Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Советы'.
Найдено 12 результатов
-
Доброго времени суток, форумчане! В данной теме я хочу разобрать советский премиумный лёгкий танк восьмого уровня - ЛТ-432 Данная машина появилась в рандоме недавно и продаётся по акциям, стоимость в рублях самого дешевого пакета - 1495. I. Краткая историческая справка: SpoilerSpoilerПервым делом: "Объект 432" был не лёгким танком, а - средним. Далее: основным оружием танка являлась 115-мм гладкоствольная стабилизированная в двух плоскостях танковая пушка Д-68 (а не якобы 85 мм Д-58) раздельно-гильзового заряжания с клиновым полуавтоматическим затвором горизонтального перемещения. Для повышения скорострельности пушки танк был оборудован электрогидромеханическим механизмом заряжания (МЗ) конвейерного типа. Танк «Объект 432» был разработан в мае 1961 г. в КБ (отдел 60) завода им. Малышева (Харьков) под руководством главного конструктора А.А. Морозова на основании постановления ЦК КПСС и Совета Министров СССР №141-58 от 17февраля 1961 г. Доработка технического проекта и изготовление опытных образцов машины велись согласно постановлению Совета Министров СССР №957-407 от 24 октября 1961 г. Ходовой макет танка без башни с вооружением собрали в марте 1962 г. После установки башни с вооружением в июне 1962 г. он прошел заводские испытания, завершившиеся 15 августа 1962 г. Первый полноценный образец танка «Объект 432» был изготовлен в сентябре-октябре 1962 г. Всего до конца декабря 1962 г. завод им. В.А. Малышева выпустил три опытных образца. Один из них (второй) - восстановленный ходовой макет танка с вооружением, выпущенный в марте 1962 г. В период с 11 ноября 1962 г. по 30 марта 1963 г. все три опытных образца (по мере изготовления) прошли второй этап испытаний (ходовые и полигонные испытания). SpoilerSpoilerSpoiler За предоставленные текст и фотографии отдельное спасибо - OLD_DEER_HUNTER II. Разбор тактико-технических характеристик танка и сравнение с премиумными собратьями по ЛТшному цеху SpoilerДанный танк имеет 85мм орудие с небольшим разовым уроном в 180 единиц, однако обладающим хорошей стабилизацией и временем сведения, неплохим разбросом и высоким уроном в минуту. Так же стоит отметить прекрасные фугасы, которые при грамотном использовании выдают просто дикий урон в минуту по слабобронированным целям (около 160% в сравнении с основными снарядами при полной реализации) Так же танк имеет отличную по меркам лёгких танков броню башни и рикошетный корпус. Броня башни в сочетании с хорошими углами вертикальной наводки (-7 градусов) расширяет спектр занимаемых позиций для настрела урона. Касательно мобильности - ЛТ-432 имеет одну из лучших удельных мощностей на уровне (33.3 лошади на тонну) и высокую максимальную скорость в 70 км/ч, но не лучшую скорость поворота на максимальной скорости, что даёт довольно широкий радиус поворота. Стоит отметить и высокую как для лт массу - 27 тонн, которая позволяет нам в некоторых ситуациях использовать таран и весьма эффективно. Про обзор сказать нечего - он средний по уровню - 380 метров - и уступает глазастым американским и немецким светлякам. Далее, сравним сабж с его премиумными коллегами. Так же, я добавил в выборку сравнения другой советский танк - ЛТТБ так как он схож с ЛТ-432 по концепции и применению в бою. Начнём сравнение с огневой мощи танков: Spoiler Орудие ЛТ-432 не выделяется среди одноклассников ни в хорошую, ни в плохую сторону. Пушка почти по всем параметрам средняя, однако стоит отметить, что основным снарядом является бронебойно-подкалиберный, что даёт нам высокую скорость полёта снаряда, которая не сильно падает и на бронебойных снарядах. Так же, с ЛТТБ их объединяет наличие фугасов с альфой в 300 единиц, что позволяет изничтожать в секунды картонные цели. Однако, ЛТТБ имеет меньший боекомплект и не может позволить себе возить такое количество фугасных снарядов. Пробитие основным снарядом, которой стоит 220 кредитов составляет 176мм , специальный же (стоимостью 3200 кредитов) пробивает 218мм. Хоть стабилизация и комфортная, данное орудие имеет привычку отправлять снаряды в молоко при малейшем недосведении, но неплохо попадает на автоприцеле по статичным целям, парадокс, не иначе. Живучесть:SpoilerТанк имеет максимальный на уровне запас прочности а также "дикие" цифры бронирования башни в сравнении с одноклассниками. Рикошетный