Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Тяж'.
Найдено 36 результатов
-
Доброго времени суток, уважаемые танкисты и танкистки! 1. Вступление. Добро пожаловать в гайд и тему для обсуждения итальянского тяжелого танка VIII уровня Progetto CC55 mod. 54. Исследовали вы его через Carro d'assalto P.88 за 87 200 опыта и купили за 2 600 000 серебра. 2. Историческая справка. В 1954 году капитан Квинцио выдвинул идею бронетанковой дивизии, вооружённой двумя типами гусеничных машин: «carro da combattimento» (боевой танк) и «carro per tutto il resto» (танк общего назначения). Его концепция «carro da combattimento» предполагала создание машины массой около 50 тонн с мощным орудием. Не было построено ни одного прототипа. 3. ТТХ. Состояние танка на момент покупки, так называемый "сток". [spoiler] [/spoiler] После полной прокачки, так называемый "топ". [spoiler] [/spoiler] 4. Бронирование. Лоб корпуса - 100 мм. Борт корпуса - 70 мм. Лоб башни - 180 мм. Борт башни - 100 мм. Схема бронирования [spoiler] [/spoiler] Борта откровенно слабые, играть от ромба - не лучшая идея, пробивать будут без проблем, лоб корпуса защищён лучше, бронеплиты толще, и расположены под рациональными углами, иногда можно ловить рикошеты, но в целом, танк достаточно низкий, и противник находящийся на одной с вами плоскости, зачастую не будет испытывать проблем с пробития лба корпуса. Лоб башни защищён лучше всего, пробития от тт и ст 8 уровня, играющих на стандартных боеприпасах, скорее редкость, хотя и тут есть нюанс, бронелисты расположены треугольником, и при игре от рельефа, нижняя часть башни является ослабенной зоной, вероятность получить урон в эту область повышается. при нахождении на одном уровне с врагом - открывается ослабленная зона в виде командирской башенки, она не слишком большая, но на ближней дистанции выцеливать её вполне реально. Что касается голды 8+ или даже стандартных снарядов пт, даже башня держит их очень и очень неохотно. В целом, есть возможность немного танковать, но очень и очень осторожно, защищённость - не сильная сторона данного танка. 5. Плюсы и минусы танка. Достоинства: механизм дозарядки; хорошие УВН; высокая мобильность; Недостатки: слабое бронирование; слабое пробитие у топового орудия; низкий урон в минуту; Недостаточное количество ХП для ТТ; Обзор; 6. Последовательность прокачки Топовая башня и пушка без проблем встают на стоковые гусли, так что порядок прокачки может быть немного другим в отличии от описанного мною ниже. Что же касается меня, я достаточно давно для себя вывел данную схему и опробовал и на этом танке в том числе. Итак, более подробно: Первым всегда идёт Орудие - увеличивает бронепробитие и как следствие потенциальный урон танка. Орудие, как и у следующих танков в данной ветке, использует систему дозарядки, на 3 снаряда, чем больше снарядов в "барабане" тем быстрее заряжается следующий, но в отличии от подобной механики на итальянских ст, здесь эта система обладает дополнительным бонусом. Бонус начинает накапливаться сразу после перезарядки, и вы увидите это по первому из четырёх специальных индикаторов. Второй индикатор покажет, что у вас 16%-й бонус на перезарядку. Третий индикатор сработает, когда бонус достигнет 33%. За две секунды до окончания зарядки снаряда появится последний индикатор, показывающий, что у вас максимальный бонус на перезарядку — 50%. Кроме того, когда бонус станет максимальным, вы услышите специальное звуковое уведомление. Стоимость исследования 25 000 опыта и 125 000 серебра. Далее всегда топовая башня = Progetto CC55 mod. 54 B. Стоимость исследования 16 000 опыта и 33 900 серебра - увеличивает скорость вращения башни, прочность танка, лобовую броню башни, скорость перезарядки, точность, время сведения и обзор до 370 м. Далее следует прокачка двигателя. Топовый Hanomag D831 A, за 27 000 опыта и 85 000 серебра - даёт заметную прибавку к мобильности, повышая мощность танка с 600 л.