Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'франция'.
Найдено 59 результатов
-
M4a1fl10-это танк с барабаном, но с плохой живучестью. В игре он на постоянной основе продается в дереве исследований за 6000 золота. Я его когда-то получил за боны (по-моему он только 1 день продавался) в акции "Счастливая карта". Историческая справка Танк существовал в реальности, но нас интересует то, что получилось в игре. Из прочтения буквенно-цифрового индекса M4A1FL "как будто буквами" у игроков родилось прозвище "МАФЛ". Под этой кличкой - "Мафл" или "Мафлик" - он известен среди игроков "Мира Танков". ТТХ машины Огневая мощь Пушка с магазинной системой заряжания и при этом достаточно точная, поэтому она неплохая. Но все равно не советую стоять в кустах. Маскировка очень так себе, и в целом танк не для кустовой игры. Живучесть Ну, брони против своего уровня и выше нет, да и HP очень мало, поэтому не советую уходить в размен. Только если противник даёт 1 снаряд, а вы целый барабан, но это почти нереально, ведь пока вы будете давать его, противники успеют перезарядиться. Мобильность Танк довольно быстрый, поэтому можно занять ключевые позиции вовремя. Но за ЛТ гоняться не стоит - убегут. Зато башня и шасси крутятся хорошо, поэтому "закрутить" нас ЛТ вряд ли смогут. Обзор и незаметность Не очень незаметная незаметность, поэтому в кустах не советую стоять. Танк, по американской традиции, высоченный "сарай", который спрятать сложно. Обзор неплохой, можно подсветить иногда. Плюсы и минусы Плюсы +Неплохая пушка с барабаном +Неплохая скорость Минусы -Плохая живучесть -Плохая незаметность Тактика Вот где я играю на всех картах на своем "Мафлике" (извините, если какую-нибудь забыл) Оборудование Выделил 2 набора: 1. Вентилятор, оптика, малошумка На прохоровку , малиновку. 2. Вентилятор, система повышения мобильности, оптика Набор универсальный. Экипаж Что касается экипажа, то он очень неудобный. Командир-заряжающий Наводчик-заряжающий Мех-вод Радист-заряжающий Как минимум то, что все заменяют заряжающего очень плохо. Так ещё и у 10-ки "бат-шата" 3 члена экипажа: нету радиста. Что же касается "Альтпрото" и АМХ-30 b, то я уже вообще молчу. Например, у АМХ-30 b вообще: Командир Наводчик Мех-вод И ЗАРЯЖАЮЩИЙ-радист По перкам : 1 перк 2 перк 3 перк 4 перк 5 перк 6 перк командир бб ремонт орлиный глаз интуиция маскировка отчаянный Наводчик бб ремонт плавный поворот башни интуиция маскировка отчаянный Мех-вод бб ремонт плавный ход маскировка король бездорожья виртуоз Радист бб ремонт радиоперехват интуиция маскировка отчаянный Почему так? Ну бб ремонт - это на всех танках "маст хев", да и интуиция тоже. Отмечу, что, если вы играете с доппайком , то советую качать где-то 4 перком пожаротушение, чтобы не было острой надобности в огнетухе. Снаряжение и боекомплект Тут в принципе все обычно, снарядов не очень много. Полевая модернизация В 1 и 2 колонке везде выбираю это, а в 3 без разницы, но мне больше нравится + 2% к незаметности. Итог "Мафлик"- это танк с хорошим оружием и скоростью, но без брони и хп. Мне он понравился. Несмотря на недостатки, играется обычно хорошо. Удачи в бою! Ссылки Ссылка на танковедение. Ссылка на игровую википедию. Старая тема на форуме: была пустой (стартовой), но есть интересные отзывы игроков.
-
Доброго времени суток, Друзья! В данной теме я хочу рассмотреть относительно новый тяжелый премиумный танк франции - Somua SM. Данная машина является акционной и, так же как многие новые премиум танки, "продаётся по праздникам и акциям". I. Краткая историческая справка: SpoilerФранцузский тяжёлый танк, представленный на конкурсе проектов как альтернатива проекту AMX 50. Разработка машины была начата в 1946 году, однако прототип был готов только в октябре 1951 года. Машина разрабатывалась с применением немецких технологий танкостроения; танк был вооружён 100-мм пушкой с автоматом заряжания барабанного типа в качающейся башне. Испытания проводились с января по июль 1953 года, однако они не показали положительных результатов. В итоге предпочтение было отдано проекту AMX 50. II. Разбор тактико-технических характеристик танка и сравнение со схожими по наличию барабана одноклассникам. SpoilerДанный танк имеет барабанную систему заряжания на 5 снарядов, каждый из которых наносит 300 урона. Также имеется бронирование, весьма нетипичное для французских барабанщиков, за которое Сомик платит посредственной подвижностью. Далее разберём ТТХ более подробно на наглядных примерах. Для сравнения я выбрал 4 машины восьмого уровня - AMX 50 100, T69, Lorraine 40t, Emil l. Выборку танков я делал по параметру "наличие барабана". В этот список я не стал включать итальянскую пантеру, так как её система заряжания всё же отличается. Начнём сравнение с огневой мощи танков: SpoilerИз картинки мы видим, что в среднем уроне за выстрел Somua проигрывает только шведскому собрату, однако незначительно.Барабан имеет 5 снарядов, соответственно, 1500 потенциального урона при полной его реализации. По данному параметру мы проигрываем только 50 100, который имеет то же орудие, но с 6 снарядами в барабане. У остальных танков в выборке барабан имеет 4 снаряда.Бронепробитие в 232 миллиметра является стандартным для танков франции и максимальным в выборке. Бронепробитие голдой составляет 263 миллиметра.Мы можем комфортно пробивать практически все танки восьмого и девятого уровня, используя одни лишь бронебойные снаряды. Голда поможет с особо "толстыми" противниками, однако не является панацеей. Так же, Somua имеет комфортные углы вертикальной наводки в -10/+15 градусов, в которых уступает только шведскому Эмилю.Танк имеет не самую лучшую точность, разброс на 100м - 0.38, однако это компенсируется самой высокой из барабанов скоростью сведения и комфортной стабилизацией, которая позволяет вести огонь после остановки или поворота башни с минимальными затратами времени.Танк имеет схожую по времени перезарядку с Lorraine и Emil, однако при этом имеет на один снаряд в барабане больше, что даёт ему весомое преимущество в уроне в минуту, а так же возможность забрать большинство одноклассников с одного барабана.Живучесть:SpoilerSomua обладает самым большим из выборки запасом прочности, составляющим 1450 единиц. Однако, всё равно проигрывает по этому показателю большинству тяжелых танков уровня.Из цифр бронирования видно, что танк обладает крепким корпусом. Особо стоит отметить бронирование борта в 90мм. Схему бронирования рассмотрим чуть позже.МобильностьSpoilerМобильность не является сильной стороной нашего танка. Напротив, он проигрывает всем коллегам-барабанщикам по всем параметрам. Имеет относительно слабый двигатель при высокой массе и низкую максимальную скорость. По подвижности Somua можно охарактеризовать полноценным тяжелым танком.Маскировка и обзор: Spoiler Танк не имеет сколько-либо значительной маскировки. Максимальный её показатель может составлять около 11% в неподвижном состоянии, однако при стрельбе этот показатель стремится к нулю. Так же танк обладает средним по уровню обзором, уступая в этом многим одноклассникам. III. Далее, подведём итог по плюсам и минусам танка. Плюсы: - Наличие барабана на 5 снарядов с уроном в 1500 единиц - Хорошее бронирование корпуса - 140/90/70 - Высокое бронепробите - 232/263 - Высокий урон в миниту для танка с барабаном 2001 ед. урона/мин - Отличные углы вертикальной наводки - -10/+15 - Комфортные время сведения и стабилизация орудия - Быстрая перезарядка внутри барабана - 2.25с - Высокая масса (для тарана) - Крайне редкие пожары - Высокая скорость заднего хода - 20 км/ч Минусы: - Слабое бронирование башни - Частые криты боеукладки с последующей её детонацией - Отсутствие заряжающего, в следствие чего на перезарядку пагубно влияет контузия всех членов экипажа, кроме мехвода - Высокая заметность вкупе с посредственным обзором - Низкая подвижность и максимальная скорость - Наличие барабана, долгая перезарядка и беззащитность на 35 секунд - Высокая восприимчивость к фугасам - Наличие большой и слабо бронированной командирской башенки По итогу могу сказать, что танк является чуть упрощённой и более доступной для среднего игрока версией барабанного танка. Этому способствуют низкая скорость и неплохо бронированный корпус, который может прощать ошибки. Однако, долгая перезарядка всё же не позволяет нам инициировать атаки и прорывы, а заставляет действовать из-за спин союзников или из-за выхода из укрытый, для стрельбы по разрядившимся противникам. Наибольшая эффективность достигается на картах, где сражения происходят на близкой и средней дистанциях, что позволяет эффективно выцеливать катки, резко выходя из-за укрытия и разряжая барабан за 9 секунд. При грамотном использовании нашего барабана, встречу с нами могут не пережить большинство одноклассников и любой танк уровнем ниже. IV. Навыки экипажа, дополнительное оборудование, расходники. Экипаж Somua SM состоит из 4 человек: 1. Командир 2. Наводчик 3. Механик-водитель 4. Радист Считаю необходимым еще раз напомнить, что обязанности заряжающего в равной степени распределены между командиром, наводчиком и радистом. Рекомендация по перкам: SpoilerКомандир - шестое чувство/боевое братство/ремонт Наводчик - ремонт/боевое братство/плавный поворот башни Механик-водитель - ремонт/боевое братство/король бездорожья Радист - ремонт/боевое братство/радиоперехват Ремонт необходим в первую очередь, так как мы тяжёлый танк и играем на ближней дистанции, где скорость починки гусеницы нельзя переоценить. Боевое братство немного улучшает все параметры машины. Плавный поворот башни - как видно из названия, улучшает стабилизацию от поворота башни, дополняя стабилизатор вертикальной наводки. Король бездорожья увеличивает проходимость и скорость поворота на мягких и средних грунтах. Радиоперехват даёт ощутимую прибавку к обзору Дополнительное оборудование: Стандартный набор. Стабилизатор улучшает комфортность стрельбы, вентиляция повышает все параметры танка, приводы - ускоряют скорость сведения. Однако этот набор не является абсолютно верным. Для уменьшения зависимости от глазастых союзников можно приводы заменить на просветлённую оптику (Такаю сборку и использует ваш покорный слуга). При хорошем экипаже и использовании доппайка обзор достигает примерно 470 метров, что позволяет подсвечивать себе и более слепым союзникам, а так же банально увидеть врага раньше. Расходники: Так как танк мало подвержен пожарам, рекомендую использовать доппаёк, чтобы значительно ускорить перезарядку орудия