Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Тактика'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Привет, танкисты! Клан [bTC_] объявляет набор бойцов и полевых командиров для участия в ивентах и укрепрайонах! Если вы ищете активное сообщество с дружелюбной атмосферой, где можно развивать свои навыки и принимать участие в клановых мероприятиях, то мы ждем именно вас! Что мы предлагаем: Регулярные тренировки и бои в укрепрайонах и глобальной карте. Участие в клановых ивентах с возможностью получения ценных наград. Дружелюбное и активное сообщество, всегда готовое помочь и поддержать. Обучение и помощь от опытных игроков и полевых командиров. Командный дух и совместное продвижение к успехам. Требования к бойцам: Наличие техники 8 и 10 уровней для участия в клановых боях. Готовность активно участвовать в жизни клана и клановых мероприятиях. Умение работать в команде и слушать командиров. Желание развиваться и улучшать свои игровые навыки. Требования к полевым командирам: Опыт ведения боевых действий на глобальной карте и в укрепрайонах. Умение разрабатывать стратегии и тактики для различных карт и режимов. Лидерские качества и умение мотивировать команду. Активное участие в жизни клана и ивентах. Как подать заявку: Напишите мне на форуме Свяжитесь с нами в игре, отправив сообщение офицерам. Присоединяйтесь к нашему Discord-серверу и напишите в канале что хотите вступить Контактная информация: Форум клана: https://lesta.ru/clans/wot/417661/ Discord-сервер: https://discord.gg/FYdTN3zq Контакты офицеров: CEBEPA, 4izas Не упустите свой шанс стать частью нашего дружного коллектива и достигать новых высот в Мире Танков вместе с [bTC_]!
  2. Гайд молодым танкистам В игре есть множество премудростей помогающих действовать эффективно, начну с азов. Вам дают танк начального уровня - помните как и в жизни, командная игра приводит к успеху, Как вы себя зарекомендуете в процэсе боя, так о вас и сложат мнение Костяк простительных боёв идет до 5 уровня, затем - машины чинить дороже, Но все-равно игра даёт шансы даже за небольшую помощь команде получить прибыль. Когда вы достигнете 10 уровня необходимо уже научиться уважать союзников, общаться со взводными, подумать как вступить в хороший клан, а что для этого нужно? Хорошая статистика - играя посвящайте себя целиком игре, и вам игра ответит взаимностью. Мысли имеют важную роль Понимание роли каждого типа техники в бою приходит с опытом: 1) Тяжелый танк это танк позиционной войны 2) Средний - танк резерва 3) Легкий - разведки и прикрытия артиллерии 4) пт-сау - важная роль подавлять прорывы соперников 5) сау - танк наилучший т.к. со своим уникальным прицелом он может помочь на любом участке фронта, Самое важное что нужно знать для выживания - видимость и маскировка(+работа от укрытий), для всех танков о кроме тяжёлых, Тяжелые танки подойдут людям с высоким терпением - ибо нужно выбирать места для столкновений так, чтоб не достала артиллерия, кроме того - необходимо держать линию фронта "Шаг держать, строй держать". Достижение победы приходит путем максимальной командной сложенной игрой, для этого есть клавиши команд от эф1 до эф8 И быстрое меню команд которое вы можете поставить себе на любую кнопку. Маленькие секреты успехов - стреляющие подкалиберными и кумуляцией не жалеющие средств игроки снимают сперва трудных соперников, затем бронебойными снимают игроков попроще, Всегда следите за направлением в свободных боях, чтобы не остаться одному далеко на фланге ибо вас выведут из строя сразу несколько противников, Старайтесь на начальных стадиях идти второй волной в бою, дабы смотреть на действия и уловки первой волны танков, Любите игру, общайтесь, заводите друзей в игре и все у вас будет отлично. Также ещё немного о хитростях - тяжелые танки очень хорошо держат удар когда стоят ромбом, танкуя бортом например - можно добиться лучших результатов выведя противника из себя, что он не может вас пробить, тогда он будет нервничать и допускать ошибки, ими и воспользуются благодарные за прикрытие вам союзники. Для средних танков - главное сбивать гусеницы танком соперника, оставляя их для артиллерии, на крайний случай обходя и убивая. Легкие танки должны улучить момент ближе к концу боя и тогда прорваться к артиллерии и вывести её из строя. Также советую часто проводить тренировочные бои с соперниками близкими к вам по рейтингу и грамотно выбирать ветки развития чтобы потом не разочароваться в своём выборе танков плохо подходящих под вашу манеру игры. И под конец стих - Прочна броня, вера крепка За нами сотни километров Но нужно помнить - силён враг И острожным быть предельно. Из своего опыта - я покупаю премиум технику чтобы быстрей заработать кредиты, в игре донат хороший он стоит больше чем за него дают зачастую. Также немного "олень" - то есть загружен помимо игры многой информацией. Но все равно очень хочу чтобы проект жил и развивался достигая новых высот, как игрок вкладывающий маленькую толику для игры столь огромного масштаба. Да будет контрольный рикошет!
  3. Дисклеймер: топик создан исключительно для удовлетворения личного любопытства, ответственность за попаболь и прочие побочные эффекты автор топика оставляет на читателях. Друзья, у меня есть вопрос. Играю давно, видел всякое, но тут сделал перерыв в примерно годик и на днях зашёл снова. Сказать, что я удивился — ничего не сказать. В 2/3 боёв, 99% танков (умолчим про пт и арту, у них своя тема) прут по одному флангу. Хорошо если остаются 1-2 бойца на прикрытии. Внимание, вопрос: Сейчас новая тема — зерграш по одному флангу? И даже топы... Это же полное отупение(( Или сейчас такое поведение это норма?
