Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Руководство'.
Найдено 12 результатов
-
Нет ли в планах сделать более комфортным использование учебных материалов, что бы можно было выбрать сразу определенное количество которое желаешь использовать, а то по одной брошюре, особенно 20000, так себе занятие их прожимать... Да и купленные за серебро приятней одним разом выбрать и вкачать экипаж.
-
- Учебные материалы
- пособия
- (и ещё 2 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-4861458-0-94510100-1448022392.jpg Всем привет! Очередная полезная статья от Targo_Kain(стиль изложения сохранен), собираем вместе модель танка "Type 5 Heavy. Бронекоробочка" Рекомендуем перед началом сборки ознакомиться с статьей о инструментах и материалах для бумажного моделизма. Автор и его полезные советы уже известны по статьям по сборке моделей:"AMX 50 B", "Японский Тигр", танка Т-54, ИС-2 и ПТ-САУ: Charioteer, 1 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-4861458-0-44780800-1448021606_thumb.jpg В этот раз без фото распечатки – забыл, просто забыл, в азарте сразу начал резать. На этой фото детали 1L, 1R, 5 и 6 – подготовлены, согнуты, где надо, торцы подкрашены. 2 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-4861458-0-78104600-1448021608_thumb.jpg Здесь подробнее показана деталь 5. Клапаны я отрезал и наклеил прямоугольный кусочек картона почти на всю длину днища танка, а по ширине эта полоска уже на толщину боковушки 1 с каждой стороны. Тот кусок картона играет роль силового элемента и также является «опорной ступенькой» (см. гайд по АМХ-50В) для боковушек 1L и 1R. 3 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-4861458-0-78018600-1448021609_thumb.jpg Нижняя часть корпуса танка собрана – видно силовые элементы – детали 2,3 и 4. Из-за нашей полоски картона на днище эти детали надо подрезать по высоте на толщину картона. Также показано ещё одно усовершенствование для удобства дальнейшей сборки надкрыльевых ниш и крыльев – белые полоски картона по бокам нижней части корпуса – это будет «опорная ступенька» для крыльев. 4 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-4861458-0-81687400-1448021610_thumb.jpg Примерка верхней части корпуса к нижней. Также видны 6 белых прямоугольников из картона – это дополнительные вставки - силовые элементы в надкрыльевые ниши корпуса. 5 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-4861458-0-74519200-1448021611_thumb.jpg Корпус вид снизу, верхняя и нижняя части уже склеены между собой. Показаны дополнительные силовые вставки в надкрыльевые ниши. 6 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-4861458-0-78347900-1448021612_thumb.jpg Фото аналогичное предыдущему – другое освещение, что бы хорошо разглядеть нашу силовую конструкцию внутри надкрыльевых ниш корпуса. 7 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-4861458-0-76051800-1448021613_thumb.jpg Ещё фото корпуса снизу. Надкрыльевые ниши собраны. В финальном релизе модели этих зелёных штук снизу ниш (с надписями 7R и 7L) нет, там клапаны. Видны собраные ведущие катки. Также обратите внимание на лист на котором лежит это добро – это лист с распечаткой модели, тот где катки. Ручкой нарисовано куча стрелочек и буковок Т – это обозначение с обратной стороны деталей 18, 19 и подобных верха (стрелочка) или стороны «к корпусу» (например детали 21). Ведь когда вы 18 и 19 по вырезаете, то надпись «верх» останется на обрезках. Посему кладём распечатку на стекло, подсвечиваем с обратной стороны и ставим метки. Это необходимо для последующей сборки катков, каждый из них имеет "верх" и "низ", текстуры отличаются. 8 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-4861458-0-99238300-1448021614_thumb.jpg Продолжаем сборку корпуса. Примерка крыльев. Крыло должно точно ложится на боковину корпуса и ни в коем случае не выходить боковой стороной за габарит надкрыльевой ниши – ведь там у нас ещё будет экран. 9 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-4861458-0-49694100-1448021616_thumb.jpg Примерка крыла, вид с другой стороны. По длине крыло лучше позиционировать ориентируясь на трос на корме. 10 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-4861458-0-35458000-1448021617_thumb.jpg На этом этапе я отложил корпус в сторону и начал собирать ходовую часть, что бы иметь возможность примерить ходовую при монтаже крыльев и боковых бронеэкранов. 11 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-4861458-0-41225000-1448021618_thumb.jpg Ходовая. Привычная по «бронекоробочкам» ванночка. Но, есть и нюансы. Детали 15 подклеиваются на картон плюс обратная сторона – деталь 15а в итоге дадут заметную толщину – почти 1мм. Поэтому ленты гусениц имеют разную ширину внутренней и внешней сторон. На фото это видно – белая полоска в длину на гусеничной ленте. Этой белой полоской и надо класть на торец подклеенных на картон деталей 15 и 15а. тогда у нас получится аккуратная «ванночка» без толстых ступенек. 12 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-4861458-0-00933700-1448021620_thumb.jpg Почти финальная стадия сборки «ванночек» ходовой. 13 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-4861458-0-52074800-1448021621_thumb.jpg Ходовая собрана. Решил сфотать их рядом с Тигром. Просто для осознания монструозности японца. Приношу извинения за нечёткое фото – не заметил что фокус уплыл. 