с. до 850 л.с. и немного уменьшает вероятность возгорания двигателя. Гусеницы Progetto CC55 mod. 54 B исследуются в последнюю очередь и стоят 17 000 опыта и 34 000 серебра. Стандартно увеличивают грузоподъемность и скорость поворота. Исследуются в последнюю очередь по причине того, что установка улучшенной закалки фактически заменяет установку гусениц, повышая грузоподъемность и позволяет установить всё необходимое оборудование на танк. Радиостанция за 7 300 опыта и 43 700 серебра, на мой взгляд, в исследовании не нуждается и её прокачка проходит по остаточному принципу, уже после прокачки танка следующего уровня, для доступа к ускоренной прокачке экипажа и накопления опыта для полевой модернизации. Итого получаем выведенный в топ танчик. Нам понадобится 92 300 опыта и 321 600 серебра. 7. Оборудование. То с чем катался я: 1-ый Слот - ( с учетом будущего бонуса за полевую модернизацию) Улучшенная вентиляция - Дает небольшой прирост ко всем характеристикам, лучше брать в паре с Боевым братством у экипажа и доп. пайком . 2-ой Слот (с учетом бонуса) - Турбина - скорость у нас всего 45 км\ч вперед и 12 км\ч назад и ее необходимо поднимать всеми доступными способами. 3-ий Слот - Стабилизатор вертикальной наводки - Со стабилизацией у нас так же не все в порядке, и ее необходимо улучшать как оборудованием, так и перками экипажа (об этом чуть более подробно ниже будет). Второй вариант: 1-ый Слот - Улучшенная вентиляция. 2-ой Слот - Улучшенный прицел - Уменьшает размер круга сведения и увеличивает точность как полностью сведённого орудия, так и в процессе сведения, что позволит чаще попадать в цель. 3-ий слот - Стабилизатор вертикальной наводки. Третий вариант: 1-ый Слот - Улучшенная вентиляция. 2-ой Слот - Улучшенная закалка - т.к. как у нас прочность танка одна из самых низких на своем уровне, нам ее надо поднимать всеми удобными способами. 3-ий слот - Стабилизатор вертикальной наводки. 8. Расходники + Инструкции. Стандартный набор: Малая аптечка , Малый рем.комплект и автоматический огнетушитель (доп. паек в случае наличия лишних кредитов) - Использовался в топе списка. Альтернативный набор: Большая Аптечка , Большой ремкомплект и доп паек - Использовался для боев с 9-ми и 10-ыми уровнями. Что касается инструкций: Здесь выбор только за Вами, отталкиваясь от вашего стиля игры на этом танке. Что касается меня - Я бы посоветовал кататься либо с продувкой воздуховодов либо со смазкой стабилизаторов . 9. Экипаж. Состоит из 4-х человек: Командир (Радист). Наводчик. Механик-водитель. Заряжающий. Рекомендации по прокачке экипажа и его перков: 1. Командир - ремонт, ББ, радиоперехват, орлиный глаз, пожаротушение. 2. Наводчик - ремонт, ББ, плавный поворот башни, снайпер, злопамятный. 3. Механик-водитель - Ремонт, ББ, Плавный ход, король бездорожья, виртуоз. 4. Заряжающий - Ремонт, ББ, Бесконтактная боеукладка, интуиция, отчаянный. Первый перк - ремонт, можно сбрасывать и ставить вместо "боевое братство". В таком случае, ремонт обязательно следует прокачивать вторым, без него играть категорически нельзя. 10. Полевая модернизация. Я придерживался такого пути развития: Парная модификация II Вездеходная ходовая . +7 к сохранению набранной скорости во время пересечения всех типов местности Парная модификация IV. Притирка шестерней наведения . +5% от скорости сведения. Парная модификация V. Электропривод перископа . +3% от обзора. Постоянный бонус: +3% к запасу прочности машины. 