  4. Недавно поймал себя на не очень приятной мысли. Я стал хуже играть. Но покопавшись в голове, выпал в тотальный осадок. А умел ли я вообще играть в танки? Конечно, каждый раз убеждаю себя, что это всего лишь игра, ни к каким чемпионатам я не готовлюсь и поэтому не нужно относиться к этому НАСТОЛЬКО серьёзно. Но ведь мы получаем настоящее удовольствие от игры, когда всё идёт гладко. И живёшь до конца боя и все снаряды летят куда нужно и правильно встал ромбом и т.д. Теперь буду разбираться, в чём проблема? КОГО ВИНИТЬ?!?!?! Конечно же себя. Ну, в отдельных случаях можно винить и команду, но что это даст? Они всё-равно чат не читают да и лишний раз чтобы не вырвались маты на союзников, лучше вообще ничего туда не писать. В первую очередь я подумал, наверное, выкатываю не ту технику. Те, кому не лень будет изучить мою статистику, вероятней всего поймёт, что техники для нанесения урона и танкования у меня практически нет. За 8к+ боёв только одна "10-ка", остальное 9,8,7,6,5... Берусь за прокачку ветки и бросаю её, потому что "Ну не получается у меня играть на этом танке! Я newbie!" Разберём по полочкам. 1. Не довожу начатое до конца. Взять только ветку франции, я раза 3 продавал и покупал обратно AMX 13-90 до выхода 9.21. До сих пор не понимаю, как это происходит. (сейчас его у меня нет). Прокачивая ветку Чехии/российских тяжей/Швеции/др. я начинаю качать танк, понимаю, что в стоке он доставляет мне адский дискомфорт и бросая танк 5-6лвл на полпути, продолжаю играть на своём единственном топе и на тех танках, которые я всё-таки (чудом) привёл в топ и обучил экипаж хорошим манерам. А ведь у меня в ангаре Леопард 9ый. В ПОЛНОМ СТОКЕ! И маленькая танковая мечта прокачать Леопарда 1 ничто, по сравнению с пониманием того, что ближайшие 50-100 боёв придётся провести на стоковой машине. 2. Технические требования игры не совпадают с характеристиками моего компьютера. О характеристиках: у меня старая видеокарта с памятью в 512mb и древний процессор. Оперативки 5gb (пожалуйста, не кидайте в меня камнями, я не знаю почему у меня 5gb, ведь должно быть чётное значение (если я и тут облажался, прошу прощения за кровь из ваших глаз)) и самое больное место - это монитор. Он 17-ти дюймовый. Т.е. играю я на разрешении 1360x768. Думаю вы прекрасно понимаете, что игра на минималках, оключено всё-что можно и всё-равно иногда тормозит. Момент, когда танк противника находится у меня в прицеле, я как дятел в глазах моего врага смотрю в НБЛ, он делает выстрел и даже не уходит в укрытие, ему интересно посмотреть, что со мной не так, почему я не стреляю?))) В такие моменты определённо виню компьютер и только компьютер. Обновляйте своё железо, пусть не самое "топовое", но лишь бы игра прилично вела себя. 3. Наслушался ненужных советов, а нужные пропустил мимо ушей. Складывается такое впечатление, что сегодня скилл игрока и его статистика в игре напрямую зависит от того, какими модами он пользуется. Вот это брееееед) И что самое смешное - я в это слепо верил! У "топовых ютьюберов" в видео типа "Как поднять КПД/WN8/WG?" практически обязательным условием является наличие xvm-мода. Зачем? Чтобы весь бой сравнивать свою статистку с Alex_killer...99594933? Чтобы найти фиолетового и во время боя держаться исключительно возле него? Станьте статистом! Трубят все в одно горло и утверждают, что это гарантированный путь к поднятию статистики и выпрямлению рук. Удалить всю эту шелуху, чтобы глаза не мозолила. Нужно смотреть тактику для каждого танка, для каждой карты и знать своего противника. Остальное - стрельба на упреждение, стрельба "с вертухи", умение вовремя уклониться - это придёт со временем. В завершении, хотелось бы попросить читающих мою тему высказаться по всем этим пунктам, выразить свои недоумения, поделиться советами, своими историями, как вы из криворукого страдальца превратились в танкобогов и так далее. Спасибо! p.s. Если вас сильно задели какие-то ошибки в тексте, можете мне в личку вылить всю свою ненависть. ;]
  5. Гайд по Grille 15! Тактика и стратегия игры! Как правильно играть от маскировки? Обзор Grille 15, тактика и стратегия игры на этом танке! Как прокачивать экипаж, и какое дополнительное оборудование и снаряжение лучше всего поставить на этот танк! Стало ли лучше игра после введения Grille 15 в Рандом вместо Waffentrager auf E 100? Механика игры от маскировки! Как правильно играть от маскировки?
  6. Продолжение. Начало здесь К сожалению, для многих игроков ВоТ так и осталось секретом, что классификация танков в игре — условная, и что многие танки выполняют иную тактическую роль, чем было обусловлено исторически или значком танка. Ситуация усугубляется тем, что танки одного класса балансируются друг против друга вне зависимости от ситуации. Очевидно, что при прочих равных Тигр эффективнее Иса на просторах Малиновки (в особенности в середине/внизу списка), тогда как в непростреливаемых лабиринтах Священной долины и в топе ИС будет значительное преимущество за счет динамики и альфы. Попытки исправить положение предпринимались в «песочнице», но название «ролевая модель» явно не прижилось, да и сама концепция нуждается, ИМХО, в некоторой корректировке. Предлагается каждому танку назначить тактику (тактический класс, роль) в зависимости от положения в списке. Это особо актуально для бронированных машин, эффективность действий которых снижается тем ниже, чем они в списке. Также имеет смысл позволить игроку по достижении некоторого порогового кол-ва боев на танке выбирать себе тактическую роль для каждого уровня боев на свое усмотрение. Это будет актуально для владельцев универсальных машин. При этом пусть своя команда видит в обозначениях не только технический (средний, тяжелый, легкий и т. п.) класс, но и тактический (или только тактический, или как захочет левая пятка конкретного игрока). А команда противника пусть видит ТОЛЬКО технический. Помимо очевидных выгод для игроков в определении тактики игры в бою это позволит настроить баланс таким образом, чтобы команды были приблизительно равны по тактическим возможностям, а не по условным классам техники. То же предложение, но другими словами: 1. Каждый танк обладает набором характеристик, заданных разработчиками, которые предопределяют тактические возможности танка в игре (т.е. тактический класс на уровне разработчиков УЖЕ присвоен. Другой вопрос, что игрок может найти свои тактические решения - когда поймет, как этот танк работает. При этом и игроку, и его союзникам было бы неплохо об этом знать. Мне лично - точно.). При этом далеко не всегда эти характеристики соответствуют классу танка. Тигр, Матильда, М3ли - в качестве примера. 2. Предлагается показывать игроку на выбор или "технический" класс (как сейчас) или тактический. При этом тактический класс будет зависеть от: уровня боя относительно уровня танка и характеристик самого танка. 3. По мере проведения n-го (например n=100) числа И после присвоения танку статуса "элитного" можно позволить игроку назначать себе класс самостоятельно - он уже знаком с танком и может найти тактические решения, не предполагаемые разработчиками. 4.Разработчики могут использовать эту классификацию для сбора статистики по картам (очевидно, что JpE100 и Гриль на Малиновке или Промзоне покажут разные результаты. Объединять их в одну кучу под название "ПТ-10" на карте неверно) и даже (страшно сказать) при настройке шаблонов на конкретные карты для работы балансировщика. Пример:
  7. Shigari

    Аэродром - гайд.

    Гайд по карте Аэродром.
  8. Ребят подскажите нормальную тактику на су 122 44))) Заранее спс))
  9. Как правильно играть СОЛО на бате(ст). Агрессивно или же играть по принципу "умри последний", т.е, сначала отстреливать всех издалека, а потом, под конец боя, добивать недобитков, пока сам не умрешь. Если играть агрессивно то меня обычно быстро сливают, а если же играть от куста, то чаше всего тима сливается, и под обстрелам 4-5 стволов очень трудно что то сделать. Подскажите пожалуйста, опытные батоводы. p.s. Это твин, основу забанили на форуме.
