Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'ИБЗ'.
Найдено 52 результата
-
Доброго дня, уважаемые форумчане! Разрешите Вам представить http://cs621720.vk.me/v621720487/a686/TCOhMzAZR7M.jpg I. ИсторияРазработка тяжелого танка прорыва была начата в сентябре 1943 г. Департаментом вооружений он предполагался как машина с использованием узлов и агрегатов танка М6, электромеханической трансмиссии и 105 мм пушкой Т5Е1 в частично вращающейся башне, с лобовым бронированием эквивалентным 203мм. Танк предназначался для прорыва укреплений немецкого «Западного вала». На стадии эскиза проект был отвергнут Сухопутными силами Армии США. В хорде дальнейших работ трансформировался в тяжелый танк прорыва T95. "Судя по всему, один из концептов штурмового танка, который обсуждался осенью 1943 года в Управлении Вооружений. Налицо казематное размещение основного орудия, которое как раз и подразумевалось на начальном этапе проектирования штурмового танка. Кроме того, как и T28, данный концепт имеет по 8 катков на борт". II. Общее описание и боевое применениеT28 HTC - акционная машина, которую можно получить в качестве награды на втором этапе выполнения ИБЗ: Имеет статус "элитный" и допускает пересадку экипажей с других ПТ-САУ США без применения к танкистам штрафов по опыту.Т28 HTC не имеет льгот при балансировке, то есть, попадает к машинам IX-го уровня в топе."Концепт" становится новым образцом необычных машин в нашей игре. Будучи эскизной версией T95, так и оставшейся нереализованной, T28 HTC может соревноваться по внешнему виду только с первым. Среди одноклассников, наша машина считается самой тяжелой (более семидесяти тонн). Наиболее близкой в этой характеристике является премиумная машина AT 15A (65 тонн). В то же время, обладая не самыми худшими показателями удельной мощности (13,6 лошадиных сил на тонну, что выше, чем у СУ-152, Sturer Emil, AT 7, AT 15A) и относительно высокой для такой машиной скоростью (29 км/ч, против 25, 20, 20 у тех же Sturer Emil, AT 7, AT 15A соответственно; а также больше, чем у родственных машин - T95 (13 км/ч), T28 (18 км/ч) и T28 Prototype (18 км/ч)), "Концепт" имеет отличную броню лба и бортов, что предполагает более агрессивную игру на второй линии. Ограниченность скорости поворота шасси в 18° (самый низкий показатель на уровне среди одноклассников) также дает основания не рваться вперед, так как очень высокий риск быть закрученным практически любым врагом. Хороший угол горизонтальной наводки позволит ставить машину ромбом, что может компенсировать стоящую под углом в 90° нижнию лобовую деталь. Характеристики обзора находятся выше среднего (370 метров), дальность связи - ниже среднего (570 метров), поэтому очевидно, что глубокий деф для нашей машины - не лучшая тактика. На ближних расстояниях "Концепт" становится крайне уязвим из-за слабых мест в броне (лючки на крыше, которые существенно выдаются с относительно "гладкого" силуэта машины), а также ужасной маневренности - при встрече с более маневренным и динамичным скорострельным танком (СТ) реализовать DPM~1900 будет крайне сложно. Характеристики орудия также обусловливают и работу на средних дистанциях: "советский" разброс величиной 0,4 и средний DPM могут быть реализованы со скорее близкого расстояния, нежели дальнего. Рекомендуемый вариант работы - на ровных поверхностях карт с высоким уровнем проходимости, ограниченным открытым пространством (что объясняется большой неповоротливостью и невысокой динамикой, то есть быстро менять цели вокруг машины - невозможно/затруднительно) с наличием искусственных/естественных мест прикрытия (что в свою очередь объясняется относительно доступностью поражения в НЛД). Рекомендуемые тактики боя - "выстрелил - сменил позицию/спрятался в кустах" или, огневая поддержка ТТ, которые собираются продавить направление. III. ХарактеристикиОбщие БронированиеЛоб корпуса 203,8 мм, борт корпуса 50,8 мм, корма корпуса 50,8 мм, крыша корпуса 25,4 мм.Лоб башни 203,8 мм, борт башни 127 мм, корма 101,6 мм. ОрудиеБоекомплект ДинамическиеДвигательХодоваяСредства связиЭкипаж - 5 человек:Командир (работа на рации) Наводчик Заряжающий Заряжающий Механик-водительМехвод в центре. Наводчик в башне с право впереди, два заряжающих с права и слева, за ними командир. IV. Преимущества и недостаткиПреимущества "элитный" статус техники. хорошее круговое бронирование; замечательная динамика среди одноклассников и вцелом, "черепахоподобных" американских ПТ; невысокий силуэт; рикошетная броня лба выше НЛД; большой УГН - есть возможность выставить машину ромбом. Недостатки плохая маневренность при относительно хорошей динамике (самый низкий показатель среди одноклассников), который, правда, компенсируется большим углом горизонтальной наводки; невыразительное орудие - высокий разовый урон и средняя скорострельность не выделяют орудие как очевидное преимущество; средняя дальность рации; выдающиеся лючки на башне; НЛД под прямым углом - пробивается достаточно часто.V. Сравнение с другими машинами в игре Сравнительная таблица характеристик ПТ-САУ VII-уровня http://cs625327.vk.me/v625327487/161d8/Je7qn1oucJI.jpg Что касается танков IX-го уровня, то по субъективным ощущениям, их стоит опасаться больше всего, так как в сравнении с ним, с нашей стороны нет никаких явных преимуществ: явно выделяющиеся характеристики бронирования с легкостью нивелируются бронепробитием высокоуровневых танков. Полевая модернизация С вводом патча 1.14 появилась новая механика, доступная для танков начиная с 6 уровня. Благодаря ей, вы можете провести донастройку вашей машины под свой стиль боя, при этом универсальных советов нет. Более детально изучить тему советую в специальном пособии, которое раскроет основные принципы выбора. Гайд будет обновляться по мере необходимости. В случае обнаружения ошибок/неточностей, а также при возникновении вопросов и пожеланий, прошу писать в личку.Благодарю за внимание.
