Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Guide'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 7 результатов

  1. Я сделяль!!! Подписывайтесь, ставьте лайки ну и т.п. фигня...
  2. Здравствуйте! Хочу представить вашему вниманию гайд по премиумному танку М22 Locust. http://s019.radikal.ru/i606/1402/6e/493fb2a2ddc9.jpg Для начала немного истории: Теперь взглянем на машину, которая представлена в нашей игре: M22 Locust – премиумный американский легкий танк III уровня. На 10.08.2016 его стоимость в игровом магазине = 900 золотых, что эквивалентно 198 рублям в премиум магазине на сайте игры. Оглавление: 1.ТТХ и экипаж 2.Основные модули 3.Оборудование 4.Плюсы и минусы 5.Общий итог и поведение танка в бою 6.Фарм 7.Баланс 8. Проблематика КВ и прочих пятерок 9.Заключение 1. Тактико-технические характеристики: Прочность: 250 хп Бронирование корпуса: 25/13/13 Бронирование башни: 25/25/25 Максимальная скорость: 64км/ч Бронепробиваемость: 56/78/19 Урон: 40/40/50 Боекомплект: 50 снарядов Скорострельность: 26.2 выс/мин Разброс: 0.41 Радиус обзора: 330 м Дальность связи: 395 м Масса: 6.92 т Экипаж: Командир/радист - Наводчик/заряжающий – Мехвод Касательно перков: так как на низких уровнях перки качаются не очень быстро, то выбирать особо не из чего. Первым перком либо ремонт либо маскировка. Вторым - наоборот. Командира по прокачке первого перка рекомендую перекинуть в лампу. 2. Основные модули: Двигатель: Ходовая: Радиостанция: Орудие: 3. Оборудование: На лоу левеле как правило ставится копеечное (ну как копеечное, за 50к) оборудование. В случае Локаста это вентилятор, пружины и подбой, с которыми можно нормально играть. Для такого набора первым перком надо брать ремонт. Право на жизнь имеет связка труба+сеть+что-то/ничего. Для такого набора нужна маскировка. Я лично упоролся на лишние 250к серебра и поставил вентилятор, пружины и оптику. 4. Плюсы и минусы: Плюсы + Танк премиумный. Он дешевый, он приносит кое-какие деньги (см. раздел "Фарм"), на нем можно не спеша выкачать экипажу 2 перка (правда в самом экипаже всего 3 тела и посадить их не разбавляя можно разве что в Т71) и у него есть HD моделька, что, безусловно, плюс для коллекционеров. + Скорость. Локаст быстрый. ОЧЕНЬ быстрый. Впрочем, если учесть, что слово «locust» означает «саранча», то так и должно быть. Собственно, танк и играется от его скорости (см. раздел "Поведение танка в бою"). + Орудие. Пукалка Локаста пробивает 56 мм брони обычной ББшкой и 78 мм голдой и перезаряжается ~ 1,5 секунды. Этого более чем достаточно если правильно играть. + Обзор. 330 м на III уровне – шикарный показатель. А если усилить его оптикой или трубой, то можно будет высветить кого угодно и где угодно. Минусы - Маневренность. М22 плохо поворачивается на максимальной скорости и иногда в карусели надо сбрасывать скорость чтобы уменьшить радиус циркуляции. - Рация. 395 м это мало. Пример – забираясь на гору Малиновки, вы не будете видеть свой респ. - Малый БК. 50 снарядов при такой бешеной скорострельности иногда могут закончиться в самый разгар боя и тогда придется использовать оружие героев aka таран, что приведет к воистину геройской, но неминуемой гибели храброго Локаста. - Бронирование. Это даже не столько минус, сколько голый факт. На III уровне много танков с бумажной броней и Локаст один из них. 25 мм во лбу и 13 мм в бортах/корме гарантируют пробитие по вам любому противнику со стрелялкой крупнее 7.62 мм (привет Pz. I C). 