и улучшить все параметры машины. Полевая модернизация С вводом патча 1.14 появилась новая механика, доступная для танков начиная с 6 уровня. Благодаря ей, вы можете провести донастройку вашей машины под свой стиль боя, при этом универсальных советов нет. Более детально изучить тему советую в специальном пособии, которое раскроет основные принципы выбора. V. Далее мы рассмотрим схему бронирования танка. Spoiler VI. Тактика игры на танке. DerGrosse (04 ноя 2018 - 07:16) писал: Сомуа как аллигатор, должен притаиться рядом с антилопой, но так, чтоб она его не замечала до нужного момента. А потом бац, и все ). Я так часто практикую, отъезжаю от танчащего союзника, чтоб хомяки не зарентгенили, прячусь за углом. Они смело вкатывают на него и внезапно понимают что все, гейм овер. Городские карты: Для карты, изобилующей укрытиями (домами, горами и всем, за что можно спрятать пару-тройку танков) более всего подходит тактика игры на первой линии, но всё же за спинами тяжелых танков союзников. Объясню чуть подробнее: Возьмём на примере городскую карту, а ля Химмельсдорф или Париж. Где сражение тяжелых машин происходят лоб в лоб. Somua SM должен находиться рядом, однако не ближе 50 метров от ближайшего противника, чтобы не подсвечиваться рентгеном. Самый лучший вариант развития событий - когда враги превосходят союзников и идут в атаку, выходя из-за поворота. Вот здесь нам и поможет наш барабан. Орудие имеет достаточный урон по модулям, чтобы сбить гусеницу практически всем танкам в игре с одного выстрела. Танк противника выходит из-за поворота - даём ему первый снаряд в каток, сбивая гусеницу, но при этом не торопимся стрелять второй раз, пока не заметим, что противник использовал ремкомплект. Как только гусеница чинится - сбиваем её повторно и если у противника 1500 или менее очков прочности, то он обречён быть уничтоженным. Открытые карты: На открытых картах применить барабан несколько сложнее, но на помощь приходят хорошие углы вертикальной наводки, которые увеличивают диапазон позиций, которые мы можем занимать. Главное, на открытой карте при наличии артиллерии (как и любому танку, в принципе) найти от неё укрытие. Крыша корпуса толщиной 20мм делает нас "лакомым кусочком" для артиллерии с высоким калибром орудия и нас может моментально сдуть при обнаружении на открытой местности. Для таких карт нет универсальных тактик, на них нужно действовать в зависимости от обстановки на поле боя. Так же, орудие нашего танка имеет посредственную точность, поэтому лучше найти укрытие, расположенное относительно недалеко от позиций противников. Для танка не очень подходит засадный стиль игры и занятие отдалённых точек с дальними прострелами VII. Таблица доходности. Здесь я выбрал случайные 10 боёв подряд. Играл я, не используя дорогие снаряды, однако с крепким кофе. ремкомплект и аптечка - обычные. Spoiler VIII. Подведу итог и выскажу личное мнение по танку. Вот и добрались мы до итогов. Танк получился довольно интересным и весьма сильным с ярко выраженными достоинствами и недостатками, знание которых позволит в значительной степени влиять на исход каждого сражения, включая бои в низу списка. Наличие брони позволяет чуть дольше выживать на поле боя и быть чуть менее зависимым от союзников, в отличие от коллег по барабанному цеху. Однако, выходить в открытый бой с противником можно только в случае, если барабана точно хватит на его убийство. В противном случае - всегда иметь рядом укрытие, которое позволит в безопасности переждать долгую перезарядку барабана. На данный момент танк является довольно актуальным и помогает стабильно привозить серебро в ангар. При наличии резервов и премиум аккаунта, в хорошем бою танк способен вывозить до 200 тысяч кредитов чистыми, так как не нуждается в частом использовании "голдовых" боеприпасов. Отличный танк, отлично фармит, весело играется. IX. Медийные ресурсы Spoiler X. Парочка реплеев от автора гайдаSpoilerhttp://wotreplays.ru/site/11647627#himmel_sdorf-zigrain-somua_smhttp://wotreplays.ru/site/11648419#utes-zigrain-somua_smhttp://wotreplays.ru/site/11647633#tundra-zigrain-somua_sm На этой ноте мой обзор данного танка подходит к концу надеюсь, он вышел объективным и информативным, благодарю за внимание!
- 1 982 ответа
-
- 39
-
-
AMX CDC Rafale Mortelle Аванпроект новой машины был представлен компанией AMX в 1946 году. Мощный двигатель и небольшая масса должны были обеспечить новой машине отличную мобильность, а 90-мм орудие с механизированной боеукладкой — хорошую скорострельность. Однако значительные размеры при довольно слабом бронировании, а также весьма сложная и дорогая конструкция не были одобрены комиссией. Существовал только в эскизах. Огневая мощь 240 / 240 / 320 ед. Урон 212 / 250 / 45 мм Бронепробиваемость 6 / 13 / 16 с *Время дозарядки снаряда 2 400 ед/мин Урон в минуту 1,80 с Время сведения 0,34 м Разброс на 100 м 90 шт Боезапас 3 шт Снарядов в магазине 3 шт Снарядов в кассете 0,50 с Смена снаряда в кассете 3 с Время смены кассеты *Время последовательной дозарядки каждого снаряда в магазин Мобильность 34 т Масса 1 200 л.с. Мощность двигателя 35,29 л.с./т Удельная мощность 65 км/ч Максимальная скорость 40 град/с Скорость поворота 38 град/с Скорость поворота башни Живучесть 1 400 ед. Прочность 30 / 20 / 20 мм Бронирование корпуса 30 / 20 / 20 мм Бронирование башни 8,02 с Время ремонта ходовой Наблюдение 390 м Обзор 750 м Дальность связи Важно: Тема является стартовой. Любой пользователь может подготовить гайд. Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
- 223 ответа
-
- премиум 8 уровень
- франция
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Встречаем! Французский премиумный лёгкий танк 9 уровня Char Mle. 75 Запылил здесь всё своей турбиной... История: Разработка велась в 1975 году. Машина оснащалась гидропневматической подвеской, а также опорными катками, фактически являвшимися колёсами. В этом смысле Char Mle.75 пересекался с перспективными французскими бронемашинами. Башня, как это было модно в то время, имела максимально низкий профиль. В результате весь экипаж находился на уровне корпуса. Танк должен был отличаться предельной компактностью и высокой подвижностью. P.S Всё что нашлось в Вики, если у вас есть секретные материалы, то буду благодарен) ТТХ: Данный танк премиумный и не требует прокачки, а также имеет две уникальные механики Барабан с кассетой Газотурбинный режим Небольшой дисклеймер, дальше буду писать значения через символ / это будут значения для обычный/скоростной режим Орудие Немного внесу ясность, при нажатии клавиши выстрела, у нас происходит 3 выстрела подряд с задержкой в 0.5 с / 0.6 с , приостановить ведение огня или засейвить хотя-бы один снаряд возможности нет Это барабан с двумя кассетами, 2 кассеты по 3 снаряда По снарядам здесь у нас Бронебойный/Голдовый подкалиберный/Фугас Пробитие в 200мм основным бронебойным, вполне обычное на своём уровне как для ЛТ, голдовый с пробитием в 240мм подкалибером на самом деле не очень, учитывая, что у нас всё-таки 9-й уровень, а фугас здесь вообще не нужен из-за этой механики, да и в принципе заряжать его нет смысла по другой причине, но об этом позднее. Стабилизация/сведение/разброс/смена кассеты - все эти показатели для лт имеют второстепенный характер, но конкретно здесь они имеют вес, по порядку Стаба в 0.15 довольно неплохо, учитывая, что у нас барабан на потенциальные 1200 урона, сведение в 2.8*с / 3.5* с и разброс в 0.38, что довольно таки плохо, но также привычное дело для ЛТ.Смена кассеты в 3.5 с— не могу сказать, что капец как долго, терпимо. Время смены снаряда внутри кассеты в 0.5/0.6 с - казалось бы, в обычном режиме 0.5, это круто, 0.6 ведь тоже круто, всего то 0.1 с разницы, но поверьте когда вы попробуете раздать в турбо режиме барабан, по ощущениям там будто все 0.8, а то и вообще 1 с, возможно чувства ложные, но эти 0.1 с прямо очень чувствуется, кто играл, тот поймёт УВН -8 градусов на большую часть переднего сектора обстрела, назад орудие не склоняется, ДПМ нищий 1516 ед. и также максимально ужасное КД барабана в 42 сек. Боекомплект 42 снаряда и вот кроется разгадка, почему сюда фугасы не стоит загружать, потому что данного боекомплекта, будет частенько не хватать, про блайнды и прочее даже и говорить не стоит, в общем вопрос с нанесением урона стоит остро По цене и полете снарядов: Базовый 880 серебра, летит 1060 м/с, очень дорого за 200 альфы, чувствуете, как фарм улетает за одну кассету? Скорость полёта претензий нет, и голдовый получше 4400 серебра, летит 1350 м/с. Так сказать,девиз —фарму не бывать! Мобильность Здесь довольно спорно всё на самом деле и мы конечно же рассмотрим две стороны медали Обычный режим: 55 км/ч вперёд, 20 км/ч назад, 29*л/с— кратко резюмируя, вперёд, конечно же, как для ЛТ очень мало, некоторые СТ ездят быстрее, назад приемлемо и уделка ну не феноменальная, просто сойдёт. Но здесь есть и вторая уникальная механика у танка, кроме барабана с кассетой, по крайней мере она была такой на момент своего ввода. И так, по нажатию великолепной по умолчанию кнопочке X включается скоростной режим, и вот тут уже мобильность приобретает новые виражи. Скоростной режим: 75 км/ч вперёд, 30 км/ч назад, 43*л/с— кратко резюмируя, всё круто, конечно же, в плане мобильности только, летит вперёд навстречу люлям кебабам, только вот это механика ради механики, но об этом позднее. Вход в скоростной режим: 1 сек.— разумеется, это очень быстро и это круто, минусов быть не может, хочешь перекатить или уехать? Быстро в режим зашёл и погнал. Выход из скоростного режима: 3 сек.