-
Здравствуйте, уважаемые разработчики. Я как игрок выполнивший 29 задач из 30 в режиме "Бой до последнего" заметил, что задача П-15. Абсолютное превосходство" намного сложнее задачи "СО-15. Шах и мат". Задача "СО-15. Шах и мат" выполняется без взвода буквально за пару часов ну или чуть дольше, кому как повезёт . Шанс на выполнение задачи "П-15. Абсолютное превосходство" появляются сугубо при игре взводом, но шанс крайне мал, по очень многим причинам не зависящим от взвода (задачи вроде как индивидуальные). Ответьте пожалуйста почему условия последних задач двух режимов столь разные в сложности выполнения?
-
Собственно сам вопрос; Здравствуйте, уважаемые разработчики. Я как игрок выполнивший 29 задач из 30 в режиме "Бой до последнего" заметил, что задача П-15. Абсолютное превосходство" намного сложнее задачи "СО-15. Шах и мат". Задача "СО-15. Шах и мат" выполняется без взвода буквально за пару часов ну или чуть дольше, кому как повезёт . Шанс на выполнение задачи "П-15. Абсолютное превосходство" появляются сугубо при игре взводом, но шанс крайне мал, по очень многим причинам не зависящим от взвода (задачи вроде как индивидуальные). Ответьте пожалуйста почему условия последних задач двух режимов столь разные в сложности выполнения? Вот ответ; Уважаемый игрок, пожалуйста прочтите условия упомянутой вами боевой задачи более внимательно. На самом деле задача П-15 "Абсолютное превосходство" не требует взвода для выполнения. Согласно условиям, вам нужно занять первое место среди обоих команд по опыту и очкам победы, выстрелами, или тараном нанести не менее 15 000 единиц урона технике противника (засчитывается суммарный урон, нанесенный вами на каждом из трех выбранных вами для боя танков, которые не ниже 8-го уровня каждый). Если эти условия выполнены, вы получите награду за выполнение этой БЗ. Дополнительным условием, необходимым для получения награды за выполнение с отличием, является не потерять ни один танк из трех, которые вы берете в бой. В свете перечисленного выше, наличие взвода не является обязательным условием для выполнения, а наибольшую сложность представляет собой скорее выполнение БЗ с отличием, а не основной задачи, сложность которой вполне сравнима со сложностью выполнения личных боевых задач, которые можно выполнить в случайных боях. Да в условиях задачи действительно не указано обязательное наличие взвода и да это мне было известно и без Вашего ответа. Возможно сотрудник ответивший мне не в курсе того как эта задача выполняется в реальном бою. А делается она так: игрок выполняющий задание просто пытается нанести максимальное количество урона и успеть за отведённое ему время, а совзводный нужен для того, что бы забрать флаг и не позволил куму либо доставить его в штаб, иначе если другой игрок доставить хоть 1 флаг бой закончится намного раньше отведённых 10 минут, что уж говорить когда завозят по 5-8 флагов. Именно из-за быстро заканчивающихся боёв задача П-15 и выполняется сугубо взводом, так хоть какие то шансы есть на 10 минутный бой. Суть же моего вопроса: почему сложность выполнения условий финальных задач "Стальной охоты" и "Превосходства" столь огромны!!!
-
Приветствую! Недавно, я прочитал,что подставные бои(Бои на 1,2,3.) РАЗРЕШЕНЫ! И никакой ответственности участники не несут. Следовательно меня появился вопрос, если разрешены бои на "1,2,3",то таким образом можно выполнять ИБЗ? (Ответы и ссылки на вопросы ниже.) P.s.Я в параллельную вселенную попал или что-то пропустил? С каких пор подставные бои,описанные в вопросах ниже - разрешены,а то,что качается ИБЗ - нет?По сути же это одно и тоже "преступление". 1) http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1725979-подставные-бои/ 2) http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1717896-бой-на-123/page__pid__41864474#entry41864474
-
- ИБЗ
- Подставные бои
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Добрый день! Уважаемые разработчики, к Вам есть пару вопросов, связанные с ЛБЗ. 1) Будете ли Вы выводить ЛБЗ? Если да, то примерно когда? 2) Допустим, Вы вывели ЛБЗ из игры, а некоторые игроки так и не успели получить танчик... Смогут ли они купить несколько Боевых задач. Например: Васе осталось 3 задания на об.260. (15 на ПТ, 15 на ТТ и 15 на АРТЕ) Сможет ли он купить одно из этих заданий? Если Вы сделаете такое, сделайте ограничение на покупку ЛБЗ. Например 3 штуки на один танк. или всего 5 штук можно купить. 3) Приблизительно когда планируется вывод Waffentragen Auf E100? Дело в том,что Почти все ЛБЗ ПТ15 на Об.260 выполнены именно на Вафле. У меня Вафли нет, катал ее на тесте, очень понравилось. Думаю, стоит ли качаться к ней? Вдруг, только докачаюсь до нее, а ее уберут. Смысл тогда к ней идти? 4) Сколько человек уже получило ОБ.260? Заранее спасибо!
- 12 ответов
-
- Вафля
- WT Auf E100
- (и ещё 5 )
-
Всем привет! Хотелось бы задать пару вопросов про ЛБЗ. 1) Почему ЛБЗ/ИБЗ (Личные/Индивидуальные боевые задачи) если у всех задачи одни и те же? Ничего индивидуального/личного нет. 2) Планируется ли упрощение/переделка ЛБЗ? Немалое количество ЛБЗ рассчитаны больше на везение, а не на профессионализм. 3) Планируются ли в будущем новые ЛБЗ? Если да, то примерно когда? 4) Уберутся ли нынешние ЛБЗ? Если да, то примерно когда? 5) А сколько человек уже получило Об. 260? 6) Если ЛБЗ выйдут из игры, а игрок не успел получить танк, сможет ли он его купить?