5. Общий итог: Некоторые моменты, вытекающие из всего вышесказанного и моего опыта игры: 1) Локаст - маленький подвижный танчик со скорострельной пушкой, который способен закаруселить и убить любого противника +/- 1 уровня. 2) Броня танка протыкается пальцем, следовательно движение для Локаста - это жизнь. Ну и прямое попадание фугаса калибром от 75 мм = ангар. 3) На Локасте можно играть от кустов, благо силуэт не слишком высокий и есть хороший обзор. Но для такой игры нужно прокачать маскировку. Вывод: Локаст - самая натуральная саранча. У него сумасшедшая скорость (быстрее только БТ-7, Т-15 (которые, судя по моим последним боям в песке, окончательно вымерли как вид) и Pz. I C) и сумасшедшая перезарядка. В боях своего уровня он может многое. В боях уровнем выше он не всегда будет кормом. И да, если вы артохейтер, всеми фибрами души ненавидите арт-САУ (автор не является таковым и любит иногда за обедом отправить во врагов пару чемоданов) и хотите уничтожать личинки будущих артоводов в зародыше - эта машинка бальзам для вашей души. Но подробнее об этом ниже. 5.1 Поведение танка в бою: Дзен Локаста прост до безобразия и этим он мне безумно нравится. В любом бою вам надо последовательно сделать несколько несколько вещей и вы не уйдете из этого боя с нулями, а при должной сноровке и удаче сможете накидать ~1000 дамага. Первое - не ломиться со старта на вражеский респ. То есть, на позиции типа штанов Карелии или горы Малиновки Локаст может и должен успевать, я говорю про то, что не стоит упарываться слишком далеко. Это нужно чтобы в дальнейшем сменить направление атаки если необходимо. Второе - если по прибытию на позицию вам встретится такой же быстрый и дерзкий соперник, то его надо либо уничтожить либо убежать (зависит от того, кто вам попался; например БТ-7 надо убить, от Pz. I C надо смыться), а затем посмотреть на миникарте разъезд, то есть понять, где находятся союзники и где находятся/могут находиться враги. На низких уровнях никто особо не заморачивается по части тактики и таймингов, поэтому между позициями противников на открытых картах всегда есть разрыв, то бишь пространство, где никого нет и по которому можно пролететь в тыл. Нужно только понять где этот разрыв и нырнуть в него. Конечно, на пути может встретиться какой-нибудь зазевавшийся Мардер или, не приведи Господь, КВ-1. Но скорость Локаста позволяет пролетать в даже самые узкие дыры вражеской обороны, а мимокрокодилы а)не успеют на вас среагировать и повернуться чтобы выстрелить б)даже если они начнут "преследование" (ага, преследование пули, очень смешно) - вы уже будете вне зоны их досягаемости. Третье - ну и дальше все зависит от того, кого вы за этой брешью найдете. Как правило это арта. Её на низких уровнях много, она ездит с 50% экипажем и именно по этим причинам я сказал, что Локаст - танк для артохейтеров. Вы сможете записать на свой счет все вражеские САУ до того, как кто-либо из противников вообще успеет на вас среагировать и вернуться в тыл. А когда он вернется - там его будете ждать вы и запишите себе в актив еще один фраг. Так же во вражеском тылу может оказаться какая-нибудь ПТ, но если это не Хетцер - вы с легкостью расправитесь и с ней. Все, эта "тактика" - универсальный шаблон для любого боя на Локасте. С поправкой, что при наличии V уровней нужно тщательней искать разрыв во вражеском фронте и заранее подумать над путями отхода. Я искренне не понимаю зачем на Локасте играть в куст, потомучто эта блоха...