11. Тактика ведения боя. От большинства других одноклассников танк отличается в первую очередь хорошими динамическими качествами, собственно это преимущество, на мой взгляд и нужно стараться реализовывать в каждом бою. Динамика позволяет нам выбирать направление атаки, мы можем поехать на фланг ст, и действовать там более агрессивно, за счёт повышенного запаса прочности и большого количества потенциального урона находящегося в нашем барабане, или же, можем выбрать классические направления тт, и там нам придётся, играть осторожнее, с второй линии, больше прятаться в складках местности и укрытиях, ловить разряженного врага, гуслить его, за счёт быстрой перезарядки внутри барабана. Так же не стоит забывать, что на позиции тт мы заезжаем зачастую одними из первых, и обычно имеем возможность выдать некоторое количество урона по врагу, который только пытается занять удобную позицию. По возможности следует играть первым или вторым снарядом, так как они перезаряжаются заметно быстрее, но если видим возможность выдать все 960 урона в подставившийся танк, не стоит жалеть о последующей скорости перезарядки. Появившееся время можно применить с пользой, благо динамика позволяет поменять позицию за 40 секунд вынужденного бездействия. А вот перестрелки один на один, для нас не желательны, накопленного урона часто будет не хватать для уничтожения противника с большим количеством здоровья, хотя в определенных ситуациях, как например встреча на близкой дистанции с техникой типа скорпион или су 130, мы можем попытаться добрать остатки хп тараном. В остальных случаях нужно сочетать нанесение урона врагу и быстрый отход в укрытие, выигрывая себе время для перезарядки. 12. Заключение: Могу сказать, что танчик не для всех. Но мне зашло. Я игрок достаточно средний, поэтому выбирать слушать меня или нет, только Вам самим. Я провел 126 боев, почти 55% побед, 2 отличительные отметки взял, средний урон за бой вполне неплохой чуть выше 1900 за бой. Пару тройку мастеров я на нем брал. Потенциал у танка есть. P.S.Прошу сильно не ругаться и не пинать меня за данный гайд, так как пишу в первый раз за очень долгое время, а просто указать на ошибки, которые по возможности постараюсь исправить. P.P.S. Так же прошу принять во внимание тот факт, что я писал гайд исходя только из своего понимания танка.
- 154 ответа
-
- 2
-
-
- Итальянский
- Тяж
- (и ещё 5 )
-
Доброго времени суток, уважаемые танкисты и танкистки! 1. Вступление Добро пожаловать в гайд и тему для обсуждения итальянского тяжелого танка IX уровня Progetto C50 mod. 66. Исследовали вы его через Progetto CC55 mod. 54 за 150 190 опыта и купили за 3 600 000 серебра. 2. Историческая справка В 1966 году генерал Витторио ла Роса написал статью, где изложил своё видение танка, который должен был стать заменой М60А1 в итальянских вооружённых силах и чья разработка и производство могли быть освоены итальянской промышленностью. Однако проект так и не был реализован. 3. ТТХ Состояние танка на момент покупки, так называемый "сток" 4. Бронирование Лоб корпуса - 130 мм Борт корпуса - 70 мм Лоб башни - 195 мм Борт башни - 105 мм Гусеница - 30 мм Ну а более подробно со схемой бронирования можно ознакомиться в ангаре, там же можно посмотреть под каким углом и какое орудие будет его пробивать или не пробивать. С этим настоятельно рекомендую ознакомиться перед началом боевых действий. 5. Плюсы и минусы танка Достоинства: механизм дозарядки; хорошие УВН; неплохая точность. Недостатки: слабое бронирование; слабое пробитие у топового орудия; плохое сведение у альтернативного орудия; посредственная динамика; низкий урон в минуту. 