корпус вкупе с бронированием башни и углами вертикальной наводки позволяет ловить регулярные рикошеты от орудие с пробитием менее 200мм. При этом, танк имеет довольно длинный и широкий корпус что помогает противникам не промахнуться, а так же демоническую динамическую защиту корпуса - составленную из топливных баков. Танк горит от любого попадания в любую часть корпуса, нужно быть к этому готовым. Мобильность:SpoilerТанк имеет довольно высокую скорость движения как вперёд, так и назад, высокую удельную мощность и среднюю скорость поворота шасси. По моим личным наблюдениям, радиус поворота на максимальной скорости очень большой. В целом, динамика и манёвренность позволяют нам играть в "активный" свет Маскировка и обзор:SpoilerВ плане обзора 432 уступает самым глазастым лтшкам, однако по маскировке занимает уверенное второе место после мелкой пакости (even 90) Обзор вполне можно разогнать до приличных 470-80 метров, однако существуют некоторые сложности, о которых я расскажу чуть позже. В целом, танк имеет отличное сочетание обзор/маскировка и позволяет уверенно чувствовать себя на любых открытых картах, будучи активным светом для своей команды III. Далее, подведём итог по плюсам и минусам танка. Плюсы: - Отличная подвижность, высокие удельная мощность и максимальная скорость - Высокая как для лт защищённость - Прекрасная маскировка - Неплохое орудие с отличными фугасами, а также достаточный боекомплект на 50 снарядов - Хорошие углы склонения орудия в -7 градусов, а так же очень маленькая башня. - Высокая масса, открывающая возможности для использования тарана - Высокая скорость полёта снарядов [1150/1012/700] - Хорошая стабилизация орудия Минусы: - Длинный и широкий корпус - Чрезвычайно частые пожары - Высокая загруженность экипажа - 3 члена экипажа, что соответствует только т100лт - Низкое бронепробитие основным снарядом, следовательно - зависимость от голды - Малый калибр орудия и как следствие низкий урон по модулям - Довольно плохая кучность стрельбы (По личным наблюдениям) По итогу могу сказать, что танк имеет прекрасные для ЛТ-8 характеристики, может как светить, так и активно наносить урон и даже танковать всякую мелочь. На данный момент претендует на звание лучшего лёгкого танка восьмого уровня в плане универсальности и широкого спектра возможностей. По субъективному мнению автора статьи, игра на лт на данный момент времени затруднена балансировщиком и коридорностью карт, поэтому среднему игроку будет себя довольно трудно реализовать. А так же, данный танк не стоит брать как единственную машину для фарма. Периодически в сессиях из 10-15 боёв средний уровень боя будет выходить 9.3-9.5, так что "специальными" снарядами приходится популивать регулярно. Но грамотные лтводы могут творить на этом танке полные вакханалии, особенно в боях 9 и ниже уровня. IV. Навыки экипажа, дополнительное оборудование, расходники. Экипаж ЛТ-432 состоит из 3 человек: 1. Командир (Радист, заряжающий) 2. Механик-водитель 3. Наводчик (заряжающий) А теперь о сложностях: так как обязанности радиста берёт на себя командир, лёгкий танк для полного раскрытия требует большого количества перков, из которых жизненно необходимыми являются радиоперехват и орлиный глаз. Это не считая шестого чувства, боевого братства и маскировки. Итого мы имеем 5 необходимых к прокачке перков на одном лишь командире, что весьма грустно. Рекомендация по перкам: SpoilerКомандир - Шестое чувство / боевое братство / радиоперехват / маскировка / орлиный глаз Механик-водитель - Маскировка / боевое братство / король бездорожья / плавный ход / ремонт Наводчик - Маскировка / боевое братство / плавный поворот башни / снайпер / ремонт Маскировка необходима всему экипажу для всех видов световой активности. Боевое братство улучшит всех ттх, что наиболее важно - маскировку и обзор. Радиоперехват/орлиный глаз дают трёх- и двухпроцентный прирост к обзору соответственно, что весьма немаловажно. Плавный поворот башни улучшает стабилизацию от поворота башни, что полезно для ускорения готовности ведения огня. Снайпер увеличивает урон по модулям, что является ощутимым плюсом при высокой скорострельности Король бездорожья уменьшает сопротивление мягких и средних грунтов, увеличивая нашу манёвренность Плавный ход уменьшает разброс от движения корпуса, отлично сочетается с хорошей стабилизацией. При большом количестве