— разумеется, да и думаю, вы догадываетесь, это уже не быстро, более того, вы ничего не можете делать эти 3 сек, вы встаёте как вкопанный и вынуждены просто смотреть, грубо говоря, наступает полный паралич. Проходимость здесь также в норме, скорость поворота и поворота башни также на уровне 60 гр/сек и 65 гр/сек соответственно, но и даже здесь решили подгадить и сделали так, что в турбо режиме падает ещё и скорость поворота башни, навскидку вращение падает на 70%. Зачем!? Почему!? Для чего!? Ответа не будет, у Wilk с этим на удивление с этим всё в порядке, надежды на ап, где это поправят. Казалось бы, а где минусы то, кроме вращения башни? А минусы, конечно,припрятаны в этом же турбо режиме, и это очень сильно отразится в разделе в маскировка и обзор. Экипаж Командир по совместительству радист и заряжающий Наводчик по совместительству заряжающий Начиная с 6 уровня AMX 12 t и до топа AMX 13 105 полная унификация экипажа, никаких подвохов, если решите идти по ветке прокачки BC-25 t, то вам нужно переучить экипаж за золото Перки экипажа Мой набор перков Настоятельно рекомендую сюда экипаж с нулевым перком боевое братство Командир Боевое братство Радиоперехват Орлиный глаз Маскировка Ремонт Наводчик Боевое братство Маскировка Плавный поворот башни Снайпер Ремонт Механик-водитель Боевое братство Маскировка Плавный ход Мастер тарана Ремонт В идеале конечно требуется влить сюда книжки и иметь нулевой ББ, чтобы вкачать хотя-бы 4 основные перка, ремонт здесь просто необходим, ввиду не совсем лтшных размеров, либо можно отказаться от ББ в пользу ремонта или маскировки Такое ограничение накладывает большое влияние командира на важные перки обзора Маскировка и обзор Вот и дошли до сокровенного, здесь также и затронем минусы, которые даёт турбо режим. Обзор в стоке— просто слёзы, всего 370 м, так вот, а в турбо режимеобзор падает до баснословных 350 м, чувствуете родство с советскими тяжами?) Это просто приговор. Если вы всё еще считаете, что это ЛТ, тогда мы идём к вам! Разогнать можно до 512м без труб с полевой, но вы так никогда не сделаете, ведь есть ещё маскировка, хе-хе, с трубами и полевой 575 м, в целом на одну единственную карту, да и Вы сами без меня знаете какую, поставить трубы можно, но стоит ли оно того? Маскировка в стоке 16.25%, а в турбо режиме и того 12.2%, обычный показатель для габаритных ЛТ типа Т49 или Т-54 обл. Разогнать можно до 48.39% и в турбо режиме будет 40,32%, но вы и сами должны понимать, это на фулл фарше и ездить вы так не будете, а посему в турбо режиме будет в движении маскировка на уровне СТ, что для ЛТ довольно критично, один неаккуратный манёвр — и вас засветят. Я получил показатели на уровне 482м обзора и 42.78/34.61% маскировки, что уже позволяет играть, но я напоминаю, это фулл фарш, включая инструкцию на маскировку, боновая оптика, все перки на обзор и перки на маскировку и французский круассан с кофе, очень требовательный к вашим ресурсам танчес. Плюсы и минусы + Механика турбо режима позволяет одним из первых, если не первым, приезжать на позицию и в случае чего быстро сниматься с этой позиции. + Механика барабана с кассетами на потенциальные 1200 урона. + Высокая максимальная скорость в турбо режиме как вперёд, так и назад. + Очень быстрая раздача барабана. + Можно добиться неплохого показателя разброса. + Возможность тарана, если прокачать полевую и перк на таран, то картонные вкусности отлетают на 600-1000ХП с тарана на скорости, что-что, а это очень приятно. - Механика турбо режима нерфит маскировку/обзор/и очень сильно вращение башни, также хотелось бы добавить, что также нерфит время смены снаряда внутри кассеты на 0.1 с, вроде не критично, но чувствуется. - Невозможность адекватно распределять раздачу урона и добор противников из-за механики барабана с кассетой. - Сверх нищий обзор в 370/350 м, что очень плохо для ЛТ. - Не сильно высокий, но габариты вширь дают о себе знать. - Перегруженность экипажа. - Низкая скорость вперёд по меркам ЛТ без турбо режима (механика ради механики). - Если рассматривать как ЛТ, который делался в дамаг, то здесь сверхконское КД барабана в 42 сек, что совершенно неадекватно. - Нехватка снарядов на затяжной бой, опять же, если рассматривать как ЛТ дамагер, коим он, видимо, и задумывался. - Один из самых низких показателей прочности, хуже только у EBR 90, но это совсем про другой тип игры. Бронирование Это лёгкий танк, брони никакой, хотя на некоторых экземплярах всё же есть Оборудование Выделю 3 сборки ЛТ с барабаном, досылатель сюда не ставится 1. Классический ЛТ —копы, шумка и просветлёнка, обязательный набор любого ЛТ, обязательно боновая оптика и трофейная маскировка, ЛТ не блещет маскировкой и обзором. 2 .Сбалансированная —такая сборка зайдёт тем, кто готов отказаться от ведения игры как на ЛТ и прибегнуть к СТшному виду геймплея. 3. Городская —в любой городской карте лучший помощник. Полевая модернизация Полное изучение полевой даёт нам +3% к скорости поворота ходовой и +2.5% к прочности 1. Настройка клапанов (схема 2), в турбо режиме вы получите 77 км/ч, что очень недурно, да и для обычного режима точно не помешает 2. Преимущественно Настройка прицеливания механизма, для лучшей реализации барабана с кассетой 3. Настоятельно рекомендую брать Дополнительная противоосколочная защита, таран здесь то, что доктор прописал, особенно с перком мастер тарана 4. Тут зависит от того, что вам больше предпочтительней, я выбрал Выносные обзорные приборы, ранее катал наоборот с левой полевой Если вы по какой-то причине отказались от его роли ЛТ в пользу роли СТ, то полевую советую всё таки сменить, а именно выбрать Настройка механизма заряжания Тактика Разберём именно две роли: Первая роль — ЛТ. Нужно сразу оговорить один момент, механика турбо режима должна использоваться вами только в этих случаях: 1. Вы спешите занять позицию. 2. Ваш фланг давят, вы хотите сменить позицию. 3. Вас сейчас отправят в ангар, можете включить режим и попробовать уйти. Во всех остальных случаях данная механика при игре в роли ЛТ будет только мешать, мало того, что вы не будете адекватно видеть, вас будут высвечивать, так вы ещё и больших размеров, поэтому ей злоупотреблять не нужно, нужно принять просто тот факт, что вы, как и какой-нибудь условный Т49, довольно больших размеров, только если у Т49 есть обзор, у вас и этого нет, поэтому: 1. Никаких необдуманных занятий позиций с агрессивной прокаткой в самом начале, вы хоть и быстрый, но в турбо режиме вас высветят, скорее всего, раньше, чем вы. 2. Никаких резких перекатов в турбо режиме, зная, что где-то недалеко засел вражеский ЛТ, смотрите мини-карту как можно чаще. 3. Максимально пассивно передвигайтесь по кустам без турбо режима, и даже если вас высветили на дистанции, советую не включать сразу турбо режим, если есть куда уйти, допустим, рельеф местности, т.к. есть вероятность, что если ЛТ будет близко, вы окажетесь в перманенте и уйдете в ангар быстрее, чем без турбо режима. Перейдём к роли СТ. Вот здесь, будучи в роли СТ, механика турбо режима вам только на руку, максимально агрессивно, не боясь попасть в засвет, приезжаем первыми на точку и делаем отстрел, это, конечно же, всё с учётом вашего КД, которое можно уменьшить до 36 сек с полевой, если вы этим воспользовались, то +- вы уже на первых агрессивных точках, вполне можете раздать как минимум один барабан, а если повезёт, то и оба. При размеренной игре вполне можно помогать союзам за спиной, после контроля отстрела вражеских танков быстро вкатить, можно даже порой на турбо режиме и раздать барабан и уйти быстренько также на КД, такой манёвр, правда, потребует от вас куда больше опыта игры, нежели пассивная тактика игры в роли ЛТ, поэтому, если не уверены в своём манёвре, советую всё таки перебдеть и затем выйти на верочку. Самое главное не забывать, что у нас всё же ЛТ и ХП, соответственно, мало, с обычной закалкой будет в районе 1280 и с троф. закалкой 1310, ну а если расщедритесь на боновую, то 1330, что мало, но уже можно и разменяться одной тычкой на 400, допустим. Не забываем также пользоваться тараном в обоих случаях, как и под конец боя, так и в целом в бою, очень сильно порой выручает, КД довольно длительное, а дамаг сам себя не набьёт. Заключение Я более чем уверен, своим владельцам на момент своего выхода он казался необычным и оставался им до этой поры и, скажу больше, остаётся до сих пор, помимо данного аппарата с двумя уникальными механиками в нашей игре есть ещё один, но, как вы знаете, способ получения кардинально различается, поэтому сабж остаётся и будет оставаться уникальным в плане геймплея. Char Mle. 75 —это тот самый танк, который с виду ни рыба ни мясо, но что-то в нём определённо есть, и он вполне может разбавить ваш каждодневный геймплей, добавить нотки свежести и фана. Геймплей
- 349 ответов
-
- 6
-
-
- франция
- премиум танк
- (и ещё 2 )
-
Coutelas Работа над проектом истребителя танков Coutelas была начата фирмой Hotchkiss ближе к середине 1950-х годов. Самоходка проектировалась под специфические требования заказчика: боевая масса ниже, чем у заметно тяжелеющих машин даже среднего класса, увеличение углов горизонтальной наводки до 60 градусов, установка стереоскопического дальномера и наличие зенитной турели. Также машине требовались большой боезапас и мощная бронезащита в лобовой проекции. Как следствие, САУ Coutelas предполагалось оснастить башней с ограниченным сектором горизонтальной наводки вместо неподвижной рубки. Также планировалось разместить одну часть боекомплекта в башне, а вторую — в механизированной укладке над моторным отделением. Предусматривалась и командирская башенка со встроенным дальномером. Однако работы инженеров Hotchkiss не продвинулись дальше эскизного проекта в связи с падением интереса к нему со стороны заказчиков. Характеристики машины могут быть изменены без компенсации. Огневая мощь 360 / 360 / 440 ед. Урон 245 / 290 / 60 мм Бронепробиваемость 5,29 выстр/мин Скорострельность 1 905 ед/мин Урон в минуту 2,40 с Время сведения 0,35 м Разброс на 100 м 48 шт Боезапас 3 шт Снарядов в магазине 28 с Время перезарядки магазина 3 с Время смены снаряда в магазине Мобильность 45 т Масса 580 л.с. Мощность двигателя 12,89 л.с./т Удельная мощность 30 км/ч Максимальная скорость 28 град/с Скорость поворота 23 град/с Скорость поворота башни Живучесть 1 200 ед. Прочность 150 / 70 / 50 мм Бронирование корпуса 220 / 70 / 70 мм Бронирование башни 12,03 с Время ремонта ходовой Наблюдение 370 м Обзор 750 м Дальность связи Важно: Тема является стартовой. Любой пользователь может подготовить гайд. Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
- 40 ответов
-
- 3
-
-
-
- премиум 8 уровень
- франция