14 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-4861458-0-53199700-1448021622_thumb.jpg И ещё раз приношу извинения за нечёткость. Но. Здесь показаны две полоски из картона – подкрашены ржаво-коричневым. Подробнее - дальше. Также видны боковые броне-экраны уже подклеенные на картон и подкрашенные по торцам. 15 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-4861458-0-99374700-1448021623_thumb.jpg Итак, зачем нужны две полоски на фото выше. При тестировании сборки этого танка наши тестеры отметили, что красиво ровно приклеить броне-экраны (детали 24 и 24а) к крыльям (детали 7) таки не то что бы просто. Даже немного сложно. Немного поразмыслив, я решил сделать всё туже «опорную ступеньку». Да и этот приём очень часто использую. Коричневые полоски на предыдущем фото это и есть «опорная ступенька». Ширина до 3 мм, длинна почти на всю длину крыла 7 – без участков, что закруглены. На этой фото показано, что я положив крыло на стол, приложил к нему деталь бронеэкрана внутренней стороной к крылу и дальше приклеиваем нашу полоску к бронеэкрану впритык к детали крыла. Таким образом мы зададим нужный зазор от края бронеэкрана, что бы туда точно встало торцом крыло. Результат на следующем фото. 16 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-4861458-0-86581900-1448021624_thumb.jpg Результат вышеописанных манипуляций. Можно хорошо рассмотреть зазор «опорной ступеньки». 17 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-4861458-0-83193800-1448021625_thumb.jpg Примерка броне-экрана к корпусу вместе с крылом, проверяем, что бы ложилось как надо. Эти детали не склеены пока, но можно увидеть насколько точно легли. 18 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-4861458-0-99126200-1448021626_thumb.jpg Дальше есть два способа монтажа крыльев и броне-экранов. Первый – приклеить к корпусу крыло (дополнительные силовые элементы внутри надкрыльевых ниш помните?), а потом уложить на него броне-экран «опорной ступенькой», второй – склеить вместе крыло и броне-экран, а потом приклеить всю конструкцию к корпусу. Я выбрал второй вариант – главным образом потому, что бы ещё раз показать «как это работает». Скругленные концовки крыльев просто доклеивал капельками клея к броне-экрану встык. 19 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-4861458-0-24534700-1448021628_thumb.jpg Готовый корпус с ходовой и экранами. Обратите внимание, что уже приклеены люки мехвода и стрелка – на предыдущем фото их не было. Люки на верхней части корпуса лучше клеить в конце – на тот случай если понадобится модель крышей корпуса положить на твёрдое и ровное для каких либо манипуляций. Продолжение ↓
- 5 ответов
-
- 5
-
-
- Бронекоробочка
- Руководство
- (и ещё 5 )
-
Всем привет! Наш именитый мастер Targo_Kain расскажет нам о сборке модели "японского монстра", танка O-I(стиль изложения автора сохранен). Рекомендуем перед началом сборки ознакомиться с статьей о инструментах и материалах для бумажного моделизма. Предыдущие статьи автора: "M103", "Type 5 Heavy", "AMX 50 B", "Японский Тигр", танка Т-54, ИС-2 и ПТ-САУ: Charioteer, Mark I и пр. 1 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2017/post-4861458-0-38598800-1485242156_thumb.jpg Начал я с ходовой части, она тут простая (впрочем как и вся модель, кроме парочки моментов), для эффекта я вырезал с внешней стороны гусениц выступы траков. 2 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2017/post-4861458-0-43541400-1485242157_thumb.jpg Ещё раз собранная ходовая, на фоне Центуриона, Центуриону я таким же образом выделял траки. В развёртках также даны гребни траков – детали 48, желающие могут их наклеить. 3 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2017/post-4861458-0-74343900-1485242158_thumb.jpg Дальше перейдём к корпусу. Здесь к основанию днища 3 приклеена одна боковушка 2L и подготовлены силовые шпангоуты 4,5 и 6. Вторая боковушка 2R приготовлена. 4 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2017/post-4861458-0-88517600-1485242159_thumb.jpg Приготовлен верх корпуса – деталь 1, в ней вырезаны отверстия под грибки башен, а также продолговатые отверстия в кормовой части – для желающих сделать детализированные выхлопные патрубки. Кроме того я отделил от детали 1 боковые части – тоже хотел подклеит ьих на картон. 5 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2017/post-4861458-0-23109600-1485242162_thumb.jpg Продолжаем сборку корпуса. После приклейки одной боковушки 2 были вклеены шпангоуты 4, 5 и 6 после чего была приклеена обшивка днища 7. И только потом будет приклеена вторая боковушка. Такой порядок удобен тем, что вторую боковушку будет легко позиционировать относительно уже приклеенной боковушки – а именно по обшивке днища корпуса. 6 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2017/post-4861458-0-06960100-1485242163_thumb.jpg На фото собрана силовая структура корпуса. Видно несколько дополнительных силовых элементов – ВЛД, лист на корме, дополнительный шпангоут в МТО и в боевом отделении. Модель у нас крупная, лишние силовые элементы уберегут нас от провисания широких участков детали 1. 7 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2017/post-4861458-0-04121700-1485242164_thumb.jpg Деталь 1 вид «изнутри». Боковые части детали 1 подклеены на картон и приклеены на место. 