перков не помешает обучить экипаж ремонту и пожаротушению, лишним точно не будет. Дополнительное оборудование: Основной сборкой для ЛТ-432 является Вентиляция/досылатель/оптика Максимальный упор делается на увеличение обзора в динамике и урона в минуту, что позволит эффективнее реализовать себя как лёгкий танк, а так же усилить огневую мощь. Так же при желании можно заменить вентилятор стабилизатором, что увеличит комфорт стрельбы. Так же допускается убрать досылатель, дабы увеличить комфорт стрельбы, путём понижения скорострельности, при этом сохранив высокие показатели обзора Расходники: Так как для лёгкого танка жизненно важен обзор, довольно полезным расходником является доппаёк, который даёт ощутимый его прирост. Однако нельзя забывать о высокой предрасположенности к пожарам и подходить к вопросу "снимать ли огнетушитель?" с осторожностью. Если на аккаунте не имеется бонов или же не хочется их тратить, советую стандартную сборку: Полевая модернизация: С вводом патча 1.14 появилась новая механика, доступная для танков начиная с 6 уровня. Благодаря ей, вы можете провести донастройку вашей машины под свой стиль боя, при этом универсальных советов нет. Более детально изучить тему советую в специальном пособии, которое раскроет основные принципы выбора. V. Тактика игры на танке: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngyaoi_ (17 Янв 2019 - 14:10) писал: Можно добавить более точную инфу про угол наклона влд в 66-68 градусов, с пометкой о том, что при 70 градусах происходит рикошет от кинетических боеприпасов. Мол, если лт432 стоит выше противника по рельефу, пользуясь УВН у него очень нехилые шансы танкануть влд-шкой хоть бабаху183 на бб, однако при одинаковом уровне рельефа или если лт-432 находится снизу, танк ничего не танкует, т.к. приведёнки в корпусе едва 150, а в башне в лучшем случае 180, да и то в паре пикселей считай. Танк, по сути своей, является универсальным лёгким танком, который может как в свет, так и в нанесение ощутимого урона противнику. Действия в бою, как и на любом другом лёгком танке, очень зависят от карты. На отрытых картах нашей первостепенной задачей является "погасить" вражеский свет, заняв удобную позицию раньше соперника и лишив вражескую команду зрения. Это максимально развяжет нам руки и позволит наносить вражеской команде колоссальный урон. Главное - дожить до второй стадии боя, когда техники на карте станет меньше, а пространства для манёвров и подсвета - больше. Высокая выживаемость лёгкого танка прямо пропорциональна его высокой эффективности в бою. На городских или полугородских картах всё немного сложнее. Здесь мы уже не можем пользоваться маскировкой и обзором и остаётся только применять своё орудие. Здесь мы превращаемся в очень быстрый средний танк и в основном пытаемся зайти врагам в тыл, в то время как они будут заняты союзниками, иная возможность себя реализовать на закрытых картах вряд ли представится. Ну, а в топе мы - царь и бог, можем и танковать, и светить, и наносить урон, являясь полноценным средним танком с дикой подвижностью и высокой огневой мощью. VI. Таблица доходности Здесь я выбрал случайные свои 10 боёв. Уточню, что я играю на данном танке не с целью фарма кредитов, а на максимальный результат в боях, поэтому часто использую специальные снаряды, а так же доппаёк. P.S. бои находил с помощью модика, а он отображает не все результаты, поэтому и нет поражений в выборке SpoilerЯ бы сказал, что данный танк не очень подходит для фарма, однако на некоторых картах наш класс позволяет фармить за счет разведданных, чем не следует брезговать. Однако, без использвания "голды" эффективность танка ощутимо снижается VII. Подведу итог и выскажу личное мнение по танку. Фух, добрались до итогов. На мой взгляд, я расписал большинство нюансов использования танка максимально подробно, поэтому в итоге лишь отмечу еще раз - данный лёгкий танк имеет довольно высокие характеристики, однако ввиду сложности применения ЛТ на многих картах, а так же довольно посредственного бронепробития основным снарядом, не является основным фармером. В остальном же, это довольно сильный в своей универсальности лёгкий танк, который может смело конкурировать с одноклассниками. VIII. Медийные ресурсы. Spoiler На этой ноте мой обзор данного танка подходит к концу надеюсь, он вышел объективным и информативным, благодарю за внимание!