  10. Интересно мнение о данном тактическом приеме, кто-то слышал про такое? К окружённой в Сталинграде элитной 6-й армии Паулюса пытаются прорваться три танковые дивизии Гота при поддержке пехоты и авиации. Но дальше реки Мышкова гитлеровцы не прошли, здесь их остановили и заставили не то что отступить, а драпать по полной. ПогналиДля сравнения: от Котельниково до реки Мышкова дивизии Гота шли семь дней, а обратно до Котельниково танковый корпус под командованием Ротмистрова прогнал от них остатки менее, чем за пять дней. А потом в Котельниково наши немцам устроили такое, что птенцам фюрера мало не показалось. На войне из жреческих приёмов самое понятное – это военная хитрость. В «Горячем снеге» показано, что засаду, если думать головой, врагу можно устроить даже в сталинградской степи, местами ровной, как стол. На ровном месте без дорог засада подразумевает заманивание. На приманку. Немцев заманивали вот на это. Технология следующая. В хороших военных мемуарах встречаются описания тактики немцев при наступлении. Вот немцы атакуют. Здесь два варианта: или советские войска сдаются в плен или сопротивляются. Если сопротивляются, то атаку немцы прекращали и пытались атаковать в другом месте, где сопротивляться не будут, а частью разбегутся, частью сдадутся в плен. Через оголённый участок фронта немцы заходили в тыл соседней обороняющейся части, если таковая была, и те вынужденно отходили. При этом непременно возникала паника и частью сдавались в плен. По этой новой для нас технологии с использованием фенОмена паники, технологии, которую в 41-м очень мало кто из наших офицеров сумел прокусить, немцы и захватили громадные территории. Таким образом, искусство наступления у немцев сводилось к тому, чтобы разнюхать слабый участок в обороне. Место, где концентрация трусов была наибольшая, а то и вовсе трусами были все. Тогда достаточно было снять с мотоцикла глушитель – и красноармейцы с командирами, услышав незнакомый грохот, и вообразив невесть что, частью разбегались, а частью сдавались в плен. Этот приём с глушителями мотоциклов использовал Гудериан, и в мемуарах, естественно, упомянул. Ещё лучше место наибольшей концентрации трусов – синтуичить. У кого есть умение засечь слабое место психоэнергетически – у того козырь. Подловить на козыре – высший пилотаж военной хитрости. Но именно на этом козыре немцев и подловили наши на Мошкове. Если слабое место изготовить, то есть в одно место собрать весь отстой дивизии или полка, то туда ринутся наступающие немецкие танки, и боковой засаде подставят слабую боковую броню, нашим останется только не мазать. В истории Великой Отечественной был такой случай, когда расчёт сорокопятки, – подчёркиваем: сорокопятки! Самый малый калибр! – заняв по совету командира правильную позицию, сумел за несколько минут пожечь и взорвать 3 тигра, 1 пантеру и 1 Т-4. Именно взорвать, а не подбить. Сорокопятчики били с близкого расстояния в район топливных баков, в результате чего танки загорались и тут же взрывались. Чтобы подбить такое число тяжёлых танков в лоб одной батареи 76-мм орудий будет точно недостаточно. То есть, если тупо расположить в ряд имеющиеся противотанковые орудия вроде тех, которые были на вооружении батареи Дроздовского, то она будет разбита – возможно, даже без ущерба противнику, впустую. Впустую. И эта батарея, и другие. Но если устроить ловушку с малозаметной сорокопяткой, то немцы не оставят воспоминаний об этом бое – просто вспоминать будет некому. На войне ведь так: не в количестве оружия дело и даже не в качестве, а в умении пользоваться головой по назначению. Это тупицы всё меряют количеством оружия и войск.Итак, ловушка в ровной, как стол, степи. А в ней приманка –
  11. Всем привет!http://s57.radikal.ru/i155/1411/7b/5deb81f4dad6.jpg В этом посте я постараюсь рассказать о наиболее удачном, по моему мнению, составе команды для обновленного режима Командный бой. Подобрать универсальный состав команды для режима Командный бой - это уже половина успеха!В большинстве проведенных мной игр, был подобран универсальный состав: Пара АМХ 50100 Три ИС-3 2 Легких танка 7 уровня Теперь поговорим о Тактике ведения боя WARNING!!! Многабукаф!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/teacher.gif Общая: Атака Общая: Защита Вот, вроде бы и все аспекты. В скором времени выйдет детальный обзор тактик Атака/Защита по каждой из карт! Спасибо за внимание! Надеюсь, данная тема была Вам полезна!Удачи на полях сражений!
  12. Если понравилось Подпишись на новые видео. Незабываем Лайкать На канале есть еще видео заходите смотрите.
  13. Привет, робкие и неумелые друзья )) Сей топик написан на основе наблюдений боёв рандома с вашим участием. Он будет поделён на небольшие подглавы. В шапке подглавы будет указана ошибка, ниже дано объяснение. В рандоме каждый "сам за себя". Это первое заблуждение, с которым мне пришлось столкнуться. Команда - это такой же механизм, от слаженности работы которого зависит победите вы или проиграете. Поэтому, учитесь налаживать коммуникацию с партнёрами (что вам пригодится и в реальном мире). "Это несерьёзно!" (фраза Бывалого из Гайдаевских фильмов). Речь пойдёт о светляках. Устоявшийся взгляд на этот вид техники таков: это какая-то "ерунда". А между тем, игроки, умеющие играть на светляке, встречаются редко. Основной сценарий: "я ехал, нашёл противника, попытался его убить, убили меня..." Такой сценарий никуда не годен. Учитесь играть на светляках, это самый сложный вид техники. К сожалению в рамках топика нельзя описать тонкости игры на светляке - это тема отдельного гайда. "Мы и сами с усами". Речь идёт о средних танках. О тех, которые не ждут своих более "толстых" братьев, а сами кидаются продавливать направление. В итоге - уходят в ангар. Не делай так. Средний танк - это поддержка. Если есть возможность идти под прикрытием более тяжелобронированного танка - не гнушайтесь ею. "Броня крепка и танки наши быстры" (фраза из известной песни). Тяжи. Броня-то может у них и крепка, но только не зная что там - в тех кустах, лезть туда не стоит. Тяж превращающийся в металлолом за 5 секунд (буквально) - это реально. "Я за кустиком сижу" Речь о ПТ. О сколько раз мне приходилось видеть ПТ, занимающие ближайшие от базы кустики и сидящие там как мыши в норке! И всё, в итоге - танки без поддержки, добро пожаловать в ангар. Помните - любому танкисту "греет душу" то, что у него "на прицепе" есть ещё один ствол, поэтому ваш "кустик" должен быть метрах в ста позади наступающих танков союзников. "А нам всё равно" (припев из "песни про Зайцев"). Арта. Не играйте на арте! Польза этого вида техники сомнительна. Нужно отвлекать силы на её охрану. Слот, занимаемый артой, вполне могла бы занять более полезная для команды техника - танк или пт. Короче, вы поняли.