простите, саранча, позволяет устраивать истинно кавалерийские рейды по вражескому тылу убивая всех, кто встретится на вашем пути. 6. Фарм: Вот такие не слишком большие цифры дохода за мои 10 боев в прайм-тайм. Резюме: если вы, скажем, школьник Вася и ваш дневной бюджет = 100 рублей или если вы успешный человек, миллионер, владелец яхт и банков, но принципиально не донатите на высокоуровневые премы для фарма - вы вполне можете приобрести Локаст, небольшое количество серебра он будет стабильно приносить в ваш ангар, а как говорится, с миру по нитке - нищему рубаха. 7. Баланс: Уровень боев Локаста - III, IV, V. Балансит его и так и сяк, как и любой танк с полным уровнем боев. Это может быть и 5 боев подряд в топе и 5 боев подряд на дне, как ВБР чихнет. Но даже внизу списка не стоит опускать руки, а стоит играть. Как это правильно делать - я описал выше. 8. Проблематика КВ и прочих пятерок: Если говорить о негативных отзывах о Локасте, то их львиная доля основана на том, что танк попадает к пятеркам и становится кормом. Это отчасти так. Локаст может поймать фугас от Хетцера (да да, Пельмень - это IV уровень, я в курсе, просто привел как пример), попадание КВ, нарваться на Т67 и т.д. Но WoT это не World of warships, тут разница в 2 уровня куда более существенна и любой танк на дне списка рискует стать кормом. Однако для песка это не справедливо в такой степени как для высоких уровней. Здесь противник выше уровнем может оказаться новичком с сотней боев, который ездит с 50% экипажем на своем т-34; он может оказаться 43% речным чудищем, которое за 2к боев не смогло прокачаться выше V левела или же просто ботом. Если вы хороший игрок, то вы найдете способ совладать с V уровнями на Локасте. Придумаете путь для побега, раскачаете противника и нашпигуете его корму пульками вашей 37 мм или в конце концов зарядите сербоголду. Голду на Локасте возить желательно. Мой комплект - 30/20. 20 голдовых = 16к серы. Т.к. катаюсь на на Саранче исключительно для фана - вполне приемлемый расход. Ну а если у вас нет кредитов или вы четкий безголдовый поц, то придется иногда, повторяю, иногда пострадать. Так же как и на любом другом танке. Касательно конкретно КВ-1. Много комментариев было и есть в духе "я не могу на Локасте никуда пробить КВ-1". Во-первых, если вы пацан и не возите голду за серебро, то ваш удел в игре - страдания. Во-вторых, если есть возможность прицелиться - КВ пробивается в филейные части голдой два раза из трех, а если вы не возите голду, то см. пункт "Во-первых". В-третьих - что мешает на танке с максимальной скоростью 64 км/ч УЕХАТЬ от КВ-1??? Gespents, безусловно, лучший танк войны, но ё моё, это медленный и неповоротливый кусок...железа. Все, что нужно сделать - взять и убежать, а не убиться тараном об его корпус, а потом идти вайнить на форум. Инновационная тактика, разбирайте пока не расхватали. 9. Заключение: М22 Locust – отличный набор низкоуровневых пикселей. Для меня это отдушина после упорного выполнения ЛБЗ или игры на десятках, танчик позволяет глумиться над беспомощными артами и птшками и летать по картам в режиме "педаль в пол". То, что доктор прописал для фана. Песок Мира Танков непредсказуем, в нем нельзя полагаться на высокоуровневые тактики игры, здесь правит хаос. А как говорил один персонаж популярного сериала: "Хаос - это не бездна, хаос - это лестница". Я от всей души желаю вам всегда подниматься по ней вверх, на Локасте это более чем реально. Надеюсь, вам понравился мой гайд. Если у вас есть предложения/пожелания – жду их в л/с! Удачи на просторах WoT! Согласовано с Guider.