- 2 714 ответа
-
- 44
-
-
- Советы
- Премиум техника
- (и ещё 4 )
-
Гайд молодым танкистам В игре есть множество премудростей помогающих действовать эффективно, начну с азов. Вам дают танк начального уровня - помните как и в жизни, командная игра приводит к успеху, Как вы себя зарекомендуете в процэсе боя, так о вас и сложат мнение Костяк простительных боёв идет до 5 уровня, затем - машины чинить дороже, Но все-равно игра даёт шансы даже за небольшую помощь команде получить прибыль. Когда вы достигнете 10 уровня необходимо уже научиться уважать союзников, общаться со взводными, подумать как вступить в хороший клан, а что для этого нужно? Хорошая статистика - играя посвящайте себя целиком игре, и вам игра ответит взаимностью. Мысли имеют важную роль Понимание роли каждого типа техники в бою приходит с опытом: 1) Тяжелый танк это танк позиционной войны 2) Средний - танк резерва 3) Легкий - разведки и прикрытия артиллерии 4) пт-сау - важная роль подавлять прорывы соперников 5) сау - танк наилучший т.к. со своим уникальным прицелом он может помочь на любом участке фронта, Самое важное что нужно знать для выживания - видимость и маскировка(+работа от укрытий), для всех танков о кроме тяжёлых, Тяжелые танки подойдут людям с высоким терпением - ибо нужно выбирать места для столкновений так, чтоб не достала артиллерия, кроме того - необходимо держать линию фронта "Шаг держать, строй держать". Достижение победы приходит путем максимальной командной сложенной игрой, для этого есть клавиши команд от эф1 до эф8 И быстрое меню команд которое вы можете поставить себе на любую кнопку. Маленькие секреты успехов - стреляющие подкалиберными и кумуляцией не жалеющие средств игроки снимают сперва трудных соперников, затем бронебойными снимают игроков попроще, Всегда следите за направлением в свободных боях, чтобы не остаться одному далеко на фланге ибо вас выведут из строя сразу несколько противников, Старайтесь на начальных стадиях идти второй волной в бою, дабы смотреть на действия и уловки первой волны танков, Любите игру, общайтесь, заводите друзей в игре и все у вас будет отлично. Также ещё немного о хитростях - тяжелые танки очень хорошо держат удар когда стоят ромбом, танкуя бортом например - можно добиться лучших результатов выведя противника из себя, что он не может вас пробить, тогда он будет нервничать и допускать ошибки, ими и воспользуются благодарные за прикрытие вам союзники. Для средних танков - главное сбивать гусеницы танком соперника, оставляя их для артиллерии, на крайний случай обходя и убивая. Легкие танки должны улучить момент ближе к концу боя и тогда прорваться к артиллерии и вывести её из строя. Также советую часто проводить тренировочные бои с соперниками близкими к вам по рейтингу и грамотно выбирать ветки развития чтобы потом не разочароваться в своём выборе танков плохо подходящих под вашу манеру игры. И под конец стих - Прочна броня, вера крепка За нами сотни километров Но нужно помнить - силён враг И острожным быть предельно. Из своего опыта - я покупаю премиум технику чтобы быстрей заработать кредиты, в игре донат хороший он стоит больше чем за него дают зачастую. Также немного "олень" - то есть загружен помимо игры многой информацией. Но все равно очень хочу чтобы проект жил и развивался достигая новых высот, как игрок вкладывающий маленькую толику для игры столь огромного масштаба. Да будет контрольный рикошет!