-
Простая методика выполнения непростых ЛБЗ Привет, танкисты! Скажу сразу, что я не являюсь статистом, отнюдь (винрейт колеблется в районе 51-51.5%). Также скажу, что играю в World of Tanks я не очень много, но, как по мне, в этом и есть своя особенная ценность. Когда ЛБЗ только были введены, витали в голове мысли в духе «ну, дойду до “бункера” и хватит», но, как выяснилось, добраться даже до Т55-А можно далеко не только статистам. А от него и до объекта путь недалёк. Как? Оказывается, к некоторым задачам есть неочевидный «ключик»… Повторюсь, что эта тема создана для новичков и для тех, кто не может выполнить какое-то определённое задание, как ни старайся: я гарантирую, что Ваше невыполнимое задание можно выполнить гораздо проще, чем кажется. Да-да, включая злосчастный двойной поджог на СТ и всякие САУ-15. Немного теорииС самого начала нужно усвоить несколько простых правил; даже, можно сказать, прописных истин, которые некоторым могут показаться неочевидными. Для начала: необязательно выполнять задания с отличием, разночтения могут быть только для последнего задания в каждой ветке - либо Вы выполняете все пять веток как сами того пожелаете, либо Вы выполняете четыре ветки, но последнее задание делается с отличием. Второе правило, которое нужно усвоить: существует техника, которая больше подходит для выполнения некоторого боевого задания, чем другая. К примеру, берём СТ-2 в последней операции. Нужно сделать пятнадцать выстрелов с уроном. Да Вы намучаетесь это делать на китайском среднем танке X уровня 121: фактически, пятнадцать выстрелов на нём - это 6600 потенциального урона. Часто ли получается нанести 6600 потенциального урона? С другой стороны, обратите внимание на советский средний танк VI уровня А-43. С «дыроколом» от Т-34, наносящим 85 урона за выстрел, нужно нанести всего 1275 потенциального урона, а это происходит фактически каждый второй бой. Без шуток, на танке А-43 мне удалось выполнить это ЛБЗ на Объект в самом первом же бою. Вот что значит «правильный выбор техники»! Вообще, мне удалось выделить несколько видов ЛБЗ, каждый из которых имеет определённую, скажу так, специфику. «Минимальные» ЛБЗ - это ЛБЗ, которые не привязаны к большим числам. Например, «уничтожить шесть машин противника» или «занять первое место среди своей команды по опыту». Трюк здесь такой: нужно выполнять это достижение на минимально возможном уровне, то есть на шестом (я сейчас говорю про кампанию «Т55-А» или «Объект 260», первые две можно выполнять на меньших уровнях). По цифрам нет никакой разницы, на каком уровне, а вот оппоненты ближе к песку будут послабее - там больше «фермеров», там проще набивать рекорды, чем на десятом уровне, где каждый первый возит с собой золотые снаряды в боекомплекте, а каждый второй - ещё и «золотые» расходники. «Максимальные» ЛБЗ - это ЛБЗ, которые привязаны к большим числам; к примеру, нанести 4000 урона по тяжёлым танкам или суммарно нанести и передать разведданные на 8000 урона. Здесь всё наоборот: в этих личных боевых заданиях балом правят высокие уровни. Чем выше уровнем Ваша машина, тем больше урона она наносит, тем в среднем больше очков прочности у оппонентов и так далее. Истина весьма очевидная; неочевидно лишь то, какую конкретно машину брать или тем более прокачивать, если подходящих машин в ангаре нет. Но на это я отвечу позже. «Особые» ЛБЗ - ЛБЗ, в которых требуется уничтожать машины на уровень или на два уровня выше собственного. Здесь имеется следующая закономерность: очень много боёв происходит на восьмом уровне, также немало боёв идёт на десятом уровне. Для того, чтобы побыстрее выполнить эту ЛБЗ, нужно взять машину на один или на два уровня ниже этих. Скорее всего, это будет техника седьмого уровня, если нужно уничтожить машину на уровень выше, или шестого, если на два. Кстати говоря, экспериментальным путём подмечено, что даже если задание требует уничтожить машину на уровень выше, если вдруг уничтожите машину на два уровня выше, зачтут тоже. «Специальные» ЛБЗ - это ЛБЗ, требующие или хотя бы намекающие на особую технику для собственного выполнения, а зачастую и на особенный способ. То, что приходит лично мне на ум прямо сейчас - ЛТ-4 со сбитием гусениц, СТ-4 туда же, СТ-2 с большим количеством попаданий, ненавистное всем СТ-12 с двойным поджогом, ТТ-4 с «критами», ПТ-9 с требованием пробивать броню несколько раз подряд и так далее. Как только Вы наткнулись на такое задание, нужно сесть и немного подумать: а нет ли машины, на которой это достижение выполнится просто? Пример с СТ-2, думаю, понятен: удачи выполнять его на Т-54! А вот возьмёте А-43 и оно пролетит чуть ли не в первом бою. Конечно же, в этой теме я выложу наиболее оптимальные методы по выполнению каждого «сложного задания». «Взводные» ЛБЗ - суть ясна. После ребаланса делаются и в одиночку, но куда проще делать их при помощи динамических взводов. Просто киньте под конец боя динамический взвод тем, кто, как Вам кажется, работал на Вас. С уничтоженной техникой всё и вообще просто, помогут навыки арифметики. Но теория теорией, где практика? А практика ниже. Вот список рекомендуемой техники на тот случай, если Вы вообще не знаете, чего исследовать, а также список «специальных» боевых задач. Я буду постепенно обновлять этот список в процессе добавления материала. Рекомендованная техникаОснованная на моём личном опыте и собранная в одном и том же месте техника. Список будет постепенно пополняться. Это просто рекомендации о том, чего качать, если не прокачано ничего. Французский лёгкий танк VIII уровня AMX 13 90 для выполнения всех боевых задач ЛТ, Американский лёгкий танк VIII уровня Т49 для выполнения ЛТ-4 - очень опционально, но если есть, не продавайте, Советский средний танк VI уровня A-43 для выполнения «минимальных» задач. Фаворит в области двойного поджога, Французский средний танк IX уровня Lorraine 40t для выполнения некоторых «особых» боевых задач, хотя в теории может быть заменён на любой СТ IX (вариант — Т55-А), Французский средний танк X уровня Bat.