность вкупе с обзором за счет оптики, чтобы давать свет союзникам, особенно при попадании в низ списка команд. Вторая же, в нужный момент перестроиться под бой от дистанции за счет использования низкого профиля машины и кустов, маскировки, и знания механик обзора-засвета. Тут уже будут играть основную роль такое оборудование как улучшенный прицел и усиленные приводы сведения, весьма желательно вкупе с допайком. В конечном итоге это будет довольно требовательный геймплей, не советую использовать данную сборку, если у вас нет всех предпосылок для этого. РАСХОДНИКИ Два из трех расходников очевидны: ремонт комплект и аптечка. Если вы играете с премиум аккаунтом, то можно шикануть и поставить большой ремонт комплект и большую аптечку. И в таком случае большой ремонт комплект даст наибольшую полезность(в виду своей более быстрой перезарядки), т.к. сможет решить одну весьма чувствительную проблему - одновременное выбивание мотора и гусеницы при поражении вашего танка в лоб от выстрела наискосок. А вот при выборе третьего расходника есть большое пространство для размышления. Самое банальное решение выбрать огнетушитель или даже автоматический огнетушитель, который помимо автоматического срабатывания еще и уменьшает вероятность возгорания, что играет крайне важную роль, ибо мотор у данного среднего танка находится в передней части корпуса за не особо сильной броней и может загореться при поражении данной машины в лоб. Кроме того, даже у топового мотора вероятность возгорания 15% и само количество очков прочности этого внутреннего модуля довольно небольшое, плюс выбор в пользу огнетушителя и автоматического огнетушителя полностью подходит если ваша главная цель - просто фарм серебра(кредитов). Однако, если во главу угла ставится именно боевая эффективность, то тут основным вариантом является доппаёк, который увеличит потенциал машины по почти всему спектру характеристик и отлично подойдет для любителей универсального геймплея, однако почти полностью лишает шансов для стабильного фарма и при этом крайне желательно при выборе этого расходника иметь хорошо прокаченный перк "огнетушение" или дополнительный модуль как улучшенная компоновка. Есть еще один вариант, это использовать ленд-лизовское масло, которое добавляет к мощности двигателя еще 5% и доводит удельную мощность этой машины до весьма внушительных для средних танков данного уровня в более 17 лс/т. Его стоимость составляет 3000 кредитов за бой, что не ставит крест на возможности фарма, но опять таки желательно, чтобы у экипажа было все в порядке с перком "огнетушение" .Использовать же подкрученный регулятор оборотов особого смысла не имеет, динамика разгона данной машины и так на высоте, но вот проблему с критом двигателя при пробитии данной машины в лоб можно только усугубить. Экономика Эффективность И в добавок если вас не интересует фарм, то имеет смысл использовать предбоевые инструкции для экипажа. И в первую очередь я бы советовал выбирать ее в зависимости от прокаченности вашего экипажа, чтобы усилить одну наиболее важную для вас характеристику или решить проблему отсутствия у вашего экипажа крайне важного перка под ваш геймплей. Так если у вас нет сильно прокаченного экипажа, который мог хорошо продвинуться в изучении, например, перка "маскировка" , либо вы используете персонал в котором все члены экипажа абсолютно полностью прокачали этот перк, то имеет смысл использовать предбоевую инструкцию "укрытие на местности" , которая в первом случае даст всем членам экипажа полностью прокаченный перк "маскировка" , а во втором дополнительно усилит эффект от этого перка и как следствие саму маскировку, крайне важную характеристику если вы решили использовать сборку оборудования под свет или ПТ стиль игры. По похожей схеме можно использовать "искусство сбить пламя" , если у вашего экипажа нет перка "огнетушение" , но вы решили играть без огнетушителя используя доппаёк, ленд-лизовское масло или подкрученный регулятор оборотов. Так же ко двору могут быть инструкции "Без резких движений" и "Тонкости работы КПП" чтобы улучшить стабилизацию в случае поворота башни и шасси соответственно, такое решение особенно подойдет ко двору при использовании весьма проблематичного в этом плане топового орудия 107 мм ЗиС-6. Впрочем, для улучшение возможностей этой пушки в первую очередь подойдут инструкции за боны на усиление оборудования как прицел и