  14. Несмотря на то, что мир танков позиционируется разработчиками как бодрое танковое рубилово, думать в этой в игре все же приходится. Бездумная игра вместо радости и положительных эмоций принесет вам только разочарование и нервные расстройства. А зачем вам игра, которая не будет доставлять удовольствия? Различных тактик ведения боя существует огромное множество, и различаются они как по предпочитаемому стилю игры и классу техники, так и зависят от карт, на которых происходит бой. Тяжелые танкиНа самом деле для тяжей тактик наибольшее количество. Но главное правило, приведенное выше, для них важно, как ни для кого другого. Если умирают все тяжи в команде, то в большинстве случаев ваш проигрыш – это лишь вопрос времени. Для тяжей больше всего актуальна тактика боя на различных картах wot. Так как тяжелые танки имеют наименьшую скорость, то быстро сменить фланг или направление для многих является проблемой. Заранее нужно думать, как действовать в тех или иных ситуациях. Что будет, если противник поступит так, сможете ли вы оперативно отреагировать на этот ход противника. В боях на тяжелые танки возложена самая большая ответственность. Поэтому, какую именно выбрать тактику на картах, нужно решать перед началом боя, анализируя составы команд. Разобраться, как лучше поступать на тех или иных картах, помогут многочисленные обзоры определенных карт. Их делают уже опытные игроки, увидевшие многое в своей игровой жизни. Средние танкиУ средних танков больше возможностей для креатива. Они не связаны ответственностью за направление, а тактика ведения боя на различных картах wot у них примерно одинаковая: ехать туда, куда не едут тяжи, чтобы не встретить их лоб в лоб. Правда, есть исключения: на некоторых картах есть важные ключевые точки, от скорости занятия которых зависит, как повернется бой. Поэтому ст высоких уровней как можно скорее туда едут, а за ними в поддержку едут тяжи. Примеры таких карт – это Кареллия и Рудники. В общем, тактика ведения боя на средних танках заключается в прямой или непрямой поддержке тяжей. Либо ехать с ними и всячески отвлекать соперников от союзных тяжей, либо ехать на другой фланг, творя шкоду там и, по возможности, проскакивать к арте. Легкие танкиКласс легких танков одновременно и самый креативный вид техники, и ответственный. Свет, как по-другому называют легкие танки, – это глаза команды. Оставив союзников без глаз, вы значительно усложните им жизнь.Для светляков тактики на картах тоже примерно одинаковые. Задача заключается просто в грамотном подсвечивании противников. Если вы опытный свет, то можно пробраться и к арте. Ну, а если арты в бою нет, то можно поклевать тяжей. ПТ-САУ У любой противотанковой установки лобовая броня является главной защитой от прямых попаданий противника и получения значительного урона. Основная масса этого типа боевых единиц военной техники не имеет башни, вследствие чего стрелять они могут только прямо, в направлении орудия. В этом случае пропустив противника к себе в корму, Вы рискуете потерять ПТ-САУ не имея возможности ответить противнику. В таких случаях враг чаще всего либо старается заблокировать Вам возможность передвижения и поворотов вокруг своей оси, не давая Вам встать в огневую позицию. А это значит, что для защиты Вашей боевой машины, необходимо использовать одну простую хитрость, которая позволит легко избежать такого неприятного момента, как поражение легкому танку, заехавшему Вам в тыл.
  15. Приветствую вас дорогие форумчани! Желаю показать вам ротный бой нашего клана с всем известным кланом Тузов.На примере его вы можете себе подчеркнуть некоторые тактики и особенности абсолютных ротных боев. Видео не будет единым, так что подписываемя на канал и ждем новых занимательных видосов. :blinky: Приятного просмотра! :great: Удачи в боях и да прибудет с вами ВБР! :honoring:
  16. За все время моей игры в ВОТ, я ни разу не видел организованных психических атак http://ru.wikipedia.org/wiki/Психическая_атака. К примеру на таких картах как "Малиновка", "Прохоровка", "Степи", "Рыбацкая бухта" было бы очень интересно попробовать наступление командыв режиме "Случайный бой" сразу широким фронтом (цепью) без остановки до самой базы противника. Иллюстрирую пример: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-10089135-0-89541600-1395410015_thumb.jpg Организация команды в такой тип наступательного строя проводиться путем подачи кем-либо из команды условного сообщения до начала боя, которое будет известно (со временем) всем игрокам ВОТ. К примеру - "Фигура Цепь", или как нибудь еще. Смысл таких наступлений в опробовании тактики психических атак, выявление особенностей реакции портивника на такой тип наступления, оценка его эффективности и в конце концов просто адреналин от массового и дикого набега на врага. о_0 Типы построений. Фронт http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-10089135-0-89541600-1395410015_thumb.jpg Командан "Фигура Фронт" Клин http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-10089135-0-94950400-1395410721_thumb.jpg Команда "Фигура Клин" Эшелон http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-10089135-0-44078100-1395410912_thumb.jpg Команда "Фигура Эшелон" Для каждого типа карт могут быть свои фигуры Психической атаки. Важно! 1) Фигура строится сразу в начале боя, ибо смысла ее построения в разгар боя уже нет. 2) Построение выдерживается до самой базы противника несмотря на огонь и потери. 3) Не останавливаться. 4) После сближения с врагом в упор, каждый орудует как красноармеец в немецком окопе во время рукопашной )). К примеру в клановых сражениях, я думаю такакя тактика не сработает. А вот в режиме "Случайный бой", когда в нем играют незнакомые между собой, и не согласовавшие своей тактики люди вполне это подойдет. Такой вот тактический флешмоб. Что скажете, господа?
  17. Добрый день! В этом видео я расскажу о своем видении тактики на карте Хайвей со стороны нижнего респа, который признается многими как неудачный. На примере среднего танка Т-54 я покажу какие проблемы существуют при игре с нижней базы и какие есть способы им противодействовать. Наглядные позиции с пояснениями. Гайд в исполнении днизча :teethhappy:
  18. Доброго времени суток. В этой теме я хотел бы поговорить о ролях разных танках в Исторических боях (ИБ), а именно на карте "Прохоровка". Не так уж редко играя в ИБ я наблюдал картину, когда су152 стоят без света и прикрытия, квасы перестреливаются 1на1 с тиграми, а пз4 и штуги рашат через центр карты. И все от того, что игроки не понимают, как играть на той или иной технике в новых условиях. Именно об этом я и хотел бы поговорить. Замечу, что все написаное ниже, является моим личным мнением и показывает только мое видение нового режима и роли техники в нем. Сразу предупреждение- много букв! Начну я пожалуй с немецкой техники, т.к. на этой технике играл чаще. Итак, приступим. 1) Пз3. Маленький и очень шустрый танчик со слабой, но скорострельной пушкой. Имеет неплохой обзор в 330 метров, что в купе с маневренностью делает его отличным активным светляком. Светить на нем есть смысл в поле и на переезде возле деревни. Главное не высовывать весь корпус(достаточно будет высунуть за насыпь только ком.башенку) и не стоять на одном месте. Если на танке стоят рога, то можно пассивно посветить зеленку - главное найти кусты по-больше. Случай из практики: Не раз и два видел пз3, которые смогли насветить за бой на 2500-3000к урона, и в итоге попадали в топ-3 команды по опыту. 