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Встречаем! Французский премиумный средний танк 8 уровня M4A1 Revalorisé Как мощна моя дубина... История: В 50-х гг. в рамках MDAP Франции были поставлены танки М4 Sherman различных модификаций. В дальнейшем уже во Франции начались работы по модернизации машин, в первую очередь по усилению их огневой мощи. Результатом этих работ стала программа модернизации данных танков для Армии обороны Израиля (Sherman М51). Во Франции танк на вооружении не состоял. Количество опытных экземпляров неизвестно. P.S Всё что нашлось в Вики, если у вас есть секретные материалы, то буду благодарен) ТТХ: Данный танк премиумный и не требует прокачки Подробнее про изменение хар-к (кликабельно) Орудие По снарядам здесь у нас Подкалибер/Голдовый кумулятив/Фугас Пробитие в 236мм отличный показатель среди всех СТ, только это подкол любящий рикошетить, но это уже другая история, голдовый с пробитием в 270мм, скажем так, как для СТ, это вполне достойно, фугас обычный нищий Стабилизация здесь очень даже ничего в 0.16, сведение и разброс тоже хорошие показатели в 2.4 сек и 0.35 спокойно догоняется до 2 сек и 0.3 точность, но это снова другая история УВН также не подкачали в -10 градусов, теперь вы наверное подумали, ДПМ всего 1800* ед, альфа в 390, от альфы как мы знаем играть всегда проще, но в чём тогда загвоздочка раз по орудию казалось бы всё ок? А об этом мы разберем позднее Боекомплект 51 снаряд, хватает на весь бой, при такой то альфе По цене и полете снарядов: базовый 580 серебра и летит 1460м/с, что просто супер! Голдовый 4800 серебра, летит 980м/с , вот по голде конечно с такой скоростью неприятненько, придется приноровиться с такой разницей Мобильность Начинаем подходить к самому занятному, максималка в 40км/ч хе-хе, далеко и быстро вы никуда не уедете, так и уделка в 15.71л/с не позволит, но хоть по скорости поворота и скорости поворота башни претензий особых нет 40 и 42 гр/сек соответственно, да и проходимость нормальная Экипаж Экипаж никуда не подойдёт, разве что на AMX CDC, советую посадить сюда отдельный и забыть Командир по совместительству радист Так или иначе книжкой персональное учебное пособие, нужно потратиться если хотите все перки на обзор у командира Перки экипажа Мой вариант перков Обязательно советую сюда экипаж с нулевым перком боевое братство Схема прокачки: Командир Боевое братство Радиоперехват Орлиный глаз Маскировка Ремонт Наводчик Боевое братство Плавный поворот башни Маскировка Злопамятный Ремонт Механик-водитель Боевое братство Плавный ход Маскировка Король бездорожья Ремонт Заряжающий Боевое братство Интуиция Маскировка Бесконтактная боеукладка Ремонт Танк играется преимущественно от дальней дистанции и кустов разумеется поэтому ремонт не идет самым первостепенным на этом танке, но если у вас плохо прокачен экипаж, то его по хорошему качать 2-3 перком Маскировка и обзор Танк высокий, маскировка страдает, в стоке 10.83%, что на самом деле маловато будет, в движении 8.15%, можно разогнать до 38.68%стоя и 33.31% в движении, неплохо конечно, но поверьте, вы так играть не будете) Обзор просто 0 претензий, 400м для снайперского танка, это отлично, можно догнать до 543* на фулл фарше, показатель супер, но опять же, вы так играть не будете *Не беру в расчет маскировочную сеть и стереотрубы Плюсы и минусы + Отличный обзор + Хорошие параметры сведения/разброса/стабилизации в 0.16 + Отличная альфа как для СТ + ХП чуть выше среднего + Отличный основной снаряд по всем параметрам для фарма - Высокий силуэт как следствие плохая маскировка - Средненький ДПМ по сравнению со своими собратьями СТ - Критосборник ещё тот из-за плотной компоновки - Плохая подвижность - Отсутствие какой либо брони Бронирование Здесь писать и приводить нечего, у танка нет брони, единственное могут быть случайные рикошеты от скосов башни или случайное непробитие в зону маски/орудия Оборудование Выделю 3 сборки, хотя можно собирать как вам угодно 1. Упор в маскировку и обзор - мы просто супер зрячие, право первого выстрела всегда за нами, также можно обнаружить и светляков на перекатках, что очень удобно, да и маскировка имеется приличная 2. Городской сетап - собственно из названия подойдёт только для того, чтобы выдать по максимуму урона в плотном городском замесе 3. Универсальный сетап - можно сказать типичный для СТ, правда вот на скорости 45км/ч сомнительно конечно, я считаю, что для СТ минимум 50км/ч должно быть, то есть минимальный порог комфорта по скорости, но увы, что дали с тем и играем Полевая модернизация Полное изучение полевой дает нам 3% к мощности двигателя, выбираем слот под разведку в которую втыкаем КОП и мы сами имеем орлиное зрение По самим модернизациям: 1. Выбираем повышение жизнеспособности модулей, башня и так крутится супер, потеряем мы немного, зато будет возможность реализоваться получше в случаях крита бк или двигателя 2. Я не выбрал ничего, так или иначе если выбрать что-то одно, другое будет хуже, меня устроил мой баланс 3. Тут однозначно выбираем Антибликовую маскировку фар в обязательном порядке, играем мы всё же от кустов, не забывая пользоваться золотым правилом 15м от куста Тактика Тут на самом деле всё предельно просто, забываем, что мы вообще СТ и думаем, что мы ПТ, вот и вся тактика), а если серьезно, то немного советов: 1. Прячемся в кустах, играем от маскировки, не забываем правило 15м от куста для выстрела 2. Размениваем ХП при необходимости, у нас дубина даёт на уровне с тяжёлыми танками, только не переусердствуйте 3. Прячемся от арты, боимся фугасов, прикуривают очень больно 4. Танк больших размеров, не каждый куст в который вы встанете может скрыть ваш танк, выбирайте куст себе по размеру Играем не агрессивно, играем от кустов, кусты выбираем себе по размеру и игра от дистанции, всё это позволит вам уверенно применять данный танк на поле боя и не умирать в первые минуты боя Заключение Ещё один необычный представить класса средних танков, который заслуженно, во многом благодаря своему отличному орудию, заслуживает вашего внимания Подойдёт для любого игрока ввиду лёгкой реализации игры от альфы, т.к все мы знаем, что от альфы играть проще Геймплей
- 116 ответов
-
- 5
-
-
- франция
- премиум танк
- (и ещё 2 )
-
Здравствуйте, уважаемые форумчане! Предыдущий гайд Сегодня я хотел бы обсудить один из самых интересных и в тот же момент, один из самых сложных танков в игре-Bat Châtillon 25t. Именно он в умелых руках наводит ужас на врагов, а в кривых-только смех. В надеждах сократить число второго типа игроков я написал данный гайд и надеюсь, что не зря. Приятного прочтения! Для удобства ориентирования гайд разделен на 4 поста: основной гайд (1 пост), основной гайд (2 пост), дополнительная информация по танку и тактики на нем (3 пост), дополнительная информация по игре (4 пост). http://i023.radikal.ru/1405/54/d2889eac3fbd.jpg http://img-fotki.yandex.ru/get/9820/182559775.2/0_e6782_5f274a3e_L.png I. История II. Игровые ТТХ Прокачать данный танк вы можете на его предшественнике Lorraine 40t за 200 000http://wikicdn.wargaming.net/images/b/b4/Experience_ico.png, а приобрести-за 6 100 000http://img-fotki.yandex.ru/get/9818/182559775.3/0_edf2d_ed979a87_orig. ВНИМАНИЕ! ТТХ в топовой комплектации! Ходовая: III. Прокачка модулей Как это ни странно, но Бат Шат мы получаем не в топовой комплектации. На пути к долгожданной ачивке "Элитный" нам предстоит купить орудие Лоррейна и с ним дойти до топовой пушки.В стоке нам выдают историческое орудие, в игровых реалиях которое способно разве что ворон пугать (тоже самое, что и ИС-4 с Д25т, gg), поэтому сразу покупаем орудие Лоррейна, а после него и 105mm mle. 57. Хух, Батик топовый, оценим его: IV. Достоинства и недостатки+ Автоматическая система заряжания на 5 снарядов; + Лучшая динамика среди всех СТ; + Низкий силуэт; + Высокая максимальная скорость-65 км/ч; + Рациональные наклоны бронелистов корпуса; + Разворачивается на месте. - Долгая перезарядка между барабанами-40 сек.; - Посредственные Углы Вертикальной Наводки (УВН); - Плохая стабилизация орудия; - Скудный боезапас-30 снарядов или 6 барабанов; - Полное отсутствие бронирования, даже в маске орудия; - Высокая критуемость экипажа и модулей; - Уязвимость к тарану и сплешу; - Малый запас HP. V. ОборудованиеРекомендуемый набор оборудования: http://wikicdn.wargaming.net/images/5/59/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BE%D0%BF%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0.pnghttp://wikicdn.wargaming.net/images/7/75/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B8%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F.pnghttp://wikicdn.wargaming.net/images/7/78/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%B8.png Некоторые Просветленке предпочитают Стереотрубу, что вполне имеет право на жизнь, но менять стоит только после того, как вы поняли танк и его место в бою. Также иногда игроки любят вместо вентиляции поставить Усиленные приводы наводки, обосновывая свой выбор тем, что у Бата печальная стабилизация. Но чаще всего мы ведем огонь с ближних дистанций, где Приводы будут малоэффективны, а вот Вентиляция-наоборот.Остальные дополнительные модули для Бат. Шата абсолютно бесполезны, поэтому даже не буду их рассматривать. VI. РасходникиРекомендуемый набор расходников:http://wikicdn.wargaming.net/images/6/60/%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%82%D1%83%D1%88%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C.pnghttp://wikicdn.wargaming.net/images/e/e6/%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D0%BF%D1%82%D0%B5%D1%87%D0%BA%D0%B0.pnghttp://wikicdn.wargaming.net/images/f/fe/%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82.png В связи с переднем расположением двигателя и высокой критуемостью экипажа, менять набор расходников я не рекомендую, как бы вам не хотелось поставить Кофе для уменьшения кд танка.VII. СнарядыРекомендуемый набор снарядов:Подкалиберные-30Кумулятивные-0Фугасные-0 Если с фугасными снарядами все понятно, то что же с кумулятивами? Почему их нив коем случае нельзя брать? При малом боекомплекте и автоматической системой заряжания у нас будет частенько происходить такая ситуация, когда, к примеру, осталось 2 подкалибера и 3 кумулятива. В таком случае полного барабана у нас не будет, что вполне может повлиять на исход боя....не в нашу сторону. Но зачастую пробития подкалиберных снарядов вполне хватает . VIII. ЭкипажВсе предшественники Бат. Шата имеют 3 члена экипажа и венец ветки-не исключение. Рекомендую прокачивать умения с 6 уровня, дабы к моменту покупки Бата у вас уже был 2-3 перковый экипаж.Рекомендуемый набор умений:Командир 1.Шестое чувство 2.Ремонт 3.Боевое братствоМеханик-водитель 1.Плавный поворот башни 2.Ремонт 3.Боевое братство Наводчик 1.Плавный ход 2.Ремонт 3.Боевое братство В первую очередь танку нужно улучшить стабилизацию, путем прокачки двух перков: Плавный поворот башни и Плавный ход. Остальное стандартно-Шестое чувство, Ремонт и Боевое братство. Также стоит заметить, что командир и наводчик выполняют по несколько обязанностей, поэтому, при контузии одного из них у танка может увеличится скорость перезарядки и ухудшится другие параметры танка. Так что сразу юзайте аптечку.
