Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'ТТХ'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Здравствуйте. Хотелось кратко обсудить один вопросик касательно отображения ТТХ стабилизации орудия (не так давно я встречал такую тему на форуме). Предлагаю разделить её (стабилизацию) на уже знакомые составляющие и представить в базовом суммарном виде: разброс при движении танка (прямолинейном, с зафиксированной башней/орудием - зажатой клавише ПКМ); разброс при повороте танка (на месте, с зафиксированной башней/орудием - зажатой клавише ПКМ); разброс при горизонтальном наведении орудия (на месте, при повороте башни/перемещении орудия для безбашенных танков - за исключением жёсткозафиксированных орудий). На самом деле ещё существует разброс после выстрела (и его даже можно уменьшить), но на него мало кто обращает внимание (кроме, к примеру, барабанщиков). Таким образом: наглядно визуализируется величина того или иного разброса (а точнее, % его уменьшения); исключается дублирование в базовых ТТХ (хотя некоторые до сих пор верят в существование некоего "двойного" коэффициента - при движении и повороте); в расширенных ТТХ стабилизации можно посмотреть влияние того или иного фактора по отдельности; придумайте сами. Спасибо.
  2. Всем приветик. как-то не особо обращал внимание на урон, но тут аж затошнило, кто знает в чем прикол, у противника почти в три раза больше урон?
  3. Всем салют, как может быть такое что у одного танка разное ттх. Я имею ввиду танк в скине и обычный, с одинаковым оборудованием но разное упрощенное ТТХ. Это же один и тот же танк?!
  4. Амх 65 т, скорее всего худший танк игры, по крайне мере на 8 уровне точно. У танка нету брони в влд, пушка не попадает, БАШНЯ В ТОПЕ, ХУЖЕ ЧЕМ В СТОКЕ, а также он просто не едет, постоянные 300+ от арты, любого уровня. Вы не хотите обратить внимание на этот танк? Ведь он невменяемый, его просто выносят, он даже по геймплею не схож с 9 и 10. Почему нельзя выбрать и сделать ему хотябрь, что то, ПУШКУ ДОПУСТИМ, ВЕДЬ ОН ПРОСТО НЕ ПОПАДАЕТ, СВЕДЕНИЕ ОЧЕНЬ ДОЛГОЕ ЭТО ЕЩЕ С УЧЕТОМ,ЧТО ТАНК НЕ ЕДЕТ. ПРОШУ ОБРАТИТЬ ВНИМАНИЕ НА ЭТОТ ТАНК. P.S ( ЕЩЕ ОГРОМНАЯ КРИТУЕМОСТЬ ЭКИПАЖА) ЦИТИРУЮ СООБЩЕНИЕ НА ФОРУМЕ ПО ПОВОДУ ТТХ ТАНКОВ: "Каждая машина в игре должна быть конкурентоспособна и сбалансирована как в целом по своей ветке, так и среди одноклассников других наций". ВОПРОС? К ЭТОМУ ТАНКУ ОТНОСИТСЯ ЭТО?