  3. Этот гайд посвящен программе Open Broadcaster Software (далее OBS) и её настройкам для стрима на Twitch.tv и Cybergame.tv. Итак начнем по порядку. 1. Для начала вам нужна сама программа OBS - для этого переходим на сайт http://obsproject.com/ идем в раздел Download и скачиваем дистрибутив. Устанавливаем его следуя инструкциям установщика. 2. Запускаем программу. И сделаем настройки для стрима на Twitch.tv 2.1. Далее нам нужно перейти в настройки программы - Настройки -> Настройки http://i.imgur.com/HnWYHdc.png 2.2. В появившемся меню мы можем изменить Язык, так же мы сразу можем обозвать наш профиль (Профили являются некими пресетами настроек, например вы можете создать профиль для стрима на Твич в качестве 720p, и создать профиль для стрима на Кибергейм в 1080p, и переключаться между ними всего при помощи пары кликов мышки). Для начала создадим наш первый профиль. Для этого вам нужно нажать в окно правее надписи "Профиль:" стереть всё что там написано и написать своё название, я например напишу "720p Twitch", и нажимаем кнопку Добавить. http://i.imgur.com/wcCqxi6.png Так же давайте сразу рассмотрим действия необходимые для удаления профиля. При установке программы у вас автоматически создается профиль "Untitled", сейчас мы его с вами удалим. Для этого правее строки "Профиль:" есть стрелочка вниз (выпадающее меню) выбираем там профиль "Untitled" и жмем кнопку "Удалить". http://i.imgur.com/8x5LC16.png 2.3. Переходим к вкладке "Кодирование". В данном окне выставляются одни из самых важных настроек для вашего стрима, в большинстве случаев именно от них будет зависеть качество картинки при динамичных сценах. С 1го сентября Twitch.tv стал требовать от стримеров установки Постоянного битрейта, соответственно ставим галку рядом с CBR (постоянный битрейт) так же проверяем наличие галки у CBR паддинг (при отсутствии - посавить!). Для стрима на Twitch.tv с разрешением 1280x720 я бы советовал использовать битрейт в диапозоне 2000-2500 (при 2000 будет менее четкая картинка, но зато меньше зрителей будут жаловаться на фризы, при 2500 наоборот картинка будет более высокого качества, но зрители могут начать жаловаться на более частые фризы картинки). Для примера возьмем нечто среднее - 2200 Ниже мы видим Аудио настройки, тут всё просто, ставим Кодек: AAC и Битрейт: 128. http://i.imgur.com/h6rFOfY.png 2.4. Трансляция. В этой вкладке мы должны выбрать сервис вещания и указать в нем ключ от канала. В нашем случае это будет Twitch.tv. Значит выставляем: Режим: Прямой эфир Сервис вещания: Twitch / Justin.tv Сервер: EU:London, UK (можно другой начинающийся на EU:) Play Path/Stream Key (при наличии): сюда мы должны вставить ключ от нашего канала. Что бы его получить нужно зайти на сайт Твича, создать аккаунт/залогиниться и пройти по следующей ссылке http://ru.twitch.tv/broadcast Справа вы увидите кнопку "Показать Ключ" http://i.imgur.com/rgDvKDA.png нажимаем на нее, и копируем появившийся ключ (начинается с live_). Будьте ОЧЕНЬ внимательны и копируйте ВЕСЬ ключ, ошибка в 1 символе не позволит вам запустить стрим. Автопереподключение: Галочка Задержка автопереподключения: 10 (можно меньше, данное число определяет через сколько секунд при падении стрима OBS будет пытаться заного его запустить.) Задержка (сек): 0 (Как правило задержку выставляют на стриме Ротных или Специальных боев, задержка выставляется в секундах, например что бы выставить задержку в 10 минут нужно написать 600) http://i.imgur.com/5PZnSRJ.png Обратите внимания что OBS пишет красным, это как раз связано с новыми требованиями Twitch.tv которые вступили в силу 01.09.2013. (ниже мы это исправим) 2.5. Вкладка Видео. Тут мы выбираем разрешение в котором зрители будут видеть нашу картинку. В Базовое разрешение: выбираем Пользовательское: и вписываем 1280 и 720. Кадров в секунду (FPS): ставим 30 http://i.imgur.com/CCS0dID.png 2.6. Аудио. Настройки микрофона и звука в целом. Выбираем устройство воспроизведения звука (как правило это Динамики) так же выбираем Микрофон если вы хотите использовать систему Push To Talk (что бы то что вы говорили было слышно на стриме только при нажимании определенной кнопки) то стави галку