6. Последовательность прокачки Топовая башня и обе пушки без проблем встают на стоковые гусли, так что порядок прокачки может быть немного другим в отличии от описанного мною ниже Что же касается меня, я достаточно давно для себя вывел данную схему и опробовал и на этом танке в том числе Итак, более подробно: Первым всегда идут "Гусли" = Ходовая часть - увеличивает грузоподъемность и удельную мощность танка Стоимость исследования 25 000 опыта и 62 500 серебра Далее всегда топовая башня = Progetto C50 tipo 3 Стоимость исследования 25 000 опыта и 59 000 серебра - увеличивает боезапас, прочность танка, лобовую броню башни и обзор до 390 м Далее всегда топовая "Пушка" = Орудие Cannone da 120/62 (Я пошел именно этим путем, хотя есть альтернативная пушка 9-го уровня, разберем более подробно чуть ниже) Стоимость исследования 62 000 опыта и 310 000 серебра - увеличивает урон за выстрел, поднимается бронепробитие, уменьшается время сведения Снаряды ББ/КС/ОФ Далее на выбор Либо Двигатель AVDS-1790 (640 лошадиных сил и 12% вероятность пожара) Стоимость исследования 27 300 опыта и 85 200 серебра Либо Двигатель MB 838 (690 лошадиных сил и 10% вероятности пожара) Стоимость исследования 47 000 опыта и 112 000 серебра Или радиостанция = Selex STR 70 (750 метров дальность связи) Стоимость исследования 9 400 опыта и 54 500 серебра Альтернативный путь прокачки (дабы уменьшить страдания от сток башни и сток пушки): Топовая башня = Progetto C50 tipo 3 -> топовая "Пушка" = Орудие Cannone da 120/62 либо альтернативная "Пушка" Cannone da 105/76 -> Топ "Гусли" = Ходовая часть -> Двигатель AVDS-1790 -> Двигатель MB 838 -> радиостанция = Selex STR 70 Итого получаем выведенный в топ танчик. Нам понадобится 195 700 опыта и 683 200 серебра 7. Оборудование То с чем катался я: 1-ый Слот (с учетом бонуса) - Турбина - скорость у нас всего 45 км\ч вперед и 12 км\ч назад и ее необходимо поднимать всеми доступными способами 2-ой Слот - Стабилизатор вертикальной наводки - Со стабилизацией у нас так же не все в порядке, и ее необходимо улучшать как оборудованием, так и перками экипажа (об этом чуть более подробно ниже будет) 3-ий Слот - Улучшенная вентиляция - Дает небольшой прирост ко всем характеристикам, лучше брать в паре с Боевым братством у экипажа и доп. пайком Второй вариант: 1-ый Слот - Улучшенная вентиляция 2-ой Слот - Стабилизатор вертикальной наводки 3-ий слот - Улучшенный прицел - Уменьшает размер круга сведения и увеличивает точность как полностью сведённого орудия, так и в процессе сведения, что позволит чаще попадать в цель. Третий вариант: 1-ый Слот - Улучшенная вентиляция 2-ой Слот - Стабилизатор вертикальной наводки 3-ий слот - Улучшенная закалка - т.к. как у нас прочность танка одна из самых низких на своем уровне, нам ее надо поднимать всеми удобными способами 8. Расходники + Инструкции Стандартный набор: Малая аптечка , Малый рем.комплект и доп. паек - Использовался в топе списка Альтернативный набор: Большая Аптечка , Большой ремкомплект и доп паек - Использовался для боев с 9-ми и 10-ыми уровнями Что касается инструкций: Здесь выбор только за Вами, отталкиваясь от вашего стиля игры на этом танке. Что касается меня - Я катался либо с продувкой воздуховодов либо со смазкой стабилизаторов . Но иногда брал и замена топливных фильтров 9. Экипаж Состоит из 4-х человек Командир (Радист) Наводчик Механик-водитель Заряжающий Рекомендации по прокачке экипажа и его перков: 1. Командир - Шестое чувство, ББ, ремонт, радиоперехват, орлиный глаз 2. Наводчик - Плавный поворот башни, ББ, ремонт, снайпер, злопамятный 3. Механик-водитель - Плавный ход, ББ, ремонт, виртуоз, король бездорожья 4. Заряжающий - Бесконтактная боеукладка, ББ, ремонт, интуиция, отчаянный 10. Полевая модернизация: Я придерживался такого пути развития: Парная модификация II Облегченная ходовая - 150 000 серебра и 20 000 опыта +5% к скорости поворота ходовой +10% к прочности ходовой Парная модификация IV Притирка шестерней наведения - 150 000 серебра и 20 000 опыта +5% от скорости сведения Парная модификация V Электропривод перископа - 150 000 серебра и 20 000 опыта +3% от обзора Парная модификация VII Акцент на ведение огня - 150 000 серебра и 20 000 опыта -3% от времени заряжания Постоянный бонус: +3% к запасу прочности машины, -1,5% от разброса при движении ходовой, -1,5% от разброса при поворотах ходовой. 