8 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2017/post-4861458-0-03366300-1485242165_thumb.jpg Примерка детали 1 на корпус. Прикидываем, как удобней клеить будет выхлопные патрубки – с приклеенной деталью 1 или лучше прицепить выхлопные на деталь 1, а потом её приклеивать к корпусу. 9 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2017/post-4861458-0-23207200-1485242166_thumb.jpg Решив, что выхлопные будет удобней клеить на собранном корпусе, решительно приклеиваем деталь 1 к корпусу. Плюс несколько прямоугольников из картона в надгусеничные ниши. 10 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2017/post-4861458-0-16886700-1485242167_thumb.jpg Детали выхлопных патрубков из листа с дополнительными деталями для детализации. Сами расширители уже склеены – деталь 42. Перед склейкой округляем деталь 42 на спице на некотором расстоянии от будущего шва. Потом в эту собранную конструкцию вставится деталь 42а и придаст патрубку нужную форму. 43 и 43а склеиваются между собой и на них с обеих сторон подклеиваются 42а и 44/45. 11 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2017/post-4861458-0-17769400-1485242168_thumb.jpg Наклеиваем на патрубки ленты подвески – детали 46. Концы этих деталей сгибаются и склеиваются в этакое утолщение, белая часть детали 46 доклеивается на патрубок, а хвостики утолщения надо будет согнуть примерно на 90 градусов пинцетом – этими уголками вся конструкция и будет приклеена к детали 1. 12 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2017/post-4861458-0-09400100-1485242169_thumb.jpg Приклеенный патрубок в окно детали 1. Видно как он крепится с помощью деталей 46 на корпус. 13 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2017/post-4861458-0-19558300-1485242170_thumb.jpg Вид на оба патрубка. 14 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2017/post-4861458-0-06328200-1485242171_thumb.jpg Вид на патрубок «снизу-изнутри». Теперь можно приклеить сами трубы из проволки, а лучше использовать проволочный припой. 15 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2017/post-4861458-0-32740300-1485242172_thumb.jpg Вот сами трубы. Обратите внимание - я не использовал детали 47 и 47а, они образуют эдакую «ванну» для всей конструкции выхлопного патрубка. Дело в том, что на чертежах эта «ванна» есть, а в нашей игре её нету и сквозь окно патрубка можно разглядеть гусеницы. Выбор за вами. И после монтажа выхлопных патрубков нам уже ничего не помешает приклеить боковые экраны – детали 8, а также можно ставить весь корпус на гусеницы. 16 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2017/post-4861458-0-34701500-1485242173_thumb.jpg Перейдём к башне. На фото детали 25, 16 и 23. 23 и одна из 16 перевёрнуты – что бы показать, что линии изгиба проводились с другой стороны от распечатки. Видны метки для линий изгиба, которые делались кончиком ножа, ориентация меток по стыкам клапанов. Собственно говоря для этих башен такую технологию применять особой нужды нет – башни 6ти гранные, угол изгиба соседних листов – 60 градусов – никаких швов-морщин в от изгибов не будет, но тут я хочу показать сам принцип. Он нам пригодится дальше. 17 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2017/post-4861458-0-76079200-1485242174_thumb.jpg Сборка маленьких башенок, а также комбашенок. Всё предельно простое, хотя я и сделал сборку башен без клапанов, но с подклейкой крыш и днищ башен на картон. Впрочем, на клапанах оно тоже собирается хорошо. Комбашенок у нас 4 штуки, они одинаковые, состоят из деталей 19, 20, 20а и 20б. детали 19 и 20 склеиваются в колечки, потом эти колечки клеятся в стык между 20а и 20б. Дальше детали 19 тоже склеенные в колечки подклеиваются к 20б. 18 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2017/post-4861458-0-65778800-1485242175_thumb.jpg Основная башня, главный калибр, да. Рекомендую вклеить между крышей 25а и днищем 25б картонный прямоугольник, который не даст прогибаться крыше башни. 19 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2017/post-4861458-0-70939900-1485242176_thumb.jpg Все башни в сборе, вместе с основаниями и комбашенками. Основания маленьких башенок склеены по «продвинутому» варианту, с использованием деталей с листа с дополнительными деталями. Продолжение ↓
-
- 4
-
-
- Руководство
- помощь
-
(и ещё 4 )
Теги:
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-4861458-0-21136600-1453366381.jpg "Порция полезных советов" по сборке модели танка "M103. Бронекоробочка" от нашего постоянного автора, Targo_Kain(стиль изложения сохранен), собираем вместе модель Рекомендуем перед началом сборки ознакомиться с статьей о инструментах и материалах для бумажного моделизма. Автор уже известен по статьям по сборке моделей:"Type 5 Heavy", "AMX 50 B", "Японский Тигр", танка Т-54, ИС-2 и ПТ-САУ: Charioteer, 1 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-4861458-0-02831000-1453368927_thumb.jpg Начнём, как обычно, с корпуса, для начала сделаем для детали 5 опорную ступеньку для склейки с деталью 6. 2 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-4861458-0-27706600-1453368928_thumb.jpg Ванну корпуса – дет. 1 снабдим силовыми элементами деталей 2 и 3, добавим дополнительных (по вкусу) и обратите внимание на дугообразную вставку спереди. Перед тем как её сделать – я посмотрел чертежи и 3Д модели и убедился, что крыша корпуса – у нас это деталь 4 – ровная и не имеет изгибов. Поэтому и вставил такой дугообразный силовой элемент – он будет подпирать нам деталь 4 и не даст прогнуться ей во время склейки с ВЛД – деталь 5. 