-Chat. 25t для выполнения «максимальных» боевых задач, хотя в теории может быть заменён на любой СТ X. Американская АРТ-САУ VI уровня M44 для выполнения «минимальных» задач, Американская АРТ-САУ VIII уровня M40\M43 для выполнения САУ-15, Американская АРТ-САУ X уровня T92 для выполнения «максимальных» задач, хотя, в принципе, их можно выполнить и на M40\M43, и на M53\M55, разве что чуточку сложнее, Американская ПТ-САУ VI уровня M18 Hellcat для выполнения минимальных боевых задач — пожалуй, лучший выбор, особенно для ПТ-8, Любая ПТ-САУ X уровня, хотя лучше подойдут, наверное, Waffenträger auf E-100, которую скоро по слухам заменяют на Grille 15, или Jagdpanzer E-100 из-за громадного альфа-страйка в 1050 единиц осторожно: по ответам разработчиков ей скоро порежут альфу. Кроме, пожалуй, британских «бабахалок» — эти машины требуют очень неплохих навыков игры, чтобы показывать высокие результаты, так что если их в ангаре нет, лучше начинать с другой ветки, Советский тяжёлый танк VI уровня КВ-2 или японский тяжёлый танк VI уровня O-I для выполнения минимальных задач. Эти танки очень хорошо подходят для уничтожения танков на два уровня выше, а O-I — ещё и для тарана, Советский тяжёлый танк X уровня ИС-7 для выполнения любых максимальных задач. Универсальный танк, но выполнять на нём задания будет несколько хуже. Альтернативы вместо ИС-7 — несколько танков; если есть время и/или много машин в ангаре: Американский тяжёлый танк X уровня T57 Heavy или французский тяжёлый танк X уровня AMX 50 B для выполнения задач на урон, на фраги и на захват/сбитие захвата, Немецкий тяжёлый танк X уровня Maus для выполнения ТТ-15, Немецкий тяжёлый танк IX уровня VK 45.02 (B) для выполнения ТТ-11, Наличие в ангаре других тяжёлых танков X уровня не помешает однозначно — многие задания ветки ТТ могут быть неплохо выполнены на том или ином танке. Очень хорошо для многих задач может подойти E-100. Это интересно: обсуждение танков для выполнения ЛБЗ «Специальные» боевые задачи и простые способы выполненияВот мы и добрались к самым-самым «ягодкам», ради которых и писалось это руководство. Здесь я расскажу про самые сложные личные боевые задания, а также про те, которые можно выполнить гораздо проще и быстрее, чем поначалу кажется. Список будет постепенно пополняться. ЛТ-4: нам требуется снести несколько гусениц и передать сколько-то разведданных по машинам, с которых сбили гусеницы. По идее, задание очень хорошо выполняется на Т49 с фугасницей, поскольку это лучший способ сбивать гусеницы без особых проблем. Не печальтесь, если этого танка в ангаре нет: ЛТ-4 выполняется на любом лёгком танке, включая французов, просто может потребоваться чуточку больше времени. ЛТ-15: очень зависит от удачи. Существуют две карты, на которых выполняется проще всего - Малиновка и Прохоровка (в том числе и её вариант - Огненная дуга), однако мне иногда удавалось светить пять-шесть тысяч и на Заполярье, и на Редшире, и на Рыбацкой бухте (именно на Рыбацкой бухте я выполнил ЛТ-15 на T28 HTC, играя тогда на Т71). Проще всего выполняется пассивным светом: залезаем в нужные кусты и сидим, стараясь удержать себя от мысли пострелять и оставив это союзникам: в зачёт всё равно пойдёт одно и то же число, если нанесли урон Вы или если по Вашему засвету нанёс урон союзник, а вот своё местоположение раскрывать раньше времени не стоит. «Волшебные» кусты находятся на Прохоровке на западном краю карты по аллее — кусты есть для обоих «респов», на Малиновке с северной стороны - прямо недалеко от «респа» возле речки, с южной - на холме почти по центру карты, на противоположном от «респа» берегу. Реплей на Огненной дуге в конце видеоруководства, в части 1. СТ-2: Как уже было сказано, это ЛБЗ проще всего проходится на танке A-43 с «дыроколом»: сделать пятнадцать успешных выстрелов для него гораздо проще, чем даже на каком-нибудь Comet. Если же A-43 нет, можно посоветовать другие более-менее скорострельные танки: Chi-Ri, Comet, Cromwell, на худой конец Т-43 или Т-34-85. На них достижение выполнится чуточку сложнее, но всё-таки выполнится. СТ-4: В этом задании есть один хитрый способ. Если выстрелить в гусеницу танка с её сбитием и одновременно с нанесением урона, засчитается это действие сразу в оба счётчика. Из этого следует: задание проще всего выполнять на танке на фугасах: Т-34-85 с фугасницей, А-44 с орудием на 300 единиц потенциального урона, китайский танк 121 и так далее. Ждём городскую или хотя бы окологородскую карту (на Малиновке задание будет выполнить непросто), едем в город, применяем стандартные «качели», разряжая фугас по первому или последнему катку врага. Нам нужно таким образом загуслить 4 разных вражеских танка. Важно: если сбили гусеницу у одного противника с уроном, забудьте