-
У меня был 252у. Во время новогодней акции мне выпал "защитник". Можно ли получить золотишко вместо "Защитника".
-
http://wiki.worldoftanks.ru/uploads/7/75/MedalKolobanov.png Сегодня я спал, до трех часов дня, тяжелая работа, знаети-ли, это вам не у мамки на шее дома сидеть. А ну неважно. Вот вам мой гайд, по получению медали колобанова. Скриншотов нет, т-к я ее еще не заработал, это в теории. 1)Берем броинрованный танк. Как мой гочкинс, но его из-за мести немцам кидает к III уровню. 2)Весь бой сидим на базе в кустах. Из модулей: сетка, труба, вентиляция. 3)Ждем пока алешек станет ну хотябы 2-7/2-6. Главное чтобы слили союзную т18, ибо оно переапано и может испортить план колобанова. 4)Смотри, к нам подъезжают побитые с 30-80 хп бт-2, м2лт, прочие противники. 5)Валим недобитков. Если есть т18, бьем голдой эту скотину переапанную. 6)Наслаждаемся ачивкой в статистике Вот тут создал голосование, на тему внутренних моральных устоев. Если вы уверенны, что сможете забороть 5 противников, стоит-ли добивать союзного алешку? UPD Хватит комментов. Давайте просто голосовать.
- 19 ответов
-
- 12
-
-
Не так давно писал о танках, которые хорошо подходят новичкам для командных режимов боёв. Игра не стоит на месте. Постоянно развивается. Пожалуй, в отличие от меня. Я снова сижу ночью на работе и думаю о том, чтобы сейчас посоветовал себе, как игрок с каким-никаким, но всё же опытом и четырёхлетним стажем игры, новичку. Итак, суть сегодняшних размышлений и рассуждений в том, что в игру добавили так называемые «Личные боевые задачи». Думаю, это коснулось не только игроков имеющих уже хотя бы пару сотен боёв на своём счету, но и тех, кто только сейчас задумал зарегистрироваться и скачать «Мир танков». Многие опытные игроки советуют новичкам сразу покупать премиумные танки 6-8 уровней и быстрее вкачивать танки десятого уровня, тем самым облегчая им задачу. К тому же рекрутёрам сейчас за это выдают специальный американский средний танк восьмого уровня. Но что из себя представляет такой новичок на десятке? Сколько нелепых, абсурдных ошибок совершает такой игрок? Думаю, те нелепости не по нраву ни более опытным сокомандникам, так как такой игрок подставляет зачастую и их, ни игроку, которому игра, где он не приносит почти никаких положительных результатов, быстро надоедает. Отсюда первый совет: 1.Не спешите. Думаю, многие игроки вспоминая своё «танково-тактическое мышление» боёв эдак 5-10 тыс. назад, считают, что они во многом тогда заблуждались. На мой взгляд, у танковода должно быть, как минимум, 4-5 тыс. боёв на танках, прежде, чем он, наконец, приобретёт десятку. Иначе, для эффективной игры ему просто не будет хватать навыка. 2.Пройдите обучение. Во-первых, это халявные кредиты, золото и опыт. Во-вторых, никто лучше не ответит вам на вопросы «А как тут ехать?», «А чё все за кустами встали?» или «А зачем тут автоприцел?», как режим «Обучение». 3.Не спешите с покупкой премиум АК или премиумных танков. Дело в том, что до приобретения танков 7-9 уровней в минус, при условии, что вы не голдострел, практически невозможно, а значит и прибыли без прем АК вполне хватает. А то, что прокачка техники идёт не так быстро, так это только в плюс к вашему опыту (см. пункт 1). Что касается премиумной техники, как правило её характеристики несколько хуже, чем у проходной, а значит и играть на ней сложней. А, собственно, фармить можно и без неё. Я знаю игроков, которые имея по 20-40 тыс. боёв так и не обзавелись премом. Танки 4-6 уровней с их задачей тоже не плохо справляются. Да, хуже, но приемлемо. 4.