2)Пз4 На мой взгляд, один из самых важных танков в команде. Во-первых, в рандоме этот танк является фановым, а значит у многих на нем сидит 2-3-х перковый экипаж и стоит полный набор модулей. Во-вторых, замечательный обзор в 350м позволяет светить самому себе, а главное команде и наносить урон из инвиза (особенно если есть камуфляж, просветленка\рога и сеть). В-третьих, точное и скорострельное(в меру) орудие с неплохим пробитием позволяет пробивать всех противников (даже су152 шьется в лоб, если в маску не стрелять). Танк страшен в группах по 3-4 машины. Особенно хорошо получается, если такую группу поддерживает тигр. Случай из практики: В одном из боев два пз4(один из них мой) и тигр, уничтожили на горе 4 кв1с, 2 су85, и 1 су152, не понеся потерь. Дело в том, что заехав на гору, я остановился за кустами и подсвечивал вражин, стоявших на другой стороне горы, сам же оставался для них невидим. Тигр и пазик поднимались, делали по выстрелу и спускались, пропадая из засвета. Итог: уничтожение половины вражеской команды и 3к урона по моему засвету. На этом танке неплохо получается продавливать гору и (при грамотной игре) светить зеленку. С горы можно подсветить деревню и переезд через железку около вражеской базы(там обычно 1-2 су-152 сидят). Главное не забывать прятать свою тушку за кустами(если светите) и за холмами\трупами(если вас засветили). И самое важное!!! Не пытайтесь на этом танке атаковать в одиночку. Он для этого не подходит. Пз4 это типичный танк поддержки, и должен поддерживать команду, а не лететь по центру с воплем "щщща порву!" и сливаться в первые 2 минуты боя. 3)Штуг Эта пт во многом схожа с пз4. Те же многоперковые экипажи, то же орудие. Динамика немного лучше, лучше маскировка, зато меньше обзор. Тактика применения танка простая - мы поддержка, а значит: едем за атакующей группой и поддерживаем огнем(обзора для света все же не хватает) или стоим в дефе во второй\третьей линии(с рогами и камуфляжем можно пассивно светить из первой линии, главное не стрелять). В случаем проблем надо быть готовым быстро сделать ноги\переметнуться и поддержать другой фланг\сбить захват. 4)Пантера Очень интересный аппарат. Неплохая броня(85мм под углом), отличное орудие(150мм пробития и высокая скорострельность), высокий обзор(370м), динамика и скорость соответствуют ст, но при этом масса и габариты тт (тарааааан!). Главный минус этого танка - его габариты. Только очень ракообразная сушка не попадет по стоящей пантере. А значит атаковать надо или из 2-3 линии, или так, что бы не подставлять весь корпус(например прячась за трупом или холмом). Пантерка неплохо себя чувствует и в атаке на гору(играем от башни) и в дефе аллеи(стоим за тиграми и федями) и способна выдавать урона не меньше чем тигр. Вывод: В начале боя мы или поддержка(аллея) или атакующий танк(гора), ближе к концу можно играть агрессивнее. Никогда не ездим в одиночку, берем с собой хотя бы пз4 или штуга. Отлично разбирает всех кроме су-152, с ними могут возникнуть проблемы(которые решаются гуслением, заходом во фланги и т.д.) 5)Тигр Легендарный танк. Основная головная боль для всех советских танков в игре(в ИБ). Хорошо бронирован, раздает отличный дпм, имеет отличный обзор(380м) и классно выглядит))) Способен светить, танковать, дефить, правда все это только в умелых руках. В неумелых руках живет до 1-го (редко до 2-го) засвета. Играя на тигре важно помнить: непробиваемых танков нету, а значит очень наглеть не стоит. Случай из практики: Самоуверенность играет с неумелыми тиграми злую шутку. Видел как два КВ1С разобрали тигра просто прижавшись к нему бортами и накидывая ему в ком.башенку. В одиночку тигру лучше не ездить-толпой запинают, как мамонта. Лучше всего ездить в группе с пз4\штугами или в паре с другими тиграми/пантерами. 6)Фердинанд Лучшее у немцев орудие, лучшая броня, неплохой обзор и очень-ОЧЕНЬ-очень низкая скорость и маневренность превращают федю в идеального дефера для аллеи. В атаку феде нельзя из-за низкой скорости и маневренности - закружить его сможет наверное даже су-152. Поэтому даже в обороне феде лучше не оставаться одному(пары штугов будет достаточно), да и стрелять ему лучше по чужому свету (200мм это конечно хорошо, но лучшее орудие нужно беречь, а 2-3 су152 закидают федю за 2-3 залпа(если ОФ, если голдой то может и 1 хватить). Теперь перейдем к советской технике: 1) Т-70 Светляк, во всем проигрывающий пз3. Но на безрыбье и т70-светляк. Главный минус этого танка - его почти не встретить в ИБ. Встречается он в лучшем случае 1 бой из 10. Без прокаченого экипажа и модулей светить на нем очень печально(обзора и динамики не хватает), с ними можно светить поле, переезд и деревню. Тактика света такая же как и на пз3. 2) СУ-76 Всего один раз видел эту пт в ИБ. Низкий профиль и высокий обзор делают ее идеальным кандидатом для пассивного света на аллее(особенно если установить камуфляж, сетку и рога). Орудие посредственное, но позволяет кусать пазиков, что для 3-го уровня очень неплохо. 3)Т-34 Встречается раз в пять-семь боев. По характеристикам близок к пз4. Применяется так же, кусаем по чуть-чуть вражин из-за спин более толстых товарищей, подсвечиваем из-за кустиков(только очень осторожно, у немцев с обзором не так плохо как у советов). Лучше всего чувствует себя на горе, т.к. именно туда едут пз4, которых мы без труда пробиваем. 4)СУ-85(СУ-122) Очень и очень достойный аппарат. Отличное орудие, способное выдать до 500! единиц урона за выстрел(обычно, правда выдает 200-300), низкий силуэт, который так удобно прятать в кустах и неплохие ходовые качества нивелируются ужасным обзором(280м) и слабой броней. По факту мы имеем ту же су 152, только слабее (зато шустрее) и с меньшим балансным весом. 5) Черчиль Премиумный советский танк. В плюсах можно отметить неплохое бронирование, хороший обзор(350м) и отличное скорострельное орудие(26в\мин). Из минусов можно назвать малую скорость и динамику. Отлично подходит для разборок с пазиками и штугами. Грамотно танцуя башней способен противостоять 2-3 пазикам сразу. Пантеру бьет слабее, но все равно очень неплохо, стреляя по силуэту прибивал 3 из 5, в НЛД бьется еще лучше. С тигром и федей лучше не связываться, но если уж выбора нету то бьем в нлд, туда пробивается в 6-7 случаях из 10. 6)КВ1С Советский тяжелый танк. Слабый обзор, слабоватое орудие и всего 86мм брони. Из плюсов можно отметить относительно неплохие скорость и динамику. Оптимальная дистанция боя для этого танка - до 150м, дальше можно пробить только пазика. Можно подсвечивать близкостоящих врагов из-за домов или ныряя за холмик. В ближнем бою опасен для пазиков и штугов, против тигра\пантеры можно выходить только группой и только на близкой дистанции(желательно не менее 3-х машин, что бы наверняка). В целом достаточно посредственная для ИБ машина. 7)СУ-152 Вот мы и добрались до самого главного аргумента советов в спорах с немцами. Главный плюс этой машины - 152мм орудие, способное раздать до 1000!! урона за выстрел. Так же в плюсах - достаточно рикошетный лоб, спасающий время от времени от огня пазиков и штугов (главное на месте не стоять). Обзора для подсвета самим себе СУшке не хватает(330м), да и светится она после выстрела как метеорит над Челябинском. В итоге мы получаем отличную пт поддержки. Едем за основными силами, метрах в 150-200(можно и немного дальше) и раздаем добро налево и направо. Главное - не пытаться в одиночку держать\давить направление, т.к. из-за плохого обзора нас запинают из инвиза или просто обойдут с фланга. Теперь хочу поделиться тактикой для немцев и контр тактикой для советов. Германия Во-первых, не стоит пытаться атаковать через поле или аллею, т.