3 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-4861458-0-08988400-1453368929_thumb.jpg Вид сзади на тоже место. Форма носа корпуса у нас сложная хоть и упрощённая при разработке модели, из-за чего будет несколько нюансов при сборке. Опорная ступень уже подклеена изнутри ВЛД. 4 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-4861458-0-91492400-1453368932_thumb.jpg Деталь 5 – ВЛД – я её немного "выкатал" округлым предметом, что бы придать изгиб и натуральность. 5 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-4861458-0-85845900-1453368933_thumb.jpg Тоже самое с НЛД – деталь 6. Также видно опорную ступеньку изнутри детали 5. 6 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-4861458-0-10056400-1453368935_thumb.jpg Примеряем крышу корпуса – деталь 4, смотрим, как она садится по месту. Зубчатые клапаны на деталях 1 и 4 я оставил. Тут как раз тот редкий случай, что без них обойтись сложно. 7 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-4861458-0-15777900-1453368936_thumb.jpg Приклеиваем деталь 4 к детали 1. 8 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-4861458-0-20110300-1453368937_thumb.jpg Теперь приклеиваем к зубчатому клапану детали 4 и к боковым клапанам детали 1 наш ВЛД – деталь 5. 9 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-4861458-0-18738500-1453368939_thumb.jpg Приклеиваем НЛД – деталь 6 – низом к зубчатому клапану и к боковым клапанам. Остаётся между ВЛД и НЛД вот такая щель, дадим клею хорошо просохнуть, потом посадим НЛД на опорную ступеньку к ВЛД. 10 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-4861458-0-35816100-1453368940_thumb.jpg Вот мы свели ВЛД и НЛД вместе имеем красивый почти незаметный шов без всяких щелей, как скорей всего было бы при приклейке ВЛД к НЛД на зубчатый клапан. Дальше у нас крыша МТО на переднем плане деталь 13 изнанкой вверх и видно две приклеенные мной планки – силовые элементы, которые позволят приклеить эту деталь ровно и чётко на деталь 4. 11 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-4861458-0-26489600-1453368941_thumb.jpg Вид сзади, крыша МТО приклеена на место, также на неё смонтирован воздухозаборник – деталь 14. 12 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-4861458-0-85254100-1453368942_thumb.jpg Вид спереди. Также видно шов между НЛД и ВЛД – получилось весьма неплохо. 13 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-4861458-0-83748400-1453368943_thumb.jpg Ещё один вид собранного корпуса. Видно как легли "выкатанные" изгибы боковых краёв ВЛД. 14 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-4861458-0-57498500-1453369110_thumb.jpg Дальше перейдём к сборке башни. На фото – реальный танк М103, вид сзади на корпус и башню – это фото я привёл, что бы показать, почему для сборки выбрал простой вариант башни – потому, что простой вариант довольно копийный по общей геометрии. 15 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-4861458-0-93035600-1453368944_thumb.jpg Работаем с башней. Детали крыши 25 и пола 24 башни подклеены на соответствующий инструкции картон, детали 26 придана форма и обратите внимание – изнутри наклеено множество опорных ступенек для помощи в монтаже деталей 24 и 25. С этими опорными ступеньками вклеить крышу и пол будет намного проще (тем более, что каркас внутри башни отсутствует). 16 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-4861458-0-96072100-1453368945_thumb.jpg Тоже что и на предыдущем фото – вид на деталь 26 с опорными ступеньками со стороны крыши. 17 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-4861458-0-90397400-1453368946_thumb.jpg Это примерка к полу башни деталей 23 и 28. На самой детали 23 изнутри я наклеил картонный сектор – опорная ступенька для детали 28. Примерка показывает, насколько точно всё сошлось. 18 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-4861458-0-94776200-1453368947_thumb.jpg Видно опорную ступеньку на детали 23 и приклеенную к ней "полумесяцем" деталь 28. 19 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-4861458-0-74535400-1453368948_thumb.jpg Теперь начнём собирать башню. Деталь 26 склеена на клапан спереди, дальше монтаж дна и крыши. Обычно в таких случаях монтируют в «бочёнок» сначала деталь меньшую по площади, потому большую – так удобней и правильней. Но в данном случае я решил сделать наоборот – сначала вмонтировать большую деталь – днище, а потом меньшую – крышу, и как оказалось не зря. Крыша монтируется очень легко, а вот с днищем пришлось повозиться. Если у вас днище башни не будет вставать в 26 – не поленитесь и пройдитесь наждачной бумагой что бы подточить края с завалом во внутрь. На фото уже приклеена передняя часть (до линии изгиба) детали 24. Продолжение ↓
- 18 ответов
-
- 5
-
-
- M103
- Бронекоробочка
- (и ещё 4 )
-
Курс молодого бойца - это серия коротких видео для новичков и неопытных игроков, призванная дать базовое понимание игровой механики и логики боя в Мире Танков. Если у вас нет времени читать многостраничные гайды, смотреть часовые видео, а играть хочется лучше, то данный ролик будет точно небесполезен! За восемь с половиной минут вы научитесь не умирать первым, сможете понять как выбрать удачную позицию для стрельбы и получите самые базовые знания, для повышения процента побед в "рандоме". UPD: добавил вторую часть - смотрите с удовольствием и удачи в боях!