механизмы сведения. ПЕРКИ В принципе если вы решите использовать набор перков наиболее схожий с основным вариантом, я бы просто советовал добавить предбоевую инструкцию на маскировку "укрытие на местности" и идти в бой. Так вы одним махом решите проблему с показателем маскировки машины, если у вашего экипажа менее четырех прокаченных перков (при 4-ом полностью прокаченном перке инструкция еще сильнее усилите эффект маскировки), в то время как остальные уже вкаченные перки экипажа сможете распределить на нивелирование других слабых сторон машины. В первую очередь прокачивается ремонт, затем под вторым номером идет процесс улучшения характеристик обзора за счет использования "орлиный глаз" и "радиоперехват" у командира и радиста соответственно, в то время как наводчик и мех-вод улучшают стабилизацию орудия за счет перков "плавный поворот башни" и "плавный ход" соответственно, а заряжающий за счет перка "бесконтактная боеукладка" облегчает присущую многим средним танкам СССР проблему связанную с хлипкостью боеукладки. Ну и под третьим номером идет перк "боевое братство" который улучшит возможности машины по всему спектру характеристик. Отдельно хочу заметить, что под этот вариант может довольно хорошо подойти и предбоевая инструкция как "искусство сбить пламя" для того, чтобы ослабить проблему с возгоранием машины. Огнеупорный вариант будет наиболее полезен при использовании данной машины для боя на короткой дистанции, от использования заднего расположения башни и будет решать такую проблему как возникновение пожара при пробитии в лоб. Тем более, для тех случаев когда у вас нет возможности использовать предбоевую инструкцию "искусство сбить пламя". По сути в этом наборе перков есть опция разменять ремонт или огнетушение у мех-вода, в зависимости от ваших предпочтений, на перк "чистота и порядок", который на 25% уменьшает вероятность возгорания двигателя, это в конечном итоге должно вести к наиболее безболезненному размену огнетушителя или автоматического огнетушителя на доппаёк. Поскольку при таком геймплее данная машина будет львиное количество времени во время боя находиться в свету противника, такой перк как звуковая разведка может быть весьма к месту, благо машина обладает отличной скоростью заднего и переднего хода, как и динамикой, чтобы эффективно в этом плане реагировать. Маскировочный вариант более нацелен на использование машины за счет характеристик обзора и маскировки, если вы используете подборку дополнительного оборудования под стиль геймплея в свет или геймплея от дистанций со стрельбой на гране засвета. Этот вариант может быть наиболее востребован при попадание на большие открытые карты. В добавок данная подборка перков полностью независима от предбоевой инструкции "укрытие на местности" и вы при желании можете использовать предбоевую инструкцию на свое усмотрение, чтобы еще сильнее нивелировать недостатки других характеристик машины или еще сильнее усилить ее сильные стороны. Основной Вариант: Огнеупорный вариант: Маскировочный вариант: Хочу заметить, что это последний средний танк в ветке развития СССР, который использует радиста в своем экипаже. Все последующие СТ по данному дереву развития обходятся без него. Его роль в дальнейшем будет ложиться на командира танка. Еще отдельно замечу, что при открытии 4-го перка имеет смысл сбросить умения экипажа и расположить все перки "боевое братство" на полностью прокаченные умения, а на 4-ый прокачиваемый перк оставить наиболее второстепенные для вашего геймплея умения. Полевая модернизация Цена за полное проведение полевой модернизации составит стандартные для машин 7-го уровня 35000 опыта и помимо повышения мощности двигателя на 3% предоставит три выбора по внутри игровой специфике, в рамках которой А-44 является штурмовым средним танком. В первом случае, выбор между "повышение жизнеспособности модулей" и "легкосплавные узлы крепления" зависит от того на сколько рискованный геймплей вы как игрок можете принять. Первая парная модификация больше подойдет для большинства игроков на этом критосборнике, если же для вас больше подходит авантюрная игра, то можно делать выбор в пользу более рискового второго варианта, чтобы усилить поворотливость машины вкупе со скоростью поворота башни, а поврежденные БК и двигатель купировать ремкомплектом(желательно большим) всегда в первую очередь. Вторая парная модификация, где предлагается сделать