к. тогда наше преимущество в обзоре нивелируется кустами, из-за которых нас будут разносить. Аллею нужно дефить, но никак не атаковать через нее(по-крайней мере до последнего момента). Туда лучше всего отправиться феде и паре штугов\пантер\тигров. Этого вполне хватит для отражения атаки. Второе место, которое стоит упомянуть - переезд через железку в центре карты. туда нет смысла отправляться толпой. Там вполне справится 1 тигр и 1 пз\штуг. Все остальные (несколько пз4\штуг и 1-2 тигра\пантеры) берут гору(если в команде есть хоть один грамотный пазик\штуг, который подсветит гору, то вы даже потери вряд ли понесете). ВАЖНО: Сразу переваливаться через гребень горы(со своей стороны) имеет смысл только если вы на верхнем респе, иначе вражины вам накидают урона со свей базы. Зачистив гору, прямо оттуда подсвечиваем и зачищаем железку возле вражеской базы(там обычно 1-2 су152), помогаем огнем нашим на переезде в центре карты и спускаемся вниз. В это же время можно давать отмашку на штурм аллеи. Если все удалось, то у врага осталось меньше половины сетапа(из них 2-3 СУ152) и дальше можно, пользуясь складками местности, подсветить аллею для штурмующих. Тактика за СССР Тактика за СССР строится на контр-мерах против немцев. Во-первых, как и немцам, советам не следует атаковать через аллею или поле. Превосходство немцев в обзоре слишком велико. Во-вторых, ни в коем случае нельзя дать немцам закрепиться на горе. Для этого можно использовать раш в деревню(3-5 КВ1С) под прикрытием хотя бы 2 СУ152(есть смысл разделиться на две равные группы, что бы одна из них атаковала через гору). Тогда превосходство немцев в обзоре нивелируется малой дистанцией боя и домами, за которыми можно спрятаться, а разделение на 2 группы позволяет атаковать во фланг. Учитывая, что на гору лезет от трети до половины немецкой команды, их уничтожение почти не оставит им шансов на победу. Сложность в том, что для такой тактики нужна или скоординированость действий обеих групп, или высокий навык игры квасов. Или можно попытаться уничтожить немцев в честном бою на горе(без прикрытия хотя бы 1 СУ152, атака обречена). Далее, в общем-то тактика во всем повторяет такую же за немцев. Общие советы: 1) Пользуйтесь чатом. Т.к. рации урезаны в ИБ, то не стесняйтесь сообщать в чат о событиях(прорвали гору, на аллее нас почти добили и т.д.). Это сильно поможет команде. Кроме того можно сливать в чат о местонахождении противников(на горе 2 тигра, и т.д.) это поможет оценить игрокам на другом фланге примерный состав врагов на их фланге. 2)Наносите камуфляж. Даже самое мелкое преимущество перед противником может стоить победы. А тут еще и цена символическая(15-25к серебра на неделю). 3)Если союзник просит помощи - помогите. ИБ очень командозависимый режим, скоординированая игра тут важнее скила(хотя и не всегда). 4)Всегда двигайтесь только группой. Один в поле не воин, тут думаю все понятно. Спасибо за внимание. Повторюсь еще раз, все написанное выше является моим личным мнением. Здоровая критика приветствуется(т.к. это мой первый гайд, не судите строго)). Если где-то замечена ошибка, просьба сообщать о ней в лс.
  19. Доброго времени суток. В этой теме я хотел бы поговорить о ролях разных танках в Исторических боях (ИБ), а именно на карте "Прохоровка". Не так уж редко играя в ИБ я наблюдал картину, когда су152 стоят без света и прикрытия, квасы перестреливаются 1на1 с тиграми, а пз4 и штуги рашат через центр карты. И все от того, что игроки не понимают, как играть на той или иной технике в новых условиях. Именно об этом я и хотел бы поговорить. Замечу, что все написаное ниже, является моим личным мнением и показывает только мое видение нового режима и роли техники в нем. Сразу предупреждение- много букв! Начну я пожалуй с немецкой техники, т.к. на этой технике играл чаще. Итак, приступим. 1) Пз3. Маленький и очень шустрый танчик со слабой, но скорострельной пушкой. Имеет неплохой обзор в 330 метров, что в купе с маневренностью делает его отличным активным светляком. Светить на нем есть смысл в поле и на переезде возле деревни. Главное не высовывать весь корпус(достаточно будет высунуть за насыпь только ком.башенку) и не стоять на одном месте. Если на танке стоят рога, то можно пассивно посветить зеленку - главное найти кусты по-больше. Случай из практики: Не раз и два видел пз3, которые смогли насветить за бой на 2500-3000к урона, и в итоге попадали в топ-3 команды по опыту. 2)Пз4 На мой взгляд, один из самых важных танков в команде. Во-первых, в рандоме этот танк является фановым, а значит у многих на нем сидит 2-3-х перковый экипаж и стоит полный набор модулей. Во-вторых, замечательный обзор в 350м позволяет светить самому себе, а главное команде и наносить урон из инвиза (особенно если есть камуфляж, просветленка\рога и сеть). В-третьих, точное и скорострельное(в меру) орудие с неплохим пробитием позволяет пробивать всех противников (даже су152 шьется в лоб, если в маску не стрелять). Танк страшен в группах по 3-4 машины. Особенно хорошо получается, если такую группу поддерживает тигр. Случай из практики: В одном из боев два пз4(один из них мой) и тигр, уничтожили на горе 4 кв1с, 2 су85, и 1 су152, не понеся потерь. Дело в том, что заехав на гору, я остановился за кустами и подсвечивал вражин, стоявших на другой стороне горы, сам же оставался для них невидим. Тигр и пазик поднимались, делали по выстрелу и спускались, пропадая из засвета. Итог: уничтожение половины вражеской команды и 3к урона по моему засвету. На этом танке неплохо получается продавливать гору и (при грамотной игре) светить зеленку. С горы можно подсветить деревню и переезд через железку около вражеской базы(там обычно 1-2 су-152 сидят). Главное не забывать прятать свою тушку за кустами(если светите) и за холмами\трупами(если вас засветили). И самое важное!!! Не пытайтесь на этом танке атаковать в одиночку. Он для этого не подходит. Пз4 это типичный танк поддержки, и должен поддерживать команду, а не лететь по центру с воплем "щщща порву!" и сливаться в первые 2 минуты боя. 3)Штуг Эта пт во многом схожа с пз4. Те же многоперковые экипажи, то же орудие. Динамика немного лучше, лучше маскировка, зато меньше обзор. Тактика применения танка простая - мы поддержка, а значит: едем за атакующей группой и поддерживаем огнем(обзора для света все же не хватает) или стоим в дефе во второй\третьей линии(с рогами и камуфляжем можно пассивно светить из первой линии, главное не стрелять). В случаем проблем надо быть готовым быстро сделать ноги\переметнуться и поддержать другой фланг\сбить захват. 4)Пантера Очень интересный аппарат. Неплохая броня(85мм под углом), отличное орудие(150мм пробития и высокая скорострельность), высокий обзор(370м), динамика и скорость соответствуют ст, но при этом масса и габариты тт (тарааааан!). Главный минус этого танка - его габариты. Только очень ракообразная сушка не попадет по стоящей пантере. А значит атаковать надо или из 2-3 линии, или так, что бы не подставлять весь корпус(например прячась за трупом или холмом). Пантерка неплохо себя чувствует и в атаке на гору(играем от башни) и в дефе аллеи(стоим за тиграми и федями) и способна выдавать урона не меньше чем тигр. Вывод: В начале боя мы или поддержка(аллея) или атакующий танк(гора), ближе к концу можно играть агрессивнее. Никогда не ездим в одиночку, берем с собой хотя бы пз4 или штуга. Отлично разбирает всех кроме су-152, с ними могут возникнуть проблемы(которые решаются гуслением, заходом во фланги и т.