- 11 037 ответов
-
- 87
-
-
- Bat Chatillon 25t
- 10 уровень
- (и ещё 6 )
-
Доброго времени суток, уважаемые танкисты и танкистки! 1. Вступление. Добро пожаловать в гайд и тему для обсуждения французского тяжелого танка VIII уровня AMX 50 100. Исследовали вы его через AMX M4 mle. 45 за 81 000 опыта и купили за 2 552 500 серебра. 2. Историческая справка: 3. ТТХ: Сравнение стокового (слева) и топового (справа) состояний прокачки. Схема исследования модулей. 4. Бронирование. Лоб корпуса - 90 мм. Борт корпуса - 35 мм. Лоб башни - 90 мм. Борт башни - 30 мм. Схема бронирования Внимание ! Гайд я пишу как обычный игрок, пользуясь теми материалами (модификациями), которые есть в открытом доступе. Данные о бронировании могут быть неправильными, или неточными. Поэтому, считать данные изображения истиной в последней инстанции, не стоит. Лобовая броня, даже с учетом не самых плохих углов наклона ВЛД и НЛД корпуса, не способна обеспечить защиту от стандартных снарядов одноуровневых танков, более того, даже танки 7 уровня не будут испытывать проблем с нанесением урона АМХ 50 100, наша броня способна разве что дать некоторую защиту от обычных фугасных снарядов тяжей и ст, при этом мы будем часто встречать танки с фугасами повышенного пробития, это и специальные хэш снаряды англичан, и стандартные фугасы пушек большого калибра, пробивающих 100+мм, которые потенциально способны наносить огромный урон стреляя даже в лоб. О прочности бортов или крыши, говорить не приходится вовсе, любой вменяемый противник будет с удовольствием отправлять свои взрывные подарки в нашу противопульную защиту, это же касается и чемоданов от арты, очень часто наносящих полный урон, расширяющий спектр испытываемых эмоций игрока управляющего данной машиной. 5. Плюсы и минусы танка. Достоинства:хорошее бронепробитие базовым снарядом; Хорошая максимальная скорость; потенциальный урон барабана 100 mm SA 47 в 1800 единиц; хорошие УВН* Недостатки:тонкая броня, часто проходит полный урон от фугасов в борт, корму; долгое сведение; плохая стабилизация; долгая перезарядка барабана; малое количество очков прочности.* (угол склонения целых 9 градусов , но угол возвышения, всего 13 градусов, что доставляет некоторые неудобства при нахождении на спусках). 6. Последовательность прокачки. Данный танк приятно удивляет на стадии выведение его в топовую комплектацию, во-первых, нет необходимости тратить опыт на изучение башни, она у нас безальтернативная изначально, во-вторых, игрок имеет возможность изучить всю линейку двигателей и предтоповое орудие ещё на танке 7 уровня, что экономит большое количество опыта необходимого для прокачки.Последовательность прокачки танка выглядит следующим образом. 1. Устанавливаем ранее изученный топовый двигатель Maybach HL 295, получая заметный буст к динамичности машины. 2. Изучаем ходовую АМХ 50 100 за 16 800 опыта, она повысит грузоподъемность, позволяя установить орудие 90mm DCA 45, и комплект оборудования. Данный модуль может быть заменён оборудованием "Улучшенная закалка", но на деле, топовые гусеницы так же улучшают проходимость танка по грунтам и стабилизацию орудия, поэтому настоятельно не рекомендую отказываться от скорейшей установки топовой ходовой.3. Устанавливаем предтоповое орудие 90mm DCA 45, обладающее достойным пробитием 212мм на стандартных снарядах и позволяющим выдать 1440 урона при реализации всех 6 снарядов в барабане. 4. Изучаем за 34 500 опыта и устанавливаем топовое орудие 100 mm SA 47, имеющее отличное пробитие в 232мм и шикарный потенциальный урон в 1800 единиц с одного барабана. 5. Исследование рации SCR 528F происходит, традиционно, в последнюю очередь. 7. Оборудование. Оборудование ставится в зависимости от желания и стиля игры конкретного танкиста, лично мне интересными кажутся следующие варианты: 1-ый Слот - (с учетом бонуса) Улучшенная вентиляция - Дает небольшой прирост ко всем характеристикам, лучше брать в паре с Боевым братством у экипажа и доп. пайком . 2-ой Слот ( с учетом будущего бонуса за полевую модернизацию) - Турбина - скорость у нас хорошая, 51 км/ч вперёд и 20 км/ч назад, её дальнейшее увеличение делает нас достаточно шустрым танком. 3-ий Слот - Стабилизатор вертикальной наводки - Со стабилизацией у нас так же не все в порядке, и ее необходимо улучшать как оборудованием, так и перками экипажа (об этом чуть более подробно ниже будет). Второй вариант: 1-ый Слот - Улучшенная вентиляция. 2-ой Слот - Улучшенный прицел - Уменьшает размер круга сведения и увеличивает точность как полностью сведённого орудия, так и в процессе сведения, что позволит чаще попадать в цель. 3-ий Слот - Стабилизатор вертикальной наводки. Третий вариант: 1-ый Слот - Улучшенная вентиляция. 2-ой Слот - Улучшенная закалка - т.к. как у нас прочность танка одна из самых низких на своем уровне, нам ее надо поднимать всеми удобными способами. 3-ий Слот - Стабилизатор вертикальной наводки. Четвертый вариант 1-ый Слот - Улучшенная вентиляция. 2-ой Слот - Просветлённая оптика, раньше видим врага, раньше начинаем стрелять, меньше урона получаем в ответ. 3-ий Слот - Стабилизатор вертикальной наводки. 8. Расходники + Инструкции. Стандартный набор: Малая аптечка , Малый рем.комплект и автоматический огнетушитель (доп. паек в случае наличия лишних кредитов) - Использовался в топе списка. Альтернативный набор: Большая Аптечка , Большой ремкомплект и доп паек - Использовался для боев с 9-ми и 10-ыми уровнями. 9. Экипаж. У нас в экипаже 4 человека1. Командир2. Наводчик3. Механик-водитель4. Радист Как можно увидеть, что нет заряжающего. У командира, радиста и наводчика функции заряжающего. Нужно заметить, что если повреждена боеукладка или ранен (командир, радист, наводчик), скорость зарядки барабана уменьшается, но когда барабан заряжен 6 выстрелов производятся с тем же интервалом в 2.73 секунды. Рекомендации по прокачке экипажа и его перков: 1. Командир - ремонт, ББ,, орлиный глаз, бесконтактная боеукладка, пожаротушение. 2. Наводчик - ремонт, ББ, плавный поворот башни, снайпер, злопамятный. 3. Механик-водитель - Ремонт, ББ, плавный ход, король бездорожья, виртуоз. 4. Радист- Ремонт, ББ, радиоперехват, интуиция, отчаянный. Первый перк - ремонт, можно сбрасывать и ставить вместо "боевое братство". В таком случае, ремонт обязательно следует прокачивать вторым, без него играть категорически нельзя. 10. Полевая модернизация. Я придерживался такого пути развития: Парная модификация II Вездеходная ходовая . скорость поворота зависит так же и от проходимости, поэтому по факту получаем и лучшую поворачиваемость и большую скорость. +7% к сохранению набранной скорости во время пересечения всех типов местности -5% к скорости поворота ходовой -10% к прочности ходовой. Парная модификация IV. Отстройка параллакса . выше точность, чаще попадаем, время сведения частично компенсируется за счёт лучшей базовой точности -3% размера круга сведения. -5% к скорости сведения Парная модификация V. Электропривод перископа . Танк картонный, а барабан длинный, чем раньше увидим врага, тем меньше урона получим в ответ. +3% от обзора. +10% к времени оглушения. Постоянный бонус: +3% к запасу прочности машины. 11. Тактика ведения боя. Машина сложная, в нынешнем рандоме, где можно получить от тяжа плюшку на 900 урона, реализовывать потенциал длинного барабана - задача крайне нетривиальная. 1. Нужно контролировать свой барабан, выдать все 6 снарядов за раз - зачастую нереально, будет много ситуаций где после первичного отстрела остаётся 4-3-2 снаряда, не всегда нужно уходить на перезарядку сразу, смотрите на карту, будет ли подсвет от лт в ближайшее время? должен ли кто-то ещё поехать через перекатку? В конечном итоге лучше выдать остаток барабана по каким-нибудь стандартным кустам. 2. Нужно контролировать свою перезарядку, 50 секунд, за это время к вам может приехать даже самый медленный танк, или вы сами можете сменить флаг за это время, нужно понимать, находитесь ли вы в безопасности во время кд, и будет ли ваша позиция актуальна через минуту, не разберут ли всех врагов без вас? 3. Нужно понимать что будет после вашего отстрела, сблизившись с противником и выдав по нему барабан, выживет ли кто-то из врагов? Если да, то что его остановит от того что бы безболезненно вас разобрать? Есть ли возможность уйти в сейв после отстрела? Есть ли союзники которые вас будут прикрывать? 4. Нужно понимать, кто на вас может сводиться во время отстрела, барабан раздаётся долго, за это время на вас может свестись даже арта, не говоря уже о других врага, за это время может успеть подъехать вражеский союзник, поэтому нужно обращать внимание на то, где и как вы стоите во время отстрела, открытая местность может стать для вас могилой, стреляющие кусты никто не отменял. 5. Нужно использовать эффект неожиданности, желательно что бы враг вообще не знал что его караулит такой грозный барабан, это позволит эффективнее ловить его на ошибках. В остальном тактика стандартная, в качели не играть, альфа низкая, не пытаться танковать, отбить что-то картонной броней - почти нереально, сейвиться от арты, броня полный картон и может проходит фул урон. 12. Заключение: Могу сказать, что танчик видел и лучшие времена, на момент введения был откровенной имбой. сейчас играть на нём крайне тяжело, но результат показывать он по прежнему способен. Я игрок достаточно средний, поэтому выбирать слушать меня или нет, только Вам самим.