выбор в пользу стабилизации орудия или точности, то это решение (или вовсе отсутствие оного) полностью зависит от конкретно вашего ощущения орудия, уже установленного дополнительного оборудования и вашего геймплея. Последний выбор между "настройкой турбонагнетателя" и ''антибликовая маскировка фар" сильно зависит от того геймплея, который вы в основном используете и того как вы уже собрали свою машину, но лично я бы все же делал выбор в пользу последнего, для меня небольшой размен скорости заднего хода и скорости ремонта ради улучшения маскировки вполне оправдан. Особенно хочется заметить, не стоит пренебрежительно относиться к альтернативным комплектациям, к наборам расходников и дополнительного оборудования, которые открываются соответственно на 1 и 3 уровнях полевой модернизации. И следовательно подобрать две сборки, чтобы заточить А-44 в одном случае на максимальные боевые характеристики, например, при попадание на городскую карту как Химмельсдорф или Энск, где нет особо большого пространства и вести бой придется как правило на короткой дистанции "смотря в глаза" противнику, а вторую сборку направленную на улучшение обзора и маскировки для открытых карт по типу Прохоровки или Малиновки, где по ходу боя вы можете несколько раз поменять свое амплуа, например, то играя вроде светляка давая свет, затем сворой из СТ, а под конец боя во что-то на подобие ПТ, либо при необходимости в другом порядке. Либо собрать альтернативные комплектации и их использовать по принципу в какую часть списка вы попали в конкретном бою. Одну на случай попадания в топ команды, где будет играть важную роль ваша огневая мощь, другую на случай игры из самого низа списка, где будет больше пользы не от ваших чисто боевых характеристик, а от вашего света. ТАКТИКА Конечно, специфичность машины дико зашкаливает, что в конечном счете вытекает в крайне непростой, скорее банально в сложный геймплей. Заднее расположение башни, плюс углы вертикальной наводки в жалкие -3 градуса не позволяют пользоваться большим количеством позиций, где даже большинство танков ветки СССР, в которой УВН, как правило, и так сильно ограничен, могли бы себя вполне вольготно чувствовать. В добавок при прицеливание даже маленький бугорок может помешать удачному сведению, которое у этой машины мягко говоря не моментальное, в добавок к такому положению башни и УВН даже наезд на случайную кочку или неровность может испортить выстрел, что при перезарядке топового орудия в около 10 секунд, может привести к весьма нежелательным последствиям. Отдельная история на этой машине - пожар... Это просто ужас, этот танк со 100% прочностью может загореться от первого пробития в ВЛД, т.е. от поражения моторного отсека и от пушек далеко не самого большого калибра, даже был случай когда мой 100% танк загорелся не от пробития, а от просто разрыва фугаса в лоб... Плюс у машины еще довольно обширные и хлипкие баки в задней части корпуса по бортам и сзади, так что ошибки при танковании или при отступлении когда враг может стрелять вам в спину, попадание в ваш корпус может привести к пожару. Плюс данная машина унаследовала проблему предыдущего танка в ветке, хотя присущую многим средним танкам СССР - слабая боеукладка, так что перк заряжающему "бесконтактная боеукладка" весьма желателен. Ну и вишенка на торте - поражение одним выстрелом гусеницы через передний каток вместе с мотором... Большой рем. комплект весьма важен на данной машине, иначе ваш танк может стать в мгновении ока беззащитным и легкой добычей для противников, из-за более медленного восстановления малой ремки. Эта проблема с катковой ловушкой из-за компоновки машины требует особой аккуратности в доворачивании корпуса, выезде из-за угла и въезде на холм, бархан или любую другую возвышенность при условии, если по вам может вести огонь противник стоящий наискосок относительно вас. С другой стороны у машины есть и сильные стороны, и первая среди них - мобильность, сочетание максимальной скорости с динамикой дают А-44 возможность оказываться в нужный момент в нужном месте, однако для этого игрок еще должен понимать как надо пользоваться этой мобильностью, чтобы действовать именно в той зоне где мог бы принести максимальную пользу, а для этого ему нужно уметь пользоваться миникартой, вплоть до того, что эта машина при необходимости может сыграть роль светляка. Для этого есть одна интересная особенность