11. Тактика ведения боя Танк 2, или даже 3 линии, ближе играть не позволяет броня. Слабое бронирование и посредственная динамика накладывают свой отпечаток на стиль игры. Урон от выстрела на топовом орудии 400, на альтернативном 320 при долгой перезарядке между выстрелами не позволяет в полной мере реализовать барабан. Как говорил/писал выше сначала о выборе орудия: Альтернативное Cannone da 105/76 - пробитие 258/281/105 (типы снарядов ББ/БП(подкалибер)/ОФ) - урон 320/320/420 - 42 снаряда в БК - 4 снаряда в магазине (в топовой башне!) В стоковой башне 3 снаряда в магазине! - перезарядка между выстрелами 3 секунды - время дозарядки 15/14/13/12 Имеет выше показатель пробития, больший боекомплект, больше снарядов в магазине, быстрее дозаряжается как между выстрелами, так и в целом всего магазина Потенциальный урон с барабана 1280 единиц за 9 секунд при полностью заряженном барабане Основное (мой выбор) Cannone da 120/62 - пробитие 242/303/120 (Типы снарядов ББ/КС(кумыс, кумулятив)/ОФ) - урон 400/400/515 - 36 снарядов в БК - 3 снаряда в магазине - перезарядка между выстрелами 3,5 секунды - время дозарядки 16/14/13 Имеет ниже показатель пробития, меньший боекомплект, меньше снарядов в магазине, дольше дозаряжается как между выстрелами, так и в целом всего магазина Потенциальный урон с барабана 1200 единиц за 7 секунд при полностью заряженном барабане Имеют место быть оба варианта, выбирать Вам - либо давать больший урон за выстрел, либо "пулькать" чаще Ну а теперь о тактике ведения боя: Я играл на нем в жирного СТ, т.е. ездил в основном на направления ведения боя вместе со средними танками Самые главные рекомендации при игре на этом танке – нужно соблюдать осторожность, держать дистанцию, играть позиционно от складок на местности (углы вертикальной наводки позволяют) в надежде на шальной рикошет и беречь прочность танка, прикрывать союзников, потому что они ваш щит, регулярно смотреть на миникарту, чтобы следить за ходом боя и своевременно менять позицию (если можно так сказать про этот танка с его максимальной скоростью). Лучше в первой половине боя играть одним, максимум вторым снарядом. Во второй половине боя, когда у противника остаются недобитки можно действовать агрессивно и гораздо больше пользоваться именно барабаном. Но всё-таки не стоит забывать о том, что из всех правил есть исключения. Если противник подставляет вам слабые места в начале боя, незачем стрелять одиночными, можно выдать весь барабан, если можете его уничтожить или если это поможет команде. Также не стоит забывать о том, что фугасы у нас с пробитием 105 мм / 120 мм. Ими мы можем уверенно наносить урон слабобронированной технике или даже выцеливая слабые места в броне некоторых ТТ10. Очень важно избегать перестрелок один на один как с барабанными танками, так и с танками имеющими классическое/циклическое заряжание. И те и другие вас перестреляют. Такое можно проделывать, только если у вас заметно больше ХП и даже в этом случае это не самая лучшая идея. Самое главное смотреть на миникарту, чтобы не подставляться под прострел вражеской техники, ну и конечно заручаться помощью союзников, либо помогать своим союзникам если видите, что они воюют и ваша помощь