- 65 ответов
-
- 4
-
-
Здравия желаю всем игрокам Мира Танков! В данной статье речь пойдёт о французском лёгком танке 10 уровня Panhard EBR 105 (он же колёсник/колесо/колесница), который является прокачиваемым топом ветки. Внешний вид танка в игре Историческая справка Игровые характеристики Panhard EBR 105 в различных конфигурациях без перков и оборудования / перки+вентиляция+оптика+малошумная система / перки+боновые вентиляция и оптика+трофейная малошумная система+инструкция на обзор+доппаёк Достоинства и недостатки Плюсы Panhard EBR 105: - Максимальные скорость, разгон (в скоростном режиме) и манёвренность (в манёвренном режиме) в игре. - Топовая маскировка. - Хорошо экранирующие огромные колёса, из-за которых противнику труднее попадать в корпус. - Повреждение "ходовой" (одного из колёс) не приводит к полной остановке танка, хотя и снижает скорость и манёвренность. Это часто спасает. - Точная пушка, сохраняющая неплохую стабилизацию даже в движении. - Приличная для ЛТ альфа в 390. Минусы Panhard EBR 105: - Ужасный для ЛТ базовый обзор - 340м. Пассивный свет сильно затруднён, хотя и возможен. - Низкое пробитие орудия - практически худшее на уровне. Стрелять по бронированным целям имеет смысл в основном в корму или под прямым углом в бок. - Относительно долгая перезарядка, как следствие - ДПМ невелик. - Повышенная скилозависимость управления движением. Для эффективной игры необходимо грамотно переключать режимы и маневрировать на неровностях, к которым танк на высокой скорости очень чувствителен. Порою разбивается вдребезги буквально от обычного подскока на кочке. Скорость и манёвренность Танк имеет два режима движения - скоростной (приподняты вверх два центральных колеса с каждой стороны) и манёвренный (все колёса прижаты к земле). В первом режиме поворачивает медленно, но быстро разгоняется до максимальной скорости. Во втором имеет сниженные скоростные качества, но великолепно поворачивает и "каруселит". Переключение производится по умолчанию кнопкой "x", почти мгновенно. При грамотном управлении танк фактически является самым скоростным в игре. Выехать на открытое место, всех засветить и уйти петляя в закат, не получив урона - его стихия. В то же время считать танк неуязвимым тоже не следует - погибнуть при удачных попаданиях он может очень быстро. Также, фугас может лишить его большинства колёс, практически обездвижив. Танк плохо выдерживает таран, не применяйте без крайней необходимости. Орудие Орудие танка имеет две основные черты. Оно быстро сводится и довольно точно стреляет. Что же касается стабилизации в движении, она вероятно лучшая в игре. Тем не менее, пробитие крайне низкое для 10 уровня (190мм базовым снарядом и 240 специальным). В связи с этим, возможно эффективно вести стрельбу с любой дистанции и даже в движении (в меньшей степени) по любым картонным целям. Но для поражения бронированных необходимо стрелять в борта под прямым углом или, по возможности, заходить в корму. Урон орудия (390) хорош для ЛТ, но перезарядка в 11 секунд требует определённой аккуратности. Иначе говоря, стрельба из засады/маскировки на нём очень эффективна, но в ближнем бою ДПМ может не хватать. Бронирование танка Заслуживающей упоминания брони у танка нет, однако колёса являются великолепным экраном, выстрелы бабахи иногда съедаются без урона. Однако, как и любые экраны, они ведут себя весьма непредсказуемо. Гораздо эффективнее будет танковать "скоростью" - вовремя покидать сектор обстрела, каруселить, пересекать открытые участки неравномерно петляя из стороны в сторону. Старайтесь по возможности избегать движения прямо на противника или от него - в этот момент попасть в танк очень легко, а экраны не помогут. Полевая модернизация В полевой модернизации танка доступны следующие варианты: 1) Настройка клапанов. Или +3% мощности двигателя и -2км/ч скорость вперёд, или -3% мощности двигателя и +2км/ч скорость вперёд. Советую первый вариант, ездить на полной скорости вам доведётся нечасто, а разгоняться/поддерживать скорость - много. 2) Настройка механизма заряжания. Или -3% к времени заряжания и +3% к размеру круга сведения, или +3% к времени заряжания и -3% к размеру круга сведения. Рекомендую первый вариант, пушка и так аномально точная, а ДПМ часто бывает важен. 3) Дополнительная противоосколочная защита. Первый вариант: -15% от ОФ урона и тарана, -8% времени дизориентации, +20% к защите экипажа от ранения, но -3км/ч скорости назад. Второй вариант: +15% от ОФ урона и тарана, +8% времени дизориентации, -20% к защите экипажа от ранения, но +3км/ч скорости назад. Рекомендую первый вариант. Скорость назад у танка в любом случае будет запредельная, а живучесть вырастет ощутимо. 4) Укрепление силового каркаса. Первый вариант: -10% полученного при таране урона, +10% нанесённого тараном урона, +30% прочности модулей, на 3% медленнее заряжание. Второй вариант: +10% полученного при таране урона, -10% нанесённого тараном урона, -30% прочности модулей, на 3% быстрее заряжание. Рекомендую второй вариант. ДПМ важнее живучести, т.к. вы танкуете в основном маскировкой и скоростью, а стрелять требуется всегда. 5) Разведкомплект. Первый вариант: +0.5 сек ко времени отображения обнаруженных вами, -10% скорости ремонта ходовой, -25% защиты экипажа от ранений. Второй вариант: -0.5 сек ко времени отображения обнаруженных вами, +10% скорости ремонта ходовой, +25% защиты экипажа от ранений. Рекомендую второй вариант, т.к. первый выглядит бесполезным (к концу засвета противник обычно или глубоко в укрытии или в ангаре), а скорость ремонта сбитых колёс часто решает. Сравнение с другими ЛТ6 Перки экипажа Снаряжение и оборудование Необходимое оборудование на танке - малошумная система выхлопа, по возможности трофейная и оптика, желательно боновая. В специализированный слот лучше поставить КОП (бывает только обычный). В такой конфигурации возможности обзор становятся более-менее приличными. Как вариант, вместо системы выхлопа можно поставить досылатель или стабилизатор. Лично я склоняюсь к тому, чтобы этого не делать. Инструкцию выбирайте сами, логичным выглядит увеличение обзора. Само собой, необходимы аптечка и ремкомплект. Опять же, большие или малые - каждый решает сам. Тактика и советы Танк подойдёт как новичкам, так и профи. Да, правильные манёвры на высокой скорости и грамотное использование укрытий требует опыта, но также танк и прощает многие ошибки за счёт выживаемости (вёрткость, скорость, колёса-экраны) в чистом поле. Заслуженно считается по совокупности возможностей топовым ЛТ 10 уровня. Таран на данном танке - крайнее средство, обычно смысла не имеет. С другой стороны, подпереть вражеский тяжеловес, встав ему поперёк кормы, бывает весьма полезно. Не пытайтесь пересветить на малиновках других ЛТ из куста - скорее всего ничего не выйдет. В такой ситуации лучше положиться на тактику стремительного выката/просвета и ухода в укрытие. Традиционный совет - живите до конца боя. Если таранить ради лишнего фрага тяж 8 уровня в конце, это может и не приведёт к сливу боя, а вот к сливу серебра - да. Орудие достаточно точно стреляет на полном ходу. Это конечно не повод кидать через всю карту в движении, но каруселить на автоприцеле одно удовольствие. Уходя от вражеских снарядов старайтесь хаотично петлять. Верткость танка в сочетании с огромными экранирующими колёсами и небольшими габаритами настоящего корпуса порою творят чудеса. В ближнем бою по-максимому "карусельте" противника в маневренном режиме. Старайтесь думать наперед. Очень фаново ворваться в корму толпе вражеских тяжей или ст пока они разряжены и "пошалить", но сможете ли вы уехать обратно живым? Совсем не факт. Тактика против него Похожая техника: EBR 90 И в заключение Танк один из самых сильных, вероятно даже самый сильный ЛТ на 10 уровне, а значит и в игре в целом. Не очень требователен к скилу, но в том же время с достаточным мастерством откроется с новых граней. Если вы заядлый ЛТвод, то в вашем ангаре ему самое место. И даже любителям изредка погонять на ЛТ для фана он скорее всего зайдёт. Для любителей максимальной скорости и динамичности, рискованных и дерзких маневров - это идеальный вариант.
- 1 566 ответов
-
- 7
-
-
- 10 уровень
- франция
- (и ещё 6 )
-
Предлагаю изменить дерево исследования Батчата. Почему его стоит поменять? Средние танки выходят из ЛТ, +1 балл к нелогичности Танки нужно прокачивать с дна, даже предтопового орудия у вас не будет, ещё +1 балл к нелогичности Что я предлагаю? Ветка будет выходить из AMX М4 45, орудия будут унифицированы с орудиями ARL-44 и AMX M4 45, новая ветка будет начинаться с 8 уровня (он будет выходить из двигателей M4 45) Новый танк 8 уровня: Bat-Chat AP Prototype (1300 ХП, 1200 ХП со стоковой башней, стоимость исследования и покупки 81500/2400000 соответственно) Внешний вид танка: Клон Bat-Chat 25t AP 9 уровня, но с парой отличий, во первых есть стоковая башня (Bat-Chat Project) и прокачиваемая топовая башня (Bat-Chat Serie), стоковая башня будет клоном обычной башни Батчата 9 уровня, но выступающая часть кормы будет чуть короче, топовая башня также будет клоном обычной башни, но слева (мы смотрим со лба на танк) будет триплекс как у Foch B, с бронёй, равной 30ММ, а также небольшой внешний топливный бак (в него нельзя будет нанести урон) в корме танка Модули: Орудия: DCA 30 (5 снарядов в барабане, 135 пробития на ББ, те же хар-ки, что и у BDR G1, но лучше комфорт стрельбы), F3 (тоже самое, что и сейчас у 9 уровня, но на снаряд меньше в барабане), DCA 45 (4 снаряда в барабане, комфорт стрельбы как у топовой SA47) предтоповое орудие, оно будет в небольшом ответвлении от дерева исследования на Bat-Chat 25t AP, не обязательно орудие для исследования топовой SA47 (4 снаряда в барабане, комфорт стрельбы такой-же, как и у 9-ки), все орудия унифицированы с орудиями ТТ и не требуют прокачки с нуля, такая концепция выглядит логичной, исследование ветки становится проще, а развитие логичное. Двигатели: такие же, как и у 9 уровня Гусеницы: хар-ки такие-же, но качать как и всегда отдельно Радиостанции: такие же Башня будет обязательна к прокачке, она будет после орудия F3, DCA 30 и F3 будут доступны для установки в стоковую башню, SA47 и DCA45 будут доступны только для топовой башни, стоимость исследования и покупки F3, DCA 45 и SA47 аналогична Тяжёлым танкам. Стоимость исследования и покупки башни: 23450/130000 соответственно
-
Всем привет! Очередная модель пополнила мою коллекцию. Модель от Тамии просто восхитительна! Рабочие траки, металлические цепи, идеальная стыковка. Из коробки данный набор можно собрать за вечер. Для себя процесс немного осложнил, добавил травло и мет. стволы Вояджер, корректировочный набор смолы от Trakz resit и фигуры экипажа от Nemord. Дополнительных доработок было немного: добавил болтов и заклепок на МТО и ходовой, сточил бронировку антенного кабеля и добавил фактуру брони на башне. Красил Тамией, визеринг химией Миг и АК. Прототип модель с личный именем "Bourrasque" принял свой первый и последний бой как и большинство всех французских тяжеловесов. При этом из-за особенности ходовой весь корпус изрядно загажен грязью при относительно чистом танке. Примерно такой же вид попытался изобразить на свой модели.