про него! Сбивание второй гусеницы не даст ровным счётом ничего. А вот и ссылка на реплей. Мне удалось сделать СТ-4 на британском среднем танке Centurion 7\1 (без мощных HESH-ей, чистые ОФ). СТ-12: Этот самый двойной поджог. Но! Существует относительно простой способ сделать это. Как быть? Берём скорострельный танк, в идеале А-43 — он самый скорострельный (шутка ли, на «дыроколе» перезарядка в две секунды), также подойдёт японский Chi-Ri из-за мини-барабана на три снаряда, но им нижеописанную тактику проводить чуточку сложнее. Варианты похуже те же самые — Т-34-85, Т-43, Comet, Cromwell. Очень неплохо, если у наводчика есть навык «снайпер», но если нет — это не так и страшно: шансы попасть по топливным бакам при пробитии в нужном месте без навыка равны, кажется, 45%, с ним — 48% — это совсем немного, но хуже не будет. Вопреки господствующему мнению, доппайки, боевые братства и вентиляции не добавляют процентов навыку «Снайпер», равно как и никакому другому навыку, то есть ставить доппаёк ради повышения шанса поджога не нужно. Наша задача — найти у противника (выше нас уровнем, если это кампания ради Объекта 260) топливные баки. Как? Придётся запоминать расположение топливных баков у разных танков VII и VIII уровня, увы. Особенно советую обратить внимание на советские танки: они в рандоме весьма часты и поджигаются относительно нетрудно. Собственно, нашли танк? Подкрались к нему и начали настреливать в баки, возможно, вытанковывая его урон некоторое время. Когда враг загорится — а он вскорости загорится — не перестаём стрелять по бакам. Это очень важно. Идея в следующем: стрельбой по бакам мы постепенно выводим их из строя. Как только баки оказались выведены из строя совсем, то есть потеряли все свои проценты прочности, танк противника немедленно загорается. Конечно же, игрок может использовать огнетушитель, но вряд ли он будет использовать ремкомплект для починки баков; единственное исключение — большой ремкомплект — на седьмых и восьмых мало кто возит. После первого поджога баки уже находятся в жёлтом состоянии, а это значит, что следующий поджог произойдёт при следующем же удачном попадании. Обычно прочность баков в «жёлтом» состоянии очень невелика и одного «крита» на это вполне хватит. Также стоит понимать, что единственный способ повысить прочность баков — заполнение баков CO₂ — не ставит почти что никто. Автоматический огнетушитель влияет на шансы поджечь только через повреждение двигателя, но никак не баков! Рассмотрим пример. Танк А-43 с ЗИС-4 имеет урон по модулям 85 единиц. Танк FV201 (A45) имеет прочность баков 200, а «жёлтая» отметка находится в районе 70 единиц. Сначала прочность баков составляла 200 единиц. После первого выстрела мы снимаем 85 единиц. прочность становится равна 115 единицам. Баки ещё не стали «жёлтыми», следовательно, пока что не восстанавливают свою прочность до «жёлтой» отметки. Следующее успешное попадание снимает с баков прочность до отметки в 30 единиц, сделав их «жёлтыми». Теперь бак начнёт постепенно чиниться до «жёлтой» отметки, то есть постепенно доходя до 70 единиц. Даже если у экипажа полностью взят ремонт, 70 единиц прочности «уйдут» со следующего же попадания, поджигая танк. Первый поджог есть. Баки начинают чиниться, снова постепенно доходя до 70 единиц; дойдут ли они до 70 единиц или нет — нам неважно, поскольку следующее же удачное попадание по бакам снимет с них 85 единиц, что достаточно для второго пожара. Итого нам нужно сделать всего четыре успешных попадания по бакам. Учитывая, что шанс попадания по баку равен 45-48% и часть выстрелов пройдёт «в молоко», итоговое количество выстрелов в область баков будет равно 8-9. Похоже на то, что даже если игрок не активировал огнетушитель, считается факт начала пожара; то есть если машина горит, её можно поджечь во второй раз, «обновив» показатели пожара и тем самым получив этот самый двойной поджог. Два фрагмента реплея с двойным поджогом по вышеописанной технике выложены в видеоруководстве, часть 2. СТ-15: требуется нанести 4000 урона по ПТ-САУ противника. Для этого достижения лучше всего подходит Bat.-Chat. 25t, поскольку у него имеется уникальная способность не «размазывать» урон по времени, а выливать весь барабан в одну цель и быстро уезжать. Учитывая тот факт, что у ПТ-САУ на X уровне в среднем около 2000 очков прочности, достижение вряд ли покажется таким уж сложным. К тому же, в отличие от задания ниже, это можно будет пытаться выполнять почти что в каждом бою, не дожидаясь «манны небесной». СТ-15 на Т55-А: требуется уничтожить две ПТ-САУ противника на уровень (или на два уровня) выше. Для того, чтобы чаще попадать в такие ситуации, берём СТ VII или IX уровня, чтобы попадать на VIII или X уровень соответственно. Выполнение без отличия — дело времени, а вот выполнение с отличием — тут уже нужно будет немного постараться, выбив из противника вдобавок 2000 очков прочности (можно выбивать из кого угодно, необязательно из ПТ-САУ), а также выжив и победив. Сказ о том, как это ЛБЗ выполнялось на танке А-44, можно посмотреть в видеоруководстве, часть II. САУ-5: для этой боевой задачи подойдёт любая АРТ-САУ, но отличным вариантом станет M44 на «золоте»: с уроном 700 и пробитием в 240 на шестом уровне этим кумулятивным снарядам требуется всего четыре попадания по технике противника с полным уроном. Туда же и САУ-6: 240 пробития более-менее спокойно «шьют» танки даже на два уровня выше. Ведь у кумулятивных снарядов с расстоянием пробитие не уменьшается! САУ-10: для того, чтобы выполнить это достижение, требуется знать основы стрельбы по трассерам. В Сети витает много видео о том, как правильно вести огонь по трассерам. Собственно, вкратце: берём либо сплешевую арту, либо артиллерию VI уровня (на шестом проще попадать, там мало кто переезжает). Первый выстрел желательно делать по обычным целям, а затем, пока что АРТ-САУ перезаряжается (можно удерживать правой кнопкой мыши прицел на старом месте), исследовать области, где часто сидит вражеская артиллерия. Увидели трассер или даже трассеры? Ждём перезарядки, ждём следующего трассера. Как только он вылетит, немедленно стреляем по той точке, откуда он вылетел, в надежде, что АРТ-САУ врага либо не переехала вообще, либо просто стоит на месте. Кстати, не забывайте, что противник тоже может выполнять САУ-10: после выстрела двигайтесь! САУ-11: самое сложное задание, для которого требуется сплешевая арта, желательно — на «золоте». Очень хорошо подходит T92 или Conqueror Gun Carriage, хотя в то же время подойдут и M40\M43, G.W. Tiger (P), С-51 и похожие. Чаще всего столпотворение противников «на одном выстреле» происходит в городских условиях, изредка артиллерия скапливается вплотную на некоторых особенно «рыбных» точках на открытых картах. Почуяв хорошую обстановку, мы должны просто-напросто ждать и надеяться на удачу: ждём, пока что два потерявших почти всю прочность танка окажутся почти что вплотную друг к другу. Как только это случилось, пускаем снаряд и надеемся на то, что он долетит именно туда, куда нам бы этого хотелось (часто бывают промахи). Если целей две, одна из которых обладает «стеклянной» бронёй, а вторая — хотя бы железной, сводимся ближе ко второй: пробития нам только не хватало (при пробитии снаряд взрывается внутри танка, то есть «сплеша» не будет!). И надеемся на то, что пока что снаряд летит, ни одна из целей не отъедет от другой и ни одна из целей не будет уничтожена союзниками. САУ-15. Мне задание показалось (по крайней мере в третьей операции) легче САУ-11. Видео о том, как выполнял САУ-15 на Т55-А на не очень удобной карте «Сталинград» — в видеоруководстве, часть 3. Взять артиллерию VII-VIII уровня. Причина тому: на VI почти невозможно набить 3к урона, и кто-нибудь обязательно набьёт больше Вас. Закон ВБР. IX и X уровень имеют совсем уж высокий шанс того, что вон тот батчат сделает больше, да и опыта арта в топе получает совсем уж мало. Я делал это задание на АРТ-САУ VIII уровня M40\M43; в тех руководствах, которые я смотрел по АРТ-САУ, эта считается очень хорошим выбором: большие УГН, подвижность, альфа-страйк… Но можно, в принципе, брать любую арту VII-VIII. Нам нужно дождаться попадания в бой хотя бы на уровень выше нас. Я точно знаю, что больше опыта даётся за дамаг и за уничтожение целей выше уровнем. Если есть кто-то с танком X уровня, согласный поиграть во взводе — дерзайте. В бою фокусируем небесный взор по целям выше уровнем, в идеале — по целям уровнем выше нашего на два. Получится дать фугас в 1850 урона по «вафле» — считай, половина ЛБЗ выполнена. Если вдруг в бою возникнет такая ситуация, что можно дать по противнику урон без его засвета (ну, например, ещё не светившуюся арту по трассеру) или даже по своему засвету (в ПТ-режиме), ею нужно обязательно пользоваться, поскольку тогда мы не будем ни с кем делиться драгоценнейшим опытом. Напоминаю, что половина опыта, полученная по чужому засвету, переходит к тому, кто светит. В то время как избегать этого невозможно — всё-таки арта работает по чужому засвету — факт смягчится, если светит Вам танк X уровня, а Вы сами на танке VIII уровня. Совет из комментариев от _ShiNoTenshi_: даже если промазали по танку, но сбили гусеницу, а союзники принялись настреливать по обездвиженной технике — часть опыта от этого настрела пойдёт к Вам в копилку. Правда, это не придаёт дополнительного урона, только опыт. ПТ-6. Весьма странное задание, требующее стрелять по противнику, пока что он движется. За движение считается, если машина поворачивается или едет со скоростью хотя бы в 1 км/час. По идее, для этого задания лучше всего подойдёт Jagdpanzer E-100 или FV215b (183) — второй агрегат потребует два пробития, первый — три, но из первого по целям на большом расстоянии стрелять попроще. Хотя наверняка задание можно сделать и на любых других машинах, желательно X уровня — просто придётся дожидаться, когда машина противника начнёт сдвигаться, и тогда уже начинать стрелять. ПТ-8. Из всех ПТ-САУ шестого уровня M18 Hellcat имеет минимальное количество очков прочности — 570. Следовательно, для него черта будет наименьшая — 2850 единиц нанесённого урона. Казалось бы, 3000 и 2850 — разница в один выстрел, но кусать локти Вы будете очень и очень, когда именно этого одного выстрела и не хватит. К тому же, M18 Hellcat даже после нерфа остался весьма хорошей машиной. ПТ-15. Как ни странно, здесь сказать особенно и нечего. Нас требуют нанести 8000 урона и пять фрагов — в общем-то, просто делать свою работу. Смотрите гайды по своей любимой ПТ-САУ X уровня, учитесь и внимайте, действуйте осторожно и урывайте урон там, где это возможно. Идеально подходящая для таких целей машина — Waffenträger auf E-100, но, к сожалению (или к счастью?), её скоро из игры выводят, заменяя на что-то другое, так