связанная с башней, точнее с командирской башенкой, с первого взгляда просто обширная болевая точка, но если машину оснастить оптикой и иметь экипаж с перками на обзор, то при прокате под склоном вершины холма, для засвета противника можно показывать только башенку, оставляя весь корпус и башню в полной безопасности. И вообще умение давать своевременный свет крайне полезна на данной машине. Далее, при всех проблемах с живучестью на данной машине, у нее есть весьма неплохой запас прочности для среднего танка 7-го уровня, который лишь на 100 единиц уступает следующей машине в ветке развития Объект 416, даже в топовой комплектации. Но чтобы максимально эффективно расходовать свою прочность необходимо решить проблему с орудием, и связана она не с ДПМ-ом (скорострельностью), а с тем как довести вашу альфу в 300 единиц до противника. Т.е. здесь не так важен досылатель, как те модули которые могут положительно сыграть на вашу точность: приводы сведения, вентилятор, улучшенный прицел, улучшенные механизмы поворота и буквально любая вещь которая может помочь вам попадать в цель, перки в виде "боевого братства", "плавный ход" и "плавный поворот башни" будут весьма ко двору. Или, например, расходник как дополнительный паек, но тут вилка с огнетушителем и если вы решили использовать именно его, то крайне советую ставить автоматический, т.к. при пожаре в первую очередь и довольно быстро критуется БК. И последнее что необходимо упомянуть на счет топового 107-мм орудия ЗиС-6 так, что у него имеются эффективные фугасы в плане борьбы с легкобронированными машинами, такими как: артиллерия, Борщ, Хэлкет и т.д бить им именно в рубку, за исключением Хэлкета, ему необходимо бить в лоб корпуса, кроме почти точного полного прохождения урона, вы имеете большой шанс нанести ему различные критические повреждения. Если говорить именно о геймплее, то тут целый перечень разных элементов смешаны в букет, тут и классическая игра сворой СТ, танкование как на ТТ, игра в свет и даже использование машины по принципу отдаленно напоминающее ПТ. Пойдем с конца, и при таком стиле игры, важно полностью использовать свою мобильность и маскировку(перк который тоже весьма полезен у этой СТ-шки) в комбинации с обзором, низкий силуэт данной машины позволяют использовать для реализации потенциала зеленки даже не особо большие кусты, особенно для тех случаев, когда вы своим выстрелом себя точно демаскируете так, чтобы оставаться незамеченным, сначала нужно встать в кусты так, чтобы они в снайперском прицеле были прозрачными, засветить противника, при необходимости дождаться когда включится трубка, если вы решили играть именно с ней, затем быстро отъехать назад на расстояние 15 метров от куста, чтобы кусты вновь стали непрозрачными и открыть огонь по противнику, так стреляя вы останетесь незамеченными для противника, повторять до уничтожения врага. Элементы геймплея в свет могут быть полезны в начале боя, например, в случаях когда в команде мало светляков, наша мобильность может позволить занять важную точку на карте первым и дать первичный засвет, либо когда все светляки в вашей команде перебиты, А-44 вполне по силам взвалить эту роль на себя, но еще раз советую использовать на этой машине именно оптику, а не трубку, сам поиграл и с одним, и с другим, в конечном счете остановился на оптике. ТТ элементы связаны с аккуратным танкованием от угла строения и заднего расположения башни с разменом альфы, тут надо быть очень внимательным, чтобы не подставить передний каток и не слишком сильно отвернуть корпус. Принимать или навязывать такой бой необходимо в первую очередь одноклассникам на СТ направлении, либо противникам ниже вас уровнем. Важно чтобы игрок при начале игры на этом СТ уже обладал довольно хорошим умением в плане танкования в виду того, что этот аппарат довольно неудачный кандидат для того, чтобы начать учиться этому приему, из-за возможной высокой цены ошибки. При игре из низа списка в боях, где есть противники на два уровня выше вас, главное научиться не лезть первым и не подставляться под "больших" противников. Для этого необходимо действовать максимально вдумчиво, в таком бою нужно выходить из укрытия только на момент выстрела и научиться хорошо прятаться за броней старших союзников. Очевидно, что с таким непростым багажом данная машина крайне сложна и требовательна к скиллу игрока, и к тем экипажам (к их прокаченности) средних