- 4 ответа
-
- 2
-
-
- VOD
- Руководство
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Всем привет! Меня зовут Дмитрий и я являюсь автором канала : MEXBOD TV . Канал существует относительно не давно,но на данный момент на нем уже более 85 роликов и немногим более 6000 подписчиков. Все ролики очень качественные и не содержат нецензурной лексики. Основная цель канала , научить игроков различным фишкам игры на той или иной технике или карте . Помимо этого я так-же записываю просто видосы по различной технике и высказываю свое мнение по поводу нее. Так-же на канале я постоянно провожу прямые трансляции (стримы) ,на которых общаюсь со своими зрителями в ламповой и приятной обстановке. Основными фишками канала являются необычный способ подачи информации зрителю (в свободной и поятной форме с углубленным разбором каждого момента в видео) ,а так-же музыка играющая на заднем плане. Ну и конечно расскажу немного о себе , зовут меня Дмитрий ,играю я с 9 апреля 2011 года , с того момента ни разу не забивал на игру , стараюсь следить за всеми новостями проекта. Свой канал решил завести в тот момент,когда понял,что мне действительно есть о чем рассказать,ибо опыт игры у меня не маленький. В общем ссылку на канал и на группу я оставлю немного ниже,а так-же прикреплю пару своих роликов,для примера. Подписывайтесь на канал,ставьте лайки,а так-же комментируйте мои видео) Спасибо за внимание,всем удачи!) █████████████████████████████████████████████████████████████ Ссылка на канал ► https://www.youtube.com/user/MEXB0DTV█████████████████████████████████████████████████████████████Ссылка на группу ВК ► https://vk.com/mex_b0d█████████████████████████████████████████████████████████████
-
-
Топь - Тактика соло рандома Подписаться на канал http://www.youtube.c...dd_user=topgtru
- 10 ответов
-
- 13
-
-
Этот гайд посвящен программе Open Broadcaster Software (далее OBS) и её настройкам для стрима на Twitch.tv и Cybergame.tv. Итак начнем по порядку. 1. Для начала вам нужна сама программа OBS - для этого переходим на сайт http://obsproject.com/ идем в раздел Download и скачиваем дистрибутив. Устанавливаем его следуя инструкциям установщика. 2. Запускаем программу. И сделаем настройки для стрима на Twitch.tv 2.1. Далее нам нужно перейти в настройки программы - Настройки -> Настройки http://i.imgur.com/HnWYHdc.png 2.2. В появившемся меню мы можем изменить Язык, так же мы сразу можем обозвать наш профиль (Профили являются некими пресетами настроек, например вы можете создать профиль для стрима на Твич в качестве 720p, и создать профиль для стрима на Кибергейм в 1080p, и переключаться между ними всего при помощи пары кликов мышки). Для начала создадим наш первый профиль. Для этого вам нужно нажать в окно правее надписи "Профиль:" стереть всё что там написано и написать своё название, я например напишу "720p Twitch", и нажимаем кнопку Добавить. http://i.imgur.com/wcCqxi6.png Так же давайте сразу рассмотрим действия необходимые для удаления профиля. При установке программы у вас автоматически создается профиль "Untitled", сейчас мы его с вами удалим. Для этого правее строки "Профиль:" есть стрелочка вниз (выпадающее меню) выбираем там профиль "Untitled" и жмем кнопку "Удалить". http://i.imgur.com/8x5LC16.png 2.3. Переходим к вкладке "Кодирование". В данном окне выставляются одни из самых важных настроек для вашего стрима, в большинстве случаев именно от них будет зависеть качество картинки при динамичных сценах. С 1го сентября Twitch.tv стал требовать от стримеров установки Постоянного битрейта, соответственно ставим галку рядом с CBR (постоянный битрейт) так же проверяем наличие галки у CBR паддинг (при отсутствии - посавить!). Для стрима на Twitch.tv с разрешением 1280x720 я бы советовал использовать битрейт в диапозоне 2000-2500 (при 2000 будет менее четкая картинка, но зато меньше зрителей будут жаловаться на фризы, при 2500 наоборот картинка будет более высокого качества, но зрители могут начать жаловаться на более частые фризы картинки). Для примера возьмем нечто среднее - 2200 Ниже мы видим Аудио настройки, тут всё просто, ставим Кодек: AAC и Битрейт: 128. http://i.imgur.com/h6rFOfY.png 2.4. Трансляция. В этой вкладке мы должны выбрать сервис вещания и указать в нем ключ от канала. В нашем случае это будет Twitch.tv. Значит выставляем: Режим: Прямой эфир Сервис вещания: Twitch / Justin.tv Сервер: EU:London, UK (можно другой начинающийся на EU:) Play Path/Stream Key (при наличии): сюда мы должны вставить ключ от нашего канала. Что бы его получить нужно зайти на сайт Твича, создать аккаунт/залогиниться и пройти по следующей ссылке http://ru.twitch.tv/broadcast Справа вы увидите кнопку "Показать Ключ" http://i.imgur.com/rgDvKDA.png нажимаем на нее, и копируем появившийся ключ (начинается с live_). Будьте ОЧЕНЬ внимательны и копируйте ВЕСЬ ключ, ошибка в 1 символе не позволит вам запустить стрим. Автопереподключение: Галочка Задержка автопереподключения: 10 (можно меньше, данное число определяет через сколько секунд при падении стрима OBS будет пытаться заного его запустить.) Задержка (сек): 0 (Как правило задержку выставляют на стриме Ротных или Специальных боев, задержка выставляется в секундах, например что бы выставить