может быть актуальной (вдвоем или втроем всегда легче бороться) 12. Заключение: Могу сказать, что танчик не для всех. Мне почти зашло. Я игрок достаточно средний, поэтому выбирать слушать меня или нет, только Вам самим Я провел 202 боя, почти 57% побед, 2 отличительные отметки взял, средний урон за бой вполне средний около 1900 за бой. Пару тройку мастеров я на нем брал. 13. Реплеи с нагибом на сабже: http://wotreplays.ru/site/13804443#zapolyar_e-grom_dfr-progetto_c50_mod_66 - Мастер, Воин, Основной Калибр, 9,8к урона http://wotreplays.ru/site/13407569#studzyanki-rygden-progetto_c50_mod_66 - Мастер, Защитник, Воин, Основной Калибр, 8,9к урона http://wotreplays.ru/site/13680273#shtil-s1p-progetto_c50_mod_66 - Мастер, Танкист-Снайпер, Воин, Основной Калибр, 8,7к урона http://wotreplays.ru/site/13393176#zhemchuzhnaya_reka-xo4y_cebe_gronittt-progetto_c50_mod_66 - Мастер, Воин, Основной Калибр, 8,7к урона + Видео http://wotreplays.ru/site/13972032#erlenberg-m9ica_kyco4ek-progetto_c50_mod_66 - Мастер, Воин, Основной Калибр, 6,9к урона Мои реплеи: http://wotreplays.ru/site/13965630#pereval-descorpion-progetto_c50_mod_66 - Просто Мастер + первая отметка на ствол http://wotreplays.ru/site/13962911#har_kov-descorpion-progetto_c50_mod_66 - Мастер, Воин, 4к урона P.S.Прошу сильно не ругаться и не пинать меня за данный гайд, так как пишу в первый раз за очень долгое время, а просто указать на ошибки, которые по возможности постараюсь исправить. P.P.S. Так же прошу принять во внимание тот факт, что я писал гайд исходя только из своего понимания танка.
- 212 ответа
-
- 11
-
-
- 9 ур.
- Итальянский
- (и ещё 6 )
-
Здравствуйте. На сайте ТТХ объекта 780 отличаются от ТТХ в игре. Какие характеристики танка будут итоговые?
-
ВНИМАНИЕ !!! ТЕМА ПЕРЕРАБОТАНА И ГЛАВНЫЙ ПОСТ ИЗМЕНЕН, ПОД СУЩЕСТВУЮЩИЕ НАРАБОТКИ И ПРЕДЛОЖЕНИЯ! Добрый день дамы и господа! Излагать суть проблемы не планирую, все итак знают, что медленной ,бронированной и косой технике, живется не очень хорошо. Либо хорошо, но их переапали и видеть такое больше не хочется, нужно резать и переделывать для них концепцию. 1. Перевод существующих машин ,которые обладают отличным бронированием, которые медлительны, у которых достаточно плохое орудие из класса Тяжелые танки в класс Сверхтяжелые танки либо же другое любое название соответственно. 2. Изменение ТТХ сверхтяжей, таким образом, чтоб они обладали посредственными орудиями и не могли составить конуцренцию танкам заточенных под нанесение урона, я имею ввиду, чтоб не было так, что и броня и пуха супер-пупер грубо говоря. 3. Пересмотр: "За активные боевые действия. Под такими действиями понимается стрельба танков противника в направлении танка игрока и наоборот. Влияние на общее количество опыта не очень существенное, но всё же есть."С увеличением опыта и добавлением серебра, за активные действия. 4. Уменьшение времени оглушения от артилерии до 30% в общей сумме. 5. Уменьшение снижения ТТХ от попадания от артилерии до 15%. 6. Уменьшение стоимости ремонта от 15% до 25%.(мы же машина для битья как никак). 7. Уменьшение получения опыта и серебра за урон по другим танкам от 15% до 50%, чем дальше от цели тем больше уменьшение.(этот пункт очень даже обязателен, для выполнения своей прямой функции). 8. Пересмотр физики, когда танк часто переворачивается и заезжает задницей на доме камни...(уже пожелание, скорее, можно пункт вычеркнуть, но хотелось бы ,чтоб такого не было, забавно выглядит, когда тайп 5 хеви заезжает на дом и переворачивается, не так ли?) 9. Увеличение обзора до 400-410 метров, всем сверхтяжам. 10. Уменьшение маскировки до уровня мауса. 11. Пересмотр альфы по калибру, чтоб соответствовала ,корректировка точности, сведения, пробития и стабилизации, под сложившиеся нужды класса.