танков СССР которыми обладает игрок, и к прочим его возможностям связанным с использованием премиум снарядов и/или улучшенного(бонового) оборудования. И в целом для игроков во время свидания с данной машиной в нынешнем виде главное определиться, либо вы хотите его быстро пробежать, ну тут используем чертежи и подключаем резервы, подгадываем его прохождение на 5-ти кратный опыт и вперед, либо придется понимать или познавать тонкости применения данной машины, чтобы раскрыть ее потенциал, иначе гемплей на ней для большинства игроков может превратиться в весьма непростое испытание или просто в каторгу... Ну и несколько общих рекомендаций по данному танку: 1) Примерно знать, заучить параметры ТТХ, особенно показатели обзора и слабые зоны в броне танков, наиболее часто встречающихся, наиболее опасных для вас вражеских машин. Это в любом случае пригодится на очень многих танках или ПТ-САУ. 2) Хорошо знать рельеф местности на картах, чтобы не попасть в дурацкое положение из-за крайне плохих УВН в лишь -3 градуса. 3) Знать карты, где можно поймать противников на дистанции, "двойных кустах" или где можно использовать кусты(сломать дерево) , чтобы откатившись от них на 15 метров расстреливать противника. 4) Внимательно относиться к контролю миникарты, правильно оценивать соотношение сил сторон на всех направлениях. Четко чувствовать момент, чтобы оказываться в нужный момент в нужном месте, благо данная машина обладает отменной мобильностью, чтобы не проворонить момент когда надо отступать, чтобы успеть занять позицию и не быть пойманным на перекатке, либо предугадать момент когда ваша команда начнет давить, чтобы не выпасть из хода боя. 5) Не относиться опрометчиво к таким вещам как полевая модернизация(подобрать и использовать две альтернативные комплектации дополнительных модулей и расходников), выбору расходников или дополнительного оборудования, и в целом максимально стараться подстроить данную машину под себя. И разумеется не забывать красить свой танк в камуфляж(применять стиль). 6) Досконально разобраться в механике игры по маскировке и засвету. 7) Не забывать отключать наиболее неподходящие для данной машины или вашего геймплея карты. Ну и стоит сказать пару слов о знаке классности "Мастер" и знаках отличия на ствол орудия. Итак, чтобы заполучить "Мастера" необходимо набить в среднем где-то в районе 1300 "чистого" опыта за бой, это одна средних планок на всем 7-ом уровне. В то время как получение трех отличительных отметок на ствол орудия варьируется в диапазоне от 1995 до 2110 суммы вашего урона и наибольшего из ассистов(подсвет или урон по обездвиженным вами противникам в конкретном бою) за серию боев, что опять же средняя планка на этом уровне. В конечном итоге для получения трех отличительных отметок на ствол орудия потребовалось даже меньше чем 100 боев. И по итогу приключений на А-44, к своим трем отличительным отметкам добавил еще и "Текущий показатель выше, чем у 100% игроков". Искренне желаю вам получить максимальное количество отметок на свое орудие. Удачи ! ======= Рецензии и мнения, реплеи и видео по этой ссылке на пост с дополнительными материалами для данной машины =======
- 25 ответов
-
- 10
-
-
- А-44
- Средний Танк
- (и ещё 8 )
-
Ветка объекта 430 не популярна. Считаю, можно это исправить и выдвигаю следующие предложения. Просьба в пианиста не стрелять, он играет как умеет А-43 Данный средний танк отличается от одноклассников очень плохим вооружением. У него есть на выбор две пушки пятого уровня. ЗиС - 4 и Ф-34. При этом сам танк шестого уровня. Предлагаю перенести данный танк на пятый уровень. Что бы не плодить на пятом уровне одинаковых средних танков, предлагаю помимо урезания количества очков прочности лишить его пушки ЗиС-4 которой у него не было по проекту. Таким образом, удастся развести два танка по разным нишам. Быстрый и дпмный танк т-34 и более бронированный с солидной альфой, но меньшим дпм а-43. Шестой уровень Т-43. Предлагаю перенести на шестой уровень Т-43. Этот танк хоть и не является харьковской машиной, но как часть ветки целиком состоящей из экспериментальных машин неплохо в нее вписывается. По факту сейчас на 7 уровне танк смотрится скорее как танк уровня 6,5. Пушка та же, что и у Т-34-85. Броня хоть и толще, но не решает на своем уровне. Концепцию вижу так — аналог Т-34-85, но с лучшей броней и меньшим дпм. Исторически это будет