  5. Без негативных эмоций но я как простой средний игрок просто НЕ МОГУ понять... Чем же BZ-75 Расплачивается своей очень низкой скоростью без турбин и просто рекордным количеством уязвимых зон среди почти всех сверх тяжей. Почему я считаю его сверх тяжем? А вы покатайтесь на нём без турбин и реактивов. А с реактивами он становится более менее СНОСНЫМ по скорости. Ибо M-V-Y, об.277 и т.д. немного но опережают его по скорости когда он летит на своей УНИКАЛЬНОЙ механики. Единственный смысл механики что бы уровнять вас по скорости с большинством тяжей. А без них... Я на ровне ехал с маусом... А Е100 меня обгонял... Ну... Учитывая что у меня НЛД размером с весь корпус, а полоса над башней занимает 90% И мне советские танки с косыми орудиями с ходу попадают стабильно 2 из трёх выстрелов в уязвимые зоны. С такой планкой на башне ему нужно зашивать НЛД до 260мм приведёнки. "Танк размена"... Ну... Как размениваться если в позиционке тебя долбят в лючки без промаху, а ты ничего не можешь сделать танку у кого либо нет уязвимых зон на башне, либо они микроскопические. Мол он типа быстрее перезаряжается чем другие дубины? Ну как бы так сказать... Я с досылателем был на ровне по скорострельности с 60ТР... Учитывая что у 60ТР урона разового "750" среднего по сравнению с моими "650" среднего. Я знаю что поляк на 3,42 секунды медленее, но когда ты ездишь на такой медленной и не поворотливой жлыге то эти секунды нивелируются с полна. И не забываем что у поляка по сути нет уязвимых мест на башне и НЛД супер маленькое, и по скорости по стандарту поляк един на 5 км больше этого китайского недоразумения. По сути единственное что есть у китайца, это немного раз быть как обычный тяж по скорости но не по поворачиваемости, и незаметная лучшая скорострельность... Сомнительные плюсы по сравнению с Абсолютной дырявостью, медленностью и косостью с посредственным пробитием без голды. Кстати, если захотите танкануть бортом можете забыть ибо ваши лючки с полна заменяют борт танка и НЛД. И как итоговый вопрос. Выше перечисленные недостатки и такие себе преимуществами... Что этот танк из себя представляет кроме как посредственный аппарат?
  6. Добрый вечер, танкисты, танкистки и танкисто. Хотел спросить у танковых знатков: насколько корректен перевод огневой мощи САУ поддержки в индекс ТТХ при смене снаряда с ОФС на БС? https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_10_2025/post-8526561-0-49848000-1761581206_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_10_2025/post-8526561-0-77999600-1761581209_thumb.jpg Как по мне - индекс БС некорректен (превышает индекс СТБ-1, к слову). https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_10_2025/post-8526561-0-05197400-1761581213_thumb.jpg А вы что думаете по этому незначительному, малозаметному поводу?
  7. Верните ТТХ TYPE 5 KA-RI! Какой смысл доната в вашу игру если Вы можете по своему хотению нерфить премиум танки? Я этот премиум танк приобретал из-за его универсальности, и плевать мне в целом на всю прокачиваемую ветку данной пт. Верните ТТХ TYPE 5 KA-RI!
  8. какого *** с озорам 509м я не вижу не кого а меня видят все ?(маскеровка 34.49 в движении 27.34)
  9. Здравствуйте. В обновлении 1.22 будет очередное изменение параметров техники. Скажите, как вы определяете ТТХ какого танка надо улучшить, какого ухудшить и ТТХ какого танка оставить без изменений?
  10. Приветствую. Танковые знатки, хотел спросить: зачем в игре до сих пор есть ТТХ модулей (те, кот. "без бонуса командора" ). Т.е. непосредственно в модуль-барах в клиенте игры, в т-ведении, в т-вики (недавно заметил), т.е., кажется на всех фронтах, кроме ангара. Аргумент против этого типового атавизма: если в ангаре высадить экипаж - ТТХ справа не меняют значения (а должны бы, по логике, поскольку бонус командора пропадает). Т.е., получается, ТТХ танка в ангаре не равнозначны ТТХ модулей.И второй вопрос для обсуждения: как вы считаете заместо "бонуса" должен ли быть навык с этим "бонусом" (на крайний случай, чтоб у игроков не было "синдрома отмены" чего-то важного), т.е - взять и отменить бонуску командира ? Таким макаром, и ттх придут к единообразию (да, немного, уменьшатся, если без навыка, но это не важно)? Что бы вы подумали по этому поводу?