что решать Вам. ТТ-4. То задание, ради которого выкачивается КВ-2 или O-I. Фугасы от «каве с дудой» не только наносят гарантированный урон, но ещё и неплохо контузят экипаж и выбивают внутренние модули. ТТ-11. Максимальное задание, которое лучше всего делать на «барабанщиках», но можно выполнить и на чём угодно. Здесь есть одна хитрость. Вместо обычного ремкомплекта и аптечки берите в бой «золотые» их версии. После того, как нанесли 5000 урона и завершили бой в живом состоянии, используем по очереди ремкомплект и аптечку — это восстанавливает все внутренние модули и весь экипаж. В случае, если Ваш танк нечасто горит, можно заменить огнетушитель или шоколадку/пудинг/etc на «золотой» ремкомплект, тем самым вывезя в бой сразу две версии одного расходника: обычный — на починку, «золотой» — на конец боя. Ну а танки вроде Maus или E-100 со сверхтяжёлым противоосколочным подбоем и с очень небольшим шансом крита членов экипажа вообще могут исключить аптечку; правда, если на E-100 нанести 5000 урона не очень сложно, то вот на «мышонке»… ТТ-12. Чем меньше хит-поинтов у нашей машины и чем крепче броня, тем проще выполнить это задане. Отличный кандидат — тяжёлый танк IX уровня VK 45.02 (B) с 1950 единицами прочности — ему нужно отбить 5850 единиц потенциального урона и нанести 3000 единиц потенциального урона, что с «маусганом» — задача вполне посильная. Также подойдут такие танки, как СТ-1, ИС-7 (у него очень мало единиц прочности — ему нужно отбить «всего» 6450 единиц потенциального урона). ТТ-15. Здесь всё наоборот: 14000 — число очень внушительное. Чем больше хит-поинтов у нашей машины и чем крепче броня, тем проще выполнить это задание. Maus идеально подходит на вытанковывание большого количества урона; E-100 танкует хуже, но у него превосходное орудие, способное наносить много урона, что может нам подойти. ИС-7 вынужден танковать через башню. На задание вполне также подходит VK 45.02 (B). Как действовать в ТТ-12 и ТТ-15, думаю, должно быть понятно: встаём самой бронированное точкой танка в открытое для стрельбы противнике место, даём знать о своём присутствии и начинаем своё дело по впитыванию урона. Только помните, что большое количество артиллерии может нивелировать достоинства тяжёлой брони, поэтому ищите места, от неё защищённые. Также в деле противодейтсвия артиллерии вполне поможет противоосколочный подбой, особенно сверхтяжёлая его версия. ВидеоДля того, чтобы сделать материал легкоусвояемым, а также специально для тех, кто любит слушать и в это время завтракать, был записан видеоматериал. Ну, как смог, так и записал. Прочие видеоКак выполнять задания на большое количество фрагов (не очень честно, но на войне все средства хороши) ЗаключениеНу вот и всё, что я хотел бы Вам рассказать. Из комментариев к этой теме буду собирать все способы «простого» прохождения личных боевых задач, мотивированные (это важно!) предложения в один из списков выше, а также расскажу про те ЛБЗ, которые вызывают особенные трудности, ну и постараюсь помочь теорией. Удачи на полях сражений!
- 59 ответов
-
- 68
-
-
В патче 9.8 у меня были анимированы обложки Штуга 4 и Т28, но в обновление 9.9 анимация пропала. Клиент чистый, без модов!
-
Написано — нанести урон противнику 2 раза, я нанёс 3 раза. В чём беда?(Модов на интерфейс и автопринятие ибз не стоит). Неужели опять нафейлили с описанием?
-
Добрый день Проблема вроде старая но вроде решения на форуме не нашла Выполнила ИБЗ, получила листы,девчонок,. А вот танк получить не могу т.к. листов почемуто 19 подскажите пожалуйста что дальше делать и кому писать спасибо
-
Добрый день. Подскажите в чем проблема. Есть ЛБЗ (ТТ-13 ) где необходимо взять базу + нанести 2000 урона. Как доп условие необходимо уничтожить 2 машины противника. Есть бой где выполнены обязательные условия. Вопрос, а где почему не выполнилось ЛБЗ? http://wotreplays.ru/site/4999284#self
- 3 ответа
-
- 1
-
-
- ИБЗ
- захват базы
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Доброго времени суток,уважаемые разработчики!У меня к вам такой вопрос. Имея такие исходные: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2015/post-288661-0-05335800-1426868294_thumb.jpg Получаю такой результат: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2015/post-288661-0-31113900-1426868322_thumb.jpg Объясните мне почему это задание не выполнено?Меня за 2 недели игры на ЛТ 4 раза кинуло в команду с 3-мя САУ.И тут такое.Может я что-то не так понял?Спасибо. P.S.Все галочки на выполнение задание были включены.
-
Прошел ЛБЗ по Штугу. Теперь перешел в ЛБЗ по Т28 Концепт. Выполнил уже несколько задач на нескольких типах техники, но вот ситуация сложилась сегодня такая - выбрал по задачам на арте такую: "убить 3 танка вашего либо выше уровня". Задача по нумерации 10 вроде, выполнил её - но ни оповещения ни в самом окне задач пишется, что я её не выполнил. Думал баг, бросил арту, взялся за задачу на ПТ, на пт я тоже выполнил задач восем, взял не помню какую, но не по порядку, ее условие - "быть первым по урону среди союзников и нанести не менее 2000 урона". Сделал всё как написано, выхожу в ангар - висит как невыполненная. Подскажите в чем прикол? может задачи нужно выполнять по порядку? и еще вопрос не касающийся этой ситуации, если выполнил с отличием задания по 4 типам техники, выолнив 5-ый комплект задач, наградные листы перейдут из танка Штуга на Т28 концепт?