обосновано. Компоновка данного танка была настолько плотной, что в него ту же пушку д-5 вписать оказалось делом очень сложным. Экипажу было бы работать очень неудобно и соответственно дольше перезарядка. На седьмой уровень основной ветки поставить давно лежащий в запасниках компании танк Т-44-85. А-44 Танк этот сложный и давно нуждался в ребалансе. Сложность прежде всего в некомфортном орудии. Плохая точность и долгое сведение не позволяют реализовать топовое орудие иначе как в упор, но для этого танку не хватает брони и углов вертикальной наводки. Приходится выкатываться дальше чем хотелось бы и получать урон. Тут есть несколько вариантов ребаланса. А. Улучшить углы вертикальной наводки вниз хотя бы до минус пяти градусов и сделать сведение скажем в 2,5 секунды. Дать расчетную максималку как по проекту танка с самым легким бронированием, а именно он в игре, в 65 км/ч. Б. Исторический. Танк существовал в трех проектных вариантах, с разным вооружением и бронированием. Дать танку самое толстое бронирование, раз уж 107 мм пушка для него предусмотрена. То есть лобовые детали увеличить в толщине с 75 до 120 мм. Борта с 60 мм до 100 мм. В качестве двигателей оставить стоковым В-5 мощностью 600 л.с. и в качестве топового ввести дизель В-6 мощностью 850 л.с. Максимальную скорость снизить с 59 до 53 км/ч как по проекту было. Массу дать в 50 тонн. Советский «епись». Пушку оставить без изменений что бы не обиделись обладатели советских тяжей. Объект 430 — Объект 435. Нынешний топовый средний танк данной ветки смотрится не самым удачным образом на фоне Т-62А и Объект 140. Броня у него совсем не однозначная. Пробить в крышу башни легче чем Объект 140, в ВЛД приведенной брони не более чем у того же 140-го. Орудие имеет самый высокий дпм, но одновременно оно и самое не комфортное в троице. Точность в 0,38 и плохая стабилизация на фоне собратьев. В общем, у этого танка нет никаких преимуществ перед собратьями. Предлагаю заменить его на объект 435. Пушка У-5ТС (2А20) калибром 115 мм. Значит можно поставить альфу в 350-360 при сохранении дпм на уровне простого 430. Фугасный в районе 480-490. Снаряды предлагаю следующие с сохранением исторической достоверности ЗБМ4 (подкалиберный основной) – 250 мм бронепробития – скорость полёта снаряда 1650 м/с; ЗБМ21 (подкалиберный премиумный) – 330 мм бронепробития – скорость полёта снаряда 1600 м/с; ЗУОФ1 (фугасный) – 75 мм бронепробития условно – скорость полёта снаряда 905 м/с как и исторически было. Для данной пушки были и кумулятивные снаряды, но там пробитие 440 мм и кроме того, наличие в качестве «голды» именно подкалиберных снарядов должно выделить его из троицы. Больших усилий для переделки не потребуется, так как от 430-го 435 отличался другим орудием при той же башне и в отличии от 430-го люк над двигателем в крышке МТО закрывался двумя броневыми крышками, одна из которых (большая левая) была подрессорена торсионным валиком.
-
ОСТОРОЖНО МНОГО БУКВ Предлагаю участникам форума начать перепись танков которые морально устарели. Аргументированно описываем недостатки выбранного танка сравнение с одноуровневыми танками того же класса и возможные решения как актуализировать танк!(возможно разработчики заглянут сюда и обратят внимание) убедительная просьба старать оформить свою информацию грамотно и читаемо, заранее спасибо надеюсь вам это будет интересно! Я пожалуй приведу пример того что я считаю не актуальной машиной представляю М46 Паттон (многие скажут что я не справедлив) это мое мнение и вот почему: 1)М46— средний танк 9лвл — получил перебалансировку в месте с м48 паттон на момент патча 0.9.20.1 являются комфортными на своих уровнях (спасибо разработчикам) 2) АМХ30-1 и АМХ30Б -соответственно 9 и 10лвл ввиду ребаланса стал менее актуальным чем был до перебансировки.
- 1 682 ответа
-
- 18
-
-
- Thunderbolt
- 112
-
(и ещё 66 )
Теги:
- Thunderbolt
- 112
- 121B
- худший
- наградной танк
- гонка вооружений
- а44
- А-44
- а-44
- премис6
- ГДЕ АЛЬФА?
- 268/4 нерф
- К-91 к91 сковородка ст10 ссср
- 260
- лбз
- эмоции
- наболело
- жуть
- #нагиб #Т28лучший #пт
- wot
- wot 2019
- ранговые бои 2019
- wot ранговые бои 2019
- Я не понимаю логики?
- Тигр-2
- КТ
- КоТэ
- Королевский Тигр
- Тигор
- Тигр 2012
- новый прем
- ВК7501К
- 75.01
- vk 75.01k
- немецкий прем
- прем тапок
- тапок
- немцы
- баланс
- ап
- нерф
- также
- другие
- обосрамсы
- ухудшения
- ОБМАН
- Стали бесполезны !