Откройте все танки 2-го уровня. Первый уровень прощает много ошибок, а техника на нём очень похожа. К тому же на первом уровне ремонт и обычные снаряды бесплатны либо почти бесплатны. То есть, первый уровень – это возможность заработать боевого опыта, кредитов, сделать первый шаг по направлению всех веток и заработать так же свободного опыта. О последнем подробнее: 5.Не тратьте свободный опыт. В игре часто встречается техника, которая просто кошмарна в стоке или же техника, с которой вы не можете найти общий язык. Тут то он вам и пригодится. Копите как можно больше свободного опыта. Он вам будет нужен в дальнейшем. 6.Дополнительные модули. На 1-4 уровне их наличие почти не чувствуется. Особенно, если вы начинающий игрок, то лучше сохраните кредиты на танки более высокого уровня. А вот уже с 6-го уровня советую их ставить всем. Там и бои посерьёзней и опыт у вас какой-никакой уже будет. А для того, чтобы не тратить каждый раз много кредитов на покупку новых модулей, киньте хотя бы 250 голды на свой счёт, чтобы снимать оборудования и переставлять на другие танки. Это были общие советы, которые актуальны уже давно. А теперь, что касается ЛБЗ. 7.Выполняйте ЛБЗ. Это даст вам много кредитов, опыта и научит правильно использовать технику. 8.Выполняйте ЛБЗ на всех типах техники. Даже если вы любите какой-то один класс техники, то опыт использования других вас научит, как проще справиться с противником, а так же в ЛБЗ вы заработаете ещё больше кредитов, опыта и расходников. 9.Читайте ЛБЗ. По сути, и об этом уже говорили многие, ЛБЗ в каком-то роде продолжение режима «Обучение». Там рассказывается о том, что нужно делать на каждом конкретном классе техники и как это делать. Если всё будите делать правильно, то регулярно будете получать заслуженную награду, а заодно научитесь правильно играть. 10.Совет по выбору танков. Выполнять боевую задачу на получение первого танка можно начинать на танках 4+ уровня. И тут у новичка может возникнуть вопрос: «А на чём же лучше начать выполнять боевые задачи?» Постараюсь на него ответить: ТТ: Из тяжёлых танков на 4-м уровне не такой уж большой выбор. То же касается и СТ. Потому можно потерпеть до 5 уровня, а там взять КВ-1, КВ-1С, Т1 НТ, Черчилль 1. Все эти тяжи вполне подходят для выполнения условий боевых задач. А если вам не терпится их начать, то могу посоветовать D.W.2. Французский В1 тоже хорош, но в целом ветка достаточно сложна и для новичков, и для выполнения ЛБЗ, где нередко надо танковать, она подойдёт вряд ли. СТ: Опять же, если сильно не терпится, то можно начать с Матильды, Т28 или с немецких средних танков. Но с пятого уровня начинаются интересные и простые в освоении ветки советских, китайский, американских (М3Ли и М3 Гранд достаточно неоднозначные танки) и британских средних танков. ЛТ: с лёгкими танками всё гораздо проще, т.к. к 4 уровню этот класс техники уже во всю присутствует в игре. Я имею в виду, что больших различий в тактике и ТТХ лт 4-го и последующми уровнями не будет. Тут есть замечательные советские лёгкие танки, немецкий Luchs, у Китая и США М5 Стюарт, а у Британии Covernanter. А с 5-го уровня стартует знаменитая серия французских танков АМХ. Весь этот класс достаточно сложный в освоении, но и достаточно полезный в бою. ПТ-САУ: Каждый из танков этого класса на 4 уровне даёт представление о том, какой же будет последующая техника. САУ: Пожалуй лучшим представителем этого класса техники на 4-м уровне является Pz.Sfl. IVb. Арту могут многие ругать, многие ненавидеть, однако, без неё игра была бы совсем другой. Не зависимо, нравится вам этот класс техники или же раздражает (а бывает и такое) опыт игры на нём поможет вам оставаться не много дольше живим на поле боя. Вот и всё, пожалуй. Если заметите какие-то ошибки или нелепости, то пишите замечания в комментарии. Надеюсь, был полезен. Всем побед в жизни и в танках!