- 2 ответа
-
- 13
-
-
- B1 bis
- Bourrasque
- (и ещё 5 )
-
Ну вот после 34 ки сделан бат....масштаб 22)))жесть ...грунта не хватило)))Поэтому нужен совет по покраске....желательно тамии...базу и камок,,,спасибо!да...вес ровно 510 грамм))) Spoiler
- 10 ответов
-
- 5
-
-
- Танк бат чат 25 тр
- франция
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Собсна, со скрипом у меня этот танк идёт, но иногда получается забавно. Мне угрожали репортом за читерство Писал с реплея, потому сообщения в чате дублируются.
-
Данный бой на топовой французском тяже не является примером "нагибаторства", юношеского эгоизма и максимализма, а как раз напротив - это образец "зрелого подхода", когда ты едешь на те направления и позиции, которые может и не принесут тебе горы урона в копилку, но зато помогут команде выиграть и преодолеть сложный момент битвы.Приятного просмотра и не забывайте подписываться на канал!
- 13 ответов
-
- 1
-
-
- АМХ50B
- тяжелый танк
- (и ещё 7 )
-
Доброго времени суток, уважаемые игроки! Данное руководство посвящено французской артиллерии 9 уровня - Bat.-Chatillion 155 55! Ниже по ветке расположиласьLorraine 155 mle. 51. Завершает ветку "старший брат" - Bat. Chatillion 155 58. Ещё немного скриншотов данной машины под спойлером: Spoiler Содержание: 1. Историческая справка 2. Обзор игровых ТТХ, ветка прокачки и разбор модулей. Сравнение с одноклассниками. 3. Тактика ведения боя и советы по игре 4. Стрельба 5. Вывод 6. Обзоры других игроков, их мнение о самоходке 1. Историческая справка Automoteur Batignolles-Chatillon 155mm — самоходная артиллерийская установка, разрабатывавшаяся во Франции в послевоенные годы. САУ отличается от большинства одноклассников наличием поворотной башни. Строительство прототипа началось в 1955 году. Шасси машины аналогично M47, которые поставлялись во французскую армию. Башни с автоматом заряжания разрабатывались в 1958 году. В связи с отказом от проекта в декабре 1959 года была сделана только деревянная модель. 2. Обзор игровых ТТХ, ветка прокачки и разбор модулей 2.1. Общие ТТХ машины в топовом и стоковом состоянии Сравнение со 100% экипажем, без оборудования и камуфляжа. 2.2. Плюсы и минусы самоходки Плюсы: + Башня полного вращения + Точное и скорострельное орудие + Хорошая подвижность + Неплохая маскировка + Высокая скорость полёта снаряда (~490м/с) Минусы: - Небольшой урон - Пологая траектория полёта снаряда - Маленький радиус разлёта осколков - Открытая башня, не дающая поставить вентиляцию 2.3. Дерево развития Последовательность прокачки модулей На стоковые гусли Bat.-Chatillion 155 55 можно установить все модули и оборудование. В итоге масса машины составит ~34.7т/35т. Рация SCR 528F открывается на многих машинах франции (в том числе на предыдущей машине - Lorraine 155 mle. 51), так что она у Вас будет, скорее всего, открыта. Поэтому открывать модули советую в таком порядке:1) Орудие (59 000 опыта и 225 000 серебра) 2) Гусеницы (ходовая) (23 000 опыта и 61 000 серебра) 3) Двигатель (31 000 опыта и 100 000 серебра) 4) Радиостанция (9000 опыта и 54 000 серебра)Суммарно выйдет 122 000 опыта и 440 000 серебра. Если Вы хотите пройти данную машину как можно быстрее, то двигатель, ходовую и рацию (если она у Вас не открыта ранее) можно не прокачивать. В таблице сравнения, которая находится чуть выше, Вы можете посмотреть сколько потеряете подвижности. Однако, настоятельно рекомендую открыть все модули. Например, стоковая ходовая выдержит все модули и оборудование, но Вы потеряете 2град./сек., которые ощущаются при игре. Вся суть данной артиллерии - точное орудие и подвижность, и если отказаться от подвижности, то это будет "кактус". 2.4. Орудия Стоит сразу сказать про "башню": скорость поворота - 6гр./сек. Угол поворота - 360 градусов. Пусть и крутится она медленно, зато на все 360 градусов. На выбор есть 2 орудия - Canon de 155 mm mle. 1917 G.P.F и Canon de 155 mm. Первое достается от прошлой машины с чуть увеличенными характеристиками. Второе же - от "старшего брата", имеющего барабан. Поговорим подробнее о каждом орудии и выберем с каким играть стоит, а с каким нет. 1) Стоковое орудие - Canon de 155 mm mle. 1917 G.P.F. Как говорилось ранее, оно досталось от предыдущей машины - Lorraine 155 mle. 51. Оно точное, скорострельное, но с плохим уроном и бронепробитием. Играть с ним будет вполне комфортно. Я лично прошёл данное орудие без свободного опыта и держал неплохой средний урон и стан. Единственное, урона по бронированным целям не было вовсе. Максимум - 100-150урона. Это очень мало для артиллерии 9 уровня. Однако в остальном, это орудие комфортно и играбельно. На выбор есть 2 типа снарядов - обычный фугас и "голдовый". Отличие в 1 метре "сплеша" (8 метров - базовый, 9 - голдовый). Снаряды (первый - обычный, второй - голдовый): Орудие: 2) Топовое орудие - Canon de 155 mm. Ничем не отличается по плюсам и минусам от своих "братьев". Отличная точность (лучшая среди АРТ-САУ 9), хорошая скорострельность и быстрое сведение, но небольшой урон и маленький сплеш. Что касается бронепробития, то его достаточно. 48 мм вполне хватает для комфортной игры. О том, как стрелять и в кого, я расскажу позже (см. пункты 3 и 4). На выбор есть опять 2 типа снарядов - обычный фугас и "голдовый". Снаряды (первый - обычный, второй - голдовый. Они, кстати, такие же, как и на стоковом орудии): Орудие: 2.5. Подвижность Весит "бат" в топовом состоянии и с оборудованием ~34.78т, имея при этом топовый двигатель в 630 л.с. В итоге получаем 18.11 л.с./т. Это неплохо. "Одноклассники" будут завидовать вашей мобильности. Пока Вы завидуете их орудиям... Разгон достаточно долгий, однако, разогнавшись, Bat.-Chat. может ехать с максимальной скоростью в 56.3 км/ч вперед и 14 назад. Двигатель: Топовая ходовая имеет хорошую скорость поворота - 24гр./сек. В теории, если доворачивать корпус и башню, то можно защитить себя от вражеского светляка или СТ, который пытается Вас закрутить. Казалось бы, зачем этой артиллерии топовая ходовая, если можно просто крутить "башню". Всё дело в том, что суммарно можно крутиться 30 гр./сек., что очень хорошо. Об этом я расскажу позже (см. пункт 4) Ходовая: 2.6. Сравнение машины с одноклассниками Сравнение со 100% экипажами, без оборудования, без камуфляжа и в топовой комплектации. Spoiler В итоге, Bat.-Chat. имеет самый малый средний урон на уровне, среднее бронепробитие и самое точное орудие. Брони у самоходки совсем нет, что плохо. Ведь любой фугас от вражеской арты даст "пробитие". Лучшая подвижность на уровне, чем данная самоходка и славится. А также, "башня", которая вращается на 360 градусов. Получаем вполне сбалансированную артиллерию. 2.7. Экипаж: Экипаж состоит из шести человек: - Командир - Наводчик - Мех.-вод - Радист - Заряжающий - Заряжающий В отличие от предыдущей машины, Bat.-Chat. вмещает в себе ещё и радиста, которого придётся обучивать с нуля. Или же пересадить радиста с арты 7 уровня - Lorraine 155 mle. 50. 2.7. Оборудование и умения экипажа По сути, ничего не меняется с прошлой машины - Lorraine 155 mle. 51. Единственное отличие в том, что на Bat.-Chat. 155 55 появляется радист, которого придётся обучать "с нуля". Оборудование: Досылатель — уменьшит время перезарядки орудия. Усиленные приводы наводки — позволят быстрее сводиться. Маскировочная сеть — уменьшит заметность неподвижного танк.Стереотруба — значительно увеличит обзор танка в неподвижном состоянии.Просветленная оптика — даст прибавку к обзору как стоя, так и в движении. Сборки оборудования для комфортной игры или для развлечения 1) Досылатель + усиленные приводы наводки + стереотруба - стандартная сборка почти для любой артиллерии. Улучшит самое главное - орудие. И то, что так не хватает - обзор. С данной сборкой Вы будете комфортно себя чувствовать на любой карте. 2) Досылатель + усиленные приводы наводки + маск. сеть - сборка, отличие которой только в маск. сети. Она сделает машину более незаметной. Решать, что для Вас важнее: обзор или маскировка, Вы должны сами. Я советую улучшать обзор. 3) Маск. сеть + стереотруба + ящик с инструментами - сборка, где всё оборудование можно снять бесплатно. Подойдет для тех, кто играет на артиллерии редко и не хочет тратить серебро на покупку оборудования. Хороший вариант для выполнения лёгких ЛБЗ, где требуется пару боёв на артиллерии. Умения экипажа: Маскировка — улучшит показатели маскировки танка, которого нам не хватает.Шестое чувство — поможет определить, обнаружен ли танк или нет. Один из самых важных перков для артиллерии, да и для любого танка тоже.Боевое братство — улучшит характеристики машины. Комбинация Плавный поворот башни + Плавный ход позволит меньше терять время на сведение при движении и повороте башни. Виртуоз — немного улучшит маневренность. Король бездорожья — немного улучшит проходимость по грунтам. Умение повышает манёвренность танка и уменьшает время набора максимальной скорости. Радиоперехват — немного улучшит обзор машины. Орлиный глаз — немного улучшит обзор машины. Интуиция — создает вероятность того, что при смене типа снарядов нужный уже заряжен. Ремонт — ускоряет ремонт поврежденных модулей. В идеале, ещё на предыдущей машине Вы прокачали по одному перку всему экипажу - шестое чувство командиру и маскировку всем остальным членам экипажа. Но так как у нас появляется радист, придется ему прокачивать всё "с нуля". Если у Вас уже прокачено по одному перку всем членам экипажа, кроме радиста, то первым перком для радиста станет боевое братство и вторым перком другим членам - боевое братство. - ЭТО ВАЖНО! Порядок обучения экипажа: - Командир - шестое чувство -> боевое братство -> маскировка -> орлиный глаз. Шестое чувство - обязательный перк для любой АРТ-САУ, отказываться от этого перка нельзя. Боевое братство, как ранее говорилось, улучшит общие характеристики машины. Маскировка нужна, дабы находиться в незаметном состоянии для противника даже на самых ближних дистанциях. Орлиный глаз даст немного прибавки к обзору.