- ужас какой
- Паттон
- Т110Е5
- Е100
- ИС-4
- Колеса
- 430у
- Проджетто
- КОШМАР
- пт
- топ 5
- убил варгейминг
- нерф танков
- техника
- Е50
- разочарование
- как играть
- что делать
- VK 168.01 Mauerbrecher
- унижение маразм недостовернос
- бак к91
-
Всем привет! Представляю вашему вниманию обзор на советский средний танк 7го уровня - А-44. Не самый комфортный танк в игре. Зато со своей изюминкой. Подписывайтесь на канал http://www.youtube.com/channel/UCgd0fs3XO-daVm2nD_mDDtA?sub_confirmation=1 моя страничка в контакте http://vk.com/shumaher_wot моя группа в контакте http://vk.com/wot_shumaher
-
Прикрепляю скриншоты, сделанные после патча. Что же изменилось: до патча при попытке поставить доп. оборудование в виде стереотрубы или маск. сети перегрузки не возникало! Грузоподъёмность со стоковой ходовой, но с усиленными торсионами Т3 класса позволяла это сделать. Как это понимать? Что изменилось? Вес какого-либо модуля или же грузоподъёмность стоковой ходовой?
-
А-44 впервые увидев его я испытал шок - что это за чудо-юдо? Конструкция совсем не типична для средних танков СССР уже введенных в игру. Но поиграв на этом танке я понял одно - машина приятная и вполне может тащить бои, подробнее об среднем танке А-44 в данном видео, это лишь первая часть видео по этому танку не раскрывающая всей полноты картины, но содержащая упоминания об основных достоинствах А-44. Подпишись ► http://bit.ly/1jJeGgU
-
Мастерим ст 7-го уровня второй ветки совковых средних. В видео присутствует стрельба сербо-голдовыми снарядами, так что впечатлительных просьба не смотреть...
- 14 ответов
-
- 5
-
-
- мастер
- советские ст
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Приветствую Вас товарищи танкисты ! Наконец-то настал тот день и час, когда вы вновь сможете почувствовать всю мощь советского ствола ! Заряжайте чай товарищи ! Приятного просмотра !
-
- 2
-
-
- А-44
- средний танк
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Небольшой анонс о ходе работ по разработке бумажной модели танка А-44. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-4861458-0-94705000-1453109446_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-4861458-0-31336400-1453109448_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-4861458-0-57729200-1453109449_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-4861458-0-13822300-1453109452_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-4861458-0-74299800-1453109450_thumb.jpg
- 19 ответов
-
- 4
-
-
- А-44
- в разработке
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Доброго времени суток,товарищи танкисты! В этом видео вы увидите интересный бой на А-44. Комментируйте,ставьте лайк если понравилось видео! Спасибо за просмотр! И вам таких же боёв!
- 4 ответа
-
- 6
-
-
- А-44
- мега-нагиб
- (и ещё 8 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2016/post-4861458-0-12462900-1456128747.jpg Конкурс по сборке танка "А-44. Бронекоробочка", Главный приз: ПТ-САУ СУ-122-44 + слот + 30 дней према + медаль Задача: Собрать (склеить) одну бумажную модель танка А-44 (в любом варианте сложности и окраски) Сфотографировать результат и разместить работу здесь, в данной теме.Дополнительные условия конкурса: Принять участие в конкурсе может любой пользователь. Один игрок — одна модель Время создания модели - в период конкурса. Рекомендуемое разрешение изображения — не менее 1024х768 точек, размер — не более 500 КБ, формат — JPEG, PNG или GIF. Работа должна быть опубликована отдельным постом в конкурсном топике, с помощью тегов . О том, как это сделать, читайте в специальном разделе. Кроме модели, минимум на 1 фотографии должно присутствовать игровое имя автора. Игровое имя автора можно написать на листе бумаги и положить/закрепить рядом с моделью так, чтобы его можно было прочитать на фотографии. Рекомендации по фотосъемке и обработке снимков. Использование графических редакторов для правки фото запрещено (за исключением цветокоррекции и изменения размера фотографий). Фотографии должны быть опубликованы на одном из разрешённых на портале игры фотохостингов или прикреплены непосредственно к сообщению. Победители и призёры конкурса должны быть готовы предоставить жюри исходные варианты опубликованных на форуме фотографий, с временем и параметрами съёмки; Разрешается комбинировать детали от оливкового и камуфлированного вариантов. Разрешается полная перекраска модели (например нанесение другого камуфляжа, не из брошюры). Разрешается подкраска торцов деталей и мелких деталей. Допускаются дополнения моделей (установка