  11. Здравствуйте. Пара предложений по режиму стальной охотник. Во-первых, предлагаю ввести отсчет времени жизни желтой зоны. То есть через сколько секунд она станет красной. Согласитесь, было бы очень удобно знать, когда в ее глубь за грузом можно заехать, а когда в нее лучше не лезть. Для тяжелых танков так совсем актуальненько. Во-вторых, предлагаю поменять наносимый урон от зоны для разных классов техники. Легким танкам должно наноситься больше урона, потому что из за своей огромной скорости они могут быстро выезжать из закрытой зоны. Сейчас они пользуются маленьким уроном от зоны, из-за чего просто живут в ней, а потом забирают шотный танк после дуэли, то есть играют в "крысу". Тяжелым танкам урон от зонынадо снизить до уровня урона от зоны средним танкам. Они и так много страдают в этом режиме, а из-за своей низкой скорости часто не успевают уехать из закрытой зоны. В-третьих, предлагаю ввести защиту от таких игроков, которые видя дуэль, приезжают к ней, чтобы забрать обоих дуэлянтов. Это нечестно и не интересно, такие "крысы" портят все впечатление от игры. Когда противники обмениваются выстрелами с уроном, на них накладывается щит, который защищает их от урона других игроков, но не защищает от урона друг друга. Щит длится 6 секунд и обновляется, если дуэлянт наносит урон другому дуэлянту. Этот щит даст возможность успеть забрать трофей с уничтоженного противника и восстановить очки прочности, благодаря чему у него будут большие шансы против "крысы". Это отвадит третьих игроков соваться в дуэли ради своей выгоды.
  12. У танков 6 уровня VK 36.01 K41 и VK 36.01 H в ТТХ максимальная скорость указана 50,5 км/ч [в том числе и в режиме "сравнение"]. У меня он до такой скорости даже с горы не разгоняется. Это опечатка? Если да, то прошу исправить. Если нет - откройте секрет.
  13. Доброго времени суток. Неоднократно замечал, что играя на определенных танках, у которых по описанию должно быть точное орудие, на практике же оно не такое точное, и наоборот, на пушках с большим разбросом, в бою точность оказывалась гораздо лучше. Самые простые примеры это танки Black Prince и Т-34-2, у принца с топовым орудием указан разброс 0.34, с нужным оборудованием и навыками экипажа становится 0.29, однако снаряды попадают не так хорошо как например у немецкой пантеры. С Т-34-2 обратная ситуация, у его 122 миллиметровой пушки, указан разброс 0.43, со снаряжением и навыками получается 0.37, но в бою кажется что разброс как минимум 0.32.
  14. Доброго времени суток. Вот уже сколько лет в игре нету дополнительной информации об скорости перезарядки зависящей от установленной башни. Указано только как меняется бронирование, обзор и скорость вращения, но когда устанавливаешь новую башню, то скорострельность становится где то на 10-15% быстрее, почему это не указано?
  15. Игра запущена без модов, разброс после выстрела у Кобры отображается 15%, хотя установлено три оборудования и инструкция, уменьшающие этот параметр ЗНАЧИТЕЛЬНО сильнее, чем на 15% (по моим подсчётам, на 56.5%). Что это? Известный баг, работа над исправлением ведётся? Или как?
  16. При игре на среднеуровневых САУ, наносимый урон недотягивает до минимальных значений. Например орудие Бр-4 на Су-14-1 наносит по легкобронированным целям в среднем 350-390 единиц урона. А в ТТХ заявлено 690-1100. Может кто-нибудь объяснить что это за механика такая.
  17. Здравствуйте. На сайте ТТХ объекта 780 отличаются от ТТХ в игре. Какие характеристики танка будут итоговые?
  18. Предлагаю следующую систему. В бою, при нажатии кнопки Tab показывать ТТХ выбранной техники, учитывая ее состояние. Например если контузило наводчика, показать какой теперь разброс, Поврежден двигатель, показана какая теперь максималка, и остальное в таком роде. Также показывать шансы на возгорание, взрыв БК, особенно после их повреждения. Показывать текущую маскировку, будь то в движении, стоя или в кустах. Вот такая вот системка, как по мне довольно полезная. Я не прошу запустить сразу, сначала мод или на ОТ. Можете дописывать дополнения!