рядом с Использовать "Нажми и Говори" и правее выбираем окно и жмем кнопку, на которую хотим назначить данную функцию (я например назначил на Q) Задержка НиГ (мс): 200 (если зрители будут жаловаться что часто пропадают окончания ваших фраз то можно увеличить это значение (но не переусердствуйте, советую увеличивать на 200 и проводить тесты. У меня лично всё хорошо и со значением 200) Горячая клавиша Вкл/Откл микрофона и Горячая клавиша Вкл/Откл звука - можете задать горячие клавиши для данных действий (они будут отключать микрофон и звук на стриме) Услиение приложений (множитель): 1 (данная настройка увеличивает звук всех приложений, советую оставить 1, но если вдруг выставляя в игре звук на максимум, зрители жалуются что не слышат звук, можете изменить данное значение (советую прибавлять по 1) (У меня всё хорошо и при значении 1) Усиление микрофона (множитель): 1 (данная настройка увеличивает звук микрофона, советую оставить 1, но если вдруг выкручивая громкость микрофона, зрители жалуются что не слышат вас, можете изменить данное значение (советую прибавлять по 1) (У меня всё хорошо и при значении 1) http://i.imgur.com/bgVKpkg.png 2.7. Вкладка Расширенные. Многопоточная оптимизация галочка Приоритет процесса Средний Время буферизации сцены (мс): 400 Предустановка x264 CPU: Veryfast (для обладателей сверхмощных процессоров можно поставить faster или fast, не советую, т.к. очень сильно вырастет нагрузка на ЦП) Интервал ключевых кадров (сек, 0=авто): 2 (требование Твича) CFR (постоянная частота кадров) галочка Подгонять звук под тайминг видео галочка (бывает редкий баг что звук отстает от видео и эта галочка его исправляет, один наш стример с таким сталкивался) http://i.imgur.com/UwHk2nE.png 3. Настройки для Cybergame.tv 3.1. Создаем профиль - для этого заходим во вкладку Общие. справа от Профиль: пишем название профиля, например: "1080p Cybergame" и нажимаем Добавить. http://i.imgur.com/QVbjrrT.png Обратите внимание! Если у вас был выбран профиль (например 720p Twitch) и вы создаете новый, то он полностью копирует все настройки предыдущего профиля, и вам нужно будет его лишь немного подкорректировать. 3.2. Кодирование. Для стрима на Cybergame.tv необязательно использовать CBR (постоянный битрейт) но мы всё же используем, т.к. пользуемся рестримом на Twitch.tv. Максимальный Битрейт (Кбит/с): 3700 (Для стрима 1080p на Cybergame.tv советую использовать битрейт 3500-4000 (т.к. у сервиса Cybergame.tv сервера вещания находятся в России (у Twitch.tv ближайшие в Европе) то битрейт можно поставить повыше, например если вы делаете стрим 720p на Твиче - используете битрейт 2000-2500 то для такого же стрима на Cybergame.tv можно использовать битрейт 2500-3000)) Аудио: AAC - 128 http://i.imgur.com/uYGPku5.png 3.3. Трансляция Режим: Прямой эфир Сервис вещания: Custom Сервер: Для того что бы узнать сервер - нужно залогиниться/зарегистрироваться на сайте Cybergame.tv - зайти в свой кабинет по ссылке http://cybergame.tv/cabinet.php выбрать вкладку "Канал" и скопировать то что рядом с Настройки вещания: (например rtmp://st.cybergame.tv:1953/live) Play Path/Stream Key (при наличии): А сюда копируем то что находится рядом с Stream Name (Path): (но сначала нужно нажать кнопку Отобразить, что бы пропали многочисленные звездочки) как правило начинается с вашего ника. (копировать с той же страницы, с которой копировали Сервер) http://i.imgur.com/QtQcO6r.png 3.4. Видео т.к. стримить планируем в 1080p то пишем в Пользовательское: 1920 1080 Кадров в секунду (FPS): 30 http://i.imgur.com/nV4bKcc.png 3.5. Настройки Аудио и Расшриенные можно взять точно такие же как и для стрима на Twitch.tv. 4. Настройки Сцен и Источников Для начала давайте разберемся что такое Сцена а что такое Источник. Сцена - это некий профиль который содержит в себе один и более источник(и). Т.е. для удобства мы можем создать сцены с названием игр: "WoT" "WoWP" "CS" и т.д. а уже в каждой сцене будет настроены свои источники, например в сцене "WoT" будет источник с захватом игры, источник с вашей веб-камерой и т.д. т.