самодельных фар, лючков, инструмента и другие небольшие улучшения внешнего вида, увеличивающие копийность модели). Все изменения должны быть указаны в сопроводительном тексте. На конкурс принимаются модели с любыми диорамами из брошюр WOT или с подставкой-фоторамкой. Место съемки - однородный фон (бумага или ткань, без посторонних предметов в кадре). Работа не должна нарушать моральные, этические и правовые нормы. После публикации работы на форуме игры исключительные права на неё передаются компании Wargaming в соответствии с разделом «11. Интеллектуальные права» Пользовательского соглашения. Жюри конкурса оставляет за собой право не рассматривать работы, которые не соответствуют требованиям и правилам конкурса, не вступать в переписку и не объяснять причин отказа определённым участникам. Организатор оставляет за собой право принимать решения по всем вопросам, касающимся конкурса и разрешать спорные ситуации по своему усмотрению. Призовой премиум аккаунт начинает действовать с момента начисления. Принимая участие в конкурсе, участники соглашаются с правилами его проведения. Критерии оценки: Качество сборки модели . Качество и композиция фотографий. Соответствие работы регламенту конкурса.Начало приёма работ — 24 февраля в 10:00 (МСК) в этой теме.Окончание приёма работ — 14 марта в 23:59 (МСК) После окончания приема работ правка сообщений и замена фотографий запрещена. Призы: I место — ПТ-САУ СУ-122-44 + слот + 30 дней према II место — ŠKODA T 40 + слот + 15 дней према III место — MATILDA BLACK PRINCE + слот + 10 дней према ВНИМАНИЕ! Участники, занявшие 1-3 места, дополнительно получат уникальные ДИПЛОМЫ и МЕДАЛИ! http://worldoftanks.ru/dcont/fb/image/creative_contribution_100px.png Также эти три призера получают статус на форуме - "Моделист"! Образец сообщения в конкурсной теме: Игровое имя участника и необходимые пояснения. Не менее 3 фото готовой модели в тексте сообщения (с непосредственной загрузкой на форум через "Расширенную форму" в виде превью или снимок работы по ссылке с фотохостинга из «Белого списка»). Первый снимок обязательно с игровым именем автора — именно эту фотографию будут оценивать члены жюри. (Приветствуются дополнительные крупные планы для оценки качества работы). — не менее 3 изображений, спрятанных под спойлер или в виде превью.Полезные статьи и рекомендации по сборке:Статья об инструментах и материалах для бумажного моделизма Видеоролик по сборке модели А-44 Все вопросы (про конкурс и модель) можно задать в специальной теме для обсуждения В данной теме обсуждение запрещено!
- 36 ответов
-
- 5
-
-
- Бронекоробочка
- конкурс
- (и ещё 6 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2016/post-4861458-0-32180900-1458119561.jpg Подведены итоги очередного конкурса по сборке моделей танка "А-44. Бронекоробочка" Подводить итоги сложнее с каждым разом, уровень участников очень вырос, в первой десятке вдвойне трудно оценить, т.к. разница в баллах минимальна. Победители и призеры: http://worldoftanks.ru/dcont/fb/image/creative_contribution_100px.png I место http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2016/post-4861458-0-41752600-1458119570_thumb.jpg kao15 ПТ-САУ СУ-122-44 + слот + 30 дней према + медаль II место http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2016/post-4861458-0-31846500-1458119569_thumb.jpg EJIEKTROHNK ŠKODA T 40 + слот + 15 дней према + медаль III место http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2016/post-4861458-0-42757100-1458119571_thumb.jpg s0gik MATILDA BLACK PRINCE + слот + 10 дней према + медаль Все три призера получат форумный статус "Моделист"! и уникальный диплом. Специальные призы : ЧЕРЧИЛЛЬ III (эти авторы были близки к тройке призеров): sagizli, dolphin_krn, PragmatiK, dark_zlodey ВАЛЕНТАЙН II: kolovrat59, bablo3777, SeniaPrimak, kazak_snaiper И в этот раз мы решили опять поощрить ВСЕХ участников конкурса, интерес к моделизму и поддержка проекта должны быть награждены! 5 дней према: KOTEY_BES, saw0072, capitan04051976, stalker23111, PREDATOR84, ZYATKOVO, MICHAIL15214, PanzerOlgert, Vasin_Drandulet, VladDanovsky 3 дня према: DAF_360, xxxAvToMeChAniKxxx, yk00, bmedved13, vovochka13, aleksei_09, goldmaster1, _Neo_36_, STUDENT748, droidess, ADAMAHT, Adler2505, saha19981999, KakTys1304, chipke Поздравляем призеров! Все начисления запланированы на пятницу, 18 марта. P.S. Просим авторов, занявших 1-2-3 место, сообщить свое ФИО в личку gralexxl Скоро стартует новый конкурс по сборке танка из серии "Бронекоробочка", ждем ваши работы, следите за новостями!