  19. Экспериментальное оборудование появилось с громкой помпой и ... исчезло. Ну, как дополнительная вкладка в клиенте оно в наличии ... и это все. Подробнее о самом событии можно почитать здесь: Каждому "заинтересованному" игроку было начислено по 2 комплекта экспериментального оборудования на одну учетную запись. Но ... без дополнительной настройки/улучшения, ТТХ этого оборудования сильно уступают любому штатному/боновому и для его улучшения требуются уникальны ресурсы. Давайте посчитаем. Улучшение до 3 ступени требует 400 + 2000 = 2400 единиц уникального ресурса ... которое можно получить только разобрав это оборудование ... бред? Да нет ... читаем текст новости Итого всего: 6 х 2400 = 14 400 единиц уникального ресурса. Хотелось бы понять, когда и как можно начать пользоваться подарком? Ситуация с экспериментальным оборудованием максимально достоверно экранизирована ... много лет назад. Смотрите сами:
  20. Здравствуйте. Уважаемые разработчики идея по оборудованию. Изменить обычное оборудование на прокачиваемое. 1 уровень оборудования такой как есть за покупку серебра. 2 уровень это как трофейное. за переход на него внести 2кк. После оно как и трофейное может прокачаться. 3 уровень как боновое оборудование повышается с прокаченного трофейного оборудования за 6кк. Ценность бонового и трофейного станет только больше.
  21. Доброго всем времени суток. Может кто пояснит, что за "дичь" с описанием бронепробития снарядов в ангаре? На примере орудия Lowe: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2021/post-18214929-0-73037600-1610043477_thumb.png В параметрах ББ: 234-200 Средняя бронепробиваемость В описании орудия для ББ: 234/294/60 тоже Средняя бронепробиваемость Здравый смысл мне подсказывает, что: В параметрах ББ: слово Средняя совсем лишнее В описании орудия: или Средняя стоило бы заменить на Максимальная, или число поменять на что-то около 217 Уж извините, но с точки зрения общепринятой логики Среднее значение должно быть по середине диапазона МАКС и МИН. Но уж не являться самим диапазоном. Ситуация из области "это что за покемон?". Угадай бронепробитие своего снаряда сам. З.Ы.: заранее извиняюсь если повтор, но подобной темы не нашёл.
  22. В ТТХ танка, для 100% экипажа, пишет что прицел сводится на арте за 7 секунд, в параметрах где указано для данного экипажа сведение увеличивается до 7.98, вроде бы нормально. На деле посчитал что от полного разброса, до минимального нужно не 7 секунд, а целых 16 с копейками, да ешё с доп. пайком. Я как-то не правильно понимаю информацию о сведении или как? Хотя у стримеров до полного сведения, кто играет на арте, действительно секунд 6-8. Советская арта 5-го уровня со стоковым стволом.
  23. Интересно ваше мнение по вопросу настроек рандома под себя любимого. Первые шаги в эту сторону в наступающем году ВГ уже предполагает сделать. Нужно ли это, хорошо или плохо? Вжух! Удаление карты появилось, а для према ещё и двух ))) Заменён вопрос, как потерявший актуальность.
  24. Допустим , перезарядка орудия 10 сек. От вентиля оно снижается на 0,5 сек (5%). От доппайка на 1 сек (10%). Так ДОЛЖНО БЫТЬ. 1 скриншот. Смотрите на уменьшение времени сведения от вентиля и доппайка (5% и 10% соотв.) 0,07сек и 0,11сек. От доппайка время должно уменьшится на 0,14сек, а не на 0,11 сек. второй и третий скрин показывают нормальные процентные выражения. Почему же так выборочно работают усилители экипажа танка???
  25. Здравствуйте господа форумчане и разработчики! Прошу обратить внимание на ошибку в отображении ТТХ (дальность обзора) после патча v.1.0.0.2. При установке предбоевой инструкции "Калибровка оптики" прирост в дальности отображается лишь во всплывающей справке. Фактическое значение дальности обзора отображается неверно! Исправьте пожалуйста. см. приложенные файлы. обзор - 439 м http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-617848-0-24665500-1523176352_thumb.jpg после "калибровки оптики" - обзор остаётся таким же 439 м http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-617848-0-97479800-1523176362_thumb.jpg
×
×
  • Создать...