-
Здравствуйте дорогие форумчане. Тему создаю первый раз - поэтому прошу извинить за возможные настройки темы. Так же надеюсь, что не ошибся с разделом, но еси всё же что-то напутал - прошу переместить тему в нужный. В ближайшее время хочу начать делать видео (гайды, обзоры, и прочие типы видео) по нашей любимой игре. В целом есть всё для того, чтобы начать карьеру начинающего "вододела" - канал на ЮТюбе, записывающие и редактирующие видео-программы - Но начинать без каких-либо знаний и опыта просто не вижу смысла. Частично я уже освоился на ЮТюбе, но пока мне не совсем понятны такие вещи, как: Стоит ли сразу записывать "голосовые сообщения" при записи видео, или это лучше делать в другой программе, накладывая голос отдельно на записанное видео? Какие способы монтажа видео наиболее удобны и выгодны? Стоит ли пользоваться редакторами ЮТюба, или лучше всего загружать полностью готовое видео? Как и какую музыку лучше всего использовать, чтобы не было нарушено авторское право? И некоторые другие вопросы, которе я, возможно, забыл или которые могут образоваться в дальнейшем. Коротко говоря, требуется помощь и советы людей, имеющих опыт в создании обзоров. Подорзеваю, что не обойдётся и без "тролей" - чтож выслушаем и их мнение (надеюсь, оно будет хотябы смешным). P.s. - надеюсь, что тема ничего не нарушает.
-
Прошу извинить за беспокойство , НО в древе развития СССР написано,что танк ИС стоит 22400 очков опыта.В древе развития танка КВ-1С он стоит 49480 очков опыта. Как это понимать?
-
Хочу спросить совета у игроков. После выхода патча 8.11 столкнулся с тем, что очень часто после выстрела снаряды валятся в землю, совсем чуть-чуть не долетая до цели. Буквально, ложатся перед целью. Играю только на советах, и за пару вечеров такая системы "стрельбы" начала выводит из себя. Кто-нибудь может дать дельный совет - что это за беда и как с этим бороться ? Повторюсь. За 2 вечера боев на советской технике, МНОГОКРАТНО, сталкивался с тем что снаряд при полном сведении, ложится в землю, недолетая до цели. Как с этим бороться ? Неужели теперь надо выставлять центр прицела НАД желаемой точкой попадания ?
- 61 ответ
-
- 31
-
-
- сведние
- Прицеливание
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Привет народ, Подскажите пожалуйста, где можно ознакомится/скачать советы по игре, которые отображаются при загрузке боя?! ps: Никогда не обращал внимания на данную информацию, но вчера прочитав стало довольно интересно и хотелось ознакомится. Всем спасибо.
-
-
Заметил, что имеет место быть мода на тактики как то под различные карты, так и по действию союзников и соперников. Чтобы не умничать самому предлагаю написать, как по вашему мнению стоит отвечать на модные тактики, и почему не стоит поддаваться на тактические тренды. Положительные комментарии по теме закинуть в шапку, чтобы хотя бы те кто читает форум использовали шаблоны в пользу победы. Как бы мои примеры: - Для меня непонятна мода ухода в ущелье на Ласвилле, когда тяжи уперто его давят, не обращая никакого внимания на мини карту. В итоге почти всегда, эта карта играется и побеждается от города; - Для меня непонятно упертое свешивание в Эль-Халлуфе, для отстрела светляка. Что происходит, думаю и так понятно; - Радует, что горку на Рудниках в упертом режиме стали брать реже. Игра делается от города; - Обескураживает и вдохновляет новая тенденция арты двигаться за тяжами. UPD: согласен Я их называю глубоко-дефовые танки. Разбирают их обычно последними. +100500 Убеждаюсь, что со 2-го респа лучше так.
-
Всем привет!!! С вами Alpha8 ;) Многие играя на КВ-13 проклинают этот танк, считают его убогим и невыносимым... Я придерживаюсь другого мнения и считаю, что к каждому танку нужен свой подход. По этому поводу я решил снять видео боя, в котором я рассказываю о КВ-13 и о тактике игры на нем. Вот пример того, как можно (и нужно) тащить бои на этом СТ ))) Ссылка на мою стату здесь, чтобы вы знали чье видео смотрите : http://wot-news.com/...ingle/ru/Alpha8 Всем приятного просмотра!!!
- 13 ответов
-
- 11
-