задержку в 10 минут нужно написать 600) http://i.imgur.com/5PZnSRJ.png Обратите внимания что OBS пишет красным, это как раз связано с новыми требованиями Twitch.tv которые вступили в силу 01.09.2013. (ниже мы это исправим) 2.5. Вкладка Видео. Тут мы выбираем разрешение в котором зрители будут видеть нашу картинку. В Базовое разрешение: выбираем Пользовательское: и вписываем 1280 и 720. Кадров в секунду (FPS): ставим 30 http://i.imgur.com/CCS0dID.png 2.6. Аудио. Настройки микрофона и звука в целом. Выбираем устройство воспроизведения звука (как правило это Динамики) так же выбираем Микрофон если вы хотите использовать систему Push To Talk (что бы то что вы говорили было слышно на стриме только при нажимании определенной кнопки) то стави галку рядом с Использовать "Нажми и Говори" и правее выбираем окно и жмем кнопку, на которую хотим назначить данную функцию (я например назначил на Q) Задержка НиГ (мс): 200 (если зрители будут жаловаться что часто пропадают окончания ваших фраз то можно увеличить это значение (но не переусердствуйте, советую увеличивать на 200 и проводить тесты. У меня лично всё хорошо и со значением 200) Горячая клавиша Вкл/Откл микрофона и Горячая клавиша Вкл/Откл звука - можете задать горячие клавиши для данных действий (они будут отключать микрофон и звук на стриме) Услиение приложений (множитель): 1 (данная настройка увеличивает звук всех приложений, советую оставить 1, но если вдруг выставляя в игре звук на максимум, зрители жалуются что не слышат звук, можете изменить данное значение (советую прибавлять по 1) (У меня всё хорошо и при значении 1) Усиление микрофона (множитель): 1 (данная настройка увеличивает звук микрофона, советую оставить 1, но если вдруг выкручивая громкость микрофона, зрители жалуются что не слышат вас, можете изменить данное значение (советую прибавлять по 1) (У меня всё хорошо и при значении 1) http://i.imgur.com/bgVKpkg.png 2.7. Вкладка Расширенные. Многопоточная оптимизация галочка Приоритет процесса Средний Время буферизации сцены (мс): 400 Предустановка x264 CPU: Veryfast (для обладателей сверхмощных процессоров можно поставить faster или fast, не советую, т.к. очень сильно вырастет нагрузка на ЦП) Интервал ключевых кадров (сек, 0=авто): 2 (требование Твича) CFR (постоянная частота кадров) галочка Подгонять звук под тайминг видео галочка (бывает редкий баг что звук отстает от видео и эта галочка его исправляет, один наш стример с таким сталкивался) http://i.imgur.com/UwHk2nE.png 3. Настройки для Cybergame.tv 3.1. Создаем профиль - для этого заходим во вкладку Общие. справа от Профиль: пишем название профиля, например: "1080p Cybergame" и нажимаем Добавить. http://i.imgur.com/QVbjrrT.png Обратите внимание! Если у вас был выбран профиль (например 720p Twitch) и вы создаете новый, то он полностью копирует все настройки предыдущего профиля, и вам нужно будет его лишь немного подкорректировать. 3.2. Кодирование. Для стрима на Cybergame.tv необязательно использовать CBR (постоянный битрейт) но мы всё же используем, т.к. пользуемся рестримом на Twitch.tv. Максимальный Битрейт (Кбит/с): 3700 (Для стрима 1080p на Cybergame.tv советую использовать битрейт 3500-4000 (т.к. у сервиса Cybergame.tv сервера вещания находятся в России (у Twitch.tv ближайшие в Европе) то битрейт можно поставить повыше, например если вы делаете стрим 720p на Твиче - используете битрейт 2000-2500 то для такого же стрима на Cybergame.tv можно использовать битрейт 2500-3000)) Аудио: AAC - 128 http://i.imgur.com/uYGPku5.png 3.3. Трансляция Режим: Прямой эфир Сервис вещания: Custom Сервер: Для того что бы узнать сервер - нужно залогиниться/зарегистрироваться на сайте Cybergame.tv - зайти в свой кабинет по ссылке http://cybergame.tv/cabinet.php выбрать вкладку "Канал" и скопировать то что рядом с Настройки вещания: (например rtmp://st.cybergame.tv:1953/live) Play Path/Stream Key (при наличии): А сюда копируем то что находится рядом с Stream Name (Path): (но сначала нужно нажать кнопку Отобразить, что бы пропали многочисленные звездочки) как правило начинается с вашего ника. (копировать с той же страницы, с которой копировали Сервер) http://i.imgur.com/QtQcO6r.png 3.4. Видео т.к. стримить планируем в 1080p то пишем в Пользовательское: 1920 1080 Кадров в секунду (FPS): 30 http://i.imgur.com/nV4bKcc.png 3.5. Настройки Аудио и Расшриенные можно взять точно такие же как и для стрима на Twitch.tv. 4. Настройки Сцен и Источников Для начала давайте разберемся что такое Сцена а что такое Источник. Сцена - это некий профиль который содержит в себе один и более источник(и). Т.е. для удобства мы можем создать сцены с названием игр: "WoT" "WoWP" "CS" и т.д. а уже в каждой сцене будет настроены свои источники, например в сцене "WoT" будет источник с захватом игры, источник с вашей веб-камерой и т.д. т.