-
Доброго дня! Ищу совзводных для совместных покатушек, выполнения ЛБЗ и просто общения. (походить в WoWs тоже можем http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif) На данный момент делаю задания для получения T55A. (если вы выполняете другие задачи, не беда - помогу) О себе: Зовут меня Илья, 24 года, стараюсь играть спокойно и без нервов. Ссылочки на профиль тут, тут и тут Связь: TeamSpeak и только он. Скайп и внутриигровая не подходит. Прайм: сейчас много свободного времени по этому в игре с 12:00 до 00:00 по МСК (естественно с перерывами) Техника для ЛБЗ: СТ: Об. 140, Bat. chat 25t, E50-M, Panther 8.8 ТТ: Тапок, ИС-3, AMX 50 B, T110E5 ЛТ: Бульдог, WZ-132 ПТ: Hellcat, СУ-100, WT E100. FV4005 Арта: FV304, FV207 (но на них особо не играю) От вас: 1) Возраст 18+ 2) Наличие TS и хорошей слышимости. 3) Наличие Hellcat или СУ-100 (возможно и другие пт 6-ого уровня на которых вы комфортно себя чувствует) для прохождения ЛБЗ на ПТ 4) Статистика зелёная по XVM или жёлтая, но 20к+ боёв и процент побед 50%+ Добавляйтесь в друзья и/или пишите ПМ в игре, так же можете отписаться в ЛС на форуме. Всем спасибо!
-
Не засчтало ИБЗ на ЛТ, сделал все как и было в условиях, а в результатах ничего???? В чем проблема? Вот реплей
-
Добрый день! Скажите, пожалуйста, почему не выполняется задание, хотя все условия соблюдены? На первом скрине показано, что нанес более 2к урона и повредил 2 внутренних модуля. На втором, что у меня не было никаких повреждений. На третьем, что задание выполняется, это точно, т.к. смысла врать мне нет.
-
Доброго времени суток, уважаемые разработчики! Сегодня в разрезе выполнения ИБЗ, сыграл бой на С-51. Сделал ваншот Tiger I, и нанес урон другим противникам. После выхода из другого боя просмотрел результаты - мне засчитались только 700+ дамага (ваншот в зачет не пошел). Как результат - БЗ на Shtug IV (нанести 2000 урона во взводе с ЛТ) не выполнена. Скриншоты прилагаю.
-
Всем доброго времени суток. И так, изучив пока что предварительные условия ИБЗ, решил катнуть на давно известной но уже убранной из продажи имбе 105 leFH18B2, да бы проверить реально это сделать или нет. В процессе вчерашнего эксперимента выяснилось, что один или два боя из десяти получалось выполнить финальное задание на арте для получения Объекта 260. А сегодня это получилось буквально с первого раза, реплей ниже, так же итоги под спойлером. http://wotreplays.ru/site/4116013#severo-zapad-holm7-105_lefh18b2 P.S. Всем удачи в выполнении ИБЗ. P.P.S. Извините, если промахнулся разделом и не в нужном месте создал тему.
- 16 ответов
-
- 3
-
-
- ИБЗ
- 105 leFH18B2
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Нестабильный онлайн, но очень частый. МСК : 1200-0200 Писать - приват в игре/форуме. Боевая связь : Скайп/ТС. Нужны бойцы с хорошей статистикой для выполнения следующих задач : ЛТ11 ЛТ12 СТ-12 СТ-13 ТТ-13 ТТ-14 ПТ-11 ПТ-14 Задачи выполнены. 02.03.2015. Просьба закрыть тему.
-
Набор игроков в клан для совместного выполнения ИБЗ,и покатушек во взводе... Не каких обязаловок только веселое настроение и нагиб! Твинки приветствуются,будем качать танки вместе)http://ru.wargaming.net/clans/182168/
-
-
Собственно если по теме, то смотрим по порядку 2 скрина, на первом видим, что союзный тяж надамажил вражескую арту и хочет ее добить тараном (как я понял, наверное это одно из каких то требований ЛИБЗ) , в этот момент Е100 от него требует, чтобы именно он затаранил недобитка, (читаем скрин) На втором видим, что ФВ тараном таки убил арту, за что Е100 и всаживает ему, союзнику пулю в голову..... Имеется реплей, при необходимости скину. Уважаемые разработчики, а так же компетентные члены игрового сообщества, подобное безобразие творится практически в каждом бою, играть стало НЕВОЗМОЖНО после введения ЛИБЗ. Подумайте как это урезонить, какие меры можно принять, в конце концов надо что то делать. Стада оленей, которым нужен захват победой и бегущие в начале боя наубой во вражеский круг, а играю я только стандарт, меня уже порядком одолел. Сделайте им отдельный сервак уже чтоли......
- 16 ответов
-
- 10
-
-
Сори если тема уже была, не могу найти. Прошел ибз по штугу, дали танк и всё. А по вот этой инфе еще 5 лямов написано
-
Не засчиталась ЛБЗ. Задачи была включена и выполнена. 2000 урона набил,3 фрага сделал и 2 разных типа техники уничтожил.
-
Ищу 1-2 взводных для ЛБЗ на 55 и 260 РЭ от 1250 ВН8 от 1550, можно без связи, можно через скайп или игровую связь. На начальном этапе нужны исключительно для совместного, параллельного прохождения именно взводных ЛБЗ, что бы одновременно выполнять одни и те же задачи для всех совзводных (допинываю 5 задач на Т28). О себе: 35 лет (скиллованых грудничков до 18 лет просьба не беспокоить) , http://kttc.ru/statistics/index?name=expert1979&type=nick http://worldoftanks.ru/community/accounts/2361887-expert1979/ РЭ 1300 ВН 8 1600, 52%, 25 топов, кое-что есть из 5-6-7-8-9 лвл, для взводных заданий для арт и лт есть 1 арта-ГВЕ 100, лт-13-90, наверное выкуплю еще Т71. Прайм тайм с 18 по 23 Мск. Писать в ЛС с ссылкой на прфиль.