(кому-то ухудшить , кому-то улучшить). 12. Так же очень важный пункт, уменьшение дохода за активные действия ,которые в пункте 3. Чем дальше от цели, тем меньше опыта и серебра, от 0% до 50% ,то есть на 500 метров стоим кемперим, ничего толком не получим. 13. Помимо всего прочего. увеличение прочности гусениц, чтоб танк не оставался сзади и не выходило ,так что получено опыта минимум, т.к. танк попросту гуслили и он никуда не доехал. К этому относится и увеличение ХП баков, перенос их из передней лобовой части, а так же увеличение ХП двигателей. 14. Привести в норму, увн , скорость поворота шасси, башни , для более лучшей реакции против быстрых и маневренных противников, все в пределах нормы, не нужно перебарщивать. 15. Увеличение опыта, за получение таких медалей, как: "Заговоренный"+10% к опыту+серебру по итогам боя, "Стальная стена" +20% к опыту и серебру по итогам боя, "Медаль Тарцая"+40% к опыту и серебру по итогам боя, "Закалённый в боях" +5% к опыту и серебру по итогам боя, "Непробиваемый" +15% опыту и серебру по итогам боя, "Спартанец" +10% к опыту и серебру по итогам боя. (проценты могут быть другие, просто наброски, для общего понимания, к тому же это не самый нужный вариант, для получения опыта серебра, ведь есть медали для других классов и тогда придется и за них выдавать награду, возможно можно взять пример и давать за классовые достижения в бою опыт+серебро ,за эпические и тд и тп медали/знаки "ВОЗМОЖНО ЭТО ПЕРЕБОР, но как предложение имеет месту быть" ) . 16. ............Возможно будут еще добавления, пока что так. Пока что такие предложения. Думаю все будут довольны. Старое предложение темы,кому интересно:
- 149 ответов
-
- 17
-
-
-
-
-
- 17 ответов
-
- 8
-
-
- FV201(A45 )
- Брит
- (и ещё 4 )
-
-
Обзор одного из лучших танков восьмого уровня Т32 .Танк с весьма впечатляющим списком достижений, таких как: постоянный участник турниров 7/42, ротных поединков, разных турниров и т. д . Надеюсь это видео будет для Вас полезным и познавательным. За качество сильно не ругайте - комп слабенький. Но всю суть аппарата старался передать. Также буду рад видеть Вас на своем канале BEDbMAK_777.
- 16 ответов
-
- 2
-
-
- Т32
- Американские
-
(и ещё 8 )
Теги:
-
У нас с сокланевцем CVG вышел спор касательно танка ИС-8. http://f3.s.qip.ru/~5ovlJLH7.jpg CVG пишет: цитата: Только что бой на ИС-8. Поражение (не из за меня). Я уничтожил всего два танка за этот бой. "Маус" и "Е-100" пали жертвой моих кумулятивно-трассирующих снарядов БК-9 и бронебойно-трассирующих БР-471Д. У меня была включена стереотруба. Оба меня сперва не видели ("Маус" так и вообще не увидел кто его убил), а вот Е-100 потом увидел - даже выстрелил в меня и в панике на меня поехал, но было поздно. Т-10М сделал свое дело с деловитостью лучшего в мире танка. На что я возразил: Elfv пишет: цитата: Я бы так не сказал. И вообще я ни видел и не слышал, что б его кто-то объявлял лучшим в мире. Есть много прекрасных, а самое главное признанных образцов танкостроения, которые, безусловно, намного лучше его. Р.S. Просто этот танк подходит Вам по стилю игры и Вы умеете на нем играть, получая от этого удовольствие. Так всё начиналось. Мы спорили несколько дней, приводя разные доводы, но так и не пришли к решению. И я решил спросить у общественности кто из нас прав? Ниже дана ссылка на наш спор. Доводы за ИС-8: Доводы против: Доводы, которые можно отнести За и Против. Р.S. Может я действительно не прав насчет ИС-8, но точно он не лучший из всех танков ни в игре, ни тем более в реальности.Комбинированная броня и новая гладкоствольная пушка калибра 125 мм на Т-64 и его модификациях поставила крест на тяжелых танках.
-
-
-