е. Источники являются некими слоями, и тот источник что находится выше в списке будет находиться на переднем плане, а тот что ниже, на заднем. Ну давайте перейдем к делу. 4.1. Изначально у нас есть Сцена давайте ее переименуем в "WOT" для этого кликаем правой кнопкой мышки на ней и выбираем "Переименовать" http://i.imgur.com/XrJC8fe.png пишем "WOT" жмем ok. получаем сцену с названием WOT 4.2. Далее давайте в эту сцену добавим источник с изображением игры. Для этого игра обязательно должна быть запущена! Нажимаем правой кнопкой мыши в пустом окне Источники: и выбираем Добавить -> Игра http://i.imgur.com/3pys2dl.png Вводим название, например WOT. У нас появляется окно. В Приложение: мы в выпадающем меню должны найти нашу игру [WorldOfTanks]: WoT Client так же ставим галочку "Растянуть изображение во весь экран" и "Захват мыши" жмем ок http://i.imgur.com/VVuS5Gk.png Так же в источниках вы можете добавить Слайд-шоу (несколько картинок периодически меняющихся) Изображение (статическая картинка или gif анимация) Текст (любой текст) Устройство (Веб-камера). Посмотреть результат картинки можете нажав на кнопку "Предпросмотр" http://i.imgur.com/rBgyEP8.png У вас появится видео с вашими слоями. Как я писал выше Источник который находится выше - находится на первом плане, а тот который ниже находится на заднем плане. Если вы планируете накладывать картинки/текст поверх игры - то игра должна быть в самом низу списка Источников. http://i.imgur.com/0erE8Av.jpg Для того что бы настроить тот или иной слой (его размер или положение на экране) - НЕ выходя из режима Предпросмотра, нажмите на Изменение сцены и нажмите на источник который хотите отредактировать. Вокруг выбранного источника появится красная рамочка, растягивая которую вы можете изменять размер самого источника. Так же можете передвигать источник в любое место. http://i.imgur.com/P6x8U47.jpg Так же мы видим красные "столбики" которые помогут вам настроить баланс громкости между микрофоном и остальными звуками (тут я вам не советчик, это очень индивидуально и нужно согласовывать со зрителями.) Ну и финишная прямая, для того что бы начать трансляцию - останавливаем предпросмотр и жмем Запустить трансляцию. Очень важно что бы при стриме у вас не было Потери кадров. Если у вас есть потери кадров, то возможно у вас проблемы с интернетом или вам банально не хватает вашего канала для текущих настроек стрима. Попробуйте уменьшить битрейт.
- 55 ответов
-
- 121
-
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-4861458-0-94382300-1445345369.jpg Всем привет! Собираем вместе модель танка "AMX 50 B. Бронекоробочка" (автор Targo_Kain, стиль изложения сохранен). Рекомендуем перед началом сборки ознакомиться с статьей о инструментах и материалах для бумажного моделизма. Автор и его полезные советы уже известны по статьям по сборке моделей: "Японский Тигр", танка Т-54, ИС-2 и ПТ-САУ: Charioteer, но есть и новые полезные нюансы: 1 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-4861458-0-84110200-1445348311_thumb.jpg Начнём, как обычно, с "чистого листа". А точнее, возьмём несколько листов плотной бумаги 180 г/м и распечатаем развёртки модели. 2 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-4861458-0-18485100-1445348314_thumb.jpg Первым делом - корпус. У этого танка он не совсем простой. Ванна корпуса на фото уже почти собрана, тут всё как обычно – на ровной поверхности вклеим силовые элементы. И приступим к верхней части – это деталь 1. Сделаем все надрезы, линии сгиба и подкрасим торцы. На фото видна крышечка с краской – это я смешивал краски, ярко синюю и ярко зелёную дабы добиться нужного оттенка – в нашей игре у французов весьма занятный зелёный цвет с бирюзовым отливом. 3 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-4861458-0-17802400-1445348315_thumb.jpg На этом фото видно что ВЛД детали 1 придана слегка округлая форма – прокатываем стальным шариком или чем то похожим для придания формы и что бы сошлись боковые надрезы на ВЛД. 4 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-4861458-0-16578900-1445348316_thumb.jpg Всё та же деталь 1, показана боковая внутренняя подклейка под ВЛД для того чтобы ровно приклеить «щёку» ВЛД – на фото справа, между левым крылом и левой стороной ВЛД. 5 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-4861458-0-30936700-1445348317_thumb.jpg Деталь 1, вид изнутри на ВЛД, одна «щека» (по фото - слева) ВЛД подклеена на внутреннюю склейку. 6 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-4861458-0-79514000-1445348319_thumb.jpg Подклейка изнутри детали 1 задней части «щеки» ВЛД. 7 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-4861458-0-65384400-1445348320_thumb.jpg Обе «щёки» ВЛД приклеены. Получаем характерную "округлость" передней части. 8 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-4861458-0-85865500-1445348321_thumb.jpg Деталь 1, приклеиваем заднюю часть надгусеничных полок к заднему листу МТО. Это задаст нам ровное направление полок, чтобы избегжать «винтов». 9 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-4861458-0-18304000-1445348323_thumb.jpg Тоже, что и на фото 08, вид сбоку. 10 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-4861458-0-15971900-1445348324_thumb.jpg Прикладываем ВЛД к нижней части корпуса, прикидываем, как будем приклеивать. 11 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-4861458-0-16648100-1445348325_thumb.jpg Тоже, что на фото 09, вид с другого борта – проверяем, ровно ли всё село. Видно подклейки «щёк» ВЛД и уже склеенные между собой разрезы на ВЛД. 12 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-4861458-0-32821600-1445348326_thumb.jpg Ну вроде всё ровно, можно клеить дальше 13 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-4861458-0-65607400-1445348327_thumb.jpg ВЛД детали 1 приклеено к детали 2, боковыми сторонами, спереди шов-стык ВЛД и НЛД приклеим в последний момент. 