д.) 5)Тигр Легендарный танк. Основная головная боль для всех советских танков в игре(в ИБ). Хорошо бронирован, раздает отличный дпм, имеет отличный обзор(380м) и классно выглядит))) Способен светить, танковать, дефить, правда все это только в умелых руках. В неумелых руках живет до 1-го (редко до 2-го) засвета. Играя на тигре важно помнить: непробиваемых танков нету, а значит очень наглеть не стоит. Случай из практики: Самоуверенность играет с неумелыми тиграми злую шутку. Видел как два КВ1С разобрали тигра просто прижавшись к нему бортами и накидывая ему в ком.башенку. В одиночку тигру лучше не ездить-толпой запинают, как мамонта. Лучше всего ездить в группе с пз4\штугами или в паре с другими тиграми/пантерами. 6)Фердинанд Лучшее у немцев орудие, лучшая броня, неплохой обзор и очень-ОЧЕНЬ-очень низкая скорость и маневренность превращают федю в идеального дефера для аллеи. В атаку феде нельзя из-за низкой скорости и маневренности - закружить его сможет наверное даже су-152. Поэтому даже в обороне феде лучше не оставаться одному(пары штугов будет достаточно), да и стрелять ему лучше по чужому свету (200мм это конечно хорошо, но лучшее орудие нужно беречь, а 2-3 су152 закидают федю за 2-3 залпа(если ОФ, если голдой то может и 1 хватить). Теперь перейдем к советской технике: 1) Т-70 Светляк, во всем проигрывающий пз3. Но на безрыбье и т70-светляк. Главный минус этого танка - его почти не встретить в ИБ. Встречается он в лучшем случае 1 бой из 10. Без прокаченого экипажа и модулей светить на нем очень печально(обзора и динамики не хватает), с ними можно светить поле, переезд и деревню. Тактика света такая же как и на пз3. 2) СУ-76 Всего один раз видел эту пт в ИБ. Низкий профиль и высокий обзор делают ее идеальным кандидатом для пассивного света на аллее(особенно если установить камуфляж, сетку и рога). Орудие посредственное, но позволяет кусать пазиков, что для 3-го уровня очень неплохо. 3)Т-34 Встречается раз в пять-семь боев. По характеристикам близок к пз4. Применяется так же, кусаем по чуть-чуть вражин из-за спин более толстых товарищей, подсвечиваем из-за кустиков(только очень осторожно, у немцев с обзором не так плохо как у советов). Лучше всего чувствует себя на горе, т.к. именно туда едут пз4, которых мы без труда пробиваем. 4)СУ-85(СУ-122) Очень и очень достойный аппарат. Отличное орудие, способное выдать до 500! единиц урона за выстрел(обычно, правда выдает 200-300), низкий силуэт, который так удобно прятать в кустах и неплохие ходовые качества нивелируются ужасным обзором(280м) и слабой броней. По факту мы имеем ту же су 152, только слабее (зато шустрее) и с меньшим балансным весом. 5) Черчиль Премиумный советский танк. В плюсах можно отметить неплохое бронирование, хороший обзор(350м) и отличное скорострельное орудие(26в\мин). Из минусов можно назвать малую скорость и динамику. Отлично подходит для разборок с пазиками и штугами. Грамотно танцуя башней способен противостоять 2-3 пазикам сразу. Пантеру бьет слабее, но все равно очень неплохо, стреляя по силуэту прибивал 3 из 5, в НЛД бьется еще лучше. С тигром и федей лучше не связываться, но если уж выбора нету то бьем в нлд, туда пробивается в 6-7 случаях из 10. 6)КВ1С Советский тяжелый танк. Слабый обзор, слабоватое орудие и всего 86мм брони. Из плюсов можно отметить относительно неплохие скорость и динамику. Оптимальная дистанция боя для этого танка - до 150м, дальше можно пробить только пазика. Можно подсвечивать близкостоящих врагов из-за домов или ныряя за холмик. В ближнем бою опасен для пазиков и штугов, против тигра\пантеры можно выходить только группой и только на близкой дистанции(желательно не менее 3-х машин, что бы наверняка). В целом достаточно посредственная для ИБ машина. 7)СУ-152 Вот мы и добрались до самого главного аргумента советов в спорах с немцами. Главный плюс этой машины - 152мм орудие, способное раздать до 1000!! урона за выстрел. Так же в плюсах - достаточно рикошетный лоб, спасающий время от времени от огня пазиков и штугов (главное на месте не стоять). Обзора для подсвета самим себе СУшке не хватает(330м), да и светится она после выстрела как метеорит над Челябинском. В итоге мы получаем отличную пт поддержки. Едем за основными силами, метрах в 150-200(можно и немного дальше) и раздаем добро налево и направо. Главное - не пытаться в одиночку держать\давить направление, т.к. из-за плохого обзора нас запинают из инвиза или просто обойдут с фланга. Теперь хочу поделиться тактикой для немцев и контр тактикой для советов. Германия Во-первых, не стоит пытаться атаковать через поле или аллею, т.к. тогда наше преимущество в обзоре нивелируется кустами, из-за которых нас будут разносить. Аллею нужно дефить, но никак не атаковать через нее(по-крайней мере до последнего момента). Туда лучше всего отправиться феде и паре штугов\пантер\тигров. Этого вполне хватит для отражения атаки. Второе место, которое стоит упомянуть - переезд через железку в центре карты. туда нет смысла отправляться толпой. Там вполне справится 1 тигр и 1 пз\штуг. Все остальные (несколько пз4\штуг и 1-2 тигра\пантеры) берут гору(если в команде есть хоть один грамотный пазик\штуг, который подсветит гору, то вы даже потери вряд ли понесете). ВАЖНО: Сразу переваливаться через гребень горы(со своей стороны) имеет смысл только если вы на верхнем респе, иначе вражины вам накидают урона со свей базы. Зачистив гору, прямо оттуда подсвечиваем и зачищаем железку возле вражеской базы(там обычно 1-2 су152), помогаем огнем нашим на переезде в центре карты и спускаемся вниз. В это же время можно давать отмашку на штурм аллеи. Если все удалось, то у врага осталось меньше половины сетапа(из них 2-3 СУ152) и дальше можно, пользуясь складками местности, подсветить аллею для штурмующих. Тактика за СССР Тактика за СССР строится на контр-мерах против немцев. Во-первых, как и немцам, советам не следует атаковать через аллею или поле. Превосходство немцев в обзоре слишком велико. Во-вторых, ни в коем случае нельзя дать немцам закрепиться на горе. Для этого можно использовать раш в деревню(3-5 КВ1С) под прикрытием хотя бы 2 СУ152(есть смысл разделиться на две равные группы, что бы одна из них атаковала через гору). Тогда превосходство немцев в обзоре нивелируется малой дистанцией боя и домами, за которыми можно спрятаться, а разделение на 2 группы позволяет атаковать во фланг. Учитывая, что на гору лезет от трети до половины немецкой команды, их уничтожение почти не оставит им шансов на победу. Сложность в том, что для такой тактики нужна или скоординированость действий обеих групп, или высокий навык игры квасов. Или можно попытаться уничтожить немцев в честном бою на горе(без прикрытия хотя бы 1 СУ152, атака обречена). Далее, в общем-то тактика во всем повторяет такую же за немцев. Общие советы: 1) Пользуйтесь чатом. Т.к. рации урезаны в ИБ, то не стесняйтесь сообщать в чат о событиях(прорвали гору, на аллее нас почти добили и т.д.). Это сильно поможет команде. Кроме того можно сливать в чат о местонахождении противников(на горе 2 тигра, и т.д.) это поможет оценить игрокам на другом фланге примерный состав врагов на их фланге. 2)Наносите камуфляж. Даже самое мелкое преимущество перед противником может стоить победы. А тут еще и цена символическая(15-25к серебра на неделю). 3)Если союзник просит помощи - помогите. ИБ очень командозависимый режим, скоординированая игра тут важнее скила(хотя и не всегда). 4)Всегда двигайтесь только группой. Один в поле не воин, тут думаю все понятно. Спасибо за внимание. Повторюсь еще раз, все написанное выше является моим личным мнением. Здоровая критика приветствуется(т.к. это мой первый гайд, не судите строго)). Если где-то замечена ошибка, просьба сообщать о ней в лс.