е. Источники являются некими слоями, и тот источник что находится выше в списке будет находиться на переднем плане, а тот что ниже, на заднем. Ну давайте перейдем к делу. 4.1. Изначально у нас есть Сцена давайте ее переименуем в "WOT" для этого кликаем правой кнопкой мышки на ней и выбираем "Переименовать" http://i.imgur.com/XrJC8fe.png пишем "WOT" жмем ok. получаем сцену с названием WOT 4.2. Далее давайте в эту сцену добавим источник с изображением игры. Для этого игра обязательно должна быть запущена! Нажимаем правой кнопкой мыши в пустом окне Источники: и выбираем Добавить -> Игра http://i.imgur.com/3pys2dl.png Вводим название, например WOT. У нас появляется окно. В Приложение: мы в выпадающем меню должны найти нашу игру [WorldOfTanks]: WoT Client так же ставим галочку "Растянуть изображение во весь экран" и "Захват мыши" жмем ок http://i.imgur.com/VVuS5Gk.png Так же в источниках вы можете добавить Слайд-шоу (несколько картинок периодически меняющихся) Изображение (статическая картинка или gif анимация) Текст (любой текст) Устройство (Веб-камера). Посмотреть результат картинки можете нажав на кнопку "Предпросмотр" http://i.imgur.com/rBgyEP8.png У вас появится видео с вашими слоями. Как я писал выше Источник который находится выше - находится на первом плане, а тот который ниже находится на заднем плане. Если вы планируете накладывать картинки/текст поверх игры - то игра должна быть в самом низу списка Источников. http://i.imgur.com/0erE8Av.jpg Для того что бы настроить тот или иной слой (его размер или положение на экране) - НЕ выходя из режима Предпросмотра, нажмите на Изменение сцены и нажмите на источник который хотите отредактировать. Вокруг выбранного источника появится красная рамочка, растягивая которую вы можете изменять размер самого источника. Так же можете передвигать источник в любое место. http://i.imgur.com/P6x8U47.jpg Так же мы видим красные "столбики" которые помогут вам настроить баланс громкости между микрофоном и остальными звуками (тут я вам не советчик, это очень индивидуально и нужно согласовывать со зрителями.) Ну и финишная прямая, для того что бы начать трансляцию - останавливаем предпросмотр и жмем Запустить трансляцию. Очень важно что бы при стриме у вас не было Потери кадров. Если у вас есть потери кадров, то возможно у вас проблемы с интернетом или вам банально не хватает вашего канала для текущих настроек стрима. Попробуйте уменьшить битрейт.
  4. Привет ребятки хочу представить вашему вниманию мои творения, вся эта проделанная работа направленна только на повышение ваших способностей в Мире-Танков! С нами вы подымите свой уровень игры , получите массу удовольствия от просмотра - "Видеоматериала" и конечно же сможете отблагодарить нас лайком и комментарием! Исходя из которых мы и будем составлять общую картину (что нам смонтировать следующим , как вы видите обзоры со своей колокольни и что бы добавили в них). Мой канал^^ - http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2013/msg-859046-0-38822000-1387661617_thumb.png http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2013/msg-859046-0-40816500-1387661611_thumb.png - Группа вконтакте Новые работы добавляются в первый пост в теме. А так же как новый пост в ней же. Удачи в боях танкисты! Не забываем ставить http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_images/wg/rep_up.png если вам понравилось >>>>>>>>>>>>>
  5. Привет друзья хочу представить вашему вниманию обзор боя, все мои старания направлены только на повышение вашего скилла в игре! Мой канал - http://www.youtube.c...A?feature=watch Группа вконтакте -http://vk.com/game_as_life Удачи на полях сражений! Помните удача любит смелых, но не глупых :trollface:
  6. http://s017.radikal.ru/i426/1305/32/b659e57d750e.jpg Всем привет. Не так давно создал канал на видео хостинге - Youtube и начал систематически заливать видео. Буду пытатся создавать информативные видео по веткам прокачки, которые мною были пройдены с патча 0.8.3, до настоящего времени - 0.8.5. Отличительной чертой моих ТРУшных обзоров будет высказывания собственного мнения, эмоций, и общего впечатления во время прохождения танка. По мере создания новых видео, буду скидывать ссылки в эту тему. Приятного просмотра :playing:
×
×
  • Создать...