14 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-4861458-0-90999400-1445348328_thumb.jpg Под крылья (дет 1, продолжение низа надгусеничных полок) приклеили детали 5R и 5L. 15 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-4861458-0-18724500-1445348330_thumb.jpg А теперь склеиваем стык ВЛД и НЛД спереди. 16 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-4861458-0-20039000-1445348331_thumb.jpg После стыка ВЛД и НЛД приклеим крылья к корпусу. Всё, корпус готов! Склейку в таком порядке, как на цепочке фотографий, считаю самой оптимальной. Можете попробовать другие варианты. 17 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-4861458-0-28345200-1445348332_thumb.jpg На этом фото я покажу способ быстрой и точной сборки канистры (деталь 48) – отрезаем борта канистры (на фото видно его отдельно)и сами боковые стенки наклеиваем на картон 0,3 – 0,5 мм, даём столько слоёв, что бы боковые стенки с подклейкой давали суммарную толщину канистры как отрезанная нами боковушка. Ещё на этой фото видно начало сборки башни – я отрезал задний лист башни, подклеил его на картон и потом вставил на клею. 18 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-4861458-0-81560800-1445348333_thumb.jpg Слева направо, сверху-вниз четыре фото в коллаже – сборка всё той же канистры более детализированным способом – с ручками. Боковушки, как и в первом варианте, только на этот раз я использовал второй комплект – с отрезанными ручками – на картон, а с целыми ручками и прорезанными отверстиями в них наклеим поверх. Деталь которой будет канистра оборачиваться – расслаивается (2е слева сверху), что бы была аккуратней обклейка. На последнем фото в коллаже видно собранную канистру более простым способом и почти собранную более сложным. 19 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-4861458-0-19755000-1445348335_thumb.jpg Приступим к башне. Детали 19 и 20, торцы подкрашены, изгибы заданы. Продолжение ↓
- 3 ответа
-
- 6
-
-
- AMX 50 b
- Бронекоробочка
- (и ещё 7 )
-
Изменения в патче 1.9: RenaultFT Гайд по танку 1 уровня в патче 0.8.6 http://f2.s.qip.ru/OPovQcMr.jpg Благодарю Eterniti и ZazIK_PRIME за помощь в создании гайда. Гайд, будет обновляться с каждым патчем и при поступлении новой, интересной информации. ОглавлениеОбращение к танкистам История танка Экипаж ТТХ, модули, прокачка и комплектация Оборудование Снаряжение и боекомплект Плюсы, минусы, их использование Тактика Видео и записи боев Мнения о танке История гайда Фото и интересные материалы 1. Обращение к танкистам 2. История танка 3. Экипаж Состав Командир (так же совмещает в себе специальности Наводчика, Заряжающего и Радиста) МехводКак видите на командире лежит тяжелая ноша делать в танке все, кроме вождения машиной. Прежде всего помните - танк с 50% экипажем, пусть и бесплатным, работает всего лишь на 75% своей реальной мощи. Например, обзор у топовой машины будет всего лишь 210 метров! Стоимость обучения экипажа до 75%: 2х20000 = 40000 серебра. С таким экипажем танк покажет себя где-то на 87.5-88% от ТТХ. Обзор для топ-машины: ~247 метров. Стоимость обучения экипажа до 100%: 2х200 = 400 золота. Такой экипаж полностью раскроет потенциал танка! Обзор для топ-машины: 280 метров. Так же вы сэкономите кучу времени на прокачку экипажа и сможете сразу приступить к прокачке навыков. Умения и навыки экипажа
- 339 ответов
-
- 18
-
-
Здравствуйте, уважаемые Разработчики! Прошу дать объяснение по следующей фразе в статье Как работает система отслеживания тимкиллов: "Однако выплата за бой не может быть отрицательной, следовательно, игрок, допустивший тимхиты или тимкиллы, получит за бой в самом худшем случае 0 кредитов и опыта." Вопрос в следующем: Тимкиллер "получит за бой в самом худшем случае 0 кредитов и опыта", так как "выплата за бой не может быть отрицательной", значит ли это, что - обычный игрок при должном усилии "что-то" получит за бой, ведь "выплата за бой не может быть отрицательной"? Объясните пожалуйста, где закралась ошибка: а) в Руководстве - конкретно в этой фразе целиком. б) в Правилах - Да, Тимкиллер получает определённое наказание в виде бана, но действительно ли "получит за бой в самом худшем случае 0 кредитов и опыта"? в) в Механике игры - может быть выплата за бой всё-таки действительно не может быть отрицательной? Как известно, за бой (особенно на высокоуровневой технике ТТ и Арт-САУ, где ремонт - достаточно дорогой и снаряды тоже) даже при должном старании (без тимхитов и тимкилла) игроки очень даже могут получить - "ничего не получить", более того, даже значительно выплатить - "уйти в минус". А, если взять в расчёт "тимкилл", то я даже не представляю на сколько глубоко. Или же всё-таки правда Тимкиллер "получит за бой в самом худшем случае 0 кредитов и опыта"? Так вот где получается спрятался настоящий фан? P.S. Тимкиллом не занимаюсь, потому в вопросе нуб. Но всё меняется (С). Да, олень - статью обнаружил случайно, но опытный олень - прочитал, почесал рога.