  20. Здравствуйте, уважаемый танкист-читатель. Рад Вас приветствовать в своей теме, которую хочу посветить великому "Рандому", а именно тактике ведения боя танкистами, которые видят друг друга первый раз. Я, по-большей части, играю в "Рандоме". Хочу обратить всеобщее внимание на то, как происходит "респаун" типов техники на базе. Если присмотреться, то мы увидим две группировки, в состав которой входят всё, что необходимо группе союзников, а именно ЛТ (для обнаружения противника), СТ (для захода во фланг), ТТ (продавливание фланга), ПТ-САУ (поддержка) и САУ (поддержка). Численность каждой группы будет насчитывать 7 или 8 танков. Тем самым, как я писал выше, мы получаем вполне боеспособный и полнофункциональный коллектив. Разработчикам надо отдать должное в том, что они заранее позаботились о правильности ведения боя. Если каждый из нас будет ощущать себя хотя бы частью этой малой группировки, то шансы на победу возрастут, поскольку, как правило, мы с Вами видим картину наоборот. Например, ЛТ вдвоём (втроём) уезжают светить и сразу "сливаются" (команда остаётся без "глаз"), объединяются все ТТ и едут по одному флангу, а СТ в это время по второму. Одни или вторые "сливаются", фланг завоёван, это +50% к победе. А теперь, я прошу просто представить, что по шаблону все СТ (Т-62А, М48 Паттон, Т-54, Е-50, Т-44; сумма по ХП=8 350) поехали на "зелень" и сталкиваются с группировкой войск противника, в составе которой: М103, Е-75, ИС-8, Т30, БатЧат 25Т, Об.261, АМХ 13 90 (сумма по ХП=10 330). Интересно было бы взглянуть на этот бой? Я бы с удовольствием. На мой взгляд, больше шансов на победу у "разношёрстного" отряда (не по кол-ву ХП, разница ровна 1 980 ХП), ввиду присутствия в нём всех типов техники. ТТ, продавливая фланг тем самым становятся беззащитны, т.к. СТ попробуют заехать в тыл, заезжая, они открывают себя для СТ, ПТ-САУ и САУ. На самом деле, ситуаций может быть превеликое множество. Надеюсь, что я доступно дал понять Вам, уважаемый танкист-читатель, что стоит попробовать разъезжаться именно так, хотя бы ради эксперимента. Ведь не просто так разработчики расставили технику на базе таким образом. Конечно то, что я написал, может показаться странным, а может быть и давно известным всем многоуважаемым любителям танков. P.S. Желаю Вам успеха на полях сражений. С уважением и почтением, Oleg_Psychologist
  21. Интересно мнение форумчан, возможно я чего-то недопонимаю из-за малого опыта игры (два месяца в боях). Сегодня второй раз столкнулся с тем, что в меня специально стреляет более "нагибаторный" по статистике союзник. Первый раз было все понятно: мне командуют "За мной", я отвечаю "Никак нет" - видимо неокрепшая (или расшатанная) психика игрока не выдержала и он проезжая мимо стреляет в меня сбоку. ВБР ему судья, как говорится. Для меня не понятна сегодняшняя ситуация (файл прикрепляю). На 11 минуте боя меня специально разбирает союзник KenigSet со статой 54%, несмотря на то, что видимых причин для этого не было. За ним фраги не подбирал, стрелять не мешал, находился в другой части карты. Я поначалу даже не поверил и стал просматривать варианты прострела. Грешил на то, что подставил бок под квадрат К4. Повторно посмотрел бой - вдруг целил не в меня, случайно попал. Тоже не подтвердилось. Более того, этот ...... в итоге бездарно сливает бой, хотя все для победы было сделано ранее. Мои вопросы в приватном канале он проигнорировал (хотя спрашивал спокойно без эмоций). Отсюда три вопроса к форумчанам: 1. Быть может есть скрытый смысл его действий, кои мне не понятны? 2. Почему после того, как он меня разобрал, в статистике не появилось (-1)? (что разобрал именно он ясно видно из реплея) 3. За счет чего такие игроки набивают хорошую статистику? Или это юмор ВБР? P.S. Просьба в комментариях не пинать за не отточенные навыки боя, пока только учусь. Если увидите явные недочеты в моей игре, буду признателен за совет. replay_last_battle.rar
  22. Здравствуйте, товарищи! Ребят, очень нужны видео с тактиками для ГК на новом Эль-Халлуфе. Реплеи, обучалки или просто описание боя. Заранее спасибо.
  23. Natural Damage: Tactics* Всем привет! Ты считаешь себя хорошим командиром, но не понимаешь почему тебя сливают в чемпионских ротах? Хочешь знать и понимать разные тактики на игровых карта World of Tanks. Интересно узнать как играют другие командиры? ​Есть желание повысить свой уровень мастерства в командовании? А может тебе просто интересно? Я, DeValt, буду выкладывать тактики ротных чемпионских боёв со своей стрим-программы Natural Damage. Постараюсь объяснить преимущества и недостатки тактических ходов. И, надеюсь, что ты, командир, найдёшь данную информацию полезной. *данная тема будет дополняться и редактироваться
  24. Северо-Запад - Тактика соло рандома (Верхний респ) Подписаться на канал ►http://www.youtube.com/subscription_center?add_user=topgtru
  25. Добрый вечер!- всем пользователям официального форума "Мира Танков". С этого дня, я(со своими совзводными и друзьями)решил открыть трансляции на twitch TV и последующий канал на YouTube. Целью данной темы является привлечение к просмотру людей, коим интересна не только лично "своя игра", но и тем, кто просто хочет посмотреть - как играют другие, что они используют, как говорят во время боя и с какой целью. Также планируется новая серия гайдов по картам и танкам.Начало ее запланировано на следующий месяц, т.к. еще не все подготовлено для качественной и удобной записи материала. Надеюсь среди людей,которые смотрят данный форум, найдется и Наш зритель! Ссылка на архив твича: тык Ссылка на канал YouTube: тык С уважением, Sophye.
×
×
  • Создать...