- Наводчик - маскировка -> боевое братство -> плавный поворот башни -> ремонт. Плавный поворот башни уменьшит разброс орудия, что поможет сэкономить время. Можно заменить перком злопамятный, но он гораздо слабее.- Механик-водитель - маскировка -> боевое братство -> плавный ход и/или виртуоз -> ремонт/король бездорожья. Плавный ход уменьшит разброс орудия на ходу. Виртуоз поможет быстрее пересводиться и "светлякам" будет сложнее Вас закрутить. Приоритет у этих перков одинаковый. - Заряжающий - маскировка -> боевое братство -> интуиция -> ремонт. Интуиция создает вероятность того, что при смене типа снарядов нужный уже заряжен. Поможет сэкономить время. - Заряжающий - маскировка -> боевое братство -> отчаянный -> интуиция. Почему сначала отчаянный,а потом уже интуиция? Интуиция даёт 17% вероятности к смене боеприпаса без перезарядки орудия. Этого будет вполне хватать, тем более у Bat.-Chat. 155 55 быстрая перезарядка. Отчаянный нужен в том случае, если Вас пыталась уничтожить вражеская артиллерия "по трассерам" или бешеный "свет" противника заехал к Вам на базу и отнял у Вас 90% ХП. - Радист - боевое братство (если у других членов экипажа оно уже есть, если нет, то маскировка) -> маскировка -> радиоперехват. Радиоперехват даст немного прибавки к обзору. 3. Тактика ведения боя и советы по игре Bat.-Chat 155 55 обладает отличным точным и скорострельным орудием, неплохой подвижностью и неплохой маскировкой. Теперь научимся это правильно использовать. Поговорим о том, на что стоит тратить время во время игры, куда и зачем переезжать, и в кого стрелять. Главная задача в начале боя: занять ключевую позицию, с которой будет обстрел позиций, где чаще всего появляется вражеский свет или СТ. Пока Вы едете, поворачивайте башню в ту сторону, куда собираетесь стрелять. Заняв позицию, Вам останется лишь свестись и сделать выстрел. Поймать вражеский "свет" не составит труда. Точное орудие предназначено именно для этого. Не забывайте, что порой поймать вражеского ЛТ очень тяжело на некоторых картах (например, Прохоровка, Малиновка и т.д.). В это время стоит пересводиться туда, где скорее всего будут вражеские СТ. Не стоит забывать смотреть на карту в начале игры. С первых секунд все Ваши союзные танки разъезжаются по направлениям. Оставаться на линии с 1-2-мя союзными танками опасно. Старайтесь после первого выстрела, который желательно делать (и делать по вражескому свету), сразу переезжать туда, где Вы будете в безопасности и сможете помогать союзникам. От начала боя сильно зависит исход. Главная задача в середине боя: старайтесь чаще переезжать, помогать там, где это необходимо. Порой можно даже занять агрессивные позиции. Ваша задача - средние и тяжелые танки. Часто средние танки играют от башни или передвигаются по одной и той же местности. Но для Bat.-Chat. это не проблема. Главное - правильное упреждение. Об этом поговорим в следующем пункте. Что касается тяжелых танков, по типу Е100/ИС-7 и т.п.: конечно, урона Вы им нанесёте немного, но даже один тяжелый танк противника может сильно повлиять на бой. Если Вы видите, что союзники не справляются с тяжелыми танками противника, то помогите им. Неплохой двигатель и "башня" помогут в реализации орудия. Bat.-Chat. 155 55 может держать группу танков противника в долгом стане, кидая снаряд за снарядом, заставляя противника или сдать позиции или страдать от станов. Главная задача в конце боя: быть там, где Вас не ждут. Например, любая артиллерия 9 уровня не может себе позволить быстренько уйти от надвигающийся угрозы, а Bat.-Chat может. Пользуйтесь хорошей подвижностью "Бата". Старайтесь помогать тем союзникам, которым приходится тяжелее всего. Обычно под конец боя одно из направлений занято союзными танками. Не забывайте переезжать. В крайнем случае, Вы можете поехать за вражеской артиллерией. Да, данная самоходка способна это. И почти всегда справляется на "отлично" засчёт своей "башни" и точного орудия. 4. Советы по стрельбе У Bat.-Chat 155 55 пологая траектория полёта снаряда. Целиться нужно за танк, заводя прицел на метров 5-6, в зависимости от того, как стоит противник. Всё зависит от того, стоит противник выше Вас или ниже. Но суть одна - заводить прицел за танк. Если машина противника находится выше Вас, то прицел заводится сильно за танк (метров 7-10). Если ниже Вас, то цельтесь, не слишком далеко за танк (метров 3-5). При пересведении можно крутить корпус в ту сторону, куда Вы хотите свестись. Это ускорит процесс и Вы сможете быстрее отстреляться. Тоже самое касается, если Вас крутит вражеский танк. В целом, стрелять на данной самоходке очень просто. Если заводить прицел за танк, то никак проблем с попадаем не возникнет (в теории, конечно. Недолёты и перелёты могут быть). http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmaaleru (04 Окт 2018 - 18:16) писал: "Башня полного вращения" позволяет повернуть ствол вбок и переезжать после выстрела в необычную сторону, практически лишая шанса попасть по трассеру. 5. Вывод В итоге, Bat.-Chatillion 155 55 получилась хорошей, сбалансированной машиной. Но лично мне тяжко играть на этой самоходке в рандоме в соло. В данном патче достаточно тяжело играть на артиллериях, имеющих малый разовый средний урон. Bat.-Chat. отлично подойдет для игры во взводе. Держать противника в стане каждые 20 секунд - очень грязно, но эффективно. Так же самоходка отлично подходит для ЛБЗ, где требуется уничтожить N вражеских танков или нанести X урона за 3 минуты. Сплешем советую стрелять только по малобронированным целям. ТТ и ПТ с хорошей бронёй получат совсем немного урона и не длительный стан. 6. Обзоры игроков на самоходку. Хорошие бои. Spoiler Мастер от De3epTup На этом всё. Благодарю всех на уделённое время. Желаю удачи и побольше ваншотов
- 234 ответа
-
- 3
-
-
- Bat.-Châtillon 155 55
- Бат 55
- (и ещё 4 )
-
Альтернативное орудие с пробитием 250/280 показывает себя крайне неэффективно в боях против Сверхтяжей, если игра против Мауса еще терпима, то игра против японских ТТ это разочарование, они наносят 400-500 урона в лоб, практически не целясь, в то время как даже с выцеливанием у нас крайне мало шансов пробить Японца. В итоге имеем орудие, которое разрывает 8 уровень, но не эффективно на 10-м. Чем обосновано такое низкое пробитие золотыми снарядами?
-
Господа, возможно тут есть знатоки истории и коллекционеры. Я бы хотел попросить у вас помощи. За что(или кому) давали данные медали, и есть ли между ними какая то связь. Если есть возможность дайте развернутый ответ.
-
Добрый вечер, моделисты. Решил поделиться своим долгостроем. В работе использовались краски и лаки от Звезды (наносились кистью). Небольшая смывка на корпусе делалась гуашью. Пришлось доработать такелаж, т.к. по схеме получился очень скудным. Паруса пластиковые из набора, окрашенные с помощью аэрографа.
-
В данном бою наш герой выкладывался по максимуму - не жалея ни собственных средств на дорогие подкалиберные, ни собственного НР - совершая рискованные вылазки. Изрядно настрадавшись, он все же смог показать замечательный результат, ну а подробнее - в данном видео.
- 12 ответов
-
- 1
-
-
- АМХ50В
- тяжелый танк
- (и ещё 7 )
-
В данном видео мы с вами поговорим о французском тяжелом танке 7-го уровня, который не пользуется популярностью у большинства игроков, но хорошо подходит для поднятия уровня WN8 и фарма на ББшках. Также поговорим о выборе орудий и о том, как набить отметку на стволе.Приятного просмотра и не забывайте подписываться на канал!
- 2 ответа
-
- 1
-
-
- AMX M4 mle 45
- тяжелый танк
- (и ещё 8 )
-
АМХ AC Mle 48 - тяжелая штурмовая САУ, которая способна выполнять задачи как по уничтожению техники противника. Представить себе эту машину как чисто штурмовую тоже сложно, ведь она отлично справляется с бронетехникой противника. Не зря эту машину назвать можно французской булкой - она такая же длинная, правда такие габариты зачастую делают ее легкой целью для противника при боковом обстреле.
-
- амх ас мле 48
- пт-сау
- (и ещё 6 )
-
В данном гайде мы с вами поговорим о предшественнике "Фоша" на 8-м уровне - AMX AC mle 48. Эта французская ПТ-САУ своим профилем уже почти не отличается от всем известной топовой ПТ, но она несколько легче по массе, а потому динамичнее, хотя недостаток брони и ощущается, особенно по бокам, но относительно неплохое лобовое бронирование и богатый выбор орудий плюс динамика, не оставят равнодушными любителей быстрых ПТ-САУ. Данный обзор посвящен обзору основных ТТХ - в частности брони и скорости, модулей и перков, а также двух основных орудий с которыми мы будет выкачиваться в топ - 90-мм (AC DCA 45) и 100-мм (AС SA 47). Это важно, поскольку как играть с мощным топовоым 120-мм орудием (SA 46) понятно всем,а вот как выйти к нему - вот это сложно и требует изучения. Приятного просмотра и не забывайте подписываться на канал!
- 23 ответа
-
- 3
-
-
- амх ас мле 48
- mle 48
- (и ещё 5 )